Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

VoKakoy

Барон
  • Публикации

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Изменения репутации

  1. Like
    VoKakoy изменил репутацию Ledger в OldSchool Clan   
    Всем привет!
           Клан OldSchool снова в деле и с первых дней окунется в клановую войну!
    MasterWork1 показал, что война начинается уже с первых спотов 20го уровня и не прекращается никогда, ведь даже сейчас некоторые представители клана продолжают сражаться на стоковом сервере! 
           Не без радости и гордости хочется отметить, что многие группы с которыми мы играли на прошлых стартах готовы вновь воевать в наших рядах! Уже сейчас, еще задолго до старта, собран и готов полноценный состав. Однако это не значит, что рекрутинг закрыт. Напротив! Мы будем рады приветствовать в своих рядах новые и крепкие  PvP-направленные группы. Напомню, что нам не важно на каком языке вы разговариваете - у нас интернациональный клан и мы приветствуем всех!
      Также отмечу, что на прошлом мастерворке много людей стартовавших в клане не были готовы к фул варлисту и им приходилось покинуть клан на время прокачки. Поэтому мы решили создать второй для максимально комфортных условий как для тех, кто хочет сражаться с первого дня, так и для тек кто никуда не спешат включая сольников.
    Присоединяйся к нам и го им наваляем 😄
    PS напоминаю, что райзы - это красный значок, а росы - хуевый.
    Hello everyone!
    The OldSchool clan is back in business and from the first days it will plunge into the clan war.
    MasterWork1 showed that the war starts already from the first spots of the 20th level and never ends, because even now some members of the clan continue to fight on the stock server!
       With joy and pride, I would like to note that many groups with which we played at previous starts are ready to fight again in our ranks! Already now, long before the start, a full-fledged line-up has been assembled and ready. However, this does not mean that recruiting is closed. Not even close! We look forward to welcoming new and strong PvP-focused groups to join our ranks. Let me remind you that it does not matter to us what language you speak - we have an international clan and we welcome everyone!
      I also note that at the last masterwork, many people who started in the clan were not ready for a full warlist and they had to leave the clan for the duration of the pumping. Therefore, we decided to create a second one for the most comfortable conditions both for those who want to fight from the first day, and for those who are in no hurry, including soloists.
    Join us and lets kick some asses: D
                                 
     
  2. Clap Clap!
    VoKakoy получил репутацию от Lans1ng в Кто бежит с корабля?   
    Молодец. Возвышай нас. 
    Хороший мальчик! Будешь так дальше служить - мб бросим тебе в пасть пару пикселей 😉 
  3. Like
    VoKakoy получил репутацию от Lans1ng в Кто бежит с корабля?   
    Мнение ноубади, аргумент которого "ну это правда" < КЛ клана, который успешно играл от начала и до конца.
    Это надо таким отбитым быть, а? 😄 
    Мекусь, по факту вы средняя пачка, которая самоутвердилась за счет того, что тут играли домохозяйки (в хорошем смысле), и то, что ты говоришь, что ты дрался против сильных пачек райзов это только подтверждает 🙂
  4. Like
    VoKakoy получил репутацию от ka3kap в Кто бежит с корабля?   
    Мнение ноубади, аргумент которого "ну это правда" < КЛ клана, который успешно играл от начала и до конца.
    Это надо таким отбитым быть, а? 😄 
    Мекусь, по факту вы средняя пачка, которая самоутвердилась за счет того, что тут играли домохозяйки (в хорошем смысле), и то, что ты говоришь, что ты дрался против сильных пачек райзов это только подтверждает 🙂
  5. Огонь
    VoKakoy изменил репутацию Papanda в MasterWork: Патчноут   
    Дорогие друзья,
    Снова здравствуйте! В ближайшее время вас ждет не только обновление с РБ Тиат и активной стадией СоД-а, но и новый Эпический Босс, доработка некоторых скилов и не большое изменение в расписании текущих Эпических Боссов в пользу создания для вас окно свободного времени для прокачки и просто Дэйли Фана. 
    Пусть посты с обновлениями не выходили, но это не значит, что мы не следили за сервером. В связи с этим мы бы хотели отметить, что сам факт, что вы играете у нас - это небывалая удача и мы невероятно вам благодарны. Статистика показывает, что не смотря на то, что сервер доступен уже более 143-х дней (это не учитывая, что многие с нами еще с ОБТ, а еще больше игроков никогда и не уходило с нашего форума) - вы продолжаете играть, а общее количество игроков остается на одном уровне. Мы невероятно рады, что Вы доказали всему рынку Lineage 2, что не нужно быть скандальным сервером, что бы играть и получать удовольствие. На основе этого, кстати, я скоро напишу новый длиннопост о "Приключении Папанды", где поделюсь своим мнением по этому поводу. Это будет, предположительно, на этой неделе (вы знаете, тут как пойдет), а пока вы можете прочитать первый и второй посты этой серии. Но хватит чтива, давайте к Патчноуту 🙂 
     
     
     
     
    🗓️ Расписание
     
    Среда 14.04:  Tiat (фактический доступ) - откат;  Zaken - 20:30;  Queen Ant - 21:00;  Antharas - 21:00.
      Четверг 15.04: Первый день периода  Великой Олимпиады
      Пятница 16.04:  Активная стадия SoD-a (фарм  осколков, но без возможности их обмена) - 20:00-23:00; Обмен был отложен, что бы не вносить дисбаланс в период олимпиады.  Frintezza - 21:30;  Baium (меняет свое привычное время на 1 час) - 22:00-23:00.
      Суббота 17.04:  Tiat - Откат;  Zaken - 20:30;   Queen Ant - 21:00.
      Воскресенье 18.04: Последний день периода  Великой Олимпиады. Понедельник 19.04: Появляется обменник осколков на кристаллы Обратите внимание! Речь идет про возможность обменять добытые из фонтанов  Осколки (Compression Stone) на  Кристаллы Атрибута. Обменник  Камней Атрибута на Кристаллы Атрибута будет доступен  в Понедельник 26.04, т.е. после 3-й Активной стадии SoD-a; NPC Yang (Rune) и Yin (Aden) уже имеют диалоги обмена, однако они заблокированы.  
     
