Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Apache Ant

Админ
  • Публикации

    2398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    27

Изменения репутации

  1. Ты котик!
    Apache Ant изменил репутацию KyDecHuk в FireWind   
    Всем добра и позитива
    Набор в соло Клан Огненный Ветер

    Приглашаю: соло игроков (которым надоело бегать одним), одиночек c друзьями или полуКП (которые добираются до фулл).
    Для тех, кто не могут или не хотят участвовать в БигВаре, нам обещают Мид контент.

    Цель:
    Дружба (социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании)
    и охота (эффективный фарм монстров, инстов и Рейдовых Боссов)

    Требования к участникам:
    1. Адекватность, отсутствие приступов внезапной агрессии в ходе игры;
    2. Не хамить и не оскорблять других игроков, а тем более со кланов. (Мат запрещен)
    3. Установка голосовой связи, хотя бы на прослушивание; (дискорд: https://discord.gg/8uUPh7q8kH )
    У Кого нету или ни будет "говорилки", можете не тратить время.
    4. Желание играть и стабильный онлайн.
    5. Присутствие на массовых мероприятиях.(если вы онлайн)
    Подробнее о клане - https://vk.com/clanfirewind 

    Табу:
    1. Политика и религия реального мира.
    2. Ругань в клановом чате и убийство своих на споте.

    Для меня Клан - это семья, где можно найти новых друзей и знакомых. 
    Клан создан для тех людей, которые любят Lineage 2, но не могут отдаваться ей с головой и полностью.
    Однако желание играть в неё ещё не иссякло. Реал превыше пикселей. Но
    Давайте откроем этот мир заново!
    в игре в пм "KyDecHuK

    https://t.me/clanfirewind
    По вопросам вступления писать в telegram: @lexakydechuk
    или в вк: vk.com/kydechuk
     С уважением, Алексей.
     

     
  2. Сердце
    Apache Ant изменил репутацию Skan в Клан Horde набирает соло бойцов, а так же готовые коллективы молодых (и не очень) людей для веселого мидвара   
    Будем рады познакомиться с местными, с кем-то в одной команде, с кем то на поле боя - в любом случае - будет не скучно :)
    Привет! А что с РБ не так то? Их не найти/фармят по будильнику/они бессмертные ?
  3. Like
    Apache Ant получил репутацию от Kovval в НАВИГАЦИЯ ПРАВИЛ ПРОЕКТА / E-GLOBAL RULES / НАВІГАЦІЯ ПРАВИЛАМИ ПРОЄКТУ   
    Уважаемые, в этой теме собраны все необходимые правила, которые уберегут вас от "бана", "скама" и "недопониманий между администрацией проекта и вами - игроками". 

    Вы, конечно, можете их не читать, но ответственность Ваша.
    И да, если вы все-же решили пойти по пути - не читать, тогда усвойте хотя бы два правила - они пригодятся:
    Перед тобой каждый день есть выбор, так выбирай быть добрым - это самый сложный и окупаемый выбор. Но можешь быть как лох. НАВИГАЦИЯ:
    Общие правила поведение на проекте E-Global Безопасность персонажа - команда .lock Правила поведения на игровом сервере Использование стороннего ПО Правила форума  
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Dear friends, this topic contains all the necessary rules that will protect you from "ban", "scam" and "misunderstanding between the project administration and you - players". 

    You may not read them, but it’s your responsibility.
    And yes, if you still decide to go that way - do not read, then learn at least two rules - they will be useful:
    You have a choice every day, so choose to be kind - is the most difficult and rewarding choice. But you can be as an asshole. NAVIGATION:
    General rules of conduct on the E-Global project Character's safety - command .lock Rules of behaviour on the game server Third-party software usage Forum rules  
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Дорогі друзі, в цій темі зібрані всі необхідні правила, які вбережуть вас від "бану", "скаму" і "недорозумінь між адміністрацією проєкту та вами - гравцями". 

    Читати їх чи ні - вибір Ваш, але й відповідальність теж лежить на Вас.
    Якщо ви все таки вирішили піти шляхом - не читати, тоді засвойте хоча б два правила - вони стануть вам у нагоді:
    Кожного дня перед тобою постає вибір, тому обирай бути добрим - це найважчий вибір, але саме він приносить найбільше плодів. Але можеш бути як лох. НАВІГАЦІЯ:
     
    Загальні правила поведінки на E-Global Безпека персонажа - команда .lock Правила поведінки на сервері Використання стороннього ПЗ Правила форуму
  4. Ты котик!
    Apache Ant получил репутацию от TheDominator в Новый сезон на MasterWork — Ноябрь 2022   
    Погоди, я обещал заняться форумом лично - занимаюсь.
    Судить будем как закончу)
  5. Сердце
    Apache Ant изменил репутацию iHellraiser в MASTERWORK раздуплите по магам а именно СХ   
    Привет ! Ребят не нашел гайдов в реалиях МВ по схшке... Возможно плохо глянул так что если есть дайте ссылку а если нет  поделитесь наработками 😉  дельным советом  или фичей...
    Всех обнял)
  6. Сердце
    Apache Ant изменил репутацию Shathari в Новый сезон на MasterWork — Ноябрь 2022   
    Ждем и любим.
  7. Ужас!
    Apache Ant изменил репутацию Skan в Клан Horde набирает соло бойцов, а так же готовые коллективы молодых (и не очень) людей для веселого мидвара   
    Отыграли первые стадии орками, немного изменили концепцию клана и добираем любые расы для участия в активном мидваре.

    Кого мы ищем: 
     1) соло бойцов, готовых рубиться за клан и посещать все КМ-ы, проявлять инициативу и собирать свои отряды в перспективе
     2) отряды из 2-3 человек, готовые добирать в свои ряды людей из п.1 (см. выше) и выходить в бой полной девяткой.
     3) готовые КП, настроенные на долгое и перспективное сотрудничество, с получением своей доли от креп и замков, а так же готовых к интересным клановым мувам.
    Главное требование - не бояться варов и быть готовыми регрупаться на КМы.
    Что мы готовы дать нашим бойцам:
     1) Море фана от П-в-П, совместных "походов за скальпами", и просто от общения в кланчате/мамбле
     2) Опытное руководство на осадах, принятие своевременных, адекватных решений на поле боя, четкую постановку задач
     3) Бонусы клана, клан-холла, клан-скиллы, активный клан и альянс, компанию на вечерний прайм и хорошее настроение!
     4) Активный геймплей, с частыми КМ-ами - скучать не придется
     5) Помощь клана в вырезании врага, прикрытии на споте и т.д. - активная охота на варов каждый прайм
     6) Телеграм канал для общения клана оффлайн, ТС - для общения в игре
     
     И многое другое - скучно не будет!
    Связаться с нами можно в телеграмме: @SkanT21 , либо на форуме - в личке. 
     
  8. Сердце
    Apache Ant получил репутацию от Shathari в Новый сезон на MasterWork — Ноябрь 2022   
    RUS   UA ENG   25 ноября 2022
        Сервер от игроков для игроков
    Игра нашей юности (2003-2011) адаптирована E-Global через игровое комьюнити.
    Под нашу ментальность, под 1 сервер, 1 раз в год. Читайте дальше и ваш скилл игры в Lineage прыгнет на ступеньку выше, ну или идите пить чай — выбор за вами.
    Уверен, вы уже смекнули, что чай легко совмещается с чтением. вот же красавчики     О команде
    Е-Глобал это экспертный интернациональный
    коллектив из опытных игроков л2. Самому юному
    участнику команды 25 лет, а самому старшему 52 —
    в этом году нумерологи в экстазе. Мы делаем упор
    на качество — 20 из 30 участников задействованы в
    разработке игры, остальные занимаются подачей
    готового продукта и поддержкой пользователей.
    Чем мы заняты?
    Game dev Разработка серверной части (ассемблер, ИИ, софт на ОС, скрипты)
    Разработка клиентcкой части (портирование нового клиента, интерфейса, кастомных наработок, эффектов скиллов, создание собственных моделей и эффектов, геодата)
    Дизайн игры (общая концепция, патчноуты, игровые механики, расчет баланса и экономики, ивенты)
    Тестирование нововведений
    Разработкой мобильной игры: MW Epic Quest
    Web Dev / Side Soft Разработка и поддержка сайта, промо-страниц, википедии
    Настройка и поддержка форума
    Разработка и поддержка личного кабинета
    Дизайн всех веб ресурсов
    Разработка ботов для Discord / Telegram
    Разработка апдейтера
    Media Вакансии - SMM специалист(ы) в Insagram, Tik-Tok, VK
    SMM - открыты вакансии для SMM специалистов и контент-мейкеров в Тик-Ток, Инстаграмм, Вконтакте!
    Создание развлекательного и обучающего видео-контента
    Создание авторских иллюстраций, артов
    Management Управление и контроль за развитием проекта 
    Управление и контроль за развитием продукта
    Поиск и / или обучение профильный специалистов
    Внутренняя и внешняя поддержка пользователей (разбор скама, бот-хант и миллиард вопросов "почему критует")
    Marketing Разработка рекламной стратегии
    Создание рекламных креативов
    Таргетинг в контекстно-медийных и социальных сетях
    Рекламная аналитика
    Вакансии - медиа-баер и таргетолог
    Хочешь знать больше подробностей о жизни команды
    и последних событиях — читай дневник "Приключение Папанды".
    Вышел новый выпуск!
            МАСТЕРВОРК - ЧТО ЭТО ЗА ПРОДУКТ?
    Мы собрали твои впечатления от знакомства с игрой от C1 до High Five и логически связали в цепочку обновлений, чтобы ты вспомнил всё — от старых механик с крафтом первого Bow of Peril до сбора атрибута тайком от варов под хайдом в SoA.
    Чтобы сконцентрировать эмоции от игры команда проекта провела большую работу. Этапы развития сервера дают прочувствовать атмосферу развития хроник, так как это было 10 лет назад. Тщательно переосмысленные и переработанные возможности каждого класса сделали любимые профессии актуальнее, чем ты привык. А сотня патчноутов за 2020 и 2021 год убеждают в серьезности намерений нашего проекта.
    Мы не торопим, и ты не торопись. Избавь себя от утомительного изучения десятков патчноутов, чтобы разобраться в особенностях игры. Постепенный ввод контента, интерактивное обучение и обсуждение незнакомых моментов с другими игроками сделают процесс изучения нового интересным, а переход с других проектов безболезненным.
    Вы знали, что прежде чем открыть MasterWork наша команда произвела на свет более 25 концепций
    на базе ПТС от ИЛа до ХФа, от авторского Java ГвЕ до HFx50?   Давайте вспомним путь
    Открытий от нашей команды!
    Посмотреть на Vimeo
      Подробней про MasterWork
    Рейты и Этапы Механики скиллов Саб, Нублес Предметы ВНИМАНИЕ — КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ ТЕМЫ ВЫШЕ БУДУТ ДОРАБАТЫВАТЬСЯ ДО ЗАПУСКА ОБТ!
    Особенности
    нового сезона
    Новый клиент и интерфейс
      Игра плавнее — Отклик быстрее
    Ужасное чувство, когда залетаешь в замес 1300 человек по радару “ощущениям”, а картинка чудовищно лагает. Когда сражение в самом разгаре, а при развороте камеры наблюдаешь 5 FPS и кнопку "В город".
    Страдания должны остаться в прошлом.
    Мы тщательно проработали решение на уровне клиента, сети и серверной оптимизации.
      Графика и анимация — насыщенней
    Даже мощный ПК и скоростной интернет не в силах преодолеть ограничения старого клиента игры. Новый клиент лучше оптимизирован и дает насладиться красотой любимой игры по максимуму.
    Если же твой компьютер не поддерживает высокие настройки графики, на помощь придет Light патч с облегченными текстурами и анимациями.
      Интерфейс удобней в мелочах
    О вкусах не спорят, однако, предлагаем попробовать обновленный интерфейс - он продуманней.
    Если решение окажется "не для тебя", позднее будет добавлена функция выбора между старым и новым интерфейсом в апдейтере.
      Еще больше Кастомизации
    Ассортимент украшений и костюмов регулярно расширяется.
    Мы тщательно выбираем модели для новинок, чтобы их внешний вид вписывался во вселенную игры.
    Мы отказались от эпатажных костюмов последних хроник, тем не менее, любители выделиться из толпы останутся довольны новыми поступлениями, в том числе и целиком авторскими.
      Gatekeeper
    Интерфейс телепортации из последних хроник интуитивно понятней и визуально приятней, чем привычный список локаций.
    А возможность отметить избранные точки телепортации повышает удобство от игрового процесса.
    ВНИМАНИЕ: Направления со сноской* — добавляются в течение нового сезона 1 Кооперация и возможность
    отойти от пекарни
    Проектируем баланс между живой игрой / общением
    и отсутствием возможности топить 24/7 оставаясь причастным к серверу 
      Максимум 2 окна 
    Во-первых, всегда перегруженный старт.
    Во-вторых, многооконный режим убивает кооперацию.
    Активировать второе окно можно вместе с ПА или игровым путём, как пожелаешь.
    Ключевой посыл - вместе с обновленной ПВЕ системой и NPC Buttler ты ощутишь комфорт от соло игры но недостаточный чтобы игнорировать кооперацию.
    По ситуации, в течении нескольких недель после старта мы оставим за собой право внести коррективы в это решение.
      Зацикленные макросы
    Компания Razer поднимает скилл отдельной касты игроков, но не все этим пользуются. Одним не по карману их игрушки, а другие предпочитают играть руками.
    Автобоя не будет, будут внесены важные доработки для соблюдения баланса: 
    - Минорные изменения в интерфейсе
    - Улучшенный поиск пути, ты сможешь "привязать" персонажа для следования без застревания на каждом первом камне.
      Учение - свет, посети библиотеку
    Заходи в библиотеку, выбирай книгу по своему уровню и получай опыт в режиме AFK.
    Немного, но точно больше нуля :)
    Функция будет ограничена в использовании N часов / сутки. 
    А пока твой персонаж находиться в библиотеке, мы перенаправим тебя в MasterWork Вики, чтобы ты смог повышать свой профессиональный скилл, а не только сокращать разрыв в уровнях с другими игроками.
      Игра руками > любой автоматизации
    Эффективность развития разных типов игроков сильно отличается.
    Логично, что соло игрок с онлайном 2 часа в день уступает организованной группе.
    Используйте все доступные варианты прокачки:
    Библиотека — читай книгу и получай минимальный прогресс персонажа когда тебе нужно отойти Цикломакрос — автоматизируй часть игровых действий и получай среднее количество опыта Мини-группа — 2-3 игрокам по силам более сложные локации, соответственно вы получите больше опыта, дропа и фана за то же время, что и в соло Игра в клане и организованных группах — открывает доступ к сложному контенту, который раскрывает потенциал игры по максимуму.   Комбинируй доступные варианты, но помни, что только игра в группе открывает перспективы для развития.
      Система наказания
    и отсутствие софта
    Немногие проекты готовы похвастаться полным запретом и отсутствием стороннего софта. Мы можем. На серверах E-Global софтеры редкое исключение, а не обыденность.
    Продуманный подход к развитию живого сообщества игроков включает в себя обновленную PvE систему, ограничение количества окон, цикличные макросы, систему автокача "Библиотека" и профессиональный отдел бот-хантинга. Эти обновления и меры сделают игровой процесс живее, разнообразнее и проще при неспешной игре в течение года.
    2 Отдохни от фарма
    Инстанс зоны — отдыхай,
    а не теряй время
    Задача данжа не только поднять кпд группы в разрезе время/профит, но и дать такой контент, который мог бы развлечь как самого неприхотливого гриндера, так и заядлого ПВЕшера. Данжей будет всегда столько, чтобы было комфортно играть и оставалось время для открытого мира. Разгружаем онлайн на обновлённые локации
    Как показывает практика открытий, сервера Masterwork собирают внушительный онлайн. С одной стороны это привлекает игроков, с другой — создает некоторые трудности. Бывает, что найти себе спот - может быть сложно. Мы актуализировали ряд локаций, по сравнению с метовыми-альтернативными локациями, что позволит вам найти себе уютное место, не потеряв в качестве фарма. Обновление PvE контента
    Играя руками вы получаете больше, всегда
    Интересная прокачка
    Хранитель локации
    Ивент призван помогать кооперироваться игрокам в одной локации. Убийство монстров в этой локации заполняет шкалу прогресса. Чем больше монстров умирает — тем чаще появляется босс “Хранитель Локации”, который наградит приятным дропом.
    Гоблины - мелкие гниды
    Из-за пространственных возмущений в реальный мир просачиваются странные гоблины. Они выглядят опасно и сурово, но на деле совершенно безобидны. Стоит к ним приблизиться, и пугливые гоблины бросаются наутек. Догони и поймай гоблина, чтобы получить ценные награды.
    Обновление в
    штраф-системе
    Данная система позволит вам без усиления штрафа оставаться на выбранной локации и эффективно убивать монстров. Свиньи - души забаненых РМТшников
    Ходят слухи, что души забаненных РМТшников до сих пор летают по просторам MW… Если следовать за ними по локации и бить - можно поживиться добром, которое выпадает из их жадных лап. Хот-Споты
    Проклятие Шилен все больше проникает на земли Элморадена. В некоторых локациях концентрация проклятия возрастает и происходят пугающие местных жителей события. С началом события количество монстров в локации увеличивается, а их сила уменьшается. Кроме того, в локации появляются аномалии, уничтожив которые ты получишь награду и положительные эффекты. Следите за оповещениями и помогите другим воинам отражать атаку темных сил. Мини-квесты прямо на локациях
    Жители Элморадена обеспокоены последними событиями и стали чаще путешествовать. Встретив такого искателя приключений, игроки могут помочь решить некоторые его проблемы. Учти, награда случайна — вероятно это будет приятный сюрприз, но всегда есть шанс заработать ужасную неприятность. Но кто не рискует, тот не выигрывает! Общесерверные достижения
    Один сервер — одна община. Под таким лозунгом созданы новые серверные достижения, которые наградят не только отдельного игрока, но всех игроков, участвовавших в выполнении задачи.
    Помимо привычных персональных, теперь будут достижения, которые будут выполнять все игроки сервера. Например, убить 100 рейдовых боссов или 100 000 000 монстров и другие.
      Мид-вар
    или контент для небольших комун
    Главная фишка нового сервера — Mid. Company, система особенностей геймплея для мид-кланов.
    Для этой системы создается контент, который доступен исключительно кланам,
    игрокам и сообществам, которые составляют Мид-вар.
    В отличие от попыток других проектов реализовать подобные решения, команда E-Global смогла
    технически ограничить доступ к выделенному контенту для игроков не состоящих в Мид-варе.
    При этом все игроки сохраняют возможность участвовать в полноценных битвах за
    оригинальных Эпических Боссов и в ряде других массовых событий.
    Альтернативный контент для Mid. Company включает в себя:
    Новые Замки
    Теперь при регистрации на осаду можно не принимать в расчет вмешательство сильных кланов. Мы создали новые замки рядом с Глудином и Деревней Орков. Попасть на осаду этих замков смогут только кланы-участники Mid. Company
    Территориальные Войны
    Как и в случае с замками, на территориальные войны новых владений регистрируются только участники Mid. Company. Флаги и система проведения ивента не отличаются от оригинала.
    Тренировочный Олимп
    Нет желания участвовать в киберспортивном олимпе, но хотите проверить свои силы на аренах Олимпиады? Специально для этого создан Тренировочный Олимп — здесь ты можешь показать свой уровень игры. На рейтинг основной Олимпиады эти бои не влияют, и получить статус Героя за тренировки не получится.
    Эпические Боссы
    Самый популярный контент в игре — участие в убийстве Эпического Босса и получение уникальной бижутерии. Для Mid. Company созданы копии некоторых боссов, в награду за их убийство вы так же получаете бижутерию. В отличие от оригинальной, эта бижутерия доступна для экипировки только членам клана, который убил босса. Благодаря этому ценные предметы не попадут на рынок и не повлияют на экономику сервера.
    Также стоит обратить внимание:
    Будут созданы локации с ограниченным доступом как по времени, так и по критерию Mid. Company, на которых можно пофармить, сразиться с оппонентами по уровню и убить Рейдовых Боссов. Попадание в список Mid. Company будет частично автоматическим. Каждый лидер клана подает заявку на регистрацию и доступ к специальному контенту привычным способом в игре, а наши модераторы проверят, соответствует ли клан критериям Mid. Company. Участники Биг-Вара могут спать спокойно — ваш привычный игровой процесс остается без изменений. При этом мы будем следить, ограничивать и наказывать игроков, которые попытаются воздействовать на локации Mid. Company. Призываем игроков отнестись с пониманием и не мешать наслаждаться игрой тем, кто раньше был ограничен концепцией базовой L2. Игроки Mid. Company никак не ограничены исключительно новыми локациями и контентом. Им так же доступны общие Осады, Эпические Боссы, ну и конечно же, открытый мир. Дополнительные
    фишки
      Бонус за кол-во людей в пати
    Чем больше группа, тем эффективнее фарм. Однако цена этому — разделение опыта.
    Механикой игры предусмотрен специальный множитель опыта для группы, который уменьшает потери. Мы пошли дальше и увеличили этот множитель — собирай группу и не бойся потерять опыт, ведь на короткой дистанции ты получишь больше!
    1   Стратегическая камера
    Опытные игроки знают, что информация главное оружие. Раньше использовались твинки, раскиданные в стратегических местах.
    Новая разработка E-Global упрощает этот аспект игры и дает возможность каждому лидеру проявить себя в качестве стратега-полководца. Стратегическая камера позволит подняться над локацией и изучить поле боя со всех сторон.
    2   Время действия баффов
    Самая утомительная часть игрового процесса это следить за кратковременными бафами и вовремя обновлять их. Мы решили избавить игроков от этой рутины, чтобы ты мог раскрывать потенциал персонажа не отвлекаясь на мелочи. Время действия некоторых селф бафов увеличено до 20 минут, изменения не затронули специальные умения, такие как френзи, иконы и подобные им. Ритмы теперь действуют 5 минут, однако убрана возможность улучшения умения по ветке "Время". По сути, нововведение аналогично заточке умений на ранних уровнях.
    3   Квесты для кланов
    Задания для кланов призваны повышать социализацию игроков. Лидер клана активирует квест, а члены клана делают посильный вклад в его выполнение. В награду за завершение задания участники сообщества получают приятные бонусы.

