There has to be a way to punish solo players with a box that ks a whole party .Usually at normal x1 server punishment comes in xp/buffs loss ,teleport fees ,mana for rebuff etc .Here these punishments are negated from club card/rings from starter pack ,clan unity,mana regen areas etc so the current system helps balance that by removing karma with payment .I think system works fine as it is.
мне тут нравится, бонусы получаю в пм и белый чат.
Просто я тебе задал конкретный вопрос, как это задевает тебя и что поменяется если сделать как ты хочешь. Ты съехал с этой темы.
В итоге я делаю вывод что ты НЕКР из ВОС и ВОА, который долбит мобов на кдл, и хрюкает когда биржа открывается. В такой ситуации и админы на моей стороне и игроки всех мастей, только ты в минусе и парочка твоих братьев некромантов
Прошло уже несколько дней ОБТ, а это значит, что настало время мне расчехлить форумную клавиатуру и начать писать для вас новые Патчноуты 🙃
Однако перед этим, как обычно (я не могу без отсебятины, вы же знаете), мы бы хотели рассказать вам о первых днях ОБТ и поделиться статистикой.
В первую очередь хочется сказать от всей души: Спасибо вам! Количество игроков, которые посетили ОБТ сразу в первый день было ошеломляющее!
Мы проводили серьезные подготовительные работы, чтобы свести количество лагов и ошибок к минимуму, подготовили новый клиент и, в целом, мы действительно остались довольны результатом.
Но, как говорит известный космический ренджер: Бесконечность не предел!
Мы продолжаем работать над сервером, исправляем шероховатости, вносим улучшения, правки и различные доработки, которые исправляют существующие ошибки и вносим изменения, о которых вы просили, которые вы ждете.
📊 На момент написание это статьи:
За 2 дня ОБТ было залито более 200 комитов;
Создано 10501 аккаунтов;
ОБТ посетил 4561 уникальный игрок;
Создано 9600 персонажей;
Провели 4873 боя на олимпе;
Успели набить около 3000 PvP на воротах Диона;
Топ 5 профессий (по количеству):
Bounty Hunter: 514;
Sword Singer: 417;
Bladedancer: 451;
Treasure Hunter: 289;
Shillien Elder: 263.
Также мы хотим отметить, что в больше степени игроки изучают и тестируют концепцию, вместо "заточки шмота"! Мы уверены, что это поможет вам при игре на сервере.
Отдельно хочу сказать, что мы рады видеть как наших постоянных игроков, так и новичков. В равной степени надеемся, что мы сможем оправдать возложенные на нас ожидания и вы насладитесь интересной игрой и проведете прекрасный досуг на MasterWork!
А теперь перейдем к Патчноуту!
В отличии от Патчноутов, которые мы делаем во время лайв сервера, на ОБТ мы будем анонсировать базовые исправления\доработки, чтобы сконцентрироваться на работе.
Список изменений на данный момент выглядит так:
Общие
Новый клиент, сам по себе, имеет лучшую производительность, но даже при этом мы продолжаем его улучшать и выиграть жизненно-необходимый для вас FPS;
На карте теперь отображаются только актуальные локации;
По первой и второй профессии были добавлены монстры, во избежании узкого места (бутылочного горлышка) на старте сервера.
Хотим напомнить, что мы улучшили награды за прохождения квеста вручную - каждый игрок прошедший квест получает дополнительную персональную награду.
Вы все так-же можете приобрести профессию у Butler за:
Первая профессия - 150.000 Adena либо 10 Master Coin;
Вторая Профессия - 2.000.000 Adena либо 50 Master Coin.
Были доработаны Инстанс Зоны Kamaloka всех типов.
Мы хотим отметить что:
Сейчас у вас есть отличный повод проверить все изменения, чтобы быть готовым к старту;
Был переработан дроп: его не стало меньше или больше, он стал "справедливей";
Каждый игрок, прошедший зону - гарантировано получает персональную награду с полезными расходниками;
Также мы хотим напомнить, что некоторые высокоуровневые инстанс зоны будут недоступны некоторое время после старта. Мы пересмотрели их список, а именно:
До 06:30 Воскресения (27.11) - 49 и 59 лабы, а также 53, 56 и 63 камы будут недоступны;
До 06:30 Вторника (29.11) - 59 лаба, а также 63 кама будут недоступны.
