Глас Судьбы

...скоро здесь будет описание!

Физические умения
Магические умения
Кража Жизни
Наносит врагу дополнительно к Маг. Атк. 15 ед.урона и поглощает 80% нанесенного урона.
Ледяное Пламя
Вызывает ледяное пламя, которое в течение некоторого времени поглощает 27 HP врага каждую секунду.
Дрожь Огня
Покрывает огнем окружающих врагов и забирает 58 HP каждую секунду.
Ослабление Ауры
Сжигает врага, наносит дополнительно к Маг. Атк. 16 ед. урона. Каждую секунду забирает 8 MP.
Морозное Пламя
Вызывает ледяное пламя, которое в течение некоторого времени поглощает 58 HP врага каждый тик.
Напев Жизни
Восстанавливает 5% от Макс. HP членов группы. Дополнительно восстанавливает 12 HP членов группы каждую секунду.
Кража Сущности
Наносит урон цели, 80% которого приходится на HP. Мощность 52.
Напев Врат
Призывает членов группы. Расходует 4 Кристалла Призыва.
Цепное Исцеление
Восстанавливает на 16% Макс. HP цели и до 3 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Для Олимпиады
Для магов (зависит от Скор. Маг).
Good Luck, Have Fun!
Для Олимпиады
Для воинов (зависит от Скор. Атк).
Good Luck, Have Fun!
Воздействие на Жизнь
Когда член группы находится под действием эффекта Напев Жизни - на него можно точечно активировать умение Воздействие на Жизнь. Это прервет действие Напев Жизни и мгновенно восстановит ему % HP.
Усиливающие умения
Напев Пламени
Скор. Маг. членов группы +15%.
Дар Паагрио
Физ. Атк. членов клана +8%.
Благословение Паагрио
Физ. Защ. членов клана +8%.
Напев Огня
Маг. Защ. членов группы +15%.
Напев Битвы
Физ. Атк. членов группы +8%.
Напев Защиты
Физ. Защ. членов группы +8%.
Щит Души
Физ. Защ. +8%.
Напев Ярости
Скор. Атк. членов группы +15%.
Напев Уклонения
Уклонение членов группы +2.
Напев Гнева
Сила Физ. Крит. Атк. членов группы +25%.
Напев Мщения
Каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона.
Напев Хищника
Шанс Физ. Крит. Атк. всех членов группы +20%.
Напев Орла
Точность всех членов группы +2.
Напев Вампира
Наделяет членов группы эффектом, благодаря которому 6% нанесенного врагу урона восстанавливается в HP.
Напев Духа
Для всех членов группы сопротивление отмене положительных эффектов +20%, сопротивление отрицательным эффектам +15%.
Напев Победы
Для членов группы:

Макс. HP +10%
Восстанавливает 10% HP
Физ. Атк. +5%
Физ. Защ. +10%
Скор. Атк. +10%
Сила Физ. Крит. Атк. +10%
Маг. Атк. +10%
Маг. Защ. +10%
Скор. Маг. +10%
Шанс Маг. Крит. Атк. +1
Сопротивление отрицательным эффектам +10%
Точность +2.

Скорость -20%.
Напев Войны
Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%.
Напев Земли
Увеличивает Физ. Защ. членов группы на 5%.
Напев Магнуса
Позволяет Духу Древнего Волшебника вселиться во всех членов группы, увеличивая их МР на 15%, восстанавливает МР на 1,5, если вы надели легкую/тяжелую броню, на 4, если Вы надели магические доспехи, повышая магическую защиту и силу магии на 30%, скорость магии на 20%, увеличивая сопротивление атакам стихий на 10, сопротивление злым чарам противника на 25 и атакам, отменяющим действие заклинаний, на 40.
Напев Охраны
Понижает мощность Крит. Атк. на 10%, получаемых членами группы.
Напев Сражения
Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15%.
Напев Критической Атаки
Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. В течение 40 минут увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%.
Напев Пробуждения Крови
Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона.
Просветление Целителя
Маг. Атк. +10%, эффективность лечения на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс крит. удара магией на 50%. Расход MP -90%.
Напев Движения
Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Скорость +33, Уклонение - на 4.
Напев Стихий
Сопротивление огню/ воде/ воздуху/ земле +20.
Напев Берсерка
В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение на 2, увеличивает Физ. Атк. на 5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы.
Напев Состояния
Положительный эффект для всех членов группы:
Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%.
Напев Охраны Духа
Сочетание эффектов Напев Духа и Напев Охраны дает значительное преимущество в бою. Для всех членов группы сопротивление отмене положительных эффектов +20%, сопротивление отрицательным эффектам +15%. Понижает мощность получаемых членами группы Крит. Атк. на 15%.
Мотив Войны
Физ. Атк. +4%.
Мотив Земли
Физ. Защ. +5%.
Мотив Победы
Для члена группы:

Макс. HP +10%
Физ. Атк. +5%
Физ. Защ. +10%
Скор. Атк. +10%
Сила Физ. Крит. Атк. +10%
Маг. Атк. +10%
Маг. Защ. +10%
Скор. Маг. +10%
Шанс Маг. Крит. Атк. +1
Сопротивление отрицательным эффектам +10%
Точность +2.

Скорость -20%.
Мотив Магнуса
Позволяет Духу Древнего Волшебника вселиться в цель. Макс. МР +15%, бонус восстановления МР +1.5 при ношении легких/ тяжелых доспехов, бонус восстановления MP +4 при ношении магических доспехов, Маг. Атк./ Маг. Защ. +30%, Скор. Маг. +20%, сопротивление стихиям +10, сопротивление отрицательным эффектам +25, шанс отмены чтения заклинания -40.
Отрицательные умения
Особые умения
Переключаемые
Умения экипировки
Способности
Движение Мага
Скор. Атк. +20% при ношении магических доспехов.
Выдержка
Сопротивление Удержанию/ Сну/ Яду +20%.
Антимагия
Маг. Защ. +10.
Искусное Колдовство
Скор. Маг. +50% при ношении магических доспехов.
Быстрый Повтор
Время ожидания повторного использования заклинания -10%.
Везение
Если Ваш персонаж не выше 9-го уровня, при смерти Вы не теряете опыта, не получаете штрафа смерти и очки энергии не понижаются.
Увеличение HP
Макс. HP +60.
Быстрое Восстановление HP
Скорость восстановления HP +1.1.
Увеличение Маны
Макс. MP +30.
Восстановление Маны
Увеличивает скорость регенерации MP на 20% при ношении магических доспехов.
Быстрое Чтение Заклинаний
Скор. Маг. +5%.
Быстрое Восстановление Маны
Скорость регенерации MP +1.1.
Ускоренный Прирост Маны
Дополнительно +22 МР под действием умения Восстановление.
Мудрость
Сопротивление Удержанию +15%, Сопротивление Усыплению +15%, Сопротивление Ментальным Атакам +15%.
Здоровье
Сопротивление Отравлению +10% и Сопротивление Кровотечению +10%.
Владение Умениями
Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью отката. Зависит от ИНТ.
Защита Рун
Маг. Защ. +15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Стихий
Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Равновесия
Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Воля Воина
При использовании оружия ближнего боя:
Физ. Атк. +100
Скор. Атк. +10%.

Атакуя с оружием ближнего боя, с 3% шансом:
Мощность Физ. умений +20%
Шанс Крит. Атк. +20%.
Воля Стрелка
Скорость +4.

При использовании лука/ арбалета:
Точность +8
Дальность Стрельбы +50.

Атакуя с оружием дальнего боя, с 3% шансом:
Мощность Физ. умений +20%
Шанс Крит. Атк. +20%.
Воля Мага
Маг. Атк. +5%
Скор. Маг. +5%
Шанс Крит. Удара магией +5%
Расход MP при использовании всех типов умений -5%.
Неукротимая Ярость
При использовании обычной атаки или умения Раскалывание ваших соратников с вероятностью в 30% охватывает боевое безумие, увеличивающее их скорость атаки на 20%.
Доп. умения