Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

sgtm

Барон
  • Публикации

    333
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Изменения репутации

  1. Like
    sgtm получил репутацию от 4uHoBHuk в Карма и счётчик ПК   
    There has to be a way to punish solo players with a box that ks a whole party .Usually at normal x1 server punishment comes in xp/buffs loss ,teleport fees ,mana for rebuff etc .Here these punishments are negated from club card/rings from starter pack ,clan unity,mana regen areas etc so the current system helps balance that by removing karma with payment .I think system works fine as it is.
  2. Сердце
    sgtm изменил репутацию aptemuy777 в Max discount   
    Check concept eu)
  3. Like
    sgtm изменил репутацию aptemuy777 в Max discount   
    20%
  4. Like
    sgtm изменил репутацию darkal3x в List of clans + ally ? in order + crest   
    hey,
     
     maybe@fabulous _ or@Rylai _ , friday or in weekend after the first days, if it's possible to make a pinned post, with full list of clans + ally if they have (and crest, all CLs will post to thread their Crest so it will be easier) and than it's way more easier for anyone to check list of bigg allies, clans, who has war vs who, etc 
     I think it would be a usefull info for all the server population, and updated as much as possible, not everyday, not a must :) 
    Opinions? thanks , sps, see you on friday :)
  5. Like
    sgtm изменил репутацию Eiacane в Skill list   
    We will fix it in near future. 
    Thx for report. 
  6. Like
    sgtm изменил репутацию Erazor в Skill list   
    I think this dialog window is not even supposed to have a List button. It should have a Cancel button, because you open it from the list already.
    Found a screenshot from a random Essence video, but this client should be similar in that regard:

  7. Like
    sgtm получил репутацию от KyDecHuk в close   
    99% of the people are here because of the high online,there are plenty of servers if u want to farm in peace.
  8. Like
    sgtm изменил репутацию lionheartt в Raw Clan (ex LoOnEyTuNeS) Recruit Eng Speaking   
    Hello guys im from Bulgaria with аverage english (solo player) and looking for clan and company to play game
     
  9. Like
    sgtm изменил репутацию EonaBeeWind в Подойдет ли сервер ?   
    стартовый онлайн около 8к будет, через пол года останется тысячи 2, в лучшем случае 3, если тебя такое устраивает играй конечно, в 2022 году в линейке никак не может появиться проект на много много лет который удержит много онлайна, могу сказать что я лично иду уже на третий по счету мастерворк и к сожалению (да да к сожалению потому что конкуренция это хорошо) у данного проекта соперников просто напросто нет. По сути единственный сервер открытия которого реально ждут тысячи людей каждый год.
  10. Like
    sgtm изменил репутацию Eiacane в Buffs on dead target   
    Unfortunately, we received a rejection on this offer.
    It is an element of pvp - to be careful on the battlefield and watch what target you apply the spell.
    However, now when the target is dead, the target has a different coloring.
  11. Like
    sgtm изменил репутацию Eiacane в Buffs on dead target   
    I will clarify this point.
  12. Clap Clap!
    sgtm изменил репутацию Eiacane в Please Add Toggle Buff for Cat and Unicorn   
    I'll make you happy. The idea was not approved :)
  13. Мерзость
    sgtm изменил репутацию Firrari в Неправильная работа Bluff после рестарта   
    1. Bluff Перестал проходить от слова совсем (1 из 15 дай боже)
    2. не сбрасывает таргет
    3. не всегда поворачивает цель спиной
    все работало норм, что сделали?
  14. Рукалицо
    sgtm изменил репутацию Firrari в Неправильная работа Bluff после рестарта   
    а почему не должен? и кто говорит о 100%? блаф какой он был, давал такой шанс, а сейчас шанса нет не только убить танка, а просто нет шанса прохождения данного скила
    больше похоже на 10% одного из 3 эффектов..
  15. Like
    sgtm изменил репутацию Heyoka в Life Impact   
    Репортить - зашквар. Не надо так 
  16. Огонь
    sgtm получил репутацию от Demid_here в Life Impact   
    i know the basics rasvernoulis prava leva etc but not enough to report something ,one day i will!
     
