Put me back!
MasterPork calling!
Game Description
is READY!
Jump to content
Papanda

MasterWork ll: Патчноуты

Recommended Posts

 

 

 

Дорогие друзья,
Подготовили для вас небольшой, но приятный, Патчноут 🙃. А что бывает после небольших обновлений...? 😉

 

 

 

 

 

 

 

 

skill0003.png Умения

  • skill11543.pngParty Rescue (Sword Muse \ Spectral Dancer)
    •  На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения!
    • Информация:
      • Фиксированный откат: 300 => 180 секунд;
      • Радиус действия: 1000 => 1500;
      • Скорость применения: 1.5 => 1 сек.;
      • Стоимость MP: 75 => 100;
      • Стоимость изучения: 7.500.000 SP.
        Помоги своему члену группы найти заход в инстанс!



 

 


 

 

 

 

family_coin_i00.pngМагазин

  • accessory_hero_cap_i00.png Магазин Великой Олимпиады:
    • В ассортимент Олимпийского магазина добавлена S80 {PvP} Рубашка:
    • dual_shirt3.pngpvp_tab.pngOrichalcum Shirt - PvP - 100.000 scroll_of_verification_i00.pngOlympiad Token и 9500 fame_1.pngFame.
      • 6.5% PvP защ. (5% у ранга S), чуть больше Физ. и Маг. Защиты.
    • Напоминаем!
      • На эту покупку, как и на весь остальной ассортимент Олимп. Магазина действует 5/7/10/15%-я скидка (g_rune_of_flint_will.pnghz_frame.pngOlympiad Ranking: 1st place), зависящая от места в классовом рейтинге Олимпиады!

 

  • etc_pig_adena_i01.pngIvory Store:
    • br_cash_rune_of_exp_i00.png Руны EXP & SP +50% - Стали более доступными, стоимость значительно снижена: 
      • br_cash_rune_of_exp_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (60 mins)= 150 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
      • br_cash_rune_of_exp_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (5 hours) = 500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin.
         
    • Рубашки:
      • Убраны неактуальные Рубашки рангов D и C.
      • Стоимость Рубашек ранга B изменена:
        • etc_shirts_b_i03.pngpve_tab.pngThin Leather Shirt - PvE = 750 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 1000 fame_1.pngFame;
        • etc_stripe_shirts_b_i03.pngpvp_tab.pngLeather Shirt - PvP = 1000 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 1500 fame_1.pngFame.
      • Добавлены Рубашки рангов А и S:
        • etc_shirts_a_i04.pngpve_tab.pngScale Shirt - PvE = 1500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin  + 3000 fame_1.pngFame.
        • etc_stripe_shirts_a_i04.pngpvp_tab.pngScale Shirt - PvP = 2000 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 4000 fame_1.pngFame.
        • etc_shirts_s_i05.pngpve_tab.pngMithril Shirt - PvE = 2500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 5000 fame_1.pngFame.
        • etc_stripe_shirts_s_i05.pngpvp_tab.pngMithril Shirt - PvP = 3500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 7000 fame_1.pngFame.
           
    • PvE оружие ранга А за etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin's:
      • Любое 1 ед. оружия на выбор = 250 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin
      • Обратите внимание!
        • Новое оружие добавляет 40% PvE урона! 
        • Длительность активного применения: 180 минут;
        • Заточка на +4 по умолчанию, вшитые бонусы СА;
        • Полностью персональное, нельзя точить/ломать.
           
    • Персональное временное Оружие ранга B за etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin теперь +4 по умолчанию. 
      • Стоимость теперь 100 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin (было 150), PvE бонусов - не даёт, однако всё также даёт !
         
    • Камни увеличения Шанса Заточки:
      • Стоимость Камней рангов D и C значительно снижена: 
        • ench_am_stone_i00.pngLucky Enchant Stone: Armor (D-Grade) = 10 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin
        • ench_am_stone_i01.pngLucky Enchant Stone: Armor (C-Grade) = 25 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin
        • ench_wp_stone_i00.pngLucky Enchant Stone: Weapon (D-Grade) = 20 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin
        • ench_wp_stone_i01.pngLucky Enchant Stone: Weapon (C-Grade) = 50 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin
      • Добавлены в продажу Камни рангов B и A:
        • ench_am_stone_i02.pngLucky Enchant Stone: Armor (B-Grade) =  75 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin
        • ench_am_stone_i03.pngLucky Enchant Stone: Armor (A-Grade) = 250 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin
        • ench_wp_stone_i02.pngLucky Enchant Stone: Weapon (B-Grade) = 150 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin
        • ench_wp_stone_i03.pngLucky Enchant Stone: Weapon (A-Grade) = 500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin
           
    • Свитки Улучшения Экипировки:
      • Стоимость Заточек значительно снижена:
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i01.pngScroll: Enchant Armor (D-Grade) = 3 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin+ 1.500 etc_adena_i00.pngAdena;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i02.pngScroll: Enchant Armor (C-Grade) = 5 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 7.500 etc_adena_i00.pngAdena;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i03.pngScroll: Enchant Armor (B-Grade) = 15 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 25.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i04.pngScroll: Enchant Armor (A-Grade) = 35 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 70.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • etc_scroll_of_enchant_weapon_i01.pngScroll: Enchant Weapon (D-Grade) = 5 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 7.500 etc_adena_i00.pngAdena;
      • etc_scroll_of_enchant_weapon_i02.pngScroll: Enchant Weapon (C-Grade) = 10 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 25.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • etc_scroll_of_enchant_weapon_i03.pngScroll: Enchant Weapon (B-Grade) = 35 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 50.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.pngScroll: Enchant Weapon (A-Grade) = 70 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 100.000 etc_adena_i00.pngAdena.

 

 

 

 


 

 

 

 

image.png Разное

  • {PvE} и {PVP} Рубашки ранга С теперь выдаются при создании персонажа.
  • Было улучшено описание при установке etc_mineral_unique_i03.png Life Stone: 
    • Тепер вы сразу видите, какой, например, skill11018.pngtoggle_fire_panel.pngнюк вы получили: массовый или таргетный!

 

 

 

 

 

 

Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться нашим image.png Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления.

 

с ❤️, E-Global & Averia

Link to post
Share on other sites

 

 

 

 

Дорогие друзья,
Свеженький (и вероятно последний перед крупным обновлением) Патчноут 🙃.
Прошу любить и жаловать!

 

 

 

 

 

 

image.png Рейты
Повышен максимальный уровень прокачки - до 84 уровня!

  • Рейты теперь выглядят так: (без учета бонуса Рейтов Выходного Дня):
    Уровень Рейты
    76 lvl x2.8
    77 lvl x2.7
    78 lvl x2.6
    79 lvl x2.5
    80 lvl x2
    81 lvl x1.5
    82 lvl x1.3
    83 lvl x1
    84 lvl x0.1

 

 

 

 

 


 

 

 

 

Эпические Боссы

  • Изменения Дропа из Эпических Боссов:
    • image.png Bane:
      • Убраны неактуальные вещи из дропа.
      • Теперь image.png Shillien Supplies падает от 15 до 30.
      • Добавлены в дроп Saerom Gift s80.
    • image.png Dent:
      • Убраны неактуальные вещи из дропа;
      • Увеличен шанс дропа Dynasty экипировки до 100%;
      • Добавлена Moirai Экипировка;
      • Увеличен шанс дропа Vesper Оружия до 100%;
      • Добавлено "МИД" S84 оружие с 70% Шансом на дроп.
    • image.png Baium, image.png Valakas, image.png Antharas, image.png Frinteza, image.png Beleth: 
      • Убраны неактуальные вещи из дропа;
      • Увеличен шанс дропа Мойрая до 100% (по одной части каждого вида и от одной до двух частей бижутерии);
      • Добавлено "МИД" S84 оружие с 100% Шансом на дроп;
      • Добавлено "ТОП" S84 оружие с 60% Шансом на дроп. (только Белеф, Фринтеза и Баюм);
      • Добавлено "ТОП" S84 оружие с 100% Шансом на дроп. (Антарас, Валакас).

 

 

 

 


 

 

 

 

image.png Soul Crystal

 

  • Прокачка СА:
    • image.png Tiat:
      • 10 => 11 = 35% (было 15%);
      • 11 => 12 = 25% (было 15%);
      • 12 => 13 = 20% (было 10%);
      • 13 => 14 = 15% (было 7%);
      • 14 => 15 = 10% (было 5%);
      • 15 => 16 = 7% (было 5%).
         
    • image.png Baylor, image.png Core, image.png Orfen, image.png Queen Ant:
      • 10 => 11 = 35% (было 25%);
      • 11 => 12 = 25% (было 15%);
      • 12 => 13 = 15% (было 7.5%);
      • 13 => 14 = 10% (было 5%);
      • 14 => 15 = 5% (новое, было 0%);
      • 15 => 16 = 3% (новое, было 0%).
         
  • Продажа Кристаллов Души (СА) в Люксоре:
    • Стоимость СА 11-го и 12-го уровней была снижена. family_coin_i00.pngMaster Coin и 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena за 11-й СА и 15 family_coin_i00.pngMaster Coin и 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena за 12-й СА.
    • Добавлены в продажу СА 13 и 14 уровней. 35 family_coin_i00.pngMaster Coin и 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena за 13-й СА и 50 family_coin_i00.pngMaster Coin и 10.000.000 etc_adena_i00.pngAdena за 14-й СА.
       
  • Обмен Кристаллов Души (СА) в Люксоре (Курс обмена 11 - 16 уровней. СА на равные уровни других цветов был снижен):
    • 11 => 11;
    • 12 => 12;
    • 13 => 13 = 5 family_coin_i00.pngMaster Coin;
    • 14 => 14 = 15 family_coin_i00.pngMaster Coin;
    • 15 => 15 = 25 family_coin_i00.pngMaster Coin;
    • 16 => 16 = 35 family_coin_i00.pngMaster Coin.
       
  • Добавлен обмен 17 и 18 ур. СА на равные уровни других цветов:
    • 17 => 17 = 50 family_coin_i00.pngMaster Coin;
    • 18 => 18 = 75 family_coin_i00.pngMaster Coin.
       
  • Вставка СА и Распечатка Брони / Бижутерии. Теперь у Пушкона в Гиране (и у аналогичного НПЦ в Аркан Сити) можно будет:
    • Вставить СА в любое оружие;
    • Распечатать любую Sealed Броню / Бижутерию;
    • Снятие СА из Оружия Dynasty / Icarus / Vesper / minS84 / topS84 / Eternal у Black Marketeer of Mammon в городах.
      • Примечание: Эссенция (S/Dynasty/Moirai) всё еще вставляется только на Острове Ада у Хьюда.

 

 

 

 


 

 

 

 

image.png Геройское Оружие

  • Физ. и Маг. Атк. Геройского Оружия увеличены в среднем на 8%;
  • %-й бонус-прибавки к PvP и PvE урона увеличены. PvP: +50% (было +40%). PvE: +70% (было +60%);
  • Теперь Камаэли могут брать ЛЮБОЕ геройское оружие. При этом носить Камаэли могут ЛЮБОЕ геройское оружие, однако остальные расы НЕ МОГУТ носить Оружие Камаэлей;
  • Теперь у Олимп. Столба за 5.000.000 adena Герой может обменять своё текущее Infinity Оружие на любое другое Infinity. 