    Теперь клан это не только одинаковый значок около ника, но и общая цель.
    4 UI/UX a.k.a. Интерфейс
    Команда E-Global продолжает работать над удобностью и функциональностью интерфейса.
    Ты уже знаком с дополнениям, которые позволяют лучше управлять группой, коммуницировать и обозначать цели.
    В этом сезоне список функций дополняется рядом улучшений:
      В системе Токенов (обозначения, которые можно поставить над головами игроков) появятся дополнительные элементы, ведь существующих многим не хватало.
    Принять человека в группу и командный канал теперь можно просто нажав на его никнем в чате.
    Окно вашей цели (таргет) будет менять цвет, в зависимости жива ли цель или нет.
    Многие другие изменения, о которых вы сможете ознакомиться в основной концепции и отдельных темах/роликах.
    Финальный этап
    MasterWork Eternal
    Объединенный
    cервер MASTERWORK ETERNAL — финальный этап сезонного открытия, представляет собой этап high-end контента хроник High Five с собственными доработками. Мы начали разработку сервера Eternal весной 2022 года, проведя два открытия и сделав первое объединение серверов на базе концепции Masterwork.
    Большая часть обновлений сезонного сервера добавляются на базовый: механики скиллов, предметы, сервисы. В отличие от сезонного, на базовом сервере проще начать игру за счет особых механик и бонусов. Стоит обратить внимание, что на Eternal отсутствует некоторый контент ранних этапов сезонного сервера.
    Главная особенность сервера Eternal — быстрый выход к высокоуровневому контенту посредством специально созданного квеста, по окончанию которого игрок получает заточенную экипировку S-grade. Кап геймплея расширен вводом Eternal-grade оружия и изменениями, связанными с улучшением экипировки. Кроме того, несколько локаций обновлены с добавлением уникального контента.
    Объем проделанный работы и общие изменения опубликованы : тут и тут.
    На сервере Eternal выходят фиксы и обновления, которые готовятся к сезонному серверу.
    Для желающих поиграть на MasterWork перед новым сезоном, вспомнить механики
    или проверить свой скилл в PvP — welcome to Eternal.
    А для тех, кто соскучился по сообществу L2 - добро пожаловать в наш телеграм чатик.
    Wikipedia
    Masterwork
    Masterwork Wiki - это комплексная база знаний, которая охватывает многие аспекты игры Lineage II. На страницах Wiki расположилась базовая информация о предметах, умениях, нпц, квестах и классах, статьи о механиках Masterwork и гайды различной тематики.
    Возможности Wiki помогают удовлетворить потребности и решить проблемы игроков, восполняя пробелы в знаниях тонкостей игрового процесса. Опытные игроки обращаются к Wiki в поисках точной информации, новички проекта обучаются особенностям игры в процессе чтения статей и гайдов.
    Каждое нововведение в игру сопровождается статьей и, в будущем, видеогайдом с подробным описанием механик и нюансов обновления. Удобная навигация позволяет найти любую интересующую игрока информацию. В совокупности, ресурс Wiki позволяет адаптироваться к игре на проекте любому человеку, независимо от его опыта игры в Lineage 2.
        В заключении уведомляем, что тема с концепцией
    сервера на 90% соответствует предыдущему сезону.
    Основные отличия будут опубликованы небольшими
    вырезками в телеграм канале Сафа и отдельной темой.

