Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'корисно'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел
    • Новостной раздел
    • Изучи концепцию!
    • Рестарты / дополнения
    • Мероприятия, акции и бонусы
    • Tips & Tricks
  • MasterWork 2023 — Успешно открыт с 27 Октября
    • Промо нового сезона
    • Предложения и Репорты
    • Патчноуты
    • Серверные анонсы
    • Обсуждение сервера
    • Рекрутинг
    • Торговый раздел
  • MasterWork Eternal - Вечный
    • Описание игры
    • Баг-репорт
    • Патчноуты Eternal
    • Серверные анонсы
    • Обсуждение сервера
    • Рекрутинг
    • Торговый раздел
  • Давайте общаться
    • Творчество
    • Библиотека Небесной Гильдии
    • Свободное общение 2.0
    • [TG] - Дневник Шилен
    • [TG] - Safero
    • [TG] - Онлайн чат
    • [Discord]
    • [Facebook] - ENG
  • Чудесные времена (архив)
    • MasterWork
    • Averia Never Die
    • E-Global Reborn

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


About Me


Клан


Ник


Telegram


Member Title


Сервер


Профессия


Клан


Telegram


WhatsApp


Steam


Viber


Vkontakte


Battle.net


Twitter


AIM


Gender


Instagram


Discord


Occupation


ICQ


Yahoo! Messenger


Skype


Google Talk


Facebook


Twitter

Найдено 3 результата

  1. Загальна інформація Баланс Особистого Кабінету розповсюджується на весь проєкт. Тобто, якщо ви поповнили баланс, то ви зможете витратити Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. на будь-якому з наших серверів: як MW 2022, так і MW Eternal. Для того, щоб поповнити баланс, зайдіть в Особистий Кабінет та виконайте декілька простих кроків: Перейдіть в розділ Баланс: Оберіть платіжну систему. Доступні способи оплати, що є в кожній платіжній системі, зазначені на кнопках вибору. Зазначте кількість Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., яку хочете отримати. Натисніть кнопку Оплатити і перейдіть до оплати в платіжній системі. Після оплати ваш баланс буде відображатись у верхньому правому куті особистого кабінету. Для того щоб оновити інформацію після поповнення балансу, натисніть на баланс або перезайдіть на Майстер Акаунт. Зверіть увагу, що швидкість зарахування Master Coin залежить від швидкості роботи вашого банку або іншого відправника коштів! Зазвичай це займає декілька хвилин. Якщо Master Coin не були зараховані протягом доби, то зверніться в Службу Підтримки - вам обов'язково допоможуть. Важливо: Під час поповнення балансу Особистого Кабінету будьте уважні при виборі сервера, тому що бонуси за поповення неможливо переносити між серверами. Наприклад: Яко ви поповнили баланс на сервері MW Eternal, Master Coin ви зможете витратити на обох серверах, але бонус, який отримаєте за поповнення, тільки на сервері Eternal. Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.Master Coin - Отримання Для того щоб вивести Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. у гру, вам необхідно виконати декілька кроків: Обов'язково оберіть сервер, на якому хочете отримати Master Coin (побачити обраний сервер можна у верхньому лівому куті) Наведіть курсор на відображення балансу, далі Перевести в гру У вікні, що відкрилось, зазначте кількість Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., яку хочете отримати, оберіть ігровий акаунт та персонажа. Підтвердіть виведення Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. кнопкою Перевести в гру. Якщо в Особистому Кабінеті не відображається акаунт\персонаж, необхідно оновити список персонажів, або перезайти на Майстер Акаунт. Зверніть увагу, що Master Coin, Оплатити і перейдіть до оплати в платіжній системі. виведені в гру неможливо використати для оплати товарів та послуг в особистому Кабінеті! Master Coin виведені в гру неможливо повернути на баланс Особистого Кабінету! Накопичувальна знижка Також в нашому Особистому Кабінеті є накопичувальна знижка. Всі поповнення в рамках проєкту, не залежно від сервера — враховуються та сумуються в Total Balance (загальна сума поповнень). Чим більший Total Balance, тим більша постійна знижка вашого акаунта. Якщо ви наш постійний гравець і користуєтесь одним Майстер Акаунтом, то це дозволить вам робити покупки вигідно. Таблиця знижок: 