 

 

 

 


 

 

 

 

image.png Adventurers' Guide

  • Магия Поддержки от Adventurers' Guide БЕЗ Клубной Карты теперь на 1-75 уровнях включительно.
  • Расширенный Список (комбо-баффы) Магии Поддержки от Adventurers' Guide С Клубной Картой теперь с 1-го уровня (без ограничения по уровням)
  • Box with Rune of EXP 50% (5 часов) стала доступнее, цена снижена и теперь вы можете приобрести её за 500 Ivory Coin вместо 850.
  • Добавлено задание: Fighting Evil 80-85 на убийство 250 монстров.
    • Локации для охоты: Giant's Cave, Crypts of Disgrase, Den of Evil, Mithril Mines, Fields of Silence, Fields of Whispers.
    • Награды: 250 Ivory Coin, Мастери, случайный АТТ камень или кристалл.

 

 

 

 


 

 

 

 

image.png Умения

  • telegram-cloud-document-2-5388671805869272532.jpg Цепь Молний / Chain Lightning (Judicator)
    • Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator.
    • Уровень изучения: 83
    • Cтоимость: 150.000.000 SP
    • Примечание:
      • "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом. 
      • "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). 

 

 

 

 


 

 

 

 

image.png Разное

  • Исправлена ошибка, при которой персонажи, под действиям некоторых активных баффов "Item Skills" (LS Эмпавер, рефреш и т.д.) не могли зайти в зону Эпических Боссов (Baium, Antharas, Valakas и т.д.);
  • Теперь персонажи расы Камаэль взяв Саб-класс на НЕ Камаэля НЕ может использовать расовое оружие: Рапиру, Арбалет, Древний меч. 

 

 

 

 

Да-да, ивент тоже скоро будет :)

 

 

P.S.: @Safero ну вот куда ты лезешь на мою вотчитну???

 

 

 

Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться нашим image.png Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления.

 

с ❤️, E-Global & Averia

Link to post
Share on other sites

MONASTERY-OF-SILENCE

 

Дорогие друзья,
Нельзя  сказать, что это небольшой Патчноут 🙃 с точки зрения разработки, однако то самое "масштабное" обновление еще впереди 😉

 

 

 

 

 

 

 

skill0003.png Умения

  • skill0213.pngBoost Mana (Sorcerer, Necromancer, Warlock, Bishop, Prophet, Spellsinger, Elemental Summoner, Elven Elder, Spellhowler, Phantom Summoner, Shillien Elder, Overlord, Warcryer)
    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       
  • skill0229.pngFast Mana Recovery (Sorcerer, Necromancer, Warlock, Bishop, Prophet, Spellsinger, Elemental Summoner, Elven Elder, Spellhowler, Phantom Summoner, Shillien Elder, Overlord, Warcryer)
    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       
  • skill1285.pngSeed of Fire (Sorcerer)
    • Теперь доступно для изучения классу Warlock на 66-м уровне
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       
  • skill1286.pngSeed of Water (Spellsinger)
    • Теперь доступно для изучения классу Elemental Summoner на 66-м уровне
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       
  • skill1287.pngSeed of Wind (Spellhowler)
    • Теперь доступно для изучения классу Phantom Summoner на 66-м уровне
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       
  • skill1083.pngSurrender To Fire (Sorcerer)
    • Базовое понижение Защиты от АТТ Огня увеличено с 20 до 30
    • Теперь можно Заточить (четвёртая ветка): уменьшает защиту от АТТ Огня от 30 до 90, по +2 за каждый раунд заточки.
       
  • skill1071.pngSurrender To Water (Spellsinger)
    • Базовое понижение Защиты от АТТ Воды увеличено с 20 до 30
    • Теперь можно Заточить (четвёртая ветка): уменьшает защиту от АТТ Воды от 30 до 90, по +2 за каждый раунд заточки.
       
  • skill1074.pngSurrender To Wind (Spellhowler)
    • Базовое понижение Защиты от АТТ Ветра увеличено с 20 до 30
    • Теперь можно Заточить (четвёртая ветка): уменьшает защиту от АТТ Ветра от 30 до 90, по +2 за каждый раунд заточки.
       
  • skill1549.pngChant of Elements (Doomcryer)
    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Огня/Воды/Ветра/Земли от 20 до 50, по +2 за каждый раунд заточки.
       
  • skill1353.pngDivine Protection (Cardinal, Eva's Saint)
    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки.
       
  • skill1043.pngHoly Weapon (Bishop, Prophet, Elven Elder)
    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: на +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд.
       
  • image.png Были улучшено описание:
    • Умений и Заточки на Мощность
    • Умений и Заточки на Физ. Защ. и на Атрибут Защиты
    • Заточки Robe Mastery на Маг. Защ.

 


 

 


 

 

 

 

etc_map_yellow_i00.png Локации

Узнать детальнее о всех локациях, которые были доработаны на MW можно на нашей Wiki.

  • Monastery of Silence
    • Общая информация:
      • Нижняя часть локации лучше подходит для мини групп;
      • Верхняя часть локации лучше подходит для полноценных групп;
      • Хорошая прокачка, дроп Веспер оружия, куски и рецепты Веспер оружия для крафта РАР, фарм Атрибут камней, дроп и крафт Moirai экипировки, бижутерии;
      • Актуальный ежедневный РБ.
    • Параметры Монстров:
      • Среднее значение HP увеличено на 20~35%;
      • Физ. и Маг. Защ. увеличены на 15~20%;
      • Получаемые Опыт и SP значительно увеличены;
      • Количество монстров (особенно до верхних этажей) увеличено, а их респаун - ускорен. 
    • Добыча:
      • Дроп: 
        • Moirai Экипировка и Бижутерия;
        • Оружие Венеры (согласно хроникам);
        • Ресурсы, Атрибут Камни и Кристаллы.
      • Споил: 
        • S Гемы, Заточки, Книги Мастери.
      • Как Дропом, так и Споилом: 
        • Куски и Рецепты на оружие Венеры;
        • Куски и Рецепты на Moirai Экипировку и Бижутерию.
    • Рейдовый Босс Anais
      • Параметры:
        • Респаун раз в день, с 19:00 до 23:00;
        • Значительно усилен, но все еще достаточно "проходимый";
        • "Флагает" при атаке (как и во многих аналогах).
      • Дроп:
        • Случайное Мид S84 оружие (5%);
        • Все вариации Moirai экипировки: броня и бижутерия, а также куски;
        • Стандартный дроп для РБ: Атрибуты, Сферы S и S80, Эссенция S80, Камни и Кристаллы АТТ, Виллы и тд. 
      • Прокачка SA:
        • 10 => 11 = 35%;
        • 11 => 12 = 30%;
        • 12 => 13 = 25%;
        • 13 => 14 = 20%;
        • 14 => 15 = 15%;
        • 15 => 16 = 10%;
        • 16 => 17 = 5%.
           
  • etc_old_evil_book_i00.png Anomic Foundry
    • Общая информация:
      • Для полноценных групп;
      • Стало немного проще, а дроп был улучшен;
      • Квест на Moirai.
    • Дроп Атрибута улучшен/изменен: 
      • Шанс выпадения камней Атрибута незначительно увеличен;
      • Кроме обычных камней теперь будут выпадать etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies (Сундуки со случайным Камнем либо Кристаллом). 
    • Дроп Экипировки улучшен/изменён: 
      • Кроме предметов ранга S теперь в локации будут выпадать цельные предметы Dynasty.  
    • Спойл/Дроп расходников увеличен:
      • Чаще выпадают рецепты Dynasty, Gemstone S;
      • Шанс на споил Кодексов и Заточек увеличен.
    • Теперь оглушение, которое всем знакомо, было ослаблено (от монстра Foundry Foreman'a): 
      • Висит на секунду меньше (в среднем);
      • Проходит незначительно реже.
         
  • armor_t101_u_i00.png Sel Mahum Training Grounds
    • Общая информация:
      • Лучше подходит для соло игроков и небольших групп;
      • Убраны штрафы (теперь локация "для всех");
      • Квест на рецепты Moirai.
    • Детальнее:
      • Убраны ультимативные резисты к оружию;
      • Викнес к мили оружию;
      • Небольшой резист к лукам;
      • Высокий м.деф;
      • По квесту No More Soup For You теперь можно получить любые рецепты Морай на выбор.
    • Вкусный Дроп/Спойл:
      • Рецепты и куски Moirai концов;
      • Файтер вил, Протекшены.
         
  • etc_recipe_black_i00.pngpannel_armor.pngPlains of Lizardmen
    • Общая информация:
      • Для соло игроков и небольших групп;
      • Убраны штрафы, т.ч. локация "для всех";
      • Квест на рецепты Moirai.
    • Детальнее:
      • Убраны ультимативные резисты к оружию;
      • Викнес к атакам из лука/арбалета;
      • Средний м.деф;
      • По квесту Figuring It Out теперь можно получить любые рецепты Moirai на выбор.
    • Вкусный Дроп/Спойл:
      • Рецепты и куски Moirai концов;
      • Арчер вил, Протекшены.
         
  • freed_soul_core_i00.png Fields of Whispers & Fields of Silence
    • Общая информация:
      • Для соло игроков и небольших групп;
      • Мобы стали вкуснее, убраны штрафы;
      • Квест на рецепты Династии.
    • Детальнее:
      • Убраны ультимативные резисты к арчер и мили атакам;
      • Небольшое увеличение получаемого опыта.
    • Дроп
      • archer_will_book.png Magician's Will;
      • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
         
  • etc_instrument_i00.png Pavel Ruins
    • Локация соответствует хроникам HF.
      • Саб-классы качать легко и просто.

 

 

 



 

Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться нашим image.png Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления.

 

с ❤️, E-Global & Averia

Link to post
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Рестарт: 22.05.23

 

 

 

 

Дорогие друзья,
Мы рады анонсировать масштабное обновление для нашего сервера. В рамках данного Патчноута 🙃 мы не только рассмотрим с вами список изменений, но и разберем причины тех или иных наших действий.
Надеемся, что вы оцените нашу работу!
Кстати ходят слухи, что возможно это не все обновление... 🤨

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

chervjak.jpg Общесерверный Ивент

  • В Понедельник (22.05.23) пройдет важный общесерверный ивент! В рамках этого ивента вам предстоит:
    • Объединить усилия всего сервера в борьбе с Древним Злом;
    • Получить приятные награды за свой поход;
    • Приготовиться внимательно читать анонсы как во время, так и после 😉
  • Детали:
    • Дата:  Понедельник, 22.05.23;
    • Время: 21:30;
    • Место: image.png Dwarven Village, NPC Luciena.

