Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Avatar

Рыцарь
  • Публикации

    911
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Like
    Avatar изменил репутацию Гейб Ньюэлл в Нужен ответ админов/и немного итогов   
    физиков режут, арчеров и магов оставим как есть
     
  2. Like
    Avatar изменил репутацию Dangard в фринта   
    ты свою аватарку видел? Мы боимся тебе отвечать.
  3. Like
    Avatar получил репутацию от theaklair в Может мобов чемпионов стоит оставить?   
    Я бы оставил. Помню в катах за красного чампа с камнями бывал норм махач))
  4. Like
    Avatar изменил репутацию DupleBduplo в Предложение- обменник   
    хм а что норм идея как вывод адены аверинок работа потных работяг в деле рисурс очень интересно
  5. Like
    Avatar получил репутацию от DupleBduplo в Предложение- обменник   
    Короче, вкратце сразу, что вы думаете на счет того, чтоб в альт б запилить обменник, в котором за кучу разных ресов, аа, гемов, и ы крис можно было бы выменять любую мид пушку? Откуда такие мысли, как по мне так актуальность кат в этих хрониках вообще нулевая, и куча всяких нубо локаций пустые. Ну правда, процентов 80 игровых локаций нахрен никому не нужны, все свелось к тому, чтоб макс быстро выкачаться и сидеть в топ локах, фармить побольше бабла и спойлить цельные пушки. Хочется как-то оживить большинство локаций, думаю с таким обменником станет актуальным спойлить ресы, манорить, и набивать аа, появятся пвп и в нубо локах. Естественно кол-во необходимых ресов, и аа продумать, чтобы было не легко, но в тоже время и не слишком геморно. Естественно это будет не интересно атцам ру серверов, у них свои прософтпвп в топ локах, а для всех остальных вполне годная идея, что думаете?
  6. Like
    Avatar изменил репутацию Гейб Ньюэлл в Предложение- обменник   
    ну если бы ввели подобное я бы попотел чтобы все собрать :-) будет на много приятней игровой процесс
  7. Like
    Avatar получил репутацию от Poloskun666 в Может мобов чемпионов стоит оставить?   
    Я бы оставил. Помню в катах за красного чампа с камнями бывал норм махач))
  8. Like
    Avatar изменил репутацию CaxapoK в Guide: Spectral Master   
    Данный гайд взят с другого форума - визуализирован, разделен по группам, исправлены некоторые пункты и заменены некоторые "побитые" файлы.
    Автор гайда мой друг и саратник @SarcasticSaint

     
     
     

     
     

     
     

     
     
    [spoiler=Саммоны и кубики]

    WARNING !
    Ниже будет 90% копипаст (хотя и переработанный), дабы не изобретать велосипеды.


     
    Саммоны:
    Все Фантомы обладают следующими статами:
    STR 40 INT 21
    CON 43 WIT 20
    DEX 30 MEN 25
     
    Silhouette (Геката)
     
    Силуэт появляется на 20 уровне и качается до 74 (всего 18 лвлов скилла)
    Этот фантом требует за вызов только 1 Руды Духов и не потребляет больше руды за время своей жизни.
    Отнимает 90% опыта хозяина.
    Cкиллы:
    Украсть Плоть - скил, который отнимает хп у противника и лечит тень (в НР превращается 20% нанесенного скиллом урона). Атрибут - Тьма.
    В прошлом Геката считалась ПвП суммоном, однако теперь используется только в случаях. когда вызывать более эффективного суммона не выгодно. К примеру на рыбалке или когда суммонеру нужно пройти мимо агрессивных но не слишком сильных мобов. Многие ФСы предпочитают вообще не тратить СП на изучение этого скилла.
     
    Shadow (Тень)
    Cкилл появляется на 20 уровне и растет до 74 (всего 18 лвлов скилла)
    За вызов требует от 1 до 10 Руды Духов в зависимости от уровня скилла и в течение жизни 14 раз употребляет от 0 до 2 Руды Духов дополнительно.
    Специальных скиллов не имеет.
    Однако существенной особенностью "организма" Шадоу является эффект, сходный с Яростью Вампира (effect 15%, для сравнения Ярость Вампира 4 = 9%), что делает Тень необыкновенно живучей.
    Хороший помощник в разведке на новых территориях и на мобах с увеличенным хп (например в катакомбах).
     
    С вводом фреи Тень стала лучшим пве саммоном до 79 лвл. Так как теперь она не потребляет опыта, и затраты мп на ее хилл много ниже, чем с остальными саммонами, ее недостком является только низкая по сравнению с тощим скорость.
     
    Soulless (Самаэль) Он же тощий, он же худой
     
    Скилл появляется на 40 уровне и растет до 74 (всего 14 лвлов скилла)
    За вызов требует от 1 или 2 Руды Духов в зависимости от уровня скилла и в течение жизни 14 раз употребляет от 2 до 6 Руды Духов дополнительно.
    Скиллы:
    Toxic Smoke(Токсическое Облако) - масс яд. Радиус поражения -200.
    Отличный скилл для сбор париков из мобов. Например, в болоте криков.
    Parasite Burst(Взрыв Паразита) - взрыв трупа, поражающий рядом стоящие цели. Дистанция 200. Атрибут - Огонь
    Скилл с лолдамагом, юзабелен где-нить в ямах в Мастерских, сносит ~50% хп мобам (хотя мне там не понравилось).
    Имеет 2/3 хп по сравнению с Тенью.
     