🟠100 - 299 Сумарного балансу= +1% 🟠300 - 499 Сумарного балансу = +2% 🟠500 - 999 Сумарного балансу = +3% 🟠1 000 - 1 999 Сумарного балансу = +4% 🟠2 000 - 2 999 Сумарного балансу = +5% 🟠3 000 - 3 999 Сумарного балансу = +6% 🟠4 000 - 4 999 Сумарного балансу = +7% 🟠5 000 - 7 499 Сумарного балансу = +8% 🟠7 500 - 9 999 Сумарного балансу = +9% 🟠10 000 - 12 499 Сумарного балансу = +10% 🟠12 500 - 14 999 Сумарного балансу = +11% 🟠15 000 - 17 499 Сумарного балансу = +12% 🟠17 500 - 19 999 Сумарного балансу = +13% 🟠20 000 - 24 999 Сумарного балансу = +14% 🟠25 000 - 29 000 Сумарного балансу = +15% 🟠30 000 - 34 999 Сумарного балансу = +16% 🟠35 000 - 39 999 Сумарного балансу = +17% 🟠40 000 - 44 999 Сумарного балансу = +18% 🟠45 000 - 49 999 Сумарного балансу = +19% 🟠50 000 и более Сумарного балансу = +20% При наявності знижки, асортимент магазину Особистого Кабінету, буде відображатись одразу зі знижкою. З цієї причини, купувати товари в магазині Особистого Кабінету вигідніше. Бонуси за поповнення MasterWork - 2022 MasterWork Eternal За поповнення балансу Особистого Кабінету ви можете отримати бонусні монети (коіни). Чим більше одноразове поповнення - тим більше бонусів ви отримаєте. Наприклад, якщо ви поповнюєте баланс на 750 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., то додатково отримаєте 52 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Таблиця бонусів: Від 100 до 149 ви отримаєте +1% коінов; Від 150 до 199 ви отримаєте+2% коінов; Від 200 до 249 ви отримаєте +3% коінов.; Від 250 до 299 ви отримаєте +4% коінов.; Від 300 до 349 ви отримаєте +5% коінов.; Від 350 до 499 ви отримаєте +6% коінов.; Від 500 до 999 ви отримаєте+7% коінов.; Від 1000 до 1499 ви отримаєте +8% коінов.; Від 1500 до 1999 ви отримаєте +9% коінов.; Від 2000 и более ви отримаєте +10% коінов. За поповнення балансу Особистого Кабінету на сервері Eternal, у вас є можливість отримати корисні предмети для свого персонажа. Таблиця бонусів: Від 100 до 149 ви отримуєте: + 1 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.Instantly reduces P. Atk. Effect 1. + 100 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 20 Greater Healing Potion; +20 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. Від 150 до 199 ви отримуєте: + 3 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 150 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 35 Greater Healing Potion; + 35 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. Від 200 до 249 ви отримуєте: + 6 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 200 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 50 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 50 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. Від 250 до 299 ви отримуєте: + 10 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 250 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 75 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 75 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. Від 300 до 349 ви отримуєте: + 15 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 300 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 1 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 100 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 100 Greater CP Potion. Від 350 до 499 ви отримуєте: + 25 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 350 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 150 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 150 Greater CP Potion. Від 500 до 999 ви отримуєте: + 50 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 500 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 200 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 200 Greater CP Potion. Від 1000 до 1499 ви отримуєте: + 100 Master Coin; + 1000 Ivory Coin; + 5 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 350 Greater Healing Potion; + 350 Greater CP Potion. Від 1500 до 1999 ви отримуєте: + 175 Master Coin; + 1500 Ivory Coin; + 10 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 750 Greater Healing Potion; + 750 Greater CP Potion. Від 2000 до 2499 ви отримуєте: + 250 Master Coin; + 2000 Ivory Coin; + 15 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 