 

 

 

 


 

 

 

 

image.png Уровни и другие изменения

  • Теперь доступно 2+2 окна!
    • 3-е окно доступно в случае, если на хотя бы 1 из 2-х есть ПА.
    • 4-е окно доступно, если хотя бы на 2-х из 3-х запущенных есть ПА. 
      • Напоминаем, что на старте следующего сезона будет от 1 до 2 окон (детальнее будет анонсировано вместе с концепцией сервера).
  • Теперь etc_paper_red_i00.png Оффлайн Торговцы будут сидеть до 48 часов (ранее - 24);
  • Прокачка:
    • Стал "доступен" 85-й уровень;
    • Упрощено развитие с 60~84;
    • Тоже самое и для Рейтов Выходного Дня (начиная с 27-28 Мая). 
  • Рейты:
    • Рейты Опыта и SP, Монстры, Понедельник - Пятница (начиная с 22.05):
      Уровень Рейты
      1 - 39 x10
      40 - 69 x9.85 => 4.5
      70 - 79 x4.4 => 3
      80 x2.5
      81 x2
      82 x1.5
      83 x1.5
      84 x1
      85 x1

       
    • Рейты Опыта и SP, РБ / Инстансовые Боссы, Понедельник - Пятница (начиная с 22.05):
      Уровень Рейты
      1 - 39 x7
      40 - 69 x6.92 => 4.75
      70 - 79 x4.67 => 4
      80 x3.75
      81 x3.5
      82 x3
      83 x2.5
      84 x2
      85 x1.5

       
  • Рейты Выходного Дня
    • Рейты Опыта и SP, Монстры, Суббота - Воскресение, х1.5 (начиная с 27.05):
      Уровень Рейты
      1 - 39 x15
      40 - 69 x14.77  => 6.75
      70 - 79 x6.6 => 4.5
      80 x3.75
      81 x3
      82 x2.25
      83 x1.95
      84 x1.5
      85 x1.5

       
    • Рейты Опыта и SP, РБ / Инстансовые Боссы, Суббота - Воскресение, х1.25:
      Уровень Рейты
      1 - 39 x8.75
      40 - 69 x8.65 => 5.93
      70 - 79 x5.844 => 5
      80 x4.68
      81 x4.37
      82 x3.75
      83 x3.12
      84 x2.5
      85 x1.87

       
  • Увеличен получаемый Опыт c:

 

 

 

 


 

 

 

 

skillboss.png Эпические Боссы

  • Общее:
    • image.png Frintezza:
      • Мировой босс убран из игры;
      • С понедельника будет доступен инстанс Фринтезы для всех и каждого; 
      • У ожерелья Фринтезы добавлены варианты улучшений
        • accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced;
        • accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme.
      • Время появления Белефа передвинуто с 20:30 ~ 21:00 на 21:00 ~ 21:30;
         
    • image.png Beleth:
      • 21:00~21:30 +5 минут пробуждение.
        • Время появления Белефа передвинуто с 20:30 ~ 21:00 на 21:00 ~ 21:30;
           
    • image.png Antharas\ image.png Valakas:
      • Antharas: 21:00~21:30 + 30 минут пробуждение;
      • Valakas: 21:00 + 20 минут пробуждение.
         
    • image.png Baium
      • 21:00~21:30 +5 минут пробуждение.
         
    • Другие события:
      • etc_fire_crystal_i00.pngSOD (150+ ATT) - по Вторникам и Пятницам, с 19:00 по 22:00.
      • image.png Anais (РБ в МОСе) - каждый день, 19:00 ~ 23:00
      • image.png Epidos (РБ на ХБ) - каждый день, 19:00 ~ 23:00.
         
  • Уровни Эпических Боссов были увеличены:
    • 82-е уровни:
      • image.png Dent;
      • image.png Bane.
    • 85-е уровни:
      • image.png Baium;
      • image.png Antharas;
      • image.png Valakas;
      • image.png Beleth.
         
  • Дроп с Эпических Боссов: 
    • Добавлен дроп Vesper Экипировки и Бижутерии (по аналогии с Moirai ранее);
      • Обратите внимание! energy_condenser_i01.pngНобл камни не были добавлены!
    • Удалён дроп предметов ранга S (Imperial Crusader, Arcana Mace, Tateossian кольцо и тд; но НЕ Dynasty).
    • Добавлен дроп etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84, изменён дроп etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
      • Шанс дропа etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 был увеличен.
         
  • Ассортимент Предметов image.png MidCompany за bm_elmoaden_token.pngDent's Coin был пересмотрен!
    • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace - 35 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin (New);
    • accessory_earring_of_zaken_i00.pngZaken's Earring - 25 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin (ране 40);
    • accessory_earring_of_orfen_i00.pngEarring of Orfen - 15 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin (ранее 25);
    • accessory_ring_of_core_i00.pngRing of Core - 15 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin (ранее 25);
    • accessory_ring_of_queen_ant_i00.pngRing of Queen Ant - 50 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin.

 

 

 

 


 

 

 

 

image.png Frintezza Update

  • Эпический Босс покидает открытый мир и появляется в виде Инстанс Зоны.
    • Общая информация:
      • До 10 одновременных image.png ЦЦ внутри зоны;
      • От 18 до 45 игроков в одном image.png ЦЦ;
      • Уровень: 80-85;
      • Максимальная продолжительность - 120 минут;
      • Откат в Среду и Субботу, 06:30 утра по серверному времени;
      • В NPC image.png Butler был добавлен предмет etc_scroll_gray_i00.pngsub_valley_of_dragons_penel.pngFrintezza's Magic Force Field Removal Scroll для прохода к Инстанс Боссу:
        • Нужна только Лидеру image.png Командного Канала;
        • Стоимость: 10 family_coin_i00.pngMaster Coin + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
    • Награды:
      • Много Опыта;
      • Vesper (100%) и Mid S84 Оружие (15%);
      • Moirai, Vesper Экипировка и Бижутерия;
      • familybox_ench.pngEnchanted MW Box;
      • etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies;
      • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace с Шансом 25%!
      • Кристаллы Души (Шанс персональный для каждого члена добивающей группы)
        • 11 => 12 = 100%;
        • 12 => 13 = 100%;
        • 13 => 14 = 50%;
        • 14 => 15 = 25%;
        • 15 => 16 = 15%;
        • 16 => 17 = 10%.
  • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace теперь можно улучшать у NPC image.png Pona в Luxury Shop (по аналогии с )!
    • Цена улучшения:
      • accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace:
        • 2 accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace;
        • 2.500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade);
        • 350 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S;
        • 50.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
           
      • accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme Frintezza's Necklace
        • 2 accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace;
        • 7.500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade);
        • 950 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S;
        • 150.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
           
    • Параметры Бижутерии:
      • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace:
        • Ранг А;
        • Маг. Защ.: 125;
        • Макс. MP +42;
        • Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +15%;
        • Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +15%;
        • Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +25%;
        • Шанс Отравления/Кровотечения +25%;
        • Перезарядка умений -5%;
        • Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +4%;
        • Защита от атрибута Тьмы +15.
           
      • accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace:
        • Ранг S80;
        • Маг. Защ.: 131;
        • DEX +1;
        • Макс. MP +47;
        • Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +20%;
        • Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +20%;
        • Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +35%;
        • Шанс Отравления/Кровотечения +35%;
        • Перезарядка умений -7%;
        • Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +5%;
        • Защита от атрибута Тьмы +20;
        • Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +5;
        • Активное умение accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity:
          • Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP).
          • Время действия: 10 секунд.
          • Фиксированная Перезарядка: 600 секунд.
          • НЕ работает на Олимпиаде.
             
      • accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme Frintezza's Necklace:
        • Ранг S84;
        • Маг. Защ.: 138;
        • DEX +2;
        • Макс. MP +52;
        • Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +25%;
        • Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +25%;
        • Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +50%;
        • Шанс Отравления/Кровотечения +50%;
        • Перезарядка умений -10%;
        • Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +6%;
        • Защита от атрибута Тьмы +25;
        • Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +10;
        • Активное умение accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity:
          • Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP).
          • Время действия: 15 секунд.
          • Фиксированная Перезарядка: 300 секунд.
          • НЕ работает на Олимпиаде.

 

 

 

 


 

 

 

 

etc_map_yellow_i00.png Новые Локации

  • image.png Beast Farm:
    • Лучше подходит для соло игроков и мини групп;
    • На локации доступна добыча:
      • armor_t94_u_i00.png Веспер Доспехов - рецепты, куски, цельные (дроп и спойл);
      • weapon_vesper_cutter_i00.png Рецепты и куски Веспер оружия (споил);
      • etc_lump_white_i00.pngclaft1.png Высокоуровневых ресурсов (повышенный шанс);
      • archer_will_book.png Fighter's\Archer's\Magician's Will;
      • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
      • etc_fire_crystal_i00.png Кристаллы Атрибута.
         
  • big_dragon_bone_summon.png Dragon Valley:
    • Лучше подходит для соло игроков, сильных мини групп и полных групп;
    • На локации доступна добыча:
      • armor_t94_u_i00.png Веспер Доспехов - рецепты, куски, цельные (дроп и спойл);
      • energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone;
      • etc_potion_clear_i00.pngclaft1.png Высокоуровневых ресурсов (повышенный шанс);
      • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
      • etc_fire_crystal_i00.png Кристаллы Атрибута.
         
  • etc_plate_blue_i00.pngsub_valley_of_dragons_penel.pngLair of Antharas:
    • Лучше подходит для сильных мини групп и полных групп;
    • На локации доступна добыча:
      • armor_t94_u_i00.png Веспер Доспехов - рецепты, куски, цельные (дроп и спойл);
      • weapon_vesper_cutter_i00.png Веспер оружия - цельные, рецепты и куски (дроп и спойл);
      • etc_lump_white_i00.pngclaft1.pngВысокоуровневых ресурсов (повышенный шанс);
      • archer_will_book.png Fighter's\Archer's\Magician's Will;
      • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
      • energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone (споил);
      • etc_fire_crystal_i00.png Кристаллы Атрибута.

         
  • Вывод
    • Если ранее вы имели предубеждение, что вашому классу не место на какой-то локации - это не правда! Мы переделали много локаций (даже вне этого списка), сделав их более сбалансированными для разных классов\типов групп. Пробуйте и у вас получится!
      Что конкретно было изменено? Убраны ультимативные сопротивления монстров и сопротивление некоторым типам оружиям.
      Все что вы знали про локации (особенно на хрониках HF) - на MasterWork вам скорее будет мешать.
      Маг в MoS? Да! Физ в LoA? Да! Все локации - для всех! Изучайте мир, пробуйте новое и достигайте успеха!

 

 


 

 

 

armor_t94_u_i00.png Vesper Update

  • Базовый Vesper имеет следующие параметры:
    • Сет Бонус
      armor_t94_u_i00.pngVesper Heavy Set

      СИЛ +2, ЛВК -2.;
      Физ. Атк./Физ. Защиту +5,57%;
      Макс. HP +531;
      Сопротивление усыпляющим/удерживающим атакам - на 70%.

      armor_t95_u_i00.pngVesper Leather Set СИЛ +1, ВЫН -2, ЛВК +1;
      Физ. Атк. +5,57%;
      Скор. Атк. +5%;
      Скорость восстановления MP + 5%;
      Макс. HP + 347.
      armor_t96_u_i00.pngVesper Robe Set ИНТ +1, ДУХ -2, МДР +1;
      Маг. Атк. +8,47%;
      Скор. Маг. +15%;
      Скорость восстановления MP +5%;
      Сопротивление оглушению +50%;
      Уменьшает шанс прерывания заклинания на 30.