     
     Tiat &  SoD
    Общая информация про  Tiat Уровень: 82 (на Gracia Final было 85, на High Five 82); Откат: Среда утро и Суббота утро; Двери стали значительно слабее; Теперь после попадания к Боссу Tiat (после цитадели\форта) - на входе станет доступен телепорт непосредственно в её зал. Попасть обратно к Боссу после перезахода станет значительно проще и быстрее. Вход в инстанс: Уровень: c 78 по 85 (было 75-85); Количество: от 18 до 45 персонажей (было 36 - 25). Дроп: 150%  Dynasty S-gr Оружие (было 0%); 100%  Icarus Оружие (было 90%); 70% Vesper Оружие (было 42% + штраф из-за уровней). Вставить СА можно у NPC Pushkin и Hude.
      От 10 до 25  Камней Атрибута; 100% =  Вилл (один из 3-х); 100% = Руны (по 42.5% - Forgotten Scroll - Protection of Elemental и Forgotten Scroll - Protection of Alignment, 15% Forgotten Scroll - Protection of Rune Forgotten Scroll to learn the Protection of Rune. Can be acquired by level 79.). Прокачка  СА (у всего командного канала) : » 13 => 14 - шанс 15% ; » 14 => 15 - шанс 10%; » 15 => 16 - шанс 5%.
      Общая информация про  SoD Открытие активной стадии фарма SoD-а ознаменуют несколько анонсов; Доступны 4 точки телепорта на Башню SoD. Заход во внутрь доступен от NPC, который стоит по середине Башни; Вся зона Башни Снаружи и Внутри -  NoPK-зона; Время активной стадии фарма SoD-а - 3 часа (вместо 12); Теперь все Фонтаны не появляются мгновенно при открытии активной стадии фарма SoD-a. Их первое появление будет случайным в течении 0-10 минут; Сделано это для того, что бы первый захват SoD не означал получения ~40-60% всех  Осколков одной стороной. Время респауна Фонтанов вдвое\втрое быстрее от стандартного значения (зависит от места); Из Фонтанов вы получаете от 1 до 10  Осколков, без шанса фэйла (ранее от 0 до 5); Умение для сбора Фонтанов ( Осколков) теперь изучается автоматически на 78м уровне (Агатион более не нужен); Зал Tiat теперь также является зоной для сбора Фонтанов (большая и выгодная); Обмен  Осколков на  Кристаллы доступен у Атрибут Менеджеров по стандартному курсу 20 к 1 (рецепты не нужны, доступен обычный обмен). Обратите внимание! Обменник  Камней Атрибута на  Кристаллы Атрибута будет доступен  в Понедельник 26.04, т.е. после 3-й Активной стадии SoD-a. NPC Yang (Rune) и Yin (Aden) уже имеют диалоги обмена, однако они заблокированы.
      Перемещение в SoD (континент Gracia) Телепорт в SoD (место захода на Tiat и для фарма Кристаллов Атрибута 150+) из Ancient City Arcan, а именно: Ancient City Arcan → Специальный NPC → 4 доступных позиции для перемещения на "Башню SoD" → NPC для захода в SoD / на Tiat  
    Обратите внимание! До момента ввода обменников  Камней Атрибута на  Кристаллы Атрибута - вся зона SoD (включая Башню, место фарма кристаллов и сама Tiat) является NoPK зоной. В дальнейшем данная зона будет снята полностью или частично. Это даст возможность всем игрокам  фармить кристаллы, так как с вводом обменника SOD из активного кланового эвента станет эвентов для отдельных групп и ЦЦ.  
     
     Изменения в некоторый умениях 80 уровня
    Скорость установки "саппортящих куполов" (кроме магических-боевых и Flame of Invincibility) была увеличена с 5-и секунд до 2-х (стали лучше 🙂); Теперь "купола" действуют только на союзников и нейтральных игроков (по аналогии с умением Sublime Self-SacrificeSacrifices oneself to allow all other party members (excluding oneself) to fully recover their HP and to become invincible for 10 seconds. ); Эффекты от куполов длятся 10 секунд (ранее до 7 секунд); Частота повторного наложения эффекта куполами снижена до 3 секунд (ранее 3-5 секунд); Баффы Куполов теперь не занимают слот баффа; В центре купола, рядом с именем персонажа, который его установил, также будет отображаться и его значок (в процессе разработки) Некоторые умения получили дополнительные параметры. Мы хотим обратить ваше внимание, что мы хотим доработать все умения для того, что бы данные умения были актуальны для всех классов. А те, у кого их не было - получат новые в ближайшем будущем (Профет, Варк и тд).  
    Список измененных умений:
     
    Symbol of DefenseCreates a seal that maximizes the defensives abilities of nearby allies. The seal's effect disappears upon leaving the area. Consumes 1 Battle Symbol. (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 P.Def; + 800 M.Def; + 80% резист к кенселу. + Новые эффекты: + 20% резиста от атак из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect ArrowIncreases resistance to bow attacks by 16% and resistance to crossbow attacks by 8% for 20 minutes.).
      Symbol of EnergyCreates a seal that increases P. Atk. and spiritual energy of nearby allies. The seal's effect disappears upon leaving the area. Consumes 1 Battle Symbol. (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).
      Symbol of the SniperCreates a seal that maximizes the bow/crossbow using abilities of nearby allies. The seal's effect disappears upon escape from the area. Consumes 1 Battle Symbol. (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash).
      Symbol of the AssassinCreates a seal that maximizes Evasion and Critical Rate of nearby allies. The seal's effect disappears upon leaving the area. Consumes 1 Battle Symbol. (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений.
      Symbol of ResistanceCreates a seal that maximizes resistance to altered state abilities of nearby allies. The seal's effect disappears upon leaving the area. Consumes 1 Battle Symbol. (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект CleanseCancels the target's de-buffs.
    Consumes 1 Einhasad's Divine Water.).
      Symbol of HonorCreates a seal that maximizes HP/CP regeneration of nearby allies. The seal's effect disappears upon leaving the area. Consumes 1 Battle Symbol. (Dreadnought, Maestro)  Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.  
     
     Life Stone
    Со вводом новых грейдов оружия - стоимость вставко-снятия ЛСов была снижена, а именно: 
    Снятие А-gr: Было: 330.000 - 750.000; Стало: 330.000 - 380.000. Снятие S-gr, включая Dynasty S-gr: Было 1.400.000 ; Стало 480.000. Снятие Icarus: 920.000 (вставка = 36 Gemstone B ) Снятие Vesper:  1.440.000 (вставка = 48 Gemstone B )  
     
     Взгляд в будущее
    В данный момент мы занимаемся установкой вышеописанного обновления, но параллельно мы заканчиваем работу над:
    Доработкой эффектов для умений 80-х уровней; Календарем ежедневных наград для всех игроков; Улучшенным расписанием Событий; Обновления некоторой Эпической Бижутерии ; Новым Эпическим Боссом  Beleth;
    и многим другим.  
     
     
     
     
    Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater. При обычном открытии (быстрой проверке) он не изменит ваши файлы настроек игры и позиции окон. Все, что вы поставили самостоятельно - не будет изменено. В тоже время Full Check - обновит ваш игровой клиент полностью, скачав, заменив и исправив все ваши клиентские файлы.
     
     
     
     
    Спасибо, что остаетесь с нами!
    c ❤️, E-Global & Averia
     
  6. Огонь
    VoKakoy изменил репутацию Papanda в Заложники успеха или Ошибка Выжившего   
    Дорогие друзья,
     
    Еще до старта сервера я написал длинный пост о том, как мы пришли к идее создания MasterWork. В нем я рассказал несколько историй и немного поведал о наших идеях для реализации проекта еще до анонса полной концепции. Большинству текст понравился, однако я отдаю себе отчет, что в тот момент на форуме преобладало более лояльное и дружелюбное общение. Также я обещал, что буду, периодически, вас радовать подобными постами, а я до сих пор надеюсь, что подобные текста вас радуют. 
    Ну что же, сказал - делай. Настало время попытаться рассказать вам что мы имеем на текущий момент и поделиться моим мнением о том, как развивается проект (ваше мнение я вижу, читаю и впитываю регулярно, теперь может почитать мое ?).
    По традиции - я не знаю, чем закончу этот пост, так как пишу его не по сценарию или просьбе, а искренне выражаю свои чувства и делюсь своим мнением, но при этом я, все равно, постараюсь ответить на следующие вопросы, а в конце посмотрим, как у меня это получилось:
    За что мы вечно вам благодарны? За что мы хотели бы извиниться? Вызовы и трудности, с которыми мы столкнулись при разработке MasterWork. Беспрерывная работа над проектом и Патчноуты. Комьюнити E-Global. Вывод.  
    В первую очередь (именно в первую), я хотел бы поблагодарить всех игроков за оказанное доверие к нам и проекту. Я также пройдусь и по негативным моментам и не буду делать вид, что все гладко, однако это никак не влияет на то, что мы искренне благодарны всем и каждому игроку. Всем тем, кто доверил нам свой отдых, досуг или просто время. Мы это ценим и будем ценить всегда. Большое вам спасибо.
    Также будет справедливо принести всем наши глубочайшие извинения за те моменты, где мы не смогли оправдать оказанное доверие и высокие ожидания. Это не ирония, это не стёб или другой сарказм. Нам искренне жаль и действительно больно сталкиваться с моментами разочарования и\или неудовлетворенности.
    Я не позволю себе оскорбить ваше доверия и чувства оправданиями, потому что не бывает ничего хуже, чем извинения с "запятая но". Я лишь добавлю то, что писал регулярно в темах и во что до сих пор искреннее верю: ни одно действие, которое принесло кому-либо недовольство или неудобство не было сделано с этой целью. Все, что мы делаем - нацелено на совершенно противоположное. Мы стараемся всеми силами сделать для вас такой сервер, где бы вы получали неподдельные эмоции и прекрасно проводили время, вне зависимости от того, к какой касте игроков вы принадлежите: соло игроки, мид-кланы, отдельные группы, пвп или пве-направленные партии и так далее. Мы надеемся, что наши решения и реализации ведут к улучшению вашего геймплея и игрового опыта и ни в коем случае не наоборот. Примите, пожалуйста, наши извинения и поверьте, что мы стараемся исправить наши ошибки и усилить наши сильные стороны. 
     
