Put me back!
MasterPork calling!
Game Description
is READY!
Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 10/27/2022 in all areas

  1. Дорогие друзья, Мы рады рассказать вам о новой уникальной разработке нашей команды под названием Mid Company, которая предназначена разделить основные цели игры между разными типами игроков. Перед тем, как погрузится в детали - мы хотели бы сказать пару слов предисловия. MasterWork - место, заполняющее досуг игрока любого стиля, вне зависимости от его приоритетов, времени, которое он готов потратить на игру и его профессиональных качеств. Именно с этими мыслями мы создавали наш проект и его концепцию. Рейты, локации, стадии, баланс классов - все было сделано именно преследуя эту идеологию. Однако рост проекта и его популярность обратили наше внимание на аспекты, которые все еще работают по правилам, удовлетворяющие интересы лишь ограниченного количества игроков. Речь идет о некоторых вызовах в нашей бесконечной игре, а именно о Замках, Территориальных Войнах и Эпических Боссах. Данный контент на нашем сервере - один из самых интересных на всем рынке, так как привлекает внимания огромного (в некоторых моментах даже рекордного) количества игроков! За 2 сезона (2020 и 2021) на сервере было: Было создано 183.693 персонажа; 1205 кланов; 99 альянсов; Произошло 3.290.720 PvP; 223.096 PK; 622 уникальных персонажа стали Героями. Сто восемьдесят три тысячи шестьсот девяносто три персонажа, три миллиона двести девяносто тысяч семьсот двадцать PvP! Однако стало очевидно, что даже при всей лояльности к затраченному времени по отношению к результату (другими словами КПД) - этот контент оставался не в полной мере доступен для большей части нашей аудитории. Речь идет о игроках Mid-War сообществ. Безусловно им было чем заняться и как себя проявить: наличие Эпической Бижутерии, Замков и схваток на поле перед замком Адена (вне осады) тому явное подтверждение. Однако это все равно не тоже самое, что доступно кланам Big-War. Обычно такие кланы имели возможность полноценно претендовать на первые позиции в вышеописанных аспектах только тогда, когда их брали в альянсы, при этом теряя свою самобытную автономность, или спустя пол года, когда большие кланы начинали рядеть. Так жили все наши сервера, да и сервера коллег, пока мы не решили это исправить! Данная система нацелена на то. что бы дать возможность всем игрокам, кланам и сообществам на сервере почувствовать ритм битвы и вкус победы против игроков своих интересов, уровня и ценностей, не принуждая их к темпам и количеству членов клана, навязанным им кланами Big-War. При её создании мы руководствовались несколькими правилами: Играй в своём темпе! Темп игры должен быть усреднен, что подходит больше части игроков Mid-War; Часть корабля - часть команды! Награды за победу должны быть соизмеримыми с привычными наградами за те же действия, вне данной системы; Новое, но по старому! Кланы и сообщества Big-War не должны потерять контент, который им был доступен до этого; Получить, но не потерять! Система не должна привязывать и ограничивать участников Mid Company только в его контенте.. Вооружившись этими правилами мы приступили к созданию данной системы. Очевидными пунктами оказались: Регистрация; Осады; Территориальные Войны; Эпические Боссы; Часть "дейли" контента. Именно их мы и выделили, дав возможность игрокам насладиться ими в полной мере. Теперь давайте пройдемся подробней по механике данной концепции. Регистрация Первоочередной задачей стало своеобразное отделение игроков Big и Mid вара. Для этого мы создали систему регистрации, которой могут воспользоваться Лидеры Кланов самостоятельно. Каждую заявку мы будем рассматривать отдельно для определения принадлежности клана к данной системе. Мы отказались от четкого списка для определения, ведь им можно манипулировать. Во внимание будет браться много факторов и оцениваться как по отдельно так и вместе. После прохождении модерации - клану станет доступен ряд контента. Отдельно мы хотим отметить, что кланы будут проходить перемодерацию, на случай если клан "перерос" своих коллег. Мы настоятельно рекомендуем не пытаться подстроиться или обойти систему, а просто наслаждаться игрой! Подать заявку можно будет после старта сервера, ближе к первым осадам. Кланы, которые нацелены исключительно на "фарм" - не будут утверждаться модераторами. Речь не идет о Relax-Кланах Детали о регистрации \ место подачи заявок будет анонсировано в этой теме и в патчноуте. Замки Для того, что бы не ограничивать никого из игроков - мы добавили совершенно новые замки на новых локациях. Список замков: Gludin Castle; Dark Elven Castle; Elven Castle; Orc Castle; Dwarven Castle; Kamael Castle. Вышеописанные замки не будут добавляться одновременно - мы будем добавлять их планомерно по этапам, согласно концепции сервера и по аналогии с привычными замками. При необходимости могут быть также добавлены: Talking Isle Castle; Arcan Castle. Главной особенностью новых осад будет являться: Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company; Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов--участникам Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортирована далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Продолжительность Осад - 2 часа; Замок будет иметь все бонусы и привилегии, по сравнению с привычными замками, кроме системы манора и налогов. Помимо того, что замки будут находится в новых местах - сами замки тоже будут переделаны и полностью отличаться от привычных. На данный момент мы установили наши обновленные завки, но на протяжении сервера мы будем добавлять новые! Небольшой инсайд по визуалу: Территориальные Войны Территориальные Войны, по аналогии с осадами будут похожи на базовые, но также имеют ряд изменений: Доступ ко всем ТВ откроется одновременно для всего сервера; Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company; Обратите внимание! Регистрация отдельным члена клана за разные замки\территории будет недоступна! Регистрироваться на ТВ сможет только лидер клана; Владельцы замка получают регистрацию автоматически. Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов-участникам Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортирована далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Захватить Флаги Замков Mid Company можно только на Замки, которые входят его список и наоборот. Например: Владельцы замка Gludin могут захватить Флаг Dwarven Castle, но не могут захватить Флаг Aden; Владельцы замка Aden могут захватить Флаг Goddard, но не могут захватить Флаг Gludin. Будет действовать ограничение в 3 Флага на 1 клан; С началом ТВ - все флаги отправляются в родные замки; Магазин за Badge будет доступен, и полностью соответствовать обычному; Продолжительность ТВ - 2 часа. Параметры доступных Флагов: Con+Wit; Dex+Men; Con+Int; Str+Wit; Int+Dex; Str+Men. Эпические Боссы По аналогии с Осадами и ТВ - для Mid Company была создана система отдельных Эпических Боссов. Однако они будут сильно отличаться от привычных, а именно: Доступ к битве за Эпических Боссов будет только у кланов Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортировано далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Дополнительная регистрация не нужна. Все члены клана Mid Company автоматически имеют доступ к битве за Эпических Боссов; Эпический Босс будет один, с которого можно получить разную бижутерию; Доступ к Эпическому Боссу будет появляться раз в 5 дня; Мы готовы скорректировать время респа (количество Эпических Боссов в неделю) по ходу сервера согласно вашим желаний и общей ситуации; Мы напоминаем, что игрокам Mid Company также доступны и базовые Эпические Боссы. Создана специальная закрытая локация, на которой будут проходить схватки; Система дропа была значительно переработана: Победители (те, кто в конце имеют право лута) получают специальные Epic Coin, за которые смогут приобрести Эпическую Бижутерию у специального менеджера. Параметры Эпической Бижутерии не отличаются от обыкновенной; Обратите внимание! Эпическая Бижутерия будет доступна к передаче (трейду), однако надеть её может только тот клан, который победил в схватке за Эпического Босса. Все участники получат (любой персонаж, который посетил территорию битвы с Эпическим Боссом) - гарантирована получает персональный Сундук, из которого можно достать приятные расходуемые награды. Дейли Также один из важных аспектов игры - дейли: Рейд Боссы, битвы за споты и так далее. Мы разработали систему, которая позволит всем игрокам конкурировать и занимать актуальные локации и споты. Одним из решением стал глобальный пересмотр актуальных локаций; Были добавлены и актуализированы некоторые существующие локации, что позволит всем игрокам найти конкурентный спот на подходящей по уровню локации. Например: Abandoned Camp (21-26); Forgotten Temple (27-33); Execution Grounds (25-35); Grave Robbers Souls (27-30); Plunderous Plains (30-35); Sky Wagon Relic (37-40); Hardins Academy (33-40); War-Torn Plains (44-54); War-Torn Cemetery (50-51); Cemetery (50-51); Devil’s Isle (44-54); Pavel Ruins (55-58); Devils Pass (60-64); Ancient Battleground (60-70). Система Hot Spot, время от времени, будет расширять случайную локацию, увеличивая в количество монстро на ней и частично их ослабляя; На карте будет отображаться актуальный статус Рейдовых Боссов. Теперь вы сможете бороться за Боссов без предварительной подготовки в виде "палилок" и записанной времени смерти. Все это позволит игрокам различных уровней и времени прайма занимать актуальные и конкурентные локации, получая как буст, так и дейли контент. Мы отдельно хотим еще раз отметить, что данная система ничего не забирает и не ограничивает Big-War. Также нужно уточнить, что члены Mid Company не ограничиваются в посещении регулярных мероприятий. Однако будет действовать одно важное ограничение: кланы-члены Mid Company НЕ могут вступать в альянс с кланами Big-War. Детальнее: Если клан Mid Company вступает в альянс с членом Big-War - он покидает систему Mid Company и получают штраф-ограничение на повторную подачу заявки на 1 неделю. Повторный альянс - 2 недели; Мы хотим отметить, что это не значит, что клан не может посещать любого рода ивенты и события и\или договариваться с другими кланами о взаимодействии\взаимопомощи. Ограничение действует лишь на вступление в альянс. Данная система - экспериментальная и не имеет аналогов. Мы приложили все усилия, что бы сделать её максимально продуманной и исключить ошибки. Однако мы адекватно оцениваем ситуацию и понимаем, что сделать систему полноценной - потребуется время и ваше участие. Мы надеемся, что вы отнесетесь с пониманием и поможете нам сделать систему для получения вами приятного игрового опыта. Мы готовы и будем регулярно вносить изменения, правки и улучшения. Подводя итоги мы надеемся, что данная система поможет игрокам Mid-War получить до этого момента почти недоступный контент, не меняя привычные для них правила игры: онлайн, темп игры и окружение. Также мы рассчитываем, что кланы Big-War с пониманием подойдут к новой системе. Мы сделали все, что бы ни одна сторона не потеряла никакого контента, но даже приобрела его! Следите за обновлениями и увидимся на MasterWork 2022!
