Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Rercury

Старейшина
  • Публикации

    829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    12

Изменения репутации

  1. ROFL
    Rercury получил репутацию от Garik2 в [GvE] Glory World 2.9 - 27 Сентября   
    Ага. А еще пвп вставку в пухи за перья с шуток Кармеллы, парня с женским ником.
  2. Like
    Rercury изменил репутацию Karmella в [GvE] Glory World 2.9 - 27 Сентября   
  3. Like
    Rercury изменил репутацию Karmella в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
    На меня

  4. ROFL
    Rercury получил репутацию от Karmella в Фиксы без которых не стоит стартовать   
    Да про проплаченного дядю без энтузиазма то понятно, я про первого отменного работягу :о
  5. Like
    Rercury изменил репутацию Karmella в Фиксы без которых не стоит стартовать   
    БЛЯДЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ПИШИ ВОТ ТАК УЖЕ, А ТО ТВОИ ПОСТЫ ИТАК ХУЕВО ВИДНО И ОНИ НИ РАЗУ НЕ ЗАНИМАЮТ ПОЛ СТРАНИЦЫ ТОПИКА, А ДОЛЖНЫ, ПОТОМУ ЧТО ВСЕ ДОЛЖНЫ ВИДЕТЬ ОСОБО ВАЖНЫЕ МОМЕНТЫ ОТ ТЕБЯ, СПАСИБО
  6. Like
    Rercury получил репутацию от Garik2 в Фиксы без которых не стоит стартовать   
    По многострадальной водичке.
    Зимой Уже работало лишь через 1 клик и ждать.
  7. Like
    Rercury изменил репутацию Karmella в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
    Идут по лесу дюймовочка, белоснежка и @Rercury
    Дюймовочка говорит: "-Я самая маленькая на Земле."
    Белоснежка говорит: "-Я самая красивая на Земле."
    @Rercury говорит: "-Я больше всех насосал у Закидонского."
    Идут они, в общем, и заходят в Дом Правды.
    Дюймовочка в слезах выбегает и говорит: "-Блин-блин, я не самая маленькая. Меньше меня мальчик-спальчик."
    Белоснежка тоже выбегает в слезах и кричит: "-Чёрт, я не самая красивая. Красивее меня спящая красавица."
    Выходит злой @Rercury и говорит: "-Cyкa, кто такой @Karmella ?"
  8. Like
    Rercury изменил репутацию iMakedonsky в Фиксы без которых не стоит стартовать   
    Резюмирую в этой теме обсуждения по исправлению ситуации за последний месяц.
     
    Критические
    Без которых окончательно закопается в землю репутация проекта:

    Пофиксить лаги. Проверить их наличие при онлайне 500 игроков на одной осаде/эпике. Тест должен быть полноценным, т.е. с 500 процессами защиты и 500 клиентами, как будто за рулём реальные игроки. Управлять ими будут, конечно же, боты, но защита даже без авто-бана должна работать, чтобы получить реальную картину:

    Когда много игроков бьёт одного и того же npc, а также когда много игроков дерутся в локе. Лаги такого рода проявляются у каждого по своему. У кого-то сильней, у кого-то слабей. Бить именно NPC затем, что на эпике лагало куда хуже чем на осаде.
    Залаг на 1 фпс. Часто проявляется когда бьёшь гвардов через раш на western форте, хотя бывает и в других локациях/местах/ситуациях.

    [*]2(две ДВЕ) тамады. Эти люди должны видеть реализацию своих амбиций/желаний в игре на этой роли на этом проекте. Никакие саферы-хуяферы и прочие люди, что сами не идут на подобные проекты играть не подходят. Они должны понимать игру на этом сервере. В идеале - это один из местных старожилов, с костяком для создания своей пачки(не обязательно клана).
    [*]Баланс по закрытым локациям.
    Во всех локациях нужна система балансировки как минимум по суммарному ценнику над головой. Потолок 53-55% Также возможные опции:

    Коэффициент > 1 при подсчёте ценника пати. Пачки влияют в разы сильней сольников. Например, если в пати 3 человека, их ценник для балансера *= 1.4. Если их 9, то *= 2.25-3. Этот коеффициент должен считаться динамически, т.е. если пати собрано на месте, уже после залёта, то противоположная фракция сможет завести ещё людей.
    Если ты нажал “на аванпост” после смерти, и в локе дисбаланс в вашу сторону(59% например), чар вместо аванпоста попадает в город.
    Трупы должно выбрасывать из локи в город спустя минуту с момента смерти, дабы не занимать место.

