Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации
Thrawn

Топ контент: добавление нового и изменение текущего.

Рекомендованные сообщения

Т.к. на аверии любят вводить что-то левое в игру, попробую предложить вытащить уже имеющийся в клиенте, но никак не реализованный в игре контент. Автор писал это 2 часа, поэтому хотя бы прочитайте xD

 

69fee40c59005942392e5074abf4.png

Оружие Героя:

 

  1. Клинок Вечности (Infinity Blade)
    Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 6611 [the_infinity_blade] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_blade] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_blade_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=524 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티블레이드*/ item_end
     
    [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
    skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
     
[spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_blade] /* [특수능력 인피니티 블레이드] */ skill_id = 3578 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_physical_shield_defence;33;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_damage_shield;9}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_blade_critical] /* [방어력 감소] */ skill_id = 3579 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};-23;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 4 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 3 abnormal_type = pd_down abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
   [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, добавить эффект увеличения П дэфа и М дэфа на 33%, эффект рефлекта мили урона заменить на 20% рефлект всех дэбаффов, эффект хекса при крите заменить на агр на 5 сек с локом таргета и кд 10 сек. 
Колун Вечности (Infinity Cleaver)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6612 [the_infinity_cleaver] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_cleaver] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=638 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;44;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티클래버*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_cleaver] /* [특수능력 인피니티 클래버] */ skill_id = 3582 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_critical_damage;{all};504;diff};{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_critical_rate;{all};7.87;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;10;10;0;0;0;0}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]Отсутствует  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 50%, эффект крит силы заменить на 30% вместо +504 П атаки при крите, эффект фокуса повысить с 78.7 до 157.4, убрать эффект отражения дэбаффов, добавить эффект 15% П атаки и 15% хаста. Добавить скилл при простой атаке нанести двойной удар (аналог пвп вставки в 2рук физ мечи). 
Топор Вечности (Infinity Axe)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6613 [the_infinity_axe] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_axe] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_axe_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=524 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티엑스*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_axe] /* [특수능력 인피니티 엑스] */ skill_id = 3580 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_shield_defence_rate;39};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_damage_shield;9}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_axe_critical] /* [디스코드] */ skill_id = 3581 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_distrust;20;20}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
   [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, добавить эффект в +100 шанса крита, эффект рефлекта мили урона заменить на 20% рефлект всех дэбаффов, эффект при крите заменить на триггер +30% шанса оглушающей атаки. 
Жезл Вечности (Infinity Rod)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6614 [the_infinity_rod] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_rod] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[s_opt_the_infinity_rod_magic];3 item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=420 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=307 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티로드*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_rod] /* [특수능력 인피니티 로드] */ skill_id = 3597 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};30;per};{p_max_cp;{all};50;per};{p_magic_speed;{all};15;per};{p_mp_regen;{all};0.51;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при касте положительного маг скилла)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_rod_magic] /* [완전 회복] */ skill_id = 3598 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_hp_per_max;100}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 100 target_type = enemy_not affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
   [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ЦП убрать, бонус к касту повысить до 30%, добавить эффект увеличения силы хила на 30%. 
Крушитель Вечности (Infinity Crusher) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6615 [the_infinity_crusher] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_crusher] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_crusher_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=638 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;44;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티크러셔*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_crusher] /* [특수능력 인피니티 크러셔] */ skill_id = 3583 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_attack_speed;{all};7;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;10;10;0;0;0;0}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_crusher_critical] /* [쇼크] */ skill_id = 3584 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_block_act}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 25 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_shock} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, добавить эффект в +200 шанса крита, бонуск атк спиду увеличить до 15%, эффект рефлекта дэбаффов удалить, добавить эффект +30% П атаки. Эффект стана при крите заменить на триггер +15% П атаки во время атаки по цели.  
Скипетр Вечности (Infinity Scepter)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6616 [the_infinity_scepter] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_attribute_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_scepter] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[s_opt_the_infinity_scepter_magic];3 item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=511 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;44;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=337 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티셉터*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_scepter] /* [특수능력 인피니티 셉터] */ skill_id = 3595 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};30;per};{p_max_cp;{all};50;per};{p_magical_attack;{all};29.67;diff};{p_magic_critical_rate;{all};1;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_magic_mp_cost;1;-4;per};{p_reduce_cancel;-106;diff}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при касте положительного маг скилла)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_scepter_magic] /* [완전 회복] */ skill_id = 3596 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_hp_per_max;100}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 100 target_type = enemy_not affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
   [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ЦП убрать, добавить бонус к касту в 15%, эффект бонуса М атаки изменить на 30%, эфект шанса маг крита изменить на +20%, эффект кларити заменить на эффект +20% силы маг крита, эффект концентрации не трогать. Скилл при касте положительного скилла заменить на триггер +70% М атаки при получении урона. 
Жало Вечности (Infinity Stinger) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6617 [the_infinity_stinger] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_stinger] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_stinger_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=458 random_damage=5 weapon_type=dagger critical=12 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=433 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티스팅거*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_stinger] /* [특수능력 인피니티 스팅거] */ skill_id = 3589 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};30;per};{p_max_cp;{all};50;per};{p_attack_speed;{all};3;per};{p_mp_regen;{all};0.51;diff};{p_critical_rate_position_bonus;back;22;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_vampiric_attack;2}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_stinger_critical] /* [마법 스킬 봉쇄] */ skill_id = 3590 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_block_spell}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 5 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = silence abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_derangement} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_silence} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус атк спида увеличить до 15%, эффект МП регена повысить до 5, бонус крит урона со спины повысить до 30%, добавить эффект увеличения мощности физ. умений на 15%, добавить эффект силы крита +15%. Скилл при крите усилить до эффекта блокировки физ/маг умений, повысить базовый шанс с 5% до 100%, трейт не менять. 
Клык Вечности (Infinity Fang) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6618 [the_infinity_fangs] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_fangs] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_fangs_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=638 random_damage=5 weapon_type=dualfist critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=50 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;32;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티팽*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_fangs] /* [특수능력 인피니티 팽] */ skill_id = 3587 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_avoid;{all};3.15;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;10;10;0;0;0;0}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_fangs_critical] /* [쇼크] */ skill_id = 3588 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_block_act}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 25 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_shock} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, эффект уворота увеличить до 10, добавить эффект +30% П атаки, эффект рефлекта дэбаффов заменить на +30% силы крита, добавить эффект фокуса +100. Скилл при крите усилить в части шанса - апнуть с 25% до 100%, дать кд в 10 секунд. 
Лук Вечности (Infinity Bow) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6619 [the_infinity_bow] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_bow] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_bow_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=952 random_damage=5 weapon_type=bow critical=12 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=500 damage_range={0;0;10;0} attack_speed=293 reuse_delay=1398 mp_consume=6 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티보우*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_bow] /* [특수능력 인피니티 보우] */ skill_id = 3593 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};30;per};{p_max_cp;{all};50;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_bow_critical] /* [이동속도 감소] */ skill_id = 3594 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_speed;{all};-30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 7 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 3 abnormal_type = speed_down abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_object = not_friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Добавить эффект +15% атк спида, +15% мощности физ умений, +15% физ атаки, +100 фокуса, +10% силы крита. Скилл при крите усилить с 7% базового шанса до 50%. 
Крыло Вечности (Infinity Wing) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6620 [the_infinity_wings] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_wings] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_wings_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=638 random_damage=10 weapon_type=dual critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=50 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;44;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티윙*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_wings] /* [특수능력 인피니티 윙] */ skill_id = 3585 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_critical_rate;{all};7.87;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;10;10;0;0;0;0}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_wings_critical] /* [물리 스킬 봉쇄] */ skill_id = 3586 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_block_skill_physical}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 10 lv_bonus_rate = 2 basic_property = men abnormal_time = 60 abnormal_lv = 1 abnormal_type = silence_physical abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_derangement} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_silence} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, бонус шанса крита увеличить до +130, добавить эффект +20% мощности физ умений, эффект рефлекта дэбаффов заменить на 30% клару физ умений и песен/танцев, добавить эффект +15% атк спида, добавить эффект +15% П атаки. Скилл при крите усилить до блока физ/маг умений, базовый шанс увеличить до 100%, трейт не трогать. 
Копье Вечности (Infinity Spear) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6621 [the_infinity_spear] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_spear] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_spear_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=524 random_damage=10 weapon_type=pole critical=8 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=80 damage_range={0;0;66;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티스피어*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_spear] /* [특수능력 인피니티 스피어] */ skill_id = 3591 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_attack_speed;{all};7;per};{p_hit;{all};4.89;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;15;15;0;0;0;0};{p_hit_number;4;diff}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_spear_critical] /* [디스펠] */ skill_id = 3592 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;5;2}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, бонус атк спида увеличить до 15%, эффект точности увеличить до +10, добавить эффект фокуса +50, добавить эффект +10% П атаки, добавить эффект увеличения шанса оглушающей атаки +30%, эффект отражения дэбаффов удалить. Скилл при крите вернуть к старой механике - минус 5 баффов за крит. 
Рапира Вечности (Infinity Rapier) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 9388 [infinity_rapier] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1280 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_rapier] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_blade_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[s_rapier4_maximum_ability] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=475 random_damage=40 weapon_type=rapier critical=10 hit_modify=-1.5 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=406 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티레이피어*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_rapier] /* [특수능력 인피니티 레이피어] */ skill_id = 3427 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_trigger_skill_by_attack;{enemy_all;1;100};1;{1;5;diff};[s_attack_trigger_maximum_ability];my_party;{all}};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_damage_shield;9}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_blade_critical] /* [방어력 감소] */ skill_id = 3579 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};-23;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 4 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 3 abnormal_type = pd_down abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, бонус ЦП убрать, добавить бонус атк спида 15%, добавить бонус каста +15%, добавить бонус М атаки 30%, добавить бонус силы крита 15%, эффект рефлекта дэбаффов заменить на эффект +30% бонуса парализующей атаки, разброс урона уменьшить до +/-20%. Скилл при крите заменить на +50 дарк атт атаки при получении урона. Сохранить триггер макс клары. 
Меч Вечности (Infinity Sword)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 9389 [infinity_sword] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1800 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_sword] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=568 random_damage=15 weapon_type=ancientsword critical=8 hit_modify=2 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=350 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티소드*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_sword] /* [특수능력 인피니티 소드] */ skill_id = 3634 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_critical_damage;{all};504;diff};{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_critical_rate;{all};7.87;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;10;10;0;0;0;0}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]Отсутствует  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 50%, эффект крит силы заменить на 30% буст, эффект фокуса повысить с 78.7 до 130, заменить эффект отражения дэбаффов на +30% огулшающей атаки, добавить эффект 15% хаста. Добавить скилл при простой атаке нанести двойной удар (аналог пвп вставки в 2рук физ мечи). 
Ружье Вечности (Infinity Shooter)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 9390 [infinity_shooter] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_the_infinity_shooter;s_cheap_shot1;s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1580 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[none] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_bow_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=584 random_damage=10 weapon_type=crossbow critical=10 hit_modify=-1.5 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=400 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=303 reuse_delay=400 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티슈터*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_shooter] /* [특수능력 인피니티 슈터] */ skill_id = 3635 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_bow_critical] /* [이동속도 감소] */ skill_id = 3594 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_speed;{all};-30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 7 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 3 abnormal_type = speed_down abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_object = not_friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end  [spoiler=Предложение по изменению]Добавить эффект +15% атк спида, +10% мощности физ умений, -25% отката умений, +100 фокуса, +5% силы крита. Скилл при крите усилить с 7% базового шанса до 50%. 