  17. Like
    sgtm получил репутацию от CryBaby в INT Mage CP -RAW tag   
    International Mage CP Is looking for few extra friends  at the following Classes
    SE
    Overlord
    2 strong mage dps
    Also people that are interested to play as 10th or just friends to hang around are welcome.
    For more info contact  ExziStin#1159 at discord
     
  18. Сердце
    sgtm получил репутацию от Eiacane в Resist Shock   
    I will not argue a lost war but i still believe that is an op buff to give access to everyone even without a buffer,its luxury pvp buff not a buff that a farming solo guy needs.
    Thanks for reply.
  19. Clown
    sgtm получил репутацию от Ultos в +1 в алли я создал   
  20. ROFL
    sgtm изменил репутацию Dago в Raw Clan (ex LoOnEyTuNeS) Recruit Eng Speaking   
    Get ready for some testing today!!
     
  21. Like
    sgtm получил репутацию от Ga0 в Мы лишь даем возможность тем, кто этого ищет. ©Papanda   
    Since mid war is a Clan content can you please explain in what logic specific groups or people are not permited to join that?
    If a very strong group joins a lower tier mid clan this clan will still be mid ,If this group changes the balance the whole clan goes up to big war,what's the issue?
  22. Огонь
    sgtm изменил репутацию darkal3x в Raw Clan (ex LoOnEyTuNeS) Recruit Eng Speaking   
    Let's Get Ready to Rumble!
  23. Like
    sgtm изменил репутацию Papanda в MasterWork ll: Mid Company   
    Дорогие друзья,
     
    Мы рады рассказать вам о новой уникальной разработке нашей команды под названием Mid Company, которая предназначена разделить основные цели игры между разными типами игроков.
    Перед тем, как погрузится в детали - мы хотели бы сказать пару слов предисловия.
     
    MasterWork - место, заполняющее досуг игрока любого стиля, вне зависимости от его приоритетов, времени, которое он готов потратить на игру и его профессиональных качеств.
    Именно с этими мыслями мы создавали наш проект и его концепцию. Рейты, локации, стадии, баланс классов - все было сделано именно преследуя эту идеологию. Однако рост проекта и его популярность обратили наше внимание на аспекты, которые все еще работают по правилам, удовлетворяющие интересы лишь ограниченного количества игроков.
    Речь идет о некоторых вызовах в нашей бесконечной игре, а именно о  Замках,  Территориальных Войнах и  Эпических Боссах.
    Данный контент на нашем сервере - один из самых интересных на всем рынке, так как привлекает внимания огромного (в некоторых моментах даже рекордного) количества игроков! За 2 сезона (2020 и 2021) на сервере было:
    Было создано 183.693 персонажа; 1205 кланов; 99 альянсов; Произошло 3.290.720 PvP; 223.096 PK; 622 уникальных персонажа стали Героями. Сто восемьдесят три тысячи шестьсот девяносто три персонажа, три миллиона двести девяносто тысяч семьсот двадцать PvP!
    Однако стало очевидно, что даже при всей лояльности к затраченному времени по отношению к результату (другими словами КПД) - этот контент оставался не в полной мере доступен для большей части нашей аудитории. Речь идет о игроках Mid-War сообществ.
    Безусловно им было чем заняться и как себя проявить: наличие Эпической Бижутерии, Замков и схваток на поле перед замком Адена (вне осады) тому явное подтверждение. Однако это все равно не тоже самое, что доступно кланам Big-War.
    Обычно такие кланы имели возможность полноценно претендовать на первые позиции в вышеописанных аспектах только тогда, когда их брали в альянсы, при этом теряя свою самобытную автономность, или спустя пол года, когда большие кланы начинали рядеть.
    Так жили все наши сервера, да и сервера коллег, пока мы не решили это исправить! 

    Данная система нацелена на то. что бы дать возможность всем игрокам, кланам и сообществам на сервере почувствовать ритм битвы и вкус победы против игроков своих интересов, уровня и ценностей, не принуждая их к темпам и количеству членов клана, навязанным им кланами Big-War.
    При её создании мы руководствовались несколькими правилами:
    Играй в своём темпе! Темп игры должен быть усреднен, что подходит больше части игроков Mid-War; Часть корабля - часть команды! Награды за победу должны быть соизмеримыми с привычными наградами за те же действия, вне данной системы; Новое, но по старому! Кланы и сообщества Big-War не должны потерять контент, который им был доступен до этого; Получить, но не потерять! Система не должна привязывать и ограничивать участников Mid Company только в его контенте.. Вооружившись этими правилами мы приступили к созданию данной системы.
    Очевидными пунктами оказались:
     Регистрация;  Осады;  Территориальные Войны;  Эпические Боссы;  Часть "дейли" контента. Именно их мы и выделили, дав возможность игрокам насладиться ими в полной мере.
    Теперь давайте пройдемся подробней по механике данной концепции.
     
