был тестером геодаты у тебя,помню ещё с ГЕО бегал и искали дырки в замках,на олимпе,на фрее,помню ещё давал ты нам квадраты которые нужно было сделать работу там, жаль скринов не осталось
так же был модератором игрового чата почти на всех лоу рейтах
Система почётных игроков, используемая ранее была не идеальна - она не всегда объективно отражала заслуги участника перед проектом.
Многие из вас натолкнули меня на мысль пересмотреть её и сделать более эффективной, в дополнении к этому мы расширим привилегии.
Итак, какие бонусы даёт статус почётного игрока:
1. Лента на форуме
2. Возможность без ограничений редактировать свои сообщения
3. Возможность просматривать, за что были выданы предупреждения тому или иному игроку
4. Персональная конференция почётных игроков проекта в Skype с руководством проекта, где будут обсуждаться общие идеи по проекту. Не гарантия того, что ваши идеи будут реализовывать, но обсудить сможем :)
5. Бесплатные 2 недели Премиум-аккаунта на любом сервере Averia.ws
6. Увеличенное количество выдаваемой репутации
7. Статус выдается на постоянной основе и не будет сниматься как ранее, если вы не появлялись на форуме 3 месяца.
Какие критерии отбора?
1. Не обязательно быть лояльным проекту игроком, как показала практика - порой люди критикующие, более преданны проекту и заинтересованы в его развитии, нежели те кто молча со всем соглашается. Это не значит что вы мне нравитесь, я вас всех ненавижу и гореть вам в аду :)
2. Обязательно иметь заслуги перед сервером - будь то большое количество полезных гайдов на форуме, создание видео-контента, заслуги на Олимпиаде или успехи в управления кланом. Чтобы было понятнее - получить статус Почётного игрока может как житель форума хорошо себя проявивший, так и топ игрок сервера, который заходит на форум чтобы нахватать новых предупреждений.
3. Конечно же минимум год с момента регистрации на форуме и 500+ сообщений на форуме.
Какие заслуги не являются гарантией получения статуса?
Если у вас был ранее статус, это ничего не значит, я конечно же ценю вас - но алгоритм выдачи поменялся, поэтому не обижайтесь.
Если вы просто постите на форуме и набили 10 000 постов или сидели на х10 пока не стали последним игроком, но при этом чем-то особенным перед проектом не выделились - тут уж извините...
Если ты друг мертвого, то тебе, малой, тоже ничего не светит :)
Первая выдача почётных игроков состоится 28 мая 2017, за это время мы подготовим полноценный функционал.
Форма подачи заявки свободная, за 4 года я уже мог позабыть какой вклад в развитие сервера персонально вы сделали, поэтому добавьте в заявку строчку:
Для проекта я сделал: (чем больше раскажете, тем будет лучше)
Почетный пользователь!!!
Ну я понимаю конечно что давно не играю в л2, но чем черт не шутит)
Много чем помогал) нифига конечно уже не помню, но точно помогал) А Хиро брал столько раз, ты столько серверов даже не открыл)
Ну и конечно же я друг Мертвого (а кто это?)
Полноценный Low-рейт это в районе х3-х5, для лета это слишком низкий рейт, собрать 1-1.5к стартового онлайна, это по сути можно закрывать сервер через 1.5 недели.
У меня нет достойной оппозиции, кто бы мог играть на Low-рейтах, чтобы на сервере была жара.
Возможно осенью, если придём к интересному концепту.
откуда у Вас столько терпения модеры........молоко
Сделал бы ты уже тему - гайдик для пацанов:
К примеру: Как рассчитать обновление лимитов на олимпиаде для aweria.ws:
Для хай рейтов - (Выдача хиро 1 и 15 числа каждого месяца). Для определения обновления лимитов олимпиады (выдача новых 10 птс) смотрим в шапке сервера когда открылся сервер, например, aweria.ws x25 - Старт 15 апреля. Открываем календарь, берем к 15 апреля прибавляем 7 дней, получаем 22 число, т.е 22 апреля будет новый лимит и выдача новых 10 птс на олимпиаде, соответственно следующий лимит будет 22 апреля + 7 дней = 29 апреля и т.д. Выдача хиро 1 и 15 числа.
Для лоу рейтов - (Выдача хиро 1 числа каждого месяца). Определение обновления лимитов олимпиады по тому же принципу что и для хай рейтов.
P.S. чтоб уже ссыль на темку кидать! Просто уже жалко вас всех с таким количеством подобных тем. :cry::cry::cry: