Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'apache ant'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел
    • Новостной раздел
    • Изучи концепцию!
    • Рестарты / дополнения
    • Мероприятия, акции и бонусы
    • Tips & Tricks
  • MasterWork 2023 — Успешно открыт с 27 Октября
    • Промо нового сезона
    • Предложения и Репорты
    • Патчноуты
    • Серверные анонсы
    • Обсуждение сервера
    • Рекрутинг
    • Торговый раздел
  • MasterWork Eternal - Вечный
    • Описание игры
    • Баг-репорт
    • Патчноуты Eternal
    • Серверные анонсы
    • Обсуждение сервера
    • Рекрутинг
    • Торговый раздел
  • Давайте общаться
    • Творчество
    • Библиотека Небесной Гильдии
    • Свободное общение 2.0
    • [TG] - Дневник Шилен
    • [TG] - Safero
    • [TG] - Онлайн чат
    • [Discord]
    • [Facebook] - ENG
  • Чудесные времена (архив)
    • MasterWork
    • Averia Never Die
    • E-Global Reborn

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


About Me


Клан


Ник


Telegram


Member Title


Сервер


Профессия


Клан


Telegram


WhatsApp


Steam


Viber


Vkontakte


Battle.net


Twitter


AIM


Gender


Instagram


Discord


Occupation


ICQ


Yahoo! Messenger


Skype


Google Talk


Facebook


Twitter

Найдено 3 результата

  1. eneru17

    to be fixed??!!

    1.I test dmg dagger and goes about 1300-3453.is normal to be like this??(this dmg is with critical wound and hex with focus death baium and ant queen jewel :/ !!) 2.when i hunt my enemy,and i have most speed than him,my char when goes behind as we keep running can't use skill.and we are too close in distance. is buged or smthinng???! 3.when i use shadow step in a target sometimes it seems like stucked and keeps me in the same place.he dont give me the upportunity to go near him or behind him. is also to be fixed???!! 4.And last.sometimes in the midle of the fight,us you move in to the enemy the geodata stucks, and teleport me back, in the same place when i was before.!!! p.s. my opinion about dagger damage after those years i played,its to be at the same close level.not from 800 to 10k dmg, and staff lke that. thats all for now.and thnx for your time. :D
  2. eneru17

    classes balance!!!! in fight

    we see you do great project.and we still wait to play this mod speacially l2classic ..just do me a favor.as a l2 player just keep looking for classes balance.and if someone after 2 3 weeks is killed by a player full gear. and cry or make a thread plz do not hear anyone..in this month i play too many classic servers and gm fucked up. after 3 weeks.he fix 1 class and destroy 5.e.t.c warlord.hit 5k dmg. if you want to keep server alive with more pll.do it right and pay attention in classes balance before grand opening.my opinion.HAPPY NEW YEAR BTW! :D
  3. После 3х дней теста, у меня возникли вопросы по поводу качества сборки сервера и не только. Почему сервер, который позиционирует себя как обкатанная года сборка имеет такие хорошие дыры? На счёт того же стокато, после, рефлект да и так далее, у меня пока хватило времени только на то, что-бы проследить пару ключевых локаций и вариации стартовых цепочек, но что-то мне подсказывает, что если я пойду тестить скилы, то обнаружу кучу чего-то непонятного. Интересно выходит то, что открыть збт у вас не получилось (хотя у вас готовая сборка, которая прошла годы тестов и запусков), тем не менее, имея "качественную" сборку, нужно было всего-то изменить настройки рейтов и обновить шопы. У меня вопрос, как так получилось? Неужели раньше, никто никогда не бил дестром стокато или же не играл за ДА? Так же очень сомнительным выглядит то, что при каких-то изменениях (например рейтовки стартовых квестов) не было никакой информации. Вы не считаете нужным поддерживать тестеров (потенциальных игроков) информацией о ходе работ? Как скоро можно будет ожидать ЛЮБОЙ информации о ходе проведения работ? Тикеты - это таргетная информация, она не шибко помогает людям, которые принимают участие в тесте сервера и хотят видеть работу, которая должна выполнятся. Я это всё пишу не из-за того, что я хейтер, меня в первую очередь интересует качество продукта, а не его имя/ресурсы/потенциальные игроки, я иду играть, а играть на говне у меня нет никакого удовольствие. Отвечу сразу доминатору - не пиши сюда ничего, я уже устал читать твои посты со старческим маразмом, это настолько же интересно, как например слушать стримеров пиздаболов рассказывающих про разоблачение проектов/стримеров и так далее, одним словом - удел аутистов.
×
×
  • Создать...