 

Общие предложения для всего Оружия Героев:

  1. Реализовать возможность вставки 300 атт (вроде уже есть, но на всякий продублирую).
  2. Скилл пушек изменить с +250 атт на +150 атт и отвязять его от холи (т.е. +150 к любому атт).
  3. PvP бонус оружия увеличить с 20% до 30%.
  4. Апнуть показатели P. atk. и M. atk. до значений +16 топ пух (сейчас хира пуха имеет статы аналогичные, в среднем, +10 топ пухи).
  5. Добавить всему Оружию Героев скилл: [spoiler=Скилл Оружия героев №1 (активный)]1baebdb52e659b4a33e9ded91b54.png "Величие триумфа": На 2 минуты даёт иммунитет от всех отрицательных умений, отменяет все текущие отрицательные умений, делает персонажа невосприимчивым к отмене баффов. Дополнительно уменьшает P. Def и M. Def на 20% Откат скиллу сделать 15 минут статично, и да. Под этим баффом чар не должен канцелится вообще. Только получать физ/маг урон.
     
  6. Добавить всему Оружию Героев скилл: [spoiler=Скилл оружия Героев №2 (активный)]Skill_10094_1.jpg "Ярость Героя": На 10 секунд парализует всех врагов вокруг. Да, массовый парал. Сделать ему адский рейндж (~350-400 вокруг персонажа), скилл сделать физическим, со статичным 0.5 сек каста, шанс 100% (т.е. на языке скриптов activate_rate = -1), откат 30 минут статично. Скилл срабатывает в 2 этапа (2 секунды замедления + 10 секунд парала), т.е. его можно успеть склинсить.