    23 points
  2. Можно пробежаться по таймкодам и посмотреть любой интересующий вас вопрос. Отличный вариант для альт-табной книжки во время КС и другой игрушки, либо по дороге на работку. По идее на скорости х1.25 или 1.5 тоже должно зайти. Завтра запишу другие немаловажные аспекты) Может кому пригодится ;) p.s. наша клановая темка. https://mw2.global/forum/topic/203002-l2team-play2live-ft-svetlana-petrovna/
    17 points
  3. Обновил до актуального калькулятор доната, чтоб никто ничего не забыл купить и можно было предварительно посчитать размер кредита сохраняем себе копию и вбиваем количество https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Q2kk_JIXxx5fEgrQnewa0hW47HaxwvvsxN7alRWt_9U/edit
    16 points
  4. Уважаемые игроки! Сегодня была введена новая фаза Открытого Бета Тестирования и она уже была установлена на сервер. До открытия осталось совсем немного времени и мы рекомендуем всем желающим провести необходимые тесты и ознакомиться с концепцией нового сезона MasterWork. Также небольшой Патчноут по последним обновлениям\исправлениям. Третья фаза OBT 21 и 24 Ноября; Максимальный уровень: 79; Основные акценты: S-gr; Добавлена раса Камаель; Банки с душами для расы Камаель вы сможете найти в магазин ОБТ NPC Mister Work. Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по заточке предметов: Уровень заточки экипировки: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На данной фазе тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 79 уровня; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Все остальные настройки, таки как: награда за прохождения профессий, награды за квесты, инстанс зоны и так далее - также по первому этапу сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. Умения Были исправлены незначительные баги самого ядра игры. Все перечислять не будем, так как оно вам все и не нужно, однако вот один из примеров: DodgeAllows user to evade short-range and long-range physical attack skills for 10 seconds. и Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical and magical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. у Plainswalker теперь работают вместе корректно. Визуальная ошибка во время трансформация членов группы при использовании умения Reorganization Трансформа были исправлена; При выходе из трансформации Самонеров - все персональные бафы (Ultimate DefenseFor 30 seconds, increases P. Def. by 1800, M. Def. by 1620, and resistance to buff canceling attacks by 80%. Reduces movement speed by 90%., Rapid ShotIncreases the user's bow Atk. Spd. by 8% for 20 minutes. и тд) отменяются; Умение Medic on the battlefield нельзя использовать на Великой Олимпиаде, но полностью работает в мире, согласно концепции сервера. Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Со Старта Сервера умение с Клановой Академии Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body не будет работать. Параметра выхода из академии для старта сервера: получение 2-й профессии; Умение Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body будет введена через несколько дней после старта; Детальная информация про Кланы на MasterWork ll. Поправлены описания различных умений, предметов, квестов, NPC и тд; Все умения работают согласно концепции сервера. Предметы Предмет Holy Pomander теперь можно приобрести у OBT менеджера Mister Work Напоминаем, что на нашей концепции распределение Holy Pomander получают в следующем количестве: Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Банки с душами для расы Камаель вы сможете найти в магазин ОБТ NPC Mister Work; Квест Fate's Whisper: По данному квесту (sub-class) теперь можно использовать Top B-gr дуал-бланты и дуал-даггера, а именно: Yaksa Mace*Yaksa MaceDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Skill Reuse Time +10%. Max HP +25%.; Demon's Dagger*Dark ScreamerDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Crit. Rate +81.. В виде награды за прохождения квеста вы можете выбрать Low A-gr дуал-бланты: Heavy War Axe*Heavy War AxeDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Skill Reuse Time +10%. Atk. Spd. +8%, PvP Damage +5%.. В предметах были поправлены SA и Rare бонусы; Теперь все предметы работают согласно концепции. NPC, Монстры, Локации Локация Silent Valley теперь заселена монстрами согласно этапу; Во многих локациях была поправлена геодата. Для коректного отображения не забудьте обновиться апдейтером. OBT менеджер Mister Work был актуализирован. Теперь там есть все. Вот вообще все Рейдовые Боссы: РБ 20 - 40 уровней теперь нельзя отвести от места их появления; Ошибка официальных разработчиков с так называемыми "дроп-джекпотами" с низкоуровневых РБ была скорректирована. Теперь не будет ситуации, когда может выпасть 500+ кусков\предметов. Список РБ: Персонаж Мы полностью подготовили предметы, которые получает каждый персонаж после создания. Помимо базовой экипировки вы также получите: Pioneers Ring 18 M.Def; При смерти - Вы теряете на 10% меньше опыта; +2% Защиты в PvE; +10 слотов инвентаря; Активное умение: SoE с откатом: 10 минут. Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2 шт; Fresh Fruit CocktailCocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. When consumed, for 1 hour, one can feel Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body, and Wild Magic. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 2 шт; Adventurer's Scroll of EscapeMagic scroll that moves you to the nearest village. Item for beginner adventurers that cannot be exchanged or dropped. - 5 шт; Scroll of Escape: Town of GiranA magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops. - 5 Personal Healing PotionMagic potion which slowly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50 шт; Soulshot: No Grade for BeginnersA Soulshot: No Grade for use by newbies. - 1500 шт; Spiritshot: No Grade for BeginnersA Spiritshot: No Grade for use by newbies. - 750 шт; Newbie Guide's Weapon Exchange CouponAn exchange coupon that is needed to borrow weapons for apprentice adventurers from the Adventurers' Guild. - купон, который позволяет вам уже на первом уровне получить персональное Top NG оружие. Также не забывайте, что регулярно посещая NPC Newbie Guide (Помощник Новичка) вы сможете собрать себе персональный NG сет (соизмеримый по параметрам с D-gr), NG оружие (соизмеримый по параметрам с D-gr), Top NG бижутерия, много банок лечения, зарядов души и духа. Детальнее об этом вы сможете узнать в специальной теме. Разное Смена Sub-Class на Основной класс по средствам Proof of Magic TransferThis item allows you to change your Sub Class to Main Class. Visit NPC Butler. Can be used only once. This action is cannot be undone or make another class-change. Be careful and choose wisely! (на старте будет доступно в Личном Кабинете) теперь доступна со 2-й профессии (ранее только на 3-й). Скоро вы сможете воспользоваться этой возможностью Профессии: Теперь начать квест на получение первой профессии можно на 18-м уровне (ранее на 19), а на вторую профессию (все марки) - с 35-го (ранее с 35, 37 и 39); Награды за Первые и Вторые профессии были стандартизированы по ХФу ( EXP, SP, Adena), а также вы получаете сундук с приятной персональной наградой, а в нем: First Class transfer RewardBox with useful consumables! Your personal bonus reward for completing the First Class.: Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - от 35 до 50 шт; Greater Healing PotionA magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. - от 25 до 35 шт; MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. - от 15 до 25 шт; Lucky Four-leaf Clover 1-48 Lv.Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-52 characters. - 1 шт; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. - от 1 до 3 шт; Soulshot (D-Grade)Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on D-grade weapons. - от 1350 до 1650 шт; Blessed Spiritshot (D-Grade)Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on D-grade weapons. - от 500 до 800 шт. Second Class transfer Reward (за прохождения квеста на каждую Марку отдельно): Ivory Coin - от 35 до 50 шт; Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.Greater Healing PotionA magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. - от 35 до 50 шт; MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. - от 25 до 35 шт; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 1 шт; Fresh Fruit CocktailCocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. When consumed, for 1 hour, one can feel Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body, and Wild Magic. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1 шт; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. - от 2 до 3 шт; Soulshot (C-Grade)Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on C-grade weapons. - от 1800 до 2200 шт; Blessed Spiritshot (C-Grade)Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on C-grade weapons. - от 750 до 1000 шт. Наша Вики была значительна обновлена. Мы оставим её на ваше изучение, однако хотим отметить 2 доработки: Были добавлены и продолжают добавлять статьи с описанием различных механик и тд При просмотре доступных классу умений - появилась кнопка All Skills, которая отобразит все доступные умения для данного класса. Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления. Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт; Патчноут для сервера MWII; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; .Lock - Защита вашего персонажа. Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в FB. Ссылки на файлы: Вся информация по поводу файлов будет доступна тут; Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork! с , E-Global & Averia
    16 points
  5. Ребята сидят 24/7 тестят все Ваши нововведения, я на это со стороны смотрю и, как бы, сидят 10+ человек, постоянно что-то тестят, обсуждают, спорят, снова идут тестить. Проверяют все инсты и локи вдоль и поперёк. Планируют быстрый старт, планируют какими сетапами кого убивать. И тут, за полчаса на коленочке, фраза одного игрока, влетают вот эти, с постсоветского пространства. Один рб даёт такое-то количество экспы, одного рб убьёшь втроём, другого нет. Как планировать сетапы? Как делать план на старт людям? Один рб даёт такой опыт, другой рб даёт другой опыт. И самое смешное, что всем удобно, все "какие-то игроки" всем довольны. И всем похеру, что а) разная экспа б) разные сложности фарма. Подозреваю, что отзывы идут от подпивасов(не в обиду сказано), когда люди вымеряют поминутно план развития со старта, все эти "неожиданности" жизнь сильно усложняют, на что Вам человек без наезда сказал, что это не прикольно. Это прикольно челику, который на 4 часу игры пошёл в лабу и о, новые рбшки, это да, типа прикольно. И то не факт. Вы же отвечаете без доли уважения, объясняя свой ответ "субъективным" мнением, что для Вас тогда "объективное" мнение? Меня аж триггернуло от такого ответа, честно. Это просто неприятно. Люди, в отличие от 90% зашедших "поточиться", ваш новый контент обкатывают ежедневно и Вы в таком тоне ему отвечаете. Компетентности 0, без обид и негатива.