Умения
Были изменены\переработаны\улучшены иконки умений, например иконки Life Stone:
Примерно 90% умений уже работают согласно заявленной концепции. Остальные будут готовы в ближайшие дни;
Скорректировали умения Summon Cubic и их эффекты согласно концепции.
NPC
Поправили L2Store: теперь он работает коректно, в соответствии с концепцией;
Butler полностью доработан для соответствия со стартом сервера (все описании поправлены, ассортимент и цены установлены корректно);
В ассортимент были добавлены Special Dye, которые являются полной аналогией обычных, но для их нанесения нужен 1 предмет, вместо 10;
Обычные краски теперь можно продать в магазин.
Разное
Огромное количество доработок и улучшений (таких как описание предметов, умений, диалогов с нпц и так далее)
OBT
Мы хотим напомнить, что сегодня ночью (18.11), сразу после выдачи геройства сервер будет перезапущен для смены этапа ОБТ.
Информация по второму этапу:
с 18 по 21 Ноября;
Максимальный уровень: 72;
Основные акценты:
A-gr;
Инстанс зоны;
Великая Олимпиада;
Фарм актуальных Локаций.
Уровень заточки экипировки:
Оружие: +12;
Броня: +8;
Бижутерия: +8.
На данной фазе тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа:
Полная блокировка получения Опыта после 72 уровня;
На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней;
На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера;
Все остальные настройки, таки как: награда за прохождения профессий, награды за квесты, инстанс зоны и так далее - также по первому этапу сервера;
Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно.
До Старта Сервера остались чуть более недели, по этому мы рекомендуем вам сконцентрироваться на тестировании сервера, пока для этого есть все возможности.
Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления.
Голосование никогда не приводит ни к чему хорошему.
Нашли баг, проблему - пишите. Есть предложения по изменению \ корректировке - пишите, обсудим.
Но Вы просто заходите и пишите "фигня, верните как было, мы так привыкли, нам сложно просчитать марафон по експингу"
Ребята сидят 24/7 тестят все Ваши нововведения, я на это со стороны смотрю и, как бы, сидят 10+ человек, постоянно что-то тестят, обсуждают, спорят, снова идут тестить. Проверяют все инсты и локи вдоль и поперёк. Планируют быстрый старт, планируют какими сетапами кого убивать. И тут, за полчаса на коленочке, фраза одного игрока, влетают вот эти, с постсоветского пространства. Один рб даёт такое-то количество экспы, одного рб убьёшь втроём, другого нет. Как планировать сетапы? Как делать план на старт людям? Один рб даёт такой опыт, другой рб даёт другой опыт. И самое смешное, что всем удобно, все "какие-то игроки" всем довольны. И всем похеру, что а) разная экспа б) разные сложности фарма. Подозреваю, что отзывы идут от подпивасов(не в обиду сказано), когда люди вымеряют поминутно план развития со старта, все эти "неожиданности" жизнь сильно усложняют, на что Вам человек без наезда сказал, что это не прикольно.
Это прикольно челику, который на 4 часу игры пошёл в лабу и о, новые рбшки, это да, типа прикольно. И то не факт.
Вы же отвечаете без доли уважения, объясняя свой ответ "субъективным" мнением, что для Вас тогда "объективное" мнение?
Меня аж триггернуло от такого ответа, честно. Это просто неприятно. Люди, в отличие от 90% зашедших "поточиться", ваш новый контент обкатывают ежедневно и Вы в таком тоне ему отвечаете. Компетентности 0, без обид и негатива.
Идея очень благая и интересная, они готовят площадку на которой смогут взращивать мид кланы для биг вара. То есть если со старта все в одинаковых условиях, то миду никогда не догнать биг.
А тут получается что биг будет сначала в своей каше вариться, а потом условный шторм налутает мид эпика, возьмёт на мид ТВ 3 флага и выйдет с этим добром биться с ОС, Райз, Забор. И получится 4-ый сайд в биг варе.
Его место в мид варе освободиться для условных фаиррезистов, они налутают эпика и флагов и выйдут в биг вар. И так до бесконечности)))
Сначала они пришли регулировать хрюшек - мне было похуй, ведь я не меняю ДК сеты на мивину\дошик;
Затем они пришли за Мидваром - мне было похуй, ведь я не закрываю 59-ую в два захода через алирес;
Когда они пришли за бигваром - не было никого, кому бы было на это похуй.