1500 Greater Healing Potion; + 1500 Greater CP Potion. Від 2500 і більше ви отримуєте: + 350Master Coin; + 2500 Ivory Coin; + 25 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 2500 Greater Healing Potion; + 2500 Greater CP Potion. Мова Змінити мову Особистого Кабінету можна в правому нижньому куті: Тема актуальна для нового сезонного сервера (старт 27-го жовтня) і для сервера Eternal. Для 4-го сезону додатковий бонус: При одноразовому поповненні балансу на суму 1500+ МС ви отримаєте у подарунок Panther Mount. При одноразовому поповненні балансу на суму 2500+ МС ви отримаєте у подарунок Panther Mount та Hell Ride Mount. Акція діє до 18:00 27-го жовтня (закінчується точно за 2 години до старту сезону).
  2. IL (1-60) IL (61-72) GF (73-78) GF (79-82) HF (83-85) HF (∞) Interlude - Етап №1 Прокачка Персонажа Рівень Досвід з Монстрів Досвід з РБ 1 - 29 х3 - x2 х1.25 30 - 39 х2 - х1 х1.25 - x1.5 40 - 58 х1 х1.5 59 - 59 і 100% х1 х1 60 - 85 х0.1 - х0.01 х0.2 - х0.02 На цьому та всіх наступних Етапах - всі інші рейти - х1 На всіх Етапах ігрового світу: Сучасний ігровий клієнт з нашими власними допрацюваннями; Олімпіада з періодами "тиждень через тиждень"; Епіки ростуть разом з розвитком сервера; Система Клубу - зручний баф, глобальний чат, безкоштовні телепорти; Наша система Vitality, до 100% Досвіду а не до 300%; Розумні АЦП та Макроси; Щоденні завдання, Ачівки та авторські Івенти. Бонусні рейти: Протягом усього сезону (кожного з етапів) через деякий час після його запуску, ми підіймаємо рейти для комфортної прокачки новачків, тих, хто повернувся або відстав; Ці зміни рейтів не стосуються конкурентного пулу рівнів доступного на стадії (52-59+). Тобто рейти х1 не збільшуватимуться в рамках цієї акції на поточному етапі; Дізнатись про ці та інші зміни ви зможете в темі "Патчноути". Суть Етапу Розвиток персонажа до 60 рівня, отримання Професій та вивчення всіх основних вмінь, створення D, C і B-gr. екіпірування, отримання Саб класу, розвиток Улюбленця, приєднання до Групи та Клану. Виклики Етапу Отримання 61+ рівня і A-gr. Екіпірування, контроль РБ, боротьба за Геройство, формування Політичної Арени сервера, війна за перші Замки та перший Епік. Особливості • Локації, Квести, Монстри та РБ - по Interlude; • NPC магазини, включаючи Люксор та Мамонів - по Interlude; • Логіка шансів дебафів та фейлу нюків - по Interlude; • Система "стихійних" пошкоджень (Резисти / АТТ) - по Interlude; • Покращене NG екіпірування від Newbie Guide; • Безкоштовні телепорти та Клуб. Баф до 40-го рівня; • Щоденні Інстанси (Ками, Лаби) та щоденні Завдання; • Улюбленців можна покращувати, Покращені Улюбленці - допрацьовані; • Актуалізовані предмети та покращений їхній розвиток: Параметри сетів, бонуси за заточку сетових частин та зброї, Rare предмети, PvP вставки в предмети. SA та LS-и в зброї, способи їх добування. Сорочки, плащі, пояси; • Спрощений квест на саб клас з 52-го рівня; Дод. вміння Саб класів - раз на 5 рівнів сабу, починаючи з 50-го; • Олімпіада за наявності 2-ї профессії та 56+ рівня. Параметри геройської зброї, геройські вміння та нагороди за участь в Олімпіаді змінені, і будуть доповнюватись разом зі зімною Етапів сервера; • 11 рівнів Клану. Збільшена кількість слотів клану та академії; • Активні Кланові Вміння. Перероблені вміння-сквади; актуалізована Академія; • В КХ, Фортах і Замках - повноцінні бафи на 60 хв. КХ та Форти отримують бонуси від Замку. Вміння Замків переглянуті; • Активні та шансові атакуючі вміння ЛСів - 61 рівня; • Вечірні Епіки: Queen Ant, Orfen, Core; на середині Етапу- Zaken; • Облоги 4-х Замків: Gludio, Dion, Giran, Oren; ТВ - недоступні; • Вартість крафту A і S-grade збільшена (А - тільки для Першого Етапу, S - в тому числі і для Другого) Interlude - Етап №2 Прокачка Персонажа Рівень Досвід з Монстрів Досвід з РБ 1 - 29 х5 * х3 30 - 51 х5 - х3 х3 52 - 59 х3 - х1 х3 60 - 70 і 100% х1 х2 71 - 71 і 100% х1 х1 72 - 85 х0.1 - 0.01 х0.3 - 0.03 * буде введена розвинута функція швидкого старту, коли новачки зможуть отримувати певні стартові рівні та екіпірування "одним кліком" На цьому та всіх наступних Етапах - всі інші рейти - х1 Бонусні рейти: Протягом усього сезону (кожного з етапів) через деякий час після його запуску, ми підіймаємо рейти для комфортної прокачки новачків, тих, хто повернувся або відстав; Ці зміни рейтів не стосуються конкурентного пулу рівнів доступного на стадії (52-59+). Тобто рейти х1 не збільшуватимуться в рамках цієї акції на поточному етапі. Дізнатись про ці та інші зміни ви зможете в темі "Патчноути". Суть Етапу Розвиток персонажа до 72-го рівня, покращення основних вмінь, створення А-gr. Екіпірування, прокачка Саб класів та отримання Ноблеса, розвиток Клану, підготовка до 3-х професій, Gracia та крафту S-gr. Святкування Нового Року! 