краш оф дум точить на атт это бред, лучше большинство вилов на пвп урон.
Destroyer
Разрушители — это Налетчики, преуспевшие в своем деле и изучившие новые боевые приемы. Они великолепно владеют любым видом оружия кроме, пожалуй, луков и кинжалов, а огромное количество здоровья и высокий показатель защиты делают их непревзойденными бойцами.
Предподчитаемая экипировка: двуручное оружие, копье, тяжелые или легкие доспехи.
Роль в группе: нападение.
2.Изначальные характеристики Дестроера.
STR (сила) – 40
-влияет на наносимый воином физический урон в бою (p.atak).
DEX (ловкость) – 26
-влияет на скорость передвижения и атаки (p.atak speed, speed).
-влияет на точность и шанс критического удара (accuracy, critical).
-влияет на вероятность уклониться от физической атаки противника (evasion).
-влияет на шанс блокирования атаки при использовании щитов.
CON (сложение) - 47
-влияет на сопротивляемость оглушению, все разновидности stun-атак и кровотечению (bleed)
-влияет на количество HP, и скорость их восстановления.
-влияет на максимальный переносимый вес (load).
-запас кислорода для плавания под водой.
INT (интеллект) – 18
-влияет на величину урона от магии и вероятность прохождения магических дебаффов (m.atak).
WIT (сила духа) – 12
-влияет на скорость, с которой кастуются любые магические заклинания (cast speed).
MEN (сила воли) – 27
-влияет на сопротивляемость магическим дебаффам, заклинаниям сна, парализации, обездвиживания.
-влияет на количество и скорость восстановления MP.
Какие будут "Разделы" в Гайде :
1.Описание
2.Изначальные характеристики.
3.Тату (Краски)
4.Пухи,которые "желательно" носить с собой Любому Дестроеру(и СА в этой же теме будет рассмотрен).
Наиболее "комфортный" вариант красок для дестроера - (+5 STR +4 DEX - 9 CON,+4 STR +5 DEX -9 CON).Многие дестроеры совершают ошибку,как в правильной вставке нужных красок,так и в самой прокачке своего "монстра". Кто-то,из кожи вон лезит,дабы сделать +5 CON И вообще разогнать ХП до не бывалых высок.Но это думаю не вариант.Если учитывать,что делая -DEX мы вообще просто-напросто убиваем чара(У него изначально слабенький DEX-Смотрим во 2 Разделе)+Он и так бегает довольно-таки медленно,и поэтому противника догнать ему практически анрил. Следовательно-DEX резать не вариант =\ . Думаю про - STR даже ничего обьяснять не надо.
4.Пухи,которые "желательно" носить с собой Любому Дестроеру(и СА в этой же теме будет рассмотрен).
1.Vesper RetributerHealth
Эта пушка нам для "нагиба скиллами". Остальные СА как HP Drain и HP Regeneration нам не подойдут.
2.Dynasty Bow Focus (Great Gale)-МВ желательно иметь,ибо с таким СА и с Таким Хастом(от МВ) можно здорово вынести противника на растоянии,если того не догнать.(Можно использовать и на Лимитах).
3.Dynasty CrusherRsk.Focus (Great Gale)-Тоже желательно МВ. Этот вариант,как для уничтожения противника под лимитами с нескольких критов,а то бывает и простых ударов.
Если в Идеале-ЛСов толковых нужно много. Ну если есть возможность,то уж хотя бы что-то поймать.в Веспер двуручку(1 пушка)Желательно иметь ЛС-Пасивный : Увеличивает Атаку.Во 2 пушку-Лук. Думаю,нужен ЛС-Пасивный :Увеличивает П.Деф.В 3 Пушку-Лимитную :) - Пасивный : Увеличивает Шанс крита Или можно + к PvP атаке. Можно сделать другие пушки так же,для "Активных" ЛСов. 2 думаю такие пухи есть у любого дестроера , который бегал на Олимпиаду : Sprite Staff Mental Shield,Staff of Evil Spirits Blessed Body. В них можно было-бы поймать : Активные- П атака и П деф. Ну и если есть возможность приобрести несколько пушек-Можно сделать ЛС,превращающий вас в Камень на 9 секунд,а так же поймать Активный-рефлект.
Я беру с собой на Олимп-Life Force(для фулл регена ХП и МП),Self destruction(помогает слится под френзи),Escape(Снимает обездвиживающие маг и физ эффекты),Recsue(Снимает физ.безмолвие).