    16 points
  6. 15 points
  7. Все зависит напрямую от того, что ты понимаешь под ламповой атмосферой и какие цели ставишь кроме фарма до утра. Мидклан - мидклану рознь. У всех фундаментально разный подход. Есть кланы, где ты действительно будешь фармить сам себе на том кем хочешь, общаться в Дискорде и раз в 2 недели собираться на осаду. Есть кланы с более серьезным подходом к игре, но в то же время ламповой атмосферой. Могу рассказать о своём. Мы с 2007 прошли уже все виды и способы игры в Lineage 2. У нас в целом есть все, чтоб играть в бигваре, кроме В то же время, нам не смотря на окружающую ситуацию - удалось сохранить былую игровую атмосферу. мы дружим с "соседними" паками, шутим, смеемся, качаемся вместе,пьем пивас, поем песенки, иногда под гитару, обсуждаем всё - от "что моему сыну назначит врач", и "о как прекрасна музыка 80-х", до новых трендов тик-тока и прочих современностей. И уже доказывали не раз. что даже с "мид" подходом, можно ушатывать чсв-пацанчиков - пруфоф миллион. Например, А вот на втором МВ Как будем играть здесь: Кланом, целимся поиграть во что-то похожее как на первом МВ. То, что мы мидвар ( в чем я пока не сильно уверен, потому что не знаю чего ожидать от новых кланов, и не очень хотелось бы руинить им игру) еще не значит,что нам нельзя играть красиво и правильно. Так что я рассажу всех игроков и паки на то, что нужно мне для качественной игры, чтоб я мог отвечать за результат в случае поражения, а не "дайте фое" - а его нет, потому что овер пошел на маге, потому что заебался на париках давать руты. И всякие такие нюансы. С требованиями к посещению не столько эпиков, сколько ежедневных мелких событий. Вплоть до файта за медведя под Глудином. Хочу вернуть 2007, и заставить людей играть кланом, не важно сольник это или член КП. Сейчас у нас достаточно моральной мотивации, чтоб поиграть в игру в стиле "возьмем, что плохо лежит". Еще раз, если ты играешь 3 часа в день это не значит что ты инвалид и твое место на гноме в катах, или офф-пати коне раз в 2 минуты для пацанов, что прогуливают работу. Ты должен, можешь и будешь получать фан и победы, при условии если будешь делать то, что просит тебя лидер. Этот лидер я и мой Зам SpritneyBears. Хочешь играть в игру - иди к нам. Хочешь фармить аденку и сливать на биржу, иди в другой клан.
    13 points
  8. Всім привіт! Ми ніколи раніше не грали на цьому проекті, не знаємо всіх механік і т.д, але настав час це виправити. Наш клан призначений для українців, але можемо взяти і інших адекватних людей, які хочуть з нами грати. Збираємося грати у МІД варі, але якби раптом все пішло добре, то з переходом на щось більше. Клан з пвп напрямком і наступними цілями: вари, фан, тв, осади фортів і замків, фарми рейдів та інші кланові заходи. Ведемо активний набір КП/напів КП/соло гравців. Всі бажаючі приєднатися пишіть пм на форумі або в діскорд Anatolii(Толян)#2796, де я розкажу про правила гри в нашому клані і дам відповідь на інші ваші питання. Наш youtube канал: https://www.youtube.com/channel/UCl2RsaJ6ekACPs_ZTk93NCw Shot00247.bmp
    12 points
  9. Дорогие друзья! Уже на днях мы готовы распахнуть двери нашего сервера перед всеми желающими посетить Открытое Тестирование нового сезона MasterWork и мы с нетерпением ждем этого дня! По уже сложившейся хорошей традиции старт тестирования запускает наш прекрасный ивент - Патчноуты , который мы будем вести на протяжении всего сервера. Оставайтесь на связи и ждем вас на ОБТ с , E-Global & Averia
    12 points
  10. котик, у меня вот невероятное доверие продукту, лютая лояльность, в том числе которая выражается в конкретных единицах денег. Вот ты выслушай меня, пожалуйста, я как-то это уже говорил на предыдущем старте, но похоже, всё что я сказал приняли как шутку и провернули наоборот. Сейчас, для того, чтобы понимать что и где меняется - надо зайти в одну темку, а потом почитать что-то в тележке, а потом что-то у Саферо на стриме услышать и ещё это подается как "для лояльной аудитории "инсайды!". Инсайд, это когда мне член (большой или малый) команды скажет какую-то багулю и абуз-фичу, которую я могу использовать, а не основные механики проекта (конкретно сейчас - про ОЕ бонус сетов)!11111! Вместо сбора инфы в одном месте и просто таблицы, состоящих из трёх параметров: БЫЛО\СТАЛО\ПРИЧИНА ИЗМЕНЕНИЙ постоянная хрень, из серии: - Это как бы анонс, но мы ещё дополним; - Это как бы не анонс, но инсайд; - Это инсайд, но мы изменим, но это не точно; - Мы изменили, но причина - потому как можем. Вот опять же, весь мв 1 и 2 Дмитрий рассказывал на стримах, что без урезания камалок и лаб нельзя - спотов мало, мидвар и подпивасы не смогут без лабы, как мы их оставим. И на старте - вы закрываете лабы и камы Причём, я согласен и с таким решением - все равно приду играть, но вот это "НУ МЫ ПОДУМАЛИ - ТАК БУДЕТ ТОЧНО ЗБС" - это такой охуенный диалог с аудиторией, что просто хочется петь об этом. Я как бы вот не в обиду, а можно реально уже за 12 дней до старта выкатить полный список изменений, так как мы, лояльная к вам аудитория (кмк) являемся не только платильщиком, но и хорошей рекламой для вас, которые рефералят своих знакомых, друзей, мам друзей и так далее. Выглядит так, что я как в заставке крутое пике - должен следить за внедрением обновлений на новый сезон на протяжении 365 серий.