😉 Виклики Етапу Отримання 73+ рівня та доступу до хай спотів, контроль РБ заради S-grade та прокачки СА, боротьба за перші Ноблеси та Геройство, війна за Замки та Прапори, новий Епік, підготовка груп до майбутнього Етапу Грації. Особливості • Локації, Квести, Монстри та РБ - по Interlude; • NPC магазини, включаючи Люксор та Маммонів - по Interlude; • Логіка шансів дебафів та фейлу нюків - по Interlude; • Система "стихійних" пошкоджень (Резисти / АТТ) - по Interlude; • Бонуси від Newbie Guide та Безкоштовний Клуб. Баф до 52-го рівня ; • Академія до 52-го рівня з цінними нагородами, включаючи C-gr; • Прокачка СА 10-13 рівнів - тепер доступна з більшої кількості Босів; • Новий Інстанс - Zaken та пов'язаний з ним новий щоденний квест; • Доступ до Олімпіади з 66-го рівня; • Квест на Нобл повний, отримання на 70 рівні Сабу; • Введення групового Інстанса: Закен та 2-ї Пайлаки; • Альянс Варки/Кетри і ХС - доступні з 72-го рівня • Вечірні Епіки:Queen Ant, Orfen, Core,Zaken, Baium; на середині Етапу- Frintezza; • Облоги нових Замків, перші Територіальні Війни; • Створння Камаелів за тиждень до переходу на наступний Етап; Gracia Final - Етап №3 Прокачка Персонажа Рівень Досвід з Монстрів Досвід з РБ 1 - 39 х7 * х6 40 - 51 х7 - х5 х5 52 - 59 х5 - х3 х4 60 - 71 х3 - х1 х3 72 - 78 і 100% х1 х2 79 - 85 х0.1 - x0.01 х0.3 - x0.03 * буде введена розвинута функція швидкого старту, коли новачки зможуть отримувати певні стартові рівні та екіпірування "одним кліком" На цьому та всіх наступних Етапах - всі інші рейти - х1 Бонусні рейти: Протягом усього сезону (кожного з етапів) через деякий час після його запуску, ми підіймаємо рейти для комфортної прокачки новачків, тих, хто повернувся або відстав; Ці зміни рейтів не стосуються конкурентного пулу рівнів доступного на стадії (52-59+). Тобто рейти х1 не збільшуватимуться в рамках цієї акції на поточному етапі. Дізнатись про ці та інші зміни ви зможете в темі "Патчноути". Суть Етапу Розвиток персонажа до 79-го рівня, отримання Професії та отримання + покращення основних вмінь, створення та покращення (АТТ, СА) S-gr. Екіпірування, заточка вмінь. Проходження нових Інстанс зон та отримання "кастомної" біжутерії. Цікаві та яскраві ПВП ранньої Грації; знайомство з Камаелями. Виклики Етапу Отримання 80+ рівня. Боротьба за контроль Parnas та Hellbound. Підготовка до крафту Dynasty. Гонка за перші вміння - "геймчейнджери" (КОВ, ПОВ, Прани, РИ і так далі). Війна за Замки та Прапори, новий пріоритетний Епік. Особливості • Локації, Квести, Монстри та РБ - по Gracia; • NPC магазини, включаючи Люксор та Мамонів - по Gracia; • Система "стихійних" пошкоджень (Резисти / АТТ) - по Gracia; розрахунок пошкоджень АТТ - по High Five; • IoP - перероблений, тепер це локація для груп до 5 людей; • Hellbound - відкритий частково, немає Хімер та Башт. Кількість мобів та спотів на Порті та в Каменоломнях була збільшена; • Нова стартова локація. Доступ в наше авторське місто - Arcan City; • Бонуси від Newbie Guide та Безкоштовний Клуб. Баф до 60-го рівня. Академія до 60-го рівня з цінними нагородами, включаючи B-gr; • Класове покращення S-gr Екіпірування; • Вміння від 75 та 80 рівнів Саб класів, але без прив'язки до професій сабів; • B і A-gr. зброю тепер можна атрибутити (150/300). B-gr. і A-gr броню - тепер можна атрибутити (30/60); • Повноцінна заточка Вмінь за SP, Adena; • Доступ до Олімпіади з 75-го рівня; покращення нагород за участь в Олімпіаді; • Core і Orfen перероблені, тепер це Інстанси для груп; змінені Інстанси: Байлор - для отримання Immortal біжутерії та екіпіування S-gr. та Близнюки, для отримання основних високорівневих