    ОБТ — 15 ноября, 20:00 GMT +3 Регистрация Создать игровой аккаунт Благодарим за внимание, c любовью и наивысшей самоотдачей ваши E-Global & Averia  
  9. Сердце
    Apache Ant изменил репутацию FunnyMoon в LF   
    Сяду на глада фул донат, комп топовый, драйвер. 

    лф слот в паке с нормальным костяком/знакомых.
  10. Сердце
    Apache Ant получил репутацию от Lermony в Новый сезон на MasterWork — Ноябрь 2022   
    Пожалуйста.

    Следующим шагом отдам задачу модераторам чистить разделы концептуального характера от флуда, это бардак. 
    Лобзик, предупреждаю по человечески - заканчивай флудить в концептуальных темах, это не весело и не забавно.
    Флудить можно в "общении 2.0".
    Тут надеваем галстуки и по делу.
  11. Рукалицо
    Apache Ant получил репутацию от xFel в Mememakers тут? Можем повторить.   
    Синабоны покажешь? - сделаю акцию!
  12. Рукалицо
    Apache Ant получил репутацию от Farrall в Mememakers тут? Можем повторить.   
    Синабоны покажешь? - сделаю акцию!
  13. ROFL
    Apache Ant получил репутацию от НечтоХрустящее в Mememakers тут? Можем повторить.   
    Синабоны покажешь? - сделаю акцию!
  14. Пахнет хрючевом
    Apache Ant получил репутацию от ToMka в Mememakers тут? Можем повторить.   
    Синабоны покажешь? - сделаю акцию!
  15. Саферити
    Apache Ant изменил репутацию 4uHoBHuk в Ограничить тип предметов продаваемых на рынке за колы   
    Да всем мы довольны, конченый) Мы играем тут с первых серверов. Стали бы регулярно тут играть если бы не нравился сервак.
    Просто есть моменты по которым есть вопросы, а в некоторых случаях и предложения. Если предложение говно, окей, вопросов нет. Но есть и нормальные идеи.
    Этот сервак топ 1 ещё и потому что тут администрация общается с комьюнити, а не просто болт кладёт. Собственно поэтому есть и обратная сторона медали, дохера нытья.
    Но админы умеют нытьё от конструктива отделять. И хвала их терпению и коммуникабельности, они дают конструктивные и содержательные ответы на эти вопросы.
  16. Like
    Apache Ant получил репутацию от TheDominator в #Резонанса_нет   
    Если это не шедевр, тогда что? 
  17. Саферити
    Apache Ant изменил репутацию Safero в #Резонанса_нет   
    Сначала петишки, потом личка, теперь ты перешел к такому да?
    Перешагни уже за грань, и переходи к прямым оскорблениям.

    Ответ на свой вопрос ты получил везде где только можно.
  18. Like
    Apache Ant получил репутацию от zVenoMz в #Резонанса_нет   
    Если это не шедевр, тогда что? 
  19. Саферити
    Apache Ant изменил репутацию xFel в #Резонанса_нет   
    Итак вводные, чтобы не беспокоить специалистов и не путаться.
    На данный момент на МВ в лабу заход возможен от 2-9 человек. В реалиях сервера все более менее плееры, даже с праймом менее 4 часов имели тройки для поверлвла персонажей в лабе.
    Так же был анонсирован фикс экспы, но фактически все так же можно зайти в лабу в троем, и отфармить ее в профит.
     
    Предлагаю
    На стадии Интерлюда, первой части сделать заход в лабораторию от 7-9 человек
    На второй части Интрелюда сделать заход в лабораторию 29-59 уровня  2-9 человек, в лабораторию 69 уровня 7-9 человек
    На стадии ПреГрации приравнять заход в лабораторию 69 уровня к 2-9 людям.
     