 

59ffba9f52e2ed7d7d43c18f0476.png

 

Контент, который УЖЕ есть в клиенте, осталось его реализовать в игре - Triumph Weapon (Оружие Тайсенди). В клиент их ввели на Фрее, а в игру - вроде до сих пор не ввели. Как видно на картинке, есть все виды, кроме дуал даггеров и дуал мечей. Оружие нельзя точить, в него нельзя вставить ЛС и СА, нельзя запвпшить, можно дропнуть, передать трейдом.

 

Примеры, как оно выглядит:

 

[spoiler=Скриншоты: лук, даггер, маг 1рук блант]1d27280c7fc972220f146fdeb3bf.png 93f23b58a86d2fa551316829febe.png e214d4b75b6755f1bc41591d6530.png

 

 

  1. Меч Тайсенди (Triumph Blade) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15676 [tysandy_blade] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1520 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=396 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디소드*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Дать эффект увеличения П дэфа и М дэфа на 15%, дать 5% шанс рефлекта дэбаффов. Добавить эффекты от СА Eternal Core Sword - Health (25% ХП), Focus (+134 шанса крита), Haste (+11% атк спида). 
  2. Нож Тайсенди (Triumph Dagger) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15677 [tysandy_dagger] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1520 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=346 random_damage=5 weapon_type=dagger critical=12 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=433 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디나이프*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Дать бонус атк спида +11% (СА мамбы), эффект МП регена +3, бонус крит урона со спины 10%, добавить эффект увеличения мощности физ. умений на 7%, добавить эффект силы крита +7% (вместо +1000 П атаки при крите у мамбы).  
  3. Дубина Тайсенди (Triumph Hammer) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15678 [tysandy_hammer] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1740 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=fine_steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=396 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디커젤*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить эффект в +50 шанса крита, +25% ХП (СА от Дробителя), +4% вамприка (СА от дробителя), эффект при крите дать триггер +10% шанса оглушающей атаки. 
  4. Крушитель Тайсенди (Triumph Crusher) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15679 [tysandy_crusher] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1740 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=fine_steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=482 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디크러셔*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить эффект в +100 шанса крита, бонук атк спида дать 7% (вместо СА хп регена берестира), добавить эффект +15% П атаки (вместо вампирика), добавить бонус ХП +25% (как СА в берестире). 
  5. Клинок Тайсенди (Triumph Two Hand Sword) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15680 [tysandy_two_hand_sword] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1740 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=482 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디블레이드*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Дать бонус +11% атк спида (СА пилы), +134 фокуса (СА пилы), +25% ХП (СА пилы), дать доп. эффект +7% П атаки. 
  6. Коготь Тигра Тайсенди (Triumph Jamadhr) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15681 [tysandy_jamadhr] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1550 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=482 random_damage=5 weapon_type=dualfist critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=50 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;32;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디바그나우*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить эффект +15% П атаки (вместо СА крит стана в нефритовых кастетах), дать +129 шанса крита (СА топ кастет), дать +25% ХП (СА топ кастет), дать доп. бонусом +7% мощности умений. 
  7. Алебарда Тайсенди (Triumph Spear) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15682 [tysandy_spear] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=2010 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[s_polearm_multi_attack] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=bronze crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=396 random_damage=10 weapon_type=pole critical=8 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=80 damage_range={0;0;66;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디핼버드*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Дать бонус атк спида +11% (СА топ пики), эффект точности +8 (СА топ пики), добавить эффект фокуса +50 (Вместо СА на ХП у топ пики), добавить эффект +7% П атаки 
  8. Булава Тайсенди (Triumph Staff) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15683 [tysandy_staff] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1080 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=wood crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=317 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=244 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디메이스*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Дать бонус к касту +15% (СА акум сакры), добавить эффект увеличения силы хила на 10% (вместо СА МП регена), добавить эффект +30% МП (СА сакры), дополнительно +5% М атк.. 
  9. Посох Тайсенди (Triumph Two Hand Staff) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15684 [tysandy_twohand_staff] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1080 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=wood crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=386 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=268 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디스태프*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить бонус к касту +7% (вместо СА рута у Суслик Кейна), эффект бонуса М атаки +10% (вместо СА эмповера у суслика), эффект кларити +15% (вместо СА мп регена суслика), эффект концентрации +53 и +5% шанса маг крита. 
  10. Фантом Тайсенди (Triumph Magic Sword) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15685 [tysandy_magic_sword] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1520 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=317 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=244 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디팬텀*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Заменить на дуал мечи. Иконку оставить такую же. Название заменить на Triumph Dual Sword (Двойные Мечи тайсенди). Сами дуалы - спаренные фантомы тайсенди. Дать бонус лоу S дуал (+30% ЦП, +20% МП, +15% ХП) и бонус топ дуал (+109 фокуса), дополнительно дать +7% П атаки и 5% клары физ умений и песен/танцев. 
  11. Лук Тайсенди (Triumph Bow) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15686 [tysandy_bow] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1520 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=724 random_damage=5 weapon_type=bow critical=12 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=500 damage_range={0;0;10;0} attack_speed=293 reuse_delay=1500 mp_consume=6 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디보우*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить эффект +5% атк спида (вместо СА крит слоу у топ лука), +5% мощности физ умений (вместо СА чип шота у топ лука), дать +139 фокуса (СА топ лука), дополнительно +7% П атк. 
  12. Рапира Тайсенди (Triumph Rapier) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15687 [tysandy_rapier] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1280 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[s_opt_the_infinity_rapier] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_blade_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[s_rapier4_maximum_ability] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=344 random_damage=40 weapon_type=rapier critical=10 hit_modify=-1.5 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=406 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디레이피어*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить бонус атк спида 11% (СА топ рапиры), добавить бонус каста +15% (вместо СА фокус топ рапиры), добавить дополнительно бонус М атаки 15%, дать 25% ХП (СА топ рапиры) разброс урона уменьшить до +/-20%. Дать скилл макс клары, как у +4 рапир. 
  13. Древний Меч Тайсенди (Triumph Ancientsword) [spoiler=Сама пушка]item_begin weapon 15688 [tysandy_ancientsword] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1800 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=429 random_damage=15 weapon_type=ancientsword critical=8 hit_modify=2 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=350 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디고대검*/ item_end [spoiler=Предложение по оружию]Дать эффект фокуса +134 (СА топ древнего меча), добавить эффект 11% хаста (СА топ древнего меча), добавить эффект +25% ХП (СА топ древнего меча), дополнительно дать эффект +7% П атк. 
  14. Арбалет Тайсенди (Triumph Crossbow) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15689 [tysandy_crossbow] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1580 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=444 random_damage=10 weapon_type=crossbow critical=10 hit_modify=-1.5 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=400 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=303 reuse_delay=400 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디크로스보우*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить эффект +5% атк спида (вместо СА крит слоу у топ арбалета), -12% отката умений (вместо СА чип шота у топ арбалета), дать +139 фокуса (СА топ арбалета), дополнительно +7% П атк. 