    [*]Система наёмников
    Должна быть система временного бесплатного(например, на 2-3 часа) перехода за проигрывающую сторону, чтобы игроки могли сами строить баланс фракций. Текущая система с оплатой перехода даже ради баланса и сбрасыванием уровня доверия – отвратительна. Необходимо убрать потерю уровня доверия.
    [*]Убогие старые баги

    Телепорты на разные пустые рандомные арены на оли или инстовый пустой орен вместо попадания к противнику.
    Телепорты после боя на оли в пустой город, потом обрасывание назад на пустую арену оли, откуда надо делать сое чтобы попасть в город.
    Смерть и зависание чара после смены сабкласса.
    Появление на/под текстурами когда фракционный портал стоит вплотную со стеной. Особенно критично/часто проявляется в ЛОА/ИТ. Но бывает и в том же ВОСе, когда появляешься на верхушках скал.

    [*]Баги нового геодвижка

    Починить регулярные рассинхроны и отбрасывания через чёрный экран. После обновления геодвижка они происходят не только когда чар застрял, а даже когда просто преследуешь цель и разница между серверным/реальным положением либо вообще отсутствует, либо мизерна.
    Плавать стало невозможно, если не укладываешься в 1 клик на противоположную сторону, не зайдя ещё в воду. Ты тупо застряёшь в воде.

    [*]Соло контент

    Безфракционная соло пвп лока на talking island. Нафиг кладбище с его открытым полем. Туда же устаревшую dark academy. Круто было бы добавить в такие локи, скажем, Gludio и dark elven village. Сейчас эта лока бесполезна, т.к. собираются в кучу люди одной фракции и переезжают по очереди сольников другой фракции.
    Арены 1х1-2х2-3х3-4х4-5х5, с наградой за победу/поражение, и убийства.



    Средней важности
    Которые крайне желательны для улучшения играбельности и продления жизни:

    Улучшить баланс в пользу сольников, а не фулок/кланов:

    [*]Баланс проигрывающей фракции:

    Фракция, что проигрывает в войне фракций 2 дня подряд, получает сдвиг балансера в её сторону. Т.е. при регистрации чаров и в локациях, она может завести вместо 55(текущий предел) например 57%. И с каждым днём этот лимит должен повышаться, до её победы.
    Выдавать награду в виде эпик фрагмента даже проигравшей фракции. Пусть адена будет 300 победителю, 100 проигравшему, но это слишком мало чтобы заманить туда членов проигрывающей фракции. Награду выдавать не за нахождение в логове в течение 15 минут суммарно, а за нахождение в логове последние 5 минут из последних 10 минут перед смертью босса.

    [*]Увеличение отката аванпостов. Сейчас он = 5 минут. Сделать так, чтобы заселять локацию где убили аванпост может раньше та фракция, которой убили аванпост. Например, фракция убившая аванпост не может телепортироваться в эту локацию ещё 15 минут, а фракция которой убили аванпост может телепортироваться уже спустя 5 минут. Это давно предлагал @Shindeiru
    [*]Баланс перебущеных персонажей и задротов с лайферками. Необходимо сблизить по статам топ и мид буст:

    Уменьшить время/усилия, необходимые для добычи мид буста, что донаторы имеют со старта. Например, уменьшить стоимость в эполетах талисманов дерзости до 4го уровня включительно в 2 раза, при этом подняв стоимость последних апгрейдов на 30-100%, аналогично и браслеты/пояса.
    Уменьшить цену активных талисманов в адене/эполетах в 2 раза до первых героев, чтобы более слабые игроки чаще могли покупать талисманы на олимп.
    Удешевить blooded вставку в С/B/А грейд, удорожив в S. Например, 10/20/40/80. И сделать кровь передаваемой. Даже сейчас люди ею торгуют через трейды по 1му итему, но это муторный костыль.
    Сравнять бонус от блад вставок в S с другими грейдами. Эти сэты и без того дают очень много.
    Уменьшить в половину прирост статов от последних уровней апгрейдов поясов/таликов/браслетов, заточки сэтов, итд. Всё это должно давать хоть чуть-чуть, чтобы был смысл их добывать, но не должно давать много чтобы увеличивать разрыв.
    Убрать бонус 10% пвп защиты и рефлекта из геройского плаща. Выпилить из игры хиро скиллы.

    [*]Абузы

    Не выдавать награду с аванпостов/осад/эпиков/фортов/итд, если чар пролежал трупом дольше минуты.
    Починить наконец выбрасывание после осады из фортов(сейчас трупы не выбрасывает).

    [*]Облегчить игру без доната

    Тут куча залётных интерлюд бойцов без доната, которые не знают как игра работает, и когда они получают 15-20к от заряженного ФРа или 30к от дестра в свой кармиан/ПЛ/авадон сэт, они дизморалятся/уходят, не задумываясь о причине такого исхода. Их надо задержать до момента когда они поймут. Для этого стоит перевести в бесплатные бафы хотя бы chant of protection, чтобы сделать цифры урона по бомжам не такими ужасающими. Точно также дизморалится и не понимает что происходит типичный ИЛ-ножик без СС бафа, что с -8 STR красками бьёт по 500-1000.
    Урон дизморалит гораздо слабей дебафа, потому я бы перевёл COP/CC в раздел бесплатных бафов. Да, это немного снизит донат на баф, но думаю общая картина доната/онлайна от этого выиграет.
    Как вариант - давать монетку на прем баф 6ч как гарантированную награду за участие в эвенте, и сделать эвенты каждые 2ч максимум, лучше чаще.

    [*]Облегчить старт новичков

    Ввести формулу постепенного уменьшения цены на шмот в магазинах. Например, каждый день от старта, начиная с 3го, шмот в магазинах будет дешеветь на 10% от базовой цены, и так пока не достигается кап в 50% от базовой цены.
    Аналогично уменьшать цену на эпик, но только спустя 10 дней(первые герои).
    Уменьшить цену в фрагментах эпиков до 2х фрагментов. Так, чтобы каждый активный всю неделю игрок мог в конце недели взять всех эпиков 1 лвла кроме баюма за честно полученные фрагменты.

    [*]Добыча S грейда

    Убрать безымянных npc из открытых локаций, оставив в закрытых и увеличив добываемые ресурсы в 2-3 раза. Это будет стимулировать игроков драться за этот фарм и ускорит получение достойными желаемого S грейда.
    Отключить одновременный майнинг в много окон. Просто не давать награды, если бьёт безымянных нпц больше 1го персонажа с 1 hwid последние 10 минут. Сейчас ресурсы абузязтся или пунктом 8.3, или заведением 10 твинков на точках спауна(которые у вас статичные) => альт-табаясь нажимать атаку.
    Отключить получение ресурсов с безымянных нпц от урона DOT-скиллов. Сейчас варк/ММ просто прокидывая ДОТы с донатной палкой майнит одновременно до 10 мобов таким образом, что есть бред. Если это вводить вместе с первым и вторым пунктом, можно повышать кол-во майнинга не в 2-3, а 4-5 раз.

    [*]Сделать дейлики шарящимися по пати. Сейчас все саппорты/ВЛы не получают дейлики за убийства гвардов, уничтожение кристаллов на осадах, убийство мобов и пвп по пати. Это дико несправедливо.
    [*]Поменять награду с эпик боссов. Предл из 2х частей.

    Дроп на пол с рб удалить. Оставить награду адены + фрагментов всем участникам. Вместо дропа на пол сделать так:

    [*]Сделать на каждом эпике аналог талика баюма. Итем не дропается, а покупается за фрагменты достижений на энном эпике. Например, за 2 фрагмента достижения. Таким образом, например, персонаж дважды сделав топ 3 пвп на эпик боссе может получить талисман эпик босса, аналог талика баюма.
    [*]Эти награды выдавать независимо от победы самой фракции на эпике, т.е. проигравший бишоп может получить награду за наибольшее число воскрешений.
    [*]Можно получить награду в 2х категориях, например за воскрешения и снятие дебафов с союзников.