    Кто хочет поабузить, сможет поабузить, но с большими усилиями, с переходами на другие стадии - отстающие смогут легко догнать, нуждающиеся в прокачке сабов смогут прокачать сабы, фармеры смогут фармить в жало. 
    Фактически никто не будет ущемлен.
    ОСТАВЬТЕ СВОЙ ОТКЛИК, а то видишь ли #РЕЗОНАНСА_НЕТ
  20. Огонь
    Apache Ant получил репутацию от nichohosobi в Новий сезон на MasterWork — 25 Листопада 2022   
    UA   RUS ENG   25 листопада 2022
        Сервер від гравців та для гравців
    Гра нашої юності (2003-2011) адаптована E-Global через ігрове ком'юніті.
    Під нашу ментальність, під 1 сервер, 1 раз на рік. Читайте далі і ваш скіл гри в Lineage скакне на сходинку вище, ну або йдіть випийте чаю — вибір за вами.
    Впевнений, ви вже здогадались, що чай легко поєднується з читанням. Які ж красунчики     Про команду
    Е-Глобал це експертний інтернаціональний
    колектив з досвідчених гравців л2. Наймолодшому
    учаснику команди 25 років, а найстаршому 52 —
    в цьому році нумерологи в екстазі. Ми робимо ставку
    на якість — 20 з 30 учасників задіяні в
    розробці гри, інші займаються подачою
    готового продукту і підтримкою користувачів.
    Чим ми зайняті?
    Game dev Розробка серверної частини (асемблер, ШІ, софт на ОС, скрипти)
    Розробка клієнтcької частини (портування нового кліенту,інтерфейсу, кастомних доробок, ефектів скілів,створення власних моделей та ефектів, геодата)
    Дизайн гри (загальна концепція, патчноути, ігрові механіки, розрахунок балансу та економіки, івенти)
    Тестування нововведень
    Розробка мобільної гри: MW Epic Quest
    Web Dev / Side Soft Розробка і підтримка сайту, промо-сторінок, вікіпедії
    Налаштування і підтримка форуму
    Розробка і підтримка особистого кабінету
    Дизайн усіх веб ресурсів
    Розробка ботів для Discord / Telegram
    Розробка апдейтера
    Media Вакансії - SMM спеціаліст(и) в Insagram, Tik-Tok, VK
    SMM - відкриті вакансії для SMM спеціалістів і контент-мейкерів в Тік-Ток, Інстаграм, Вконтакті!
    Створення розважального і навчального відео-контенту
    Створення авторських ілюстрацій, артів
    Management Управління та контроль за розвитком проєкту 
    Управління та контроль за розвитком продукту
    Пошук та / або навчання профільних спеціалістів
    Внутрішня та зовнішня підтримка користувачів (розбір скаму, бот-хант і мільон питань "чому крітує")
    Marketing Розробка рекламної стратегії
    Створення рекламних креативів
    Таргетинг в контекстно-медійних і соціальних мережах
    Рекламна аналітика
    Вакансії - медіа-баєр і таргетолог
    Хочеш знати більше подробиць про життя команди
    та останні події — читай щоденник "Пригоди Папанди".
    Вийшов новий випуск!
            МАСТЕРВОРК - ЩО ЦЕ ЗА ПРОДУКТ?
    Ми зібрали твої враження від знайомства з грою від C1 до High Five і логічно зв'язали в ланцюжок оновлень, щоб ти міг згадати всё — від старих механік з крафтом першого Bow of Peril до збору атрибуту потайки від варів під хайдом в SoA.
    Щоб сконцентрувати емоції від гри команда проєкту провела велику роботу. Етапи розвитку сервера дають відчути атмосферу розвитку хронік, так як це було 10 років тому. Ретельно переосмислені і пропрацьовані можливості кожного класу зробили улюблені профессії актуальнішими, ніж ти звик. А сотня патчноутів за 2020 і 2021 рік переконують в серйозності намірів нашого проєкту.
    Ми не підгняємо, і ти не поспішай. Позбав себе від виснажливого вивчення десятків патчноутів, щоб розібратись в особливостях гри. Поступове введення контенту, інтерактивне навчання і обговорення незнайомих моментів з іншими гравцями зроблять процес вивчення нового цікавим, а перехід з інших проєктів безболісним.
    Ви знали, що перед тим як відкрити MasterWork наша команда дала життя більш ніж 25 концепціям
    на базі ПТС від ІЛу до ХФа, від авторського Java GvE до HFx50?   Давайте згадаємо шлях
    Відкриттів від нашої команди!
    Подивитися на Vimeo
      Детальніше про MasterWork
    Рейти і Етапи Механіки скілів Саб, Нублес Предмети Зверніть увагу — Зазначені концептуальні теми будуть оновлюватися до запуску OBT!
    Особливості
    нового сезону
    Новий клієнт та інтерфейс
      Гра плавніша — Відклик швидше
    Жахливе відчуття, коли залітаєш в рубку 1300 людей по радару “відчуттям”, а картинка катастрофічно лагає. Коли битва на піку, а при повороті камери бачиш 5 FPS і кнопку "В місто".
    Страждання повинні залишитись в минулому.
    Ми ретельно пропрацювали рішення на рівні клієнту, мережі та серверної оптимізації.
      Графіка та анімація — насиченіша
    Навіть потужний ПК і швидкісний інтернет не в силах здолати обмеження старого клієнта гри. Новий клієнт краще оптимізований і дає насолодитись красою улюбленої гри по максимуму.
    Якщо твій комп'ютер не підтримує високі налаштування графіки, на допомогу прийде Light патч з полегшеними текстурами та анімаціями.
      Інтерфейс зручніше в дрібницях
    Про смаки не сперичаються, однак, ми пропонуємо спробувати оновлений інтерфейс - він більш продуманий.
    Якщо рішення виявиться "не для тебе" - буде додана функція вибору між старим та новим інтерфейсом в апдейтері.
      Ще більше Кастомізації
    Асортимент прикрас та костюмів регулярно розширюється.
    Ми ретельно вибираємо моделі для новинок, щоб їхній зовнішній вигляд вписувався в ігровий всесвіт.
    Ми відмовились від епатажних костюмів останніх хронік, тим не менше, любителі виділитись з натовпу залишаться задоволені новими надходженнями, в тому числі і повністю авторськими.
      Gatekeeper
    Інтерфейс телепортації з останніх хронік інтуїтивно зрозуміліший та візуально приємніший, ніж звичний список локацій.
    А можливість відмітити обрані точки телепортації підвищує комфорт від ігрового процесу.
    УВАГА: Направлення зі зноскою* — додаються протягом нового сезону 1 Кооперація і можливість
    відійти від пекарні
    Проєктуємо баланс між живою грою / спілкуванням
    і відсутністю можливості топити 24/7 залишаючись причетним до сервера 
      Максимум 2 вікна 
    По перше - завжди перевантажений старт.
    По друге - багатовіконний режим вбиває кооперацію.
    Активувати друге вікно можна разом з ПА або ігровим шляхом, як забажаєш.
    Ключевий посил - разом з оновленою ПВЄ системою та NPC Buttler ти відчуєш комфорт від соло гри але недостатній щоб ігнорувати кооперацію.
    По ситуації, протягом декількох тижнів після старту ми залишимо за собою право внести корективи в це рішення.
      Зациклені макроси
    Компанія Razer підіймає скіл окремої касти гравців, але не всі цим користуються. Одним не по кишені ці іграшки, а інші віддають перевагу грі руками.
    Автобою не буде, будуть внесені важливі допрацювання для дотримання балансу: 
    - Мінорні зміни в интерфейсі
    - Покращений пошук шляху, ти можеш "прив'язати" персонажа для слідування без застрягання на кожному першому валуні.
      Навчання - світло, відвідай бібліотеку.
    Заходь в бібліотеку, обирай книгу за своїм рівнем і отримуй досвід в режимі AFK.
    Небагато, але точно більше ніж нуль :)
    Функція буде обмежена у використанні N годин / на добу. 
    А поки твій персонаж знаходиться в бібліотеці ми перенаправимо тебе в МастерВорк Вікі, щоб ти зміг підвищувати свій професіональний скіл, а не тільки скорочувати розрив в рівнях з іншими гравцями.
      Гра руками > будь-якої автоматизації
    Ефективність розвитку різних типів гравців суттєво відрізняється.
    Логічно, що соло гравець з онлайном 2 години на день поступається організованій групі.
    Використовуйте всі доступні варіанти прокачки:
    Бібліотека — читай книгу і отримуй мінімальний прогрес персонажа коли тобі треба відійти Цикломакрос — автоматизуй частину ігрових дій та отримуй середню кількість досвіду Міні-група — 2-3 гравцям по силам більш складні локації, відповідно ви отримаєте більше досвіду, дропу і фану за той самий час, що і соло Гра в клані і організованих групах — відкриває доступ до складного контенту, який розкриває потенціал гри по максимуму.   Комбінуй доступні варіанти, але пам'ятай, що тільки гра в групі відкриває перспективи для розвитку.
