Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Clayman

Вассал
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Clayman

  1. "Magical Mirror" в верхней части описания заявлен откат 2 минуты - по факту 10. Время действия 5 минут - по факту 3 минуты провисело.
  2. Все это сделано было пару раз. При нажатии любого действия в окне суммона крашится.
  3. Краш при попытке отсуммонить кота Version: EP30_Global,BLS,V2110409,110 BuildDate: Mon Jul 17 16:30:55 2017 Time: 2020.11.14 01:18:12 [GTick=937,LGTicks=715] PosCode: 82899:148633:-3469 ZoneName: Town of Giran OS: Windows 8.1(64) 6.3 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i7-4510U CPU @ 2.00GHz @ 2596 MHz RAM: 7620MB RAM CPUInfo: 4,2,4,1 Memory: 461271KB Video: NVIDIA GeForce 840M (4587), DX v4.9r904 Option: 1584x822S_W1sH0A0K_ VideoResources: 165 MB MAC: 32-10-B3-1E-C7-82 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: History: L2ParamStack::PushBack <- UNetworkHandler::RequestActionUse <- NConsoleWnd::RequestActionUse <- NConsoleWnd::UseAction <- UUIScript::execDoAction <- UObject::ProcessEvent <+ (SummonedWndClassic Transient.SummonedWndClassic, Function Interface.SummonedWndClassic.OnClickItem, 0x15062790, 0x0018B0A8, 16, 640) <- NCItemWnd::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <+ (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000004] Address [0x150747DA] SegCs [0x0023] Core.dll [0x15000000] Offset [0x000747DA]
×
×
  • Создать...