 

Общее для всего оружия Тайсенди:

  1. Дать скилл +150 атт (аналогично предложению по хиро пухам).
  2. Дать возможность вставить 300 атт (т.е. суммарно 450 атт, аналогично предложению по хиро пухам).
  3. Дать всему оружию Тайсенди бонус 15% пвп урона.
  4. Оставить оружие тайсенди невозможным к использованию на олимпе.
  5. Оставить свойства оружия Тайсенди: нельзя вставить СА, ЛС, можно выкинуть, передать через трейд, продать в личной торговой лавке.
  6. Убрать условие, что только герой может одеть Оружие Тайсенди.
  7. Изменить ранг оружия с S84 на NG.
  8. Статы P. atk и M. atk у оружия Тайсенди апнуть до значений +8 топ оружия-аналога.
  9. Дать оружию тайсенди соответсвующее свечение, если это будет возможно: [spoiler=Пример свечения]918a696c206d5ead1d74a93e3ccc.png  
  10. Реализовать добычу этого оружия ТОЛЬКО с ОТКРЫТЫХ мировых боссов: Антарас, Валакас. Сделать в дроп листе отдельную, НЕ РЕЙТУЕМУЮ группу со всем списком этого оружия, шанс на группу = 0.5%, внутри группы шанс 100% (т.е. если группа просчиталась - то в любом случае выпадет оружие случайное), ограничение: может выпасть только 1 оружие с 1 дракона.
  11. Добавить всему оружию Тайсенди скилл: [spoiler=Скилл оружия тайсенди (активный)]1baebdb52e659b4a33e9ded91b54.png "Величие триумфа": На 2 минуты даёт иммунитет от всех отрицательных умений, отменяет все текущие отрицательные умений, делает персонажа невосприимчивым к отмене баффов. Дополнительно уменьшает P. Def и M. Def на 20% Откат скиллу сделать 15 минут статично, и да. Под этим баффом чар не должен канцелится вообще. Только получать физ/маг урон.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Т.к. на аверии любят вводить что-то левое в игру, попробую предложить вытащить уже имеющийся в клиенте, но никак не реализованный в игре контент. Автор писал это 2 часа, поэтому хотя бы прочитайте xD

 

69fee40c59005942392e5074abf4.png

Оружие Героя:

 

  1. Клинок Вечности (Infinity Blade)
    Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 6611 [the_infinity_blade] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_blade] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_blade_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=524 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티블레이드*/ item_end
     
    [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
    skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
     
[spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_blade] /* [특수능력 인피니티 블레이드] */ skill_id = 3578 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_physical_shield_defence;33;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_damage_shield;9}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_blade_critical] /* [방어력 감소] */ skill_id = 3579 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};-23;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 4 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 3 abnormal_type = pd_down abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
   [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, добавить эффект увеличения П дэфа и М дэфа на 33%, эффект рефлекта мили урона заменить на 20% рефлект всех дэбаффов, эффект хекса при крите заменить на агр на 5 сек с локом таргета и кд 10 сек. 
Колун Вечности (Infinity Cleaver)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6612 [the_infinity_cleaver] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_cleaver] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=638 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;44;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티클래버*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_cleaver] /* [특수능력 인피니티 클래버] */ skill_id = 3582 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_critical_damage;{all};504;diff};{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_critical_rate;{all};7.87;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;10;10;0;0;0;0}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]Отсутствует  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 50%, эффект крит силы заменить на 30% вместо +504 П атаки при крите, эффект фокуса повысить с 78.7 до 157.4, убрать эффект отражения дэбаффов, добавить эффект 15% П атаки и 15% хаста. Добавить скилл при простой атаке нанести двойной удар (аналог пвп вставки в 2рук физ мечи). 
Топор Вечности (Infinity Axe)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6613 [the_infinity_axe] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_axe] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_axe_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=524 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티엑스*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_axe] /* [특수능력 인피니티 엑스] */ skill_id = 3580 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_shield_defence_rate;39};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_damage_shield;9}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_axe_critical] /* [디스코드] */ skill_id = 3581 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_distrust;20;20}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
   [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, добавить эффект в +100 шанса крита, эффект рефлекта мили урона заменить на 20% рефлект всех дэбаффов, эффект при крите заменить на триггер +30% шанса оглушающей атаки. 
Жезл Вечности (Infinity Rod)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6614 [the_infinity_rod] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_rod] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[s_opt_the_infinity_rod_magic];3 item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=420 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=307 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티로드*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_rod] /* [특수능력 인피니티 로드] */ skill_id = 3597 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};30;per};{p_max_cp;{all};50;per};{p_magic_speed;{all};15;per};{p_mp_regen;{all};0.51;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при касте положительного маг скилла)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_rod_magic] /* [완전 회복] */ skill_id = 3598 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_hp_per_max;100}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 100 target_type = enemy_not affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
   [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ЦП убрать, бонус к касту повысить до 30%, добавить эффект увеличения силы хила на 30%. 
Крушитель Вечности (Infinity Crusher) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6615 [the_infinity_crusher] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_crusher] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_crusher_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=638 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;44;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티크러셔*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_crusher] /* [특수능력 인피니티 크러셔] */ skill_id = 3583 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_attack_speed;{all};7;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;10;10;0;0;0;0}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_crusher_critical] /* [쇼크] */ skill_id = 3584 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_block_act}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 25 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_shock} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, добавить эффект в +200 шанса крита, бонуск атк спиду увеличить до 15%, эффект рефлекта дэбаффов удалить, добавить эффект +30% П атаки. Эффект стана при крите заменить на триггер +15% П атаки во время атаки по цели.  
Скипетр Вечности (Infinity Scepter)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6616 [the_infinity_scepter] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_attribute_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_scepter] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[s_opt_the_infinity_scepter_magic];3 item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=511 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;44;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=337 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티셉터*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_scepter] /* [특수능력 인피니티 셉터] */ skill_id = 3595 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};30;per};{p_max_cp;{all};50;per};{p_magical_attack;{all};29.67;diff};{p_magic_critical_rate;{all};1;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_magic_mp_cost;1;-4;per};{p_reduce_cancel;-106;diff}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при касте положительного маг скилла)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_scepter_magic] /* [완전 회복] */ skill_id = 3596 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_hp_per_max;100}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 100 target_type = enemy_not affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
   [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ЦП убрать, добавить бонус к касту в 15%, эффект бонуса М атаки изменить на 30%, эфект шанса маг крита изменить на +20%, эффект кларити заменить на эффект +20% силы маг крита, эффект концентрации не трогать. Скилл при касте положительного скилла заменить на триггер +70% М атаки при получении урона. 
Жало Вечности (Infinity Stinger) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6617 [the_infinity_stinger] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_stinger] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_stinger_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=458 random_damage=5 weapon_type=dagger critical=12 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=433 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티스팅거*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_stinger] /* [특수능력 인피니티 스팅거] */ skill_id = 3589 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};30;per};{p_max_cp;{all};50;per};{p_attack_speed;{all};3;per};{p_mp_regen;{all};0.51;diff};{p_critical_rate_position_bonus;back;22;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_vampiric_attack;2}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_stinger_critical] /* [마법 스킬 봉쇄] */ skill_id = 3590 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_block_spell}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 5 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = silence abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_derangement} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_silence} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус атк спида увеличить до 15%, эффект МП регена повысить до 5, бонус крит урона со спины повысить до 30%, добавить эффект увеличения мощности физ. умений на 15%, добавить эффект силы крита +15%. Скилл при крите усилить до эффекта блокировки физ/маг умений, повысить базовый шанс с 5% до 100%, трейт не менять. 
Клык Вечности (Infinity Fang) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6618 [the_infinity_fangs] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_fangs] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_fangs_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=638 random_damage=5 weapon_type=dualfist critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=50 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;32;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티팽*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_fangs] /* [특수능력 인피니티 팽] */ skill_id = 3587 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_avoid;{all};3.15;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;10;10;0;0;0;0}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_fangs_critical] /* [쇼크] */ skill_id = 3588 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_block_act}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 25 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 9 abnormal_lv = 1 abnormal_type = stun abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_shock} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_stun} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, эффект уворота увеличить до 10, добавить эффект +30% П атаки, эффект рефлекта дэбаффов заменить на +30% силы крита, добавить эффект фокуса +100. Скилл при крите усилить в части шанса - апнуть с 25% до 100%, дать кд в 10 секунд. 
Лук Вечности (Infinity Bow) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6619 [the_infinity_bow] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_bow] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_bow_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=952 random_damage=5 weapon_type=bow critical=12 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=500 damage_range={0;0;10;0} attack_speed=293 reuse_delay=1398 mp_consume=6 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티보우*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_bow] /* [특수능력 인피니티 보우] */ skill_id = 3593 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};30;per};{p_max_cp;{all};50;per};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_bow_critical] /* [이동속도 감소] */ skill_id = 3594 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_speed;{all};-30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 7 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 3 abnormal_type = speed_down abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_object = not_friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Добавить эффект +15% атк спида, +15% мощности физ умений, +15% физ атаки, +100 фокуса, +10% силы крита. Скилл при крите усилить с 7% базового шанса до 50%. 
Крыло Вечности (Infinity Wing) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6620 [the_infinity_wings] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_wings] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_wings_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=638 random_damage=10 weapon_type=dual critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=50 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;44;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티윙*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_wings] /* [특수능력 인피니티 윙] */ skill_id = 3585 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_critical_rate;{all};7.87;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;10;10;0;0;0;0}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_wings_critical] /* [물리 스킬 봉쇄] */ skill_id = 3586 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_block_skill_physical}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 10 lv_bonus_rate = 2 basic_property = men abnormal_time = 60 abnormal_lv = 1 abnormal_type = silence_physical abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_derangement} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none abnormal_visual_effect = {ave_silence} debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, бонус шанса крита увеличить до +130, добавить эффект +20% мощности физ умений, эффект рефлекта дэбаффов заменить на 30% клару физ умений и песен/танцев, добавить эффект +15% атк спида, добавить эффект +15% П атаки. Скилл при крите усилить до блока физ/маг умений, базовый шанс увеличить до 100%, трейт не трогать. 
Копье Вечности (Infinity Spear) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 6621 [the_infinity_spear] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1300 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_spear] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_spear_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=adamantaite crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=524 random_damage=10 weapon_type=pole critical=8 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=80 damage_range={0;0;66;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티스피어*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_spear] /* [특수능력 인피니티 스피어] */ skill_id = 3591 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_attack_speed;{all};7;per};{p_hit;{all};4.89;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;15;15;0;0;0;0};{p_hit_number;4;diff}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_spear_critical] /* [디스펠] */ skill_id = 3592 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;5;2}} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end
  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, бонус атк спида увеличить до 15%, эффект точности увеличить до +10, добавить эффект фокуса +50, добавить эффект +10% П атаки, добавить эффект увеличения шанса оглушающей атаки +30%, эффект отражения дэбаффов удалить. Скилл при крите вернуть к старой механике - минус 5 баффов за крит. 
Рапира Вечности (Infinity Rapier) [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 9388 [infinity_rapier] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1280 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_rapier] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_blade_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[s_rapier4_maximum_ability] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=475 random_damage=40 weapon_type=rapier critical=10 hit_modify=-1.5 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=406 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티레이피어*/ item_end
 [spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_rapier] /* [특수능력 인피니티 레이피어] */ skill_id = 3427 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_trigger_skill_by_attack;{enemy_all;1;100};1;{1;5;diff};[s_attack_trigger_maximum_ability];my_party;{all}};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_damage_shield;9}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_blade_critical] /* [방어력 감소] */ skill_id = 3579 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};-23;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 4 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 3 abnormal_type = pd_down abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 40%, бонус ЦП убрать, добавить бонус атк спида 15%, добавить бонус каста +15%, добавить бонус М атаки 30%, добавить бонус силы крита 15%, эффект рефлекта дэбаффов заменить на эффект +30% бонуса парализующей атаки, разброс урона уменьшить до +/-20%. Скилл при крите заменить на +50 дарк атт атаки при получении урона. Сохранить триггер макс клары. 
Меч Вечности (Infinity Sword)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 9389 [infinity_sword] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1800 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[s_opt_the_infinity_sword] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=568 random_damage=15 weapon_type=ancientsword critical=8 hit_modify=2 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=350 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티소드*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_sword] /* [특수능력 인피니티 소드] */ skill_id = 3634 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_critical_damage;{all};504;diff};{p_max_hp;{all};25;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_critical_rate;{all};7.87;diff};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_reflect_skill;10;10;0;0;0;0}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]Отсутствует  [spoiler=Предложение по изменению]Бонус ХП увеличить до 50%, эффект крит силы заменить на 30% буст, эффект фокуса повысить с 78.7 до 130, заменить эффект отражения дэбаффов на +30% огулшающей атаки, добавить эффект 15% хаста. Добавить скилл при простой атаке нанести двойной удар (аналог пвп вставки в 2рук физ мечи). 
Ружье Вечности (Infinity Shooter)
Текущие настройки оружия: [spoiler=Сама пушка]
item_begin weapon 9390 [infinity_shooter] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_the_infinity_shooter;s_cheap_shot1;s_opt_hero_holy_weapon1} recipe_id=0 blessed=0 weight=1580 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=0 item_skill=[none] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_bow_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=0 is_drop=0 is_destruct=0 is_private_store=0 keep_type=0 physical_damage=584 random_damage=10 weapon_type=crossbow critical=10 hit_modify=-1.5 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=400 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=303 reuse_delay=400 mp_consume=0 magical_damage=230 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*인피니티슈터*/ item_end
 