    Юзабелен до 76 лвл при каче с хербами. Наилучше проявляет себя до 74 лвл в болоте. Потом тень субъективно комфортнее.
     
    Nightshade (Молох)
    Скилл появляется на 56 уровне и растет до 74 (всего 10 лвлов скилла)
    За вызов требует от 1 до 2 Руды Духов в зависимости от уровня скилла и в течение жизни 14 раз употребляет от 2 до 6 Руды Духов дополнительно
    Скиллы:
    Curse of Shade(Проклятье Теней) - агр, заставляющий противника атаковать Фантома, и одновременно дебафф, снижающий ф.защ и м.защ противника на 10%. Атрибут - Тьма.
    Mass Curse of Shade(Массовое Проклятье Теней) - вариант действующий на несколько ближайших целей. Range 200, Атрибут - Тьма
    Агр Молоха магический скилл, и не может срабатывать при наложении на Молоха Безмолвия.
    Внимание: Массовое Проклятие Теней действует на флагнутых соаллийцев!
    Shade Sacrifice(Жертва Тени) - передает ХП Фантома выбранной цели (проще говоря, лечит за счет своего хп)
    Атака немного ниже чем у других самонов, но парметры ф.защ, м защ и хп выше.
    Самон наиболее подходящий для пати, т.к. имеет баффы, идентичные баффам ПП (ШЕ):
    - Наведение
    - Фокусировка
    - Шепот Смерти
     
    Сюда стоит добавить очевидный факт, что НШ является нашим основным пвп-саммоном как в поле, так и на олимпе с момента своего появления, и до момента вашего реролла. Все это благодаря упомянутым выше хиллу, агру и живучески самого саммона.
     
    Spectral Lord (Призрачный Лорд)
     
    Появляется у Спектрал Мастера на 79 уровне и имеет всего 1 лвл скилла.
    Вызов требует 4 Руды Духов, в течение жизни 14 раз употребляет по 11 Руды Духов дополнительно
    Скиллы:
    Corpse Kaboom(Взрыв Трупа): взрывает труп и бьет окружающих мобов. Долгий откат.
    Имеет ли скилл атрибут, ФС-ами так и не выяснено, вопрос открыт. Вы точно знаете? Напишите мне об этом.
    Dicing Death(Режущая Смерть): удар двумя мечами (что-то типа абилки у дагера), неплохой урон, быстрый откат скила.
    Dark Curse(Сила Проклятия): массовый яд с большим шансом на прохождение (срабатывает в радиусе от фантома, а не от таргета) . Снимает 200hp за тик, у мага 78 лвла за время действия снимает примерно 2000 hp, так же снижает скорость атаки, с шаклей не стакается.
     
    Наш лучший пве саммон, но абсолютно никакой в пвп (до 83 лвл уж точно). Наивысший дпс, никакой пдеф (опять же, до 83 лвл). С появлением Лорда можно начинать водить парики в Кетре\Варке.
     
    Кубики:
    Кроме собственно фантомов ФС так же может призывать кубики - особенные существа, никак не подчиняющиеся воле хозяина. Кубики ФСа рассчитаны на дебафф противника (того, кто находится в таргете) и срабатывают, когда суммонер находится в режиме боя. Все дебаффы кубиков считаются магическими.
    С 44 лвл можно призывать 2 кубика, с 56 лвл - три кубика.
    Все кубики висят 15 минут, потому привыкаем ребаффать вовремя.
     
    Summon Spark Cubic (Призвать Искрящийся Куб) - Призывает Искрящийся Куб, который использует магию, оглушающую цель. Призыв требует 4-11 ед. Руды Духов.
    Чисто пвп-кубик. Проходит редко (тесты бородатых времен показали шанс срабатывания 12%), но метко (шанс прохождения 80%, время стана до 9 сек) и иногда даже вовремя . На шанс прохождения кубика влияет параметр CON, а так же, судя по скриптам фреи, стандартные резисты от стана и мдеф.
     
    Summon Phantom Cubic (Призвать Призрачный Куб) - Призывает Призрачный Куб, который использует магию, понижающую Физ. Атк., Физ. Защ. и Скорость Атк. врага. Требуется 2-6 ед. Руды Духов.
    Нужен для пвп, кача на иксовых или просто толстых мобах, а также для рб. По проведенным в незапамятные времена тестам шанс срабатывания 30%, шанс прохождения 80%, снижает одну из трех характеристик на 23%.
     
    Mass Summon Phantom Cubic (Массовый Призыв Призрачных Кубов) - Для всех членов группы призываются Призрачные Кубы, использующие магию, которая снижает Физ. Атк., Физ. Защ. и Скор. Атк. врагов. Призыв требует 7-23 ед. Руды Духов.
    Полный аналог фантом кубика, но вешается на всю пати. Если вы находитесь в пати - баффать обязательно. Наш последний аргумент во время поиска пати, а так же увеличение весьма среднего дпса фс.
     
    Summon Smart Cubic (Призвать Умный Куб) - Отменяет все отрицательные эффекты, наложенные на хозяина, а также пользуется полезными умениями. Призыв требует 38 ед. Руды Духов.
    Нюкает (по 150 лолдамага), травит (по 210 хп\тик, 9 тиков), снимает дебаффы, красиво светится. Хорошая вещь.
     
