Put me back!
MasterPork calling!
Game Description
is READY!
Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'обновлена к новому сезону'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main section
    • News Section
    • What is MasterWork?
    • Restarts / Additions
    • Events & bonuses
  • MasterWork 2022 — New season
    • I have a Suggestion!
    • Game Description
    • Bag-report from OBT
    • Patchnotes
    • Announcement
    • Server Discussion
    • Recruiting
    • Trade
  • MasterWork Eternal - Endless
    • Game Description
    • Patchnotes Eternal
    • Announcement
    • Server Discussion
    • Recruiting
    • Trade
  • Let's Talk
    • Творчество
    • Свободное общение 2.0
    • [TG] - Дневник Шилен
    • [TG] - Safero
    • [TG] - Онлайн чат
    • [Discord]
    • [Facebook] - ENG
  • Wonderful Times
    • MasterWork
    • Averia Never Die
    • E-Global Reborn

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Clan


Nickname


Member Title


Сервер


Профессия


Клан


Telegram


WhatsApp


Steam


Viber


Vkontakte


Battle.net


Twitter


AIM


Gender


Instagram


Discord


Occupation


ICQ


Yahoo! Messenger


Skype


Google Talk


Facebook


Twitter


website


location


about

Found 16 results

  1. .bootstrap-tabs{box-shadow: 0px 0px 25px rgba(0, 0, 0, 0.1);border:#fefefe solid 1px}.tab-pane{padding:16px} Дорогие друзья, Мы рады анонсировать одну из наиболее ожидаемых концептуальных тем - Умения и Механики. В рамках этой темы вы сможете ознакомиться как с новыми\измененными умениями и их механиками, так и посмотреть суммарные изменения классов, который были сделаны за все время разработки продукта MasterWork. Перед тем как перейти к прочтению умений - мы бы хотели, что бы вы ознакомились с нашей логикой и ценностями, которыми мы руководствуемся при подготовке данной темы. Первое, с чего хотелось бы начать - это баланс. Споры о балансе не заканчиваются никогда: сильный, слабый, убер, имба, гимп и так далее. Пожалуй не одна тема на форуме или разговор в Войс Чатах не обходится без этого слова и его обсуждения. Однако многие не берут во внимание фундаментальную особенность баланса. Баланс в играх, в отличии от его значения в реальном мире, не означает полное равенство. Скорее наоборот. Правильный баланс в играх это, условно, равномерная сила перед одними и слабость перед вторыми. Другими словами контр классы\умения\механики. Хорошим примером простейшего баланса в играх - Камень-Ножницы-Бумага (Да-да, мы уже упоминали об этом ранее, но это достаточно важно, что бы еще раз упомянуть этот момент). Ни один из жестов-выборов не является самым сильным: он выигрывает у одного и проигрывает другому. И именно по этому данная игра является "вечной" при разрешении легких споров 🙃. Однако даже в ней есть место для "профессиональному" исполнению: участники игры могут предугадывать жесты-выборы соперников и тем самым перевешивая чаши весов на свою сторону, при этом никак не ломая баланс. Более сложная реализация баланса по системе "Камень-Ножницы-Бумага", но значительно более релевантная к нашей ситуации, есть в другой сложной игре "StarCraft" от Blizzard. Сами по себе расы условно равны, однако с самого начала игроку необходимо выбирать стратегию развития его армии. Исходя из этой информации его опонент делает не просто "больше" (хотя и такой вариант тоже присутствует), но контр юнитов, которые сильны именно против этой армии. Опонент делает тоже самое, и так, до тех пор, пока не определится победитель. Однако все сложнее, чем звучит. Именно по этому StarCraft постоянно обновляется, выходят разнообразные патчи, добавляются новые юнити, меняются или удаляются старые. С помощью подобных изменений разработчики достигают 2 целей: Стараются привести игру к максимальному балансу (с точки зрения вышеописанного, а не полного равенства); Создают в привычной игре - что-то новое, что привлекает заядлых игроков попробовать это. Оба вышеописанные пункта - важны и вдыхают в привычную игру новую жизнь. Могут ли такие действия быть ошибочными? Могут, это всегда риск. Но этот риск оправдан. Можна ли максимально предусмотреть потенциальные проблемы и избежать их? Обязательно можно и нужно. Именно этим мы занимаемся большую часть нашего времени, которое не занято непосредственно разработкой. А если ошибка все-же допущена - что с этим делать? Исправлять. Иногда лучшее исправление - вернуть старую механику, а иногда требуется изменить всего одну цифру. Этим мы обещаемся заниматься и пристально следить за нашей реализацией и вашей реакцией как до старта, так и после. Завсегдатаи знают, что на протяжении жизни сервера - мы постоянно выпускаем Патчноуты, в которых исправляем ошибки, улучшает то, что следует улучшить, добавляем недостающее и убираем лишнее. Второе, что мы бы хотели упомянуть - это то, что у нас нет задачи сделать совершенно неузнаваемую игру. Действительно, за 3 года от создания проекта MasterWork было внесено внушительное количество изменений, однако общая логика игры осталась прежней: все архетипы классов остались как есть, мы лишь усилили слабые стороны и ослабили чересчур сильные, вся логика развития осталась без изменений, мы просто расставили акценты и стремимся сделать игру честной для любого игрока. Основное, что я хочу подчеркнуть, что у нас нет задачи выпускать обновления ради обновления и, по этому, очень часто классы, которые прекрасно себя чувствуют и относительно не плохо вписываются в игровой баланс - остаются без изменений. Мы хотим дотачивать, а не плодить непонятный и сложный к восприятию контент. Заходя на MasterWork игрок, в первую очередь, попадает в привычный мир игры классического Л2. И последнее, что мы хотим отметить, это то, что все изменения умений были детально обсуждены и мы верим в правильность каждого решения. Даже если они могут показаться вам сомнительными - мы просим вас довериться и попробовать их в реальных условиях, а не только представляя потенциальные ситуации путем обсуждения теории без практики. Со своей стороны мы хотим подчеркнуть, что мы будем и готовы вносить корректировки во все ниженаписанное после того, как увидим какого результата достигают наши изменения. Вооружившись этими знаниями мы предлагаем вам ознакомиться с темой MasterWork - 2022: Умения и Механики. Приятного прочтения! 😉 Общие механики & изменения: Механика Стихийного Урона / Атрибута Изменение клановых умений Archer / Magician / Fighter Will Великая Олимпиада Сабкласс Другое
  2. ПОМОЩНИК НОВИЧКА СТАРТ С 1-ГО ПО 20-Й УРОВЕНЬ Давайте поговорим о помощнике новичка, Newbie Guide, который станет вашим надежным спутником на старте игры. Данного NPC Вы можете найти в любой начальной локации, он наделит Вас магической поддержкой и в зависимости от уровня, подарит Вам бонусы, которые помогут в прокачке персонажа без каких-либо затрат. При первом диалоге с ним, вы можете обменять купон на NG оружие, купон вы найдете сразу же у себя в инвентаре, для этого выберите пункт "Получить предметы для новичков", "Обменять купон на оружие без ранга"; Магической поддержкой, он наделит вас уже с первого уровня, для этого выбери пункт “Получить магию поддержки“; Самое важное и ценное, что вы сможете получить, weapon и armor, но для этого, нужно соблюдать небольшие условия по уровню; Например, для получения дополнительного оружия Вам понадобиться 5-й уровень, а для того, чтобы собрать целый сет, необходимо пройти путь до 15-го уровня. Условия получения: Все классы получают: Оружие, Сет брони, Бижутерию, заряды, банки лечения: Физ. классы и орк-маг получают Light сет, Маг. классы получают Robe сет; Все предметы - персональные. 1 уровень персонажа - 1Newbie Guide's Weapon Exchange Coupon - NGAn exchange coupon that is needed to borrow weapons for apprentice adventurers from the Adventurers' Guild. 5 уровень персонажа - 3 Newbie Guide's Weapon Exchange Coupon - NG Personal Healing Potion - 5 шт; Soulshot: No Grade for Beginners - 250 шт; Spiritshot: No Grade for Beginners - 150 шт.A Spiritshot: No Grade for use by newbies.A Soulshot: No Grade for use by newbies.Magic potion which slowly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item.An exchange coupon that is needed to borrow weapons for apprentice adventurers from the Adventurers' Guild. 8 уровень персонажа - MW Oath Boots либо MW Oath Sandals Blue Coral Ring; Personal Healing Potion - 5 шт; Soulshot: No Grade for Beginners - 150 шт; Spiritshot: No Grade for Beginners - 75 шт. 11 уровень персонажа - MW Oath Leather Gloves либо MW Oath Padded Gloves Coral Earring; Personal Healing Potion - 7 шт; Soulshot: No Grade for Beginners - 200 шт; Spiritshot: No Grade for Beginners - 100 шт. 13 уровень персонажа - MW Oath BrigandineFull body armor. Full body armor.либо MW Oath Aketon Coral Earring; Personal Healing Potion - 10 шт; Soulshot: No Grade for Beginners - 250 шт; Spiritshot: No Grade for Beginners - 125 шт.A Spiritshot: No Grade for use by newbies.A Soulshot: No Grade for use by newbies.Magic potion which slowly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item.Full body armor. 15 уровень персонажа - MW Oath Helm Blue Diamond Necklace; Personal Healing Potion - 12 шт; Soulshot: No Grade for Beginners - 300 шт; Spiritshot: No Grade for Beginners - 150 шт. 17 уровень персонажа - MW Priest Mace; Personal Healing Potion - 15 шт; Soulshot: No Grade for Beginners - 500 шт; Spiritshot: No Grade for Beginners - 250. 20 уровень персонажа - Newbie Guide's Weapon Exchange Coupon - D gr; Soulshot (D-Grade) - 350 шт; Blessed Spiritshot (D-Grade) - 175 шт.Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on D-grade weapons.Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on D-grade weapons.An exchange coupon that is needed to borrow weapons for apprentice adventurers from the Adventurers' Guild.An exchange coupon that is needed to borrow weapons for apprentice adventurers from the Adventurers' Guild. Бонусы сетов: Стартовый MW Light set (для воинов): M.Def. +5% / P.Attack Speed +5% / Evasion +3. Стартовый MW Robe set (для магов): P.Def +5% / MP Regeneration +5% / Casting Spd. by 10%. Сетовые MW предметы имеет параметры Low D gr. брони. Оружие Новичка: По достижению 17-го уровня, Newbie Guide выдаст улучшенное NG оружие: По достижению 20-го уровня, вы сможете взять купон на Low D gr. Weapon: Обменять купоны на оружие нужно в разделе Склад NG & D gr. оружия. Будьте внимательны, NG и Low D оружие не надевается, если на персонаже больше чем 0 PK. Профессии: Теперь начать квест на получение первой профессии можно на 18-м уровне (ранее на 19), а на вторую профессию (все марки) - с 35-го (ранее с 35, 37 и 39); Награды за Первые и Вторые профессии были стандартизированы по ХФу ( EXP, SP, Adena), а также вы получаете сундук с приятной персональной наградой, а в нем: First Class transfer Reward: Ivory Coin - от 35 до 50 шт; Greater Healing Potion - от 25 до 35 шт; MW CP Potion - от 15 до 25 шт; Lucky Four-leaf Clover 1-48 Lv. - 1 шт; Blessed Scroll of Resurrection - от 1 до 3 шт; Soulshot (D-Grade) - от 1350 до 1650 шт; Blessed Spiritshot (D-Grade) - от 500 до 800 шт. Second Class transfer Reward (за прохождения квеста на каждую Марку отдельно): Ivory Coin - от 35 до 50 шт; Greater Healing Potion - от 35 до 50 шт; MW CP Potion - от 25 до 35 шт; Sweet Fruit Cocktail - 1 шт; Fresh Fruit Cocktail - 1 шт; Blessed Scroll of Resurrection - от 2 до 3 шт; Soulshot (C-Grade) - от 1800 до 2200 шт; Blessed Spiritshot (C-Grade) - от 750 до 1000 шт. Надеюсь, этот небольшой гайд поможет в развитии и принесет Вашему персонажу небольшую радость;)
  3. Дорогие друзья, Мы рады рассказать вам о новой уникальной разработке нашей команды под названием Mid Company, которая предназначена разделить основные цели игры между разными типами игроков. Перед тем, как погрузится в детали - мы хотели бы сказать пару слов предисловия. MasterWork - место, заполняющее досуг игрока любого стиля, вне зависимости от его приоритетов, времени, которое он готов потратить на игру и его профессиональных качеств. Именно с этими мыслями мы создавали наш проект и его концепцию. Рейты, локации, стадии, баланс классов - все было сделано именно преследуя эту идеологию. Однако рост проекта и его популярность обратили наше внимание на аспекты, которые все еще работают по правилам, удовлетворяющие интересы лишь ограниченного количества игроков. Речь идет о некоторых вызовах в нашей бесконечной игре, а именно о Замках, Территориальных Войнах и Эпических Боссах. Данный контент на нашем сервере - один из самых интересных на всем рынке, так как привлекает внимания огромного (в некоторых моментах даже рекордного) количества игроков! За 2 сезона (2020 и 2021) на сервере было: Было создано 183.693 персонажа; 1205 кланов; 99 альянсов; Произошло 3.290.720 PvP; 223.096 PK; 622 уникальных персонажа стали Героями. Сто восемьдесят три тысячи шестьсот девяносто три персонажа, три миллиона двести девяносто тысяч семьсот двадцать PvP! Однако стало очевидно, что даже при всей лояльности к затраченному времени по отношению к результату (другими словами КПД) - этот контент оставался не в полной мере доступен для большей части нашей аудитории. Речь идет о игроках Mid-War сообществ. Безусловно им было чем заняться и как себя проявить: наличие Эпической Бижутерии, Замков и схваток на поле перед замком Адена (вне осады) тому явное подтверждение. Однако это все равно не тоже самое, что доступно кланам Big-War. Обычно такие кланы имели возможность полноценно претендовать на первые позиции в вышеописанных аспектах только тогда, когда их брали в альянсы, при этом теряя свою самобытную автономность, или спустя пол года, когда большие кланы начинали рядеть. Так жили все наши сервера, да и сервера коллег, пока мы не решили это исправить! Данная система нацелена на то. что бы дать возможность всем игрокам, кланам и сообществам на сервере почувствовать ритм битвы и вкус победы против игроков своих интересов, уровня и ценностей, не принуждая их к темпам и количеству членов клана, навязанным им кланами Big-War. При её создании мы руководствовались несколькими правилами: Играй в своём темпе! Темп игры должен быть усреднен, что подходит больше части игроков Mid-War; Часть корабля - часть команды! Награды за победу должны быть соизмеримыми с привычными наградами за те же действия, вне данной системы; Новое, но по старому! Кланы и сообщества Big-War не должны потерять контент, который им был доступен до этого; Получить, но не потерять! Система не должна привязывать и ограничивать участников Mid Company только в его контенте.. Вооружившись этими правилами мы приступили к созданию данной системы. Очевидными пунктами оказались: Регистрация; Осады; Территориальные Войны; Эпические Боссы; Часть "дейли" контента. Именно их мы и выделили, дав возможность игрокам насладиться ими в полной мере. Теперь давайте пройдемся подробней по механике данной концепции. Регистрация Первоочередной задачей стало своеобразное отделение игроков Big и Mid вара. Для этого мы создали систему регистрации, которой могут воспользоваться Лидеры Кланов самостоятельно. Каждую заявку мы будем рассматривать отдельно для определения принадлежности клана к данной системе. Мы отказались от четкого списка для определения, ведь им можно манипулировать. Во внимание будет браться много факторов и оцениваться как по отдельно так и вместе. После прохождении модерации - клану станет доступен ряд контента. Отдельно мы хотим отметить, что кланы будут проходить перемодерацию, на случай если клан "перерос" своих коллег. Мы настоятельно рекомендуем не пытаться подстроиться или обойти систему, а просто наслаждаться игрой! 🥳 Подать заявку можно будет после старта сервера, ближе к первым осадам. Кланы, которые нацелены исключительно на "фарм" - не будут утверждаться модераторами. Речь не идет о Relax-Кланах 😉 Детали о регистрации \ место подачи заявок будет анонсировано в этой теме и в патчноуте. Замки Для того, что бы не ограничивать никого из игроков - мы добавили совершенно новые замки на новых локациях. Список замков: Gludin Castle; Dark Elven Castle; Elven Castle; Orc Castle; Dwarven Castle; Kamael Castle. Вышеописанные замки не будут добавляться одновременно - мы будем добавлять их планомерно по этапам, согласно концепции сервера и по аналогии с привычными замками. При необходимости могут быть также добавлены: Talking Isle Castle; Arcan Castle. Главной особенностью новых осад будет являться: Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company; Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов--участникам Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортирована далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Продолжительность Осад - 2 часа; Замок будет иметь все бонусы и привилегии, по сравнению с привычными замками, кроме системы манора и налогов. Помимо того, что замки будут находится в новых местах - сами замки тоже будут переделаны и полностью отличаться от привычных. На данный момент мы установили наши обновленные завки, но на протяжении сервера мы будем добавлять новые! Небольшой инсайд по визуалу: Территориальные Войны Территориальные Войны, по аналогии с осадами будут похожи на базовые, но также имеют ряд изменений: Доступ ко всем ТВ откроется одновременно для всего сервера; Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company; Обратите внимание! Регистрация отдельным члена клана за разные замки\территории будет недоступна! Регистрироваться на ТВ сможет только лидер клана; Владельцы замка получают регистрацию автоматически. Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов-участникам Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортирована далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Захватить Флаги Замков Mid Company можно только на Замки, которые входят его список и наоборот. Например: Владельцы замка Gludin могут захватить Флаг Dwarven Castle, но не могут захватить Флаг Aden; Владельцы замка Aden могут захватить Флаг Goddard, но не могут захватить Флаг Gludin. Будет действовать ограничение в 3 Флага на 1 клан; С началом ТВ - все флаги отправляются в родные замки; Магазин за Badge будет доступен, и полностью соответствовать обычному; Продолжительность ТВ - 2 часа. Параметры доступных Флагов: Con+Wit; Dex+Men; Con+Int; Str+Wit; Int+Dex; Str+Men. Эпические Боссы По аналогии с Осадами и ТВ - для Mid Company была создана система отдельных Эпических Боссов. Однако они будут сильно отличаться от привычных, а именно: Доступ к битве за Эпических Боссов будет только у кланов Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортировано далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Дополнительная регистрация не нужна. Все члены клана Mid Company автоматически имеют доступ к битве за Эпических Боссов; Эпический Босс будет один, с которого можно получить разную бижутерию; Доступ к Эпическому Боссу будет появляться раз в 5 дня; Мы готовы скорректировать время респа (количество Эпических Боссов в неделю) по ходу сервера согласно вашим желаний и общей ситуации; Мы напоминаем, что игрокам Mid Company также доступны и базовые Эпические Боссы. Создана специальная закрытая локация, на которой будут проходить схватки; Система дропа была значительно переработана: Победители (те, кто в конце имеют право лута) получают специальные Epic Coin, за которые смогут приобрести Эпическую Бижутерию у специального менеджера. Параметры Эпической Бижутерии не отличаются от обыкновенной; Обратите внимание! Эпическая Бижутерия будет доступна к передаче (трейду), однако надеть её может только тот клан, который победил в схватке за Эпического Босса. Все участники получат (любой персонаж, который посетил территорию битвы с Эпическим Боссом) - гарантирована получает персональный Сундук, из которого можно достать приятные расходуемые награды. Дейли Также один из важных аспектов игры - дейли: Рейд Боссы, битвы за споты и так далее. Мы разработали систему, которая позволит всем игрокам конкурировать и занимать актуальные локации и споты. Одним из решением стал глобальный пересмотр актуальных локаций; Были добавлены и актуализированы некоторые существующие локации, что позволит всем игрокам найти конкурентный спот на подходящей по уровню локации. Например: Abandoned Camp (21-26); Forgotten Temple (27-33); Execution Grounds (25-35); Grave Robbers Souls (27-30); Plunderous Plains (30-35); Sky Wagon Relic (37-40); Hardins Academy (33-40); War-Torn Plains (44-54); War-Torn Cemetery (50-51); Cemetery (50-51); Devil’s Isle (44-54); Pavel Ruins (55-58); Devils Pass (60-64); Ancient Battleground (60-70). Система Hot Spot, время от времени, будет расширять случайную локацию, увеличивая в количество монстро на ней и частично их ослабляя; На карте будет отображаться актуальный статус Рейдовых Боссов. Теперь вы сможете бороться за Боссов без предварительной подготовки в виде "палилок" и записанной времени смерти. Все это позволит игрокам различных уровней и времени прайма занимать актуальные и конкурентные локации, получая как буст, так и дейли контент. Мы отдельно хотим еще раз отметить, что данная система ничего не забирает и не ограничивает Big-War. Также нужно уточнить, что члены Mid Company не ограничиваются в посещении регулярных мероприятий. Однако будет действовать одно важное ограничение: кланы-члены Mid Company НЕ могут вступать в альянс с кланами Big-War. Детальнее: Если клан Mid Company вступает в альянс с членом Big-War - он покидает систему Mid Company и получают штраф-ограничение на повторную подачу заявки на 1 неделю. Повторный альянс - 2 недели; Мы хотим отметить, что это не значит, что клан не может посещать любого рода ивенты и события и\или договариваться с другими кланами о взаимодействии\взаимопомощи. Ограничение действует лишь на вступление в альянс. Данная система - экспериментальная и не имеет аналогов. Мы приложили все усилия, что бы сделать её максимально продуманной и исключить ошибки. Однако мы адекватно оцениваем ситуацию и понимаем, что сделать систему полноценной - потребуется время и ваше участие. Мы надеемся, что вы отнесетесь с пониманием и поможете нам сделать систему для получения вами приятного игрового опыта. Мы готовы и будем регулярно вносить изменения, правки и улучшения. Подводя итоги мы надеемся, что данная система поможет игрокам Mid-War получить до этого момента почти недоступный контент, не меняя привычные для них правила игры: онлайн, темп игры и окружение. Также мы рассчитываем, что кланы Big-War с пониманием подойдут к новой системе. Мы сделали все, что бы ни одна сторона не потеряла никакого контента, но даже приобрела его! Следите за обновлениями и увидимся на MasterWork 2022!
  4. Общая информация Баланс Личного Кабинета распространяется на весь проект. Это означает, что пополнив баланс, вы сможете потратить Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. на любом из наших серверов: как MW 2022, так и MW Eternal. Для того, чтобы пополнить баланс, зайдите в Личный Кабинет и выполните несколько шагов: Перейдите в раздел Баланс: Выберите платежную систему. Доступные способы оплаты в каждой платежной системе указаны на кнопках выбора. Введите количество Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., которое хотите получить. Нажмите кнопку Оплатить и перейдите к оплате в платежной системе. После оплаты ваш баланс будет отображаться в правом верхнем углу личного кабинета. Чтобы обновить информацию после пополнения баланса, нажмите на баланс или перезайдите на Мастер аккаунт. Обратите внимание, что скорость зачисления Master Coin зависит от скорости работы вашего банка или другого отправителя платежа! Обычно это занимает несколько минут. Если Master Coin не были начислены с течение суток, то обратитесь в Службу Поддержки - там вам обязательно помогут. Важно: При пополнении баланса Личного Кабинета внимательно выбирайте сервер, так как бонусы от пополнения нельзя переносить между серверами. Например: Если вы пополнили баланс на сервере MW Eternal, Master Coin вы можете потратить на двух сервера, а вот бонус который получите при пополнении, только на сервере Eternal. Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.Master Coin - Получение Чтобы вывести Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. в игру, вам нужно сделать несколько шагов: Обязательно выберите сервер, на котором хотите получить Master Coin (посмотреть выбранный сервер можно в верхнем левом углу) Нажмите на отображение Баланса, и далее Перевести в игру В открывшемся окне введите количество Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., которое хотите получить, выберите игровой аккаунт, персонажа. Подтвердите вывод Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. кнопкой Перевести в игру. Если в Личном Кабинете не отображается аккаунт\персонаж, необходимо Обновить список персонажей, или перезайти на Мастер аккаунт. Обратите внимание, что Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., выведенные в игру невозможно использовать для оплаты товаров и услуг в Личном Кабинете! Master Coin выведенные в игру невозможно вернуть на баланс Личного Кабинета! Накопительная Скидка Также в нашем Личном Кабинете есть накопительная скидка. Все пополнения в рамках проекта, вне зависимости от сервера — учитываются и складываются в Total Balance. (общая сумма пополнений). Чем больше Total Balance, тем больше постоянна скидка вашего аккаунта. Если вы наш постоянный игрок и пользуетесь одним Мастер Аккаунтом, то это дает вам хорошую выгоду. Таблица скидок: От 100 Total Balance - 1% От 300 Total Balance - 2% От 500 Total Balance - 3% От 1.000 Total Balance - 4% От 3.000 Total Balance - 5% От 5.000 Total Balance - 7% От 10.000 Total Balance - 10% От 15.000 Total Balance - 12% От 20.000 Total Balance - 15% От 50.000 Total Balance - 20% При наличии скидки, ассортимент магазина Личного Кабинета, будет отображаться сразу со скидкой. По данной причине, приобретать товары в магазине Личного Кабинета, выгоднее. Бонусы за пополнение MasterWork - 2022 MasterWork Eternal При пополнении баланса Личного Кабинета вы можете получить бонусные монеты (коины). Чем больше единоразовое пополнение - тем больше бонусов вы получаете. Например, если вы пополняете баланс на 750 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., то дополнительно вам зачислится 52 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Таблица бонусов: От 100 до 149 вы получаете +1% коинов; От 150 до 199 вы получаете +2% коинов; От 200 до 249 вы получаете +3% коинов.; От 250 до 299 вы получаете +4% коинов.; От 300 до 349 вы получаете +5% коинов.; От 350 до 499 вы получаете +6% коинов.; От 500 до 999 вы получаете +7% коинов.; От 1000 до 1499 вы получаете +8% коинов.; От 1500 до 1999 вы получаете +9% коинов.; От 2000 и более вы получаете +10% коинов. В данный момент за единоразовое пополнение баланса для нового сезонного сервера MasterWork 2022 на 1500 и 2500 Master Coin до 25.11.22 (включительно) вы получите уникальных ездовых маунтов. Получить их другим путем будет невозможно. При пополнении баланса Личного Кабинета на сервере Eternal, вы можете получить полезные предметы для своего персонажа. Таблица бонусов: От 100 до 149 вы получаете: + 1 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.Instantly reduces P. Atk. Effect 1. + 100 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 20 Greater Healing Potion; +20 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. От 150 до 199 вы получаете: + 3 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 150 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 35 Greater Healing Potion; + 35 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. От 200 до 249 вы получаете: + 6 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 200 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 50 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 50 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. От 250 до 299 вы получаете: + 10 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 250 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 75 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 75 Greater CP Potion. Personal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. От 300 до 349 вы получаете: + 15 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 300 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 1 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 100 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 100 Greater CP Potion. От 350 до 499 вы получаете: + 25 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 350 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 150 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 150 Greater CP Potion. От 500 до 999 вы получаете: + 50 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 500 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 200 Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available + 200 Greater CP Potion. От 1000 до 1499 вы получаете: + 100 Master Coin; + 1000 Ivory Coin; + 5 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 350 Greater Healing Potion; + 350 Greater CP Potion. От 1500 до 1999 вы получаете: + 175 Master Coin; + 1500 Ivory Coin; + 10 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 750 Greater Healing Potion; + 750 Greater CP Potion. От 2000 до 2499 вы получаете: + 250 Master Coin; + 2000 Ivory Coin; + 15 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 1500 Greater Healing Potion; + 1500 Greater CP Potion. От 2500 и более вы получаете: + 350Master Coin; + 2500 Ivory Coin; + 25 MW Vitality Pie;Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes + 2500 Greater Healing Potion; + 2500 Greater CP Potion. Язык Сменить язык Личного Кабинета, Вы можете в правом нижнем углу:
  5. Изменения добычи Soul Crystals Изменения бонусов в Оружии Люксор: Расширен ассортимент покупки и обмена SA у Armor Merchant Alexandria в Luxury Shop Giran'a: Возможно купить СА 4 - 10 уровней за кристаллы; Возможно обменять цвета СА 11-13 уровней в рамках одного уровня СА. К примеру, 11 красный на 11 синий; По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, ассортимент, как Покупки, так и Обмена СА - будет расширятся. Новые РБ для прокачки СА: Прокачка СА на Эпических Боссах Первой Стадии (Королева Муравьёв, Орфен, Ядро): 10 => 11 = 50% шанс для каждого члена добивающей группы; 11 => 12 = 30% шанс для каждого члена добивающей группы; 12 => 13 = 15% для каждого члена добивающей группы. По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, уровни прокачки СА, шанс и количество Боссов - будут расти: К примеру, с Zaken'a, который появится еще до перехода на Вторую стадию - шанс прокачки СА 10 - 12 = 100% для всех членов добивающей группы. Расширение кол-ва Боссов для прокачки SA, начиная с 10-го уровня: Общие правила для всех описанных ниже ситуаций: Шанс индивидуален для каждого члена добивающей группы. Достаточно иметь взятый квест Enhance Your Weapon и иметь Soul Crystal нужного уровня в инвентаре. Помимо Эпических Боссов и Тиранозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно: С 10 по 12 уровни, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Tanatos; Kandra; Roaring Skylancer; Beast Lord Behemoth; Meanas Anor; Antharas Priest Cloe; Eilhalder von Hellmann. С 12 по 13 уровень, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Gordon; Varka's Chief Horus; Ketra's Chief Brakki; Queen Shyeed; Death Lord Ipos; Death Lord Shax; Storm Winged Naga; Ocean Flame Ashakiel; Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs; Cherub Galaxia; Anakazel (Hero Rift). SA в Best D-grade Теперь в Best D-grade Экипировку возможно вставить SA! Вставка происходит в кузницах у NPC, по аналогии с C и B-gr. оружием. Для вставки SA нужны: Best D-gr. Оружие (то, которое делается в помощью крафта и дропа, но не продается в магазине за адену на первой стадии сервера); Soul Crystal - Stage 4A red crystal that absorbs souls, stage 4. Once saturated, it bestows special abilities to a weapon. 26 MP is consumed each time it is used. Soul Crystal 4-го уровня; 152 D Gemstones (стоимость в магазинах - 1.000 adena / шт. без учёта налога замка). Новые СА для оружия D-gr и выше Некоторые СА для оружия ранга B и выше были переделаны для их актуализации Infinity (Heroic) Оружие +20% PvE и PvP урона; многое оружие: Focus к своим основным СА. Подробнее: MasterWork II: Великая Олимпиада Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Carnage Bow Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Themis' Tongue Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Sobekk's Hurricane Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Icarus Hand Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Bloody Orchid Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30% Angel Slayer Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30%Increases Max MP. Vesper Shaper Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Focus: Critical Chance +116Increases Max MP. Сетовые Бонусы B и A рангов Сетовые бонусы S ранга Dynasty Сетовые Бонусы Рады сообщить, что на нашем сервере были пересмотрены сетовые бонусы. Стоит ответить, что не все из них получили обновления, так как не все из них в этом нуждаются. К примеру Majestic Robe Set более чем достаточный, поэтому было принято решение НЕ вносить в него никаких изменения. Комплект Экипировки Дополнительный бонус (к текущим) Avadon Heavy Chance to get Mental debuffs -30% | M. Def +5% Avadon Light Chance to get Mental debuffs -30% | M Def +8% (вместо 5.25) Avadon Robe Chance to get Mental debuffs -30% Zubei Heavy Chance to get Paralysis -30% | Reflect Dmg 5% Zubei Light Chance to get Paralysis -30% | Attack Speed +4% Zubei Robe Chance to get Paralysis -30% | M. Attack +15% (вместо 10), Casting Speed +5% Blue Wolf Heavy Chance to get Stun -30% Blue Wolf Light Chance to get Stun -30% Blue Wolf Robe Chance to get Stun -30% Doom Heavy Chance to get Sleep/Root/Hold -30% Doom Light Chance to get Sleep/Root/Hold -30% | Не снимает -2 CON Doom Robe Chance to get Sleep/Root/Hold -30% | Casting Speed +15% Tallum Heavy Chance to get Mental debuffs -50% Tallum Light Chance to get Mental debuffs -50% | Casting Speed +15% Tallum Robe Chance to get Mental debuffs -50% | Moving Speed +7 Dark Crystal Heavy Casting Speed +15% Nightmare Heavy Block Magic Skills 5% Nightmare Light Evade Phys. Skills 5% Nightmare Robe Casting Speed +10% Параметры улучшенной S-gr экипировки Начиная с этапа Gracia - открывается Hellbound, проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как S, так и Dynasty экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки S-ранга, улучшенной с помощью Эссенции: Imperial Crusader Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX -2, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70% No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse MEN +1, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +2, MEN +1, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +3, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -1, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar STR -4, DEX +2, CON +3, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% STR -2, CON +3 P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Draconic Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster DEX +1, Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider STR -2, CON +2, DEX +1, Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR -1 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +1, STR +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2, P. Atk. Spd. +8%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound STR -1, MEN +2 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, Max MP +300, PvP Defense +5% DEX +1, MEN +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -1, DEX +1, WIT +1 Cast. Spd. +5%, Transfer Pain Passive +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, PvP Defense +5% DEX +2, WIT +1, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Major Arcana Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT +1, INT +1, MEN -2 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint MEN +1, Casting Speed +10%, M. Atk. -10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +1, MEN -1 M. Atk. +7%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Casting Speed +10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT +1, M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +2, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator WIT +1, M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master WIT +1, Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Параметры Dynasty экипировки С развитием этапа Gracia - на Hellbound увеличивается количество спотов и качество добываемых предметов, в том числе и за цепочку персональных заданий. Если на первой стадии этапа - Вы можете получить Рецепты, Куски и улучшить Эссенцией обычную Экипировку S ранга, то с переходом на вторую стадию Gracia - Вы также получаете доступ к Dynasty рецептам, кускам и Эссенции. Рассмотрим параметры стандартной Dynasty экипировки, улучшенной с помощью Эссенции: Dynasty Platinum Plate Bard Spectral Dancer, Sword Muse CON -2 | STR +2. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Rhythm Clarity +12%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Hold Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +6% Force Master Grand Khavatari, Duelist DEX -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Speed +3, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought CON -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Atk. chance +29.5, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar CON +2. P. Atk. -8%. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Healing Power +6%, Hold Resistance +30%, Shock resistance +15%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +6% Dynasty Jewel Leather Armor Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster CON -2 | DEX +1 | STR +1. Accuracy +4.3%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, MP Regeneration +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Max. HP +320, Speed +3, Bow/Crossbow Atk. Range +50, P. Skill Reuse Delay -12%, PvP Defense +6% Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider CON -2 | DEX +2. P. Skill Evasion +5.3%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +6% Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +2 | DEX +1 | CON -2. P. Atk. +5.4%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Atk. Spd. +4%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound STR +2 | CON -2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Chance +29.5, Atk. Spd. +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound INT -1 | MEN +2 | WIT -1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Clarity effect +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cancellation Resist +15%, PvP Defense +6% Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -2 | CON +2. Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. +2.66%, P. Def. +2.66%, Atk. Spd. +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +6% Dynasty Silver Satin Tunic Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint INT -2 | MEN +2 | WIT +1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, M. Clarity +3%, PvP Defense +6% Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT+1 | WIT +1 | MEN -2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%. M. Atk. +6.6%. M. Debuff Chance +6%, Stun/Interrupt Resistance +20%, PvP Defense +6% Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator INT -1 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Clarity Effect +6%, Speed +4, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, Mana Regeneration +24%, PvP Defense +6% Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master INT -2 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Stun/Interrupt Resistance +20%, P. Atk. +8%, P. Def. +6%, Healing Power +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +6% Life Stones MasterWork (Rare) Экипировка {PvP} Экипировка, Рубашки Бонусы от ОЕ заточки Эликсиры l Атрибут | ТВ | Ключи Life Stone были переработаны и теперь: Не имеют уровня (50-55-60-...-76), но по прежнему имеют Ранг: Life Stone;An ordinary mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Mid-Grade Life Stone;A mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. High-Grade Life Stone;A high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Top-Grade Life Stone;The highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Accessory Life Stone.A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. Выпадают с Рейд Боссов, начиная с 35-го уровня и из Монстров: MW Box with Life Stones.Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Умения работают по логике HighFive, но: Активные умения (Атакующие и Ухудшающие) имеют ограничения по Силе и Уровню, в зависимости от Стадии: На Первой Стадии эти умения имеют 61-й уровень и их сила соответствует 6 уровню из 10; На Второй Стадии эти умения имеют 70-й уровень и их сила соответствует 9 уровню из 10; Начиная с Этапа Gracia - эти умения имеют 76-й уровень и их сила соответствует 10 уровню из 10; По мере смены Стадий - умения, которые уже есть у Вас - автоматически улучшаются до новых уровней. Пассивные и активные улучшающие умения сразу имеют максимальный, 10 уровень. Стоимость снятия Бонусов от Камней Жизни также зависит от Стадии сервера. На Этапе Interlude и первой Стадии Этапа Gracia стоимость снятия LS'ов уже ниже, чем на базовом Interlude, но выше, чем на базовом HighFive: Для предметов C-ранга: 95.000 / 115.000 / 115.000 / 150.000 / 210.000 Adena; Для предметов B-ранга: 240.000 / 270.000 Adena; Для предметов A-ранга: 330.000 / 380.000 / 480.000 Adena; Для предметов S-ранга: 840.000 / 920.000 Adena. По мере развития сервера: С появлением новых актуальных рангов оружия - стоимость снятия LS'ов из предыдущих Рангов - будет плавно снижаться; По принципу MasterWork I, в зависимости от качества оружия (обычное либо редкое) и Камня Жизни (лоу/мид/хай/топ) - стоимость вставки и снятия камней будет уменьшаться. Все предметы, начиная от B ранга - могут быть Редкими (MasterWork / Rare). Все Редкие предметы работают по тому же принципу, что и обычные аналоги, однако помимо этого - дают небольшие, но полезные персональные Бонусы! Способы получения Редкой Экипировки: Unidentified Экипировка: На Первой стадии Этапа Interlude: все виды Оружия и Брони B ранга - выпадают изначально Неопознанными. Двойным нажатием - Вы получаете либо обычный предмет (ожидаемый дроп), либо, с очень низким шансом - Редкий предмет! По мере развития сервера ранг Неопознанной экипировки будет увеличиваться: А для Второй стадии, S для Третьей и так далее; Из ряда редких Боссов, к примеру, из Королевы Муравьёв, Орфена и Ядра на первой Стадии - выпадает Неопознанная Экипировка бОльшего ранга (Оружие А ранга, в случае с этим примером). Craft MasterWork Экипировки: При создании Оружия, Брони и Бижутерии - есть небольшой шанс получения Foundation (запечатанной Rare) Экипировки! Она распечатывается у кузница Pushkin в Giran'e и у Blacksmith of Mammon в Катакомбах, в период Побед. MasterWork Crystal: Из ключевых Боссов Стадии - выпадают Сферы, которые улучшают Вашу экипировку соответствующего Ранга до Rare аналогов; Обмен проходит у Blacksmith Pushkin в Giran; На Первой Стадии - доступны только Сферы B ранга, выпадают они из Эпических Боссов; По мере развития сервера, со сменой Стадий - из Эпических Боссов и ряда других сложных боссов будут добавляться Сферы бОльшего ранга, а менее актуальные - будут добавляться в дроп ко всем актуальным РБ. По примеру того, как это было на MasterWork I, вплоть до S84 сфер из Драконов сейчас. :) Особенности Редкой Экипировки: Редкие "тела" брони - работают вместе с Сетами. Их можно улучшать с помощью Славы/Fame, делая Редкие {PvP} тела, полноценно работающие, как часть Сета. Бонусы большого количества Rare экипировки были отбалансированы: Неактуальные бонусы - улучшены, чрезмерно сильные - ослаблены. К примеру, бонусы Редких тел были закономерно снижены ввиду того, что тела теперь - полноценная часть сетовых наборов. Подробнее ознакомиться с бонусами можно в нашей Википедии, к примеру: https://l2e-global.com/wiki/post/11 Бонусы Редкой Бижутерии: Переработана относительно MW1 Редкая бижутерия, начиная с Expertise BIncreases expertise in using B-Grade equipment. B ранга: Параметры Редкой бижутерии: / / / / . Кольца: + 3/4/5/6/7% Защита от Рута; + 1/2/3/4/5% к Силе Физ. Крита. Серьги: + 3/4/5/6/7% Защита от Стана; + 3/4/5/6/7% Защита от Ментальных Атак (включая Фир и Сайленс). Ожерелья: + 1/2/3/4/5% защита от Элементального урона (всех стихий); + 3/4/6/8/10% защита от Паралича и Слипа. {PvP} Экипировка Начиная со старта сервера, Вы можете улучшить Вашу экипировку с помощью Fame (Славы): Броня - улучшается, начиная от B ранга; В {PvP} броню можно вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. Оружие - улучшается, начиная от Best-A ранга; В {PvP} оружие можно вставить Камни Жизни, Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. Добыча Fame (Славы): Нахождение в захваченных Вашем кланом локациях; Нахождение в PvP зоне во время Осад и ТВ; Олимпиада; Покупка за Ivory Coin'ы. Бонусы от {PvP} Брони: Тяжелая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Скорость Атаки и Скорость Бега на 20%, Скорость Магии на 30%. Лёгкая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом отменяет цель противника, который Вас атакует. Роба: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Шанс и Силу Физ. Крит. Атаки на 15%. Рубашки Рубашки были переработаны, теперь они разделены на {PvP} и {PvE}, дают Физ. и Маг. защиту и соответствующую {PvP}/{PvE} защиту Вашему персонажу. На Первой Стадии - Рубашки D ранга можно приобрести за Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. у Adventurers' Guide; Рубашки от С ранга и выше - за Noblesse Gate Pass у Olympiad Manager; По мере развития сервера и смены рангов предметов - рубашки более высоких рангов становятся доступны за Ivory Coin'ы, а стоимость Рубашек за NGP - равномерно снижается. {PvE} Linen Shirt - +3% PvE защиты; {PvE} Silk Shirt - +4% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% {PvE} Thin Leather Shirt - +5% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 5%. {PvE} Scale Shirt - +6% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. {PvE} Mithril Shirt - +7% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 7%. {PvP} Linen Shirt - +1% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 1%. {PvP} Silk Shirt - +2% PvP защиты; Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%.{PvP} Leather Shirt - +3% PvP защиты; {PvP} Scale Shirt - +4% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. {PvP} Mithril Shirt - +5% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%.Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 3%. Бонусы к заточке оружия Заточка любого грейда Оружия - даёт дополнительный бонус к урону от зарядов, зависящий от уровня заточки оружия: Бонусы к заточке экипировки В игру добавлена переработанная система бонусов от заточки полного комплекта экипировки каждого из грейдов: Бонусы от D-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +5, Маг. Защ. +3, Лимит веса +10%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +5, Уклонение +1, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +8, Точность +1, Защита в PvP +1%. +5 Физ. Защ. +12, Маг. Защ. +7, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +13, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +20, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +2%. +6 Физ. Защ. +20, Маг. Защ. +12, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +23, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +3%. Физ. Защ. +34, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +3%. +7 Физ. Защ. +29, Маг. Защ. +18, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +4%. Маг. Защ. +35, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +4%. Физ. Защ. +50, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +4%. +8 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +25, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +5%. Маг. Защ. +50, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +5%. Физ. Защ. +70, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +5%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +5%. +9 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +35, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +6%. Маг. Защ. +70, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +6%. Физ. Защ. +100, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +6%. +10 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +7%. Маг. Защ. +100, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +7%. Физ. Защ. +140, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +10, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +7%. Бонусы от C-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +6, Маг. Защ. +4, Лимит веса +10%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +6, Уклонение +1, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +10, Точность +1, Защита в PvP +1%. +5 Физ. Защ. +15, Маг. Защ. +9, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +26, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +2%. +6 Физ. Защ. +26, Маг. Защ. +16, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +44, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +3%. +7 Физ. Защ. +38, Маг. Защ. +23, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +4%. Маг. Защ. +45, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +4%. Физ. Защ. +65, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +4%. +8 Физ. Защ. +52, Маг. Защ. +32, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +5%. Маг. Защ. +65, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +5%. Физ. Защ. +90, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +5%. +9 Физ. Защ. +75, Маг. Защ. +45, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +6%. Маг. Защ. +90, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +6%. Физ. Защ. +130, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +9%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +6%. +10 Физ. Защ. +104, Маг. Защ. +65, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +7%. <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +130, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +7%. <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +185, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +10, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +7%. <Активное умение> - Очищение Души. Бонусы от B-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +8, Маг. Защ. +5, Лимит веса +10%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +8, Уклонение +1, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +12, Точность +1, Защита в PvP +1%. +5 Физ. Защ. +19, Маг. Защ. +11, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +21, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +32, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +2%. +6 Физ. Защ. +32, Маг. Защ. +19, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +37, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +3%. Физ. Защ. +55, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +3%. +7 Физ. Защ. +46, Маг. Защ. +29, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +4%. Маг. Защ. +56, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +4%. Физ. Защ. +80, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +4%. +8 Физ. Защ. +64, Маг. Защ. +40, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +5%. Маг. Защ. +80, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +5%. Физ. Защ. +110, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +5%. +9 Физ. Защ. +92, Маг. Защ. +56, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +6%. Маг. Защ. +110, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +6%. Физ. Защ. +160, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +6%. +10 Физ. Защ. +128, Маг. Защ. +80, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +7%. <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +160, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +7%. <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +225, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +10, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +7%. <Активное умение> - Очищение Души. Бонусы от A-S-S80-S84+ сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +10, Маг. Защ. +6, Лимит веса +10%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +10, Уклонение +1, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +15, Точность +1, Защита в PvP +1%. +5 Физ. Защ. +24, Маг. Защ. +14, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +26, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +40, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +2%. +6 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +24, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +46, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +3%. Физ. Защ. +68, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +3%. +7 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +36, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Маг. Защ. +70, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Физ. Защ. +100, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +4%. <Активное умение> - Вера и Сталь (ур. 1). +8 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Маг. Защ. +100, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Физ. Защ. +140, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). +9 Физ. Защ. +115, Маг. Защ. +70, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +6%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Маг. Защ. +140, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +6%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Физ. Защ. +200, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +6%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). +10 Физ. Защ. +160, Маг. Защ. +100, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +7%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Маг. Защ. +200, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +7%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Физ. Защ. +280, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +10, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +7%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Умения от улучшения сета: Ярость Вампира Уровень 1 +2% Вампиризма; Уровень 2 +3% Вампиризма; Уровень 3 +4% Вампиризма; Уровень 4 +5% Вампиризма; Уровень 5 +7% Вампиризма. Отражение Урона Уровень 1 +3% Отражения Урона. Уровень 2 +5% Отражения Урона. Уровень 3 +7% Отражения Урона. Уровень 4 +10% Отражения Урона. Вера и Сталь Окутывает персонажа защитной аурой на 60 секунд, увеличивая физическую, магическую и защиту от негативных эффектов в зависимости от типа брони. Не занимает бафслот; Применение: Моментально; Время повторного использования: 8 минут. Умения Faith and Steel Robe, Faith and Steel Light и Faith and Steel Heavy имеют общий откат Тяжёлая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +100; Уровень 2 - Физ. Защ. +110, Маг. Защ. +220; Уровень 3 - Физ. Защ. +150, Маг. Защ. +300; Уровень 4 - Физ. Защ. +200, Маг. Защ. +400. Лёгкая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +60, Маг. Защ. +85; Уровень 2 - Физ. Защ. +140, Маг. Защ. +190; Уровень 3 - Физ. Защ. +190, Маг. Защ. +260; Уровень 4 - Физ. Защ. +250, Маг. Защ. +350. Магическая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +100, Маг. Защ. +50; Уровень 2 - Физ. Защ. +220, Маг. Защ. +110; Уровень 3 - Физ. Защ. +300, Маг. Защ. +150; Уровень 4 - Физ. Защ. +400, Маг. Защ. +200. Очищение души Добавляет 5% резиста от ментальных атак. При получении урона с 2% шансом вешает на персонажа бафф, который снимает один негативный эффект и дает защиту от ментальных атак +30% на 7 секунд; Не занимает бафслот; Внутренний откат умения 25 секунд. Пример по уровню заточки сета: Dark Crystal Robe +8; Dark Crystal Helmet +4; Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5; Dark Crystal Boots (Robe) +6. Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем - на +5 - бонус уже будет от полного комплекта +5. Доп инфо: Броня: шлем, тапки, перчатки, верх и низ либо цельное тело, рубашка, щит; Стандартная и редкая броня дают одинаковый бонус; Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус; HP бонус фиксирован и не зависит от баффов, пассивных умений, параметра CON и прочих источников изменения HP; Бижутерия и Оружие не дают бонус к HP; При надевании ОЕ Брони - максимальное кол-во HP увеличивается, но не пополняется. Пример: Если у персонажа 3000/3000 Здоровья, и он наденет Draconic Leather Body +8 - то его максимальное кол-во Здоровья увеличится на 388, и его HP после надевания брони: 3000/3388. Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони: Ранг / тип брони +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Ранг D / одна часть 9 26 52 86 130 181 242 Ранг D / цельное тело 13 39 78 129 195 271 363 Ранг C / одна часть 12 36 71 118 178 249 332 Ранг C/ цельное тело 18 54 106 177 267 373 498 Ранг B / одна часть 14 42 84 139 209 293 390 Ранг B / цельное тело 21 63 126 208 313 439 585 Ранг A / одна часть 16 47 94 157 235 329 439 Ранг A / цельное тело 24 70 141 235 352 493 658 Ранг S / одна часть 17 52 104 173 259 363 484 Ранг S / цельное тело 25 78 156 259 388 544 726 Эликсиры Теперь эликсиры HP и MP не будут иметь общий откат и можно использовать одновременно; Было создано отдельное окно для эликсиров, где их можно поставить на автоматическое использование и не будет занимать место на панеле шорткатов. Если вы хотите использовать эликсиры самостоятельно - вам по прежнему нужно ставить их на раскладку и нажить вручную. Этапы Gracia / High Five: Базовая механика работы по хроникам High Five; Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five; Атрибут можно вставлять в Оружие и Броню, начиная от B-ранга: В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами); В броню B и А рангов - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120; В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута. Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно: Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты); Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты); High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты). Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five). Protection of Rune, Protection of Alignment, Protection of Elemental Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией. За Территориальные Воины - награда в Баджах изменена в пользу игроков: Первые ТВ пройдут после захвата всех 9 Замков, в Январе: Для получения статуса Noblesse вам будет необходимо 50 Территориальные Бейджи (вместо 100). Магазин за Территориальные Бейджи был актуализирован, например: Giant's Codex - Mastery - 25 (вместо 80) 10 Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 Adena и 1 (вместо 40 за 1 BSoE); Territory Health Recovery Potion - 1 (вместо 8); Аксессуары - 8 (вместо 80); Бижутерия A-gr: Earth Protection Ring - 60 ; Protection Earring - 90 ; Darkness Protection Necklace - 120 . Бижутерия S-80 gr: Royal Guard Ring - 80 ; Guard Earring - 120 ; Royal Guard Necklace - 160 . Боксы, с поясами A и S-gr - 35 (вместо 70); Также вы можете обменять ваши Территориальные Бейджи, на Бейджи других замков по следующему курсу (например): Gludio Territory Badge = Dion Territory Badge + 350.000 Adena или 1 Master Coin (или Adena или Master Coin). Изменения Treasure Key Treasure Key были переработаны и теперь: Не имеют уровня и не имеют грейдов; Вероятность открытия сундука зависит от разницы между уровнями игрока и NPC. На нашем сервере были значительно актуализированы умения, которые вы можете получите, а именно: Might: Active / Chance: +8%; Passive: +6%. Shield: Active / Chance: +10%; Passive: +7%. Empower: Active / Chance: +15%; Passive: +10%. Magical Barrier: Active / Chance: +12%; Passive: +8%. Focus: Active / Chance: +50 ед.; Passive: +35 ед. Wild Magic: Active / Chance: +4 ед.; Passive: +3 ед. Heal Power (повышает силу лечения тебя): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед. Heal Power (повышает твою силу лечения): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед. Refresh: Active: 15% (все 4 варианта); Reflect: Active: 15% от мили автоатаки, 5% от всех типов урона (скиллы, рендж автоатака и тд); Passive: 20% от мили автоатаки. All Clarity: Active / Chance: 15/20/15%; Passive: 10/15/10%. Skill Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Spell Clarity: Active / Chance: 20%; Passive: 15%. Music Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Heal: Active / Chance:: 552 HP. КД 30 сек. Ritual: Active / Chance: 500 CP. КД 30 сек. Resurrect: Active: 70% опыта. Max. CP: Active / Chance: 17%. Max. HP: Active / Chance: 10%. Max. MP: Active / Chance: 7%. Agility: Active / Chance: +6 к уклонению, +2% уклон.от физ. и маг. умений; Passive: +4 к уклонению, +1% уклон.от физ. и маг. умений. Guidance: Active / Chance: +10 к точности; Passive: +6 к точности. Vampiric Rage: Active: +6% вампиризма от мили урона не умениями. Duel Might: Active / Chance: +5%; Passive: +5%. Mana Gain: Active: +55 ед; Passive: +55 ед. Также были обновлены иконки для других умений, которые, при этом не изменялись. Легендарные Костюмы Костюмы Плащи Маунты Autumn Legendary Costume Winter Legendary Costume У нас на сервере присутствуют Легендарные Костюмы, которые меняют не только внешний вид экипировки вашего персонажа, но и заменяют визуально оружие. Приобрести этот уникальный набор возможно только в Личном Кабинете. Обратите внимание! На протяжении сервера будет введено не более 4-х Легендарных Костюмов которые соответствуют времени сезона, когда они будут доступны: Осень; Зима; Весна; Лето. Для владельцев всех Легендарных Костюмов будет специальный подарок! Не упусти шанс собрать коллекцию 😉 Обратите внимание, что костюм можно одеть в отдельный слот инвентаря, "поверх" вашего обмундирования. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик. Вы можете получить различные костюмы у NPC Rylai в Giran Castle Town. Стоимость костюма - 75, с наличием Lineage 2 - Battle Pass - 50 Стоимость Lineage 2 - Battle Pass - 25 Другими словами, стоимость костюма + Battle Pass = просто стоимости костюма. Таким образом второй костюм покупается со внушительной скидке. Looking good - feeling good 😉 Вы можете получить различные плащи у NPC Rylai в Giran Castle Town (при наличии у Вас плаща-заготовки http://klikr.org/43d9cfc866a6988954de8a8f0800.jpg Ancient Cloak и Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.). Плащ-заготовку Ancient Cloak, Вы сможете приобрести у Adventurers' Guide, в разделе магазина Ivory Coin Store. Основные особенности плащей, которые необходимо знать каждому: Плащи одеваются на любой сет и даже без него; Плащи больше не имеют встроенных показателей атрибутов - каждый игрок может вставить тот атрибут, который ему нужен; На разных персонажах (раса, пол и тд) плащ может выглядеть по разному; Плащи могут быть распечатаны на ряд дополнительных характеристик также у NPC Rylai: +500 CP - 12.500.000 Adena +200 HP - 10.000.000 Adena +122 MP - 7.500.000 Adena Из всех РБ 35+ уровней, и так же Эпических Боссов, выпадают Коллекционные Карты, за которые Вы можете получить различных Ездовых Маунтов у NPC Rylai в Giran Castle Town (при наличии у Вас Lineage 2 - Battle Pass). Карты, равно как и Маунты, которых Вы можете получить с помощью карточек - разделены на типы, в зависимости от их редкости. Common и Uncommon Карты подходят для обмена на любого Маунта Common и Uncommon категорий, соответственно. Rare и Legendary Карты - именные, и подходят только для покупок конкретных Маунтов. К примеру: за Common Карты можно получить любого из 11 Маунтов соответствующего типа, на Ваше усмотрение, но Part of Princess Ant - можно обменять только на Princess Ant Маунта. Все типа Коллекционных Карт - передаваемы. Все Маунты - персональные (привязаны к конкретному персонажу), безвременны. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - соответствующий Rare Mount 20 Legendary - соответствующий Legendary Mount Обратите внимание! Вы можете менять карточки одного грейда между собой. Для этого вам требуется сами карточки и 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. за каждую карточку. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы
  6. Инстансы - одно из основных элементов досуга. Приятный дроп, понятные правила, изолированность от остального мира делает их фактически обязательным элементом прайма любого игрока. Но что будет, если количество таких зон увеличивается с каждым этапом, а времени больше не становится? Игра превращается в симулятор прохождения лабиринтов, тюрем и стояние в городе. Нам не очень нравится такая ситуация, однако значимость Инстант Зон сложно переоценить. Буквально каждый игрок имеет шанс на проведение максимального эффективного прайма в удобное для себя время и иметь конкурентного персонажа играю только вечером в релакс режиме. Мы приняли решение ввести некоторые коррективы в количество и расписание существующих Инстов для того, чтобы вы все еще могли получать значимый бонус от их прохождения, но при этом не тратили весь свой прайм в них. В зависимости от Этапа и Стадии сервера некоторые из привычных Инстанс зон будут пропадать, а весто них будут появляться другие (по аналогии с расписанием Эпических Боссов). Например, Kamaloka: Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss более не будет доступна после 70-х уровней. На её место придут Core и Orfen. Это не значит, что Kamaloka пропадет полностью: персонажи подходящего уровня все еще смогут её посетить, однако 70+ будут не доступны. Таким образом для каждых этапов будут актуальные по уровню инстанс зоны и те, которые необходимы для новых игроков и развития сабклассов. Мы хотим обратить внимание, что в первые дни будет действовать следующее ограничение на Kamaloka: Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss, а именно: До 06:30 Воскресения (27.11) - 49 и 59 лабы, а также 53, 56 и 63 камы будут недоступны; До 06:30 Вторника (29.11) - 59 лаба, а также 63 кама будут недоступны. Серверное время: +2 GMT (Киев/Афины). Москва и Минск: +3 GMT (+1 час от серверного времени). Этап: Interlude Стадия: I Стадия: II Инстанс Зона Kamaloka: Hall of the Abyss (23 - 63) Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (29 - 59) Уровень Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса Откат Каждый день, в 06:30 Каждый день, в 06:30 Кол-во персонажей 2 - 6 2 - 9 Дроп Броня, Оружие; Свитки улучшения, куски, прохождение Ежедневного Задания; Ранг экипировки в дропе зависит от уровня Инстанса: 23: 26: 33: 36: 43: 46: 53: 56: Здесь и далее используются примеры, соответствующие рангу дропа. Это не значит, что из 56 Каме выпадают только Роба, это значит, что в 56 Каме выпадают все виды Low B брони, например: Роба. Все основные виды Оружия и Бижутерии; Свитки улучшения, куски, прохождение Ежедневного Задания; Ранг экипировки в дропе зависит от уровня Инстанса: 29: 39: 49: 59: Здесь и далее используются примеры, соответствующие рангу дропа. Это не значит, что из 29 Лабы выпадают только Посохи, это значит, что в 29 Лабе выпадают все виды Топ D оружия, например: Посох. На всех стадиях в различных Инстансах помимо Дропа и закрытия опциональных Заданий - Вы гарантировано получаете большое (повышенное) количество Опыта и SP; По мере развития сервера - шанс дропа и количество получаемого опыта из менее актуальных Инстансов - увеличивается, для того, чтобы новые игроки быстрее развивались, догоняя основной этап развития сервера; Для разового прохождения доступна Первая Пайлака: Song of Ice and Fire: Уровень прохождения: с 35 по 45. Награда: Опыт и SP, восстановление Виталити, бижутерия D ранга. Обратите внимание, что Kamaloka: Hall of the Abyss 63/66 и Labyrinth of the Abyss 69 также доступны на первой стадии. Мы указываем лишь актуальные инстанс зоны для стадии. Ограничение на некоторые Инстанс Зоны в первые дни: До 06:30 Воскресения (27.11) - 49 и 59 лабы, а также 43, 46, 53 и 56 камы будут недоступны; До 06:30 Вторника (29.11) - 59 лаба, а также 53 и 56 камы будут недоступны. Инстанс Зона Kamaloka: Hall of the Abyss (63-66) Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (69) Zaken (66) Уровень Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса 58 - 73 Откат Каждый день, в 06:30 Каждый день, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Кол-во персонажей 2 - 6 2- 9 7 - 9 Дроп Броня, Оружие и Бижутерия; Свитки улучшения, куски; прохождение Ежедневного Задания. 63: 66: Все виды лучшего оружия А ранга; Лоу и Топ Бижутерия А ранга; Свитки улучшения, куски; прохождение Ежедневного Задания. Все виды Топ Б оружия; Топ Б, Лоу и Топ А бижутерия; Заточки, ЛСы, куски; прохождение Ежедневного Задания; Прокачка СА 10 - 12. Джэкпот: Книга Трансформации: Закен; Серьга Закена! На всех стадиях в различных Инстансах помимо Дропа и закрытия опциональных Заданий - Вы гарантировано получаете большое (повышенное) количество Опыта и SP; По мере развития сервера - шанс дропа и количество получаемого опыта из менее актуальных Инстансов - увеличивается, для того, чтобы новые игроки быстрее развивались, догоняя основной этап развития сервера; Для разового прохождения доступна Вторая Пайлака: Devil's Legacy: Уровень прохождения: с 58 по 70. Награда: Опыт и SP, восстановление Виталити, браслет для Талисманов B ранга. Этап: Gracia Стадия: I Стадия: II Инстанс Зона Twins (78) Zaken (78) Baylor (78) Core & Orfen (80) Уровень 75 - 85 74 - 85 73 - 85 76 - 85 Откат Каждый день, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Вторник/Четверг/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Кол-во персонажей 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 Дроп Книги, для изучения умений на 79 уровнях! Оружие S ранга; Броня S ранга; Бижутерия S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Все виды лучшего оружия и бижутерии А ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 12 прохождение Ежедневного Задания; Джэкпот: Книга Трансформации: Закен; Серьга Закена! Immortal Бижутерия! Серьга Байлора; Оружие и броня S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 13 Джэкпот: Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.) Создание Эпической Бижутерии! Оружие и броня S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 13 Джэкпот: улучшаемая Эпическая Бижутерия; Книги для изучения M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.). Для разового прохождения доступна Третья Пайлака: Injured Dragon: Уровень прохождения: с 73 по 77. Награда: Опыт и SP, восстановление Виталити, Рубашка А ранга. Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss покидают нас. Последний актуальный лабиринтом будет лабиринт 69 уровня, последняя актуальная камалока будет 66 уровня. Для владельцев Замков и Фортов - становится доступен ежедневный инстанс - Подвал Замка: Откат: 1 раз в сутки в 6:30 утра; Доступность: для каждой группы отдельно (по аналогии с лабами); Уровни РБ в Подвале Замка и награда за их убийства - растут по мере развития сервера, оставаясь актуальными на всех стадиях сервера: Для Gracia это лоу и топ А гр броня, бижутерия, ценные расходники. Инстанс Зона Twins (80) Zaken (80) Baylor (80) Core & Orfen (80) Queen Ant Tiat (82) Уровень 75 - 85 74 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 Откат Каждый день, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Вторник/Четверг/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Кол-во персонажей 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 18 - 45 Дроп Книги, для изучения умений на 79 уровнях! Оружие S ранга; Броня S ранга; Бижутерия S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Все виды оружия и бижутерии S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; прохождение Ежедневного Задания; Прокачка СА 10 - 13 Джэкпот: Книга Трансформации: Закен; Серьга Закена! Immortal Бижутерия! Серьга Байлора; Оружие и броня S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 14 Джэкпот: Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.) Создание Эпической Бижутерии! Оружие и броня S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 14 Джэкпот: улучшаемая Эпическая Бижутерия; Книги для изучения M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.). Создание временной Эпической Бижутерии! Оружие и броня S ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 14 Джэкпот: Кольцо Королевы Муравьёв; Книги для изучения M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.). Dynasty Оружие; Icarus Оружие; Vesper Оружие; Прокачка СА 13 - 16 Камни АТТ; Книги для изучения M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental Этап: High Five Инстанс Зона Zaken (82) Core & Orfen (82) Queen Ant (82) Frintezza (85) Freya (85) Tiat (82) Уровень 65 - 85 74 - 85 78 - 85 78 - 85 78 - 85 76 - 85 Откат Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Кол-во персонажей 7 - 9 7 - 9 7 - 9 11 - 45 10 - 27 18 - 45 Дроп Все виды оружия и бижутерии S80 ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; прохождение Ежедневного Задания; Прокачка СА 10 - 14; Джэкпот: Книга Трансформации: Закен; Серьга Закена! Создание Эпической Бижутерии! Оружие и броня S80 ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 16; Книги для изучения M/F/A Will; Книги для изучения Protections; Джэкпот: улучшаемая Эпическая Бижутерия; Создание временной Эпической Бижутерии! Оружие и броня S80 ранга; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 16; Книги для изучения M/F/A Will; Книги для изучения Protections; Джэкпот: Кольцо Королевы Муравьёв; Frintezza's Necklace; S80-S84 оружие; S80-S84 экипировка; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 16; Книги для изучения M/F/A Will; Книги для изучения Protections.MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks. Freya NecklaceResistance to Water +10, resistance to Bleed +20%, Resistance to Paralysis/Shock/Sleep +15%, magic skill reuse delay -5%. Reflect 4% short-range attack damage, Max MP +50, MP Regeneration +0.23, Resistance to mental attacks +10%. S80-S84 оружие; S80-S84 экипировка; Камни АТТ, Заточки, ЛСы; Прокачка СА 10 - 16; Книги для изучения M/F/A Will; Книги для изучения Protections.MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks. Dynasty Оружие; Icarus Оружие; Vesper Оружие; Прокачка СА 13 - 16; Камни АТТ; Книги для изучения M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental
  7. IL (1-60) IL (61-72) GF (73-78) GF (79-82) HF (83-85) HF (∞) Interlude - Этап №1 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 29 х3 - x2 х1.25 30 - 39 х2 - х1 х1.25 - x1.5 40 - 58 х1 х1.5 59 - 59 и 100% х1 х1 60 - 85 х0.1 - х0.01 х0.2 - х0.02 На этом и всех последующих Этапах - все остальные рейты - х1 На всех Этапах игрового мира: Современный Игровой Клиент с нашими авторскими доработками; Олимпиада с периодами "неделя через неделю"; Эпики растут с развитием сервера; Система Клуба - удобный бафф, мировой чат, бесплатные телепорты; Наша система Vitality, до 100% Опыта а не до 300%; Умные АЦП и Макросы; Ежедневные Задания, Ачивки и авторские Эвенты. Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии (52-59+). Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Этапа Развитие персонажа до 60 уровня, получение Профессий и изучение всех основных Умений, создание D, C и B-gr. Экипировки, получение Саб класса, развитие Питомца, нахождение Группы и Клана. Вызовы Этапа Получение 61+ Уровня и A-gr. Экипировки, контроль РБ, борьба за Геройство, формирование Политической Арены сервера, война за первые Замки и первый Эпик. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по Interlude; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по Interlude; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по Interlude; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Interlude; • Улучшенная NG экипировка от Newbie Guide; • Бесплатные телепорты и Клуб. Бафф до 40-го уровня; • Ежедневные Инстансы (Камы, Лабы) и ежедневные Задания; • Питомцев можно улучшать, Улучшенные Питомцы - доработаны; • Актуализированы предметы и улучшено их развитие: Параметры сетов, бонусы за заточку сетовых частей и оружия, Rare предметы, PvP вставки в предметы. SA и LS-ы в оружии, способы их добычи. Рубашки, плащи, пояса; • Саб класс упрощенным квестом с 52-го уровня; Доп. умения Саб классов - раз в 5 уровней саба, начиная с 50-го; • Олимпиада при наличии 2-й профессии и 56+ уровня. Параметры геройского оружия, геройские умения и награды за участие в Олимпиаде изменены, и будут дополняться со сменой Этапов сервера; • 11 уровней Клана. Увеличено количество слотов клана и академии; • Активные Клановые Умения. Переработаны умения-сквады; актуализирована Академия • В КХ, Фортах и Замках - 60-минутные полноценные баффы. КХ и Форты получают бонусы от Замка. Пересмотрены умения Замков; • Активные и шансовые атакующие умения ЛСов - 61 уровня; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Orfen, Core; на середине Этапа - Zaken; • Осады 4-х Замков: Gludio, Dion, Giran, Oren; ТВ - недоступны; • Стоимость крафта A и S-grade увеличена (А - только для Первого Этапа, S - для в том числе и для Второго) Interlude - Этап №2 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 29 х5 * х3 30 - 51 х5 - х3 х3 52 - 59 х3 - х1 х3 60 - 70 и 100% х1 х2 71 - 71 и 100% х1 х1 72 - 85 х0.1 - 0.01 х0.3 - 0.03 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии (52-59+). Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Этапа Развитие персонажа до 72-го уровня, улучшение основных Умений, создание А-gr. Экипировки, прокачка Саб классов и получение Ноблесса, развитие Клана, подготовка к 3-м профессиям, Gracia и крафту S-gr. Празднование Нового Года! 😉 Вызовы Этапа Получение 73+ Уровня и доступ хай спотам, контроль РБ ради S-grade и прокачки СА, борьба за первых Ноблессов и Геройство, война за Замки и Флаги, новый Эпик, подготовка составов групп под грядущий Этап Грации Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - всё еще по Interlude; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - всё еще по Interlude; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - всё еще по Interlude; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - всё еще по Interlude; • Бонусы от Newbie Guide и Бесплатный Клуб. Бафф до 52-го уровня ; • Академия до 52-го уровня с ценными наградами, включая C-gr; • Прокачка СА 10-13 уровней - теперь доступна с большего количества Боссов; • Новый Инстанс - Zaken и связанный с ним новый ежедневный квест; • Доступ к Олимпиаде с 66-го уровня; • Нобл полным квестом, получение на 70 уровне Саба; • Ввод группового Инстанса: Закен и 2-й Пайлаки; • Альянс Варки/Кетры и ХС - доступны с 72-го уровня; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Orfen, Core, Zaken, Baium; на середине Этапа - Frintezza; • Осады новых Замков, первые Территориальные Воины; • Создание Камаэлей за неделю до перехода на следующий Этап; Gracia Final - Этап №3 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 39 х7 * х6 40 - 51 х7 - х5 х5 52 - 59 х5 - х3 х4 60 - 71 х3 - х1 х3 72 - 78 и 100% х1 х2 79 - 85 х0.1 - x0.01 х0.3 - x0.03 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии (52-59+). Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Этапа Развитие персонажа до 79-го уровня, получение Профессии и получение + улучшение основных умений, создание и улучшение (АТТ, СА) S-gr. Экипировки, заточка умений. Прохождение новых Инстанс зон и получение "кастомной" бижутерии. Яркие и интересные ПВП ранней Грации; знакомство с Камаэлями. Вызовы Этапа Получение 80+ Уровня. Борьба за контроль Parnas и Hellbound. Подготовка к крафту Dynasty. Гонка за первые умения - "геймченджеры" (КОВ, ПОВ, Праны, РИ и так далее). Война за Замки и Флаги, новый приоритетный Эпик. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по Gracia; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по Gracia; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Gracia; расчёт урона АТТ - по High Five; • IoP - переработан, теперь это локация для групп до 5 человек; • Hellbound - открыт частично, нет Химмер и Башен. Количество мобов и спотов на Порте и в Каменоломнях было увеличено; • Новая стартовая локация. Доступ наш авторский город - Arcan City; • Бонусы от Newbie Guide и Бесплатный Клуб. Бафф до 60-го уровня. Академия до 60-го уровня с ценными наградами, включая B-gr; • Классовое улучшение S-gr Экипировки; • Умения от 75 и 80 уровней Саб классов, но без привязки к профессиям сабов; • B и A-gr. оружие теперь можно атрибутить (150/300). B-gr. и A.gr броню - теперь можно атрибутить (30/60); • Полноценная заточка Умений за SP, Adena; • Доступ к Олимпиаде с 75-го уровня; улучшение наград за участие в Олимпиаде; • Core и Orfen переработаны, теперь это Инстансы для групп; изменённые Инстансы: Байлор - для получения Immortal бижутерии и экипировки S-gr. и Близнецы, для получения основных высокоуровневых умений; • Вечерние Эпики: Queen Ant, Baium, Frintezza, Antharas. На середине Этапа - Beleth; • Доступны осады всех Замков, Территориальные Воины. Дворянство - 50 Баджей; • Доработка класса Inspector, возможность сделать его мэйном. Gracia Final - Этап №4 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 51 х10 - х7 * х6 52 - 59 х7 - х5 х5 60 - 71 х5 - х3 х4 72 - 78 х3 - х1 х3 79 - 82 и 100% х1 х2 83+ х0.1 х0.3 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии (52-59+). Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. Начиная с этого этапа будут вводится акция "Рейты Выходного Дня", в рамках которой будут равномерно увеличиваться рейты по выходным и праздникам (включая конкурентные уровни); Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Этапа Развитие персонажа до 82-го уровня, война за фарм Hellbound, создание и улучшение Dynasty экипировки, походы на Тиат - получение Икарус и Веспера. Война за СОД: фарм кристаллов АТТ. Полномасштабная заточка умений. Длительные и сложные ПВП "поздней" Грации и интересная Олимпиада. Вызовы Этапа Реализация практически безграничных возможностей в улучшении как персонажа, так и группы. Тотальная война за Hellbound и SoD, на TW и на Олимпиаде. Всё то, где на первом сезоне MasterWork были набиты миллионы PvP. Подготовка составов к грядущему этапу High Five. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - всё еще по Gracia; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - всё еще по Gracia; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по Gracia; расчёт урона АТТ - по High Five; • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 68 уровня; • Hellbound - открыт полностью, кроме башен. Доступен крафт Dynasty. Дроп из монстров пересмотрен, теперь это рецепты и куски S-grade, полезные ресурсы, Заточки предметов и умений; • Полноценное создание и Классовое улучшение Dynasty экипировки; • Tiat - доступна, Vesper теперь можно носить с 82-го уровня; • 4-часовой SoD по Вторникам и Пятницам. После 3-х SoD'ов - открывается обмен камней на кристаллы у NPC в Гиране, Адене и Руне • Актуальные Инстансы: Близнецы, Закен, Коре и Орфен, Байлор. Новая Инстанс Зона: Королева Муравьёв; • Бонусная система Рейтов Выходного Дня; • Сабы можно развивать до 85-го уровня, включая изучение 81-83 умений; • Саб. умения работают и на сабы (на всех стадиях); • Доступ к Олимпиаде с 76-го уровня при наличии 3-й профессии; • Вечерние Эпики: Baium, Frintezza, Beleth, Antharas! На середине Этапа - Valakas; • Доступны осады всех Замков, Территориальные Воины. Дворянство - 50 Баджей; • Полноценное развитие персонажей, получение всех профильных умений. High Five - Этап №5 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 59 х15 - х10 * х7 60 - 79 х10 - х5 х6 80 х4 х5 81 х3 х4 82 х2 х3 83 - 85 х1 х2 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии (52-59+). Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. На сервере проводится акция "Рейты Выходного Дня", в рамках которой будут равномерно увеличиваться рейты по выходным и праздникам (включая конкурентные уровни); Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Этапа Развитие персонажа до 85-го уровня! Открытый доступ к S, S80 и Vesper экипировке, а также к возможности улучшать предметы и умения. Вызовы Этапа Активное дейли PvP с целью контроля локаций ЛоА и ДВ, ГЦ и МОС; добыча Rare Moirai, Noble Vesper и Vorpal экипировки. Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по High Five; • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по High Five; • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по High Five; • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по High Five; • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 75 уровня; Ношение вещей, вплоть до А-gr. включительно - без штрафа с первого уровня. B-gr. Экипировка при создании персонажа. • Актуализирован дроп в новых "High Five" локациях. Они вводятся постепенно и их целью - есть упрощение добычи старого / добавление нового "контента"; • Актуализация добычи и развития S84 экипировки; • К числу актуальных Инстансов добавлены: Frintessa и Freya; • Вечерние Эпики: Baium, Frintezza, Beleth, Antharas, Valakas! На середине Этапа - Blessed Freya; • Изменение старых локаций по HF: Dragon Valley, Lair of Antharas, Giant Cave, Monastery of Silence; • Ввод доработанной "финальной локации": Seed of Annihilation - теперь она актуальна для всех классов; • Квест на 7 РБ в DV для получения Vesper оружия; • Квест на 3 РБ в LоА для получения различной экипировки; • Нет необходимости делать повторные проходки на Эпических Боссов; High Five - Этап №6 Прокачка Персонажа Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1 - 67 х15 - х10 * х10 68 - 79 х10 - х7 х10 80 х6 х8 81 х5 х7 82 х4 х6 83-85 х3 - х1 х5 * будет введена развитая функция быстрого старта, когда новые персонажи смогут получать определённые стартовые уровни и экипировку "одним кликом" На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1 Бонусные рейты: На протяжении всего сервера (каждого из этапов) спустя некоторое время после его запуска, мы поднимаем рейты для удобной прокачки новоприбывших, вернувшихся или отстающих игроков; Данные изменения рейтов не касаются конкурентного пула уровней доступного на стадии (52-59+). Т.е. рейты х1 не будут увеличиваться в рамках этой акции на текущем этапе. На сервере проводится акция "Рейты Выходного Дня", в рамках которой будут равномерно увеличиваться рейты по выходным и праздникам (включая конкурентные уровни); Узнать о этих и других изменениях вы сможете в теме "Патчноуты". Суть Этапа Вершина развития вашего персонажа: сражайся с самыми стойкими игроками на вечном сервере! Вызовы Этапа Игра на стоковом сервере, встреча с новыми и старыми друзьями и противниками с MasterWork I. Олимпиада, Эпики, Осады и ТВ; вечерние посиделки в Гиране с гитарой :) Особенности • Локации, Квесты, Монстры и РБ - по High Five • NPC магазины, включая Люксор и Маммонов - по High Five • Логики шансов дебафов и фэйла нюков - по High Five • Система "стихийного" урона (Резисты / АТТ) - по High Five • Бонусы при создании и развитии персонажей, вплоть до 80 уровня • Все локации доступны, все ранги вещей. включая Elegia - доступны. Все умения - доступны; Поздравляем, Вы прошли MasterWork II; • Слияние с MasterWork I; • Регулярные концептуальные обновления и поддержка, в ожидании вливания базы игроков MasterWork III. Базовые Рейты: Adena - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Seal Stones - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Drop - x1 кол-во, х1 шанс, включая РБ Spoil - x1 кол-во, х1 шанс Quests - x1 кол-во квестовых предметов, х1 награды за квесты Manor - x1 Напоминаем, что система Манора напрямую зависит от Осад, соответственно первые семена можно будет приобрести только после того, когда владельцы замков выставят семена на продажу. Мы бы хотели уделить отдельное внимание рейтам и их влиянию на сервер, игроков и экономику в целом: Основная польза рейта х1 на подобной концепции в том, что новые игроки, и игроки, которые не задают темп всему серверу - не так сильно ощущают этот рейт. Существуют многочисленные способы упростить себе игровой процесс, пользуясь рядом наших изменений и доработок: Начиная свой игровой путь у нас со старта сервера: Помощник Новичков, Система Ачивок, Система ежедневных поощрений - помогут вам и выдадут персонажу хорошую NG экипировку с параметрами Middle-D gr и добавят к ней достаточное количество расходников и бустеров для прокачки; Магазин постоянно пополняющихся товаров - Ivory Coin Store, в котором каждый игрок сможет со старта сервера тратить монетки, получаемые за различные социальные действия, а так же за прохождение простых ежедневных заданий, получая временную экипировку, дешевые расходники и прочие полезные вещи; Кастомный, щедро переделанный, дроп в Камалоках и Лабиринтах, который обеспечит основную массу игроков товарами для взаимодействий на рынке Гирана; Системы Питомцев, ЛСов, Ключей от сундуков, КХ и Фортов, система Академии и Клан Юнити, а также многие другие наши фишки, которые выделяют нас среди других проектов и помогают сделать вашу игру более комфортной, а "суровый х1" - менее заметным. Не простым, но и не далеко не тем сервером, где Вы не можете окупить заряды и бегаете со стартовой зубочисткой на 25-м уровне. Более двух лет MasterWork: это наш с вами опыт создания уникального игрового мира; концепции, которая продолжает жить и раскроет себя снова 25 Ноября, на старте третьего сезона. У нас было 2 года, десятки тысяч игроков, которые прошли через концепцию MasterWork'a, десятки тысяч мнений: похвал и критики. Мы создаём игру по принципу: Easy to learn, hard to master. Постоянная поддержка сервера: Речь не только о службе поддержки и обновлении стадий. Речь о 107 обновлениях за два сезона. Мы следим за нашим игровым миром, и по мере его развития - работаем как над нахождением, анализом и решением проблем, так и над тем, чтобы разнообразить и улучшить текущую игру в целом. Это выражается с постоянных минорных патчноутах, сезонных эвентах, розыгрышах, акциях. MasterWork - это динамичный, постоянно развивающийся мир, который рассчитан на долговременную игру. Новые умения, улучшенные и изменённые механики приводят к тому, что развитие персонажа, вне зависимости от его классы и состава группы - становится проще ввиду более вариативного и эффективного PvE. Мы не стремимся уровнять всех со всеми, однако у нас Вы сможете раскрыть потенциал своего класса по новому. Суть в том, чтобы каждый класс мог проявить себя в каждом виде игровой активности, сохраняя при этом свои уникальные стороны. Дестроер всё так же наиболее эффективно убивает РБ, однако РБ можно убить хоть Гномами. Маги всё также наиболее эффективно убивать паровозы на АОЕ, однако качаться на АОЕ могут даже лучники и кинжальщики. По мере развития игрового мира - мы упрощаем получение предыдущих "капов", как получения уровней, так и экипировки. Одновременно с этим - мы актуализируем и улучшаем новые локации, инстансы, Боссов. Создавая простой старт и комфортное вливание в общий поток игры для новоприбывших, с одной стороны, и интересную, "челленджевую" игру для групп и кланов - с другой, мы гарантируем долговременность и интересность сезона: Новому игроку, который пришёл на сервер после его старта - легко развиться до момента, когда он начинает взаимодействовать с общей массой онлайна. У него есть мотивация найти свой социум: группу и клан; Постоянному игроку всегда есть, чем заняться, как проявить себя и провести своё время на нашем сервере. Но основная причина, почему экономика х1 лояльна к не самым активным игрокам - это вы. В процессе игры Вы создаёте и выбиваете C-grade, далее делаете B-grade, далее - Low-A gr. После - переходите на Top-A; и так далее. Это не тот сервер, где можно с Девоушэна перескочить сразу в S грейд. И куда же девается всё это добро после того, как оно перестаёт быть актуальным для вас? Правильно, рынок Гирана или Биржу где его смогут приобрести игроки, которым это нужно, а вы высвободите ресурсы для нового грейда! Мы, в свою очередь, построили экономику сервера таким образом, чтобы у игрока, который хочет купить ваш условный "Кармиан" - было, чем заплатить вам взамен. 🙂 А вот что действительно хардкорно и сложно, причём будет сложно на каждом Этапе сервера - это делать "топ контент". А грейд на первом Этапе, S - на втором. АТТ на 3-м и так далее. Вот тут-то и всплывает эта цифра "х1" во всём своём садистски-хардкорном многообразии. Однако Вы либо не тот игрок, которому подобный челлендж интересен, либо напротив, Вы - именно тот игрок, и тогда проверить себя на прочность и после - вдоволь наслаждаться доминацией в рамках Этапа сервера - Ваш выбор! 😉 Получения опыта в зависимости от разницы уровней между персонажем и монстром: Разница в уровнях между монстром и игроком (уровень монстра минус уровень игрока) Штраф к получаемому опыту (уровень 1-77) Штраф к получаемому опыту (уровень 78+) Штраф к дропу и спойлу (все уровни) +15 и более 85 - 95% 95% 95% +14 80% 90% 90% +13 75% 85% 80% +12 70% 80% 70% +11 65% 75% 60% +10 60% 70% 50% +9 50% 65% 40% +8 40% 60% 30% +7 30% 50% 20% +6 15% 40% 10% +5 0% 30% 0% +4 0% 15% 0% +3 0% 0% 0% +2 0% 0% 0% +1 0% 0% 0% 0 0% 0% 0% -1 0% 0% 0% -2 0% 0% 0% -3 0% 0% 0% -4 0% 0% 0% -5 0% 15% 0% -6 0% 30% 10% -7 15% 40% 20% -8 30% 50% 30% -9 40% 60% 40% -10 50% 65% 50% -11 60% 70% 60% -12 65% 75% 70% -13 70% 80% 80% -14 75% 85% 90% -15 и более 80-95% 90 - 95% 95% Пример: Ваш персонаж 40-но уровня, вы добиваете монстра 47-го уровня. Это значит, что для расчета по таблице выше, вам необходимо отнять от уровня монстра ваш уровень и получить значение +7. Согласно таблице вы будете получать 30% штраф на опыт. Без штрафа вы бы получили 1.000 EXP, с "+7" штрафом - 700 EXP. Количество опыта, необходимое для получения уровней: Партийные бонусы: Партийный бонус - это опыт, который получает игрок за нахождение в группе: Меньше пользы от того, чтобы качаться в группах до 5 человек (максимальное отсутствие бонуса - в группе из 2-3 персонажей); Больше пользы от того, чтобы качаться в группах из 6 и более человек (максимальный бонус - в группе из 8-9 персонажей). Штрафы на РБ: Получение опыта без штрафа: +- 9 уровней относительно уровня РБ; Получение дропа без штрафа: -9 / +7 уровней относительно уровня РБ. Если уровень вашего персонажа выше, чем уровень РБ - без штрафа вплоть до разницы в 9 уровней (включительно); Если уровень РБ выше, чем уровень Вашего персонажа на: 1..7 уровней - без штрафа; На 8 уровней - 20% штрафа; На 9 уровней - 40% штрафа; На 10 уровней - 60% штрафа; На 11 уровней - 80% штрафа; На 12 и более уровней = полное отсутствие дропа. Пример: Если ваше персонаж 60-го уровня вы можете убить РБ 52-го уровня, получив полноценный дроп без штрафа. Но убив РБ Death Lord Ipos 75-го уровня — вы гарантировано не получите дроп. Время появления РБ: 1 - 39 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 8 +-2; 40 - 51 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 12 +- 3 часа; 52+ уровней без изменений (16 +- 4). Т.е. все (любые) обычные РБ, начиная от 52 уровня и выше: 12 часов + 0..8 / 16 часов +- 4 / от 12 до 20 часов. "Необычные РБ": Сабовые РБ (Kabed, Barion, Karte, Verfa): живы со старта, время воскресения: 8 часов +0..4 / 10 часов +-2 / от 8 до 12 часов; Нобл РБ (Barakiel, получение Ноблесса на 70-м уровне Саба): 8 часов +0..2 / 9 часов +-1 / от 8 до 10 часов; Эпики: Queen Ant: Среда, 30 Ноября, с 21:00 по 22:00 по Киеву / с 22:00 по 23:00 по Москве/Минску; Core: Среда, 30 Ноября, с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску; Orfen: Пятница, 02 Декабря, с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску. Подробнее об этом можно узнать в следующих темах: MasterWork: Клановая Система MasterWork: Расписание Эпических Боссов MasterWork: Сабкласс и Ноблес (Дворянин)
  8. Дорогие друзья! Мы рады представить вашему вниманию Игровой Магазин, который будет доступен на грядущем сервере MasterWork - 2022! Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. (MC) - донат валюта, которую можно приобрести в Личном Кабинете, по курсу: 10 Master Coins = 1 Доллар ($); Master Coins - передаются между игроками, их можно выставить на скупку и продажу, соответственно весь внутриигровой донат можно позволить себе не тратя деньги напрямую; Master Coins - можно использовать, как альтернативу адене для продажи, покупки и мануфактурам в Гиране; Курс привязан к $ и может меняться по отношению к другим валютам, в зависимости от курса других валют к $. Подробнее о Пополнение Баланса, Скидках и Бонусах системы Лояльности на MasterWork - 2022 (3 Сезон) При пополнении баланса Личного Кабинета работает система бонусов: Скрытый текст От 100 до 149 вы получаете +1% коинов; От 150 до 199 вы получаете +2% коинов; От 200 до 249 вы получаете +3% коинов; От 250 до 299 вы получаете +4% коинов; От 300 до 349 вы получаете +5% коинов; От 350 до 499 вы получаете +6% коинов; От 500 до 999 вы получаете +7% коинов.; От 1000 до 1499 вы получаете +8% коинов; От 1500 до 1999 вы получаете +9% коинов; От 2000 и более вы получаете +10% коинов. Например, при пополнении на 500 MC вы получите 500 +7%, то есть 535 MC Также присутствует система накопительных бонусов (работает как скидка на товары в магазине): Скрытый текст От 100 Total Balance - 1% От 300 Total Balance - 2% От 500 Total Balance - 3% От 1.000 Total Balance - 4% От 3.000 Total Balance - 5% От 5.000 Total Balance - 7% От 10.000 Total Balance - 10% От 15.000 Total Balance - 12% От 20.000 Total Balance - 15% От 50.000 Total Balance - 20% Например, при суммарном накоплении в 1200 MC и стоимости товара 125 MC он обойдётся вам в 125 -12% = 109 MC Premium Account Club Card Starter Package ➡️ Подробнее о Премиум Аккаунте и системе VIP Статуса на MasterWork - 2022 ⬅️ 7 дней - 20 Master Coin 30 дней - 50 Master Coin 100 дней - 125 Master Coin ➡️ Подробнее о системе Клубного Менеджера Adventurers' Guide на MasterWork - 2022 ⬅️ 7 дней - 15 Master Coin 30 дней - 35 Master Coin 100 дней - 90 Master Coin ➡️ Подробнее о Стартовых Наборах на MasterWork - 2022 ⬅️ Стартовый набор - 95 Master Coin Уникальный набор - 125 Master Coin Class Transfer Pets Expands & Talismans Vitality Autoloot Supplies Clan Services Первая профессия - 150.000 Adena либо 10 Master Coin; Вторая Профессия - 2.000.000 Adena либо 50 Master Coin. Награды за прохождение (но не покупку) профессий - по High Five (Опыт и Адена); Помимо стандартных наград - проходя профессии (но не покупая их) - Вы также получите новые персональне награды с различными полезными расходниками; И проходя, и покупая профессии - Вы получаете купоны теневого оружия D и C-gr; Первопрофные умения - изучаются автоматически; Для изучения второпрофных умений после 40 уровней - нужны Книги; Третья профессия - только полноценным квестом. Обратите внимание! По прошествии недели со старта сервера цена на сервисы из данной категории была снижена! Ознакомиться с актуальными ценами можно во втором посте данной темы. Волк Уровень: 40; Стоимость: 25 Master Coin Кукабарра / Бычок / Кугуар Уровень: 40; Стоимость: 25 Master Coin; Kookaburra, Buffalo и Cougar - были усилены, Вы сами решаете, что делает питомец: Питомцы дают 20-минутный Физ. и Маг. баффы владельцу; Питомцы восстанавливают MP и HP владельца. На нашем сервере питомцы получили приятные изменения и улучшения, теперь вы можете завести не только курицу, а выбрать между тремя петами и это влияет только на визуальный вид: Baby Buffalo Panpipe; Baby Cougar Chime; Baby Kookaburra Ocarina. Квесты на трёх перечисленных выше питомцев теперь доступны с 21 уровня. На 55 уровне питомец эволюционирует и получает дополнительные способности, а именно: MP Recharge - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; HP Health - теперь НЕ требуется находиться в боевой стойке; Magic Buff; Fighter Buff. В действиях вашего пета вы найдете новые умения Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control. С их помощью Вы можете контролировать, что вы хотите получить от Питомца: Активированные Heal и Recharge Control - отключают залив ХП и МП питомцем; Активированные Physical Buff Control, Mystical Buff Control - позволяют питомцам накладывать на Вашего персонажа 20-минутные баффы для Воина и Мага, соответственно; Все петы заливают МР и HP не используя боевую стойку. Обратите внимание, что петы 55 уровня получают максимальный уровень бафа. Обратите внимание! Все петы, включая Great Wolf и Great Snow Wolf (но НЕ Fenrir и Snow Fenrir) - имеют заниженный на 99% PvP урон. Infinity MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. - 25 Master Coin Персональный безвременный предмет; Браслет призыва сопартийца. Откат призыва - 60 минут; Может быть использован, когда оба персонажа - надели браслеты и находятся в одной группе; Открывает ячейки для 6/6 Талисманов. На Первом Этапе Третьего Сезона MasterWork доступны 5 видов Активных и 4 вида Пассивных Талисманов: Red Talisman - Life Force - 2 Master Coin + 250.000 Adena либо 500.000 Adena;Reuse time: 30 min. Red Talisman of Maximum Clarity - 2 Master Coin + 250.000 Adena либо 500.000 Adena; Red Talisman of Minimum Clarity - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena; Red Talisman of Meditation - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena; Blue Talisman - Divine Protection - 2 Master Coin + 250.000 Adena либо 500.000 Adena; Greater Yellow Talisman - Attack - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena;- Atk.Spd. +15; Greater Yellow Talisman - Defense - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena; Greater Yellow Talisman - Speed - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena; Greater Yellow Talisman - Regeneration - 1 Master Coin + 125.000 Adena либо 250.000 Adena. Подробнее о том, как работают Талисманы, как изменяются их параметры в зависимости от Этапа - в MasterWork 2022: Предметы и особенности Объединение талисманов одного типа в один талисман с общей Маной: .mergetalisman 😉- CP, HP, MP Regeneration +10%. Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 7 Master Coin: +50% к переносимому весу. Действует 30 дней. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы; Данный предмет совместим только с Mark of Titans; купив 2 одинаковых предмета вы не получите бонус от обоих! Mark of TitansMark that expands weight limit for +150% for 30 days. Together with Mark of Giants - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - 12 Master Coin: +150% к переносимому весу. Действует 30 дней. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы; Данный предмет совмести только с Mark of GiantsMark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; купив 2 одинаковых предмета вы не получите бонус от обоих! + Mark that expands weight limit +50% for 30 days. Together with Mark of Titans - you will get +225% to your weight limit! ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Обе Марки вместе - 15 Master Coin: +275% к переносимому весу. Действуют 30 дней. Работают одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand InventoryIncreases size of Your Inventory for +60 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 15 Master Coin: +60 ячеек инвентаря. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand StorageIncreases size of Your Private Warehouse for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 10 Master Coin: +48 ячеек личного хранилища. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand Mail & StoreIncreases the capacity of each mail by 8 items. Increases the amount of slots in your private shop when putting items for sale or purchase by 8. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 10 Master Coin: +8 ячеек приватного магазина. +8 ячеек в каждом почтовом письме. Вечный бонус. Работает одновременно и на мэйн, и саб классы. Expand Dwarven CraftONLY FOR DWARFS! Increases size of Your Dwarven Recipe Book for +48 slots. ——— Please note! 2 or more same (identical) items will not stack. Consider it before the purchasing. - 10 Master Coin: +48 ячеек в книге крафта (только для Гномов). Вечный бонус. Rune of Crystal - 5 Master Coin: Позволяет носить вещи D, C и B-gr. на 5 уровней ранее. На первом Этапе - не работает на А-gr. Время действия: 24 часа. My Teleport SpellbookPersonal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. - 5 Master Coin: Открывает +3 ячейки для сохранения личных точек телепортации. Всего доступно до 30 ячеек. My Teleport FlagItem that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item. - 3 Master Coin: Создаёт точку телепортации там, где Вы находитесь. My Teleport ScrollPersonal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. - 1 Master Coin: Используется для полёта на готовую точку телепортации. Набор My Teleport предметов - 25 Master Coin: 1 Книга, 3 Флага, 20 Свитков. Расширение слотов Баффа - 5 / 25 / 35 / 50 Master Coin: Все книги слотов Баффа, включая 24-й бафф слот - передаваемые предметы; 23-й бафф слот теперь изучается на 72-м уровне. ➡️ Подробнее о работе Системы Виталити на MasterWork - 2022 ⬅️ Box with Vitality Rune: 60 минут - 1 Master Coin; 24 часов - 3 Master Coin; 7 дней - 10 Master Coin. Без Premium: не даёт Vitality опуститься ниже 1-го уровня, обеспечивая персонажу: +25% бонус к Опыту при убийстве монстров; Имея одновременно Премиум Аккаунт и Руну Виталити - Виталити не может опуститься ниже 2-го уровня, и общий бонус к опыту будет составлять 50%. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Четырехлистный Клевер, приносящий удачу! При использовании - вместо Клевера Вы получаете один из трёх случайных головных уборов, восстанавливающий энергию: во время действия эффекта вы восполняете очки Виталити за убийство монстров. Эффекты от разных головных уборов - имеют разный откат, от одинаковых головных уборов разного времени / уровня - имеют общий откат; Сроки аксессуаров: от 3 часов до 30 дней; Перезарядка умений: 11 часов и 30 минут; Время действия эффектов: 20 минут; Эти предметы - полностью персональные, их нельзя обменять / выбросить / продать; Обратите Внимание: При выходе в релог время действия эффекта продолжает идти; Одинаковые Аксессуары одного уровня - имеют общий откат умения; Разные Аксессуары одного уровня - имеют разный откат умения; Одинаковые Аксессуары разных уровней - имеют разный откат умений; На старте сервера будут доступны только Клевера для 1-52 и 1-64 уровней персонажа. По мере развития сервера - будут добавлены Клевера для персонажей больших уровней. Способы получения: Покупка в Личном Кабинете либо у MW Store Butler в игре; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Со старта сервера будут доступны: Lucky Four-leaf Clover для 1-52 уровней: 1 Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-52 characters. - 3 Master Coin; 3 - 7 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover для 1-64 уровней: 1 Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-64 characters. - 7 Master Coin; 3 Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-64 characters. - 15 Master Coin. По мере развития сервера - будут добавляться новые Клевера для более высоких уровней, старые же - будут становиться дешевле. Браслеты для призыва забавных спутников - Агатионов, украшающих быт вашего персонажа. И кроме этого - для Автолута! Все Браслеты дают пассивный Автолут, вне зависимости от стоимости, времени жизни и других персональных особенностях этих Браслетов; Для того, чтобы активировать Автолут - достаточно надеть Браслет, вызывать Агатион - необязательно. В продаже доступны 25 различных Браслета: 6 видов 30-дневных Агатионов - по 25 Master Coin: 20+ видов вечных Агатионов - от 35 до 150 Master Coin: Разница в цене Безвременных Браслетов обусловлена исключительно внешним видом, уникальностью самих Агатионов, Выбрав браслет за 25 или за 150 Койнов - Вы получите одинаковый эффект Автолута. Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin: Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Книги для изучения умений со вторых профессий - по 3 Master Coin Для изучения умений 2-й профессий на этапе Interlude - необходимы соответствующие Книги. Начиная с Gracia - потребность в них отпадает. Физ. Заряды; Маг. Заряды; D gr. - 5000 физ. зарядов | 3000 маг. зарядов - 3 MC; C gr. - 5000 физ. зарядов | 3000 маг. зарядов - 6 MC; B gr. - 3000 физ. зарядов | 2000 маг. зарядов - 9 MC; A gr. - 3000 физ. зарядов | 1500 маг. зарядов - 12 MC; S gr. - 2000 Физ. зарядов | 1000 маг. зарядов - 15 MC. Пакеты персональных сосок, не имеющих веса; Пакеты - передаваемые, соски из них - персональные; Обратите внимание! По прошествии недели со старта сервера цена на некоторые товары из данной категории была снижена! Ознакомиться с актуальными ценами можно во втором посте данной темы. Стрелы и Болты: Стоимость: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 MC в зависимости от грейда; Каждый колчан имеет 10.000 стрел / болтов. Колчаны с персональными стрелами, не имеющими веса; Колчаны - передаваемые, стрелы из них - персональные. Комплекты Татуировок: +1/-1 - 10 шт.- 3 MC; +2/-2 - 10 шт.- 6 MC; +3/-3 - 10 шт. - 9 MC; +4/-4 - 10 шт. - 12 MC. Коктейли Баффов: 1 Коктейль = 2 MC | 10 Коктейлей = 15 MC. Коктейли мгновенного ребаффа основных 2-профных умений максимального уровня; Синие - Физ. бафф, Красные - Маг. бафф; Перезарядка использования Коктейлей - 5 минут; При заходе в инстанс Зоны - баффы от Коктейлей не слетают; При использовании Коктейлей - Вы также получаете пустые бокалы, которые можно заполнить: Empty Glass of Fruit Cocktail.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler.You can refill the glass with Fresh Fruit Cocktail at MW Premium Store Butler. Extra Entrance Passes: Повторные заходы в: Соло Камалоку - 4 MC; Групповую Камалоку - 2 MC; Лабиринт Бездны - 3 MC. Возможно использовать не более одного биллета каждого вида в день. CP & GCP Potions: 50 CP Potion - 3 MC; 50 GCP Potions - 7 MC; 100 CP + 100 GCP Potions - 15 MC. Откат CP и GCP банок увеличен до 3 секунд. Greater Healing Potions: 50 Greater Healing Potions - 3 MC; 200 Greater Healing Potions - 10 MC. CP, GCP, HP, GHP, Эликсиры - можно выставить на авто использование (правой кнопкой мыши). Эликсиры MP, HP, CP: Эликсиры D, C, B, A gr; Эликсиры СP - 25 шт. - 1 / 2 / 3 / 4 MC; Эликсиры HP - 15 шт. - 1 / 2 / 3 / 4 MC; Эликсиры MP - 10 шт. - 1 / 2 / 3 / 4 MC. Blessed Scroll of Escape: 3 шт. - 3 MC. Blessed Scroll of Resurrection: 3 шт. - 5 MC. Откат BSOR увеличен до 10 секунд. Dualsword Craft Stamp: 1 шт. - 25 MC. Подробнее о Клановой Системе на MasterWork II Свитки репутации клана: Передаваемый предмет, который может активировать любой член Клана; CRP scroll (This scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member.1000 CRP) - 7 Master Coin; CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. (5000 CRP) - 30 Master Coin; Помимо стандартных способов получения CRP, эти свитки также добавлены в дроп ко всем РБ в игре. Предметы для уровней клана: Blood MarkAn item needed to upgrade a clan to level three. (3 уровень) - 1 Master Coin; Alliance ManifestoItem needed for a clan leader to raise the clan to level 4. (4 уровень) - 35 Master Coin; Seal of AspirationItem needed for a clan leader to raise the clan to level 5. (5 уровень) - 50 Master Coin. Убрана необходимость в SP для увеличения Уровней Клана. Предметы для клановых умений: 3 х Destruction TombstoneObtained by attacking a Raid Boss. You can assemble this Life Crystal and trade it for something useful. / Nonliving NucleusObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. - по 5 Master Coin; 10 х Angelic EssenceObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Dragon HeartObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Earth EggObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Memento MoriObtained by attacking a Raid Boss, you can assemble this Crystal of Life and trade it for something useful. / Cradle of CreationWin this item by gambling and exchange it for an A-Grade item. - по 10 Master Coin. Выпадают из РБ 40~70 уровней, не разделены на Ранги (таким образом получить их стало проще) Proof of Loyalty: 1 Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 5 Master Coin; 10 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 40 Master Coin; 50 Proof of Loyalty A transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills.- 150 Master Coin. Передаваемые предметы, получаемые как Академиком, так и Кланом - за прохождение Академии; Они нужны для изучения Squad умений и использования Активных клан. умений. Проходки к Боссам: Blooded FabricA piece of cloth soaked in the blood of angels and the Platinum race. Hanellin has told you that in order to challenge Baium, you must wrap this blood-soaked cloth around your body. (Баюм) - 5 Master Coin и 250.000 Adena; Portal StoneItem needed to activate the teleport crystal that teleports to Antharas' Lair. (Антарас) - 5 Master Coin и 250.000 Adena; Vacualite Floating StoneStone needed to reach the entrance to the Hall of Flames. If you bring it and speak to Valakas' Watcher Klein, you will be permitted to go up to the entrance to the Hall of Flames. (Валакас) - 5 Master Coin и 250.000 Adena. Обнуление Кармы: 5 Master Coin; Внутри игры у NPC Butler, раздел: Services. Обнуление счётчика ПК: 12 Master Coin; Внутри игры у NPC Butler, раздел: Services. Смена Имени Персонажа: 20 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Покраска Имени Персонажа: 25 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Покраска Титула Персонажа: 15 Баланса ЛК; Личный Кабинет, раздел "Услуги". Смена названия Клана / Альянса: 50 Master Coin либо 25 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Передача Лидера Клана без рестарта: 50 Master Coin либо 25 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки. Снятие штрафа с Клана: 30 Баланса ЛК / 60 MC у Butler, в разделе Clan. Снятие штрафа за выход из Клана (с Персонажа): 10 Баланса ЛК / 20 MC у Butler, в разделе Clan. Перенос Персонажа на другой Аккаунт: 75 Баланса ЛК; Через обращение в Службу Поддержки, Разбор логов (скам по вине самого игрока): По умолчанию - бесплатно, но если это "3-й подряд скам одного и того же чара за неделю" - то по усмотрению Службы Поддержки; Через обращение в Службу Поддержки. Снятие Бана за Софт и РМТ: Отсутствует!
  9. На сервере MasterWork действует специальное расписание для основных игровых событий - битвы за Эпических Боссов. Изменения коснулись нескольких основных аспектов: Время респа: Все Эпические Боссы и основные события будут проводиться вечером, в фиксированное время. Это помогает всем игрокам сконцентрировать свои силы на ивентах, распределять свои силы и не пропускать легендарные сражения. Ограниченное количество: На каждой из стадий будет доступно ограниченное количество Эпических Боссов, которые доступны игрокам. Таким образом игра будет иметь динамическое развитие, локации и Боссы будут меняться, чтобы избежать ощущения игровой рутины. Эпические Боссы, которые "уходят" из расписания, будут со временем появляться в качестве Инстанс Зон. Таким образом у вас все еще будет возможность получить Эпическую Бижутерию, при этом сохранив время на свой прайм. Уровни: Так как у нас динамически развивающийся сервер со стадиями и хрониками - наши Эпические Боссы также будут расти вместе с сервером. Например если Queen Ant, которая доступна на первом этапе, имеет 55-й, то на втором этапе её уровень будет постепенно увеличиваться с 65 по 70. Дроп: С каждого Эпического Босса дроп будет изменяться в лучшую сторону по ходу развития сервера. Помимо улучшения ранга выпадаемых предметов также может увеличиваться количество и самой бижутерии. Например в для определенных Эпических Боссов он может быть 150%, что значит, что вы гарантировано получите 1 и с шансом 50% может получить и второй предмет. Также мы хотим ответить, что со всех Эпиков будут выпадать как указанные предметы, так и Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%, Enchanted MW Box, и Актуальные Сферы Сэрома. Таблица по Этапам Серверное время: +2 GMT (Киев/Афины). Москва и Минск: +3 GMT (+1 час от серверного времени). Этап: Interlude Стадия: I Стадия: II Эпический Босс Queen Ant Core Orfen Zaken Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 60 60 60 60 День респа Каждые 2 дня Каждые 4 дня (но не с Orfen) Каждые 4 дня (но не с Core) Каждые 3 дня Время респа 21:00 - 22:00 20:00 - 21:00 20:00 - 21:00 20:30 - 21:30 Бижутерия 100% 150% 150% 100% Дроп B-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) Эпический Босс Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Статус Доступен на протяжении всей стадии Пропадает со второй половины стадии Пропадает со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 70 70 70 70 72 72 День респа Каждые 2 дня Каждые 4 дня (но не с Orfen) Каждые 4 дня (но не с Core) Каждые 3 дня Каждую пятницу Каждые 5 дней Время респа 21:00 - 22:00 20:00 - 21:00 20:00 - 21:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 Бижутерия 100% 150% 150% 100% 100% 100% Дроп B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) B-gr. экипировка A-gr. экипировка Will's (все типы) A-gr. экипировка Will's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Tab 2 Content Первые Эпические Боссы после старта (актуализировано для MasterWork 2022): Этап: Gracia Tab 2 Content Стадия: III Стадия: IV Эпический Босс Queen Ant Zaken Baium Frintezza Antharas Beleth Статус Доступен на протяжении всей стадии Пропадает со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Уровень 78 78 78 80 80 80 День респа Каждые 2 дня Каждые 3 дня Каждую Пятницу Каждые 7 дней Каждую Среду Каждый Четверг Время респа 21:00 - 22:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% 100% Дроп A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Эпический Босс Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas SoD Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 80 80 82 82 85 75 День респа Каждую пятницу Каждые 7 дней Каждый четверг Каждую среду / раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 100% 100% 100% 100% 100% - Дроп S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Душа Шилен Этот предмет является обычным дропом и выпадает с Эпических Боссов Antharas и Valakas. Их можно обменять на настоящую бижутерию Earring of Antharas иMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Обмен: Earring of Antharas - 2 Душа Шилен; Necklace of Valakas - 3 Душа Шилен. Этап: High Five Стадия: V Стадия: VI Эпический Босс Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен со второй половины стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 82 82 85 85 85 75 День респа Каждую пятницу Каждый четверг Раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждую вторник Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% - Дроп Dynasty экипировка Moirai экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Dynasty экипировка Moirai экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Эпический Босс Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD / SoA Статус Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Доступен на протяжении всей стадии Уровень 82 82 85 85 85 75 День респа Каждую пятницу Каждый четверг Раз в 2 среды (но не с Valakas) Раз в 2 среды (но не с Antharas) Каждую субботу Каждый вторник и пятницу Время респа 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Бижутерия 150% 100% 100% 100% 100% - Дроп Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Осколки Кристаллов Атрибута 150+ Душа Шилен Этот предмет является обычным дропом и выпадает с Эпических Боссов Antharas и Valakas. Их можно обменять на настоящую бижутерию Earring of Antharas иMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Обмен: Earring of Antharas - 2 Душа Шилен; Necklace of Valakas - 3 Душа Шилен. Общая таблица Если после детального расписания в разрезе хроник у вас все еще остались вопросы - ознакомьтесь с данной таблицей, для того, что бы понять, как будет выглядеть общая таблица Эпических Боссов на протяжении всего сервера. Interlude I Queen Ant Core Orfen + Zaken (с половины) Interlude II Queen Ant - Core (с половины) - Orfen (с половины) Zaken Baium + Frintezza (с половины) Gracia III Queen Ant Core Orfen - Zaken (с половины) Baium Frintezza + Beleth (с половины) Antharas Gracia IV Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas + Valakas (с половины) High Five V Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas + Blessed Freya (с половины) High Five VI Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas Blessed Freya Улучшение Эпика и другое По аналогии с первым сервером MasterWork - вы сможете улучать эпическую бижутерию путем складывания однотипных предметов. Ring of Core, Earring of Orfen, Ring of Queen Ant, Zaken's Earring Ring of Baium можно улучшать. Имея два аналога бижи, например два Ring of Core, Вы можете их можете обменять на одно кольцо Enchanted Ring of Core, которое имеет более высокие статы. Найти обменник можно у NPC Galladucci в городе в Giran, Luxury Shop. Он предложит Вам улучшить эпическую бижутерию за дополнительную плату: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 +1 STR, +1 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +15; Точность +2; Скорость бега +2; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +30%. Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250 +2 STR, +2 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +30; Точность +4; Скорость бега +4; Сопротивление отравлению +40%, Шанс отравления +40%. Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 CON+1, MEN+1; Бонус к умениям восстанавливающим HP +8%; Стоимость любых умений -4%; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +30%. Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250 CON+2, MEN+2; Бонус к умениям восстанавливающим HP +10%; Стоимость любых умений -6%; Сопротивление кровотечению +40%, Шанс кровотечения +40%. Enchanted Ring of Queen Ant = Ring of Queen Ant х2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли и Ветра +5; Сопротивление Отравлению +40%; Шанс Отравить +40%; Сопротивление Удержанию +30%; Шанс Удержания +30%; Точность +2; Сила Физ. Крит. Атк. +15%; Физ. Атк. +3%; Маг. Атк. +6%. Если персонаж надевает два таких кольца, то эффект проявится только у одного из них, а при ношении вместе с обычным кольцом Королевы Муравьёв будут применяться только эффекты Зачарованного кольца Королевы Муравьёв. Активное умение Self CleanseRemoves all negative effects from your character. Cannot be used on Olympiad. Cooldown: 30 minutes.: Снимает с Вашего персонажа все негативные эффекты; не работает на Олимпиаде. Откат 30 минут. Enchanted Zaken's Earring = Zaken's Earring x2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Защита от атрибутов Святости и Тьмы +10; Сопротивление Кровотечению +40%; Атака Кровотечением +40%; Сопротивление Шоковым и Ментальным Атакам +30%; Шанс нанесения Шоковых и Ментальных Атак +30%; Мощность Лечения +15%; Ярость Вампира +4%. Даже если носить 2 серьги, эффект будет исходить только от одной, а при ношении вместе с обычной серьгой Закена будут применяться только эффекты Зачарованной Серьги Закена. Enchanted Ring of Baium = Ring of Baium x2, Crystal: S-Grade x3.000, Gemstone S x500, 200.000.000 Adena. M.Def. 62; MP +41; Сопротивление\Шанс к отравлению +50%; Сопротивление\Шанс к удержанию +40% Точность +4; Сила крит. атк +20%; Скорость атк +6%; Скорость каста +6%; Активное умение - Ярость Императора: На 30 секунд увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 10%, но уменьшает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 10%. Время повторного использования: 10 минут. Отдельным пунктом мы хотим выделить, что бонусы от одинаковой Эпической Бижутерии не складываются (включая Ring of Core и Earring of Orfen) Также на нашем сервере каждый персонаж может выучить Forgotten Scroll - Will любого типа. Помимо этого их можно учить значительно раньше, а также улучшать до 2-го уровня путем складывания однотипных предметов. Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will можно изучить, начиная с 55-го уровня персонажей. Параметры: Magician's Will +5% к Маг. Атаке, Скорости Каста, Шансу Маг. Крита; Стоимость использования умений уменьшена на 5%. Fighter's Will При использовании оружия ближнего боя: +100 к Физ. Атаке, +10% к Скорости Атаки; Во время атаки - есть шанс, что мощность физических умений и шанс крит. удара увеличатся. Archer's Will +4 к Скорости Бега; При использовании оружия дальнего боя: +8 к точности, +50 к дальности выстрела; Во время атаки - есть шанс, что мощность физических умений и шанс крит. удара увеличатся. Также вы сможете улучшить их путем складывания однотипных Will-ов: Параметры: Ultimate Archer's Will (lv.2) Скорость бега увеличена на 6; Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 12 и Дальность Стрельбы на 85; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Ultimate Fighter's Will (lv.2) При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 150 и Скор. Атк. на 13.5%; Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом. Ultimate Magician's Will (lv.2) Увеличивает Маг. Атк. на 7.5%, Скор. Маг. на 7.5%, шанс Крит. Удара магией на 7.5%; Уменьшает расход MP на 10%. Итог Так для чего-же это все было придумано? Мы внимательно следили за первым сезоном MasterWork и чем выше этап - тем меньше у игроков оставалось времени на занятие группой, дейли и так далее. С помощью нового расписания и своевременного вывода Эпиков из открытого мира мы решаем данную проблему. Таким образом события будут яркими, количество красочных драк не уменьшится, энтузиасты смогут активно бороться за достижения поставленных целей, а у игроков, которые не могут поддерживать огромный темп на протяжении всего сервера, появится возможность поддерживать актуальность своих персонажей и групп, не теряя возможность сражаться на ровне со всем сервером. Будете скучать по своим любимым Эпическим Боссам? Не переживайте каждого из них вы сможете встретить в Инстанс Зоне и добыть заветную бижутерию! #table-epics img {max-width: 16px;}
