Система регистрации на Олимп

22.08.2023 18:09 · 925 · eleo

Предисловие: обсуждалось с Safero. Просил создать тикет.

Оба концепта применяются к оли 1х1 и 3х3

Концепт 1 (обсуждался, были вопросики по нагрузке на сервер, обещал обсудить с dev-ами)
Подготовка к бою после окончания регистрации (систем чат) = 60 сек
Формирование следующей волны (до момента уведомления в систем чате об окончании регистрации) = 60 сек

Концепт 2
Формирование волны каждые 15 секунд. Необходимое кол-во арен в волне = 60

Если в первые 15 секунд минимальное кол-во арен не сформировано, то цикл повторяется еще 3 раза пока не сформируется 60 арен (максимальное суммарное время на формирование волны в данном кейсе = 60 секунд)
Если и за 60 секунд не набралось 60 арен, то вылет волны производится тем кол-вом, которое набралось.

Ожидаемые вопросы:
1) Почему 60 арен? Это 120 персонажей. Одна кп столько не загрузит (а если и макнётся, то пусть потеют в "сто окон" за свои free pts). Теперь залив претендентов - это будет клан мероприятие.
2) Не нагрузит ли это сервер? Концепт2 отличается от текущей механики лишь минимальным кол-вом необходимых арен. Если в какой-то день будет ажиотаж, и 12 500 игроков одновременно пойдут регаться, то и
текущая реализация не выдержит такой сценарий. Если для запуска волны за первые 15 секунд нет 60 арен, то нет критической массы игроков, которой нужно выделить память на сервере для арен/нпц и т.д.
3) А я хочу фулл бои за период. Успею с потенциальным делем в 60 секунд? Банальный математический расчёт показывает, что еще и выходной день будет.

Немного рассуждений:
1) Не возможно запустить заливную волну из 9 чаров/7-ми троек. На данный момент волна запускается каждые 15 секунд. Что позволяет условным 3 людям с загруженными 9ю чарами, пускать волну для залива,
без рисков быть пойманными.
2) Максимально "сложный", честный и конкурентный олимп привлечет внимание "олимперов" с других серверов, которые играют круглогодично, что даст приток игроков на Ethernal сервер. Эти же "олимперы"
постоянно фармят и бустятся ин-гейм, что двигает экономику сервера, либо донатят, что должно быть так же интересно проекту.
3) С позиции социализации игроков, помощь кандидату в клане остается возможной при условии слаженной игры (регистрации в волну как можно большего кол-ва клан-мемберов). Также очевидно, что
быть номинальным претендентом внутри клана и рассчитывать на поддержку смогут лишь достойные (кто фармил больше, участвовал в КМах чаще, руку КЛу лично жал и т.д.) ввиду того, системные "ограничения"
делают процесс более сложным. Последнее должно развить внутри клановую борьбу, что определенно эволюционно полезно для игроков (развивать в себе организацию, софт скиллы) и динамики, насыщенности событий
на сервере.
4) В продолжение к предыдущему пункту, но обособленный тезис: ввиду внутри клановой конкуренции, усложнённой системы "залива", ожидается, что кланы БИГ вара с бОльшим кол-вом ноу-лайферов и
киберкотлет, физически не смогут разыграть хиро по каждому классу. И это дает возможность кланам из МИД вара, при должной организации и поддержке своего кандидата, забрать хиро и иметь приятный бонус
в борьбе за Дента, свои замки и т.д.
5) Ну и хорошая новость для фарм-классов олимпа - можно будет хорошо заработать на претендентах, которые хотят хиро, но не хотят бустить чара и драться.


Резюме: т.к. искоренить залив (организованную помощь) нельзя в принципе, считаем, что предлагаемые изменения внесут ощутимые трудности любителям халявы - залить чара, когда биг вар на КМе
(достаточно от каждого клана оставить в городе по 2 сильных олимпера, которые будут составлять конкуренцию).
Собственной выгоды от каких изменения мы не имеем. Боремся лишь за равную и конкурентную среду в данном виде соревнований.

57

из 50 голосов
Эта петиция скоро будет рассмотрена!
Петиция просрочена