    [spoiler=Что точить]Наша профессия как ни одна другая зависит от степени заточенности скиллов. Давайте рассмотрим основные скиллы, просто требующие заточки. Ориентируемся на усиление в пвп и комфортный кач.
    Сначала, по традиции, немного теории (ну люблю я это дело ).
    Во-первых, давайте посмотрим, на сколько, собственно будем точить:

    Все что нужно, есть в этой таблице. От себя могу добавить только то, что первую полученную книгу (за сдачу профы) нужно пустить на заточку тени на +1. В реалиях же руоффа нужно купить еще одну, чтобы заточить и молоха. Тоже на +1.
    А теперь о том, почему именно так.
    Дело в том, как саммоны повышают свои уровни. Все саммоны повышают свой уровень при заточке на +1. Второпрофные повышают на 2 уровня (то есть от 76 до 78), а лорд на один (80-81).
    В дальнейшем для саммонов второй профы уровни увеличиваются каждые 4 шага:
    +0 (76 лвл)
    + 1 (78 лвл)
    + 5 (79 лвл)
    + 9 (80 лвл)
    +13 (81 лвл)
    +17 (82 лвл)
    +21 (83 лвл)
    +25 (84 лвл)
    +29 (85 лвл)
    Естественно, из второпрофных саммонов целесообразно значительно точить только молоха. Очень советую уже на 80 уровне сделать его +9. Непонятно почему, но при росте уровня у саммонов значительно вырастает урон в пвп. При этом прибавка в боевых статах несущественна.
    Теперь перейдем к лорду. Его уровни растут немного иначе. Сначала, как и в предыдущем случае, при +1, а потом каждые 3 ступени:
    + 0 (80 лвл)
    + 1 (81 лвл)
    + 4 (82 лвл)
    + 7 (83 лвл)
    +10 (84 лвл)
    +13 (85 лвл)
    Кроме этого, при промежуточных заточках у саммонов незначительно растут статы. Однако уровень, точность и уворот растут только с повышением уровня.
     
    Про остальные скиллы я писать не буду, о них вы можете найти исчерпывающую информацию на л2вики
     
    Итак, в первую очередь должны быть заточены:
    -лорд (главный и основной пве саммон) - до 81 уровня достаточно (честно сказать - реально :)) заточки+1. На 81 делаем+4, и так далее по уровню, это наиболее удобно. Вы можете точить иначе, дело ваше.
    -молох (единственный достойный пвп саммон). Точил так: на 76 +1, на 78 +5, на 80 +9, на 81 +13 и так далее. Выше 15 второпрофные скиллы точить простыми кодексами не рекомендую, можно расстроиться :)
    -трансфер пейн (от него напрямую зависит наша выживаемость) - зависит от того, как часто пвп-шитесь.
    -кость (точим на пвп;от степени ее заточки зависит наш урон в пвп) - зависит от того, как часто пвп-шитесь.
    -ментал (точим только и единственно на резист рут) - для олимпа очень пригодится.
     
    Менее приоритетны, но очень важны
    -хилл саммона (кост) - при заточке +30 вы платите за хилл не 120 мп, а всего 57. Это, конечно, слишком, а вот сделать +20 вполне реально.
    -роб мастери (мдеф) - в высшей степени полезный скилл. Точим только и единственно на мдеф. Потому что если пдеф при заточке увеличивается на фиксированные числа, то мдеф - на %. Очень удобно.
    -ков (кост) - нужен для олимпа, хилить ковом по откату саммона. Подеретесь с манасосами - оцените.
    Остальные скиллы - зависимости от ваших финансов и желания.
     
     
    [spoiler=Немного механики (штрафы саммонов, работа ТП)]Штрафы на урон (стырено со скриптов фреи):
    1й саммон (шэдоу) = 14% штраф в пвп
    2й саммон (геката) = 14% штраф в пвп
    3й саммон (тощий) = 20% штраф в пвп
    4й саммон (молох) = без штрафа в пвп - все бафферы
    5й саммон ( лорд ) = 30% штраф в пвп
    Штрафы общие для всех саммонеров.
    Штрафы для всех саммонов некра 30%
    Штрафы для пантеры\феникса 30%
     
    Принцип работы ТП:
    Если у саммона недосточно хп чтобы забрать полагающуюся ему часть урона, тп не срабатывает, саммонер ловит весь урон
    Пример: у нас 80% тп, нас бьет ав на 10к. у саммона 7к хп. для срабатывания тп нужно 8к, тп не сработал,мы умерли.
     
    ТП и Рефлект:
    рефлект считается после ТП, подробнее в разделе "разгон бонусов"
     
     

     
     
    [spoiler=Плащи, Сигилы, ТВ-бижа, Эпики.]Наверное, надо бы описание добавить в разделы, соответствующие по лвл, но для меня гораздо удобнее описывать все это отдельно. Но гайд пишу я, а не вы, поэтому все будет через жопу. Может потом приведу в божеский вид.
     