    Два абзаца выше - это самое важное, что я хотел сказать. Это то, что является приоритетом №1 для меня и всей команды. Это то, ради чего мы затеяли проект MasterWork и что заставляет нас работать каждый день (буквально) уже более полугода и что поддерживает в нас силы продолжать работать и далее. С этого я хотел начать, а сейчас постараюсь вам интересно и красочно рассказать о том, что накопилось со времени старта сервера.
     
    Весь дальнейший текст будет наполнен самолюбованием и самобичеванием, рефлексией и ненужными фактами, умными словами и клишированными фразами. В общем всем, на что ваш покорный слуга горазд. Надеюсь вам хоть сколько-нибудь будет интересно. Вам я желаю силы это прочитать, а мне силы справиться с мыслями и написать связный текст.
    Спасибо, что тратите на это время.
     
    Беспрецедентность
    Действительно. За проект подобных масштабов не бралась ни одна команда, за исключением непосредственно создателей и разработчиков нашей любимой игры - NCSoft. Речь идет не просто про авторский концепт, не просто про стадии и их смену, а полноценную разработку и плавную смену хроник, которая связана с уровнями, локациями, экипировкой, механиками и еще огромным списком важнейших (и не очень) вещей.
    Об аспектах нашей разработки я уже писал в прошлой теме, поэтому возвращаться детально к ним не буду. Я лучше расскажу, что нас удивило, что пришлось менять на лету и на какие компромиссы идти. Нужно отметить, что то, что было изначально компромиссом - зачастую становилось лучшим решением, но иногда и вызывало у вас смешанные чувства.
    Смена Хроник
    Это, пожалуй, самая масштабная и "челенджевая" задача, которая, собственно, и легла в основу всей нашей концепции MasterWork. На деле же оказалось, что это не просто нелегко (nicolas_cage_face), но и, отчасти, ошибочно.
    Одна из основных идей нашего проекта - создать комьюнити игроков, которым будет интересно играть вместе. Комьюнити, где разрыв прокачки и развития персонажей не будет критичным или столь колоссальным, как это есть на других проектах (мы все знаем это комьюнити, мы все знаем эти проекты).
    Нужно отметить, что мы не против того, когда люди целенаправленно тратит ресурсы, чтобы выделиться. Но по нашему опыту (конкретно этого сервера) - это не дает настолько значительный импакт и это, буквально, несколько человек на весь огромный сервер. А вот ситуация, когда группы и целые кланы имеют преимущество в 10-20 уровней и 1-2 грейда экипировки (не говоря про заточку) - это то, от чего мы хотим уйти.
    Однако смена хроник "как есть", без промежуточных этапов, без смены рейтов, ввода дополнительных инстов и так далее - мало того, что невероятно масштабна и проблемна, так еще и ведет к тому самому разрыву, которого мы хотим избежать (об этом говорилось как в пред. анонсе, концепции, так и в моем прошлом посте).

    Также мы хотим отметить, что постепенно хотим отойти от понятий "хроник", их названий и их предполагаемых изменений. Безусловно, так проще ориентироваться и мы берем за основу именно хроники, как их вводил NCSoft, однако между Interlude и Gracia Final было еще несколько промежуточных хроник и лет разработки (nicolas_cage_face_2), которые, как мы изначально и хотели, сглаживают те самые углы-разрывы, о которых я говорил. В связи с этим мы постепенно отойдем от концепции "этап = хроника", а создадим свои этапы со своими изменениями (безусловно ориентируясь на существующие хроники). Но это позже, сейчас к другим аспектам.
    Привлечение кланов Биг-Вара
    Ходило много слухов, и сейчас мы можем сказать, что небезосновательных, что мы хотели привлечь известные кланы Биг-Вара на стадию Грации. Этого, как вы видите, не произошло и сейчас я постараюсь объяснить почему. 
    В первую очередь, я хотел бы сказать, что такие условия обсуждались, но открыв этот сервер мы поняли, что это не обычный сервер, где люди пришли пробежаться от NG до S и к новому старту. Это сервер с душой и духом старой л2, в которую мы не играли уже много лет. Соревновательный эффект - это, конечно, хорошо, но всего должно быть в меру. Бессмысленная и беспощадная гонка - на корню убьет ту ламповость и мемность, которая присутствует в игре со старта сервера.
    "Во-вторых", в целом, и не будет. Первое настолько не сочетается с нашим теперешним представлением о сервере и планами на его будущее, которое скорректировали именно вы, что добавить, в общем-то, больше и нечего ? 
    Хочу дополнить лишь одной вещью. Если вы знаете или сами являетесь лидером клана\сообщества, насчитывающего более одного человека (вас самих) и вы желаете ворваться на сервер, поучаствовать в его жизни, войти в альянс или создать свой - пожалуйста, свяжитесь с нами. Мы готовы обсудить с вами ваши условия и незамедлительно начать сотрудничество. Пусть это меркантильно, однако я надеюсь, что вы простите мне такую вставку в столь лиричный текст, ведь она нацелена именно на улучшения сервера и должна привести на него больше людей.
     
    Рекламная компания
    Все проекты обещают, что в бюджет сервера вложены средства на беспрерывную рекламную компанию (далее РК). Все обещают и мы обещали. Вот только никто на все 100% не выполнял это обещание, ведь, чего кривить душой, со временем доход не перекрывает растраты и объемы/стоимость рекламы начинают пересматривать, а потом и вовсе отключают.
    Мы кардинально пересмотрели свое отношение к этому и поняли, что падение релевантности РК связано не только со временем жизни сервера, но и с её (РК) актуальностью. Оказывается, что если заниматься рекламой буквально ежедневно, правильно расставлять бюджеты, перенаправлять трафик (таргетинг, маркетинг, бла-бла-бла, органика, целевой трафик и тд) - мы получим активный приток новых игроков на сервер, которому идет уже 3й месяц! Вот свежие цифры за последнюю неделю:

    P.S.: Это много ? 
     
     
     
     
    Патчноуты
    Отдельным пунктом я бы хотел выделить такую важную особенность нашего сервера (да и проекта в целом) как Патчноуты. У меня уже был диалог на форуме, где нас упрекнули в том, что мы реализуем (и публикуем) патчноуты с изменениями и исправлениями по нашему серверу. Уже тогда я попытался объяснить, что это норма и вывод из этого стоит делать полярно другой. Сейчас я еще раз, но короче и более тезисно, постараюсь объяснить почему у нас так, как есть и почему это НЕ плохо.
    Начну с того, что мы изменили подход к разработке и поддержке сервера. Для того, что бы понять, как мы его изменили - я, пожалуй, вкратце, но от того не менее красочно, расскажу, как же делают наши коллег-конкуренты и как (каюсь), поступали раньше мы сами.
    Собиралась самая оптимальная команда для открытия сервера. Ни о каких штатных маркетологах, художниках, разработчиках клиента и тд и речи не шло. Имеем: Гейм дизайнера, разработчика, арендованную сборку, арендованный вэб, ~1 сапорт и погнали. Далее идет этап подготовки сервера. Моменты с арендой анонсеров и покупкой РК у сторонних людей я упущу и перейду к тому, чем же занимается сама команда. Гейм дизайнер пишет концепцию. В большинстве случаев - это готовый пре-сет (заготовленная концепция), который уже известен и привычен людям, а также уже есть фактически в готовом виде "на флешке". А что? Затрат на запуск такого сервера - минимум, а игроки уже знают, что там будет и не нужно напрягаться. В зависимости от разных факторов, этот этап длится от 2х месяцев (если речь идет про проект с авторскими изменениями и доработками (да, такие, кроме нас, конечно же, есть)) до 2х недель. После того, как все "готово" - идет непродолжительное ОБТ. На нем, в очередной раз, правятся значительные и не очень баги и наступает день старта. После старта активная работа над сервером ведется еще очень непродолжительное время: опять таки, в зависимости от того, насколько крупный\авторский проект - это может быть 2 недели, может быть 2 дня, может быть 4 недели.  Дальше.. А все. Обычно нет "дальше". Вся последующая работа сводится к исправлению критических багов, как например, не вылезший Антарас. Фиксы скилов, локаций, ввод новых ивентов\инстов и тд - не предусмотрен ни бюджетно ни идеологически. В этот момент, обычно, наступает время тратить полученную прибыль. Сразу отмечу, что в том, что администраторы зарабатывают на своем проекте деньги, я ничего плохого не вижу. Обидно только, когда деньги заработали, а работу (сервер) не сделали. Но это частные случаи, их мы разбирать не будем. Так что же сделали мы? 
    Мы перевели проект из статуса "сессионки" (с точки зрения разработки и ведения продукта\сервера) в статус "ongoing", что означает, что он "текущий", т.е. не преследует логику "от - к", а должен развиваться, фикситься и улучшаться постоянно. Так работают все проекты (разработчики игр или обычного по - не имеет значения). Будь то Dota2, LoL, WoT, WoW или Windows или macOS - все эти продукту получают апдейты и фиксы, изменения и улучшения, смену баланса классов\персонажей или ввод визуального кастома. Подобные изменения - признак того, что проект живой и им занимаются. Именно по этому я предлагаю смотреть на это не с точки зрения "дали не готовый продукт", а с точки зрения того, что мы стремимся сделать его лучше.
    Однако потянуть подобную разработку - очень не легко. В связи с этим мы расширили свой штат, наняли различных специалистов, которые занимаются проектом на постоянной основе. Чуть детальнее я писал об этом в свой прошлой теме, можете заглянуть туда.

    Еще одним аспектом я бы хотел выделить саму логику изменений.
    Не редко (часто) на форуме можно увидеть темы, с вопросами по той или иной настройке, по причине изменений или их отсутствию, по нашей реакции на те или иные события или ситуации.
    В первую очередь я хочу отметить, что мы делаем продукт, под названием MasterWork. Это наше виденье игры, наше представление о том, какая она должна быть сейчас. Но очень важно понимать, что это самое "виденье" сложилось именно благодаря вам всем, нашим игрокам. Игрокам этого сервера, прошлого, того, который был 2 и 4 года назад. Другими словами - каждого нашего сервера. Мы читаем и прислушиваемся ко всем комментариям, которые вы оставляете (кроме братков, с других проектов, которые залетают раскачать наш форум, вам отдельный привет ?). 
    Многие могут заявить "Что толку, что вы прислушиваетесь, если не делаете как мы просим?". Сейчас я постараюсь объяснить на примере.
    Постарайтесь взглянуть на сообщения, написанные на форуме непредвзято. Есть игрок xKILLERx (имя взято случайно), а есть игрокzPLAYERz (имя взято случайно). У каждого из них есть мнение по определенному вопросу. xKILLERx создает тему,  в которой выражает недовольство тем, что класс, например, котовода (он же Warlock / Arcana Lord) - недостаточно силен и его это не устраивает. zPLAYERz, который в этот момент зашел на форум, чтобы узнать информацию о том, когда появится саб-рб, прочитал его сообщение и вспомнил, как этот самый котовод его вчера уничтожил на арене Великой Олимпиады (или просто в Варке). Он не смог совладать со злостью и тут-же пишет, что кг\ам автор не прав и, как раз таки, класс нуждается в нерфе а не бусте. Они не сошлись во мнениях по поводу баланса класса, но они оба согласны с тем, что Админ - ну точно му*ак.
    Что же мы имеем? Мы имеем два полярных мнения на один и тот-же вопрос. А что это значит? Это значит, что игроки, которые считают, что администрация не может настроить правильно класс варлока (что есть правильно мы даже обсуждать не будем, вопрос слишком риторически-теоретический), но они оба не могут сойтись на том, сильный ли класс или слабый. 
    Вывод, который стоит сделать из данной ситуации, что правильного решения - нет и если как-то и вмешиваться в эту ситуацию, то делать это нужно комплексно, вникая во все потенциальные аспекты класса и игры.
    Есть игроки, которые согласны с нашими изменениями, есть, которые не согласны. Но даже в моментах, в которых они не согласны с нами - они не могут найти согласие и между собой в том, что и как нужно изменить. В этих случаях мы изучаем все мнения и принимаем решение, которое основано на нашем опыте и по итогу все равно остаются недовольные. 
    Другими словами. Что бы мы не делали - все равно достичь баланса не удастся. Мы это понимаем и лишь ищем ближайшую точку к этому состоянию.

     
     
     
     
    Комьюнити
    Очень важная, если не основная, составляющая нашего проекта - это вы, комьюнити сервера MasterWork, комьюнити E-Global.
    Я не могу удержаться, что бы еще раз не поблагодарить вас за то, что вы здесь, что вы поверили в нас и доверили свой досуг именно нам. Мы стараемся оправдать ваши ожидания, а косяки - исправить. Но этот пункт не столько о благодарности, сколько про обратную связь.
    Мы внимательно и регулярно читаем форум и нам, конечно, приносит большие душевные страдания не сами темы, не проблемы, которые они поднимают, а подачу, с которой эти темы создаются.
    Я уже неоднократно писал о том, что у нас очень лояльные условия для высказываний на форуме и мы спокойно принимаем критику. Ни один и не 10 фиксов\изменений, которые были введены на нашем сервере, были взяты из ваших сообщений\репортов. Еще раз спасибо, за небезразличность, за то, что вам не все равно и вы не боитесь это высказать.
    Однако я очень хочу сконцентрировать ваше внимание на следующих вещах. Давайте не будем переходить на личности. Давайте не будем забывать, что мы можем допускать ошибки, но делаем мы это не со злым умыслом. Вы, безусловно, можете (и мы это приветствуем) высказывать свои эмоции по любому поводу, но давайте не забывать, что мы тоже люди. Мы тут, конечно же, не ради "спасибо", но я совру и не буду с вами искренним, если скажу, что мы не мечтаем о похвале и вашем признании.
     