вмінь; • Вечірні Епіки: Queen Ant, Baium, Frintezza, Antharas. На середині Етапу - Beleth; • Доступні облоги всіх Замків, Територіальні Війни. Дворянство - 50 Баджів; • Допрацювання класу Inspector, можливість зробити його мейном. Gracia Final - Етап №4 Прокачка Персонажа Рівень Досвід з Монстрів Досвід з РБ 1 - 51 х10 - х7 * х6 52 - 59 х7 - х5 х5 60 - 71 х5 - х3 х4 72 - 78 х3 - х1 х3 79 - 82 і 100% х1 х2 83+ х0.1 х0.3 * буде введена розвинута функція швидкого старту, коли новачки зможуть отримувати певні стартові рівні та екіпірування "одним кліком" На цьому та всіх наступних Етапах - всі інші рейти - х1 Бонусні рейти: Протягом усього сезону (кожного з етапів) через деякий час після його запуску, ми підіймаємо рейти для комфортної прокачки новачків, тих, хто повернувся або відстав; Ці зміни рейтів не стосуються конкурентного пулу рівнів доступного на стадії (52-59+). Тобто рейти х1 не збільшуватимуться в рамках цієї акції на поточному етапі. Починаючи з цього етапу буде вводитись акція "Рейти Вихідного Дня", в рамках якої будуть рівномірно збільшуватись рейти у вихідні та на свята (включаючи конкуренті рівні); Дізнатись про ці та інші зміни ви зможете в темі "Патчноути". Суть Етапу Розвиток персонажа до 82-го рівня, війна за фарм Hellbound, створення та покращення Dynasty екіпірування, походи на Тіат - отримання Ікарус та Веспера. Війна за СОД: фарм кристалів АТТ. Повномасштабна заточка вмінь. Довготривалі та складні ПВП "пізньої" Грації та цікава Олімпіада. Виклики Етапу Реалізація практично безмежних можливостей у покращенні як персонажа, так і групи. Тотальна війна за Hellbound та SoD, на TW та на Олімпіаді. Все те, де на першому сезоні MasterWork були набиті мільйони PvP. Підготовка груп до майбутнього етапу High Five.. Особливості • Локації, Квести, Монстри та РБ - по Gracia; • NPC магазини, включаючи Люксор та Мамонів - по Gracia; • Система "стихійних" пошкоджень (Резисти / АТТ) - по Gracia; розрахунок пошкоджень АТТ - по High Five; • Бонуси при створенні та розвитку персонажів до 68 рівня; • Hellbound - повністю відкритий, окрім башт. Доступний крафт Dynasty. Дроп з монстрів переглянуто, тепер це рецепти та частини S-grade, корисні ресурси, Заточки предметів та вмінь; • Повноцінне створення та Класове покращення Dynasty екіпірування; • Tiat - доступна, Vesper тепер можна носити з 82-го рівня; • 4-годинний SoD по Вівторках та П'ятницях. Після 3-х SoD'ів - відкривається обмін каменів на кристали у NPC в Гірані, Адені та Руні. • Актуальні Інстанси: Близнюки, Закен, Коре і Орфен, Байлор. Нова Інстанс Зона: Королева Мурах; • Бонусна система Рейтів Вихідного Дня; • Саби можна розвивати до 85-го рівня, включаючи вивчення 81-83 вмінь; • Саб. вміння працюють на саби (на всіх стадіях); • Доступ до Олімпіади з 76-го рівня за наявності 3-й професії; • Вечірні Епіки: Baium, Frintezza, Beleth, Antharas! На середині Етапу - Valakas; • Доступні облоги всіх Замків, Териториальні Війни. Дворянство - 50 Баджів; • Повноцінний розвиток персонажів, отримання всіх профільних вмінь. High Five - Етап №5 Прокачка Персонажа Рівень Досвід з Монстрів Досвід з РБ 1 - 59 х15 - х10 * х7 60 - 79 х10 - х5 х6 80 х4 х5 81 х3 х4 82 х2 х3 83 - 85 х1 х2 * буде введена розвинута функція швидкого старту, коли новачки зможуть отримувати певні стартові рівні та екіпірування "одним кліком" На цьому та всіх наступних Етапах - всі інші рейти - х1 Бонусні рейти: Протягом усього сезону (кожного з етапів) через деякий час після його запуску, ми підіймаємо рейти для комфортної прокачки новачків, тих, хто повернувся або відстав; Ці зміни рейтів не стосуються конкурентного пулу рівнів доступного на стадії (52-59+). Тобто рейти х1 не збільшуватимуться в рамках цієї акції на поточному етапі. На сервері проводиться акція "Рейти Вихідного Дня", в рамках якої будуть рівномірно збільшуватись рейти у вихідні та на свята (включаючи конкуренті рівні); Дізнатись про ці та інші зміни ви зможете в темі "Патчноути". Суть Етапу Розвиток персонажа до 85-го рівня! Відкрито доступ до S, S80 та Vesper екіпірування, а також до можливості покращувати предмети та вміння. Виклики Етапу Активне дейлі PvP з метою контролю локацій ЛоА і ДВ, ГЦ і МОС; добування Rare Moirai, Noble