    Cигилы:
    Полезная и нужная штука. Замена щита для магов. Различаются только физ. защитой, которой все равно добавляют мизер, потому разница между носимым сигилом определяется в первую очередь эстетическими предпочтениями. Носить щит или сигиль решать вам.
    Встречаются:
    Arcana Sigil (Символ Аркана) - S грейд, п.деф 13 (неебически дорогой и нахуй никому не нужный)
    Dynasty Sigil (Символ Династии) - S грейд, п. деф 15
    Moirai Sigil (Символ Дестино) - S80 грейд, п. деф 16
    Vesper Sigil (Символ Венеры) - S84 грейд, п. деф 17
    Vorpal Sigil (Символ Верпеса)- S84 грейд, п. деф 19
    Elegia Sigil (Символ Элегии) - S84 грейд, п. деф 21 (этот не встречается )
     
    Плащи:
    Плащей у нас тоже скопилось порядочное количество, опишу только актуальные. Итак:
    Плащи, получаемые за квесты

    Плащи, падающие с эпиков

    Дропающиеся подбирайте исходя из возможностей, квестовые же никто не запрещает сделать все.
     
    Бижа (ТВ\Оли\Эпики):
    Комбинируя тв и оли бижу с обычной, можно, сохранив терпимый мдеф, зарезистится от неприятностей типа стана\рута.
     
    ТВ S80 бижа
    Стан наша главная проблема, а еще меня раздражает рут. Я из него бывает, не выхожу :(. В общем, выбираем, что нравится. Полный список тут:
    Серьга Гвардейца Адена - Ментальная атака +15%, Защита от оглушения +15%, Защита от Земли +10, Макс. CP +5%
    Серьга Гвардейца Иннадрила - Усыпляющая атака +15%, Защита от оглушения +15%, Защита от Воды +10, Макс. CP +5%.
    Серьга Гвардейца Орена - Парализующая атака +15%, Защита от удержания +15%, Защита от Тьмы +10, Макс. CP +5%.
    Серьга Гвардейца Руны - Отравляющая атака +15%, Защита от удержания +15%, Защита от Огня +10, Макс. CP +5%.
    Мдеф и мп бонус у всех одинаковы, и равны 79 и 35 соответственно.
     
    Оли бижа ( А грейд)
    Ожерелье Героя Олимпиады - Можно использовать в течение 60 дней. Эффекты: МР + 42, увеличение сопротивления к Параличу/Сну/Оглушению на 15%, увеличение шанса Паралича/Сна/Оглушению цели на 15%, уменьшение времени перезарядки умений. М.деф 85.
    Нужная штука. Мдеф, конечно, ватный, но до появления фреи альтернатив особо нет, разве что фринта с чуть менее ватным мдефом.
     
    Серьга Героя Олимпиады - Можно использовать в течение 60 дней. MP +31, увеличение сопротивления Оглушению и Отрицательным Эффектам на 20%, увеличение шанса Оглушения цели и наложения на нее Отрицательных Эффектов на 20%, обладает эффектом Ярости Вампира. М.деф 63.
    Ватный ватный мдеф, но одеваеся против станящих милишников, а там мдеф не важен.
     
    Кольцо Героя Олимпиады - Можно использовать в течение 60 дней. Эффекты: МР +21, увеличение Точности, увеличение силы Крит. Атк., увеличение сопротивления Удержанию на 30%, увеличение шанса Удержания на 30%. М.деф 42.
    Нужно нам против танков и бардов, они опять же милишники.
     
    Эпики
    Ожерелье Фреи S84 - Увеличивает сопротивление воде на 10, кровотечению на 20%, параличу на 15%, шокирующим эффектам на 15%, усыплению на 15%, сокращает время перезарядки магических умений на 5%.
    Отражает 4% урона в ближнем бою, увеличивает макс. MP на 50, восстановление MP на 0.23, сопротивление ментальным атакам на 10%. М.деф 125
    В некле фринты смысла не вижу, она ненамного лучше оли-некла, а вот фрея сравнительно доступна, имеет нормальный мдеф и все нужные бонусы.
     
    Оба закена, тарас, баюм - слишком дороги, валик - тем более, ак нам не нужно.
     
    [spoiler=Браслеты, Пояса, Рубахи]
    Браслеты
    Железный Браслет, С грейд. 1 дырка под талисман. Покупается в городах (Аден - Ювелир Алексис, Руна - Ювелир Кандис, Гиран - Ювелир Сандра)
    Браслет Пайлаки, В грейд. 2 дырки под талики. Награда за прохождение квеста Пайлака - Наследие Дьявола
    Стальной Браслет, А грейд. 3 дырки под талики. Покупается у Капитана Поддержки за 1144 Рыцарских Эполета или выбивается в данжене крепы из рб 3й волны, а так же из командиров повстанцев.
    Мифриловый Браслет, S грейд, 4 дырки под талики. Покупается у Капитана Поддержки за 3556 Рыцарских Эполета или выбивается в замковом данжене из рб 81 и 82 лвл. Есть также Зачарованный Мифриловый Браслет, дающий дополнительно 120 мп, покупается через аукцион или с рук.
     
    Так же, крайне полезный браслет для второй руки, он у вас будет в любом случае:
    Браслет Рассвета, S грейд. Выдается за завершение цепочки квестов. Увеличивает переносимый вес на 5000.
     
    Пояса
    Пояса, как и весь шмот, бывают четырех типов.