    Мой Вывод
    Что я хотел сказать всем этим..?
    Я очень хотел бы, что бы вы иногда заглядывали за кулисы и смотрели, как на этой кухне с любовью готовят блюдо, которое подают к вашему столу и на ваш суд.
    Я очень хотел бы, что бы вы знали, что нам действительно жаль, когда вы остаетесь недовольны тем или иным аспектом и мы действительно благодарны каждому игроку который выбрал нас.
    Мы, безусловно, не хотим ассоциировать себя с другими проектами и прикрываться чужими неудачами, но смотреть на нас в отрыве от рынка - тоже не совсем корректно. Мы, конечно, будем стараться делать лучше, несмотря ни на что, но у всего есть мерило и со всем нужно сверяться. Мы исправляем баги NCSoft-a, мы делаем поистине беспрецедентный продукт, мы работаем каждый день и делаем это для вас. Высказывайте недовольства, помогайте нам делать проект и сервер лучше, но, пожалуйста, не забывайте, что за аватарками администраторов - люди, которые искренне хотят сделать сервер лучше. Лучше именно для вас.
    А тем временем на сервере, которому идет уже 3й месяц, ежедневно заходят более 7.500 уникальных игроков, при пиковом онлайне в ~6.000, регулярно проходят ивенты, бонус старты, вводятся новые локации и инстансы, происходят активные события на политической арене и многое другое. А вот так выглядел обычный вечерний поход на Эпических Боссов:
     
    Если ты еще не успел поучаствовать в захватывающем событии под названием MasterWork - не теряй времени! Мы тебя ждем ? 
     
     
    с огромной ❤️, Papanda
     
  7. Огонь
    VoKakoy изменил репутацию Papanda в MasterWork: Kamael Update (15.01)   
    Дорогие друзья!

    Нашему серверу, без малого, уже 2 месяца, а это значит 2 вещи.
    Первая - почти настало время одного из самых ожидаемых этапов нашего проекта: Gracia Final. Хочу отметить, что вопреки ожиданиям злых ртов или просто скептически настроенных игроков, к этому этапу мы подходим с онлайном не ниже стартового! В связи с этим мы хотим еще раз поблагодарить наших игроков за доверие и интерес к нашему серверу! Все что мы делаем - мы делаем для вас. 
    Ну и вторая вещь - настало время ввода расы Kamael! Этому событию, которое произойдет 15.01.21 и будет посвящена эта тема.
     
    Данный апдейт пройдет в Пятницу, 15.01.21 с 16:00 - 18:00 по Серверному Времени (17:00 - 19:00 по МСК).
    По окончанию технических работ вам будет необходимо провести Full Check вашего клиента через Updater для корректного отображения предметов и персонажей.
    А пока запаситесь кофе и давайте перейдем его к Патчноут-у!
     
     EXP & SP:
    Рейты сервера были повышены: Уровень Опыт с Монстров Опыт с РБ 1-39 х7 х6 40-51 х7 => х5 х5 52-59 х5 => х3 х4 60-71 х3 => х1 х3 72.00 – 72.99 х1 х2 73.00 – 73.99 х0.5 х1 74.00 – 74.99 x0.2 х0.4 75.00 – 75.99 х0.1 х0.2 76.00 – 76.99 х0.05 х0.1 77-85 х0.02 х0.05  
     
     Instance:
     Zaken: Добавлен High-Zaken: Уровень Босса: 78; Группа из 7-9 персонажей; Необходимый уровень для входа: 73-85; Дроп: Best A-gr. Оружие, Бижутерия, Серьга Zaken'a, 23-й Бафф Слот, A и S гр. свитки улучшения оружия и брони, прочее.  Сложность: средняя.  Место входа в инстанс: Giran Harbor; Откат: Пн, Ср, Пт; Обратите внимание! Low-Zaken и High-Zaken - это разные инстанс зоны, а потому имеют разный откат. В магазин была добавлена Extra Entrance Pass - ZakenExtra pass that removes entry restriction of Zaken's Instance zones.
    Can only be used once in a cooldown period outside the instance zone.
    After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next timer reset.
    Personal Item., которая 1 раз в день может снять откат на оба инстанса, и Low-Zaken и High-Zaken. Стоимость: Butler \ L2 Store: 4 Master CoinOfficial server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products. Личный Кабинет: 3 Master Coin
    Official server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products.  Baylor: Был добавлен новый инстанс, который хорошо известен старожилам нашего сервера - Baylor. Сам инстанс представляет из себя 3 коридора с мобами, в конце каждого вас будет ждать Босс. Как только вы одолеете каждого из боссов - сможете попасть к главному боссу Байлору. 
    Обратите внимание! Доступ к главному Боссу будет закрыт до перехода сервера на следующий этап - Gracia Final. Также именно через убийство данного Инстанс-Босса будет открыт HellBound. Когда весь сервер убьет 100 Боссов - в Heine появится портал, который позволит вам попасть на Остров Ада.
    Для того, то бы попасть к боссам вам нужно: Группа из 7-9 персонажей; Уровень: 73-85; Дроп: S gr. Оружие, Броня, Бижутерия. Прокачка СА 10 => 13 уровней. Камни АТТ. A и S гр. свитки улучшения оружия и брони, прочее.  Сложность: высокая. Место входа в инстанс: Giran Harbor. Откат: Вт, Чт, Сб; Обратите внимание! 15-го Января будут доступны только 3 Босса в данном Инстансе, а именно: Коридор Coral Garden и RB Tears (78 lvl); Коридор Steam Corridor и RB Kechi (78 lvl); Коридор Emeral Squaer и RB Darnel (78 lvl). Сам Instance Boss Baylor будет доступен поле перехода на этап Gracia Final и при убийстве 100 Боссов всем сервером будет открыт HellBound. Информация о количестве убитых Боссов будет автоматически анонсироваться в Глобальный Чат. Детальнее ознакомиться с Instance Zone - Baylor можно по этому ссылке.
       