    12 points
  11. Закрою темку за лайк на этом сообщении
    12 points
  12. Bellatrisse

    Hogwarts Clan

    Доброго времени суток, дорогие друзья!) Хотели бы Вы когда нибудь получить волшебное письмо из Хогвартса?) Если да, то Вы пришли по адресу) А теперь давайте поговорим серьезно о нас, наших планах и требований к кандидатам на вступление. Основной костяк клана играет в эту прекрасную игру уже более 10+ лет, знаем ее вдоль и поперек. Играли на множестве проектов, в том числе и на первом MW (Клан Vikings КЛ Lagerta). Мы позиционируем себя как Middle клан, с перспективой на рост. Наша основная цель - это создать дружный и сплоченный коллектив, который всегда готов к активной игре. Наши требования максимально просты, соблюдать правила нашего клана, уважать своих соклановцев, состоять в нашей группе в Telegram и ОБЯЗАТЕЛЬНО находиться в голосовом чате. В наших планах посещать все Middle контент мероприятия (осады, эпики), участвовать в олимпиаде и принимать активное участие в жизни сервера (пвп, мпвп и тд) Вы можете связаться с нами через Личные сообщения на форуме, либо через наш Telegram - канал https://t.me/hogwartsL2 Спасибо большое за внимание, приятной игры)
    11 points
  13. Дорогие друзья! Прошло уже несколько дней ОБТ, а это значит, что настало время мне расчехлить форумную клавиатуру и начать писать для вас новые Патчноуты Однако перед этим, как обычно (я не могу без отсебятины, вы же знаете), мы бы хотели рассказать вам о первых днях ОБТ и поделиться статистикой. В первую очередь хочется сказать от всей души: Спасибо вам! Количество игроков, которые посетили ОБТ сразу в первый день было ошеломляющее! Мы проводили серьезные подготовительные работы, чтобы свести количество лагов и ошибок к минимуму, подготовили новый клиент и, в целом, мы действительно остались довольны результатом. Но, как говорит известный космический ренджер: Бесконечность не предел! Мы продолжаем работать над сервером, исправляем шероховатости, вносим улучшения, правки и различные доработки, которые исправляют существующие ошибки и вносим изменения, о которых вы просили, которые вы ждете. На момент написание это статьи: За 2 дня ОБТ было залито более 200 комитов; Создано 10501 аккаунтов; ОБТ посетил 4561 уникальный игрок; Создано 9600 персонажей; Провели 4873 боя на олимпе; Успели набить около 3000 PvP на воротах Диона; Топ 5 профессий (по количеству): Bounty Hunter: 514; Sword Singer: 417; Bladedancer: 451; Treasure Hunter: 289; Shillien Elder: 263. Также мы хотим отметить, что в больше степени игроки изучают и тестируют концепцию, вместо "заточки шмота"! Мы уверены, что это поможет вам при игре на сервере. Отдельно хочу сказать, что мы рады видеть как наших постоянных игроков, так и новичков. В равной степени надеемся, что мы сможем оправдать возложенные на нас ожидания и вы насладитесь интересной игрой и проведете прекрасный досуг на MasterWork! А теперь перейдем к Патчноуту! В отличии от Патчноутов, которые мы делаем во время лайв сервера, на ОБТ мы будем анонсировать базовые исправления\доработки, чтобы сконцентрироваться на работе. Список изменений на данный момент выглядит так: Общие Новый клиент, сам по себе, имеет лучшую производительность, но даже при этом мы продолжаем его улучшать и выиграть жизненно-необходимый для вас FPS; На карте теперь отображаются только актуальные локации; По первой и второй профессии были добавлены монстры, во избежании узкого места (бутылочного горлышка) на старте сервера. Хотим напомнить, что мы улучшили награды за прохождения квеста вручную - каждый игрок прошедший квест получает дополнительную персональную награду. Вы все так-же можете приобрести профессию у Butler за: Первая профессия - 150.000 Adena либо 10 Master Coin; Вторая Профессия - 2.000.000 Adena либо 50 Master Coin. Были доработаны Инстанс Зоны Kamaloka всех типов. Мы хотим отметить что: Сейчас у вас есть отличный повод проверить все изменения, чтобы быть готовым к старту; Был переработан дроп: его не стало меньше или больше, он стал "справедливей"; Каждый игрок, прошедший зону - гарантировано получает персональную награду с полезными расходниками; Также мы хотим напомнить, что некоторые высокоуровневые инстанс зоны будут недоступны некоторое время после старта. Мы пересмотрели их список, а именно: До 06:30 Воскресения (27.11) - 49 и 59 лабы, а также 53, 56 и 63 камы будут недоступны; До 06:30 Вторника (29.11) - 59 лаба, а также 63 кама будут недоступны. Умения Были изменены\переработаны\улучшены иконки умений, например иконки Life Stone: Примерно 90% умений уже работают согласно заявленной концепции. Остальные будут готовы в ближайшие дни; Скорректировали умения Summon Cubic и их эффекты согласно концепции. NPC Поправили L2Store: теперь он работает коректно, в соответствии с концепцией; Butler полностью доработан для соответствия со стартом сервера (все описании поправлены, ассортимент и цены установлены корректно); В ассортимент были добавлены Special Dye, которые являются полной аналогией обычных, но для их нанесения нужен 1 предмет, вместо 10; Обычные краски теперь можно продать в магазин. Разное Огромное количество доработок и улучшений (таких как описание предметов, умений, диалогов с нпц и так далее) OBT Мы хотим напомнить, что сегодня ночью (18.11), сразу после выдачи геройства сервер будет перезапущен для смены этапа ОБТ. Информация по второму этапу: с 18 по 21 Ноября; Максимальный уровень: 72; Основные акценты: A-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Уровень заточки экипировки: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На данной фазе тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 72 уровня; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Все остальные настройки, таки как: награда за прохождения профессий, награды за квесты, инстанс зоны и так далее - также по первому этапу сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. До Старта Сервера остались чуть более недели, по этому мы рекомендуем вам сконцентрироваться на тестировании сервера, пока для этого есть все возможности. Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления. с , E-Global & Averia
    11 points
  14. Safero

    мидвар

    Один раз для всех: В Lineage 2 существует огромная прослойка игроков, которая на протяжении 20 лет играла в эту игру с пивом в руках. Это те люди у которых вы забирали одним паком Глудио, пока в свои 80 сольников они стояли в отстойнике. Это те люди о которых вы вытирали ноги на спотах, убивая их с 1 бласта и даже не замечая, что "они тут были". Они дрались на крепостях с себе подобными за неимением контента, фармили самые дерьмовые споты, где не было шансов отлететь от "%Никнейм игрока биг вара" с 1 веера. Перечислять можно долго. Вы знаете о ком я говорю и знаете уровень игры этих людей. И вот этим людям дали контент, где они на своем уровне могут драться с себе подобными и впервые в жизни выяснить кто же из них достоин отжать сарай у оппонента и 3 флажка в копилку. Реально отбить и зафармить эпик, устроить дележку дропа на ПЛке и вот это все. Но влетают пара игроков Биг Вара, с десяткой человек подмоги, на форум, как с 10-кой СЛБшек за плечами и пишут "А ПОЧЕМУ МЫ НЕ МОЖЕМ ПОЙТИ В МИД ВАР И ВЫТЕРЕТЬ ТАМ НОГИ О НИХ"? Отсюда повторю ответ Лорейда: "Не можете". Если вы ждете перечисления характеристик каждого условного игрока биг вара - их не будет. Если у вас нет понимания чем Меки\Геотерал\Саферо\Доминатор отличается от игрока мид вара - это не моя проблема.
    11 points
  15. Дам read only за 5 разных лайков этому модератору на 12 часов /ninjafix @Eiacane
    10 points
  16. Я умею только кринжово вставлять субтитры в старые видео... @Vasgenтак пойдет?
    9 points
  17. Привет, создал закрывашки на чатик специально для тебя! Юзай, на здоровье, лайк поставь хотябы. mid - разрешение 348x314 High - разрешение 346x446 Примеры mid: high: https://drive.google.com/drive/folders/1GSP184QJA_kTM_MOrmMk3LGlHysnM1LV?usp=share_link
    8 points
  18. Псс...тебе скучно? Хочешь настоящего фана, не стандартного подхода к игре, это все есть у нас! Но есть одно, но... МЫ ОРКИ ! И только так ! Приветствую, Орк! Ты не орк? Тогда проходи, мне нечего тебе сказать. Но если ты орк, то послушай. Идешь дополнить своими мышцами какой то клан, отряд... Видимо, пришел фармить и рубить аденку, в качестве комбайна, а об осадах и масс-пвп тебе расскажут вон те лучники, или вон те маги, потому что орки - "не пвп класс" и годны только для фарма? Потому что в поле "их размотает любой ренж пак" и все, на что можно расчитывать - фарм креп с окнами, с позволения хозяев этих креп, либо должность бафера и "окна" для фое и дебафа? Если ты для этого пришел в сей мир Л2 - то пожелаю тебе удачи, это твой выбор. Но если быть всегда на второстепенных ролях - это не твое, и боевой дух крепок в стальных зеленых мышцах, и взгляд твой смотрит вперед, навстречу новому и не-шаблонному геймплею - то нам есть о чем поговорить, потому что Орда набирает бойцов. Играем еще с далекого ц4, первые записи об Орде датируются 2007 годом, но и там уже клан набрал обороты и некоторое время существовал. и это были орки. Только орки. Другие расы допускаются к сотрудничеству исключительно в роли поддержки и не имеют права носить знак клана. Итак, если ты: орк, уверен в себе, способен слушать голосовую связь "мамбл" и понимать команды КЛа, готов к неожиданным поворотам игрового процесса и новому подходу к практически всему, что ты делал ранее на других/этом серверах - у тебя есть шанс стать частью истории Орды на этом сервере. Если ты не уверен - сразу проходи мимо - в клане присутствует жесткая дисциплина и отсутствует демократия, поэтому "ой, я не пойду на осаду - у меня лапки" - сразу мимо, в ванильный стандартный клан или в соло. А если уверен, что тебе к нам - то будь готов много сражаться, приходить на помощь другим оркам (даже если они пока что не в Орде), действовать без тени сомнений и не бояться открывать для себя новые тактики и возможности своего класса. Игры 24/7 не требуем, в КП насильно не загоняем, налогами не душим - это все на добровольной основе. В планах - осады, ТВ, крепы, КХ, пвп, масс пвп, вары - все, что радует душу сильным и безбашенным оркам! Ну, чего стоишь - проходи вон к тому здоровенному орку - он определит тебя в отряд, а то вон там, за холмом, эльфы еще не битые, ходят, а ты тут оружие ржавеешь! Следующий! Немного нашей истории тут: https://orkishhorde.ucoz.ru/ Кого мы ищем: 1) соло бойцов, готовых рубиться за клан и посещать все КМ-ы, проявлять инициативу и собирать свои отряды в перспективе 2) отряды из 2-3 человек, готовые добирать в свои ряды людей из п.1 (см. выше) и выходить в бой полной девяткой. 3) готовые КП, настроенные на долгое и перспективное сотрудничество, с получением своей доли от креп и замков, а так же готовых к совместным походам по РБ и другим интересным клановым мувам. Главное требование - не бояться варов и быть готовыми к П-в-П везде, в любой момент времени, при любых обстоятельствах. Что мы готовы дать нашим бойцам: 1) Море фана от П-в-П, совместных "походов за скальпами", и просто от общения в кланчате/мамбле 2) Опытное руководство на осадах, принятие своевременных, адекватных решений на поле боя, четкую постановку задач 3) Бонусы клана, клан-холла, клан-скиллы 4) Активный геймплей, с частыми КМ-ами - скучать не придется 5) Грамотная экономика клана - прозрачный учет налога, адекватное распределение средств клана на академиков и клан-скиллы 6) Помощь клана в вырезании врага, прикрытии на споте и т.д. - активная охота на варов каждый прайм 7) Телеграм канал для общения клана оффлайн 8) Тренировки внутри клана, оттачивание мастерства на своих товарищах, возможность раз в неделю начистить лицо своему соклану на арене и показать, кто тут главный рубака, возможно, даже выиграть аденку на клановом турнире! И многое другое - скучно не будет! Связаться с нами можно в телеграме: @SkanT21 , либо на форуме - в личке.