    Коробка с поясом С или В грейда стоят 7 значков земель, А и S грейда - 70 значков земель. Грейд выбирается случайно из двух возможных. А еще коробка может и вообще не открыться.
    Пояса, как и любой шмот, точатся. И даже дают обычный для своего грейда бонус хп от заточки. Помимо этого, на пояс можно привесить 4 типа улучшений:

    Я носил С пояс ажно до тех пор, пока не обзавелся S поясом, который и рассмотрим. Итак, чем можно заэнчантить Ы пояс, и что нам это даст?
    Для двух типов усилений бонусы выложены прямо на л2вики:

     
    Рубахи
    Их много, и о них можно посмотреть тут. Добавить к написанному нечего, не считая того, что чем лучше рубаха, тем лучше для нас.
    Где падают:
    А рубахи падают в данже крепы с рб 3 волны
    Ы рубахи падают в замковом данже с рб 3 волны.
     
    [spoiler=Атрибутим Армор]
    Игрок атакует с оружием 300 игрока с защитой 0 - 600

    игрок атакует с оружием 150 игрока с защитой 0...600

     
    Только вот чистые 150 и 300 атрибута мы в пвп не встретим. Возьмем магов, для простоты. Ствол 150+сид 20+ скилл 20. Итого 190. Чтобы снизить дамаг от 150 или 300 на первый порог, нам нужно всего навсего 6 атрибута. С учетом дополнительных 40 атрибута у противника - уже 46 атрибута для огня\воды\воздуха\тьмы\святости (баффы холи и дарк випон либо аналогичные ауры есть почти у всех), и 17 атрибута от земли (учитываем бюджетную заточку на атрибут различных мили дд, у которых скилл+1 на атрибут дает от 1 до 11 атрибута).
    Итого получается самый минимум затрат: огонь\вода\ветер\земля\свет\тьма: 48\48\48\18\48\48.
    И мы с небольшим запасом перешли первые пороги снижения урона.
    Дальнейшие пороги тоже нетрудно посчитать, только учитывайте сиды и атрибут скиллов. Для кача же и так сойдет. Естественно, если планируется покорение олимпа, то атрибутиться нужно сурово).
    Кстати, немного халявы:
    2 камня на выбор
    6 камней - по одному каждого типа
     
     
     

     
     
    [spoiler=Кач в трансформах]
    Как вы наверняка знаете, существует квест на получение трансформ, без которого нельзя выучить саб-скиллы.
    Для нас его польза не только в этом. Мы можем одеть лайт, взять в руки нож\лук, юзнуть трансформу и получить рост боевых статов и саммона, и своих собственных. ДПС в инстансах вырастает значительно, вплотную приближаясь к лимитам. Убердешевое тату+4стр-5кон еще сильнее улучшит ситуацию.
    Следующие трансформации могут быть нам полезны:
    Ониксовый зверь - изучается после выполнения вышеуказанного квеста. Из полезного - в ней можно очень быстро бегать.
    Роковое Видение - она же трансформация в мечника смерти. Покупается за 660.000 древних аден у Торговца Маммона. Полезных скиллов практически нет, бьет - и ладно.
    Саблезубый Тигр - Полезных скиллов практически нет, бьет - и ладно. Выбивает из этих мобов.
    Сфинкс - Полезная транформация, дает нам УД. Ну и что, что первого уровня. Полезно же. Падает здесь.
    Мстительная Кукла - Простая боевая трансформация. Скилы бесполезны. Можно выбить из этих мобов.
    Еретик - Трансформа хиллера. Два лечения, воскрешение (60% опыта). Еретик+Найтшейд - можно поиграться в недобишопа. Падает в тои из Префект Платиновых Стражей, этажи 9-14.
     
    Остальные трансформации покупаются за яйца из рб у Членов Гильдии Путешественников в разных городах. Подробнее напишу, когда будет желание писать. Тем более, что исчерпывающая информация есть здесь.
     
     
     

     
     

     
     
    [spoiler=Баф]
    Начиная с фреи, баффы, проложенные на нас, передаются на саммона. Это очень удобно, не стесняйтесь этим пользоваться. Представим ситуацию: вы против манасоса. Он стирает вашего саммона. Вы вызываете нового, одеваете ножик на ментал и хилите себя. Вуаля, ментал лег и на саммона (ментал и уровень - вот и все, что может помочь саммону от эрейза).
    Стартовые палки опять же.
     
    [spoiler=ЛС, Талисманы, разгон бонусов]
    [spoiler=Life Stones]
    [spoiler=Пассивные]Item Skill: Wild Magic (Предметное Умение: Дикая Магия): +4 к маг. критрейту.
    Item Skill: Reflect Damage (Предметное умение: Отражение урона) - отражает врагу 20% от урона. Подробнее ниже.
    Item Skill: Clarity (Предметное умение: Чистота) - манакост маг.скиллов -10%, физ. скилов -20%, дансов\сонгов -10%
    effect = {{p_magic_mp_cost;0;-20;per};{p_magic_mp_cost;1;-10;per};{p_magic_mp_cost;3;-10;per}}
    Item Skill: Spell Clarity (Предметное умение: Чистота Заклинаний) - манакост маг.скиллов -20%
    [effect = {{p_magic_mp_cost;1;-20;per}]
    на самом деле, кларити как бы и не нужна. Она бывает полезна против манасосов, но в целом рефлект\вм почти всегда лучше.
     