       

  • Бонусы <RARE> предметов:
    • Heavy
      Предмет Бонус
      armor_helmet_i00.pngVesper Helmet Макс. HP +175
      Физ. Атк. +0.85%
      Физ. Защ. +0.70%
      Маг. Защ. +0.70%
      Сопротивление Ментальным Атакам +5.25%
      Сопротивление Сну +7.00%
      Сопротивление Удержанию +7.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t94_u_i00.pngVesper Breastplate Макс. HP +350
      Физ. Атк. +1.70%
      Физ. Защ. +1.40%
      Маг. Защ. +1.40%
      Сопротивление Ментальным Атакам +10.50%
      Сопротивление Сну +14.00%
      Сопротивление Удержанию +14.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t94_l_i00.pngVesper Gaiter Макс. HP +225
      Физ. Атк. +1.10%
      Физ. Защ. +0.90%
      Маг. Защ. +0.90%
      Сопротивление Ментальным Атакам +6.75%
      Сопротивление Сну +9.00%
      Сопротивление Удержанию +9.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t94_g_i00.pngVesper Gauntlet Макс. HP +125
      Физ. Атк. +0.60%
      Физ. Защ. +0.50%
      Маг. Защ. +0.50%
      Сопротивление Ментальным Атакам +3.75%
      Сопротивление Сну +5.00%
      Сопротивление Удержанию +5.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t94_b_i00.pngVesper Boots Макс. HP +125
      Физ. Атк. +0.60%
      Физ. Защ. +0.50%
      Маг. Защ. +0.50%
      Сопротивление Ментальным Атакам +3.75%
      Сопротивление Сну +5.00%
      Сопротивление Удержанию +5.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1.00%
      weapon_vesper_verteidiger_i01.pngVesper Shield +3 ед. Блок. Магии
      Общие бонусы за <RARE> сет (без щита) Физ. Атк. +4.85%
      Физ. Защ. +4.00%
      Маг. Защ. +4.00%
      Сопротивление Ментальным Атакам +30.00%
      Сопротивление Сну +40.00%
      Сопротивление Удержанию +40.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +20
      Защита от PvP Урона +5.00%

       

    • Light
      Предмет Бонус
      armor_leather_helmet_i00.pngVesper Leather Helmet Физ. Атк. +0.85%
      Физ. Защ. +0.70%
      Сила Физ. Крит. +0.70%
      Макс. MP +105
      Реген. MP +2.80%
      Сопротивление Параличу +5.25%
      Сопротивление Окаменению +3.50%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t95_u_i00.pngVesper Leather Breastplate Физ. Атк. +1.70%
      Скор. Атк. +1.40%
      Сила Физ. Крит. +1.40%
      Макс. MP +210
      Реген. MP +5.60%
      Сопротивление Параличу +10.50%
      Сопротивление Окаменению +7.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t95_l_i00.pngVesper Leather Legging Физ. Атк. +1.10%
      Скор. Атк. +0.90%
      Сила Физ. Крит. +0.90%
      Макс. MP +135
      Реген. MP +3.60%
      Сопротивление Параличу +6.75%
      Сопротивление Окаменению +4.50%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t95_g_i00.pngVesper Leather Gloves Физ. Атк. +0.60%
      Скор. Атк. +0.50%
      Сила Физ. Крит. +0.50%
      Макс. MP +75
      Реген. MP +2.00%
      Сопротивление Параличу +3.75%
      Сопротивление Окаменению +2.50%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t95_b_i00.pngVesper Leather Boots Физ. Атк. +0.60%
      Скор. Атк. +0.50%
      Сила Физ. Крит. +0.50%
      Макс. MP +75
      Реген. MP +2.00%
      Сопротивление Параличу +3.75%
      Сопротивление Окаменению +2.50%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1.00%
      Общие бонусы за <RARE> сет Физ. Атк. +4.85%
      Скор. Атк. +4.00%
      Сила Физ. Крит. +4.00%
      Макс. MP +600
      Реген. MP +16.00%
      Сопротивление Параличу +30.00%
      Сопротивление Окаменению +20.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +20
      Защита от PvP Урона +5%

       

    • Robe
      Предмет Бонус
      armor_circlet_i00.pngVesper Circlet Маг. Атк. +1.40%
      Реген. MP +2.80%
      Сопротивление Оглушению +5.25%
      Сопротивление Прерыванию Заклинаний +3.50%
      Сопротивление Разоружению +3.50%   
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1%
      armor_t96_u_i00.pngVesper Tunic Маг. Атк. +2.80%
      Скор. Маг. +2.50%
      Реген. MP +5.60%
      Сопротивление Оглушению +10.50%
      Сопротивление Прерыванию Заклинаний +7.00%
      Сопротивление Разоружению +7.00% 
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1%
      armor_t96_l_i00.pngVesper Stockings Маг. Атк. +1.80%
      Реген. MP +3.60%
      Сопротивление Оглушению +6.75%
      Сопротивление Прерыванию Заклинаний +4.50%
      Сопротивление Разоружению +4.50% 
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1%
      armor_t96_g_i00.pngVesper Gloves Маг. Атк. +1.00%
      Реген. MP +2.00%
      Сопротивление Оглушению +3.75%
      Сопротивление Прерыванию Заклинаний +2.50%
      Сопротивление Разоружению +2.50%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1%
      armor_t96_b_i00.pngVesper Shoes Маг. Атк. +1.00%
      Реген. MP +2.00%
      Сопротивление Оглушению +3.75%
      Сопротивление Прерыванию Заклинаний +2.50%
      Сопротивление Разоружению +2.50%
      Защита от всех 6 атрибутов +4
      Защита от PvP Урона +1%
      verper_sigil_i01.pngVesper Sigil +3 ед. Блок. Магии
      Общие бонусы за <RARE> сет (без сигиля) Маг. Атк. +8.00%
      Скор. Маг. +2.50%
      Реген. MP +16.00%
      Сопротивление Оглушению +30%
      Сопротивление Прерыванию Заклинаний +20%
      Сопротивление Разоружению +20% 
      Защита от всех 6 атрибутов +20
      Защита от PvP Урона +5%

       
    • Бижутерия
      Предмет Бонус
      vesper_necklace_i00.png Ожерелье Венеры  Макс. MP +33
      Сопротивление Параличу +13%
      Сопротивление Сну +13%
      Сопротивление атрибутам +8
      vesper_earring_i00.png Серьга Венеры Сопротивление Оглушению +10%
      Сопротивление Ментальным Атакам +10%
      Сопротивление Удержанию +5%
      Сопротивление Сну +5%
      vesper_ring_i00.png Кольцо Венеры Сила Физ. Крит. +8%
      Сопротивление Удержанию +10%
      Сопротивление Оглушению +5%

       
  • На сервере MasterWork при улучшении своего сета до Noble вы также можете выбрать желаемую дополнительную модификацию image.png Attack или image.png Defence:
    • Heavy
      Сет Бонус
      image.png Vesper Noble Heavy Attack Set СИЛ +3, ЛВК -2
      Макс. HP +541
      Физ. Атк. +5.57%
      Физ. Защ. +5.57%
      Маг. Защ. +5.57%
      Шанс Крит. Атк. +32
      Перезарядка Физ. Умений и Ритмов -5%
      Скор. Бега +5
      Сопротивление Ментальным Атакам +50%
      Сопротивление Сну +70%
      Сопротивление Удержанию +70%
      Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10
      image.png Vesper Noble Heavy Defence Set СИЛ +2, ВЫН +1, ЛВК -1
      Макс. HP +541
      Физ. Атк. +5.57%
      Физ. Защ. +5.57%
      Маг. Защ. +5.57%
      Скор. Бега +5
      Шанс Блок. Магии +2 ед.
      Входящее Лечение +7%
      Защита от Физ./ Маг. Крит. Урона +8%
      Сопротивление Ментальным Атакам +50%
      Сопротивление Сну +70%
      Сопротивление Удержанию +70%
      Защита от PvP Урона +5%
      Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10

       

    • Light
      Сет Бонус
      image.png Vesper Noble Light Attack Set СИЛ+2, ЛВК +1, ВЫН -2
      Физ. Атк. +5.57%
      Скор. Атк. +5.57%
      Сила Физ. Крит. +5.57%
      Сила Физ. Умений +6%
      Перезарядка Физ./ Маг. Умений и Ритмов -5%
      Макс. MP +354
      Реген. MP +5.57%
      Сопротивление Окаменению +30%
      Сопротивление Параличу +50%
      Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10
      image.png Vesper Noble Light Defence Set СИЛ+1, ЛВК +2, ВЫН -1
      Физ. Атк. +5.57%
      Скор. Атк. +5.57%
      Сила Физ. Крит. +5.57%
      Уклонение +4
      Уклонение от Физ./ Маг. Умений +3%
      Расход MP Физ./ Маг умений -7%
      Макс. MP +354
      Реген. MP +5.57%
      Сопротивление Параличу +50%
      Сопротивление Окаменению +30%
      Защита от PvP Урона +5%
      Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10

       

    • Robe
      Сет Бонус
      image.png Vesper Noble Robe Attack Set ИНТ +2, МДР +1, ДУХ -2
      Маг. Атк. +8.47%
      Скор. Маг. +15.00%
      Шанс Маг. Крит. +1 ед.
      Перезарядка Маг. Умений -5%
      Скор. Бега +7
      Реген. MP +5.57%
      Сопротивление Разоружению +30%
      Сопротивление Оглушению +50%
      Сопротивление Разоружению +30%
      Прерывание Заклинаний -30% 
      Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10
      image.png Vesper Noble Robe Defence Set ИНТ +1, МДР +1, ВЫН +1, ДУХ -1
      Маг. Атк. +8.47%
      Скор. Маг. +15.00%
      Скор. Бега +7
      Реген. MP +5.57%
      Расход MP Маг. умений -7%
      Входящее Лечение +10%
      Сопротивление Разоружению +30%
      Сопротивление Оглушению +50%
      Прерывание Заклинаний -30% 
      Защита от PvP Урона +5%
      Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10

      Также вы можете ознакомиться со всеми изменёнными сетами по ссылке в нашей Вики
       
  • Обмен предметов:
    • Общая информация:
      • Соответствующая строка добавлена к Master Blacksmith Pushkin в Giran'e и в Ancient City Arcan.
      • Для всех обменных операций сохраняются:
        • Уровень заточки предмета;
        • etc_fire_stone_i00.pngАтрибут предмета;
        • {PvP} вставка;
        • <RARE>.
      • В обменнике видны только те опции, на которые у игрока хватает предметов для обмена: к примеру, vesper_noble_helmet будет виден при наличии в инвентаре vesper_helmet, от 430 noble_upgrade_jewel и от 
    • Цена обмена:
      • Обмен обычного (ржавого) на Noble Attack / Noble Defense за energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone:
        • armor_circlet_i00.png Шлема: 430 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • armor_t96_u_i00.png Тела (всех типов): 860 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 7.000.000 etc_adena_i00.pngAdena
          • armor_t94_u_i00.png Тяжелый верх также 860 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone (ранее 1150 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone).
        • armor_t96_l_i00.png Низ: 540 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 4.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
          • armor_t94_l_i00.png Тяжелый низ также 540 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone (ранее 750 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone).
        • armor_t96_g_i00.png Перчатки: 290 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • armor_t96_b_i00.png Ботинки: 290 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
      • Обмен Тел Noble Attack на Noble Defense:
        • 1 к 1 + 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
      • Обмен обычных Noble тел на Noble Attack / Noble Defense - бесплатно!
        • Доступно только для игроков с MasterWork Eternal, которые уже имеют armor_t94_u_i01.png Noble Vesper.
    • Улучшение {PvP} и <RARE>
      • Вставка {PvP} в обычные и <RARE> тела:
        • Heavy: 14.000 image.jpeg + 2.792.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • Light / Robe: 10.500 image.jpeg + 2.094.000 etc_adena_i00.pngAdena.
      • Снятие {PvP} из обычных и <RARE> тел:
        • Бесплатно
      • Превращение Обычных тел в <RARE>, {PvP} Обычных тел в <RARE> {PvP}:
        • 4 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84.