      Система покарання
    і відсутність софту
    Небагато проєктів готові похизуватись повною забороною та відсутністю стороннього софту. Ми можемо. На серверах E-Global софтери рідкісний вийняток, а не повсякденність.
    Продуманий підхід до розвитку живої спільноти гравців включає в себе оновлену PvE систему, обмеження кількості вікон, циклічні макроси, систему автокача "Бібліотека" і професійний відділ бот-хантінгу. Ці оновлення та міри зроблять ігровий процес більш живим, різноманітним і простішим при неспішній грі протягом року.
    2 Відпочинь від фарму
    Інстанс зони — відпочивай,
    а не втрачай час
    Задача данжу не тільки підняти ккд групи в розрізі час/профіт, але і дати такий контент, який міг би розважити як самого невибагливого гріндера, так і затятого PvEшера. Данжів буде завжди стільки, щоб було комфортно грати і залишався час для відкритого світу. Розвантажуємо онлайн на оновлені локації
    Ні для кого не секрет, що на серверах MW - значний онлайн, у порівнянні з іншими проєктами. Це, безумовно, приваблює, однак і створює деякі труднощі. Буває, що знайти собі спот - може бути складно. Ми актуалізували ряд локацій, у порівнянні з метовими-альтернативними локаціями, що дозволить вам знайти собі затишне місце, не втративши в якості фарму. Оновлення PvE контенту
    Граючи руками ви отримуєте більше, завжди
    Цікава прокачка
    Хранитель локації
    Дана система покликана допомагати кооперуватись гравцям на одній локації, заохочуючи їх за вбивство монстрів на ній. Чим більше ви вб'єте монстрів - тим частіше буде з'являтись Рейд Бос “Хранитель Локації”, який нагородить приємним дропом.
    Гобліни - маленькі гниди
    Через просторові розломи в світах - до нас почали проникати невидані гобліни, які хоч і виглядають суворо - насправді безпорадні. Однак їхні кишені переповнені корисними предметами. Спіймайте їх на локаціях і отримайте приємний дроп.
    Оновлення в
    системі штрафів
    Дана система дозволить вам без посилення штрафу залишатись на обраній локації і ефективно вбивати монстрів. Свині - душі забанених РМТшників
    Ходять слухи, що душі забанених РМТшників досі літають просторами MW… Якщо слідувати за ними по локації і бити - можна поживитись добром, яке випадає з їхніх жадібних ратиць. Хот-Споти
    Проникаюче на землю Ельморадена зло стало відчуватись повсюду. Деякі локації схильні його впливу більше, ніж інші. При впливі кількість монстрів виростає в рази, їхня сила, незначно зменшується і з'являються аномалії, якщо знайти їх і знищити - можна отримати приємний дроп і різні ефекти. Слідкуйте за сповіщеннями та допоможіть іншим воїнам успішно відбити зовнішню атаку. Міні-квести прямо на локаціях
    Жителі Елморадена занепокоєні тим, що відбувається за межами міст і стали частіше подорожувати. Зустрічаючи таких шукачів пригод - ви можете поспілкуватись з ними і допомогти з їхніми повсякденними проблемами. Майте на увазі, що нагорода може бути як корисною, нейтральною, так і небезпечною. Але воно того варте ;) Загальносерверні досягнення
    Один сервер - одна спільнота. Під таким лозунгом ми вирішили створити загальносерверні досягнення, які б нагороджували не тільки гравця, який виконав конкретну задачу, але і всіх гравців, які внесли свій вклад. Помимо звичних-персональних, тепер будуть ачівки, виконувати які будуть всі гравці сервера, наприклад вбити 100 РБ або 100.000.000 монстрів і так далі.
      Мід-вар
    або контент для невеликих комун
    Головна фішка нового сервера — Mid. Company, система особливостей геймплею для мід-кланів.
    Для цієї системи створюється контент, який доступний виключно кланам,
    гравцям та спільнотам, які складають Мід-вар.
    На відміну від спроб інших проєктів раелізувати подібні рішення, команда E-Global змогла
    технічно обмежити доступ до виділеного контенту для гравців, які не є в складі Мід-вару.
    При цьому всі гравці зберігають можливість приймати участь в повноцінних битвах за
    оригінальних Епічних Босів і в ряді інших масових подій.
    Альтернативний контент для Mid. Company включає в себе:
    Нові Замки
    тепер при реєстрації на облогу можна не враховувати втручання сильних кланів. Ми створили нові замки поряд з Глудіном та Поселенням Орків. Потрапити на облогу цих замків зможуть тільки клани-учасники Mid. Company
    Територіальні Війни
    як і у випадку с замками, на територіальні війни нових володінь реєструються тільки учасники Mid. Company. Прапори і система проведення івенту не відрізняються від оригіналу.
    Тренувальний Олімп
    немає бажання брати участь в кіберспортивному олімпі, але хочете перевірити свої сили на аренах Олімпіади? Спеціально для цього створений Тренувальний Олімп — тут ти можеш показати свій рівень гри. На рейтинг основної Олімпіади ці бої не впливають, і отримати статус Героя за тренування не вийде.
    Епічні Боси
    самий популярний контент у грі — участь у вбивстві Епічного Боса і отримання унікальної біжутерії. Для Mid. Company створені копії деякіх босів, в нагороду за їх вбивство ви також отримуєте біжутерію. На відміну від оригінальної, ця біжутерія доступна для екіпірування тільки членам клану, який убив боса. Завдяки цьому цінні предмети не попадуть на ринок і не впливатимуть на економіку сервера.
    Також варто звернути увагу на:
    Будуть створені локації з обмеженим доступом як по часу, так і по критерію Mid. Company, на яких можна пофармити, побитись з опонентами за рівнем і вбити Рейдових Босів. Попадання в список Mid. Company буде частково автоматичним. Кожен лідер клану подає заявку на реєстрацію та доступ до спеціального контенту звичним способом у грі, а наші модератори перевірять, чи відповідає клан критеріям Mid. Company. Учасники Біг-Вару можуть спати спокійно — ваш звичний ігровий процес залишається без змін. При цьому ми будемо слідкувати, обмежувати і карати гравців, які спробують впливати на локації Mid. Company. Закликаємо гравців віднестись з розумінням і не заважати насолоджуватись грою тим, хто раніше був обмежений концепцією базової L2. Гравці Mid. Company ніяк не обмежені виключно новими локаціями і контентом. Їм так само доступні загальні Облоги, Епічні Боси, ну і звичайно ж, відкритий світ. Додаткові
    фішки
      Бонус за кількістьть людей в паті
    Чим більше група, тим ефективніше фарм. Однак ціна цьому — розподіл досвіду.
    Механікою гри передбачений спеціальний множитель досвіду для групи, який зменшує втрати. Ми пішли далі і збільшили цей множитель — збирай групу і не бійся втратити досвід, адже на короткій дистанції ти отримаєш більше!
    1   Стратегічна камера
    Досвідчені гравці знають, що інформація - головна зброя. Раніше використовувались твінки, розкидані в стратегічних місцях.
    Нова розробка E-Global спрощує цей аспект гри і дає можливість кожному лідерові проявити себе в якості стратега-полководця. Стратегічна камера дозволить піднятись над локацією і вивчити поле бою з усіх сторін.
    2   Час дії бафів
    Найбільш втомлююча частина ігрового процесу це слідкувати за короткочасними бафами і вчасно їх оновлювати. Ми вирішили позбавити гравців від цієї рутини, щоб ти міг розкривати потенціал персонажа не відволікаючись на дрібниці. Час дії деяких селф бафів збільшений до 20 хвилин, зміни не торкнулись спеціальних вмінь, таких як френзі, ікони та їм подібних. Ритми тепер діють 5 хвилин, однак прибрана можливість покращення вміння по гілці "Час". По суті, нововведення аналогічне заточці вмінь на ранніх рівнях.
    3   Квести для кланів
    Завдання для кланів покликані підвищити соціалізацію гравців. Лідер клану активує квест, а члени клану роблять посильний вклад в його виконання. В нагороду за завершення завдання учасники спільноти отримують приємні бонуси.