    [spoiler=Активные]
    Item Skill: Clarity (Предметное умение: Чистота) - манакост маг.скиллов -10%, физ. скилов -20%
    Item Skill: Spell Clarity (Предметное умение: Чистота Заклинаний) - манакост маг.скиллов -10%
    Item Skill: Reflect Damage (Предметное умение: Отражение урона) - отражает врагу 20% от урона. Подробнее ниже.
    Item Skill: Lesser Celestial Shield (Предметное умение: Малый Небесный Щит) - целка на 8 секунд. Удобна, когда нужно отойти от мага под просветом, либо если убили саммона. Целка спадет, как раз когда исчезнет труп старого саммона.
    Item Skill: Refresh (Предметное Умение: Возобновление Умений): откат всех скиллов -15%
    Item Skill: Spell Refresh (Предметное Умение: Возобновление Заклинаний): откат маг. скиллов -15%
    Item Skill: Wild Magic (Предметное Умение: Дикая Магия): +4 к маг. критрейту. Актив+пассив дают кап маг. критрейта.
    Item Skill: Heal (Предметное Умение: Исцеление): Хилка с мощностью 552, откат 30 секунд. Необязательный, но приятный бонус.
     
    Как вы понимете, все эти скиллы исключительно полезны. Что ловить и оставлять, решать только вам, и вашей удаче.
    Идеально же, как по мне, иметь три основных ствола:
    -лс пассив рефлект: против лимитов и танков
    -лс пассив кларити: против манасосов и только когда все уже плохо.
    -лс пассив вм: против всех остальных.
     
     
     
    [spoiler=Талисманы]
    Желтые:
    Yellow Talisman - Damage Transition (Желтый Талисман Передачи Урона) - трансфер пейн +10%
    Yellow Talisman - Speed (Желтый Талисман Скорости) - скорость +3 (магазинный)
    Yellow Talisman of Speed (Желтый Талисман Скорости) - скорость+5 (из крепы. привет саркисяну за одинаковый перевод, читайте описание)
    Yellow Talisman of Alacrity (Желтый Талисман Быстроты) - Увеличивает Скор. Атаки на 5, Скор. Маг. на 4 и Скорость на 3
    Yellow Talisman of Critical Reduction (Желтый Талисман Крит. Сопротивления) - сила крита по вам -100
    Yellow Talisman of Mental Regeneration (Желтый Талисман Восстановления MP) - мп реген+3% - можно одеть, когда у нас уже нет ни капли мп, и мы целенаправленно бегаем вокруг столба и тянем время :)
    Yellow Talisman of Healing (Желтый Талисман Исцеления) - количество восстанавливаемого хиллом хп +40.
     
    Синие:
    Blue Talisman - Divine Protection (Синий Талисман Неуязвимости) - Увеличивает Физ. Защиту на 3600 и Маг. Защиту на 2700, висит 10 сек, может критануть на 20 секунд.
    Blue Talisman of Healing (Синий Талисман Исцеления) - количество восстанавливаемого хиллом хп +100. Наш основной талик. Висит 2 минуты.
    Blue Talisman - Greater Healing (Синий Талисман Великого Исцеления) - количество восстанавливаемого хиллом хп +1000. То есть хилкой за 9 мп мы выхилим ее стандарт +1000хп. Висит 10 секунд.
    Blue Talisman - Magic Explosion (Синий Талисман Взрыва Магии) - увеличивает м.атаку на 55%, увеличивает шанс маг крита на 4, висит 10 секунд. Наш недопросвет.
    Blue Talisman of Magic Defense (Синий Талисман Магической Защиты) - мдеф+100 на 2 минуты.
    Blue Talisman of Reflection (Синий Талисман Отражения) - отражает 10% урона в ближнем бою.
    Blue Talisman of Defence (Синий Талисман Берсерка) - меняет статы вот так: +10% matk, +5% patk, -10% mdef, -5%pdef, +5 speed. Привет переводчикам на английский язык, потому что есть талик с таким же названием, дает 50 пдеф. Читайте описание. Статы такие везде, где я играл после руоффа, но правильные ли они, я не уверен.
    Красные:
    Red Talisman - Life Force (Красный Талисман Жизненной Силы) - восстанавливает 100% хп и мп.
    Red Talisman of Maximum Clarity (Красный Талисман Максимальной Чистоты) - 100% кларити. Скилы не тратят мп вообще, но оно все равно уходит ;(
    Red Talisman of Minimum Clarity (Красный Талисман Минимальной Чистоты) - 4% кларити. Полезно в сочетании с лс, ну и нищие не выбирают ;)
    Белые:
    White Talisman of Grounding (Белый Талисман Сопротивления Шоку) - резист стан +10
    White Talisman of Bravery (Белый Талисман Ментального Сопротивления) - резист ментальным атакам +10
    White Talisman of Freedom (Белый Талисман Сопротивления Удержанию) - резист рут +10
    White Talisman of Motion (Белый Талисман Сопротивления Параличу) - резист паралич +10
    White Talisman of Attention (Белый Талисман Сопротивления Усыплению) -резист слип +10
     
     
     
    [spoiler=Разгон бонусов]Разгон кларити:
    Пассивка Divine Lore(Призыв Знания) -3%
    Пассивка Magician's Will (Воля Мага) - 5%
    Earring of Antharas (Серьга Антараса) -5%
    Сеты Нобл. Венера и Элегия -3%
    ЛС пассивная спелл клара -20%
    ЛС активная спелл клара -20%
    ПоВ от трансформы чантера -5%
    Талик Минимальной чистоты -4%
     
    Итого на олимпе без макс клары можно разогнать 60% клары без пова, или 65% с ним.
    Мана все равно будет расходоваться, потому что потребление маны скилами расходуется так: при начале каста снимается 20% от стоимости скилла, после завершения каста оставшиеся 80%. Кларити (любая) работает только на 2ю часть.
    Пример: кость стоит 50 мп. Как будет считаться 40% кларити: 10+40*0.6=34 мп.
    Макс клара не исключение. 10 мп за кость, так или иначе.
     