     
     Магазины
     Butler В наборах Unique SetPersonal Unique Set:
    - 3 Best D-grade Weapons with SA!
    - 2 Personal D-grade Sets of your choice
    - Top D and C-grade Jewelry
    - 3 C-grade Weapons with SA!
    - 2 Personal C-grade Sets of your choice
    - Blessed MW Ring with: BSoE & BSoR
    - Unique "Blackbird" Cloak (+150 HP)
    - Riding Mount - Golden Lion
    - Autoloot Agathion - MW Guardian
    - Summon Bracelet for 7 days
    - Rune of Regeneration for 7 days
    - Hat of your choice
    - 3 Vitality Pies - Full Vitality Restore
    - 4 Vitality Replenishing Potions
    - 5 Vitality Maintaining Potions
    - 10 Sweet Fruit Cocktail
    - 10 Fresh Fruit Cocktail
    - 1 My Teleport Book
    - 3 My Teleport Flags
    - 10 My Teleport Scrolls
    - 3 Entrance Pass - Rim Pailaka
    - 3 Entrance Pass - Hall of the Abyss
    - 2 Entrance Pass - Labyrinth of the Abyss
    - Many D and C-grade Soulshots & Spiritshots
    - 250 GHP, 250 GCP, 15 BSoE, 10 BSoR
    -If you buy it through Web Store you'll get 500 Ivory Coins as a gift были добавлены купоны B-gr: Personal Coupon B-gr Weapon;Personal Item.
    Exchange Coupon for a Personal Weapon at NPC MW Premium Store Butler in the "Starter Sets" section. Personal Coupon B-gr Armor. Набор бижутерии  Black Ore; Extra Entrance Pass - Zaken - 2 шт; 20.000 шт. Soulshot (B-Grade) и 12.000 шт. Blessed Spiritshot (B-Grade) The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with B-grade weapons.The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a B-grade weapon.Extra pass that removes entry restriction of Zaken's Instance zones.
    Can only be used once in a cooldown period outside the instance zone.
    After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next timer reset.
    Personal Item.Personal Item.
    Exchange Coupon for a Personal Full Armor Set at NPC MW Premium Store Butler in the "Starter Sets" section. Также в наборах теперь вас будет ждать другой Mount. Вместо MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. теперь вы будете получать Steam Sledge Mount Bracelet Dimensional item
    Can ride a Steam Sledge Mount. Cannot be exchanged, dropped, or destroyed. Can be stored in a private warehouse.Dimensional item
    Can ride a Steam Sledge Mount. Cannot be exchanged, dropped, or destroyed. Can be stored in a private warehouse. В набор Starter Set было добавлено: Extra Entrance Pass - Zaken - 1 шт. Full Bottle of Souls - 10 SoulsA bottle containing 10 Souls. Cannot be exchanged or dropped. Kamael exclusive item. Disappears without effect if used by other races. 35 шт. - 1 Master Coin  Питомцев теперь можно приобрести сразу же 55-го уровня. Стоимость при этом не будет изменена и составляет 25 Master Coin Official server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products.Official server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products.  Luxury Shop Full B-gr было добавлено к покупке за кристаллы и Adena ; Обратите внимание! Согласно концепции нашего сервера, в инстанс зонах был переработан дроп в пользу увеличения шанса и количества дропа предметов различного ранга. Также мы хотим отметить, что предметы ранга B - до сих пор актуальны. Благодаря нашим авторским бонусам для заточенных сетов, новых бонусов для экипировки B-gr, возможности вставить в них Attribute и возможности скрафтить Rare предметы - данные сеты являются более чем конкурентоспособными.
       Обычные магазины Экипировка ранга D и С теперь доступна в обычных магазинах за Adena Common Экипировка ранга D и С теперь доступна в обычных магазинах за Adena A Bottle of SoulsA bottle that holds 5 Souls. Double-click to fill the bottle. For Kamael use only. Cannot be exchanged or dropped. были добавлены в продажу
       Ivory Store Full Bottle of Souls - 5 SoulsA bottle containing 5 Souls. Cannot be exchanged or dropped. Kamael Exclusive Weapon. Disappears without effect if used by other races. 1 шт. - 2 Ivory Coin и 500 AdenaSpecial Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.  L2Store A Bottle of SoulsA bottle that holds 5 Souls. Double-click to fill the bottle. For Kamael use only. Cannot be exchanged or dropped. были добавлены в продажу в разделе Adena.
       
     Баффер
    Теперь  Adventurers' Guide и Newbie Guide будет предлагать поддержку магии всем игрокам до 60-го уровня включительно. Для того, что бы пользоваться  Adventurers' Guide выше 60-го уровня, вам будет необходимо приобрести Club Card.Club Card will allow you to:
    - Access to the Adventurers' Guide Magic Assistance after 52nd Level
    - Extended Buffs Assortment and access to the Buff-Profiles
    - Use Global Chat (symbol >)
    - Exclusive Free Teleports from Advenrurer's Guide.  
     
     Боссы
    Orfen и  Core Эпические Боссы Core и Orfen покинули мир Elmoraden благодаря нашим бравым воинам! Сразиться с этими Боссами повторно можно будет только в специальных Instance Zone, которые будут добавлены после перехода на следующий этап - Gracia Final. Обратите внимание! Оба этих Босса будут находиться в одной зоне, по этому вам необходимо будет выбрать, к какому из них вы хотите попасть. Raid Boss в локациях  Ketra и  Varka Время респауна Боссов, которые необходимые для выполнения квеста на 4-й и 5-й уровни альянса, было уменьшено. Время респауна: Было: 12 + 8 часов; Стало: 8 + 4 часов (или 10 +-2). Обратите внимание! Квесты, которые необходимы для получения 3й профессии (Альянс с Кетрой / Варкой и Finest Food в Hot Springs) доступны с 72-го уровня (согласно концепции сервера. Уже сейчас на этих локациях можно встретить большое количество игроков, так что не упусти свой шанс успеть до массовой "горячки" ? Raid Bosses для получения Sub-Class Уровень всех Боссов был повышен до 70-го.  
     
     Другое
    Откат использования Greater CP Potion был уменьшен с 3-х до 2-х секунд; Обратите внимание, что Premium Account и VIP-очки не переносятся. Они действуют на весь игровой аккаунт! Хотите сохранить их для нового персонажа - создавайте его на том же аккаунте.  
     
     Kamael
    Была введена новая раса Kamael. Обратите внимание! Для этой расы еще НЕ предусмотрены специальные квесты, в том числе и на смену профессий. Они станут доступны с переносом NPC на Gracia Final. Однако большинство уже имеющихся квестов, таких как Supplier of Reagents и другие, уже доступны. Смена профессий доступна у NPC Butler: 1-я профессия: бесплатно; 2-я профессия:  500.000 Adena
    или 3 Master Coin Official server's currency.
    10 Master Coins = 1 Euro.
    Thank You for supporting our team and our products. Обратите внимание! Стоимость получения второй профессии была снижена для всех классов, а не только Kamael! Для взятие\смены Саб-класса вам будет необходимо отправиться в Giran Harbor у NPC Hanarin.  
     
     От нас - вам!
    Любой игрок, который приобрел набор Unique SetPersonal Unique Set:
    - 3 Best D-grade Weapons with SA!
    - 2 Personal D-grade Sets of your choice
    - Top D and C-grade Jewelry
    - 3 C-grade Weapons with SA!
    - 2 Personal C-grade Sets of your choice
    - Blessed MW Ring with: BSoE & BSoR
    - Unique "Blackbird" Cloak (+150 HP)
    - Riding Mount - Golden Lion
    - Autoloot Agathion - MW Guardian
    - Summon Bracelet for 7 days
    - Rune of Regeneration for 7 days
    - Hat of your choice
    - 3 Vitality Pies - Full Vitality Restore
    - 4 Vitality Replenishing Potions
    - 5 Vitality Maintaining Potions
    - 10 Sweet Fruit Cocktail
    - 10 Fresh Fruit Cocktail
    - 1 My Teleport Book
    - 3 My Teleport Flags
    - 10 My Teleport Scrolls
    - 3 Entrance Pass - Rim Pailaka
    - 3 Entrance Pass - Hall of the Abyss
    - 2 Entrance Pass - Labyrinth of the Abyss
    - Many D and C-grade Soulshots & Spiritshots
    - 250 GHP, 250 GCP, 15 BSoE, 10 BSoR
    -If you buy it through Web Store you'll get 500 Ivory Coins as a gift может упаковать предметы Blessed MW RingBlessed Ring from Unique MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 50%,
    + 7% PvE Defence.
    Active Skills:
    -BSoE with 1 hour cooldown;
    -BSoR with 3 hours cooldown. и MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. в специальный передаваемый набор. Делаем мы это для того, что бы игроки, которые приняли решение сменить амплуа, могли взять с собой уникальные предметы. Напоминаем, что вы сможете получить купоны D и C gr экипировкой просто за ачивки и получения профессий. Другие предметы передаваться не будут. Игроки, которые приняли решение начать игру на нашем сервере за расу Kamael могут перенести ник своего игрового персонажа на нового.  Перенос будет производиться в мануальном (ручном) режиме по заявкам; Условия для переноса: Один из персонажей для обмена игровыми никнеймами должен быть Kamael уровнем 40 и выше; Менять ники местами можно только между персонажами находящимися на одном Мастер Аккаунте (МА); Заявки принимаются только до 25-го Января; Смена имен доступна только 1 раз для персонажа.
       