Vesper та Vorpal екіпірування. Особливості • Локації, Квести, Монстри та РБ - по High Five; • NPC магазини, включаючи Люксор та Мамонів - по High Five; • Логіка шансів дебафів та фейлу нюків - по High Five; • Система "стихійних" пошкоджень (Резисти / АТТ) - по High Five; • Бонуси при створенні та розвитку персонажів до 75 рівня; Можливість носити з першого рівня речі до А-gr. включно - без штрафу . B-gr. екіпірування при створенні персонажа. • Актуалізований дроп в нових "High Five" локаціях. Вони вводяться поступово і їхня мета - спрощення добування старого / додавання нового "контенту"; • Актуалізація добування та розвитку S84 екіпірування; • До числа актуальних Інстансів додані: Frintessa та Freya; • Вечірні Епіки: Baium, Frintezza, Beleth, Antharas, Valakas! На середині Етапу - Blessed Freya; • Зміна старих локації по HF: Dragon Valley, Lair of Antharas, Giant Cave, Monastery of Silence; • Введення допрацьованної "фінальної локації": Seed of Annihilation - тепер вона актуальна для всіх класів; • Квест на 7 РБ в DV для отримання Vesper зброї; • Квест на 3 РБ в LоА для отримання різноманітного екіпірування; • Немає необхідності робити повторні проходки на Епічних Босів; High Five - Етап №6 Прокачка Персонажа Рівень Досвід з Монстрів Досвід з РБ 1 - 67 х15 - х10 * х10 68 - 79 х10 - х7 х10 80 х6 х8 81 х5 х7 82 х4 х6 83-85 х3 - х1 х5 * буде введена розвинута функція швидкого старту, коли новачки зможуть отримувати певні стартові рівні та екіпірування "одним кліком" На цьому та всіх наступних Етапах - всі інші рейти - х1 Бонусні рейти: Протягом усього сезону (кожного з етапів) через деякий час після його запуску, ми підіймаємо рейти для комфортної прокачки новачків, тих, хто повернувся або відстав; Ці зміни рейтів не стосуються конкурентного пулу рівнів доступного на стадії (52-59+). Тобто рейти х1 не збільшуватимуться в рамках цієї акції на поточному етапі. На сервері проводиться акція "Рейти Вихідного Дня", в рамках якої будуть рівномірно збільшуватись рейти у вихідні та на свята (включаючи конкуренті рівні); Дізнатись про ці та інші зміни ви зможете в темі "Патчноути". Суть Етапу Вершина розвитку вашого персонажа: бийся з найстійкішими гравцями на вічному сервері! Виклики Етапу Гра на стоковому сервері, зустріч з новими та старими друзями і противниками з попереднього сезону MasterWork. Олімпіада, Епіки, Облоги і ТВ; Вечірні посиденьки в Гірані під гітару :) Особливості • Локації, Квести, Монстри та РБ - по High Five • NPC магазини, включаючи Люксор та Мамонів - по High Five • Логіка шансів дебафів та фейлу нюків - по High Five • Система "стихійних" пошкоджень (Резисти / АТТ) - по High Five • Бонуси при створенні та розвитку персонажів до 80 рівня • Доступні всі локації, всі ранги речей, включно з Elegia. Всі вміння - доступні; Вітаємо, Ви пройшли MasterWork II; • Злиття з попереднім сезоном MasterWork; • Регулярні концептуальні оновлення та підтримка, в очікування вливання бази гравців наступного сезону MasterWork. Базові Рейти: Adena - x1 кількість, 70% шанс випадіння Seal Stones - x1 кількість, 70% шанс випадіння Drop - x1 кількість, х1 шанс, включно з РБ Spoil - x1 кількість, х1 шанс Quests - x1 кількість квестових предметів, х1 нагороди за квести Manor - x1 Нагадуємо, що система Манора напряму залежить від Облог, відповідно перші насіння можна будет придбати тільки після того, як володарі замків виставлять насіння на продаж. Ми б хотіли приділити окрему увагу рейтам та їхньому впливу на сервер, гравців та економіку в цілому: Основна користь рейту х1 у подібній концепції в тому, що нові гравці, та гравці, які не задають темп усьому серверу - не так сильно відчувають цей рейт. Існує багато способів спростити для себе ігровий процес, користуючись рядом наших змін та допрацювань: Розпочинаючи свій ігровий шлях у нас зі старту сервера: Помічник Новачків, Система Ачівок, Система щоденних заохочень - допоможуть вам та видадуть персонажу хороше NG екіпірування з параметрами Middle-D gr і додадуть до неї достатню кількість витратних матеріалів та бустерів для прокачки; Магазин де постійно поповнюються товари - Ivory Coin Store, в якому кожен гравець зможе від старту сервера витрачати монетки, які