    Разгон рефлекта:
    Necklace of Freya (Ожерелье Фреи) -4%
    ЛС пассивный рефлект - 20%
    Лс активный рефлект - 20%
    Талик рефлекта -10%
    Итого 54%.
     
    Для саммонеров рефлект куда полезнее, чем для других проф, по одной простой причине. Рефлект срабатывает до учета трансфер пейна.
    Пример. Нам бьют 1000 урона. Через точеный трансфер пейн+талик мы получаем 200 урона. Противник получает 540 урона рефлектом.
     
     
     
    [spoiler=Макросы и фичи]
    [spoiler=Макросы для хилла ]Макросы для хилла очень облегчают жизь фса, потому как часто бывают ситуации, когда нет времени на выделение себя.
    Макрос1 - хилл себя молохом
    /target %self
    /хил молохом
     
    Макрос2 - хилл себя.
    /target %self
    /батл хил
     
    Сам пользовался ими именно в таком виде, потому как часто бывает, что макросы подлагивают, и тогда вполне можно умереть. Макросы же из двух строчек практически несбиваемы.
    Для желающих, можно увеличить их, например до такого вида:
     
    /target %self
    /useshortbar 10 1 (предположим, тут хилл молохом. у меня он на 1 кнопке 10 закладки )
    /use battle heal
    /use battle heal
    /use servitor heal
     
    Но такой макрос легко сбить.
     
    [spoiler=Макросы для контроля]Макросы на ассист: - 2 штуки, работают только в паре
    макрос 1
    /target %party1
    /атака самоном
    макрос 2
    /asist
    /атака самоном
    Первый макрос привязывает самона за персонажем которому вы асистите, второй осуществляет асист. Саммон вступает в бой мгновенно, а не летит от призывателя через всю поляну.
     
    Макрос на асист самону
    /target %pet
    /assist
    Удобен когда много целей, например на париках. Но команда %pet может глючить если рядом находится другой фс с таким же саммоном.
     
    Макрос "Назад"
    /target %self
    /движение к цели
    Вызываете саммона и юзаете естот макрос. Сбивает настройку саммона на автоматический возврат после убийства моба. Саммон возвращается только по команде этого макроса.
     
    [spoiler=Боевые макросы ]Тут сложно что-либо придумать, кроме банального засовывания скилла в макрос для ускорения его отката.
    Однако вот пара штук:
     
    Макрос на атаку:
    /атака самоном
    /ячейка на панеле скилов
    Во вторую ячейку можно поставить что угодно. На каче она пустует. В пвп иногда ставлю спам цп, иногда шаклю. Ну, вы поняли.
     
    Макрос "Милый СБ" - используется в поле.
    /банка хаст
    /банка акумен
    /банка кисс оф ева
    /банка с рыбалки
    /банка атрибута
    /могущество
    /концентрация
    Последние 2 пункта - по желанию. Что тут к чему, пояснять, думаю, излишне.
     
    Макрос "Антихайд"
    /target %pet
    /useskillforce Flame Strike
    К сожалению, сфера применения этого макроса ограничена фришками. Потому как на руоффе по неизвестной мне причине /useskillforce не работает. Если кто в курсе, в чем проблема, я надеюсь на разъяснение.
    Макрос пуляет первопрофный аое файрболл в саммона. Если рядом нож в хайде - его хайд резко закончится.
    [spoiler=Недокументированные фичи]
    1.
    Используем УД на саммона, отзываем его, вызываем снова. Саммон в уд, при этом может двигаться.
    2.
    С ростом лвл саммонов их статы растут не сказать, чтобы значительно. А вот урон в пвп вырастает весьма заметно.
    3.
    Когда саммон под барьером, он не получает урона от использования ТП. А мы по-прежнему ловим только мизерную часть урона, остальная уходит в пустоту.
     
     
     
    [spoiler=Тактики]
    Даггеры (АВ/ПВ/ТХ):
     
     
    Манасосы (БП/ЕЕ/ШЕ):
     
     
    Танки (ШК/ДА/ТК/Пал:):
     
     
    Маги (СХ/ММ/Сорк/Некр):
     
     
    Файтеры(Глад/Тир /Варлорд/Дестр):
     
     
    Лучники (Хавк/СР/ФР):
     
     
    Куры (Арба/Берс/СБ):
     
     
    Саммонеры (Коты/Кони/Мы):
     
     
    Остальные:
    [spoiler=Other]Спойлера, крафтера, БД и СВС я не вижу смысла даже упоминать.
     