    8 points
  19. По поводу набора в клан https://mw2.global/forum/topic/203002-l2team-play2live-ft-svetlana-petrovna/
    8 points
  20. ОБТ: 15 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Старт Сервера: 25 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Вся информация по поводу файлов будет доступна тут Уважаемые игроки! 15-го Ноября состоится Открытие Бета Тестирование нашего нового сезона MasterWork, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Информация Персонажи начинают в своих стартовых деревнях, в инвентаре у них - запас игровой валюты и Свиток Возвращения в Гиран. В Гиране Вас ждёт всё необходимое для комфортного тестирования. Тестирование нового сезона MasterWork теперь будет разделено на несколько фаз, которые соответствуют нескольким Этапам концепции, а именно: Первая фаза: 15 по 18 Ноября; Максимальный уровень: 60; Основные акценты: B-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Вторая фаза: с 18 по 21 Ноября; Максимальный уровень: 72; Основные акценты: A-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Третья фаза: 21 и 24 Ноября; Максимальный уровень: 79; Основные акценты: S-gr; Добавлена раса Камаель; Fire StoneThe power of fire increases by 5 when given to a weapon. The power of fire increases by 6 and the water resistance becomes stronger when given to armor. Element attribute can be given between the attribute level 1 and 3, and it cannot be given above level 3. In addition, maximum three types of attribute enhancing are possible. Opposite attributes cannot be endowed together. Атрибуты; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по заточке предметов: C 15 по 18 Ноября: Оружие: +10; Броня: +7; Бижутерия: +7. С 18 по 24 Ноября: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 60/72/79 уровней; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. Дополнительно: - Как мне получить уровень, изучить умения и тд? - У ОБТ менеджера. Там вы найдете вообще все необходимое; - Как мне понять, сколько 39-я лаба на старте даёт? - В любой день ОБТ ты можешь пройти её, рейты мы устанавливаем как на старте сервера и не будем их менять; - Хочу поиграть за Берса 79-го и протестировать его скиллы! - Для этого есть ОБТ менеджер со всем необходимым. Просто дождись ввода расы Камаель ; - Хочу проверить прохождение 1-й профессии. - Легко! Пройти её и посмотри актуальную награду!; А что там по локациям? - Все отлично! Можешь проверить как Primeval Isle, Cruma Tower, так и соло Ancient Battle Ground. Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт; Патчноуты; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; .Lock - Защита вашего персонажа. Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в FB. Ссылки на файлы: Апдейтер залит на сайт https://masterwork.space Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!
    8 points
  21. Рады видеть Тебя на нашем проекте, мы благодарны, что ты заинтересовался! За 60 минут ты получишь ответы на самые базовые вопросы в текстовом или видео формате, пока готовишься к старту на ОБТ. Если ранее ты играл исключительно на Интерлюдах, Грациях или ХФах - мы создали эту тему специально для Тебя. 1. Что такое MasterWork простыми словами? ____________________________________________________________________________________________________________ 2. Твои первые шаги: регистрация, как установить файлы, управление аккаунтами _____________________________________________________________________________________________________________ 3. Ответы на самые часто задаваемые вопросы? _____________________________________________________________________________________________________________ 4. Советы перед стартом / За кого начать игру? _____________________________________________________________________________________________________________ 5. Какие изменения коснулись процесса развития персонажа? _____________________________________________________________________________________________________________ 6. Какие изменения коснулись партийной игры / Почему играть вместе всегда выгоднее?
    8 points
  22. ...играть на сервере предлагаю внести два ключевых изменения: 1. Убрать эффект оверхита (over hit/Сверхурон) со всех АоЕ способностей физиков, для сингл таргет скиллов оставить всё как есть 2. Убрать второй уровень способности Party Recall у ЕЕ, также убрать этот скилл из скилл линка поддержи лайком и репостом, подпишись на канал!
    8 points
  23. Всім доброго вечора "Новий Пак (АН-225 "Мрія")" украинских людей шукає гравців. Потрібні як люди в основу так і люди котрі будуть грати з нами 10-ми. Ми стартуємо магами та будемо грати як буде можливість і буде світло xD Прайм з 18-19:00 і до упору. Клан дружній і будемо грати в ньому до кінця міняти ТАГ не будемо. По всім питанням писати у телеграм @M1stycal Головна умова бути Українцем
    7 points
  24. Господа и дамы! Завтра, 25-го Ноября в 12:00 по Серверному времени (13:00 по Москве\Минску) заканчивается Открытое Бета Тестирование. Сервер будет выключен для проведения пред стартовых работ. Настоятельно рекомендую вам воспользоваться оставшимся временем для того, что бы проверить работоспособность клиента, апдейта, доступности ваших игровых аккаунтов. Напоминаю, что Новый Сезон стартует в 20:00 по Серверному Времени (21:00 по Москве\Минску). Желаю всем ровного и легкого старта!
    7 points
  25. Справедливо подметили ПМ, что это видео я не публиковал отдельной тему. Если так реально больше людей разберётся в скилах - то дай бог P.s. пользуясь случаем набираем в клан - все подробности в описании к этому видео или в теме L2team в рекрутинге
    7 points
  26. не, пацаны, репортажи и мемы это круто, но это такое обилие сленга уже слишком покекали с почанами захрючили вы для кого тексты пишете? мы в роблокс играем или может в бравл старс? очнитесь, вашей ЦА уже за 30, а вы кекаете с почанами
    7 points
  27. swteam

    Shadows

    @iTVAR Тело, ты было на х7 проекте (все поняли о каком я) помойкой в среднем клане, который мид кланы насиловали (как минимум тот, где я был, есть пруф, дада). Тут ты играешь в заборах, которые себя позиционируют одним из сайдов Биг вара, и, резко стал факторным? С какого, спрашивается, хуя то? Есть факторные пачки, которые вызывают уважение. Которые ебут и в соло пачку целые сайды или становятся кор пачками сайдов. Но ты-то к ним отношения ни какого не имеешь. Что ты своими высерами тут пытаешься кому-то доказать? Написал про вар - я тебе скинул скрин первых дней, где у нас двусторонний КВ. Алли на алли с первых дней мы вас выносили ногами вперёд. Есть фрапс, я скидывал. Почему твоя ротовая полость эти моменты упускает? Пачка на пачку, очень жаль, но или не пересекались, или настолько не интересно было, что даже вставлять в видео не стал. С середины января играл не я, к сожалению, поэтому видео вообще нет ни каких. Ты орешь «Вулез то, Вулез сё». А ты хоть своим лоу интелледженсом подумал, насколько сложно руководить? Не пати, как ты там привык, а сайдом. Подумал, почему идут под его началом не 1 или 2 КП, а намного больше. И, довольно сильных пачек. Которые 1 на 1 тебя вынесут вперёд ногами и даже не заметят. Где играют ребята, которые ебали, ебут и ебать будут в этой замечательной игре. Естественно, и им дают пиздюлей, не без этого. Но пизды им дают ещё более сильные пачки, но уж явно не такая помойка, как ты. Подумал, насколько надо иметь большие яйца, чтобы всем сказать «идём воевать против всех» и за тобой пошли люди? Что же касается именно «пати Вулеза» - я тебе озвучу. Мне даны тут определённые права, поэтому: - На любой стадии этого проекта мы готовы на гвг с твоим паком, раз ты такой крутой. - За сутки до гвг пишешь и идём воевать. - Если в течении первой недели от тебя не поступит предложений, то буду писать в личку и скринить, если будешь сливаться. @L2teamStorm Петушиное отродье, тебя это тоже касается.
    7 points
  28. Открою темку за утку + ладошки на этот пост :)
    7 points
  29. Фу, фу парниша) твои тексты тебя, как клан лидера не красят…. прям хочется забрать у хеоки титул царя гавна и отдать тебе
    7 points
  30. Зачем ты врешь? Или у тебя натура такая наебать,украсть и там где выгодно? Ты же сам сидел на плке и говорил что мы сосем и тебе говорили поговори с вулезом, ты четко тогда отвечал что я говорил и он без двх не хочет и потом на след плке ты даже прогнулся не то чтоб вулеза позвать , ты смерился с тем что двх будет у тебя в Али:) Хз зачем ты сейчас сидишь тут и нагло врешь.