 

 

 


 

 

 

 

skill0003.png Умения

Перед тем, как перейти к конкретному описанию изменений\улучшений умений - мы бы хотели рассказать вам о логике проделанной работы. Другими словами: почему так и почему это хорошо.

  • Общая механика работа Критических Ударов для Физ. АОЕ умений:
    • Большинство АОЕ Физ. умений могут Критовать и наносить Сверх.удар (согласно концепции MasterWork);
    • Крит высчитывается из базового значения в умении. Обычно это 15% и модификатор STR;
      • Модификатор STR:
        • STR: 10 = -1.58 STR: 20 = -1.41 STR: 30 = -1.16 STR: 40 = 1.20 STR: 50 = 1.71
          STR: 11 = -1.57 STR: 21 = -1.39 STR: 31 = -1.13 STR: 41 = 1.24 STR: 51 = 1.77
          STR: 12 = -1.55 STR: 22 = -1.37 STR: 32 = -1.10 STR: 42 = 1.29 STR: 52 = 1.83
          STR: 13 = -1.54 STR: 23 = -1.34 STR: 33 = -1.06 STR: 43 = 1.33 STR: 53 = 1.90
          STR: 14 = -1.52 STR: 24 = -1.32 STR: 34 = -1.03 STR: 44 = 1.38 STR: 54 = 1.97
          STR: 15 = -1.50 STR: 25 = -1.29 STR: 35 = 1.00 STR: 45 = 1.43 STR: 55 = 2.04
          STR: 16 = -1.49 STR: 26 = -1.27 STR: 36 = 1.04 STR: 46 = 1.48 STR: 56 = 2.11
          STR: 17 = -1.47 STR: 27 = -1.24 STR: 37 = 1.08 STR: 47 = 1.54 STR: 57 = 2.19
          STR: 18 = -1.45 STR: 28 = -1.22 STR: 38 = 1.12 STR: 48 = 1.59 STR: 58 = 2.27
          STR: 19 = -1.43 STR: 29 = -1.19 STR: 39 = 1.16 STR: 49 = 1.65 STR: 59 = 2.35
          Обычно среднее значение составляет 35 \ 50 STR.
    • Крит имеет фиксированный х2 урон, который (на данный момент) нельзя увеличить.
      • Исключение: АОЕ умения дагерщиков. Там сила Крита высчитывается со всеми модификаторами, как и для обычной физ. атаки (баффы, пассивки, предметные умения и тд).
         
  • Рассмотрим пример:
    • Лучник, 50 STR, использует skill0024.pngBurst Shot = Наносит 1000 урона. 
    • Базовый шанс Физ. Крит. Атк. у skill0024.pngBurst Shot'a: 15%
    • 0.15 (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 СИЛ) = 0.2565 = 25.65% шанс х2 Крит Атаки.
    • Итоговый средний урон с учётом Крит. Атк. получится (округляем до 25% для простоты подсчета): (3 х 1000 + 1 х 2000) / 4 = 5000 / 4 = 1250 урона. 
  • Реальность:
    • Монстры 60 уровней, в большинстве своем, достаточно легкие и умирают с одного-двух выстрелов.
    • Монстры 78-85 уровней - наоборот, имеют значительно больше защиты и здоровья, в то время, как пропорциональный рост урона Физ. Умений сильно отстает от базового урона персонажа, что делает актуальность использования умений вместо авто-атаки - сомнительной.
  • Чего мы хотим добиться:
    • Сбалансировать (незначительно усложнить) убийство монстров "60-х" уровней физическими умениями;
    • Сбалансировать (незначительно облегчить) убийство монстров на поздних уровнях используя физические умения.
  • Что иы для этого делаем:
    • Мы разделяем шанс Физ. Крит. Атаки на PVP и PVE составляющие, при этом не трогая базовый шанс Физ. Крит. Атк. Умениями. Мы частично понижаем его в PvE на ранних уровнях и повышаем на поздних уровнях.
      • В рамках концепции этого сезона мы уже использовали эту логику и она показала себя отлично. Теперь мы применяем её для большего количества классов\умений.
         
  • Еще один пример:
    • Лучник 52 уровня, 50 STR, использует skill0024.pngBurst Shot и наносит, условно, 100% урона и по игроку, и по монстру.
    • Базовый шанс Физ. Крит. Атк. у skill0024.pngBurst Shot'a: 15% в PvP, 8% в PvE.
      • 0.15 (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 СИЛ) = 0.2565 = 25.65% шанс х2 Крит Атаки в PvP.
      • 0.08 (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 СИЛ) = 0.2565 = 13.68% шанс х2 Крит Атаки в PvE.
    • Итоговый средний урон с учётом Крит. Атк. получится (округляем до 25% для простоты подсчета): (3 х 100 + 1 х 200) / 4 = 500 / 4 = 125% урона в PvP. 
    • Итоговый средний урон с учётом Крит. Атк. получится ((округляем до 25% для простоты подсчета): (6.3 х 100 + 1 х 200) / 7.3 = 500 / 4 = 113.7% урона в PvE. 
      --------
    • Лучник 85 уровня, 50 STR, кастует skill0024.pngBurst Shot +30. = Наносит вакуумные 100% урона и по игроку, и по монстру.
    • Базовый шанс Физ. Крит. Атк. у skill0024.pngBurst Shot: 15% в ПВП, 25% в ПВЕ.
      • 0.15 (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 СИЛ) = 0.2565 = 25.65% шанс х2 Крит Атаки в PvP.
      • 0.25 (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 СИЛ) = 0.4275 = 42.75% шанс х2 Крит Атаки в PvE.
    • Итоговый средний урон с учётом Крит. Атк. получится: 125.65% урона в PvP. 
    • Итоговый средний урон с учётом Крит. Атк. получится: 142.75% урона в PvE. 

С базой разобрались, теперь давайте перейдем к списку умений, которые получили переработку согласно логике описанной выше.
Хотим отметить, что список будет дополняться в дальнейшем.

  • Воины
    • Gladiator:
      • skill0261.pngTriple Sonic Slash;
      • skill0001.pngTriple Slash;
      • skill0005.pngDouble Sonic Slash;
      • skill0006.pngSonic Blaster;
      • skill0009.pngSonic Buster;
      • skill0007.pngSonic Storm.
    • Tyrant:
      • skill0054.pngForce Blaster;
      • skill0017.pngForce Burst;
      • skill0284.pngHurricane Assault;
      • skill0035.pngForce Storm.
    • Berserker:
      • skill0496.pngSlashing Blade;
      • skill0477.pngDark Smash;
      • skill0494.pngShoulder Charge;
      • skill0495.pngBlade Rush;
      • skill0496.pngSlashing Blade;
      • skill0497.pngCrush of Pain;
      • skill0498.pngContagion;
      • skill0493.pngStorm Assault.
    • Berserker, Soul Breaker (M), Soul Breaker (F), Inspector:
      • skill0492.pngSpread Wing.
        • Теперь может наносить Критический урон (имеет стандартный шанс 15%, как и у остальных умений Камаелей).
    • Doombringer:
      • skill0793.pngRush Impact;
      • skill0526.png Enuma Elish.
    • Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith:
      • skill0036.pngWhirlwind.
    • Warlord:
      • skill0920.pngPower Crush.
    • Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro:
      • skill0347.pngEarthquake.
    • Dreadnought:
      • skill0921.pngCursed Pierce.
    • Fortune Seeker:
      • skill0947.pngLucky Strike.
        • Шанс Физ. Крит. для PvP увеличен.
    • Titan:
      • skill0315.pngCrush of Doom;
      • skill0777.pngDemolition Impact.
    • Grand Khavatari:
      • skill0776.pngForce of Destruction.
        • Шанс Физ. Крит. на PvP уменьшен;
        • Шанс Физ. Крит. на PvE увеличен.
           
  • Лучники
    • Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger:
      • skill0024.pngBurst Shot;
      • skill0924.pngSeven Arrow;
      • skill0019.pngDouble Shot.
    • Phantom Ranger:
      • skill0314.pngFatal Counter.
    • Arbalester:
      • skill0507.pngTwin Shot;
      • skill0508.pngRising Shot.
    • Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster:
      • skill0343.pngLethal Shot;
      • skill0987.pngMultiple Shot.
    • Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
      • skill0369.pngEvade Shot.
  • Даггерщики
    • Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker:
      • knivesout.pngKnives Out;
      • skill0030.pngBackstab;
      • skill0263.pngDeadly Blow;
      • skill0344.pngLethal Blow;
      • skill10513.pngRazor Rain.
    • Treasure Hunter:
      • skill0409.pngCritical Blow.
    • Soul Breaker:
      • skill0504.pngTriple Thrust;
      • skill0505.pngShining Edge;
      • skill0506.pngCheckmate.
  • Барды и Бафферы
    • Swordsinger, Bladedancer:
      • skill0986.pngDeadly Strike.
        • Шанс Физ. Крит. для PvP отсутствует;
        • Шанс Физ. Крит. на PvE добавлен.
    • Overlord, Warcryer:
      • skill0927.pngBurning Chop.
        • Шанс Физ. Крит. для PvP увеличен.
           
  • И другие умения!
    • Даже если вы затачиваете умения не на Атрибут / Дуель - все равно будет действовать данное изменения.

 

А теперь про другие изменения по умениям.

  • skill1296.pngRain of Fire (Sorcerer)
    • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       
  • skill1295.pngAqua Splash (Spellsinger)
    • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       
  • skill1176.pngTempest (Spellhowler)
    • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       
  • skill1468.pngStar Fall (Mystic Muse, Storm Screamer)
    • Теперь не имеют фиксированной перезарядки умения.
      • Базовая перезарядка: 300 секунд
      • "Разгоняется" эффектами от Ритма Чистоты, Дар Серафима и т.д.
    • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями)
    • Можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает как базовую силу умения, так и периодический урон при прохождении эффекта:
      • От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки;
      • От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки.
         
  • skill1467.pngMeteor (Archmage, Soultaker)
    • Теперь не имеют фиксированной перезарядки умения.
      • Базовая перезарядка: 300 секунд
      • "Разгоняется" эффектами от Ритма Чистоты, Дар Серафима и т.д.
    • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями)
    • Можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает как базовую силу умения, так и периодический урон при прохождении эффекта:
      • От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки;
      • От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки.
         