     
     Умения:
    Общие для всей расы Kamael: Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five. Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Soul RoarUpon use, immediately regenerates Max HP/CP by 15% and for 10 minutes, increases your Max HP/CP by 15%. (Berserker) После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%.  Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено; Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Ряд других умений: Fast Recovery, Soul to Empower, Dark Flame и тд. Также ранее мы внесли изменения в некоторые умения ранее (на наших предыдущих серверах): Добавлен откат умения  Rush Impact перед его повторным применением, в 0.8 секунд; Действие умения Furious SoulFor 1 minute 30 seconds, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%. было увеличено с 3-х до 5-и минут; Действие умения Blood Pact было увеличено с 3-х до 5-и минут;Through a blood contract, increases party members' maximum HP by 10% and HP Recovery Bonus by 10 for 2 minutes. Действие умения  Pride of Kamael было увеличено с 3-х до 5-и минут; Умение Prahnah теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот).
        Berserker / Doombringer:  Eye for Eye В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения. Теперь умение имеет несколько уровней: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа). В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа). В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа). В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа).
       Soul Breaker / Soul Hound: Все физические умения были актуализированы:  Triple Thrust Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR; Сила умения была увеличена в 1.5 раза; Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute.  Shining Edge Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute; Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков:
    Death MarkMarks an enemy with a Death Mark. For 30 seconds, decreases P. Def. and M. Def. by 20% and consumes 24 HP per second.: Шанс прохождения умения был увеличен. CheckmateSupplements the user's P. Atk. by 2388 Power to attack enemies bearing a Death Mark. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires a short sword. Ignores Shield Defense. Critical hit is possible. Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения Death MarkMarks an enemy with a Death Mark. For 30 seconds, decreases P. Def. and M. Def. by 20% and consumes 24 HP per second. ?  Pride of KamaelWhen using a Kamael-exclusive weapon, P. Atk., M. Atk. and lethal attack rate are increased by 10% for 3 minutes. May be applied to Kamael party members. Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал). Бонус при заточке от +10 до +40%: Профильное оружие: +100% (павер от скила); Другое: +50% (павер от скила). Final Secret был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Final Secret Magician's Will был добавлен для изучения на 55м уровне.  Требуется: Forgotten Scroll - Magician's Will.  Steal Divinity: Умение работает по грации, т.е. снимает N баффов (N - зависит от уровня умения); Теперь умение имеет фиксированный откат в 11 секунд; Теперь на откат умения не влияют другие умения и эффекты (Gift of Seraphim, Necklace of Frintezza и так далее); Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy. Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа: На персонажей, которые играют данной профессией как основным классом, все вышеописанные изменения не повлияют негативно, однако избавят от ситуации, когда можно досаждать другим игрокам низкоуровневыми твинками.
    Великая Олимпиада: Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство.
       Arbalester / Trickster: PrahnahIncreases M. Def. of all party members by 3000 for 30 seconds. Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе; Теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот).  Rising Shot (аналог умения Burst Shot) Умение было актуализировано по аналогии с  Burst Shot.  Wild Shot (аналог умения Ghost Piercing, Flame Hawk и Arrow Rain) Умение было актуализировано по аналогии с  Ghost Piercing,  Flame Hawk,  Arrow Rain и доступно на 78-м уровне.  Real Target Прирост бонуса при заточке умения был изменен: Сейчас: 0-18% P.Def (на +30 = 18%) Для сравнения:  На Gracia Final: 0-25% п.деф (т.е. у нас меньше); На High Five: 0-10% п.деф (т.е. у нас больше).  Deadly Roulette: Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%).
        Inspector / Judicator:  Общие изменения Вне зависимости от пола, данный класс имеет одинаковый набор умений. Пол влияет только на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд). Умение  Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Персонаж может изучить все 3 вила: Forgotten Scroll - Fighter's Will; Forgotten Scroll - Archer's Will; Forgotten Scroll - Magician's Will. Умение Higher Mana GainIncreases the recovery rate when MP is being recovered by recharge. было добавлено для изучение персонажу. Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс. Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final.
      Основные Баффы класса Умения Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 30%., Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен  Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите  Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы перестанете ощущать эффект Lesser Appetite for Destruction. Параметры новых умений:  Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power.  Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def.  Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Изменения умений Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 30%., Protection InstinctStirs up the defense instinct to increase P. Def. by 1200 and M. Def. by 900 for 15 seconds., Vampiric ImpulseFor 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard melee damage inflicted on an enemy., Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 75%, Casting Spd. by 15%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 100% for 15 seconds.  3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 81 уровне; Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Кроме умения Soul HarmonyEmpathizes with the souls of party members for 15 seconds to recover 200 MP per second, decrease P. Def. by 90%, and become unable to act. Consumes 20 Souls.. Логика его работы не была изменена.
      Особые Лечение класса RestorationRestores 15 HP per second for 15 seconds. Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration ImpactRecovers 10 percent of Max HP by catalysis under restoration. Restoration will disappear. Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30.
      Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является венцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения: Recovers all HP by reconstructing your body.Sword Shield первого уровня Новое умение  Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Blood PactThrough a blood contract, increases party members' maximum HP by 10% and HP Recovery Bonus by 10 for 2 minutes. Ancient Sword MasteryIncreases P. Atk. by 5.2 when using an ancient sword. Furious Soul второго уровня Final Secret был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Final Secret
      От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения: Ultimate Escape Increases the user's Evasion by 20 and Speed by 33 for 20 seconds.первого уровня WarpTeleports you to the battlefront. Crossbow Mastery Increase Range Fast Shot

    Increases the user's crossbow Atk. Spd. by 8% for 20 minutes. От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения: Painkiller Death MarkMarks an enemy with a Death Mark. For 30 seconds, decreases P. Def. and M. Def. by 20% and consumes 24 HP per second. CheckmateSupplements the user's P. Atk. by 2388 Power to attack enemies bearing a Death Mark. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Requires a short sword. Ignores Shield Defense. Critical hit is possible. Pride of KamaelWhen using a Kamael-exclusive weapon, P. Atk., M. Atk. and lethal attack rate are increased by 10% for 3 minutes. May be applied to Kamael party members. Protection from DarknessIncreases the target's resistance to Darkness by 15 for 20 minutes. и Dark WeaponIncreases the target's Dark attack level by 20 for 20 minutes. Can be used on party members. BlinkSupplements the user's P. Atk. with 1 Power, stunning nearby enemies for 2 seconds and teleporting them to the rear. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Rapier MasteryIncreases P. Atk. by 3.2 when using a short sword. Expert CastingIncreases Casting Spd. by 10% and decreases magic's reuse time by 10%.Recovers 10 percent of Max HP by catalysis under restoration. Restoration will disappear. EnlightenmentUser receives mystical enlightenment for 20 seconds, increasing M. Atk. by 10%, Heal by 40%, Casting Spd. by 50% and magic Critical Rate by 50%, and decreasing MP consumption by 90%. User receives mystical enlightenment for 20 seconds, increasing M. Atk. by 40%, Casting Spd. by 50% and magic Critical Rate by 50%, and decreasing MP consumption by 90%.был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer

    This Forgotten Scroll can be used by Cardinals, Hierophants, Eva's Saints, Shillien Saints, Dominators and Doom Cryers level 81 and above to learn Enlightenment. Умения других классов Умения, которые будут работать только при наличии наложившего их персонажа в группе: PrahnahIncreases M. Def. of all party members by 3000 for 30 seconds. Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 30%. Protection InstinctStirs up the defense instinct to increase P. Def. by 1200 and M. Def. by 900 for 15 seconds. Vampiric ImpulseFor 15 seconds, stirs up the bloodsucking urge and gives all party members the ability to recover as HP 60% of the standard melee damage inflicted on an enemy. Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 75%, Casting Spd. by 15%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 100% for 15 seconds. Shield of FaithFor 15 seconds, increases party members' P. Def. by 3600 and M. Def. by 2700, and absorbs 90% of any damage received by a party member. Flame IconReceives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members. For 1 minute, increases resistance to de-buff attacks by 40%, P. Def. by 50%, M. Def. by 50%, Atk. Spd. by 30%, Accuracy by 6, Speed by 30, and resistance to buff canceling attacks by 40%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80% . When a sword is equipped, increases Critical Rate by 100. When a blunt is equipped, increases Critical Damage by 100%. Spirit of ShilenReceives the will of Shilen to drastically increase the fighting ability of party members. For 1 minute, increases P. Atk. by 30%, Speed by 30, Atk. Spd. by 30%, Critical Rate when a sword is equipped by 100, and Critical Damage when a blunt weapon is equipped by 100%. Recovers as HP 40% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. Touch of Eva

    Restores HP of party members by 50%. For 1 minute, increases resistance to buff cancel attacks by 100% and the power of received HP recovery magic by 30%. Restores 50 HP every second.  Классы Warcryer, Overlord, Prophet и Shillien Elder получают возможность изучать Forgotten Scroll - Archer's Will и Forgotten Scroll - Fighter's Will Мы хотим отметить, что все ваши умения получили новый виток развития, а все чары занимают свои заслуженные места в группах и разнообразие сетапов на сервере только подтверждают этот тезис. Уже не за горами Грация, где вы сможете получить высокоуровневые умения на 79-м lvl и они будут работать в полном объеме!

    Forgotten Scroll to learn the Fighter's Will. Fighters use it.
    Can be acquired by level 55.Forgotten Scroll to learn the Archer's Will. Fighters use it.
    Can be acquired by level 55.  
    Мы искренне надеемся, что наши изменения придутся вам по душе и по чести! Все наши усилия и часы работы были нацелены только на то, что бы ваша игра, которая длится уже около 2-х месяцев, была еще более приятной и запоминающейся!
     
    с ❤️, E-Global & Averia
     
     
  8. Огонь
    VoKakoy получил репутацию от TheDominator в L3team - Буря [OS]   
    Всем ку!

    Будем тут совершенно точно, таг OS.
    Состав интересный, играем через миликов с 2я мечами.

    Мейн полностью укомплектован, есть несколько десяток.
    Потенциально доберем еще десятых, но только знакомых или по рекомендации, а то хватит мне "открытых чаров" в пати.
    Писать в лс.

    По традиции: 
    1-Ave Ledger 0/
    2-В беде олдскулов мы не бросим.. шторма на форуме хуесосим!
     
    ПС: Веталь без обид. Удачи в игре ? 

    ПыПыСы Наши мувасики
     
     
  9. фак ю
    VoKakoy получил репутацию от L2teamStorm в Disband Crew LF людей(15.02)   
    Бля... Интересно, шторм возьмет к себе обратно? 
  10. Clap Clap!
    VoKakoy получил репутацию от Elode в L3team - Буря [OS]   
    Захожу сюда
    В теме много людей
    Лучшая осень

    Мацуо Басё, из неизданного.
  11. Clap Clap!
    VoKakoy получил репутацию от Ledger в L3team - Буря [OS]   
    Захожу сюда
    В теме много людей
    Лучшая осень

    Мацуо Басё, из неизданного.
  12. ROFL
    VoKakoy изменил репутацию ka3kap в [USP]   
  13. Clap Clap!
    VoKakoy изменил репутацию ka3kap в [USP]   
    Вітання! 
    Гратимемо мілі паком.
    Прайм 20:00-24:00 Київ.
    Клан OldSchool
     
     
     
     
  14. Like
    VoKakoy получил репутацию от Geffortz в Safero Party   
    - Владелец Аверии? А снять админку, кто ты без неё? 
    - КЛ, ПЛ, Стример, Лысый из браззерс..
  15. Like
    VoKakoy получил репутацию от Lans1ng в L3team - Буря [OS]   
    Ты следующий. На роль биша всмысле... 
  16. Like
    VoKakoy получил репутацию от Lans1ng в L3team - Буря [OS]   
    https://youtu.be/xkdRzh-uZGE
  17. Heart eyes
    VoKakoy получил репутацию от Lans1ng в L3team - Буря [OS]   
    Всем ку!

    Будем тут совершенно точно, таг OS.
    Состав интересный, играем через миликов с 2я мечами.

    Мейн полностью укомплектован, есть несколько десяток.
    Потенциально доберем еще десятых, но только знакомых или по рекомендации, а то хватит мне "открытых чаров" в пати.
    Писать в лс.

    По традиции: 
    1-Ave Ledger 0/
    2-В беде олдскулов мы не бросим.. шторма на форуме хуесосим!
     
    ПС: Веталь без обид. Удачи в игре ? 

    ПыПыСы Наши мувасики
     
     
  18. ROFL
    VoKakoy получил репутацию от SexSex в Safero Party   
    - Владелец Аверии? А снять админку, кто ты без неё? 
    - КЛ, ПЛ, Стример, Лысый из браззерс..
  19. ROFL
    VoKakoy получил репутацию от hashtag11 в Safero Party   
    - Владелец Аверии? А снять админку, кто ты без неё? 
    - КЛ, ПЛ, Стример, Лысый из браззерс..
  20. ROFL
    VoKakoy получил репутацию от Lans1ng в Safero Party   
    - Владелец Аверии? А снять админку, кто ты без неё? 
    - КЛ, ПЛ, Стример, Лысый из браззерс..
  21. Like
    VoKakoy получил репутацию от npoTacKuBaTeJIb в lf mili cp   
    Вот это я понимаю. Так держать и удачи в поиске! 
  22. Like
    VoKakoy изменил репутацию TotenSonne в L3team - Буря [OS]   
    возьмите к себе,я люблю шутки про говно,негров,пидаров и буллинг женщин!
  23. Like
    VoKakoy изменил репутацию ToMka в L3team - Буря [OS]   
    у каждого свой фетиш
  24. Heart eyes
    VoKakoy изменил репутацию Mikikhisa в L3team - Буря [OS]   
    Ап нам. В первую очередь ищем людей, а не игроков. Игроком всегда можно научиться быть, а вот адекватных людей, бывает, в целом клане не найдешь даже одного.

    Сборище адекватных людей.
    Адекватно шутим в ТСе,
    Шутки про говно, пидаров и негров,
    Сборы на веб-алко-стримы, буллинг слабых и женщин,
    Странные, но продуктивные способы кача и фарма,
    Необычный подход к пвп и олимпиаде,
    Шутки про говно, 
    Разные меж-клановые и межнациональные связи,
    Отряд людей для игры, но для души.

    Если ты реально хочешь найти пацанов, с которыми потом с удовольствием отыграешь и в доту, и в амонг ас и побухаешь вне линейки, 
    Которые не загнобят твою игру, а реально научат, если надо,
    Отряд, который ищет бойца,
    КП, о которой ты мечтал,
    То отправь сообщение IPIDOR на номер 4:20 или напиши здесь, на форуме, в личку мне или ВоКаКому (да, у него ник заборчиком, как в 2007м) или в дискорде Franz#9194, или в телеграме @Mikikhisa
    И, да прибудет с тобой Сина! (но только если напишешь)
  25. ROFL
    VoKakoy изменил репутацию shubardan в L3team - Буря [OS]   
    норм чубрики почти все ?, а то ишь расхвалили )
×
×
  • Создать...