отримуватиме за різноманітні соціальні дії, а також за проходження простих щоденних завдань, отримуючи тимчасове екіпірування, дешеві витратні матеріали та інші корисні речі; Кастомний, щедро перероблений, дроп в Камалоках і Лабіринтах, який забезпечить основну масу гравців товарами для взаємодії на ринку Гірана; Системи Улюбленців, ЛСів, Ключів від скринь, КХ і Фортів, система Академії та Клан Юніті, а також багато інших наших фішок, які виділяють нас серед інших проєктів та допомогають зробити вашу гру більш комфортною, а "суворий х1" - менш помітним. Не простим, але й далеко не тим сервером, де Ви не можете окупити заряди і бігаєте зі стартовою зубочисткою на 25-му рівні. Більш ніж два роки MasterWork: це наш з вами досвід створення унікального ігрового всесвіту, концепції, продовжує жити і розкриє себе знову 25 Листопада, на старті третього сезону. У нас було 2 роки, десятки тисяч гравців, які пройшли через концепцію MasterWork'a, десятки тисяч думок: відзнак та критики. Ми створюємо гру за принципом: Easy to learn, hard to master. Постійна підтримка сервера: Мова не тільки про службу підтримки та оновлення стадій. Мова про 107 оновлень за два сезони. Ми піклуємось про наш ігровий світ, і по мірі його розвитку - працюємо як над пошуком, аналізом та вирішенням проблем, так і над тим, щоб урізноманітнити та зробити гру кращою в цілому. Це виражається в постійних мінорних патчноутах, сезонних івентах, розіграшах, акціях. MasterWork - це динамічний всесвіт, що постійно розвивається та розрахований на довгострокову гру. Нові вміння, змінені та покращені механіки приводять до того, що розвиток персонажа, незалежно від його класу та складу групи - стає простішим через більш варіативне та ефективне PvE. Ми не прагнемо зрівняти всіх з усіма, однак у нас Ви зможете розкрити потенціал свого класу по новому. Суть в тому, щоб кожен клас міг проявити себе в кожному виді ігрової активності, зберігаючи при цьому свої унікальні сторони. Дестроєр так само ефективніше всіх убиває РБ, однак РБ можна вбити хоч Гномами. Маги так само ефективніше всіх убивають паровози на АОЕ, однак качатись на АОЕ можуть навіть лучники та кинджальщики. По мірі розвитку ігрового всесвіту - ми спрощуємо отримання попередніх "капів", як отримання рівнів, так і екіпірування. Одночасно з цим - ми актуалізуємо та покращуємо нові локації, інстанси, Босів. Створюючи простий старт та комфортне влиття в загальний потік гри для новоприбулих, з однієї сторони, та цікаву, "челенджову" гру для груп та кланів - з іншої, ми гарантуємо, що сезон буде довготривалим та цікавим: Новому гравцю, який прийшов на сервер після старту - легко розвинутись до моменту, коли він починає взаємодіяти із загальною масою онлайну. У нього є мотивація знайти свій соціум: групу та клан; Постійному гравцю завжди буде чим зайнятись, як проявити себе і провести час на нашому сервері. Але основною причиною, чому економіка х1 є лояльною до не самих активних гравців - це ви. В процесі гри Ви створюєте та вибиваєте C-grade, потім робите B-grade, далі - Low-A gr. Після - переходите на Top-A; і так далі. Це не той сервер, де можна з Девоушена перескочити одразу в S грейд. Куди ж дівається все це добро після того, як воно перестає бути актуальним для вас? Правильно, на ринок Гірана або Біржу де його зможуть придбати гравці, яким це потрібно, а ви вивільните ресурси для нового грейду! Ми, в свою чергу, побудували економіку сервера таким чином, щоб у гравця, який хоче купити ваш умовний "Карміан" - було, чим заплатити вам взамін. 🙂 А що дійсно хардкорно та складно, причому буде складно на кожному Етапі сервера - це робити "топ контент". А грейд на першому Етапі, S - на другому. АТТ на 3-му і так далі. Саме тут випливає ця цифра "х1" у всьому своєму садистсько-хардкорному різноманітті. Однак Ви або не той гравець, якого цікавить такий челендж, або навпаки, Ви - саме той гравець, і тоді перевірити себе на міцність, а після - вдосталь насолоджуватись домінацією в рамках Етапу сервера - Ваш вибір! 