ПвП пояс сделать не легко. Однако,на некоторых фришардах-они уже есть в ГМ-шопе. У нас(дестроеров)выбор один-PvP Physical Attak(дает около 5% к дамагу в ПвП)это довольно-таки не мало,учитывая френзи+зилу и много других факторов.
Ожерелье Валакаса(Necklace of Valakas)-Увеличивает сопротивление огненным атакам, сопротивление усыпляющим атакам, бонус к усыпляющим атакам, Макс. HP/ Физ. Атк./ Маг. Атк. и урон магической критической атаки. Уменьшает время перезарядки умения. Отражает часть полученного физического урона обратно врагу, исключая урон от умений и дальних атак.
Серьга Антараса(Earring of Antharas)-Дает следующие эффекты: MP +37, увеличение сопротивления кровотечению на 40%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 40%, увеличение эффективности лечения, увеличение Ярости Вампира, увеличение сопротивления оглушению/аномальному состоянию на 30%, увеличение шанса вызвать оглушение/аномальное состояние цели на 30%, уменьшение расхода MP и увеличение сопротивления атакам земли. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них.
Серьга Закена(Earring of Zaken)-Дает следующие эффекты: MP +31, увеличение сопротивления кровотечению на 30%, увеличение шанса вызвать кровотечение цели на 30%, увеличение эффективности лечения, эффект Ярости Вампира, увеличение сопротивления шоку/аномальному состоянию на 20%, увеличение шанса вызвать шок/аномальное состояние цели на 20%. Если персонаж надевает две таких серьги, то эффект проявится только у одной из них, а при ношении данной серьги вместе с Серьгой Бессмертного Закена применяются только эффекты последней.
Кольцо Баюма(Ring of Baium)-Дает следующие эффекты: MP +21, увеличение сопротивления отравлению на 30%, увеличение шанса отравления на 30%, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 20%, увеличение шанса удержания на 20%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них.
Кольцо Королевы Муравьев ( Ring of Queen Ant)-Дает следующие эффекты: MP +21, увеличение сопротивления отравлению на 30%, увеличение шанса отравления на 30%, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления удержанию на 20%, увеличение шанса удержания на 20%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них.
Если судить об атрибутах,можно ставить любой,кроме святости(holy) и тьмы(dark). Но темне менее,основное преимущество будет в атрибуте Огня(Fire). Так-как его можно повысить +20 на скилле Dark Form или Инфериальный Вид.
Что нам желательно понадобится для слития под лимиты :
1)Талум Хеви Сэт
2)Меч Гомункула(Хомка) с СА на Конверсию
3)Дум Хеви Сэт
4)Пика на ХП
5)Талисман Self destruction (не обязательно-но удобно)
Ну это особо не сложно. Забиваем в Макрос Талум хэви сет и Хомку. Одеваем. Затем забиваем в Макрос Дум Хэви Сэт и Пику на ХП. После того,как мы сняли Талум Хэви Сет и Хомку сразу одеваем Дум Хэви Сэт и Пику на ХП. Смотрим : Нам осталось немного до слития. Юзаем скилл Earthquake и Юзаем Лимиты. Я сделал по другому. Скилл Землетрясение Отнимает и МП и ХП всего по 340. Талик Селф дестракшен по 800 ХП и не потребляет МП. Достаточно юзнуть 2 раза-вы под лимитами.(учитывая прежнюю инструкцию).
3. Counter P Def - От Танков. Или другой выбор Summon-от суммонеров.
13.Тактика на Олимпиаде.
Что скажу о Тактиках. Дестроер,это такая "рандномная" профа. Если писать тактику на Олимпиаде,то это будет с учетом "если","возможно","наверно". Дам лишь несколько советов.
Баффы от НПЦ на Олимпиаде : Haste,Wind Walk,Might,Focus,Death Whisper.
Против СБ : Чтобы он несканцелил Лимиты,делаем их в Начало слотта,а потом уже баффы от Олимп менеджера и тд и тп.
С суммонами : Трудновато. Желательно-застанить суммонера и убить суммона.
С рефлекторами (Гладиаторами,тирами,пикарями,гномами) лучше сделать Гатс. От Френзи мало толку. Ибо можно убится об рефлект.Так же о берсах-можно сделать и Френзи-главное под Око не попасть.
Что скажу о профе-Это конечно далеко не 2-3 кнопочная профа,и далеко не такая рульная,если хотите рулить дестром-то надо вкладыватся в это дело по полной,а не как там арбы-РТ,атака,бег. Так что-вот вам Гайд-учитесь,точитесь,делайте фармите Эпик и вперед на олимпиаду нагибать все что бегает и движется ровно с 3 критов:)
Гайд по Destroyer
в Orc
Опубликовано: