То, что вы делаете с самонерами это очень здорово, но есть парочка проблемок.
1. Самонер в форме самонера это 4 полностью забитые "панельки" по 12 скилов в каждой - для дейли и еще дополнительно 4-5 панелек под олимп, у играющего самонера фактически нет свободных "панелек", вы же добавляете еще 4 новых трансформы с дополнительными скилами, некоторые из которых заменяют уже имеющиеся у самонера скилы (кость ФСа=>хурик трансформы СХ) и это просто взрыв мозга. Класс становится сильным, интересным, но неудобным в управлении.
Поэтому я предлагаю, при включении трансформы, добавлять новые, чистые 10 панелек под трансформы, (на серверной части реализация по принципу сабкласса, отдельная таблица в MS SQL). Включил трансформу - и у тебя сразу новые скилы на правильном месте.
2. Не знаю, как оно было на MW2, т.к. там самонеры в форме трансформы всё равно не получили популярность, но у самонера возникает проблема с рескилом, ведь при смерти трасформа слетает (или нет?), что в масспвп делает трансформу самонера не юзабельной. Соответственно, нужно сделать так, чтобы трансформа не слетала при смерти, и если самонер в форме мага, то магом и оставался, пока сам не выйдет из трансформы.
3. мелкие изменения: предлагаю добавить отображения типа брони (ДК РОБА сет), заточки (+8) в том месте, где в GOD'e отображались бафы противника. Зачем это нужно? Да по большому счету не зачем, просто костюмы, которые вы продаете за донат перманентно у всех отключены, что бы определять роба там или хеви сет.
Всем спасибо.