     
     
    [spoiler=Мувики][spoiler=Дейли]




     
    [spoiler=Олимпиада]
    https://www.youtube.com/watch?v=JJaApDohBh8

    https://www.youtube.com/watch?v=FQsmBAM3pRs
     
     
     
     
     

    Огромная Благодарность за помощь @Blue


    ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    Теги: #Guide #Гайд на #по #Фсу #Spectral Master #Фантом #Владыка теней #Фантом Мастер #ФС #PS #HF #ХФ

  9. Like
    Avatar изменил репутацию Thrawn в лаг шотов у свс   
    настоящим то танкам крайне проблематично с гладом, а ты тут свсом захотел их убивать.
  10. Like
    Avatar изменил репутацию iMakedonsky в МП банки   
    Мечтаю о мид-рейте без мп банок.
    Есть один олимп-пвп сервер без них, и играть одно удовольствие.
  11. Like
    Avatar изменил репутацию Stork в Кем стартовать?   
    Потому что за тебя все уже решил пл. Фу.
  12. Like
    Avatar получил репутацию от firealex в Pvp лока   
    За, если убрать там юз мп банок к е....м.:D
  13. Like
    Avatar получил репутацию от firealex в МП банки   
    :D:D
  14. Like
    Avatar изменил репутацию zVenoMz в PvP сервер х30 от проекта Averia.ws - 21 Октября 2016   
    Вообще все нормальные люди играют только на магах и в кп. Остальные профы созданы либо для того что бы хилить/бафать нормальных людей играющих за магов в кп либо для того что бы нормальные люди играющие на магах в кп могли понабивать себе пвп. Так что единственный баланс который нужен в этой игре это баланс между сорком и ссом, что бы нормальные люди не мучались выбирая между фонтанчиком и огненной котлетой.
  15. Like
    Avatar получил репутацию от gavrow в PvP сервер х30 от проекта Averia.ws - 21 Октября 2016   
    Я понимаю, что мп не должно быть бесконечным, это бустит не хило некоторые классы в игре. Не могу понять причины, почему не сделать не юзабельными в комбат режиме банки мп, пусть банка регенит сразу фул мп, но не в бою. Вам не надоели эти часовые гвг, где всякие рошены на бд почти бесконечно могут крутить денсы, а оверы дебафы, за счет этих банок с кд 15 сек.. И не надо говорить что даже при таких раскладах они проседают по мп, есть куча мувиков отсюда, где четко видно, что очень редко, и то не вся пати, а макс 1-2 чела на сек 5 остаются без мп, в большинстве же случаев почти у всех мп либо фул, либо минимум половина. В моем понимании идеальное гвг: отрегенили все мп, вышли подрались, если кто-то просел, то это уже его проблемы, пусть берут ее, ше на замес, проседать по мп было задумано.
  16. Like
    Avatar изменил репутацию Гейб Ньюэлл в Обсуждение   
    неужели темы про мп банки не будут :(
  17. Like
    Avatar получил репутацию от 3aGnomak в PvP сервер х30 от проекта Averia.ws - 21 Октября 2016   
    ну хз, на крайняк сделать мп банки не юзабельными в комбат режиме.
  18. Like
    Avatar получил репутацию от 3aGnomak в PvP сервер х30 от проекта Averia.ws - 21 Октября 2016   
    Ложил толстый хер на вашу партийную игру, предлагаю порезать к ебен#м мп банки, по 1000 мп в мин в полне хватит для игры, и в рот я е..л эти гвг замесы.
  19. Like
    Avatar получил репутацию от B0rland в PvP сервер х30 от проекта Averia.ws - 21 Октября 2016   
    ну а че, я представитель соло игроков, и буду отстаивать их интересны, а не какого-то бд на софте..
  20. Like
    Avatar получил репутацию от B0rland в PvP сервер х30 от проекта Averia.ws - 21 Октября 2016   
    Ложил толстый хер на вашу партийную игру, предлагаю порезать к ебен#м мп банки, по 1000 мп в мин в полне хватит для игры, и в рот я е..л эти гвг замесы.
  21. Like
    Avatar изменил репутацию tima35 в PvP сервер х30 от проекта Averia.ws - 21 Октября 2016   
    мое сугубо личное мнение, которое опирается не на 3-4 тага (400-500 живых, из которых 100 рмт), а на массу, из-за которой приходят платежеспособные люди:
    нужен х50 не фейл сервер: лоа - мобы видят шадоу ВСЕ, круг и каррики - резист к пикам, дроп авер от 1 до 30 с КАЖДОГО рб, СОА сильнее/жирнее х2
    получаем: минимум блесок/мастери, минимум ворпала уже на второй день, минимум нобл камней, живые ВЛы с живыми шилками/бишами, куча магпаков фармящих => сравнительно долгая жизнь сервера
    хз мб я не прав, на этом х50 в день 30ккк было делать изи (каррики с утра и СОА весь день). Первые 2 дня наскупал дешевых блесок и мастери, потом еще 2 дня чтобы собрать ворпал +6 и дуал даги заточить на 11+ и вогнать пвп на осаде
    слился я не доиграв 3ю неделю, ибо все очень быстро и скучно
  22. Like
    Avatar изменил репутацию Гейб Ньюэлл в Олимпиада   
    и сделать так что бы у других нельзя было смотреть очки
    шоб можно было только у себя смотреть
  23. Like
    Avatar получил репутацию от firealex в Пираты Аверии: дроп   
    Добавьте в ништяки от ивента- виверну, полетать круто было бы.
  24. Like
    Avatar получил репутацию от firealex в что с сх   
    Расскажите лучше про дестров, как они, кто-нить врывается под фул бафом, разрывая всё и всех?
  25. Like
    Avatar получил репутацию от Rendiko в Рамс в фоге   
    бл ну кошак на пианино ваще в тему:D
×
×
  • Создать...