    Тепер клан це не тільки однаковий значок біля нікнейму, але і спільна мета.
    4 UI/UX a.k.a. Інтерфейс
    Команда E-Global продовжує працювати над зручністю та функціональністю інтерфейсу.
    Ти вже знайомий з доповненнями, які дозволяють краще управляти групою, комунікувати і визначати цілі.
    В цьому сезоні список функцій доповнюється рядом покращень:
      В системі Токенів (позначення, які можна поставити над головами гравців) з'являться додаткові элементи, адже існуючих багатьом не вистачало.
    Прийняти людину в групу і командний канал тепер можна просто натисканням на його нікнейм в чаті.
    Вікно вашої цілі (таргет) буде змінювати колір, в залежності від того жива вона чи ні.
    З багатьма іншими змінами ви зможете ознайомитись в основній концепції, окремих темах/роликах.
    Фінальный етап
    MasterWork Eternal
    Об'єднаний
    cервер MASTERWORK ETERNAL — фінальний етап сезонного відкриття, представляє собою етап high-end контенту хронік High Five з власними допрацюваннями. Ми почали розробку сервера Eternal навесні 2022 року, провівши два відкриття і зробивши перше об'єднання серверів на базі концепції Masterwork.
    Більша частина оновлень сезонного сервера додаються на базовий: механіки скилів, предмети, сервіси. На відміну від сезонного, на базовому сервері простіе почати гру за рахунок особливих механік і бонусів. Варто звернути увагу, що на Eternal відсутній деякий контент ранніх етапів сезонного сервера.
    Головна особливість сервера Eternal — швидкий вихід до високорівневого контенту шляхом спеціально створеного квесту, по закінченню якого гравець отримує заточене екіпірування S-grade. Кап геймплею розширений введенням Eternal-grade зброї та змінами, пов'язании з покращенням екіпірування. Окрім того, декілька локацій оновлені з додаванням унікального контенту.
    Об'єм виконаної роботи та загальні зміни опубліковані : тут і тут.
    На сервері Eternal виходять фікси і оновлення, які готуються до сезонного сервера.
    Для бажаючих пограти на MasterWork перед новим сезоном, згадати механіки
    або перевірити свій скіл в PvP — welcome to Eternal.
    А для тих, хто засумував за спільнотою L2 - вітаємо в нашому телеграм чаті.
    Wikipedia
    Masterwork
    Masterwork Wiki - це комплексна база знань, яка охоплює багато аспектів гри Lineage II. На сторінках Wiki розміщена базова інформація про предмети, вміння, нпц, квести і класи, статті про механіки Masterwork і гайди на різні теми.
    Можливості Wiki допомагають задовільнити потреби і вирішити проблеми гравців, заповнюючи пробіли в знаннях тонкощів ігрового процесу. Досвідчені гравці звертаються до Wiki в пошуках точної інформації, новачки проєкту навчаються особливостям гри в процесі читання статей і гайдів.
    Кожне нововведення в гру супроводжується статтею і, в майбутньому, відеогайдом з детальним описом механік та нюансів оновлення. Зручна навігація дозволяє знайти будь-яку інформацію яка цікавить гравця. В сукупності, ресурс Wiki дозволяє адаптуватись до гри на проєкті будь-кому, незалежно від його досвіду гри в Lineage 2.
        На завершення повідомляємо, що тема з концепцією
    сервера на 90% відповідає попередньому сезону.
    Основні відмінності будуть опубліковані невеликими
    вирізками в телеграм каналі Сафа і окремою темою.