     
     
     
     Регистрация
    Первоочередной задачей стало своеобразное отделение игроков Big и Mid вара. Для этого мы создали систему регистрации, которой могут воспользоваться Лидеры Кланов самостоятельно.
    Каждую заявку мы будем рассматривать отдельно для определения принадлежности клана к данной системе. Мы отказались от четкого списка для определения, ведь им можно манипулировать. Во внимание будет браться много факторов и оцениваться как по отдельно так и вместе. 
    После прохождении модерации - клану станет доступен ряд контента.
    Отдельно мы хотим отметить, что кланы будут проходить перемодерацию, на случай если клан "перерос" своих коллег.
    Мы настоятельно рекомендуем не пытаться подстроиться или обойти систему, а просто наслаждаться игрой! 🥳
     
    Подать заявку можно будет после старта сервера, ближе к первым осадам.
    Кланы, которые нацелены исключительно на "фарм" - не будут утверждаться модераторами.
    Речь не идет о Relax-Кланах 😉 Детали о регистрации \ место подачи заявок будет анонсировано в этой теме и в патчноуте.
     
     
     
     
     Замки
    Для того, что бы не ограничивать никого из игроков - мы добавили совершенно новые замки на новых локациях.
    Список замков:
    Gludin Castle; Dark Elven Castle; Elven Castle; Orc Castle; Dwarven Castle; Kamael Castle. Вышеописанные замки не будут добавляться одновременно - мы будем добавлять их планомерно по этапам, согласно концепции сервера и по аналогии с привычными замками.
    При необходимости могут быть также добавлены:
    Talking Isle Castle; Arcan Castle.
    Главной особенностью новых осад будет являться:
    Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company; Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов--участникам Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортирована далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Продолжительность Осад - 2 часа; Замок будет иметь все бонусы и привилегии, по сравнению с привычными замками, кроме системы манора и налогов.  
    Помимо того, что замки будут находится в новых местах - сами замки тоже будут переделаны и полностью отличаться от привычных.
    На данный момент мы установили наши обновленные завки, но на протяжении сервера мы будем добавлять новые!

    Небольшой инсайд по визуалу:
     
     
     
     
     Территориальные Войны
    Территориальные Войны, по аналогии с осадами будут похожи на базовые, но также имеют ряд изменений:
    Доступ ко всем ТВ откроется одновременно для всего сервера; Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company; Обратите внимание! Регистрация отдельным члена клана за разные замки\территории будет недоступна! Регистрироваться на ТВ сможет только лидер клана; Владельцы замка получают регистрацию автоматически. Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов-участникам Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортирована далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Захватить  Флаги Замков Mid Company можно только на Замки, которые входят его список и наоборот. Например: Владельцы замка Gludin могут захватить  Флаг Dwarven Castle, но не могут захватить  Флаг Aden; Владельцы замка Aden могут захватить  Флаг Goddard, но не могут захватить  Флаг Gludin. Будет действовать ограничение в 3 Флага на 1 клан; С началом ТВ - все флаги отправляются в родные замки; Магазин за  Badge будет доступен, и полностью соответствовать обычному; Продолжительность ТВ - 2 часа. Параметры доступных  Флагов:
    Con+Wit; Dex+Men; Con+Int; Str+Wit; Int+Dex; Str+Men.  
     