    7 points
  31. Мое почтение Дамы и Господа! Перед тем как начать агитацию в клан Бреган Д’Эрт хотелось бы заметить несколько вещей. 1.Каждый клан (какая бы политика у него бы не была) имеет право на существование. 2.Данная тема открыта только для набора и не создана для оскорблений, мата, флуда. Спасибо за понимание! Предисловие Бреган Д'Эрт является особой группой наёмников, которую возглавляет Джарлаксл Бэнр. Бреган Д'Эрт был основан Джарлакслом (который, по сути, не может носит фамилии "Бэнр",поскольку не принадлежит ни к одному из домов). Организация задумывалась как самостоятельная структура, не имеющая отношения к матриархальному обществу. По сути, наёмники - это мужчины- из павших домов. Услугами Бреган Д'Эрт охотно пользовались многие правящие дома, в особенности Дома, обладавшие достаточными ресурсами для регулярного наёма гильдии.Эта организация принимала непосредственное участие почти во всех интригах и войнах , работая одновременно на несколько противостоящих сторон. Люди Джарлаксла были среди атаковавших , и сменяли сторону прямо во время боя по команде своего лидера. Джарлаксл в настоящее время путешествует на Поверхности - по миру Адена и Элмора. Набор в Дом Бреган Д’Эрт Для начала хотелось бы отметить то, что Дом(клан) был создан для того, что бы объединить людей для игры в релаксе. Не о каком «труде» и каче без выходных речи не идет. Бреган Д’Эрт начал свою историю 12+ лет назад – за это время наш Дом приобрел много опыта и преданных друзей, на кого Вы сможете опереться в трудную минуту в игре. Для обитателей Дома Бреган Д’Эрт создана уникальная семейная атмосфера, которая создавалась годами и принесла свои плоды. За свои 13+ лет КЛства я понял - что игра должна оставаться всегда игрой и не мешать реальной жизни. По этому, я решил создать Дом – где будет интересно играть взрослым, адекватным людям в свободное от реальных проблем время. Но это не значит, что мы забыли о всех прелестях Lineage 2 – наш клан активно участвует в осадах замков, крепостей, фане, различных вылазках, походах на РБ. Сервер понравился своей концепцией. Решили стартануть снова) Требования к вступлению в Дом Бреган Д’Эрт 1.Возраст 18+ 2.Адекватность ,взаимоуважение. 3.Микрофон, программа для общения Mumble Общение по вступлению в Клан проходят каждый день в 21 00 по МСК Mumble для связи - Адрес:bregandaerthe.cleanvoice.ru Порт: 64944
    6 points
  32. Safero

    Рифт

    Здравствуйте. Вы верно подметили тот факт, что наши ресурсы позволяют нам сделать "как где-то". И мы действительно не чураемся подглядывать за хорошими идеями на других проектах и реализовывать их. Если они нравятся игрокам конечно же. Но это совершенно не значит, что мы хотим сделать проект "как где-то" и быть "кем-то". МастерВорк имеет свое направление развития, свои идеи и свою концепцию. И к сожалению механика работы Рифта, предложенная вами, совершенно в наш концепт не вписывается. Мы категорически против круглосуточного фарма в закрытом инстансе. Без особой социализации, без дейли, без конкуренции. Да, у нас есть инстансы, в том числе и кастомные, но они не нацеленны на создание из них круглосуточной фарм полянки.
    6 points
  33. Доброе утро, сегодня отличное настроение, так что тоже поучаствую в твоем челендже про много букаф ;) Кто бы что не говорил, сервер подойдет тебе отлично. Сейчас тезисно объясню почему. 1) Для тебя как фаната пве контента - он заметно упрощен и улучшен а) автолут агатионы. (Есть как ежедневный квест, так и возможность купить за колы вечный(например купив колы с рынка) - что экономит колоссальное количество твоего времени на этапе подбора дропа с каждого монстра, а тут лут просто падает в инвентарь б) улучшение пве характеристик - есть возможность сделать рубашку с пве защитой (выполняя ежедневные квесты или посещая олимпиаду(для нее тут нубл не нужен), есть возможность вступив в клан получать клан юнити (бафф за определенное количество онлайна в клане), что увеличивает твою пве защиту\атаку, мп регенерацию и количеество получаемого опыта до 10% включительно. + у варриоров например,есть новый кастомный бафф увеличивающий пве атаку на 20%, а во многих умениях других классов существенно увеличена пве атака. 2) Само разнообразие контента. В отличии от других серверов, где кроме лабы, близов, сепулчеров,рифта и закена - которые за годы линейки сидят у всех в печенках, у тебя по мере развития сервера будет возможность посещать ИНСТОВЫХ орфена,кора, ант-квину и Байлора. Это очень интересный пве контент, с более вкусным дропом и доступом к Эпик Бижутерии, которого как правило на других серверах у игроков похожих на тебя нет. 3) Неограниченность контента и игра без конца. Да, несомненно, спустя 6-8 месяцев существенная часть игроков уходит, потому что они играют в сезонную л2 - старт осенью - игра до майских, отпуск летом и ожидание нового сезона. НО, сезонный сервер соединяют с базовым. Где как раз будет очень комфортно играть тебе, и тебе подобным. Лично провел там лето и внимательно наблюдал, кто там играет и как. Там игра проходит в том же темпе, что и ты. Ребята фармят и развиваются. А админы продолжают выпускать туда регулярные обновления. Например, там есть ряд новых измененных локаций, где дроп и спойл существенно лучше "классического" + есть возможность крафтить новое оружие Eternal, которое лучше чем привычные тебе пушки на ХФ. Еще изменена система заточек, что опять же делает потенциал развития твоего персонажа практически бесконечным. Короче, не обращай внимания на комментарии кибератлетов, у которых л2 как дота, для тебя - этот сервер тоже подойдет. p.s. я уверен, что в этот раз очень много людей остануться играть на этернале. Например, я)
    6 points
  34. Накидайте лайков сделаю 2 часть ))все таки это требует времени на монтаж и сьемку ))
    6 points
  35. Боюсь топик стартер немного прав, потому что лучше качаться, натягивая тетиву по 10 сек, чем не добегая до крипа вовсе
    6 points
  36. Heyoka

    Как это убрать

    Мы лишь жалкая горстка бета тестеров в этой жизни. Все эти неудобства, иконки, чатики - всё это несущественно. Лишь в смирении наше спасение и лишь когда ты будешь у последней черты, когда осознаешь, что просто нужно жать кнопки - только тогда ты обретёшь свободу разума.
    6 points
  37. Суммарный максимальный накопительный бонус за 4-й вип + фулл клан-юнити + кольцо из набора Был: — 22% защиты / 12% атаки Стал: — 13% защиты / 7% атаки =============================================== Кольца и PvE защита: Стартовое = 3% защиты = 2% защиты Набор за 95 = 5% защиты = 3% защиты Набор за 125 = 7% защиты = 5% защиты ------------------------------------------------------------------------ Клан Юнити и PvE защита: 1 ур: 0% защиты/атаки = 0% защиты/атаки 2 ур: 2% защиты/атаки = 1% защиты/атаки 3 ур: 3% защиты/атаки = 2% защиты/атаки 4 ур: 5% защиты/атаки = 3% защиты/атаки ---------------------------------------------------------------------- VIP-статус и PvE защита / атака: 1 ур: 3% защиты / 1% атаки = 2% защиты / 1% атаки 2 ур: 5% защиты / 3% атаки = 3% защиты / 2% атаки 3 ур: 7% защиты / 5% атаки = 4% защиты / 3% атаки 4 ур: 10% защиты / 7% атаки = 5% защиты / 4% атаки
    6 points
  38. Будут урезанные талисманы. Так же можно будет мерджить талисманы в один.
    6 points
  39. Дорогие друзья! Мы рады представить вашему вниманию Стартовые Наборы, которые будут доступны на старте Второго сезона MasterWork! Общая информация: Основная логика - "All in one" - сочетание как необходимых для старта предметов, так и эксклюзивного ассортимента. Единственная возможность получить некоторые уникальные предметы, такие как Ездовой Агатион, MW Кольца, Предметы восстановления Vitality и Персональный Плащ, которые можно будет надевать с первого уровня, вне зависимости от уровня Вашего персонажа. Стартовые Наборы Вы имеете возможность купить, как в Личном Кабинете, так и внутри игры, у NPC MW Store Butler - за передаваемые Master Coins. Обмен Купонов на D-grade экипировку находится у NPC MW Store Butler в разделе "Наборы". Обмен Купонов на Головные Уборы находится у NPC Battle Pass manager Rylai в Гиране. Все предметы экипировки (оружие, броня, бижутерия) - персональные, безвременные. Их нельзя продать в магазин либо кристаллизировать. Их можно точить, шанс заточки у них такой же, как и у обычных предметов-аналогов. При сломе - персонаж получает 0 кристаллов. Сетовые части предметов из наборов не сочетаются с обычными предметами. Предмет Краткое Описание Стартовый Набор (95 Master Coins) Уникальный Набор (125 Master Coins) MW NG equipment Полная NG экипировка ЕСТЬ ЕСТЬ Coupon: Weapon D-gr. Купон для обмена на Лучшее D-gr. оружие с СА 1 ОРУЖИЕ на выбор 3 ОРУЖИЯ на выбор Coupon: Armor D-gr. Купон для обмена на Топ D-gr. сет 1 КОМПЛЕКТ на выбор 2 КОМПЛЕКТА на выбор Jewelry D-gr. Комплект персональной Топ D-gr. бижутерии ЕСТЬ ЕСТЬ MW Ring Уникальные кольца Greater MW RingGreater Ring from Rare MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 25%, + 5% PvE Defence, +15 Inventory Slots. Active Skill: -BSoE with 1 hour cooldown. +24 M.Def | +3% PvE Def. -25% потеря опыта при смерти. +15 слотов Инвентаря. Активное умение BSoE (откат: 1 час). Blessed MW RingBlessed Ring from Unique MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 50%, + 7% PvE Defence, +20 Inventory Slots. Active Skills: -BSoE with 1 hour cooldown; -BSoR with 3 hours cooldown. +32 M.Def | +5% PvE Def. -50% потеря опыта при смерти. +20 слотов Инвентаря. Активное умение BSoE (откат: 1 час). Активное умение BSoR (откат: 3 часа). NG Shots Физ. и Маг. NG Соски 10.000 Физ. Сосок | 6.000 Маг. Сосок 15.000 Физ. Сосок | 10.000 Маг. Сосок D-gr. Shots Физ. и Маг. D-gr. Соски 10.000 Физ. Сосок | 6.000 Маг. Сосок 15.000 Физ. Сосок | 10.000 Маг. Сосок BSoE & BSoR Свитки BSoE и BSoR 7 BSoE | 5 BSoR 15 BSoE | 10 BSoR GCP & GHP Банки GCP и GHP 100 CHP | 100 CGP 250 CHP | 250 CGP Buffs Cocktails Коктейли 60-минутного Физ. и Маг. Баффа По 5 коктейлей По 10 коктейлей Vitality Potions Зелья Удержания и Восстановления Виталити 3 зелья удержания | 2 зелья всплеска 5 зелий удержания | 4 зелья всплеска Full Vitality Restore Полное Восстановление Виталити 1 печенье 3 печенья Entrance Pass Повторные заходы в Соло Каму, Групповую Каму, Лабиринт По 1 билету 3 билета | 3 билета | 2 билета My Teleport Предметы для использования системы /MyTeleport 1 Книга | 2 Флага | 5 Свитков 1 Книга | 3 Флага | 10 Свитков Accessory Coupon Головной убор на выбор ЕСТЬ ЕСТЬ HP & MP regeneration Увеличение регена HP и MP сидя - на 30% На 3 дня На 7 дней Autoloot Agathion Агатион Автолута На 7 дней На 30 дней MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. Ездовой Маунт - Золотой Лев НЕТ ЕСТЬ, вечный MW Summon BraceletBracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Браслет Призыва Сопартийца. 