  10. Мы рады представить вашему вниманию информацию о Club Manager Adventurers' Guide - самом популярном NPC на MasterWork! Рядом с Gatekeeper по всех городах, а также в стартовых локациях - расположены MW Club Manager Adventurers' Guide. Это NPC, у которых Вы сможете: Получить Магию Поддержки для себя и своего питомца; Принять Ежедневные задания и награду за них; Обменять эвентовую валюту Ivory Coin на полезные для вас предметы; Воспользоваться бесплатными Клубными Телепортами. Обратите внимание! Магическая Поддержка (Magic Support) до определённого уровня, все Ежедневные Квесты (Daily Quest) и обмен Эвентовой Валюты на весь асортимент полезных предметов (Ivory Coin Store) - доступны БЕЗ наличия Клубной Карты. Свободный доступ и список полезных баффов в Магической Поддержке - расширяются по мере развития сервера: Для старта MasterWork II - это 1-40 уровень, однако, к примеру, для MasterWork I сейчас - это 1-72 уровни. Ассортимент Ivory Coin Store и стоимость предметов в Эвентовой Валюте - изменяются по мере развития сервера: Для старта MasterWork II - это актуальные расходники, временное оружие D ранга, заточки и камни повышения шанса для D и С грейда, однако для MasterWork I - это персональное оружие А ранга с СА, соответствующие заточки и расходники. Рассмотрим подробнее: Магическая поддержка На старте сервера - каждый игрок 1-39 уровня может наложить 60-минутную Магию Поддержки; по мере развития сервера "окно" уровней для безусловного получения - закономерно расширяется; Вы можете наложить бафф на питомца. Список баффов для Питомца зависит от уровня Персонажа; Уровни баффов у NPC повышаются после достижения персонажем 70-го уровня; Вы можете использовать заготовленные Сеты / Профили Баффов; Наличие Club Card открывает: Возможность получения Магии Поддержки на любом уровне; Сохранение личного Профиля Баффов. Список доступных бафов: Ежедневные задания Все ежедневные задания берутся у NPC MW Club Manager Adventurers' Guide; Каждый квест можно взять 1 раз в день; Новый день начинается ежедневно в 6:30 утра по серверному времени (7:30 утра по Москве); Список Ежедневных Заданий и Награды за них - динамически развиваются по мере развития сервера. Доступные квесты: Соло Камалока (Rim Kamaloka) - 50 Ivory Coin и от 1000 до 5000 Очков Виталити Групповая Камалока (Hall of Abyss) - 35 Ivory Coin и 5000 Очков Виталити Лабиринт Бездны (Labyrinth of Abyss) - 35 Ivory Coin и 1 Noblesse ScrollScroll of Nobless buff on 1 hour. Cast onself only. Убийство Рейдового Босса (Raid Boss) - 40 Ivory Coin и 5000 Очков Виталити Охота на Монстров (Fighting Evil) - от 50 до 200 Ivory Coin, на высоких уровнях: Книги улучшения умений Инстансовый Закен (Fighting Zaken) - от 50 до 100 Ivory Coin и Damaged Zaken's Earring + Свитки улучшения этой серьги + Zaken's Soul Cloak Ivory Coin Store Ivory Coin - персональная Эвентовая Валюта, которую можно получить, проходя ежедневные квесты, участвуя в акциях, в том числе на форуме и в социальных сетях проекта, а так же во время викторин и эвентов, но нельзя купить (исключение - бонусы за разовые пополнения ЛК на крупные суммы, которые мы добавляем по мере развития сервера). Ассортимент будет расширяться и изменяться по мере развития сервера. За Ivory Coins Вы сможете приобрести персональное временное Оружие, уникальные Руны, необходимые расходники и прочие предметы, которые помогут Вам как улучшить Ваш игровой процесс, так и персонализировать своего персонажа. Асортимент на старте сервера: Клубные Телепорты При наличие Club Card игроку доступна бесплатная телепортация в актуальные локации и любые города; По мере развития сервера - меняются и локации, к примеру Dragon Valley на этапе Interlude сильно отличается от Dragon Valley на этапе High Five. Соответственно список телепортов расширяется и изменяется вместе с развитием сервера; Телепорты разбиты по тематическим спискам и подписаны по уровням монстров в соответствующих локациях. Список телепортов: Клубная Карта Владельцам Club CardClub Card will allow you to: - Access to the Adventurers' Guide Magic Assistance from 72 Level - Extended Buffs Assortment and access to the Buff-Profiles - Use Global Chat (symbol >) - Exclusive Free Teleports from Advenrurer's Guide. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (10 hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. Вам будут доступны следующие опции: Доступ к Магии Поддержки от Adventurers' Guide после 39 уровня персонажа и последующее её улучшение на 70 уровне персонажа; Бесплатные Телепорты от Adventurers' Guide и Gatekeepers в города и деревни, зоны охоты, отобранные по уровням, некрополи и катакомбы; Глобальный "золотой" чат (символ >). Без ограничений по уровнях, откат между сообщениями с одного персонажа - 60 секунд. Клубную карту можно приобрести у самого Club Manager Adventurers' Guide, у Premium Store Butler и в магазине Личного кабинета: Club Card на 7 дней - 15 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.; Club Card на 30 дней - 35 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.;Club Card will allow you to: - Access to the Adventurers' Guide Magic Assistance from 72 Level - Extended Buffs Assortment and access to the Buff-Profiles - Use Global Chat (symbol >) - Exclusive Free Teleports from Advenrurer's Guide. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (10 hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. Club Card на 100 дней - 90 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.. Важно учитывать, что Master Coin - передаваемая валюта, которую можно покупать за игровые ценности (к примеру, за адену) у других персонажей. Даже в случае, когда Вы полностью игнорируете "донат" - эта Карта окупает себя на одних только телепортах, попутно улучшая жизнь за счёт удобной Магии Поддержки и Глобального чата.
  11. Общая информация: Первый период Олимпиады на MasterWork 2022: Бои: 15 - 18 Декабря Герои: 19 - 25 Декабря Циклы Олимпиады: Олимпиада делится на 2 недельных цикла (по аналогии с системой 7 Печатей): Период борьбы (есть бои, но нет героев); С Понедельника по Среду - Ничего не происходит, нет боёв; С Четверга по Воскресенье - Олимпиада 1х1; В Субботу - Олимпиада 3х3. Период победы (есть герои, но нет боев). Статус героя: Оружие, умения и чат на 7 дней, Визуальная аура Героя и Плащ - на 14 дней. Общие правила: Наличие статуса Дворянина (Noblesse) - не обязательно! Регистрация доступна с 56-го уровня; по мере развития сервера минимальный уровень для участия в Олимпиаде будет равномерно увеличиваться. Стартовое количество очков в начале периода борьбы: 30 PTS; Количество начисляемых очков в день (с четверга по воскресение): +5 PTS; Максимальное кол-во очков, которое можно получить за победу: 10 PTS. Время проведения боёв: 5 часов в день: 18:30 ~ 23:30 по Серверному времени (19:30 ~ 00:30 по Москве). Доступны Четыре Арены (случайным образом): Время подготовки перед вылетом на Арену: 45 сек; Полное восстановление CP/HP/MP происходит при вылете и за 50 секунд до начала матча; Допустимый лимит загруженности инвентаря: 80%; Перед боем Вы можете получить до 5 улучшающих эффектов у NPC Олимпийские Стадионы находятся в инстанс зонах, количество одновременных Арен ~ 150. Запуск Волн: Бои 1х1: от 30 персонажей в очереди; Бои 3х3: от 7 групп по 3 человека. Лимит боёв: Всего можно провести до 100 боёв за период: До 100 боёв 1х1; До 15 боёв 3х3. 34 класса, претендующих на статус Героя: Персонажи Judicator - могут сделать этот подкласс - основой и претендовать на статус Героя. Персонажи Soul Breaker / Soul Hound женского и мужского полов - два разных класса, каждый из которых претендует на свой статус Героя. Бонусы за Участие в Олимпиаде: За Первое место в своём классе - Герой (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +10%; Кларити на все умения +5%; Скидка 15% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. Hero's Cloak - двухнедельный персональный Плащ Героя. За Второе и Третье места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +7%; Кларити на все умения +5%; Скидка 10% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. За Четвёртое - Шестое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +5%; Кларити на все умения +4%; Скидка 7% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. За Седьмое - Десятое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде): Макс CP, HP, MP +3%; Кларити на все умения +3%; Скидка 5% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера. Начисление Олимпийской валюты за участие на Олимпиаде На этапе Interlude - за участие в Олимпиаде Вы получаете Noblesse Gate Pass, на этапах Gracia / High Five - Olympiad Token. Валюта начисляется по описанному ниже общему принципу и её изменение обусловлено исключительно динамическим изменением ассортимента товаров у Olympiad Manager: во избежании ситуации, когда новые, актуальные для поздних этапов, предметы - были бы получены за накопившуюся "старую" валюту. Начисление Олимпийской валюты за победы: 1х1 - 500 ед. 3х3 - 1000 ед.. Начисление Олимпийской Валюты за поражения: 1х1 - 250 ед. 3х3 - 250 ед. Получение Олимпийской Валюты за ежедневные "ачивки", связанные с Олимпиадой: от 150 до 600 ед. за каждую. Получение Олимпийской Валюты за итоговый подсчёт результатов цикла Олимпиады: При условии, что персонаж провёл минимум 9 боёв, и одержал минимум 1 победу: 1 очко = 1000 ед. При условии, что персонаж стал Героев в своём классе: от 120.000 ед. Геройское Оружие Стандартные бонусы геройского оружия - на своих местах; однако менее актуальное оружие получило доработку, которая, как показала практика, позволяет эффективно реализовывать своё классовое оружие, а не только "копьё/посох"; На первых этапах сервера всё Геройское Оружие - B Ранга; Параметры Физ. / Маг. атаки - изменяются с развитием сервера и соответствуют лучшему актуальному рангу оружия этапа сервера: На этапе Interlude - Геройское оружие также даёт бонус в виде: +20% PvE и PvP урона; На этапах Gracia / High Five - этот бонус увеличивается, вплоть до +70% PvE урона и +40% PvP урона. 9 видов физ. Геройского оружия - получили встроенный бонус Focus (+78 к Шансу Физ. Крит. Атаки) помимо текущих бонусов: Infinity Crusher (Two-Handed) Infinity Stinger (Dagger); Infinity Blade (Sword); Infinity Axe (Blunt); Infinity Bow (Bow); Infinity Fang (Fists); Infinity Sword (Ancient Blade); Infinity Shooter (Crossbow); Infinity Rapier (Rapier). Геройские Умения Список и параметры умений динамически изменяются в зависимости от Этапа сервера: Interlude: Heroic Miracle Физ. Защ. +2250, Маг. Защ. + 1575, сопротивление снятию положительных эффектов +80, Скорость +5. Время действия: 30 сек. Физ. и Маг. защита умения будет динамически повышаться по мере развития сервера, вплоть до 5400 и 4050 на этапе Gracia, соответственно. Heroic Berserker Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 500, Маг. Атк. на 500, Скор. Атк. на 100, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8. Время действия: 2 мин. Heroic Valor Увеличивает Физ. и Маг. защиту на 5%, защиту от снятия эффектов на 40. Время действия: 2 мин. Теперь действует на группу и на альянс (а не только на клан). Gracia / High Five: + Heroic Grandeur: При прохождении запрещает применять любые магические и физические умения. Обратите внимание! Временно не накладывает другие негативные эффекты. Эффект длится 20 секунд вместо 60; Имеет общий откат с умением Heroic Dread; Не снимается умением Cleanse. + Heroic Dread: Эффект длится 15 секунд вместо 30; Имеет общий откат с умением Heroic Grandeur; Не снимается умением Cleanse.
  12. Дорогие друзья! Мы рады представить вашему вниманию Стартовые Наборы, которые будут доступны на старте Второго сезона MasterWork! Общая информация: Основная логика - "All in one" - сочетание как необходимых для старта предметов, так и эксклюзивного ассортимента. Единственная возможность получить некоторые уникальные предметы, такие как Ездовой Агатион, MW Кольца, Предметы восстановления Vitality и Персональный Плащ, которые можно будет надевать с первого уровня, вне зависимости от уровня Вашего персонажа. Стартовые Наборы Вы имеете возможность купить, как в Личном Кабинете, так и внутри игры, у NPC MW Store Butler - за передаваемые Master Coins. Обмен Купонов на D-grade экипировку находится у NPC MW Store Butler в разделе "Наборы". Обмен Купонов на Головные Уборы находится у NPC Battle Pass manager Rylai в Гиране. Все предметы экипировки (оружие, броня, бижутерия) - персональные, безвременные. Их нельзя продать в магазин либо кристаллизировать. Их можно точить, шанс заточки у них такой же, как и у обычных предметов-аналогов. При сломе - персонаж получает 0 кристаллов. Сетовые части предметов из наборов не сочетаются с обычными предметами. Предмет Краткое Описание Стартовый Набор (95 Master Coins) Уникальный Набор (125 Master Coins) MW NG equipment Полная NG экипировка ЕСТЬ ЕСТЬ Coupon: Weapon D-gr. Купон для обмена на Лучшее D-gr. оружие с СА 1 ОРУЖИЕ на выбор 3 ОРУЖИЯ на выбор Coupon: Armor D-gr. Купон для обмена на Топ D-gr. сет 1 КОМПЛЕКТ на выбор 2 КОМПЛЕКТА на выбор Jewelry D-gr. Комплект персональной Топ D-gr. бижутерии ЕСТЬ ЕСТЬ MW Ring Уникальные кольца Greater MW RingGreater Ring from Rare MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 25%, + 5% PvE Defence, +15 Inventory Slots. Active Skill: -BSoE with 1 hour cooldown. +24 M.Def | +3% PvE Def. -25% потеря опыта при смерти. +15 слотов Инвентаря. Активное умение BSoE (откат: 1 час). Blessed MW RingBlessed Ring from Unique MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 50%, + 7% PvE Defence, +20 Inventory Slots. Active Skills: -BSoE with 1 hour cooldown; -BSoR with 3 hours cooldown. +32 M.Def | +5% PvE Def. -50% потеря опыта при смерти. +20 слотов Инвентаря. Активное умение BSoE (откат: 1 час). Активное умение BSoR (откат: 3 часа). NG Shots Физ. и Маг. NG Соски 10.000 Физ. Сосок | 6.000 Маг. Сосок 15.000 Физ. Сосок | 10.000 Маг. Сосок D-gr. Shots Физ. и Маг. D-gr. Соски 10.000 Физ. Сосок | 6.000 Маг. Сосок 15.000 Физ. Сосок | 10.000 Маг. Сосок BSoE & BSoR Свитки BSoE и BSoR 7 BSoE | 5 BSoR 15 BSoE | 10 BSoR GCP & GHP Банки GCP и GHP 100 CHP | 100 CGP 250 CHP | 250 CGP Buffs Cocktails Коктейли 60-минутного Физ. и Маг. Баффа По 5 коктейлей По 10 коктейлей Vitality Potions Зелья Удержания и Восстановления Виталити 3 зелья удержания | 2 зелья всплеска 5 зелий удержания | 4 зелья всплеска Full Vitality Restore Полное Восстановление Виталити 1 печенье 3 печенья Entrance Pass Повторные заходы в Соло Каму, Групповую Каму, Лабиринт По 1 билету 3 билета | 3 билета | 2 билета My Teleport Предметы для использования системы /MyTeleport 1 Книга | 2 Флага | 5 Свитков 1 Книга | 3 Флага | 10 Свитков Accessory Coupon Головной убор на выбор ЕСТЬ ЕСТЬ HP & MP regeneration Увеличение регена HP и MP сидя - на 30% На 3 дня На 7 дней Autoloot Agathion Агатион Автолута На 7 дней На 30 дней MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. Ездовой Маунт - Золотой Лев НЕТ ЕСТЬ, вечный MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Браслет Призыва Сопартийца. 6 слотов для Талисманов. НЕТ ЕСТЬ, на 7 дней Talismans Bracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Талисманы: Life Force, Maximum Clarity и Meditation. НЕТ 1 Life Force | 1 Maximum Clarity | 1 Meditation Cloak of the Stranger Cloak that can worn by a stranger in a new world. It will cover you from the struggles during your new adventure. Cannot be traded or droped. Уникальный Плащ +150 HP НЕТ ЕСТЬ, вечный Все предметы, включая расходники - полностью персональные. Их нельзя передать на других персонажей либо продать в NPC магазин, однако их можно и нужно "на полную катушку" использовать на своём персонаже :) Билеты повторного захода в инстанс зоны можно использовать только один раз в день, таким образом в день можно зайти дважды в соло каму, групповую каму и лабу; ЦП банки из набора, как и их обычные аналоги - имеют откат в 3 секунд (вместо базовых 0.66 секунд). Это сделано для баланса сервера на стартовых этапах сервера. Напомним, что их, как и - можно поставить на автоматическое использование. Для этого достаточно перетянуть имеющиеся банки на панель умений и нажать по их иконке - правой кнопкой мышки. Мы улучшили система АЦП таким образом, чтобы банки не использовались в "ненужных" ситуациях. К примеру, во время Хайда; MW Vitality Pie - полностью восстанавливает полоску Виталити, вне зависимости от того, сколько % Виталити было у Вашего персонажа. Откат этого эксклюзивного предмета - 60 минут; Зелье Поддержания Виталити - приостанавливает трату очков Виталити при получении опыта (при убийстве монстров) на 10 минут. Откат предмета - 30 минут; Зелье Всплеска Виталити - восстанавливает очки Виталити на четверть (5000/20000). Откат предмета - 60 минут; Синий коктейль - Физический бафф макс. уровней. Не спадает при заходе в Камы/Лабы. Откат предмета - 5 минут; Красный коктейль - Магический бафф макс. уровней. Не спадает при заходе в Камы/Лабы. Откат предмета - 5 минут; При использовании Коктейлей - они мгновенно накладывают на Вашего персонажа основные второпрофные баффы максимального уровня. Обратите внимание, что после использования коктейлей - в инвентаре вашего персонажа появляются пустые бакалы, которые можно повторно наполнить либо обменять на свежие коктейли у Butler в разделе Supplies :) Не только восстанавливает весь потерянный при смерти опыт, но и кастуется куда быстрее обычного скролла. Перезарядка: 10 секунд; Summon Bracelet даёт возможность раз в час призвать к себе сопартийца, на котором надет аналоговый браслет. Данный процесс не требует и не потребляет Summon Crystal. Также открывает все 6 слотов для Талисманов. Красный Талисман Жизненной Силы: Восстанавливает 50% HP и 30% MP. Стоимость использования: 30 маны Талисмана. Перезарядка: 30 минут. Красный Талисман Медитации: Обездвиживая персонажа на 30 секунд, снижает Физ. Защиту на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP. Стоимость использования: 15 маны Талисмана. Перезарядка: 15 минут. Красный Талисман Максимальной Чистоты: Уменьшает расход MP для умений на 50% на 90 секунд. Стоимость использования: 15 маны Талисмана. Перезарядка: 15 минут. MW Mounting Bracelet - безвременный ездовой маунт: Больше не занимают слот Агатиона, находятся в квестовых предметах; В трансформации Ездового Маунта доступны два новые умения: 2-х минутная невидимость от Монстров, снижающая Физ и Маг защиту, и имеющая 5-минутный откат; Привлечение внимания нейтрального Монстра, по аналогии с предметными умениями от SA. Трансформация доступна только вне боя. MW Кольца - являются отличительной чертой наборов на наших серверах, их параметры растут с развитием сервера, и в будущем они будут служить "скидкой" для покупки доната. Будьте осторожны, не потеряйте столь редкое персональное украшение в процессе игры! :) Список персональной Best D-grade экипировки, получаемый в обмен на Купоны из Наборов: ОРУЖИЕ: MW Staff of Life: Acumen / Conversion / Mana Up MW Ghost Staff: M. Atk / Magic Silence / Magic Hold MW Bonebreaker: Health / Rsk. Focus / Haste MW Elven Long Sword: Focus / Health / Rsk. Haste MW Claymore: Critical Damage / Focus / HastIncreases Critical by 86. MW Mithril Dagger: Critical Damage / Focus / Critical BleedHas a 17% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. MW Light Crossbow: Guidance / Cheep Shot / Quick Recovery MW Glaive: Wide Blow / Health / Critical StunIncreases the attack range. MW Scallop Jamadhr: Health / Critical Poison / Haste MW Bastard Sword*Elven Sword: Haste / Health / Focus Сдвоенное Дробящее Оружие и Кинжалы * БРОНЯ: MW Brigandine Set MW Manticore SetPersonal Item MW Elv. Mithril Set Список Головных Уборов за Купоны:
  13. Квест на Подкласс (Саб) для сервера MasterWork, был упрощен: Для получения возможности брать первый саб - достаточно пройти изменённый квест Fate's Whisper (Шепот Судьбы); Для взятия квеста на Саб Класс необходим 52 уровень; Квест берётся там же, где и всегда: у Maestro Reorin (Реорин), который стоит к северо-востоку от Town of Oren; Вместо Cabrio - необходимо будет победить 55-го рейда Ghost Knight Kabed, в локации The Cemetery; Вместо RB на этажах в ToI - по аналогии, трёх РБ под ToI, севернее от The Enchanted Valley: Barion, Karte, Verfa, уровни которых были увеличены до: 52, 55 и 58-го, соответственно, а HP которых - было увеличено в полтора раза; Справившись с этим, и отнеся все посохи Реорину - необходимо будет истреблять монстров Vanor Silenos в локации Plains of Glory, к северу от Aden'a, пока Ваш персонаж не получит 100 Silenos Shards. Необходимые предметы идут каждому члену группы, добивающей монстров. Таким образом собираться в группы для истребления Silenos'ов - эффективно. Далее - либо воспользоваться стандартным обменником: Top-B gr. оружие (без B gr. кристаллов), для получения Low-A. gr оружия. Либо же альтернативным вариантом: 984 B-gr. Gemstones, для закрытия квеста, без обмена оружия (в данном случае Low-A. gr не будет). Общая информация по Подклассам: Свой первый подкласс персонаж может взять, как только он закончит упрощенный вариант квеста, последующие - при достижении предыдущим сабом 60 уровня. На развития подклассов действуют те же правила текущего этапа сервера (рейты опыта), что и на развитие основного класса. Со вводом Kamael, они также получают Подкласс путём прохождения этого квеста. Бонус: Смена Саба доступна в меню персонажа, и активируется, когда персонаж находится в мирной зоне. Менять саб можно загруженным под завязку персонажем. Больше не нужно бегать к НПЦ и выбрасывать половину инвентаря на пол. С развитием сервера: Уровни (а также параметры и награды за убийства) Рейдовых Боссов, необходимых для данного квеста - планомерно увеличиваются. Необходимый 52-й уровень для прохождения Подкласса остаётся без изменений. В разработке: Любой подкласс можно будет сделать основным классом. Будет убрано ограничение, на взятие подклассов в зависимости от расы персонажа / основного класса персонажа. Исключение: Камаэль. Система Subclass Ability: Введены новые умения от развития сабов, которые не зависят от типа вашего сабкласса: Каждый саб 50 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 55 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 60 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 65 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 70 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты; Каждый саб 75 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и специфический скилл, не зависящий от сабкласса; Каждый саб 80 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и трансформации, не зависящий от сабкласса. Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат: Certificate - Emergent Ability За них Вы изучаете умения - способности Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения: Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа. Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней: Умение Бонус Первый уровень Второй уровень Третий уровень Физическая Атака Увеличивает Физ. Атаку +18 +36 +63 Магическая Атака Увеличивает Маг. Атаку +12 +24 +42 Физическая Защита Увеличивает Физ. Защиту, зависит от типа брони Тяж: +18 | Лайт:+13 | Роба: +9 Тяж: +36 | Лайт: +26 | Роба: +18 Тяж: +63 | Лайт: +46 | Роба: +32 Магическая Защита Увеличивает Маг. Защиту +15 +30 +53 Скорость Магии Увеличивает Скорость Каста +8 +16 +28 Шанс Физ. Крит. Атаки Увеличивает Шанс Крита +7 +14 +25 Скорость Бега Увеличивает Скорость Бега +1 +2 +4 Certificate - Master Ability На 75 уровне, вместе с книгой Certificate - Emergent Ability, также получите Certificate - Master Ability, которая откроет доступ к специальным умениям, которые не зависят от сабкласса. Список умений: Boost HP \ Увеличить HP - Увеличение max. HP (+295 HP); Boost Mana \ Увеличение Маны - Увеличение max. MP (+148 MP); Boost HP\MP \ Увеличение ХП\МП - +148 HP и +74 MP (+3-4%); Evasion \ Уклонение - Увеличение уворота +4 к Evasion; Long Shot \ Дальний выстрел - Увеличение максимального расстояния выстрела +100 к дальности атаки луком (+ 50 к дальности атаки арбалетом); Mana Gain \ Мана Геин - Увеличение восстанавливаемой маны при речардже (+20 к MP при использовании на вас речарджа); Mana Recovery \ Восстановление Маны - Увеличение скорости восстановления (MP +10% к регенерации MP); Prayer \ Молитва - Увеличение эффективности лечения (+10% к эффективности лечения); Resist Trait \ Усиленное Сопротивление - Увеличение сопротивляемости Sleep, Hold, Paralyze и Shock атакам, уменьшается шанс потери каждого баффа (+5% резист, -5% шанс потерять баф); Haste \ Скорость - При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время (+32% к Atk.spd на 15 секунд); Defence\ Защита - При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время (+24% P.def\M.def на 15 секунд); Critical Chance \ Шанс Критической Атаки - При нанесении удара есть шанс получить временное увеличение critical (+30% Crit. rate на 15 секунд); Mana Steal \ Кража Маны - При получении удара есть шанс восстановить часть MP (10 MP путем вампирика от цели к хозяину); Barrier \ Барьер - При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость. Целестиал щит на 5 секунд (блокирует прохождение дебафов и урон по HP\CP\MP персонажа, восстановление ХП/ЦП/МП невозможно. Если персонаж во время действия Counter Barrier выполняет какие-либо действия, щит не слетает, в отличие от всех остальных разновидностей); Boost CP - Увеличение max. CP (+739 CP); Anti-magic - Увеличение шанса отразить заклинание (+5% шанс нанести по вам неудачную магическую атаку); Divine Protection - Увеличение сопротивления к Divine атакам (+5 к атрибуту Holy, +5 к атрибуту Dark); Resist Critical - Увеличение сопротивления критическому урону (Режет 5% от полученного урона с крита); Resist Attribute - Навык Призывателя - Сопротивление Стихиям Увеличение сопротивления к элементальным атакам (+5 к каждому элементальному атрибуту); Heal - При получении удара есть шанс восстановить часть HP (Хил мощностью 150); Spirit - При получении удара есть шанс получить душу (+8% к статам M.atk, Cast.spd, P.atk, Atk.spd). Certificate - Transform Ability Когда ваш Cаб-класс достигает 80 уровня, вы получаете Certificate - Transform Ability не зависящий от типа этого сабкласса. Для получения трансформации квест на трансформацию не нужен. Список трансформаций: Transform Divine Warrior (Трансформация в Божественного Воителя) Transform Divine Knight (Трансформация в Божественного Рыцаря) Transform Divine Rogue (Трансформация в Божественного Разбойника) Transform Divine Wizard (Трансформация в Божественного Чародея) Transform Divine Summoner (Трансформация в Божественного Призывателя) Transform Divine Healer (Трансформация в Божественного Целителя) Transform Divine Enchanter (Трансформация в Божественного Заклинателя) Дворянство Изменения в системе Дворянства: Участие в Великой Олимпиаде отвязано от статуса Ноблесса, и зависит исключительно от уровня персонажа; Клановые умения не зависят от статуса / ранга персонажа, и работают для всех членов клана; Основная цель получения статуса Ноблесса - Noblesse Blessing: Снижено базовое время применения Noblesse Blessing с 4 до 1 секунды; Скорость применения теперь не зависит от Скорости Маг. Атаки, соответственно любые классы с одинаковой эффективностью накладывают Noblesse Blessing. Получение Дворянства: Для получения статуса Ноблеса - необходимо пройти стандартную цепочку заданий Possessor of a Precious Soul: На этапах Interlude и Gracia - для завершения Possessor of a Precious Soul -1 необходимо стандартное количество реагентов: 5 Lunargent и 1 Hellfire OilHighest Grade Reagent На этапе High Five - для завершения Possessor of a Precious Soul -1 необходим только 1 Lunargent. Moonstone Shard помимо стандартных мест добычи также выбиваются в локации Forbidden Gateway (Seal of Shillien) из монстров Trives 63 уровня. На этапах Interlude и Gracia, для завершения Possessor of a Precious Soul -3 - необходимо убить (находиться в добивающей группе либо лично нанести последний удар) Рейд Боссу: Flame of Splendor Barakiel: Время респауна Flame of Splendor Barakiel - 8 часов + 0..2 часа рендома (от 8 до 10 часов). Уровень Barakiel для Interlude - 70. Количество HP босса - увеличено в два раза. С развитием сервера уровень РБ закономерно увеличивается. Через неделю после перехода на вторую часть Interlude - после убийства Flame of Splendor Barakiel будет появляться 2-минутный сундук, поговорив с которым (при наличии нужного квестового пункта про Staff of Goddess: Rain SongA wooden staff that is embedded with a light blue orb at the top of it. It gives you a feeling of an ocean breeze filled with moisture blowing gently in your face. у Вашего персонажа) вы получите 1 квестовый предмет: Staff of Goddess: Rain Song Fragment. 3 фрагмента - автоматически превращаются в нужный по заданию Staff of Goddess. На этапе High Five, для завершения Possessor of a Precious Soul -3 будет доступен альтернативный путь в виде убийства монстров в локации Valley of Saints. Possessor of a Precious Soul - 4 (по сути получение Ноблесса) - доступно с 70 уровня. Альтернатива этому квесту - покупка Дворянства за 50 Territory Badge! Стоимость Ноблеса уменьшена со 100 до 50 Баджей; Первые Территориальные Войны пройдут для всех персонажей (а не только для кланов-владельцев замков) по завершению осад, на которых будут захвачены все 9 замков. Учитывая то, что Замки появляются по мере развития сервера, ориентировочная дата первых ТВ - 9 Января. О точной дате будет сказано по мере развития сервера, следите за Патчноутами; Баджи разных замков можно обменивать друг на друга, таким образом Вы сможете накопить эту сумму за 2 ТВ, даже если Вы участвовали на них за две разные территории. Used to mix alchemic reagents.High-Grade Reagent
  14. Система Виталити С помощью этой системы - сделав простые ежедневные действия, ваш персонаж получит временный бонус к получаемому при убийстве монстров опыту, позволяющий иметь более эффективное развитие (от +25% и вплоть до х2) в течении нескольких часов в день. В окне статуса Вашего персонажа - помимо CP, HM и MP - была добавлена четвертая полоска-индикатор VP, отвечающая за бонус к получаемому опыту. Уровни Виталити Каждый уровень Виталити дает бонус получаемого опыта: Уровень 1 — +25% получаемого опыта; Уровень 2 — +50% получаемого опыта; Уровень 3 — +75% получаемого опыта; Уровень 4 — +100% получаемого опыта. Увеличивается только значение опыта, получаемое при убийстве монстров. На опыт за прохождение квестов, убийство РБ - Виталити не влияет. Расход очков Виталити Полная полоска Виталити - 20.000 очков: Stage 0 → 1 содержит 240 очков; Stage 1 → 2 содержит 1.560 очков; Stage 2 → 3 содержит 12.800 очков; Stage 3 → 4 содержит 3.600 очков; Stage 4 → Максимум 1.800 очков. Во время убийства монстров, получая бонусный опыт - персонаж теряет очки Vitality; Чем выше уровень Вашего персонажа и чем больше опыта Вы получаете при убийстве монстра - тем быстрее тратятся очки Vitality; При создании персонажа - он имеет 10.000 очков Vitality из 20.000 возможных. Способы восстановления и удержания Vitality Базовые Механики: Убийства любых Рейдовых Боссов; Восстановление очков Виталити за убийство РБ было значительно увеличено! Прохождение Ежедневных Квестов: Rim Kamaloka - от 1000 до 5000 очков, в зависимости от ранга, на который игрок пройдёт Зону. Доступна раз в день; Hall of the Abyss - 5000 очков. Доступна раз в день; Killing RB - 5000 очков. Доступна раз в день; Награда за общение с NPC после смерти Queen Ant (НПЦ появляется как в зоне фарма Королевы муравьёв, так и в Глудио, на входе в Храм); Прохождение разовых персональных заданий - Пайлак (10.000 очков за 1-ю, 20.000 очков за 2-ю и 3-ю части); Нахождение в Оффлайне (4 очка в минуту) и нахождение в Мирной Зоне (6 очков в минуту); Участие в различных эвентах и акциях! Мы щедро награждаем активность и творчество игроков, которая идёт во благо MasterWork. А также регулярно проводим различные мероприятия, которые помогают Вам получать в том числе и предметы, необходимые для всплеска, удержания и накопления очков Виталити. Premium Account - не даёт опуститься Виталити ниже 1-го уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту: 7 дней - 20 Master Coin; 30 дней - 50 Master Coin; 100 дней - 125 Master Coin. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! - не даёт опуститься Виталити ниже 1-го уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту: 60 минут - 2 Master Coin; 24 часов - 5 Master Coin; 7 дней - 15 Master Coin. Обратите Внимание! Имея одновременно Премиум Аккаунт и Руну Виталити - Виталити не может опуститься ниже 2-го уровня, и общий бонус к опыту будет составлять 50%. Предметы: Autoloot Vitality Agathion Персональный 7-дневный Агатион, который наделяет носителя двумя эффектами: Пассивное умение: Autoloot; Активное умение: Vitality Gift: При использовании: Мгновенно восстанавливает 5000 ед. (12.5%) Виталити и удерживает Виталити в течении 30 минут. Перезарядка умения: 6 часов. Lucky Four-leaf Clover При использовании - вместо Клевера Вы получаете один из трёх случайных головных уборов, восстанавливающий энергию: во время действия эффекта вы восполняете очки Виталити за убийство монстров. Эффекты от разных головных уборов - имеют разный откат, от одинаковых головных уборов разного времени / уровня - имеют общий откат; Сроки аксессуаров: от 3 часов до 30 дней; Перезарядка умений: 11 часов и 30 минут; Время действия эффектов: 20 минут; Эти предметы - полностью персональные, их нельзя обменять / выбросить / продать; Обратите Внимание: При выходе в релог время действия эффекта продолжает идти; Одинаковые Аксессуары одного уровня - имеют общий откат умения; Разные Аксессуары одного уровня - имеют разный откат умения; Одинаковые Аксессуары разных уровней - имеют разный откат умений; На старте сервера будут доступны только Клевера для 1-52 и 1-64 уровней персонажа. По мере развития сервера - будут добавлены Клевера для персонажей больших уровней. Способы получения: Покупка в Личном Кабинете либо у MW Store Butler в игре; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! Персональный предмет, не даёт опуститься Виталити ниже Первого уровня, таким образом обеспечивая постоянную +25%-ю прибавку к опыту.Reuse delay 30 minutes. MW Vitality Pie Персональный предмет. При использовании полностью восстанавливает очки Виталити. Перезарядка: 60 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Vitality Replenishing Potion Персональное предмет. При использовании мгновенно восстанавливает 5000 ед. Виталити (12.5%); Перезарядка: 60 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutesVitality Maintaining Potion Персональный предмет. При использовании удерживает Виталити в течении 10 минут; Перезарядка: 30 минут. Способы получения: Один из бонусных предметов в Стартовых Наборах; Участие в акциях и эвентах до и после старта сервера; Многочисленные Бонус-Коды, которые мы раздаём в наших социальных сетях и внутри игры. Различные эвентовые аналоги Персональные предметы, получаемые за участие в различных тематических эвентах, которые упрощают развитие Вашего персонажа в процессе игры. На MW1 было семь масштабных и десятки локальных событий, мы не собираемся останавливаться на достигнутом, более того, понимая, что именно больше понравилось Вам - создаём больше подобного контента. Виталити на MasterWork - это визуализированная система бонусов получаемого опыта от привычных всем "Рун-ПА", более справедливая, по отношению к игрокам, так как: Вы тратите очки Виталити по факту получения опыта, т.е. реализовываете полученный буст на "100%", вне зависимости от скорости убийства мобов Вашим персонажем; Вы можете накапливать "буст опыта" путём несложных игровых действий; В отличии от привычных на подобных серверах "Рун + EXP" - персонаж не может постоянно поддерживать уровень Виталити, соответственно каждый игрок получает "более продуктивные" несколько часов кача в день, что уменьшает разрыв между "лайферами" и "задротами". Мы уверены, что эта система более справедлива для всех типов игроков и позволяет каждому игроку получить желаемый бонус, который ему нужен!
  15. Премиум Аккаунт В этой теме мы представляем вашему вниманию описание Премиум Аккаунта и системы VIP. Обратите внимание! Система VIP - это бонусы\кэшбэк\система лояльности, которую вы будете развивать и накапливать при использовании Master Coins. Обратите внимание! Вы не тратите коины на улучшение VIP статуса. Вы тратите коины на интересующие вас вещи и за это дополнительно получаете VIP поинты. Стоимость и Уровни Премиума: Длительность и Уровни Стоимость 7 дней 20 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 30 дней 50 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 100 дней 125 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Первый уровень VIP Накопить 2000 ⬆️ VIP очков Второй уровень VIP Накопить 5000 ⬆️ VIP очков Третий уровень VIP Накопить 20000 ⬆️ VIP очков Четвёртый уровень VIP Накопить 50000 ⬆️ VIP очков Бонусы: Параметр Премиум 1-й ур. VIP 2-й ур. VIP 3-й ур. VIP 4-й ур. VIP Примечание VP Удержание 1-го уровня Vitality Не даёт опуститься Vitality ниже 1-го уровня, пассивное увеличение получаемого опыта при охоте на монстров на 25%. Не действует при убийстве РБ. SP +50% Увеличение кол-ва SP. Персональный бонус, прибавка при убийстве монстров и РБ Adena +25% +30% +35% +40% +50% Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров Seal Stones +25% +30% +35% +40% +50% Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров Drop +35% +40% +45% +50% +65% Увеличение шанса выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров и РБ Spoil +35% +40% +45% +50% +65% Увеличение шанса споила. Персональный бонус, ПА должен быть на самом Спойлере Fame +50% Персональный бонус, увеличивает получение Fame за участие в бессрочном эвенте: "Царь Горы" PvE Атака - +1% +2% +3% +4% Увеличивает весь наносимый Вами урон по Монстрам и РБ PvE Защита - +2% +3% +4% +5% Уменьшает весь наносимый Вам урон от монстров и РБ Потеря EXP - -10% -25% -40% -50% Уменьшает потерю опыта при смерти Вашего персонажа Расширение Инвентаря - +10 +20 +30 +40 Увеличивает количество слотов в инвентаре Расширение Почты - +2 +4 +6 +8 Увеличивает количество слотов для отправки почты Кастомизация - - Global Elite Suit Global Elite CloakThis Personal cloak is a distinctive feature of honorable member of E-Global's community. Bonuses: Max. HP +200; Weight Limit +50%. Thank you for loyalty and your support to our project! -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. Improved Global Elite CloakPersonal Item. You're definitely one of the most valuable and important persons in our community. This cloak proves your status. Distinctive award for loyalty and support to our project. Bonuses: Max. HP +300; Weight Limit +100%. -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. Персональные Эксклюзивные Предметы, выделяющие Вас. Соло Камалока Открывает доступ Раз в сутки, откат: 6:30 утра по серверному времени + доступ к связанному с ней ежедневному квесту Увеличивает Лимит окон Возможность запускать дополнительные окна Лимит на старте сервера - 1 окно. Активное окно с ПА - добавляет +1 доступное окно, максимальное количество окон становится 2 Логика работы премиум аккаунта в группе: Удержание Vitality - полностью персональный бонус; В случае, если в пати есть игроки без ПА - рейты Drop и Adena усредняются, SP игрок с ПА получит с бонусом независимо от наличия в группе игроков без ПА; В случае, если спойлер спойлит с ПА, и у него в пати находятся персонажи без ПА, то рейты на Spoil НЕ усредняются. Для расчета спойла берутся бонусы спойлера; В случае, если спойлер спойлит с ПА, а дд без пати убивает моба - спойл идет с ПА бонусом. Если же наоборот, спойлер без ПА, а ДД без пати с ПА, то спойл идет без бонуса. Статус VIP Накопление VIP очков: За покупки с помощью баланса Личного Кабинета при покупке Сервисов и Предметов - 10 VIP очков за каждую ед. баланса; За вывод Баланса Личного Кабинета в игру в виде Master Coins - 7 VIP очков за каждую ед. баланса; За покупки с помощью Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. внутри игры (через NPC, так и через кнопку-магазин "L2 Store") - 3 VIP очка за каждый MC. Следить за прогрессом развития своего Премиума Вы сможете в новом персональном меню: Уникальные плащи Получая статус VIP 3 и VIP +25% to Adena and Seal Stones. +30% to Drop and Spoil. When killed, decreases a character's Exp consumption rate by -50%. +7% to PvE Attack. +10% to PvE Defense. +40 Inventory Slots.4 вы можете совершенно бесплатно получить уникальный плащи, с выделяющимся визуалом и приятными бонусами. Global Elite Cloak (VIP 3) +200 HP; +50% Weight limit; Также у него присутствует стиль Hidden, который оставляет крылья, но убирает отображение самого плаща. Improved Global Elite Cloak (VIP 4)Personal Item. You're definitely one of the most valuable and important persons in our community. This cloak proves your status. Distinctive award for loyalty and support to our project. Bonuses: Max. HP +300; Weight Limit +100%. -- Appearance can be changed and can be improved by adding CP/HP/MP bonus with help of Battle Pass manager Rylai in Giran near Temple entrance. + 300 HP; +100% Weight limit; Он также бывает 3-х цветов: Black (черный); Red (красный); Silver (серебряный); Hidden (будут отображаться только крылья). Также мы напоминаем, что все плащи, включая VIP, можно распечатать на CP, HP, MP все у той же NPC Rylai в Giran Castle Town. F.A.Q: +50% и х50 (умножить) - это совершенно разные цифры. Простой пример: х1 + 50% = х1.5 (правильно), а х1 умножить на 50 = х50 (не правильно); Бонус Адены с VIP lvl. 3 = +40% (а не +25%+30%+35%+40% = +130%); Таким образом базовый рейт Адены х1, а с VIP lvl. 3 = х1.4. VIP - это не то, на что ты тратишь коины. Вип - это то, что ты получаешь в добавок к тому, что ты купил за коины. VIP можно поднимать и игровым путем. Например покупая себе ПА за коины в игре, предварительно купив их за Адену, вы будете получать поинты в свою VIP систему.
  16. Дорогие друзья! Для повышения безопасности ваших персонажей была разработана специальная команда .lock, которая запретит передачу вещей до разблокировки персонажа. Что это вам дает: После блокировки, ваш персонаж не сможет: Передавать вещи. Наносить урон по другим персонажам (чтобы вещи нельзя было передать с помощью ПК). Подробности: Персонажи с Кармой >0 (Хаотичное состояние, PK) включить lock не могут. Как включить? Для начала необходимо установить пароль. Введите команды ".setlockpw ваш пароль" (т.е. если Вы хотите установить пароль 1234, Вы должны ввести в чат .setlockpw 1234). Пароль должен содержать от 4 до 8 символов; Включите блокировку командой ".lock ваш пароль" (т.е. если Вы указали в первом пункте пароль 1234, вам необходимо ввести в чат .lock 1234); Для отключения блокировки необходимо ввести в чат ".unlock ваш пароль" (т.е. если Вы указали в первом пункте пароль 1234, вам необходимо ввести в чат .unlock 1234). ВАЖНО: Никому не передавайте пароль безопасности персонажа! Если с персонажа будут украдены игровые ценности по причине шаринга пароля, то они не подлежат возврату. Не теряйте и не забывайте данный пароль! Храните его в надежном месте! В случае утери пароля его восстановление будет платным (20 FC с баланса ЛК).
×
×
  • Create New...