Танцор Смерти

...скоро здесь будет описание!

Физические умения
Мощный Удар
Собирает силу для свирепого удара.
Возможен Сверхудар.
Мощность 30.
Смертельный Удар
Потенциально смертельная атака.
Возможен Сверхудар.
Мощность 73.
Агрессия
Увеличивает у вашего противника желание атаковать. Мощность 3928.
Мощный Выстрел
Наносящий серьезные повреждения залп из лука.
Возможен Сверхудар.
Мощность 65.
Жало
Атакует противника, нанося дополнительно 82 ед. урона и кровоточащие раны, которые снимают по 25 HP каждую секунду, наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
Возможен Сверхудар.
Ритм Медузы
На 10 сек парализует окружающих врагов.
Смертельный Ритм
Атакует врагов и наносит дополнительный урон. Мощность 833. Невозможно использовать при оснащении луком, арбалетом и кастетами.
Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар в PvE.
Штурм
Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом.
Насладись Тишиной
Снимает все Ритмы с вашего персонажа, позволяя насладиться тишиной.
Спасение Группы
Притягивает членов группы в радиусе 1000 от вас. Время перезарядки умения фиксировано.
Магические умения
Усиливающие умения
Аура Атаки
Физ. Атк. +8%.
Аура Защиты
Физ. Защ. +8%.
Абсолютная Защита
Физ. Защ. +1800, Маг. Защ. +1620, Сопротивление снятию положительных эффектов +80%. Скорость -90%.
Отклонить Стрелу
Защита от атак из луков +16%, Защита от атак из арбалетов +8%.
Ритм Защиты
Физ. Защ. +25%
Маг. Защ. +30%.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Ритм Превосходства
Точность +4
Уклонение +3
Бонус восстановления HP +20%.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Ритм Святости
Атака Святости +20
Сопротивление Тьме +20.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Ритм Силы
Маг. Атк. +20%
Физ. Атк. +12%.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Критический Ритм
Шанс Физ. Крит. Атк. +100%
Сила Физ. Крит. Атк. +35%.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Ритм Ярости
Скор. Маг. +30%
Шанс прерывания чтения заклинания -40
Скор. Атк. +15%.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Ритм Тела
Макс. HP +30%
Скорость +20.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Ритм Циклона
Сопротивление Ветру +30
Сопротивление Земле +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Ритм Магмы
Сопротивление Воде +30
Сопротивление Огню +30.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Ритм Отражения
Эффект Ярости Вампира +8%
Отражение урона +15%
Возвращает нападающему 5% от любого полученного урона.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Ритм Теней
Скорость членов группы -50% и дает возможность пресечь упреждающие атаки монстров.

Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действуют предыдущий.
Танец Берсерка
Физ. Защ. -8%, Маг. Защ. -16%, уклонение -4 у всех членов группы. Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. +16%, Скор. Атк. +8%, Скор. Маг. +8%, Скорость +8.
Жест Защиты
Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1.
Реорганизация
Трансформирует членов группы в забавных хрюшек. Скорость +20, Физ./ Маг. Атк. -90%.
Отрицательные умения
Особые умения
Переключаемые
Умения экипировки
Дальнобойность
Дальность стрельбы из лука +200.
Владение Оружием
Физ. Атк. +8.5% и дополнительно +2.
Владение Броней
Физ. Защ. +9, бонус восстановления MP +10%.
Владение Парным Оружием
Физ. Атк. +23.7 при использовании парных мечей.
Владение Щитом
Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%.
Владение Луком
Физ. Атк. +10.3 при использовании лука.
Владение Кинжалом
Физ. Атк. +3.6 при использовании кинжала.
Владение Мечом/ Дробящим/ Парным Дробящим Оружием
Физ. Атк. при использовании меча, дробящего или парного дробящего оружия +1.5.
Владение Тяжелой Броней
Физ. Защ. +17.7, получаемый урон от Физ. Крит. Атк. -15%, получаемый урон от Маг. Крит. Атк. -5% при ношении тяжелых доспехов.
Владение Легкой Броней
Физ. Защ. +1.3, Уклонение +4, шанс получения физ. крит. урона -15% при ношении легких доспехов.
Квалификация D
Вы можете носить снаряжение Ранга D.
Создать Обычный Предмет
Позволяет создать Обычный Предмет 1-го уровня.
Способности
Магическое Сопротивление
Маг. Защ. +22.
Фокусировка Разума
Скорость регенерации MP +3.1.
Везение
Если Ваш персонаж не выше 9-го уровня, при смерти Вы не теряете опыта, не получаете штрафа смерти и очки энергии не понижаются.
Ускоренный Прирост Маны
Дополнительно +22 МР под действием умения Восстановление.
Мудрость
Сопротивление Удержанию +15%, Сопротивление Усыплению +15%, Сопротивление Ментальным Атакам +15%.
Здоровье
Сопротивление Отравлению +10% и Сопротивление Кровотечению +10%.
Воля Воина
При использовании оружия ближнего боя:
Физ. Атк. +100
Скор. Атк. +10%.

Атакуя с оружием ближнего боя, с 3% шансом:
Мощность Физ. умений +20%
Шанс Крит. Атк. +20%.
Воля Стрелка
Скорость +4.

При использовании лука/ арбалета:
Точность +8
Дальность Стрельбы +50.

Атакуя с оружием дальнего боя, с 3% шансом:
Мощность Физ. умений +20%
Шанс Крит. Атк. +20%.
Воля Мага
Маг. Атк. +5%
Скор. Маг. +5%
Шанс Крит. Удара магией +5%
Расход MP при использовании всех типов умений -5%.
Контрритм
При использовании Агрессии и обычной атаке - добавляет возможность получить эффект Контрритм, понижающий затраты MP на Ритмы на 30% на 10 секунд.
Доп. умения
Доп. умения