пример батлклаб- относительно легкий фарм большие замесы на епиках резyльтат 2 недели) а из за чего? онлайн был как соло так и кланы но за 1-3 дня он помер)
аvерия-сложный фарм vсякие фишички резyльтат такойже, дак почемy так? ты траvн много пишеш есть даже чтото интересное,но пойми если реальизоvать vсе тvои задyмки и зделать как ты хочеш то резyльтат такойже 2 недели,хочеш по птс иди на птс ,хочеш игры ла2 есть оф , здесь ето как дота зашол прошол за месяц и пошол дальше,надо зделать только так чтобы людям етот месяц понраvился и они пришли сноvа потратить сvОе vремя v yдоvольстvие)
нy яб хотел залететь на недельки 2-3 небольше на какойнить х50-100 хфчик чисто побегать подраться,без vсяких топ сайдах на галочках которые стоят безнаказанно, при открытие ноvого серvера нецельтесь на игрy 2+ месяца такого yже небyдет ,лyчше зделайте на 1 месяц чонить стоющие а потом откройте ещо такойже через 2 месяца чтоб народ зашол отдахнyть а не бить мобоv с порезаной аденой на х50
идите пособирайте етот конченый дроп ,когда ты v 5 окон сидиш ,чтобы зафармить парик надо 2 минyты -собирать дроп надо также минyты 2-3 ))) норм без аvтолyта на пvп серvере
Ты, мальчик, за две тысячи рублей олимп фармишь, десятый драйверок, который магов за обвес на столб грузишь. Я сюда вышел чтобы показать тебе и таким как ты как нужно играть в эту игру, скилл показать хочешь? Давай птс сборку поднимем и бо5 сделаем, денег если нет, то просто ради интереса, бтв, слова, яйца если найдешь свои - пиши, полетаем, у меня все.
Членосос Фг недобившийся за всё время игры не чего.
Спрашивал разрешение у меня что бы фармить своим тагом форт на астериусе.
был у меня 10 некром на РПГ.
В реале штукатур маляр.
Вечно собирает пак 5\9 бегает что то даун в 4 ДД и 1 биша.
Таг вечно помойный хуже чем вазюкин\нимфа и тд мусора.
Членасос аналитик хочет в команду аверии зафлудил весь форум.
Сам по себе какойта рандомный хуисос Дашник с ОВЕРВОРАЛДА х50 боже сын собаки просто ливни отсюда со своими воспоминаниями обрыган несчастный безработный Рмтшный ублюдок горит от помойки.
Напоминает типичного дауна с гохи на Гк придел 30 лвл был зато на гохе БИГ ВАРЫ СЕРВЕР БОЛОТО И ТД всё вкурсе везде был ахахаха.
идите пособирайте етот конченый дроп ,когда ты v 5 окон сидиш ,чтобы зафармить парик надо 2 минyты -собирать дроп надо также минyты 2-3 ))) норм без аvтолyта на пvп серvере
меня эта тема калит если бы я знал бы что так будет я даже не стал бы заморачиваться и довить эти сабы мне на олимп хвтило бы 1 до конца сервера просто не понимаю почему так сложно проверить и выдать бонысу!
алое чудо админы с "полной автоматизацыей" . 1 = может вы список сделаете сдесь кто уже взял ? 2 = почему 1и и теже профы по 2-3 раза пишет что "первый 85 75 75 75 " ?
Ой да ладно вам....зачем гнобить?....человек хотя б начал гайд делать, даже если он на 70% бесполезен, лучше помогите исправить как надо и закрепите тему! Может быть тогда исчезнут все эти темы "кем начать и т.п". И зря прикалываетесь с соло игроков. Давно всем известно ,что лучший зароботок для соло игрока - это прокачка ленивых людей. На прошлом х7 мы ржали, как вл 72 лвла за 10 часов кача людей на 3 этаже ТОИ имел больше чем топ пачки за прайм. Все относительно!
Так что же лучше: +20% шанса крита или +20% силы крита?
Дело в том что пов ШЕ дает прибавку +20% к базовому шансу крита.
шанс нанести Крит - [Модификатор ловкости]*[критический модификатор оружия]
[spoiler=Базовые характеристики персонажей L2] [ATTACH=full]109865[/ATTACH]
[spoiler=модификаторы оружия]
Daggers, Bows (кинжалы, луки) = 120
Blunts (дубины) = 40
Другие (кастеты, пики и т.д.) = 80
Так например тир с кастетами имеет базовы крит рейт 42. 20% из 42 = 8. Тобишь с ПОВом ШЕ мы получим всего лишь +8 к шансу крита=практически ничего. К тому же не забывайте про кап крит рейта = 500.
Ко-ко ко, меня мобцы сливают на споте и по этому я буду бафавть ПОВ ше ибо +5% вампа.
Если у вас не хватает дпса и вы как говно падаете от мобов, то пока вы не оденете норм сет, не вставите атт и не заточите пуху - вы будете продолжать падать. И не какие +5% вампирика вас не спасут.
К тому же нужно считать не % вампирика, а итоговый отжор в ХП. Так давайте же посчитаем :-)
К примеру мы имем ДД с условным критом в 10к. Дефолтный вампирик 17%
+
.
Отжор(без кова/пова)
- 17% из 10к =
1700 ХП
Вариант с
Пов ШЕ дает +5% вампа - иого
+
+
=22% вампирика.
Отжор с ПОВом ШЕ
- 22% из 10к =
2100 ХП
Вариант с
С Ковом Варка у нас будет крит не 10к а 12к (+20% к силе крита)
Отжор с Ковом Варка
- 17% из 12к
= 2040 ХП
И так мы видим что с ростом силы крита - растет и отжор. А значит разницы в отжоре под Ковом и Повом вы не увидите.
За то увидите разницу в дпсе. А чем выше наш дпс, тем быстрее и больше мы фармим.
К тому же случись пвп, ваше +5% к вампирику - юзлес, а +20% к силе крита точно пригодится.
Лайк тему если было интересно. :-)
[spoiler=П.С.] И пока все лохи (не дочитав тему до конца) побежали качать своих Варков, вы можете по фастику качнуть ПП, намутить ей КК и посадив на продажу бафа - стать милиардером!
подскажи плиз хочю фармить норм локи за vла,какой мне сапорт нyжен?(
К сожалению, многое безвозвратно исчезло после того, как мой форум, где я обычно готовлю презентационные описания для команды, был уничтожен по вине хостинга. И так уж вышло, что абсолютно все мне не удалось восстановить из своей личной памяти. Однако наиболее значимые и крупные идеи и наработки теперь собираются в одном месте, поскольку, я считаю, что порядок должен быть во всем.
[spoiler=Небольшой чертожик]
Конечно, это не все. Ведь многое пока что так и остается либо разбросанным по десяткам листов в комнате в виде каракулей и схем, нарисованных от руки, либо как минутные проблески в голове, которые еще нужно каким-то образом собрать воедино. А что-то, как я уже сказал, бесследно исчезло со всех возможных носителей.
Я уже не раз говорил, действительно очень приятно, когда твоя работа приносит кому-то радость или другие позитивные эмоции. Собственно, именно это и дает стимул для дальнейшей работы. Признаюсь честно, пока читал текст от @zVenoMz, поймал себя на мысли о том, что сегодня в очередной раз можно забыть про сон и продолжать доводить до ума то, что есть, или пытаться создать что-то новое.
[spoiler=Парочка корявых схем]
Особой конкретики скорее всего не будет, поскольку в кромешной тьме все же тлеет надежда, а мне нравится когда есть хотя бы немного интриги. :p На форуме, как было сказано, часто всплывали преждевременные анонсы, вбросы или даже сливы информации, которая не предназначалась для публикации. Кое-что из этого уже было реализовано у нас на проекте, что-то до сих пор находится в стадии разработки, а от чего-то пришлось отказаться и отложить в дальний угол навсегда на неопределенный срок. Как например, те же питомцы, о которых уже здесь упоминали. Идея заключалась в том, чтобы каждый питомец был уникален по своему внешнему виду, характеристикам и бонусам. Он не должен был быть просто бегающей за персонажем моделькой с натянутой текстурой. Мне хотелось создать для каждого игрока и для каждого класса именно помощника и верного спутника, который играл бы пусть незначительную, но все же роль в судьбе своего хозяина. Частично это можно было наблюдать в питомцах Лисицах, а в дальнейшем Валакасе и Линдвиоре. Почему частично? Потому что их релизная версия в корне отличалась от первоначальной идеи. А все последующие изменения вовсе, на мой взгляд, уничтожили и похоронили данную отрасль на проекте.