  • skill0927.pngBurning Chop (Overlord, Warcryer)
    • На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с skill0986.pngDeadly Strike Бардов);
    • Базовый атрибут:  etc_fire_stone_i00.pngОгонь;
    • При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки:
      • От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30).
    • Чего мы хотим добиться:
      • Шаманы смогут быстрее попадать в основной состав группы на ранних стадиях
      • Быть более самодостаточными в соло прокачке и более активными вначале игры в рамках PvP.
      • Смогут самостоятельно фармить поздние локации, например Школу Полномочий или Мифриловые рудники.
         
  • skill0531.pngCritical Wound (Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker)
    • Теперь умение можно точить! 
      • Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%:
        • +1 - 31%
        • +3 - 32%
        • +5 - 33%
          ...
        • +15 - 38%
      • Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки:
        • +1~3 = 81-й лвл;
        • +4~6 = 82-й лвл;
        • +7~9 = 83-й лвл;
        • +10~12 = 84-й лвл;
        • +13~15 = 85-й лвл.

 

 

 

 


 

 

 

 

image.png Заточка Умений

  • Заточка умения на image.png Duel у всех основных умений будет работать как на увеличение PvP, так и PvE урона умений.
    • Данное изменение позволит персонажам, которые предпочли сменить ветку заточки с Атрибута на Duel не потерять урон по монстрам (PvE), который они имели ранее.
      • Пример:
        • skill10513.pngRazor Rain +0
          • Ранее при заточке на +30 (Duel):
            • 2740 PvE Мощность и 3152 PvP Мощность.
          • Теперь при заточке на +30 (Duel):
            • 3940 PvE Мощность и 3152 PvP Мощность.
              • На ~40% PvE Мощности больше, пропорционально с PvP прибавкой.
      • Список Умений, которые получили данную переработку:
        • skill0054.pngForce Blaster;
        • skill0001.pngTriple Slash;
        • skill0005.pngDouble Sonic Slash;
        • skill0006.pngSonic Blaster;
        • skill0007.pngSonic Storm;
        • skill0009.pngSonic Buster;
        • skill0017.pngForce Burst;
        • skill0019.pngDouble Shot;
        • skill0030.pngBackstab;
        • skill0035.pngForce Storm;
        • skill0036.pngWhirlwind;
        • skill0261.pngTriple Sonic Slash;
        • skill0263.pngDeadly Blow;
        • skill0284.pngHurricane Assault;
        • skill1275.pngAura Bolt;
        • skill1288.pngAura Symphony;
        • skill1292.pngElemental Assault;
        • skill1293.pngElemental Symphony;
        • skill1294.pngElemental Storm;
        • skill0314.pngFatal Counter;
        • skill0315.pngCrush of Doom;
        • skill0343.pngLethal Shot;
        • skill0344.pngLethal Blow;
        • skill0369.pngEvade Shot;
        • skill0409.pngCritical Blow;
        • skill0477.pngDark Smash;
        • skill0493.pngStorm Assault;
        • skill0494.pngShoulder Charge;
        • skill0495.pngBlade Rush;
        • skill0496.pngSlashing Blade;
        • skill0497.pngCrush of Pain;
        • skill0498.pngContagion;
        • skill0504.pngTriple Thrust;
        • skill0505.pngShining Edge;
        • skill0506.pngCheckmate;
        • skill1436.pngSoul of Pain;
        • skill1438.pngAnnihilation Circle;
        • skill0507.pngTwin Shot;
        • skill0508.pngRising Shot;
        • skill0526.pngEnuma Elish;
        • skill1469.pngLeopold;
        • skill1512.pngSoul Vortex;
        • skill1513.pngSoul Vortex Extinction;
        • skill1516.pngSoul Strike;
        • skill0793.pngRush Impact;
        • skill1148.pngDeath Spike;
        • skill0920.pngPower Crush;
        • skill0921.pngCursed Pierce;
        • skill0924.pngSeven Arrow;
        • knivesout.pngKnives Out;
        • skill10513.pngRazor Rain;
        • skill32625.pngElder Rune Bolt.
           
  • Теперь при смене ветки заточки умения, Умение не будет терять уровни. Ранее случайным образом умение теряло 3/2/1/0 уровней заточки. 
    • Пример:
      • skill0261.pngTriple Sonic Slash +25 image.png Earth, которое было переточено на image.png Duel:
        • Ранее: skill0261.pngTriple Sonic Slash +22/23/24/25 на image.png Duel случайным образом. 
        • Теперь: гарантировано skill0261.pngTriple Sonic Slash +25 image.png Duel.
           
  • etc_codex_of_giant_i02.pngGiant's Codex - Discipline теперь можно также приобрести в Ivory Store у Adventurers' Guide за 150 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin и 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
  • Все умения, для которых была доступна заточка на image.png Атрибут получили обновленный формат отображения:
    • Теперь на умении будет показываться цифра Атрибута, которая была добавлена к умению.
       
  • Было перебрано и улучшено описание ОГРОМНОГО количества умений, веток заточек и описаний.
    • Казалось бы: почему мы выделяем такой пункт..? На самом деле это очень объемная работа, которая требует большого внимания, усидчивости и мотивации. Мы верим, что вы оцените нашу работу по достоинству, вне зависимости от того, было ли это крупное обновление или такие "мелочи" как улучшение описания.


       
  • Вывод
    • Какой вывод нужно из этого сделать? Заточка умений ОЧЕНЬ важна для эффективности вашего персонажа! image.png Атрибут и image.png Дуель (для атакующих умений), в зависимости от этапа сервера не только ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличат силу вашего персонажа, но и увеличат уровень умения, что увеличит шанс его прохождения.
    • Частые заблуждения:
      • Мнение: У меня персонаж 83-го уровня и умение на +6. Этого достаточно, мой персонаж силен и эффективен!
      • Ответ: No, no, no, god, please no! © Начав затачивать умение вы, безусловно, сделали шаг в верном направлении, но не дошли до финиша. Актуальный уровень заточки умений зачастую значительно важнее, чем заточить ваше оружие еще на +1\2.
         
      • Мнение: Докачаю 85-й - тогда и заточусь. Чего по напрасну книги тратить?
      • Ответ: Ошибка! Регулярно поддерживая уровень заточки умения на "правильную" ветку (внизу статьи вас ждет ссылка на Гайд, в котором вы сможете больше узнать о эффективных путях развития персонажа, но зачастую это image.png Attribute или image.png Duel) - вы значительно усиляете своего персонажа за относительно не большие вложения и получаете на выходе упрощение PvE и усиление PvP, что, в свою очередь, также позволяет эффективно фармить!
         
      • Мнение: Я не разобрался на что затачивать. Докачаюсь и разберусь.
      • Ответ: Не откладывайте заточку! Сделать не правильный выбор на серверах MasterWork сложно. Можно, конечно, но это очень сложно🤪. Однако даже если вы допустите такую ошибку - вы все равно получите умение выше уровня, а система смены типа заточки без штрафа, о которой мы рассказывали выше - позволит вам безболезненно сменить тип заточки.
        Однако можете довериться нам: image.png Attribute (для GF) и image.png Duel (для HF).
         
    • Вывод-вывод: точите умения!

 

 

 


 

 

 

etc_jewel_box_i00.png Предметы

  • NPC image.png Butler:
    • Был добавлен предмет etc_scroll_gray_i00.pngsub_valley_of_dragons_penel.pngFrintezza's Magic Force Field Removal Scroll для прохода к Инстанс Боссу image.png Frintezza:
      • Нужна только Лидеру image.png Командного Канала;
      • Стоимость: 10 family_coin_i00.pngMaster Coin + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
         
  • Упрощено получение etc_fire_stone_i00.pngtime_tab.pngРуды Атрибута за attribute_coin.pngAttribute Coin (персональная награда за 3-ю профессию):
    • 1 etc_fire_stone_i00.pngtime_tab.pngПерсональная Руда = 1 attribute_coin.pngAttribute Coin + 250.000 etc_adena_i00.pngAdena (было 3 + 750.000 etc_adena_i00.pngAdena).
    • Улучшены диалоговые окна с Атрибут Менеджерами: NPC в Aden, Rune и Arcan City. 
    • Напоминаем, что:
      • 1 etc_fire_crystal_i00.pngКристалл = 5 Камней + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • 1 etc_fire_crystal_i00.pngКристалл = 5 Камней + 5 family_coin_i00.pngMaster Coin;
      • 1 etc_fire_stone_i00.pngtime_tab.pngПерсональная Руда = 1 attribute_coin.pngAttribute Coin + 250.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • 1 etc_fire_stone_i00.pngКамень = 1 etc_water_stone_i00.pngКамень противоположной стихии (Огонь - Вода, Земля - Ветер, Тьма - Святость).
         
  • Был изменен вес etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngБанок Душ для расы Камаель:
    • etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 10 Souls - теперь имеют вес 0 (ранее 2);
      • Доступны у image.png Butler или в Личном Кабинете.
    • etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 5 Souls - теперь имеют вес 1 (ранее было 2).
       
  • Маг. Защита уникальных Колец была увеличена:
    • accessary_ring_of_mana_i00.pngPioneers Ring
      • 40 Маг. Защ.;
      • 2% PvE защиты от любых типов урона;
      • +10 слотов Инвентаря;
      • -10% потери опыта при смерти;
      • Активное умение SoE.
    • br_wedding_ring_f_i00.pngGreater MW Ring (etc_box_of_adventure_2_i00.pngpannel_wisdom.pngStarter Set)
      • 48 Маг. Защ.;
      • 3% PvE защиты от любых типов урона;
      • +15 слотов Инвентаря;
      • -25% потери опыта при смерти;
      • Активное умение etc_scroll_of_return_i01.png BSoE.
    • br_wedding_ring_m_i00.pngBlessed MW Ring (etc_box_of_adventure_3_i00.pngpannel_intrepid.pngUnique Set)
      • 56 Маг. Защ.;
      • 5% PvE защиты от любых типов урона;
      • +20 слотов Инвентаря;
      • -50% потери опыта при смерти;
      • Активные умения: etc_scroll_of_resurrection_i01.png BSoR и etc_scroll_of_return_i01.png BSoE.
         
  • Маг. Защита Олимпийской Бижутерии была увеличена:
    • accessory_necklace_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Necklace
      • Было: 85 M.Def;
      • Стало: 100 M.Def.
    • accessory_earring_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Earring
      • Было: 63 M.Def;
      • Стало: 75 M.Def.
    • accessory_ring_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Ring
      • Было: 42 M.Def;
      • Стало: 55 M.Def.
         