    [*]Многострадальная формула дебафов. О ней известно и планировалась уже на прошлый вайп, но всё никак не доделана.
    [*]Уменьшить длительность дизейбла:

    c 24 текущих до 12.
    с 2х минут текущих до 30с.
    Всех станов/фиров до 5с(сейчас 7).

    [*]
     
    [*]Актуализация рун
    [*]Починить наконец невозможность ударить убегающую цель имея преимущество по скорости.


    Minor fixes или предложения развития
    Все эти фиксы не критичны, но были бы восприняты с аплодисментами старожилами

    Поменять blooded вставку в blue wolf leather armor с лайт варианта на robe вариант(этот сэт носят только саппорты/сумы, а не дд).
    Ввести наконец бонусы сэтов +6-7-8-9-10 с Zaken. Можно банально встроить их в вашу систему вместо дурацких статичных бонусов хп/цп, которые идут сейчас. Было бы неплохо также сделать комбо-сэты с Zaken. Но это уже менее критично.
    Сделать наконец суммонеров играбельными, а именно:

    [*]Сделать бардов играбельными, а именно: сделать сонги по модели сервера Свита - 15с висят, очень быстро откат, сильней эффект.
    [*]Сделать играбельными танков по модели Свита - откат 15, радиус 600, а также что 15с висят, 15с кд и дают 30%/10% защиты физ/маг и хил/бег.
    [*]Сделать “магическую стигму” ЕЕ аналогом , т.е. безшансовой, и чтобы этот дебаф стакался с (иначе он нафиг никому не нужен). Также выдать ЕЕ . ШЕ сейчас очень приятно апнули, но ЕЕ всё ещё не играбельна.
    [*]Сделать шансовым клинсом, пусть 30%, чтобы ЕЕ/ШЕ могли заменять БП хотя бы как-то, без клинса это невозможно. При введении потолка в 6 человек и 1 бп в пати, это просто маст хэв пункт.
    [*]Апнуть атакующие статы до уровня интерлюда. Сейчас это довольно бесполезный персонаж, и если партийный баф актуализирует его в пати, то адекватная икона сделает его играбельным в соло.
    [*]Ввиду имбовости некров из-за кол-ва дизейбла по сравнению с остальными магами:

    Уменьшить некрам пвп урон на величину прибавки (-30% от текущего), так чтобы глум компенсировал этот нерф и делал дамаг таким как сейчас без глума.
    Урезать кд (сейчас базовый 8с, сделать 4) и повысить ему magic lvl чтобы увеличить шанс прохождения(сейчас 76).

    [*]Починить докаст. Сейчас докаста за стенку нету вовсе. Сделайте хотя бы какой-то. Люди давно привыкли что он есть, и приходящих с любого другого проекта(даже на всяких кривущих скрайдах он есть), тем более с птс/офа, плюются от того что его здесь нет. Это мега-важный момент для олимпиады.
    [*]ПВ/АВ сейчас гораздо слабей ТХ везде кроме олимпа(впрочем, как и всю историю ла2) из-за 3х имбовых скиллов . Мало этого, здесь ещё и бэк/дедли/летал имеют завышенный шанс прохождения от офа(по офу у голого тх с голым ножом шанс бэка в спину ~70%, дедлика ~55%), что делает чертовски актуальным и кое-как их таки балансирует.
    Итого, что предлагаю:

    Клиент не классика, а ГОДа, а значит в нём остался , который позволит хоть как-то нивелировать пропасть в скорости бега.
    сейчас работает хорошо от физ скиллов. Я бы добавил уклонение и от магии, как сделали на будущих хрониках. Суммарно позволит ПВ заходить под АОЕ урон, чего не сможет сделать тх, и это будет его фишкой.
    - абсолютно бестолковое и бесполезное умение для хрупчайшего ножа. Предлагаю в тандем названию класса(Призрачный охотник), поменять его на умение, что будет давать прозрачность от и скроет никнейм/значёк клана персонажа на 20 секунд, аналогично тому, как сейчас работают безымянные НПЦ. Выделить персонажа можно мышкой/некст таргетом, но не через /target %nickname%. Тогда зайдя в спину толпе противника и начав вырезать, АВ получит нехилое преимущество в виду отстутствия якорной подсветки ника во вражеский цвет, и даст ему быть действительно "призрачным" охотником.
    - тоже абсолютно бесполезный скилл. Шансовые 400 дамага, которые сейчас толком не работают, не идут ни в какое сравнение с 30-70% сбития каста от и замедлением от .
    Сделать его полностью рабочим(например, чтобы срабатывал ~70% от вредоносных умений, и ~40% от позитивных(хил/баф).

    [*]Актуализировать лайт сэты. Сейчас даже дагеры/лучники все в хэви, потому как всем абсолютно насрать на стат уворота/дексы, т.к. все кроме дестров бьют скиллами вместо автоатаки. Нужен только СТР.
    И чем дальше(В(БВ)=>А(мж)=>S(ик), тем эта ситуация усугубляется, делая лайт всё более бесполезным.
     
    Потому стоит поменять blooded бонус в лайте с +1 DEX на +1 STR, а также ввести дополнительные бонусы лайта по сравнению с хэви. Например, +8% урона умениями или 10% уворота от физ/маг скиллов встроить в лайт пассивку дагерам/лучникам/тирам.
    [*]Дать возможность сопартийцам тех, кто нанёс 3% по рб/аванпосту, поднимать лут с аванпоста/рб.
    [*]Дать возможность бить сопартийцев через ctrl.
    [*]Выдать лучникам 6к павера и 600 ренжа, кд 7с и/или 3к павера, 5с кд, 900 ренжа. Сейчас лучники абсолютно неактуальны кроме как в отстрелах стенка на стенку рандомами. Это даст им вносить хоть какой-то импакт в масс замесы, которые фишка данного проекта.
    [*]Совсем фантастика: ввести новые скиллы с обновлений Zaken/Antharas/Secrets of Empire , , итд


    PS: кто дочитал и понравилась/согласен с хотя бы половиной написанного, лайкайте ради привлечения внимания администрации.
    PSS: многие предлоги скопированы у Свита, да и ладно. Кому не пофиг?
     
    UPDATE:
    Многострадальная формула дебафов. Её тоже было бы очень неплохо таки довести до мастера, а не оставить гнить в какой-то бранче.
     
    UPDATE 2:
    Многострадальные арены, безфракционная соло пвп зона, руны.
     
    UPDATE 3:
    Ап неактуальных ножей.
     
    UDPATE4:
    Поменять награду с эпик боссов. Предл из 2х частей.
     
    UPDATE5:
    некры и длительность дизейбла.

    Апнуть до уровня текущих бонусов на классике/эссенсе 82-85 лвла
    Сделать передачу боунса /в одетом стволе на саммона. Сейчас они играбельны разве что пока все в А не оденутся(3-4 день). Потом - юзлес.

    топ 3 персонажа по пвп внутри логова.
    топ 3 персонажа по кол-ву наложенных дебафов(естественно не учитывать шлак вроде Provoke).
    топ 3 персонажа по урону в босса.
    топ 3 персонажа по кол-ву воскрешённых персонажей в логове(может получить и рандом воскрешая других рандомов, и даже не биш, т.к. партийным бишам делать нечего кроме как всех подряд ресать).
    топ 3 персонажа по кол-ву снятых с союзников дебафов(может быть и офф-пати биш/ше клинсая других рандомов).
    топ 3 персонажа по полученному урону(привет, танки). Урон выше 4х тысяч учитывать как 4000(чтобы не абузили снимая эквип).