Что касается скриншотов с картой эвента, то здесь сделаю небольшую поправку. Это связано не с переработкой существующих автоматических эвентов, а с созданием нового, хотя тоже автоматического.
Сама суть эвента основана не на банальном мордобое, а на построении различных тактик и путей развития битвы между командами. Как в принципе и в любом другом эвенте (в моем понимании), всегда должно быть несколько вариантов. Но естественно, это все в идеале и только в мечтах. К сожалению, я все чаще убеждаюсь в том, что большинству игроков это вовсе не интересно и плевать они хотели на то, чтобы получить удовольствие от этих 10-20 минут. Их главная цель - поучаствовать и забрать награду, которая зачастую должна быть умопомрачительной.
[spoiler=Чертов интригант]
Любому человеку чертовски неприятно, когда потратив уйму времени на создание чего-либо, ты читаешь в качестве фидбека: "Херня какая-то, слишком сложно. Это что, еще читать что-то нужно? Лучше бы турнир запустили." Не буду лукавить, лично мне нравится, когда задача является сложной. Когда десятки попыток заканчиваются провалом. Когда хочется разнести все кругом и сломать клавиатуру, потому что гребанная Лидисен убивает всю пати одним скилом. Если подобного не будет, то не будет радости и эйфории при достижении цели. В большинстве моих нововведений прослеживается простая идея: игроки должны научиться объединяться для преодоления трудностей и хотя бы немного размышлять.
Думаю, каждый хотя бы раз, но использовали какие-либо читы/коды в играх. Уверен, многие согласятся, что интерес к игре в таком стиле пропадает гораздо быстрее. Мозг отключается и человек уже на автопилоте выполняет действия. Собственно, это отступление было к тому, что некоторые из наработок никогда не будут реализованы как раз по причине того, что это покажется многим слишком сложным и длительным занятием. Ведь мы хотим все и сразу, ничего не делая.
[spoiler=Остановите его кто-нибудь]
Но не стоит также забывать и про техническую сторону всего этого. Проект не может существовать на одних питомцах/костюмах/эвентах и т.п. Помимо красочной и комфортной игры мы должны предоставлять нашим пользователям качество. И прежде всего это касается сборки сервера. Почти все нововведения требуют реализации (сервер/клиент). А это в свою очередь время, и порой очень много времени, которое зачастую логичнее и более разумно потратить на исправление ошибок и недоработок. Поэтому и возникают задержки или даже значительные паузы между анонсом и релизом.
Я думаю многим знакомо чувство, когда начинаешь увлекаться творчеством писателя/режиссера из числа ныне живущих, и уже изучил все его творения, но душа требует большего и хочет снова вернуться в мир его фантазии. В итоге приходится запасаться терпением и молиться что бы и автор и ты сам дожили до того момента когда новая история увидит свет.
История л2 на аверии замерла, и судя по всему вряд ли когда то перелистнет страницу. Но все же у нас здесь есть свой творец, в мир фантазии которого мы периодически можем заглянуть поучаствовав в очередном авторском эвенте. И если возраст нашего героя не внушает опасений, то возраст самой игры и смены курса аверии на классику дают повод для беспокойств. Ведь скоро мы можем потерять эту точку соприкосновения и разбежаться по просторам интернета.
И вот пока этот печальный момент не настал, я бы хотел попросить @Lorn поделиться теми многими наработками/задумками жизнь которых осталась за кадром.
Ведь если покопаться в памяти, за 4 года на этом форуме было действительно много намеков/интригующих скринов суливших что то действительно интересное, но так и не получивших развитие.
Из недавнего, я помню скрин карты переработанных автоматический эвентов, а из старого скрин с тестового сервера с питомцем внешне похожим на пантеру ДА.
В общем вспоминаем чем еще нас дразнили, обсуждаем что из этого было годным и что бы хотелось все таки довести до релиза. А Лорн забирается в свои чертоги разума и достает оттуда что нибудь завораживающее, пусть даже и не имеющее шансов на жизнь. :-)