Камалока Лабиринт Бездны


Базовая информация

Камалока Лабиринт Бездны — временная зона (инстанс) для групповой прокачки. За убийство последнего босса игроки получают опыт, очки SP, а также дроп в виде свитков зачарования, целой экипировки и частей для ее создания.

Инстанс состоит из 4 комнат. В первой комнате стоит группа монстров, отвечающих за физическую защиту последнего босса, во второй — монстры, отвечающие за магическую защиту босса, в третьей комнате игроков ожидает мини-босс, смерть которого понижает физ. атаку последнего босса, в четвертой комнате обитает сам босс с охраной.

Лабиринт доступен группе игроков от 2 до 9 человек. Поговорите с НПЦ Начальник Стражи, чтобы войти в инстанс. Начальники поджидают авантюристов в Глудио, Дионе, Хейне, Орене, Шутгарте и Руне. Персонаж не должен быть моложе или старше выбранного Лабиринта более чем на 5 уровней.

Вход в Лабиринт доступен один раз в сутки, инстанс обновляется в 6:30 утра по времени сервера. Повторный вход доступен один раз в сутки при наличии предмета Билет в Камалоку (Лабиринт) . Билет можно приобрести в Игровом Магазине у Батлера и в магазине Личного Кабинета.

При входе в инстанс отменяются все бафы и дебафы, кроме тех, которые дают Помощники Новичков и Путешественников. Накладывать бафы от игроков можно только после входа в Лабиринт. После смерти в Лабиринте персонаж теряет обыкновенное количество опыта. При выходе из игры и использовании свитков телепортации или телепортирующих умений персонаж отправляется в город, в котором заходил в инстанс.

На бой с боссом отводится 45 минут. За 10,5 и 1 минуту до завершения инстанса на экране выводится сообщение. Если группа не успевает убить последнего босса за отведенное время, то может зайти в инстанс повторно после закрытия временной зоны. Если вы погибли при сражении с боссом, то поговорите с Начальником Стражи для повторного входа. Покинуть зал Камалоки можно с помощью свитка телепорта или через колонну, которая появится после смерти босса.

Обрати внимание!
В зависимости от концепции и стадии сервера могут быть доступны только отдельные уровни Лабиринта


Тактика прохождения

Состав группы

Оптимальный состав группы для прохождения Лабиринта любого уровня:

  • Танк — не обязательно именно рыцарь. Это может быть дестроер или свс, все зависит от уровня Лабиринта и экипировки игроков
  • Хил — Бишоп или ЕЕ, в зависимости от экипировки игроков
  • ЕЕ/ШЕ — для восстановления маны хилу. Необходимость данного класса зависит от наличия питомца у хила и уровня урона дамагеров
  • Бафер — при сборе группы учитывайте, что все бафы, за исключением бафов Помощника Новичков и Клуба, будут отменены. ПП, Варк или Овер могут существенно усилить группу
  • Барды — БД или СвС обеспечат дополнительное усиление группы ритмами. В Лабиринтах высокого уровня без них не обойтись
  • Дамагеры — любые классы, способные наносить урон. Выбор на усмотрение лидера группы

Вход в инстанс

Для входа в Лабиринт вся группа должна собраться около НПЦ Начальник Стражи. Лидеру группы необходимо поговорить с Начальником Стражи, чтобы переместить группу в инстанс.

Игроки появятся в небольшой комнате со столбом. Это безопасная зона, где можно подготовиться к сражению. Через столб можно покинуть Лабиринт в любой момент.

Первая комната

В первой комнате игроков поджидают 9 монстров. Они агрессивны и социальны. Один из монстров является "маткой", которая отвечает за возрождение остальных 8 монстров и за состояние физ. защиты последнего босса. Задача группы — убить "матку".

Это можно сделать выманивая монстров по одному с помощью умений кинжальщиков Бесшумное Движение Lv. 1 и Искушение Lv. 1 , и следить за возрождением убитых монстров.

Второй вариант — использовать умение призывателей Предательство Lv. 1 на одного из монстров. Используйте умение, только когда монстр будет около столба! Иначе на вас сагрятся его товарищи. Зачарованный моб побежит к матке, чтобы ударить ее, дальше аккуратно выведите нужного монстра из толпы и убейте около столба.

Обрати внимание! На серверах Masterwork "матка" отмечена титулом.

Вторая комната

Во второй комнате обитают 5 монстров, отвечающих за магическую защиту последнего босса. Они агрессивны и социальны. Если ваши дд наносят физический урон, то нет смысла убивать монстров. Просто обойдите их вдоль стен и отправляйтесь в третью комнату. Если бойцы вашей группы маги, то комнату стоит зачистить полностью.

Третья комната

В третьей комнате группа встретится с мини-боссом, который отвечает за состояние физ. атаки последнего босса. Убивается без особых хитростей, но учитывайте несколько моментов:

  • У босса небольшое количество здоровья, но высокая физ. атака
  • В случайный момент босс срывается на другого члена группы, будьте готовы спасти сопартийца
  • Как и все боссы-одиночки, Надзиратель Лабиринта может использовать Отмена Lv. 1 на игрока, который использует умения рядом с ним. Это касается всех умений — наносящих урон, накладывающих бафы, восстанавливающих ману и здоровье

Не забывайте добивать босса оверхитами, чтобы получить дополнительный опыт. После смерти босса поднимайтесь в четвертую комнату.

Четвертая комната

В последней комнате группу ожидает главный босс, за смерть которого вы получите опыт и дроп в виде свитков зачарования, экипировки и частей для ее создания.
Перед началом сражения восстановите здоровье и ману, в бою они вам очень пригодятся. Босса окружают 4 миньона — два воина и два целителя. В первую очередь стоит убить целителей, поскольку они восстанавливают здоровье монстров, которые получают урон.

Если вы убили монстров в первой и третьей комнатах, то убийство босса не доставит хлопот. Следите за появлением миньонов и не давайте целителям лечить босса. Миньоны-воины накладывают на босса баф Отражение Урона Lv. 1 , поэтому их стоит убивать сразу после появления.

Не забывайте добивать босса оверхитами, чтобы получить дополнительный опыт. Для быстрого закрытия временной зоны покидайте Лабиринт с помощью столба.


Новая награда за Лабиринта

В новом сезоне Masterwork добавлена новая награда за прохождение Лабиринта — Припасы Лабиринта . После смерти последнего босса этот предмет получает каждый игрок, который зашел в Лабиринт независимо от его местонахождения или состояния.

Награду получит и тот, кто умер, и тот, кто оказался в городе в момент гибели босса, и тот, кого исключили из группы. Единственный случай, когда награда не будет выдана — в момент смерти босса персонаж находится вне игры.


Связанные квесты

Ежедневные квесты Клуба Masterwork были упразднены. На смену им пришли миссии, которые не будете забывать брать или сдавать — это происходит автоматически.

Миссия Награда

Захват Лабиринта Бездны I Ежедневное Задание

Победите босса в Лабиринте Бездны для завершения этой миссии.

Ivory Coin x 20
Свиток Благословения Благородства x 1
Очки Энергии x 2500

Захват Лабиринта Бездны II Ежедневное Задание

Победите босса в Лабиринте Бездны для завершения этой миссии.

Ivory Coin x 20
Свиток Благословения Благородства x 1
Очки Энергии x 3500

Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии на Masterwork


Навигация