杰作?

你年轻时的游戏(2003-2011)是由E-Global通过游戏社区改编的。在我们的心态下,在一个服务器下,一年一次。

重温你的光辉岁月

我们精心挑选了每一个时刻,使早期L2更新(C1 - HF)特别,并把他们都绑在一起。你将记住并重温它们:从古老的锻造机制到SoA中的农场属性

按自己的节奏玩

服务器将被监控并每周更新。不急,不急。我们也会每个月发布主要更新。这些更新将带来新的地点、事件、设备和关卡。与此同时,无论你什么时候开始,动态的速度将确保你总是能赶上早到的人。

打造自己的道路

有了MasterWork的主要的全面平衡,你的课程将比平常更有价值,包括派对游戏。当然,你不需要参加派对。但在mmo游戏中,玩家越多越开心。不过,你不需要有一个固定的派对或属于一个顶级部落。即使是每天几个小时,也会让你有所不同。

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I stage IL

IL stage progress

在第一阶段我应该做什么?

为即将到来的旅程打下基础:选择一个班,制作D/C/B等级,获得一个52级的子类,参加奥林匹克。寻找犯罪伙伴,种植Kamaloka和Labyrinth实例,为史诗战斗:Ant Queen, Orfen, Core和Zaken。围攻城堡。这个更新将会有一个60级的上限:你可以刷过去,但这不是一个简单的任务(经验值会显著减少,但这些来之不易的级别也会给你巨大的奖励)。即便是那些每天花2个小时玩游戏的休闲玩家也会对游戏产生影响。

在第二阶段我应该做什么?

享受IL更新提供的一切。同样的软上限规则在这里同样适用(但现在是72级)。之后你的升级会很困难,但是Ketra/Varka联盟和HS任务中的冰晶已经可以使用了。你将能够得到你的手在S级,但这将不是野餐:所以储备材料代替或忙着制作A级。毕竟,A级总是相关的:你可以很容易地附魔,在下一阶段,甚至属性B-/A级装备。部落将忙于拜因和领土战争。最后,我们将添加Frintezza,而Orfen和Core将被移到实例化区域。卡梅尔的角色将在GF更新前一周可用。

关键IL机制

●新手指南中的非等级装备将被提升;和卢克索商店将出售C级;
●自由传送和俱乐部迷到40级;
●a制作将在第一阶段更昂贵;
●生活石头活跃和有机会攻击技能对应于当前的;
●最早有最低5%,最高95%的土地的机会;
●核心和Orfen将在第二阶段被重制并变成副本地下城。

重要的一般机制

● MasterWork有职业和技能的平衡。由于重新设计了技能,你可以在游戏的所有阶段享受你的职业。
●没有子类级别限制。物品已经更新:设置参数,附魔部件和武器的奖金,稀有物品,获得SA和ls武器的方法,PvP插入物品。还有衬衫,雨衣,皮带也重建了。
●可使用的战队和学院名额将会增加。我们还增加了活跃的氏族技能。氏族的技能将适用于所有氏族成员,无论他们的小组包括学院成员;氏族的大厅,城堡和堡垒都将提供完整的60分钟长的buff;你可以轻松地控制战士/神秘buff和HP/MP充值

II stage GF

GF stage progress

在第一阶段我应该做什么?

这是E-Global社区最喜欢的阶段——令人难忘的早期Gracia pvp。第一阶段将引入属性石的第一次战斗和S/S80等级的竞赛。地狱之岛将是半开放的,所以每一个有价值的派对将住在那里免费。帕纳斯岛将被重制,适合单人玩家和小型团队(5人或以下)。你将能够按照王朝蓝图升级s级装甲。同时,在'Varka'和'Ketra'中,单人玩家和中间部落之间也有持续不断的战斗。这个阶段是一切开始的地方:谁先得到78级和83级的技能和平衡道具:第一个CoV/PoWs/Prahnah, 150属性武器从Ipos,和第一个晕满族狂战士。格拉西亚的实例将仅限于双死亡骑士。可供选择的史诗电影将包括《蚂蚁女王》、《安塔拉斯》、《弗里特扎》和《拜厄姆》。Zaken将作为副本副本加入第二阶段。为了取代他,这个阶段将包括Beleth作为世界史诗

在第二阶段我应该做什么?