     
     
     Эпические Боссы
    По аналогии с Осадами и ТВ - для Mid Company была создана система отдельных Эпических Боссов. Однако они будут сильно отличаться от привычных, а именно:
    Доступ к битве за Эпических Боссов будет только у кланов Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортировано далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Дополнительная регистрация не нужна. Все члены клана Mid Company автоматически имеют доступ к битве за Эпических Боссов; Эпический Босс будет один, с которого можно получить разную бижутерию; Доступ к Эпическому Боссу будет появляться раз в 5 дня; Мы готовы скорректировать время респа (количество Эпических Боссов в неделю) по ходу сервера согласно вашим желаний и общей ситуации; Мы напоминаем, что игрокам Mid Company также доступны и базовые Эпические Боссы. Создана специальная закрытая локация, на которой будут проходить схватки; Система дропа была значительно переработана: Победители (те, кто в конце имеют право лута) получают специальные Epic Coin, за которые смогут приобрести Эпическую Бижутерию у специального менеджера. Параметры Эпической Бижутерии не отличаются от обыкновенной;  Обратите внимание! Эпическая Бижутерия будет доступна к передаче (трейду), однако надеть её может только тот клан, который победил в схватке за Эпического Босса. Все участники получат (любой персонаж, который посетил территорию битвы с Эпическим Боссом) - гарантирована получает персональный Сундук, из которого можно достать приятные расходуемые награды.  
     
     
     
     Дейли
    Также один из важных аспектов игры - дейли: Рейд Боссы, битвы за споты и так далее.
    Мы разработали систему, которая позволит всем игрокам конкурировать и занимать актуальные локации и споты.
    Одним из решением стал глобальный пересмотр актуальных локаций; Были добавлены и актуализированы некоторые существующие локации, что позволит всем игрокам найти конкурентный спот на подходящей по уровню локации. Например: Abandoned Camp (21-26); Forgotten Temple (27-33); Execution Grounds (25-35); Grave Robbers Souls (27-30); Plunderous Plains (30-35); Sky Wagon Relic (37-40); Hardins Academy (33-40); War-Torn Plains (44-54); War-Torn Cemetery (50-51); Cemetery (50-51); Devil’s Isle (44-54); Pavel Ruins (55-58); Devils Pass (60-64); Ancient Battleground (60-70). Система Hot Spot, время от времени, будет расширять случайную локацию, увеличивая в количество монстро на ней и частично их ослабляя; На карте будет отображаться актуальный статус Рейдовых Боссов. Теперь вы сможете бороться за Боссов без предварительной подготовки в виде "палилок" и записанной времени смерти. Все это позволит игрокам различных уровней и времени прайма занимать актуальные и конкурентные локации, получая как буст, так и дейли контент.
     
     
     
     
    Мы отдельно хотим еще раз отметить, что данная система ничего не забирает и не ограничивает Big-War. Также нужно уточнить, что члены Mid Company не ограничиваются в посещении регулярных мероприятий.
    Однако будет действовать одно важное ограничение: кланы-члены Mid Company НЕ могут вступать в альянс с кланами Big-War. Детальнее:
    Если клан Mid Company вступает в альянс с членом Big-War - он покидает систему Mid Company и получают штраф-ограничение на повторную подачу заявки на 1 неделю. Повторный альянс - 2 недели; Мы хотим отметить, что это не значит, что клан не может посещать любого рода ивенты и события и\или договариваться с другими кланами о взаимодействии\взаимопомощи. Ограничение действует лишь на вступление в альянс.  
    Данная система - экспериментальная и не имеет аналогов. Мы приложили все усилия, что бы сделать её максимально продуманной и исключить ошибки.
    Однако мы адекватно оцениваем ситуацию и понимаем, что сделать систему полноценной - потребуется время и ваше участие. Мы надеемся, что вы отнесетесь с пониманием и поможете нам сделать систему для получения вами приятного игрового опыта. Мы готовы и будем регулярно вносить изменения, правки и улучшения.
    Подводя итоги мы надеемся, что данная система поможет игрокам Mid-War получить до этого момента почти недоступный контент, не меняя привычные для них правила игры: онлайн, темп игры и окружение.
    Также мы рассчитываем, что кланы Big-War с пониманием подойдут к новой системе. Мы сделали все, что бы ни одна сторона не потеряла никакого контента, но даже приобрела его!
     
    Следите за обновлениями и увидимся на MasterWork 2022!
     
  24. Like
    sgtm получил репутацию от KyDecHuk в +1 в алли я создал   
    I believe that if  u try to make alliance of 5 clans for mid war u can't play big war.
  25. Ты котик!
    sgtm получил репутацию от Demid_here в +1 в алли я создал   
    Stop zerging 10 days before opening
×
×
  • Создать...