    ВБТ — 15 листопада, 20:00 GMT +3 Реєстрація Створити ігровий акаунт Дякуємо за увагу, з любов'ю і найвищим ступенем самовіддачі ваші E-Global & Averia
  21. Like
    Apache Ant получил репутацию от zVenoMz в Новый сезон на MasterWork — Ноябрь 2022   
    Погоди, я обещал заняться форумом лично - занимаюсь.
    Судить будем как закончу)
  22. Clap Clap!
    Apache Ant получил репутацию от fabuLous в Новый сезон на MasterWork — Ноябрь 2022   
    Погоди, я обещал заняться форумом лично - занимаюсь.
    Судить будем как закончу)
  23. Сердце
    Apache Ant получил репутацию от НечтоХрустящее в Новый сезон на MasterWork — Ноябрь 2022   
    Погоди, я обещал заняться форумом лично - занимаюсь.
    Судить будем как закончу)
  24. Like
    Apache Ant получил репутацию от НечтоХрустящее в НАВИГАЦИЯ ПРАВИЛ ПРОЕКТА / E-GLOBAL RULES / НАВІГАЦІЯ ПРАВИЛАМИ ПРОЄКТУ   
    Уважаемые, в этой теме собраны все необходимые правила, которые уберегут вас от "бана", "скама" и "недопониманий между администрацией проекта и вами - игроками". 

    Вы, конечно, можете их не читать, но ответственность Ваша.
    И да, если вы все-же решили пойти по пути - не читать, тогда усвойте хотя бы два правила - они пригодятся:
    Перед тобой каждый день есть выбор, так выбирай быть добрым - это самый сложный и окупаемый выбор. Но можешь быть как лох. НАВИГАЦИЯ:
    Общие правила поведение на проекте E-Global Безопасность персонажа - команда .lock Правила поведения на игровом сервере Использование стороннего ПО Правила форума  
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Dear friends, this topic contains all the necessary rules that will protect you from "ban", "scam" and "misunderstanding between the project administration and you - players". 

    You may not read them, but it’s your responsibility.
    And yes, if you still decide to go that way - do not read, then learn at least two rules - they will be useful:
    You have a choice every day, so choose to be kind - is the most difficult and rewarding choice. But you can be as an asshole. NAVIGATION:
    General rules of conduct on the E-Global project Character's safety - command .lock Rules of behaviour on the game server Third-party software usage Forum rules  
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Дорогі друзі, в цій темі зібрані всі необхідні правила, які вбережуть вас від "бану", "скаму" і "недорозумінь між адміністрацією проєкту та вами - гравцями". 

    Читати їх чи ні - вибір Ваш, але й відповідальність теж лежить на Вас.
    Якщо ви все таки вирішили піти шляхом - не читати, тоді засвойте хоча б два правила - вони стануть вам у нагоді:
    Кожного дня перед тобою постає вибір, тому обирай бути добрим - це найважчий вибір, але саме він приносить найбільше плодів. Але можеш бути як лох. НАВІГАЦІЯ:
     
    Загальні правила поведінки на E-Global Безпека персонажа - команда .lock Правила поведінки на сервері Використання стороннього ПЗ Правила форуму
  25. Огонь
    Apache Ant изменил репутацию Boltun в Carnival [НВК Активных КП/СОЛО в МИД ВАР]   
    Carnival
    Набираем активных КП и Соло 70+
    (а так же Академию)

    Мы ищем активных мемберов, готовых участвовать в жизни сервера.
     
    Что у нас есть:
    1. КХ
    2. Full Клан Скиллы и Сквады.
    3. Замок 
    4. Походы на Эпики.
    Условия:
    1. Использовать связь (Mumble)
    2. Явка на КМ (Осады и Эпики)
    3. Дружелюбие.
     
    По набору писать в игре: ClownBoltun, iMadara, Emillia


×
×
  • Создать...