第二阶段将没有限制。整个地狱界将会开放,所有勇敢的人都可以进入格雷西亚大陆。你可以在Tiat和Beleth突袭中装备S80和S84。83级上限可以让你随心所欲地附魔技能。在这个阶段,只要你有一个三等职业,奥林匹亚从76级开始就可以使用。贵族任务将变得不那么麻烦:你只需要50tb徽章。蚁后将变成副本地下城。作为她的替代者,我们将来会介绍瓦拉卡斯。

关键GF机制

●Inspector将作为一个主类可用,可以访问olympad。破魂者男女都自称英雄;
●属性系统将按照高频规则,增加了PvP的持续时间和抛弃'一枪——一个杀'的方法;
●黄昏从82级可以穿,虽然S-grade盔甲可以通过精华的肩垫根据类;
●Tiat将每周实例2 - 5。Cleft和SoI期将被去除;
在成功打开3个SoDs后,你将能够在Giran, Aden和Rune用石头交换水晶。
●商店将C级和常见的物品,而卢克索商店将出售B级
●B和a级武器和盔甲可以归结为武器(150/300和30/60盔甲)
●新人的生活将容易:初始服务器利率将会增加,你会有免费的传送和俱乐部爱好者到60级或68。氏族学院也将扩展到60级,毕业奖励将包括b级装备和经验消耗品。

重要的一般机制

●MasterWork有职业和技能的平衡。由于重新设计了技能,你可以在游戏的所有阶段享受你的职业。
●没有子类级别限制。物品已经更新:设置参数,附魔部件和武器的奖金,稀有物品,获得SA和ls武器的方法,PvP插入物品。还有衬衫,雨衣,皮带也重建了。
●可使用的战队和学院名额将会增加。我们还增加了活跃的氏族技能。氏族的技能将适用于所有氏族成员,无论他们的小组包括学院成员;氏族的大厅,城堡和堡垒都将提供完整的60分钟长的buff;你可以轻松地控制战士/神秘buff和HP/MP充值;

III stage HF

HF阶段进展

在第一阶段我应该做什么?

你可以为每种盔甲添加3种不同的属性。多个重制地点将使S-, S80-,和vesper级设备比以往更容易获得。这些位置将在服务器的整个生命周期中缓慢而稳定地引入。多亏了这些locs,你将不会有麻烦地种植缺失的属性,并完成你在前一阶段开始的附魔工作(技能和装备)。最大的PvP热点将是DV和LoA(没有Kariks)。完成传奇故事(7个Raid Boss)任务并开始向Vorpal装甲刷任务。Frintezza和Freya(常规副本)将作为副本,符合高频机制,并对团队开放。到时候,我们会添加祝福弗雷娅作为部落活动的世界史诗。

在第二阶段我应该做什么?

旅程结束。MasterWork项目的最终形式。这时候你就会达到神值上限。开始疯狂地重复每一个你想要的技能和装备。格拉西亚的SoA将可用,HB的钢铁城堡和洛阿的卡里克点也将可用。在这一点上,农场竞赛差不多结束了:剩下要做的就是享受晚上的PvP回合,和朋友们一起出去玩,在奥林匹亚德主宰比赛,在那里瘸子们可以在其他OP职业上扣篮。我们会放慢PvP的节奏,把人群控制技能放在前面和中心。支持玩家将能够以前所未有的方式扭转局势,使角色变得更加重要。考虑升级那个support子类。Exping在这个阶段将是一件轻松的事,MasterWork的子类将没有限制。

关于 HF Mechanics

●任务、地点、掉落和破坏将按照相同的规则工作;
●debuff机制将不受影响。
●祝福Freya现在是一个开放世界的boss

重要的一般机制

●MasterWork有职业和技能的平衡。由于重新设计了技能,你可以在游戏的所有阶段享受你的职业。
●没有子类级别限制。物品已经更新:设置参数,附魔部件和武器的奖金,稀有物品,获得SA和ls武器的方法,PvP插入物品。还有衬衫,雨衣,皮带也重建了。
●可使用的战队和学院名额将会增加。我们还增加了活跃的氏族技能。氏族的技能将适用于所有氏族成员,无论他们的小组包括学院成员;氏族的大厅,城堡和堡垒都将提供完整的60分钟长的buff;你可以轻松地控制战士/神秘buff和HP/MP充值;

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