13.09.2024 14:27 ·
792 ·
Е2Е4
если говорить про идеи с классом , то есть такой момент что суммон - это призыв, но призыв чего конкретно не говорится).
Здесь можно сделать чтобы у суммонера было несколько разновидностей суммонов сапортящих, танкующих, атакующих(только с действительно полезными скилами, которые затачиваются при заточке суммона), которые можно было бы отзывать и призывать в любой момент времени и на них нельзя было бы накладывать обычные бафы(как на актуальных хрониках)
Добавить некие объекты, которые можно было бы поставить на местности и они давали или негативные или позитивные эффекты для тех, кто там находится(например периодический урон как у купола или дот, хил, бонус к статам, уменьшение хп всем врагам и т.д у разных объектов).
Сделать зависимости от статов суммона в Размере 100% от статов суммонера(и с передачей сделать бонусы 110 и т.д.)+ можно сделать на хай лвле трансформу, которая уже есть у суммонеров, которая бы изменяла статы суммонера, но забирала суммона и его скиллы в эту транс форму и будет такой друид.
По итогу на ранних уровнях у тебя будет класс, который Может на 90% заменить какого-либо члена пати либо можно в моменте переделаться из одного класса в другой(изменив суммона),а на хай уровне это был бы более классический персонаж, с определенной спецификацией из трансформы, например в трансформе ЕТ будет больше дебафов и замедлений по площади и таргетных станов+ умения с суммона и призыва объектов и суммонов(для смены скилов)