Если сына антибэк, с антихейтом видишь.
Перса своего тогда, Ты возненавидишь.
Если кольца насосал, что уж мне лукавить.
Будут шансы у тебя, жопу продырявить.
Если ты в масс файт идешь, лучше сын ресабнись
И на маге разьеби, сам так делал каюсь.
Мастерворк не та линейдж, где твой батя шарит.
Здесь у всех своя игра, всех Саферий жарит.
Может это и не "одномесячные пиздаболы", но хороших и, если не брать в разрез понятие "скилл", уверенных в себе костяков - можно по пальцам пересчитать.
Поэтому большинство этих "крепких костяков" веселый митшилд из друзяшек.
Идеи это конечно замечательно, эвенты наверное еще более замечательно.
Но на прошлом MW у людей не было времени пойти пофармить споты из-за огромного кол-ва данжей/эпиков и прочего.
В итоге игра бол-ва групп сводилась "данжи закроем", тем самым убивая геймплей.
Идеи это конечно замечательно, эвенты наверное еще более замечательно.
Но на прошлом MW у людей не было времени пойти пофармить споты из-за огромного кол-ва данжей/эпиков и прочего.
В итоге игра бол-ва групп сводилась "данжи закроем", тем самым убивая геймплей.
Это не логично, игрокам нужно строить стратегию своего развития и знать, что им выгодно делать в тот или иной момент. Тенденция, которая наблюдается тут не есть здоровая. Это первый ваш проект подобного рода, поэтому простительно вроде. Но такое нужно фиксить.