  • Параметры Физ. и Маг. Атк. геройского Оружия были соразмерно увеличены, а именно:
    • weapon_the_sword_of_hero_i01.pngInfinity Blade
      • Стало: 480 / 240
    • weapon_the_two_handed_sword_of_hero_i01.Infinity Cleaver
      • Стало: 580 / 240
    • weapon_the_axe_of_hero_i01.pngInfinity Axe
      • Стало: 480 / 240
    • weapon_the_mace_of_hero_i01.pngInfinity Rod
      • Стало: 380 / 285
    • weapon_the_hammer_of_hero_i00.pngInfinity Crusher
      • Стало: 580 / 240
    • weapon_the_staff_of_hero_i01.pngInfinity Scepter
      • Стало: 460 / 300
    • weapon_the_dagger_of_hero_i01.pngInfinity Stinger
      • Стало: 430 / 240
    • weapon_the_fist_of_hero_i01.pngInfinity Fang
      • Стало: 580 / 240
    • weapon_the_bow_of_hero_i01.pngInfinity Bow
      • Стало: 890 / 240
    • weapon_r_dualsword_i01.pngInfinity Wing
      • Стало: 580 / 240
    • weapon_the_pole_of_hero_i01.pngInfinity Spear
      • Стало: 480 / 240
    • weapon_infinity_rapier_i00.pngInfinity Rapier
      • Стало: 440 / 240
    • weapon_infinity_sword_i00.pngInfinity Sword
      • Стало: 530 / 240
    • weapon_infinity_shooter_i00.pngInfinity Shooter
      • Стало: 560 / 240
         
  • Напоминаем, что для создания (крафта) предметов теперь (все еще) нужна и etc_adena_i00.pngAdena:
    • armor_t88_u_i00.png S gr.:
      • Оружие: + 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • Броня: + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena за любую часть.
      • Бижутерия: + 500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
    • armor_t91_u_i00.png Dynasty:
      • Оружие: + 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • Броня: + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena за любую часть.
      • Бижутерия: + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
    • armor_t100_u_i00.png Moirai (Броня и Бижутерия), weapon_icarus_sowsword_i00.png Icarus (Оружие):
      • Оружие: + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • Броня: + 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena за любую часть.
      • Бижутерия: + 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
    • armor_t94_u_i00.png Vesper:
      • Оружие: + 7.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • Броня: + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena за любую часть.
      • Бижутерия: + 2.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
         
  • Сфера etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 была добавлена в дроп!
    • Способы получения:
      • MidCompany
        • image.png Dent.
          • 1-2 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (100%);
          • 3-5 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S;
          • 2-3 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
      • Эпические Боссы (1)
        • image.png Baium;
        • image.png Beleth.
          • 1-3 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (100%);
          • 3-6 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S.
          • 2-4 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
      • Эпические Боссы (2)
        • image.png Antharas;
        • image.png Valakas.
          • 1-3 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (100%);
          • 4-7 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S.
          • 3-4 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
      • Ежедневные Эпические Боссы
        • image.png Epidos;
        • image.png Anais.
          • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (30%).
      • Специфические Боссы
        • image.png Ankou;
        • image.png Kerberos.
          • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (7%).
          • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 - шанс увеличен.
      • РБ в Field of Whisper и в Ginat's Cave:
        • skill4300.png Giant Marpanak;
        • skill4291.png Gorgolos;
        • skill4300.png Last Titan Utenus;
        • skill4291.png Hekaton Prime;
        • skill4292.png Gwindorr;
        • skill4302.png Water Spirit Lian.
          • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (3%);
          • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 - шанс увеличен до 7% и 5% соответственно 
          • Текущий Дроп Атрибута заменён на 10-20 etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies.
      • Инстанс (1)
        • image.png Tiat.
          • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (3%);
          • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 - шанс увеличен до 7% и 5% соответственно
          • Текущий Дроп Атрибута заменён на 15-25 etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies.
      • Инстанс (2) 
        • image.png Frintezza.
          • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (15%)
          • 1 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (12.5%)
          • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (10%).
      • Инстанс (3)
        • image.png Orfen;
        • image.png Core;
        • image.png Baylor;
        • image.png Queen Ant.
          • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (2%);
          • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 - шанс увеличен до 3% и 2.5% соответственно.
             
  • Курс обмена (улучшения) Сферами B/A/S/S80/S84 был пересмотрен!
    Хотим напомнить, что бонусы от Редких <Rare> Предметов: Оружия, Брони, Бижутерии — на MasterWork переделаны / улучшены / доработаны! Детальнее об этом на нашей Wiki.
    • ️Предметы ранга B:
      • Любая цельная Броня (armor_t59_ul_i00.png тело): 3 etc_warding_orb_blue_i00.pngMasterWork Crystal - B (было 1);
      • Любой Верх Брони (armor_t68_u_i00.png верх): 2 etc_warding_orb_blue_i00.pngMasterWork Crystal - B (было 1);
      • weapon_sword_of_damascus_i00.png Оружие, Шлема, Низ, Ботинки, Перчатки, Щиты, Бижутерия - по 1 etc_warding_orb_blue_i00.pngMasterWork Crystal - B (без изменений).
    • Предметы ранга A:
      • Любое Лоу и Мид Оружие (weapon_carnium_bow_i00.pngCarnage Bow, weapon_soul_bow_i00.pngSoul Bow): 2 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (было 3);
      • Любое Топ Оружие (weapon_shyid_bow_i00.pngShyeed's Bow): 3 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (без изменений);
      • Любая цельная Броня (armor_t76_ul_i00.png тело): 4 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (было 2);
      • Любой Верх Брони (armor_t79_u_i00.png верх): 3 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (было 2);
      • armor_helmet_i00.png Шлема и Низы Брони: по 2 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (без изменений);
      • armor_t84_b_i00.png Ботинки и Перчатки: по 2 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (без изменений);
      • shield_shield_of_nightmare_i00.png Щиты: по 1 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (было 2);
      • accessary_inferno_earing_i00.png Бижутерия (Ожерелья, Серьги, Кольца): по 1 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (без изменений).
    • Предметы ранга S:
      • weapon_arcana_mace_i00.png Любое Оружие: 4 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений);
      • armor_t90_ul_i00.png Major Arcana Роба и armor_t89_ul_i00.png Draconic: по 5 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S  (было по 3);
      • armor_t88_u_i00.png и armor_t88_l_i00.png Imperial Crusader Breastplate: по 3 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений);
      • armor_helmet_i00.png Шлема: по 3 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений);
      • armor_t90_b_i00.png Ботинки и Перчатки: по 2 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (было по 3);
      • shield_imperial_crusader_shield_i00.png Щит и Сигиль: по 1 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (было по 3);
      • accessory_tateossian_necklace_i00.png Бижутерия (Ожерелья, Серьги, Кольца): по 1 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений).
      • Пример:
        • armor_t90_ul_i00.png Major Arcana Set / armor_t89_ul_i00.png Draconic Set:
          • Было: 3+3+3+3 = 12 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S;
          • Стало: 3+5+2+2 = 12 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S.
        • armor_t88_u_i00.png Imperial Crusader Set:
          • Было: 15 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S;
          • Стало: 13 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (на 2 дешевле).
    • Предметы Dynasty:
      • weapon_dynasty_blade_i00.png Любое Оружие: 5 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений);
      • armor_t91_u_i00.png Верх Брони: 5 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (было 4);
      • armor_helmet_i00.png Шлема и Низ Брони: по 4 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений);
      • armor_t91_b_i00.png Ботинки и Перчатки: по 3 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (было по 4);
      • shield_dynasty_shield_i00.png Щит и Сигиль: по 2 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (было по 4);
      • accessary_dynasty_necklace_i00.png Бижутерия (Ожерелья, Серьги, Кольца): по 2 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений).
      • Пример:
        • Полный сет ранее: 4+4+4+4+4 = 20 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S;
        • Полный сет теперь: 4+5+4+3+3 = 19 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S.
    • Предметы Moirai \ Icarus:
      • weapon_icarus_spiter_i00.png Любое Оружие: 5 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (без изменений);
      • armor_t101_u_i00.png Верх Брони: 4 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (было 3);
      • armor_helmet_i00.png Шлемы и Низы Брони: по 3 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (без изменений);
      • armor_t101_b_i00.png Ботинки и Перчатки: по 2 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (было по 3);
      • weapon_tysandy_shield_i01.png Щит и Сигиль: по 2 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (было по 3);
      • accessary_bluelycan_necklace_i00.png Бижутерия (Ожерелья, Серьги, Кольца): по 1 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (без изменений).
      • Пример:
        • Полный сет ранее: 3+3+3+3+3 = 15 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80;
        • Полный сет теперь: 3+4+3+2+2 = 14 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
           
    • Предметы Vesper:
      • weapon_vesper_cutter_i00.png Любое Оружие: 5 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84;
      • armor_t96_u_i00.png Верх Брони: 4 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84;
      • armor_circlet_i00.png Шлема и Низы Брони: по 3 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84
      • armor_t96_b_i00.png Ботинки и Перчатки: по 2 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84;
      • weapon_vesper_verteidiger_i01.png Щит и Сигиль: по 2 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84;
      • vesper_necklace_i00.png Бижутерия (Ожерелья, Серьги, Кольца): по 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84.
      • Пример:
        • Фулл сет: 3+4+3+2+2 = 14 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84.
           
  • Теперь у обычных NPC image.png в городах, которые продают расходники будут также продаваться Зарядов Души и Духа рангов D и С (помимо No-Grade Зарядов Души и Духа)
    • etc_spirit_bullet_blue_i00.pngSoulshot (D-Grade) = 10 etc_adena_i00.pngAdena;
    • etc_spirit_bullet_green_i00.pngSoulshot (C-Grade) =15 etc_adena_i00.pngAdena;
    • etc_spell_shot_blue_i01.pngBlessed Spiritshot (D-Grade) =14 etc_adena_i00.pngAdena;
    • etc_spell_shot_green_i01.pngBlessed Spiritshot (C-Grade) =21 etc_adena_i00.pngAdena.

 

 

 

 


 

 

 

 

image.jpeg Кое-что крутое

Скрытый текст

Готово, но будет добавлено... Всему свое время 😉

 

 

 

 


 

 

 

 

image.png Гайд

Сначала я хотел описать все-все изменения и описания\пояснения к ним в Патчноуте. А потом я взглянул на размер поста и понял, что это ну уж ОЧЕНЬ объемный текст. Слава богу у нас есть @Safero 😁
Рекомендуем вам подписаться на его Телеграмм канал и ознакомиться с описанием изменением. Также там вы найдете разбор различной статистики - Мы собрали информацию о сервере и разобрали различные решения игроков.

Это правда очень интересно и познавательно. Очень рекомендую вам заглянуть в наши официальные Телеграмм каналы!

 

P.S. Напоминаем, что вы можете сменить вашего мейн Judicator на Doombringer\Soul Hound\Trickster с помощью br_xmas_scroll_i00.png?2 Proof of Magic Transfer (которая продается в личном кабинете).
Важно! Второй раз пройти квест на смену саба Judicator на мейн не получится.

 

 

 

 

 

 

 

Вам будет необходимо воспользоваться нашим image.png Updater, для того, что бы обновление отображался корректно. 
Мы настоятельно рекомендуем вам регулярно пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.