😉 Отримання досвіду в залежності від різниці рівнів між персонажем та монстром: Різниця в рівнях між монстром та гравцем (рівень монстра мінус рівень гравця) Штраф до отримуваного досвіду (рівень 1-77) Штраф до отримуваного досвіду (рівень 78+) Штраф до дропу та спойлу (всі рівні) +15 і більше 85 - 95% 95% 95% +14 80% 90% 90% +13 75% 85% 80% +12 70% 80% 70% +11 65% 75% 60% +10 60% 70% 50% +9 50% 65% 40% +8 40% 60% 30% +7 30% 50% 20% +6 15% 40% 10% +5 0% 30% 0% +4 0% 15% 0% +3 0% 0% 0% +2 0% 0% 0% +1 0% 0% 0% 0 0% 0% 0% -1 0% 0% 0% -2 0% 0% 0% -3 0% 0% 0% -4 0% 0% 0% -5 0% 15% 0% -6 0% 30% 10% -7 15% 40% 20% -8 30% 50% 30% -9 40% 60% 40% -10 50% 65% 50% -11 60% 70% 60% -12 65% 75% 70% -13 70% 80% 80% -14 75% 85% 90% -15 і більше 80-95% 90 - 95% 95% Приклад: Ваш персонаж 40-го рівня, ви добиваєте монстра 47-го рівня. Це значить, що для розрахунку за таблицею вище, вам необхідно відняти від рівня монстра ваш рівень і отримати значення +7. Згідно таблиці ви будете отримувати 30% штраф на досвід. Без штрафу ви б отримали 1.000 EXP, з "+7" штрафом - 700 EXP. Кількість досвіду, яка необхідна для отримання рівнів: Партійні бонуси: Партійний бонус - це досвід, який гравець отримує за перебування в групі: Менше користі від того, щоб качатись в групах до 5 людей (максимальна відсутність бонусу - в групі з 2-3 персонажів); Більше користі від того, щоб качатись в групах з 6 і більше людей (максимальний бонус - в групі з 8-9 персонажів). Штрафи на РБ: Отримання досвіду без штрафу: +- 9 рівнів відносно рівня РБ;; Отримання дропу без штрафу: -9 / +7 рівнів відносно рівня РБ. Якщо рівень вашого персонажа вище, ніж рівень РБ - без штрафу до різниці в 9 рівнів (включно); Якщо рівень РБ вище, ніж рівень Вашого персонажа на: 1..7 рівнів - без штрафу; На 8 рівнів - 20% штрафу; На 9 рівнів - 40% штрафу; На 10 рівнів - 60% штрафу; На 11 рівнів - 80% штрафу; На 12 і більше рівнів = дроп відсутній взагалі. Приклад: Якщо ваш персонаж 60-го рівня ви можете вбити РБ 52-го рівня, отримавши повноцінний дроп без штрафу. Але вбивши РБ Death Lord Ipos 75-го уровня — рівня— ви гарантовано не отримаєте дроп. Час появи РБ: 1 - 39 рівнів: респавн знижено з 16 +-4 до 8 +-2; 40 - 51 рівнів: респавн знижено з 16 +-4 до 12 +- 3 години; 52+ рівнів без змін (16 +- 4). Тобто всі (будь-які) звичайні РБ, починаючи від 52 рівня і вище: 12 годин + 0..8 / 16 годин +- 4 / від 12 до 20 годин. "Незвичайні РБ": Сабові РБ (Kabed, Barion, Karte, Verfa): живі від старту, час респавна: 8 годин +0..4 / 10 годин +-2 / від 8 до 12 годин; Нобл РБ (Barakiel, отримання Ноблеса на 70-му рівні Сабу): 8 годин +0..2 / 9 годин +-1 / від 8 до 10 годин; Епіки: Queen Ant: Середа, 30 Листопада, з 21:00 до 22:00 по Київу / з 22:00 до 23:00 по Москві/Мінську; Core: Середа, 30 Листопада, з 20:00 до 21:00 по Київу / з 21:00 до 22:00 по Москві/Мінську; Orfen: П'ятниця, 02 Грудня, з 20:00 до 21:00 по Київу / з 21:00 до 22:00 по Москві/Мінську. Детально про це можна дізнатись в наступних темах: MasterWork: Кланова Система MasterWork: Розклад Епічних Босів MasterWork: Сабклас та Ноблес (Дворянин)
  3. Дорогі друзі! Для підвищення безпеки ваших персонажів нами була розроблена спеціальна команда .lock, яка не дозволить передачу предметів до зняття блокування з персонажа. Що це вам дасть: Післе блокування буде неможливо: Передавати предмети. Наносити пошкодження іншим персонажам (для того щоб предмети неможливо було передати за допомогою ПК). Деталі: [*]ПК-чари увімкнути lock не зможуть. Як увімкнути? Спочатку необхідно встановити пароль. Введіть команду ".setlockpw ваш пароль" (тобто якщо Ви хочете встановити пароль 1234, Вам необхідно ввести в чат .setlockpw 1234). Пароль повинен містити від 4 до 8 символів; Увімкніть блокування командою ".lock ваш пароль" (тобто якщо Ви зазначили в першому пункті пароль 1234, Вам необхідно ввести в чат .lock 1234); Для відключення блокування необхідно ввести в чат ".unlock ваш пароль" (тобто якщо Ви зазначили в першому пункті пароль 1234, Вам необхідно ввести в чат .unlock 1234); ВАЖЛИВО: Нікому не повідомляйте пароль безпеки персонажа! Якщо з персонажа будуть викрадені ігрові цінності з причини шерингу пароля, то вони не підлягатимуть поверненню. Не втрачайте та не забувайте цей пароль! Зберігайте його в надійному місці! У випадку втрати пароля за його відновлення треба буде заплатити (20 MC з балансу особистого кабінету).
×
×
  • Создать...