10.04.2024 10:59 ·
230 ·
НечтоХрустящее
Главный тезис - в инсты ходят не потому что нравится, а потому что дроп и эксп
Если до стадии 76+ инсты еще не сильно отягощают типичный прайм, ибо камы-лабы закрываются в слепую за 15 мин, то все, что вводится на 76+ закрывается долго, нудно, с кучей беготни и никому не интересных загонов. Игра, вроде как до сих пор, позиционируется про открытый мир (так ведь?).
А теперь к предложению:
Убрать дейлики/виклики на закрытие инстов
Сократить кол-во доступных инстов до 1 в день с одной общей механикой - групповой камалоки:
Зашли группой в N человек
Заколупали жироного моба за отведенное время
Получили чуть опыта и шанс на что-то вкусное (оставить в дропе только цельные предметы с шансом 0.01%)
Основная проблема в закрытии - иметь достаточный шмот, чтоб моб не пробивал и самим успеть его убить в отведенное время (5-10 мин)
Что это даст:
1. Больше время будет проводиться в полях. Игра, вроде как до сих пор, позиционируется про открытый мир (так ведь?).
2. Пока моб колупается можно заварить чай/кофе/сбегать за пивком/пересадить трейдеров в гиране/составить план на вечер.
3. Убрана обязаловка в виде закрытия дейликов/викликов.
4. Прайм не будет напоминать день сурка из одних и тех же инстов на 1-2 часа каждый день.