Камалока Лабиринт Картии


Базовая информация

Камалока Лабиринт Картии — временная зона (инстанс) для групповой прокачки. За убийство последнего босса игроки получают опыт, очки SP, а также дроп в виде целой экипировки и частей для ее создания.

Инстанс состоит из 3 комнат. В первой комнате игроков атакуют волны монстров, отвечающие за физическую атаку и защиту босса, во второй комнате находятся монстры, отвечающие за магическую защиту босса, в третьей комнате находится финальный босс.

Попасть в Лабиринт Картии можно случайным образом с шансом 50% при входе в Лабиринт Бездны 49 уровня и выше. Поговорите с НПЦ Начальник Стражи, чтобы войти в инстанс. Начальники поджидают авантюристов в Хейне, Орене и Шутгарте. Персонаж не должен быть моложе или старше выбранного Лабиринта более чем на 5 уровней.

В данный момент доступны Лабиринты Картии 49, 59 и 69 уровня.

Вход в Лабиринт доступен один раз в сутки, инстанс обновляется в 6:30 утра по времени сервера. Повторный вход доступен один раз в сутки при наличии предмета Билет в Камалоку (Лабиринт) . Билет можно приобрести в Игровом Магазине у Батлера и в магазине Личного Кабинета.

Обрати внимание!
Вход в Лабиринт Картии и Лабиринт Бездны имеет одинаковый откат. После входа в Лабиринт Картии вы получите откат на вход в Лабиринт Бездны.

При входе в инстанс отменяются все бафы и дебафы, кроме тех, которые дают Помощники Новичков и Путешественников. Накладывать бафы от игроков можно только после входа в Лабиринт. После смерти в Лабиринте персонаж теряет обыкновенное количество опыта. При выходе из игры и использовании свитков телепортации или телепортирующих умений персонаж отправляется в город, в котором заходил в инстанс.

На бой с боссом отводится 45 минут. За 10,5 и 1 минуту до завершения инстанса на экране выводится сообщение. Если группа не успевает убить последнего босса за отведенное время, то может зайти в инстанс повторно после закрытия временной зоны. Если вы погибли при сражении с боссом, то поговорите с Начальником Стражи для повторного входа. Покинуть зал Камалоки можно с помощью свитка телепорта или через колонну, которая появится после смерти босса.

Тактика прохождения

Состав группы

Оптимальный состав группы для прохождения Лабиринта Картии любого уровня:

  • Танк — не обязательно именно рыцарь. Это может быть дестроер или свс, все зависит от уровня Лабиринта и экипировки игроков
  • Хил — Бишоп, ЕЕ или ШЕ, в зависимости от экипировки игроков
  • ЕЕ или ШЕ — для восстановления маны хилу. Необходимость данного класса зависит от наличия питомца у хила и уровня урона дамагеров
  • Бафер — при сборе группы учитывайте, что все бафы, за исключением бафов Помощника Новичков и Клуба, будут отменены. ПП, Варк или Овер могут существенно усилить группу
  • Барды — БД или СвС обеспечат дополнительное усиление группы ритмами. В Лабиринтах высокого уровня без них не обойтись
  • Дамагеры — любые классы, способные наносить урон. Выбор на усмотрение лидера группы

Первая комната

Игроки появятся в первой комнате. На возвышенности стоит группа НПЦ Пленный Картии , которых нужно защитить от монстров. НПЦ будут атакованы тремя волнами монстров:

  • 1 волна — монстры, физические атаки
  • 2 волна — монстры, физические и магические атаки
  • 3 волна — монстры и Надзиратель, физические и магические атаки.

При появлении третьей волны все персонажи получают отрицательный эффект Ядовитая Область Долины Lv. 1 , снижающий уровень здоровья. Эффект исчезнет после смерти Надзирателя.

После смерти Надзирателя и всех монстров открывается дверь во вторую комнату.

Вторая комната

Во второй комнате нужно убить Надзирателя, чтобы снизить магическую защиту финального босса. При низком уровне здоровья Надзирателя открывается дверь в следующую комнату, и он начинает убегать туда. Если не успеть убить Надзирателя, пока он убегает, то Надзиратель появится во время сражения с боссом. Монстры исчезнут автоматически после смерти Надзирателя.

Третья комната

В третьей комнате вас встречает финальный босс. У вас будет минута, чтобы подготовиться к сражению с ним.

Бой с боссом начинается с трех волн монстров. Пока они живы, вы не можете атаковать босса.

  • 1 волна — 8 монстров, физические атаки
  • 2 волна — 8 монстров, физические и магические атаки
  • 3 волна — 6 монстров, физические и магические атаки

С появлением третьей волны монстров босс становится агрессивным и нападает на игроков.

Каждый раз при снижении здоровья босса на 25% босс призывает волну из 4 монстров, которые будут атаковать игроков.

Боссы в Лабиринте Картии 49 и 59 уровня используют умение Крик Каликса Lv. 1 , которое обращает игроков в бегство.

Босс Лабиринта Картии 69 уровня использует умение Пространственное Проникновение Lv. 1 , которое вешает на игроков эффект Кровотечение.


Награда

За успешное прохождение Лабиринта Картии каждый член группы автоматически получает Припасы Лабиринта.

Награду получит и тот, кто умер, и тот, кто оказался в городе в момент гибели босса, и тот, кого исключили из группы. Единственный случай, когда награда не будет выдана — в момент смерти босса персонаж находится вне игры.


Связанные квесты

Прохождение Лабиринта Картии связано со специальной миссией — Захват Лабиринта Бездны I / II. В награду за завершение миссии вы получите:

Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии на Masterwork


Навигация