[spoiler=Бонусы пушки][spoiler=Бонус один]
skill_begin skill_name = [s_opt_hero_holy_weapon1] /* [영웅의 신성한 공격] */ skill_id = 8524 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_attack_attribute;attr_holy;250}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус два]
skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_shooter] /* [특수능력 인피니티 슈터] */ skill_id = 3635 level = 1 operate_type = P magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_max_mp;{all};30;per;0};{p_max_cp;{all};50;per;0};{p_pvp_physical_attack_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_magical_skill_dmg_bonus;20;per};{p_pvp_physical_skill_dmg_bonus;20;per}} multi_class = 0 skill_end
 [spoiler=Бонус 3 (при крит. ударе)]skill_begin skill_name = [s_opt_the_infinity_bow_critical] /* [이동속도 감소] */ skill_id = 3594 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_speed;{all};-30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = 7 lv_bonus_rate = 1 basic_property = men abnormal_time = 120 abnormal_lv = 3 abnormal_type = speed_down abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -100 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_object = not_friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end  [spoiler=Предложение по изменению]Добавить эффект +15% атк спида, +10% мощности физ умений, -25% отката умений, +100 фокуса, +5% силы крита. Скилл при крите усилить с 7% базового шанса до 50%. 

 

Общие предложения для всего Оружия Героев:

  1. Реализовать возможность вставки 300 атт (вроде уже есть, но на всякий продублирую).
  2. Скилл пушек изменить с +250 атт на +150 атт и отвязять его от холи (т.е. +150 к любому атт).
  3. PvP бонус оружия увеличить с 20% до 30%.
  4. Апнуть показатели P. atk. и M. atk. до значений +16 топ пух (сейчас хира пуха имеет статы аналогичные, в среднем, +10 топ пухи).
  5. Добавить всему Оружию Героев скилл: [spoiler=Скилл Оружия героев №1 (активный)]1baebdb52e659b4a33e9ded91b54.png "Величие триумфа": На 2 минуты даёт иммунитет от всех отрицательных умений, отменяет все текущие отрицательные умений, делает персонажа невосприимчивым к отмене баффов. Дополнительно уменьшает P. Def и M. Def на 20% Откат скиллу сделать 15 минут статично, и да. Под этим баффом чар не должен канцелится вообще. Только получать физ/маг урон.
     
  6. Добавить всему Оружию Героев скилл: [spoiler=Скилл оружия Героев №2 (активный)]Skill_10094_1.jpg "Ярость Героя": На 10 секунд парализует всех врагов вокруг. Да, массовый парал. Сделать ему адский рейндж (~350-400 вокруг персонажа), скилл сделать физическим, со статичным 0.5 сек каста, шанс 100% (т.е. на языке скриптов activate_rate = -1), откат 30 минут статично. Скилл срабатывает в 2 этапа, т.е. его можно успеть склинсить.

 

59ffba9f52e2ed7d7d43c18f0476.png

 

Контент, который УЖЕ есть в клиенте, осталось его реализовать в игре - Triumph Weapon (Оружие Тайсенди). В клиент их ввели на Фрее, а в игру - вроде до сих пор не ввели. Как видно на картинке, есть все виды, кроме дуал даггеров и дуал мечей. Оружие нельзя точить, в него нельзя вставить ЛС и СА, нельзя запвпшить, можно дропнуть, передать трейдом.

 

Примеры, как оно выглядит:

 

[spoiler=Скриншоты: лук, даггер, маг 1рук блант]1d27280c7fc972220f146fdeb3bf.png 93f23b58a86d2fa551316829febe.png e214d4b75b6755f1bc41591d6530.png

 

 