    Снизить максимальное кол-во людей в пати, в идеале до 6 человек.
    Сделать лимит на кол-во определённых классов в пати. В первую очередь это касается crowd control классов(ВЛ/Овер). Максимум 1 ВЛ/овер на пати. Можно и поставить предел в 1 БП(в тандеме с нижеидущим предлом по ЕЕ/ШЕ и пределом в 6 человек, это вполне адекватно).
  9. ROFL
    Rercury получил репутацию от Garik2 в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
    Ну конечно до конца, с Дорианом на бише любой файт в один конец
     
    <3 Дориан.
  10. Like
    Rercury получил репутацию от linsomnia в Insomnia Team Lf Pary Tel 24/7   
    Апну Игорьку :о
  11. Like
    Rercury изменил репутацию zzz0r в Доберу пару тел в состав   
    интерлюд в 2к19 зашквар
  12. Like
    Rercury изменил репутацию Karmella в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
    Давайте сразу сделаем на старте равных персонажей? Ну, коммунизм, все дела.
    Конечно же виновата точка, виноваты не ракообразные мясоигроки, которые не способны прочитать описание и обучение в игре. Конечно же не виноваты лаги и тонны, нет, ТОННЫ багов. Конечно же не виноваты дисбалансные классы типа неубиваемых ВЛов. Не виноваты и злоебучие фермы с майнингом, которыми занимаются лишь паки и софтомрази.
    Виновата только точка, да. Надо сделать предел точки +3 чтобы всякие лоускилл бомжи с онлайном 2 часа не отставали от задротов с онлайном 24/7. Большей глупости не слышал. И еще больше удивлён, что биш это поддержал.
     
    Если так смотреть, нужно делать не лимит заточки, а вернуть шансовую точку, чтобы вещи ломались и обнулялись. А не эту поеботу, что существует сейчас.
  13. Like
    Rercury изменил репутацию fabuLous в Шаг №1 — Перестройка High Five, объединение серверов на Averia.ws   
    @iMakedonsky прав, на кураж не действует минимальный 10% шанс
  14. ROFL
    Rercury получил репутацию от x13 в Тема для летнего флуда   
    Никаких эссенсов.
    Только С1 на Обновленном клиенте Grand Crusade
  15. Like
    Rercury получил репутацию от iMakedonsky в Шаг №1 — Перестройка High Five, объединение серверов на Averia.ws   
    Ты забываешь одну вещь.
    Чуваки с завода пользуются ОЩУЩЕНИЯМИ/ИНСТИНКТАМИ/ПЕРВОБЫТНЫМИ РЕФЛЕКСАМИ, а не формулами и цифрами.
    Потому и всем насрать на цифрах, потому что НИ ИГРАЛ НЯ НАШЕМЬ х100 С 20 ОНЛАЙНА В ПРАЙМ-НИ ПАЙМЕШЬ.
  16. Like
    Rercury получил репутацию от fabuLous в Шаг №1 — Перестройка High Five, объединение серверов на Averia.ws   
    Ты забываешь одну вещь.
    Чуваки с завода пользуются ОЩУЩЕНИЯМИ/ИНСТИНКТАМИ/ПЕРВОБЫТНЫМИ РЕФЛЕКСАМИ, а не формулами и цифрами.
    Потому и всем насрать на цифрах, потому что НИ ИГРАЛ НЯ НАШЕМЬ х100 С 20 ОНЛАЙНА В ПРАЙМ-НИ ПАЙМЕШЬ.
  17. Like
    Rercury изменил репутацию iMakedonsky в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
  18. Like
    Rercury получил репутацию от h3llary в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
    ВоваНеПутин
  19. Like
    Rercury получил репутацию от NiceEyes в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
    ВоваНеПутин
  20. Like
    Rercury получил репутацию от Lime4ik в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
    ВоваНеПутин
  21. Like
    Rercury получил репутацию от Dno_bish в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
    ВоваНеПутин
  22. ROFL
    Rercury получил репутацию от Karmella в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
    ВоваНеПутин
  23. ROFL
    Rercury изменил репутацию Radish в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
    Возможно майнер, у меня тоже подтормаживает на этом старте. Грешу на новую защиту.
  24. Like
    Rercury изменил репутацию Impunity в Обсуждение [GvE] Glory World. Вопрос - Ответ.   
  25. Like
    Rercury получил репутацию от h3llary в McDuckPack   
    Ладно-ладно.
    Мы умопомрачительно занимались любовью в составе троих парней, вспоминая папку Македонского через каждый Ах
×
×
  • Создать...