6 слотов для Талисманов. НЕТ ЕСТЬ, на 7 дней Talismans Bracelet that can summon a friend. The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet. Activates all 6 talisman slots when equipped. Personal Item. Талисманы: Life Force, Maximum Clarity и Meditation. НЕТ 1 Life Force | 1 Maximum Clarity | 1 Meditation Cloak of the Stranger Cloak that can worn by a stranger in a new world. It will cover you from the struggles during your new adventure. Cannot be traded or droped. Уникальный Плащ +150 HP НЕТ ЕСТЬ, вечный Все предметы, включая расходники - полностью персональные. Их нельзя передать на других персонажей либо продать в NPC магазин, однако их можно и нужно "на полную катушку" использовать на своём персонаже :) Билеты повторного захода в инстанс зоны можно использовать только один раз в день, таким образом в день можно зайти дважды в соло каму, групповую каму и лабу; ЦП банки из набора, как и их обычные аналоги - имеют откат в 3 секунд (вместо базовых 0.66 секунд). Это сделано для баланса сервера на стартовых этапах сервера. Напомним, что их, как и - можно поставить на автоматическое использование. Для этого достаточно перетянуть имеющиеся банки на панель умений и нажать по их иконке - правой кнопкой мышки. Мы улучшили система АЦП таким образом, чтобы банки не использовались в "ненужных" ситуациях. К примеру, во время Хайда; MW Vitality Pie - полностью восстанавливает полоску Виталити, вне зависимости от того, сколько % Виталити было у Вашего персонажа. Откат этого эксклюзивного предмета - 60 минут; Зелье Поддержания Виталити - приостанавливает трату очков Виталити при получении опыта (при убийстве монстров) на 10 минут. Откат предмета - 30 минут; Зелье Всплеска Виталити - восстанавливает очки Виталити на четверть (5000/20000). Откат предмета - 60 минут; Синий коктейль - Физический бафф макс. уровней. Не спадает при заходе в Камы/Лабы. Откат предмета - 5 минут; Красный коктейль - Магический бафф макс. уровней. Не спадает при заходе в Камы/Лабы. Откат предмета - 5 минут; При использовании Коктейлей - они мгновенно накладывают на Вашего персонажа основные второпрофные баффы максимального уровня. Обратите внимание, что после использования коктейлей - в инвентаре вашего персонажа появляются пустые бакалы, которые можно повторно наполнить либо обменять на свежие коктейли у Butler в разделе Supplies :) Не только восстанавливает весь потерянный при смерти опыт, но и кастуется куда быстрее обычного скролла. Перезарядка: 10 секунд; Summon Bracelet даёт возможность раз в час призвать к себе сопартийца, на котором надет аналоговый браслет. Данный процесс не требует и не потребляет Summon Crystal. Также открывает все 6 слотов для Талисманов. Красный Талисман Жизненной Силы: Восстанавливает 50% HP и 30% MP. Стоимость использования: 30 маны Талисмана. Перезарядка: 30 минут. Красный Талисман Медитации: Обездвиживая персонажа на 30 секунд, снижает Физ. Защиту на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP. Стоимость использования: 15 маны Талисмана. Перезарядка: 15 минут. Красный Талисман Максимальной Чистоты: Уменьшает расход MP для умений на 50% на 90 секунд. Стоимость использования: 15 маны Талисмана. Перезарядка: 15 минут. MW Mounting Bracelet - безвременный ездовой маунт: Больше не занимают слот Агатиона, находятся в квестовых предметах; В трансформации Ездового Маунта доступны два новые умения: 2-х минутная невидимость от Монстров, снижающая Физ и Маг защиту, и имеющая 5-минутный откат; Привлечение внимания нейтрального Монстра, по аналогии с предметными умениями от SA. Трансформация доступна только вне боя. MW Кольца - являются отличительной чертой наборов на наших серверах, их параметры растут с развитием сервера, и в будущем они будут служить "скидкой" для покупки доната. Будьте осторожны, не потеряйте столь редкое персональное украшение в процессе игры! :) Список персональной Best D-grade экипировки, получаемый в обмен на Купоны из Наборов: ОРУЖИЕ: MW Staff of Life: Acumen / Conversion / Mana Up MW Ghost Staff: M. Atk / Magic Silence / Magic Hold MW Bonebreaker: Health / Rsk. Focus / Haste MW Elven Long Sword: Focus / Health / Rsk. Haste MW Claymore: Critical Damage / Focus / HastIncreases Critical by 86. MW Mithril Dagger: Critical Damage / Focus / Critical BleedHas a 17% chance of casting Bleed on the target during a standard Critical Attack. MW Light Crossbow: Guidance / Cheep Shot / Quick Recovery MW Glaive: Wide Blow / Health / Critical StunIncreases the attack range. MW Scallop Jamadhr: Health / Critical Poison / Haste MW Bastard Sword*Elven Sword: Haste / Health / Focus Сдвоенное Дробящее Оружие и Кинжалы * БРОНЯ: MW Brigandine Set MW Manticore SetPersonal Item MW Elv. Mithril Set Список Головных Уборов за Купоны:
    6 points
  40. .bootstrap-tabs{box-shadow: 0px 0px 25px rgba(0, 0, 0, 0.1);border:#fefefe solid 1px}.tab-pane{padding:16px} Дорогие друзья, Мы рады анонсировать одну из наиболее ожидаемых концептуальных тем - Умения и Механики. В рамках этой темы вы сможете ознакомиться как с новыми\измененными умениями и их механиками, так и посмотреть суммарные изменения классов, который были сделаны за все время разработки продукта MasterWork. Перед тем как перейти к прочтению умений - мы бы хотели, что бы вы ознакомились с нашей логикой и ценностями, которыми мы руководствуемся при подготовке данной темы. Первое, с чего хотелось бы начать - это баланс. Споры о балансе не заканчиваются никогда: сильный, слабый, убер, имба, гимп и так далее. Пожалуй не одна тема на форуме или разговор в Войс Чатах не обходится без этого слова и его обсуждения. Однако многие не берут во внимание фундаментальную особенность баланса. Баланс в играх, в отличии от его значения в реальном мире, не означает полное равенство. Скорее наоборот. Правильный баланс в играх это, условно, равномерная сила перед одними и слабость перед вторыми. Другими словами контр классы\умения\механики. Хорошим примером простейшего баланса в играх - Камень-Ножницы-Бумага (Да-да, мы уже упоминали об этом ранее, но это достаточно важно, что бы еще раз упомянуть этот момент). Ни один из жестов-выборов не является самым сильным: он выигрывает у одного и проигрывает другому. И именно по этому данная игра является "вечной" при разрешении легких споров . Однако даже в ней есть место для "профессиональному" исполнению: участники игры могут предугадывать жесты-выборы соперников и тем самым перевешивая чаши весов на свою сторону, при этом никак не ломая баланс. Более сложная реализация баланса по системе "Камень-Ножницы-Бумага", но значительно более релевантная к нашей ситуации, есть в другой сложной игре "StarCraft" от Blizzard. Сами по себе расы условно равны, однако с самого начала игроку необходимо выбирать стратегию развития его армии. Исходя из этой информации его опонент делает не просто "больше" (хотя и такой вариант тоже присутствует), но контр юнитов, которые сильны именно против этой армии. Опонент делает тоже самое, и так, до тех пор, пока не определится победитель. Однако все сложнее, чем звучит. Именно по этому StarCraft постоянно обновляется, выходят разнообразные патчи, добавляются новые юнити, меняются или удаляются старые. С помощью подобных изменений разработчики достигают 2 целей: Стараются привести игру к максимальному балансу (с точки зрения вышеописанного, а не полного равенства); Создают в привычной игре - что-то новое, что привлекает заядлых игроков попробовать это. Оба вышеописанные пункта - важны и вдыхают в привычную игру новую жизнь. Могут ли такие действия быть ошибочными? Могут, это всегда риск. Но этот риск оправдан. Можна ли максимально предусмотреть потенциальные проблемы и избежать их? Обязательно можно и нужно. Именно этим мы занимаемся большую часть нашего времени, которое не занято непосредственно разработкой. А если ошибка все-же допущена - что с этим делать? Исправлять. Иногда лучшее исправление - вернуть старую механику, а иногда требуется изменить всего одну цифру. Этим мы обещаемся заниматься и пристально следить за нашей реализацией и вашей реакцией как до старта, так и после. Завсегдатаи знают, что на протяжении жизни сервера - мы постоянно выпускаем Патчноуты, в которых исправляем ошибки, улучшает то, что следует улучшить, добавляем недостающее и убираем лишнее. Второе, что мы бы хотели упомянуть - это то, что у нас нет задачи сделать совершенно неузнаваемую игру. Действительно, за 3 года от создания проекта MasterWork было внесено внушительное количество изменений, однако общая логика игры осталась прежней: все архетипы классов остались как есть, мы лишь усилили слабые стороны и ослабили чересчур сильные, вся логика развития осталась без изменений, мы просто расставили акценты и стремимся сделать игру честной для любого игрока. Основное, что я хочу подчеркнуть, что у нас нет задачи выпускать обновления ради обновления и, по этому, очень часто классы, которые прекрасно себя чувствуют и относительно не плохо вписываются в игровой баланс - остаются без изменений. Мы хотим дотачивать, а не плодить непонятный и сложный к восприятию контент. Заходя на MasterWork игрок, в первую очередь, попадает в привычный мир игры классического Л2. И последнее, что мы хотим отметить, это то, что все изменения умений были детально обсуждены и мы верим в правильность каждого решения. Даже если они могут показаться вам сомнительными - мы просим вас довериться и попробовать их в реальных условиях, а не только представляя потенциальные ситуации путем обсуждения теории без практики. Со своей стороны мы хотим подчеркнуть, что мы будем и готовы вносить корректировки во все ниженаписанное после того, как увидим какого результата достигают наши изменения. Вооружившись этими знаниями мы предлагаем вам ознакомиться с темой MasterWork - 2022: Умения и Механики. Приятного прочтения! Общие механики & изменения: Механика Стихийного Урона / Атрибута Изменение клановых умений Archer / Magician / Fighter Will Великая Олимпиада Сабкласс Другое