  1. Меч Тайсенди (Triumph Blade) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15676 [tysandy_blade] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1520 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=396 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디소드*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Дать эффект увеличения П дэфа и М дэфа на 15%, дать 5% шанс рефлекта дэбаффов. Добавить эффекты от СА Eternal Core Sword - Health (25% ХП), Focus (+134 шанса крита), Haste (+11% атк спида). 
  2. Нож Тайсенди (Triumph Dagger) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15677 [tysandy_dagger] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1520 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=346 random_damage=5 weapon_type=dagger critical=12 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=433 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디나이프*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Дать бонус атк спида +11% (СА мамбы), эффект МП регена +3, бонус крит урона со спины 10%, добавить эффект увеличения мощности физ. умений на 7%, добавить эффект силы крита +7% (вместо +1000 П атаки при крите у мамбы).  
  3. Дубина Тайсенди (Triumph Hammer) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15678 [tysandy_hammer] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1740 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=fine_steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=396 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디커젤*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить эффект в +50 шанса крита, +25% ХП (СА от Дробителя), +4% вамприка (СА от дробителя), эффект при крите дать триггер +10% шанса оглушающей атаки. 
  4. Крушитель Тайсенди (Triumph Crusher) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15679 [tysandy_crusher] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1740 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=fine_steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=482 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디크러셔*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить эффект в +100 шанса крита, бонук атк спида дать 7% (вместо СА хп регена берестира), добавить эффект +15% П атаки (вместо вампирика), добавить бонус ХП +25% (как СА в берестире). 
  5. Клинок Тайсенди (Triumph Two Hand Sword) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15680 [tysandy_two_hand_sword] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1740 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=482 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디블레이드*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Дать бонус +11% атк спида (СА пилы), +134 фокуса (СА пилы), +25% ХП (СА пилы), дать доп. эффект +7% П атаки. 
  6. Коготь Тигра Тайсенди (Triumph Jamadhr) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15681 [tysandy_jamadhr] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1550 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=482 random_damage=5 weapon_type=dualfist critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=50 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;32;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디바그나우*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить эффект +15% П атаки (вместо СА крит стана в нефритовых кастетах), дать +129 шанса крита (СА топ кастет), дать +25% ХП (СА топ кастет), дать доп. бонусом +7% мощности умений. 
  7. Алебарда Тайсенди (Triumph Spear) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15682 [tysandy_spear] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=2010 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[s_polearm_multi_attack] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=bronze crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=396 random_damage=10 weapon_type=pole critical=8 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=80 damage_range={0;0;66;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디핼버드*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Дать бонус атк спида +11% (СА топ пики), эффект точности +8 (СА топ пики), добавить эффект фокуса +50 (Вместо СА на ХП у топ пики), добавить эффект +7% П атаки 
  8. Булава Тайсенди (Triumph Staff) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15683 [tysandy_staff] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1080 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=wood crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=317 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=244 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디메이스*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Дать бонус к касту +15% (СА акум сакры), добавить эффект увеличения силы хила на 10% (вместо СА МП регена), добавить эффект +30% МП (СА сакры), дополнительно +5% М атк.. 
  9. Посох Тайсенди (Triumph Two Hand Staff) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15684 [tysandy_twohand_staff] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1080 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=wood crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=386 random_damage=20 weapon_type=blunt critical=4 hit_modify=4.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=325 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=268 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디스태프*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить бонус к касту +7% (вместо СА рута у Суслик Кейна), эффект бонуса М атаки +10% (вместо СА эмповера у суслика), эффект кларити +15% (вместо СА мп регена суслика), эффект концентрации +53 и +5% шанса маг крита. 
  10. Фантом Тайсенди (Triumph Magic Sword) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15685 [tysandy_magic_sword] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1520 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=317 random_damage=10 weapon_type=sword critical=8 hit_modify=0 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=379 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=244 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=1 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디팬텀*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Заменить на дуал мечи. Иконку оставить такую же. Название заменить на Triumph Dual Sword (Двойные Мечи тайсенди). Сами дуалы - спаренные фантомы тайсенди. Дать бонус лоу S дуал (+30% ЦП, +20% МП, +15% ХП) и бонус топ дуал (+109 фокуса), дополнительно дать +7% П атаки и 5% кланы физ умений и песен/танцев. 
  11. Лук Тайсенди (Triumph Bow) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15686 [tysandy_bow] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1520 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=724 random_damage=5 weapon_type=bow critical=12 hit_modify=-3.75 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=500 damage_range={0;0;10;0} attack_speed=293 reuse_delay=1500 mp_consume=6 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디보우*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить эффект +5% атк спида (вместо СА крит слоу у топ лука), +5% мощности физ умений (вместо СА чип шота у топ лука), дать +139 фокуса (СА топ лука), дополнительно +7% П атк. 
  12. Рапира Тайсенди (Triumph Rapier) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15687 [tysandy_rapier] item_type=weapon slot_bit_type={rhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1280 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[s_opt_the_infinity_rapier] critical_attack_skill=[s_opt_the_infinity_blade_critical] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[s_rapier4_maximum_ability] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=344 random_damage=40 weapon_type=rapier critical=10 hit_modify=-1.5 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=406 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디레이피어*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить бонус атк спида 11% (СА топ рапиры), добавить бонус каста +15% (вместо СА фокус топ рапиры), добавить дополнительно бонус М атаки 15%, дать 25% ХП (СА топ рапиры) разброс урона уменьшить до +/-20%. Дать скилл макс клары, как у +4 рапир. 
  13. Древний Меч Тайсенди (Triumph Ancientsword) [spoiler=Сама пушка]item_begin weapon 15688 [tysandy_ancientsword] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1800 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=429 random_damage=15 weapon_type=ancientsword critical=8 hit_modify=2 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=40 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=350 reuse_delay=0 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디고대검*/ item_end [spoiler=Предложение по оружию]Дать эффект фокуса +134 (СА топ древнего меча), добавить эффект 11% хаста (СА топ древнего меча), добавить эффект +25% ХП (СА топ древнего меча), дополнительно дать эффект +7% П атк. 
  14. Арбалет Тайсенди (Triumph Crossbow) [spoiler=Сама пушка]
    item_begin weapon 15689 [tysandy_crossbow] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={} recipe_id=0 blessed=0 weight=1580 default_action=action_equip consume_type=consume_type_normal initial_count=1 soulshot_count=1 spiritshot_count=1 reduced_soulshot={} reduced_spiritshot={} reduced_mp_consume={} immediate_effect=1 ex_immediate_effect=0 drop_period=10 duration=-1 use_skill_distime=0 period=0 equip_reuse_delay=0 price=0 default_price=171530000 item_skill=[none] critical_attack_skill=[none] attack_skill=[none] magic_skill=[none] item_skill_enchanted_four=[none] capsuled_items={} material_type=steel crystal_type=s84 crystal_count=0 is_trade=1 is_drop=1 is_destruct=1 is_private_store=1 keep_type=7 physical_damage=444 random_damage=10 weapon_type=crossbow critical=10 hit_modify=-1.5 avoid_modify=0 dual_fhit_rate=0 shield_defense=0 shield_defense_rate=0 attack_range=400 damage_range={0;0;40;120} attack_speed=303 reuse_delay=400 mp_consume=0 magical_damage=183 durability=-1 damaged=0 physical_defense=0 magical_defense=0 mp_bonus=0 category={} enchanted=0 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={0;0;0;0;0;0} html=[item_default.htm] magic_weapon=0 enchant_enable=0 elemental_enable=0 unequip_skill={} for_npc=0 item_equip_option={} use_condition={} equip_condition={{ec_race;{5}};{ec_hero;1}} is_olympiad_can_use=0 can_move=0 is_premium=0 /*타이샌디크로스보우*/ item_end
      [spoiler=Предложение по оружию]Добавить эффект +5% атк спида (вместо СА крит слоу у топ арбалета), -12% отката умений (вместо СА чип шота у топ арбалета), дать +139 фокуса (СА топ арбалета), дополнительно +7% П атк. 

 

Общее для всего оружия Тайсенди:

  1. Дать скилл +150 атт (аналогично предложению по хиро пухам).
  2. Дать возможность вставить 300 атт (т.е. суммарно 450 атт, аналогично предложению по хиро пухам).
  3. Дать всему оружию Тайсенди бонус 15% пвп урона.
  4. Оставить оружие тайсенди невозможным к использованию на олимпе.
  5. Оставить свойства оружия Тайсенди: нельзя вставить СА, ЛС, можно выкинуть, передать через трейд, продать в личной торговой лавке.
  6. Изменить ранг оружия с S84 на NG.
  7. Статы P. atk и M. atk у оружия Тайсенди апнуть до значений +8 топ оружия-аналога.
  8. Дать оружию тайсенди соответсвующее свечение, если это будет возможно: [spoiler=Пример свечения]918a696c206d5ead1d74a93e3ccc.png  
  9. Реализовать добычу этого оружия ТОЛЬКО с ОТКРЫТЫХ мировых боссов: Антарас, Валакас. Сделать в дроп листе отдельную, НЕ РЕЙТУЕМУЮ группу со всем списком этого оружия, шанс на группу = 0.5%, внутри группы шанс 100% (т.е. если группа просчиталась - то в любом случае выпадет оружие случайное), ограничение: может выпасть только 1 оружие с 1 дракона.
  10. Добавить всему оружию Тайсенди скилл: [spoiler=Скилл оружия тайсенди (активный)]1baebdb52e659b4a33e9ded91b54.png "Величие триумфа": На 2 минуты даёт иммунитет от всех отрицательных умений, отменяет все текущие отрицательные умений, делает персонажа невосприимчивым к отмене баффов. Дополнительно уменьшает P. Def и M. Def на 20% Откат скиллу сделать 15 минут статично, и да. Под этим баффом чар не должен канцелится вообще. Только получать физ/маг урон.