 

 

с ❤️, E-Global & Averia

Link to post
Share on other sites

 

 

 

 

Дорогие друзья,

Сегодня мы рады анонсировать наше (надеемся, что и ваше) долгожданное обновление, над которым мы работали несколько лет (от момента идеи, концепции, питчинга, задачи, до технической реализации и тестов)!
- Это Спойлер?
- Это Крафтер?
- Это Гном с сабом на Сорка?
- Это Гном-Маг! 😎

 

 

 

 

 

 

image.png Вступительное слово

MasterWork - это продукт, который совмещает в себе классическо-ностальгическую версию нашей игры и современный подход к подготовке и работе над продуктом.
Важная составляющая в работе над продуктом - фишки\фичи, которые могли бы привнести новые элементы в достаточно старую игру, при этом не нарушая её аутентичность и не ломая привычные правила игры.
Примеров таких изменений\доработок можно привести много:

  • Актуальный клиент - это позволяет не меняя общий визуальный стиль игры, использовать новые производительные мощности и визуальные составляющие.
  • MidCompany - система, которая (пока что не идеально, но мы работаем над этим) разделяет основные типы\группы игроков из так "BigWar" и "MidWar", давая возможность каждому из кланов той или иной группы выполнять основные задачи против соизмеримых по силе конкурентов. Меняет ли это общие каноны игры? Нет. Но это дает возможность разным игрокам получать максимум удовольствия от игры.
  • Перебалансировка типов локаций - ранее всегда были локации только для одного\для приоритетного класса (маг локи\физ локи). Мы перебалансировали монстров (их параметры, умения, механики) для того, что бы любая локация могла подходить как для одних, так и для других. А в комплексе с улучшением ряда "не топовых" лок - у вас теперь всегда есть возможность найти себе спот.
  • Джудикатор - теперь все группы могут иметь в своем составе переработанный класс, который имеет различный набор умений, позволяющий как эффективно защищаться, так и эффективно нападать. В сумме с объединением 2-х бардов в один класс - у вас всегда есть для него место.
  • Актуализация классов - так как мы затронули класс Джудикатора, будет правильным сказать, что все классы было доработаны: они стали сбалансированный, играбильней и просто интересней, что, в свою очередь, повлияло и на составы групп, которые стали разнообразней и дают возможность проявить креатив, при этом претендовать на сильную реализацию и получать от игры удовольствие;
  • Упрощение системы Саб-Классов - саб-классы на нашем сервере ничем не уступают основным классам: на них также работают саб-скилы, они не ограничены в уровне, сняты почти все ограничения на взятия тех или иных классов (включая возможность камаэлей брать други саб-классы, кроме расовых) и они могут использовать некоторые геройские умения. Фактически единственное отличие саб-класса от основы - участие в Великой Олимпиаде. Таким образом игроки получили огромную вариативность в рамках одного персонажа, а группы - мотивированных сопартийцев.

    И многое-многое другое.

 

В рамках общей логике и миссии развития продукта MasterWork - мы приняли решение о создании нового класса Земляного Мага расы Гномов.

 

 


 

 

image.png Мотивация

Тяга к созданию чего-то нового и прекрасного - одна из движущих сил нашей команды. Мы никогда не хотели заниматься "переоткрытиями серверов с флешки" и как только у нас появилась техническая возможность концептуально улучшить игру - мы сразу взялись за эту возможность.
Первые шаги в этом направлении назывались Interlude Final - это IL с различными умениями и механиками с хроник выше. Если очень просто - это был IL без камаэлей, атрибутов и локаций присущих этим хроникам.
Далее был Interlude Rework - вершина развития данной ветки разработки IL-а, которая решила большую часть проблем и привела к относительно сбалансированной игре в рамках этих хроник.
Ну а дальше вы все знаете, что случилось.. Его величество - MasterWork (не ЧСВ, а фигура речи 🤪). После создания самой концепции поэтапных хроник - мы взялись обтачивать и улучшать все, что работало не правильно\не идеально\криво\рудиментарно и т.д. Однако не исправлениями едиными.

Как и говорилось выше - мы всегда жаждали создавать что-то новое, однако создание ради создания и обновления ради обновлений - это точно не про нас. Пожалуй любой игрок, который попробовал наш продукт сможет это подтвердить.
Это не говорит о том, что все наши решения были идеальным - часть из них дорабатывались, изменялись, улучшались после их ввода. Но все они преследовали какую-то цель и были мотивированы какой-то идеей.

 

 


 

 

image.jpeg Почему Гном-Маг

Многие игроки любят брать визуально приятные глазу расы и создавать на них интересующие Саб-Классы (хвала наша концепция позволяет так делать, об этом писалось немного выше). Три самые распространенные расы, которые используются визуально для таких Саб-Классов, это:

  • image.png Гномы;
  • image.png Орки;
  • image.png Темные Эльфыийки (ну тут все понятно 🤪).

Согласно этому "исследованию" мы решили взять Гномов и создать для них новый класс - Маг Земли. Если данное нововведение будет принято позитивно - мы готовы расширять данную систему до Орков-Лучников и так далее. Однако, подчеркну. ТОЛЬКО если это будет принято вами, нашими любимыми игрокам ❤️.

 

 


 

 

image.png Основные положения

При создании нового Маг-класса мы руководствовались следующими правилами:

  • Новый Класс должен легко вписываться в игру во всех её составляющих (партийная игра, соло-игра, олимпиада, PvE, PvP и т.д.);
  • Новый Класс должен быть интересным, но не IMBA, что бы не создавать явного перекоса в существующем балансе;
    • Мы понимаем, что с первого раза нам не удастся создать идеальное соотношение, поэтому мы будем внимательно следить за вашим фидбеком и вносить необходимые изменения. На дистанции у нас с вами все получится!
  • Новый Класс на данный момент (и, вероятно, на следующем сезоне) нельзя брать как Саб-класс. Он будет доступен исключительно как Основа.
    • Данное ограничение создано для того, чтобы игроки, которые хотят попробовать новый класс, могли конкурировать между собой в равных условиях, а мы, соответственно получили максимально точное понимание по балансу класса.
  • Новый Класс, безусловно, получил новые эффекты\механики умений, однако для нас было важно, чтобы он был условно равен своих коллегам-магам и мог дать конкуренцию, но не стать ультимативным.
     
  • Профессии:
    • image.png Dwarven Mystic;
    • image.png Geomancer;
    • image.png Terramancer;
    • image.png Tectonic Sage.

 

 

 


 

 

 

image.png Лор

Жадность - одна из доминирующих и широко известных особенностей характера Гномов.
Именно она привела их в один из многих рудников в поисках важного и ценного ресурса -
etc_mithril_ore_i00.pngМифриловой Руды. Какова же была их радость, когда они наткнулись на него в большом количестве. Но все было не так радужно, как казалось на первый взгляд...
Спустя некоторое время интенсивной работы они заметили, что рудник пронизан неизвестной им темной магией и руническими символами. Пробираясь все глубже и глубже в недры земли, они стали встречать страшных монстров, пронизанной той самой магией. Но это было ничто, по сравнению с содроганием земли, которые доносилось все громче и громче.
Ослепленные жаждой
etc_adena_i00.pngзолота, которое сулило им после продажи ресурсов, они проигнорировали все знаки и встретили то, что по истине ужаснуло мир... Огромный Земляной Червь image.png Траскен пробудился от долгого сна. Они пытались замкнуть его в пещере, но было уже поздно. Начался бой.
Сколько Гномов полягло в той ужасной битве... 

Поняв, что самим им не совладать с силой древнего чудища - они призвали воинов со всего Эльморадена. Со всех сторон в image.png Деревню Гномов стали прибывать небезразличные, авантюристы и любопытствующие. Собрав достойное войско, Luciena повела их в самое сердце зла - Логово Траскена.
Силен был враг, но и воины бились отважно! Спустя долгие часы напряженной битвы объединенному войску все же удалось нанести
image.png Траскену серьезные повреждения и он зарылся в глубь своих земляных владений.

Сделав выводи и заплатив жестокую плату за свою жадность - Гномы покинули рудник. Но что-то внутри них изменилось.
Они так долго пробыли вблизи рунической магии, которой пропитана вся шахта, что Гномы, которые ранее не обладали магией, почувствовали силу управлять etc_earth_stone_i00.png Стихией Земли.
Все гномы, которые рождались после битвы - открывали в себе магические способности и стали в один ряд с великими Магами других Рас.

А шахта так и осталась заброшенной. Сейчас её населяют монстры, а те авантюристы, которые решаются посетить рудник, говорят, что страшные звуки и содрогания земли доносится все чаще и чаще...

 

 


 

 

skill32622.png Умения

Мы бы очень хотели, что бы изучение умений, баланса и механики нового класса происходило естественным путем, т.е. через игру. Однако мы понимаем, что принять решение о создании нового персонажа - не легкое. По этому мы подготовили для вас:

  • image.png Страницу на Wiki, где вы сможете узнать полный набор умений, их описание, силу, откат и т.д.;
     
  • Описание нескольких умений с новыми уникальными механиками, а именно:
    • skill11770.pngNature Absorb
      • Описание: Наносит врагу урон магией земли. Мощность 32. Активирует умение Природное Восстановление;
      • Откат: 9 секунд;
      • Уровни изучения: с 14 по 25;
      • Цена изучения: 0 SP;
      • Логика: Аналог skill1234.pngVampiric Claw, который вместо единоразового восстановления HP - использует постепенное восстановление (как etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion). 
        • skill11570.pngpannel_blessed.pngNatural Replenishment
          • Описание: Восстанавливает 45 HP каждую секунду. Время действия: 5 сек.
          • Не занимает бафф-слот
          • Работает вместе с:
            • etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion;
            • skill1229.pngChant of Life \ skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio \ skill1217.pngGreater Heal;
            • skill32614_dw.pngRune of Rebirth.
               
    • skill32614_dw.pngRune of Rebirth
      • Описание: Собирает энергию умерших врагов для восстановления своего здоровья. Восстанавливает 63 HP каждую секунду. Время действия: 5 сек;
      • Откат: 5 секунд;
      • Уровни изучения: с 30 по 74;
      • Цена изучения: 30.000 - 850.000 SP (на первом и последнем уровне);
      • Логика: Своеобразный skill1151.pngCorpse Life Drain, который вместо единоразового восстановления HP - использует постепенное восстановление (как etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion);
      • Работает вместе с:
        • etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion;
        • skill1229.pngChant of Life \ skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio \ skill1217.pngGreater Heal;
        • skill11570.pngpannel_blessed.pngNatural Replenishment.
           
    • skill32621.pngRune of Repeal
      • Описание: Снимает несколько положительных эффектов с врага. С шансом в 35%% снимает 1 положительный эффект каждые 8 сек. Время действия: 20 cек.
      • Откат: 30 секунд
      • Уровни изучения: с 48 по 74;
      • Цена изучения: 63.000 - 1.150.000 SP (на первом и последнем уровне);
      • Логика: Аналог skill1056.pngCancellation, который снимает несколько бафов (меньше чем его оригинальный собрат), но накладывает дебаф, который, если не будет отменен, продолжит снимать положительные умения.

 

 


 

 

image.png Итог

Мы с радостью создаем для вас новые элементы игры, которые могли бы создать для вас интересные ситуации и позволять изучать игру, которую вы уже давно знаете. Однако все это только при вашем желании! Если вам не интересна игра за другой класс - вы совершенно не обязаны это делать и это, почти ни на что не повлияет.
Однако мы рекомендуем вам все таки попробовать что-то новое и получить новые эмоции, ведь так или иначе мы все тут за этим 😉

 

 

 

 

 

P.S.:
image.png
😁

 

 

 

 

 

 

 

Напоминаем, что после общесерверного убийства image.png Траскена - Земляного Червя, вам необходимо обновиться с помощью Fast Check воспользовавшись нашим image.png Updater.

 

 

 

с ❤️, E-Global & Averia

 

 

Link to post
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   1 member

×
×
  • Create New...