    5 points
  41. Не, ну это на плащ к старту сервера
    5 points
  42. Маги Изменения умений MasterWork - 2022 (3 Сезон): Общие изменения класса Aura Flash (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler) Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно. По аналогии с умениями Гладиатора: Sonic Buster и Тиранта: Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Arcane Shield (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler) Эффект умения был изменён: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Servitor Share (Necromancer) Первый уровень умения теперь доступен на 70 уровне (ранее на 74): Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Seed of FireUses Fire energy to increase user's Fire attack level by 20 for 20 min. Seed of WaterUses Water energy to increase user's Water attack level by 20 for 20 min. Seed of WindUses Wind energy to increase user's Wind attack level by 20 for 20 min. Aura Flash (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler) Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно. По аналогии с умениями Гладиатора: Sonic Buster и Тиранта: Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Arcane Roar (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Necromancy (Necromancer) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 3% и силы магии на 1%; На 70 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 5% и силы магии на 2%; На 78 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 10% и силы магии на 3%. Arcane Shield (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Flame Armor (Sorcerer) Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Flame Armor обжигает врагов атакующих вас огнем; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Frost Armor (Spellsinger) Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Frost Armor замедляет противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Hurricane Armor (Spellhowler) Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Hurricane Armor снижает скорость атаки атакующих Вас противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Meteor (Sorcerer, Necromancer) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Star Fall (Spellsinger, Spellhowler) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Resist Fire (Sorcerer) Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 15%. Уменьшает защиту от Воды на 3%; На 62-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 23%. Уменьшает защиту от Воды на 5%; На 66-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 30%. Уменьшает защиту от Воды на 7%. Resist Wind (Spellhowler) Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 15%. Уменьшает защиту от Земли на 3%; На 62-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 23%. Уменьшает защиту от Земли на 5%; На 66-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 30%. Уменьшает защиту от Земли на 7%. Empowering Echo (Spellhowler) На 40-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 15%; На 64-м уровне: Увеличивает расход MP на 30% и Маг. Атк. на 20%; На 79-м уровне: Увеличивает расход MP на 35% и Маг. Атк. на 25%. Aura Blast (Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soul Hound) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900 ; Откат: 15, не фиксированный. Все самоны (Necromancer) Живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore; не потребляют опыт; Больше не требуют труп для призыва; Время каста призыва увеличено в полтора раза. Resist Dark (Necromancer) Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 7%; На 66-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 11%; На 74-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 15%. Curse Gloom (Necromancer) Умение работает по "Interlude/Gracia" до этапа Gracia, далее оно работает по High Five: На этапе Interlude: Ослабляет Маг. Защ. врага на 23% на 30 секунд; На этапах Gracia и High Five: Наносит урон с помощью стихии Тьмы, Ослабляет Маг. Защ. цели на 15% и снижает сопротивление ко всем 6 стихиям. Transfer Pain (Necromancer) У некроманта (но не у других владельцем этого умения) - увеличены уровни персонажа для изучения этого умения: На 40-м уровне: Перенаправляет слуге 10% повреждений; На 56-м уровне: Перенаправляет слуге 20% повреждений; На 66-м уровне: Перенаправляет слуге 30% повреждений; На 74-м уровне: Перенаправляет слуге 40% повреждений; На 76-м уровне: Перенаправляет слуге 50% повреждений. Servitor Share (Necromancer) Первый уровень умения теперь доступен на 70 уровне (ранее на 74): Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Seed of FireUses Fire energy to increase user's Fire attack level by 20 for 20 min. Seed of WaterUses Water energy to increase user's Water attack level by 20 for 20 min. Seed of Wind
    5 points
  43. Точной инфы у меня нет, та и не сильно интересуюсь, но вроде нормально. В целом я вижу проблему с этим мидконтентом, что может сказаться на "качестве" бигвара на этом сезоне. Есть категория паков, которая в этом году не пойдет в наши топ кланы, а предпочтет им мид. Мид кланы же не пойдут в альянсы к бигвару, потому как в этом мало смысла, когда можно быть самостоятельной единицой в мидконтенте. Это по идее сильно сократит бигвар движуху и разнообразие в нём. Тут я вангую такие стартовые позиции - мы будем иметь 3 клана в бигваре по ~200 человек, которые будут как в резервации, потому как остальной сервер будет иметь свои осады, свои тв, свои эпики, свой олимп и свои личные споты) А если еще окажеться, что мидконтент будет... ну, нормальным, для мидкланов, то это просто уничтожит возможность какого либо добора в кланы из бигвара (ни из другого бигвар клана не переманить, потому что КЛы привязывают тебя эпиком, ни из мид не перетянешь, потому что нахуй оно им надо, у них своя отдельная игра с кучей фана) И вот я опасаюсь, что я сейчас иду играть на сервер с предполагаемым реальным онлайном в 6-8к, которых я вообще не буду видеть в игре) Вообщем, есть определенные опасения по поводу всей этой движухи.
    5 points
  44. Мммм не то чтобы я права, а кто-то другой неправ. Я и ирл топлю за справедливость во всех ее проявлениях что ли. Мне кажется, что любой абуз - это просто не правильно. Но в мире (как и в игре) справедливость никому не нужна, поэтому да - тяжело... Я вообще асоциальный романтик, максималист, пессимист, задрот, еще и женщина, мной пиздец как тяжело быть. Меня тоже устроит любое решение, в принципе. Тут вроде фри комментарии и я выразила свою поддержку топикстартеру. Хотя основной мой спич, был в ПРОБЛЕМЕ РЕЗОНАНСА, а не в проблеме абуза лаб. О чем я написала буквально и поэтому посоветовала тебя перечитать мое сообщение. Я никем не прикрывалась и ничего не просила. Хотяя-я, если бы я играла по чилу (среди игроков, которых ты так рьяно защищаешь), это точно изменение, которое я хотела бы видеть. Так как от любого абуза сильные паки берут х10 по сравнению со среднестатистических игроком. Это всегда так работает. Но глобал - это не тот проэкт, который я бы выбрала в таком случае.... Я по чилу играла на астериосе, глобале несколько лет назад, бейонде и реборне. На бейонде были одни из самых фановых моментов. Особенно ржачный был, когда половина моей пачки было в одной рандомке в фоге, а другая половина в другой и мы дрались между собой. На прошлом МВ, кроме рандомок в инсты (где половина людей с биг вара) и одной рандомки на дино (когда биг вар уже выкачался) вообще не видела сборов групп, зато знаешь кого видела: - некров на мж рецептах, а потом в варке - облачка на топ споте в фле - хакерка и тому подобных влов в фоге - безваровых червей под столбом на порт споте хб - судя по стоимости аа свиней в катах тоже было в поряде А еще можно взять американца, который может зайти и пальцем левой ноги по клавиатуре перепкшить все абг и в соло фармить всю локу. А че? Я свс в золотом сетике, стреляю по пол хп на олимпе по трансфер пейну и мж самонеру в ебало. У нас тут мета. Бывайте, иду к батлеру отмывать фулл пк каунтер и карму за колы. Вот это я токсик, да? Фу аж самой противно. И мне действительно нравится игра же. Мне нравится и пве, и пвп, и эпики. Каждый год я надеюсь на качественные изменения на глобале, но проблема многих абузов тянется еще с их весеннего интерлюд финала. Как и проблема патчей за день перед стадией. Как и проблема багнутых олимп арен. Как и проблема штрафа и/или его отсутствия по хай лвл мобам/боссам. Хорошо хоть ебучую горелку не добавили.
    5 points
×
×
  • Create New...