Здравствуйте. Предам администрации.

Иначе расставленные слова обретают другой смысл, иначе расставленные мысли производят другое впечатление.

Блез Паскаль

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

триумф пушки уже встречались на форуме в посте лорна

http://forum.averia.ws/threads/%D0%A3%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA-%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%B8-%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0.168720/#post-2280709

правда хз откуда скрин и что они с ним делали но вроде не было никаких апдейтов по пушкам

fists-jpg.109726

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

триумф пушки уже встречались на форуме в посте лорна

http://forum.averia.ws/threads/Уголок-фантазии-Лорна.168720/#post-2280709

правда хз откуда скрин и что они с ним делали но вроде не было никаких апдейтов по пушкам

fists-jpg.109726

 

Не было, я бы не стал предлагать проделать двойную работу.

 

P.S. Кастеты на скрине из поста Лорна - так себе, не выделаются на фоне обычных пух. А смысл именно в том, чтобы они были крайне редкими, но крайне сильными.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А, ещё заранее извиняюсь.

Редактор, даже расширенный, слегка неудобный - в паре мест тяжеловато осознавать смысл текста.

Где мог/заметил - исправил.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не было, я бы не стал предлагать проделать двойную работу.

 

P.S. Кастеты на скрине из поста Лорна - так себе, не выделаются на фоне обычных пух. А смысл именно в том, чтобы они были крайне редкими, но крайне сильными.

ну да вроде обычные эффекты хиро пух + са. статы тоже не особо высокие. мб это конечно типа чертежи какие-то или заготовки))

вообще идея новых пушек сама по себе перебор по-моему

Да и дропать их с нынешних грандэпиков тоже неправильно что ли. сделали бы уже тогда нового эпика, того же линдвиора тут когда-то предлагали вроде.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну да вроде обычные эффекты хиро пух + са. статы тоже не особо высокие. мб это конечно типа чертежи какие-то или заготовки))

вообще идея новых пушек сама по себе перебор по-моему

Да и дропать их с нынешних грандэпиков тоже неправильно что ли. сделали бы уже тогда нового эпика, того же линдвиора тут когда-то предлагали вроде.

 

На Линдвиора у меня уже давно готовая наработка есть.

Локация, фарм, дроп, ньюансы... ещё в 2014.

 

С Мировых Боссов самое то.

Оружие действительно крайне сильное.

Повесил Тайсенди на биша - и можно играть в 1 биша.

Повесил Крашер Тайсенди на дестра - внезапно можно и без элегии пвпшиться и пробивать все сеты.

Повесил 2рук Тайсенди на СХ - аннигилируешь с массух в масс пвп как на грации.

 

В соло пвп так вообще... дэбаффы, канцелы - всё нахой.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

было бы неплохо видеть реализацию на аверии, наконец то хиро смогут решать что-то на хф. да и тайсенди неплохая идея

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ну да вроде обычные эффекты хиро пух + са. статы тоже не особо высокие. мб это конечно типа чертежи какие-то или заготовки))

вообще идея новых пушек сама по себе перебор по-моему

Да и дропать их с нынешних грандэпиков тоже неправильно что ли. сделали бы уже тогда нового эпика, того же линдвиора тут когда-то предлагали вроде.

не думаю что с пухами перебор, как раз норм. ток ты прав лучше сделать какого нить другого эпика типа линдвиора, только я бы его сделал инстанс зоной с кд как у бфреи или раз в неделю. чтобы у кадого был шанс получить такую пушку (это как с бзаком).

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вернее можно сделать гранд эпик на весь мир (как валик\тарас) и инст (но там шанс дропа меньше)

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не думаю что с пухами перебор, как раз норм. ток ты прав лучше сделать какого нить другого эпика типа линдвиора, только я бы его сделал инстанс зоной с кд как у бфреи или раз в неделю. чтобы у кадого был шанс получить такую пушку (это как с бзаком).

 

Можно сделать как на ГоДе: некоторые пушки драконов падают со всех драконов (например, физ 2рук меч), а некоторые (например кастеты) - только с 1 какого-то (на оффе только с тараса, корейцы вообще в него упоролись как афганец на опиаты xD).

 

вернее можно сделать гранд эпик на весь мир (как валик\тарас) и инст (но там шанс дропа меньше)

 

На оффе только тарас так сделан)

Но я против заинстансивания.

Теряется весь смысл затеи: дерись и получай за эту вундервафлю.

 

Если бы был доступ к тесту (@Ahig @Lorn ) я б со временем восстановил наработку по Линдвиору. Там пара мелочей есть, которые я тестил на ПТС ГФ, а не на яве ХФ.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как вариант "для всех" - ввести аналог Фестиваля.

Когда на 1 арену ТПшат 30 человек (у всех ники Игрок1, Игрок2 и т.д. и у всех одинаковых эквип одет - элегия, а лайт/хеви/роба уже определяется по текущему сету чара) и побеждает только 1.

Тот, кто набьет больше всего символов (на оффе это те же символы, что и на олимпе) - тот становится Чемпионом и может получить 1 оружие.

Статус Чемпиона даётся на месяц, у чара появляется чёрная аура, а весь клан (участвовать можно только игроки в клане 5+ лвл) получает у нпц бафф на час в течении месяца на +30% к шансу (у нас можно было бы сделать +15%) к прохождению всех трейтовых дэбаффов.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как вариант "для всех" - ввести аналог Фестиваля.

Когда на 1 арену ТПшат 30 человек (у всех ники Игрок1, Игрок2 и т.д. и у всех одинаковых эквип одет - элегия, а лайт/хеви/роба уже определяется по текущему сету чара) и побеждает только 1.

Тот, кто набьет больше всего символов (на оффе это те же символы, что и на олимпе) - тот становится Чемпионом и может получить 1 оружие.

Статус Чемпиона даётся на месяц, у чара появляется чёрная аура, а весь клан (участвовать можно только игроки в клане 5+ лвл) получает у нпц бафф на час в течении месяца на +30% к шансу (у нас можно было бы сделать +15%) к прохождению всех трейтовых дэбаффов.

вот, временные с фестиваля, это лучше чем постоянные с эпиков\инст зон.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хиро пухи - олимп

тайсенди - фестиваль

 

п.с. на персонажа что-то одно, т.е. есл на оли и на фесте 1-е место, то тайсенди получит второе место

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

хиро пухи - олимп.

тайсенди - фестиваль.

 

И постоянные Тайсенди - с драконов с оооооооооочень маленьким шансом.

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...