Во блин, кто-то меня опередил. Только грузить экономикой людей не надо, многие не понимают, многим просто лень читать и понять. Потому надо более проще.
Прежде всего, ясно и понятно, что донат - суть существования проекта в принципе. Никто не будет содержать проект просто так. За донат в игре имеются многичесленные плюшки (намного больше, чем другие сервера, где я когда-то играл), что облегчает игру и делает её более интересной. Я сам донатил несколько раз уже, собираюсь ещё, НО...
Плюшки от доната настолько хороши, что много, ОЧЕНЬ много появилось тех, кто не донатит, но хочет их заиметь. В результате появился такой спрос на МС на рынке, что предложения не него уже хватает. За три дня курс МС у задротов-"менял" вырос почти в два раза. При этом те, кто продают вещи за МС, оставили свои цены без изменений. В результате в глазах игроков игровая валюта (АА) обесценилась в два раза. Если вы постоянно донатите, то вам, в принципе, всё равно. Но если вы хотите просто поиграть и сделать что-то своими руками, при этом заливая донат без какой-либо периодичности, то ваш процесс игры заметно затрудняется. Того, что вы зарабатываете игрой, для вашего персонажа начинает хватает меньше и меньше, вы можете купить всё меньше и меньше, и перед вами встаёт выбор: заливать больше доната, чтобы хватало и на игру как сам процесс, и на игру как удовольствие ИЛИ уйти. Потому что тратить время на игру без удовольствия нет никакого смысла. Поясняю: бегать в половине шмота - это даже на процессе игры сказывается, не говоря уже об удовольствии от него. В результате просто исчезает желание играть. Вы скажете: "Ну и пусть валят тогда с сервера". Только, ведь, так даже вам станет менее интересно играть. Согласитесь, что удовольствие от игры для донатера состоит в том, что у вас есть то, чего нету у других. В результате вам легче играть, вы круче, вы можете больше, и так далее, и тому подобное. Только при этом на сервере должны быть и те, с кем таким образом можно себя сравнить. Если в игре останутся только "Сталкеры", которые заливаются по горло, то это станет стандартом, а стандарт сам по себе становится скучен. Ну, а если донатить не будет никто, а только задротить на одну шмотку целую неделю, то, соответственно, не будет и проекта.
Таким образом, нужен какой-то баланс. И моё предложение довольно мягче: програмно запретить продажу/покупку вещей за МС. "Менял" можно (и нужно) оставить, чтобы даже у редко донатящих\не донатящих был стимул, но если донатер хочет купить игровую вещь, не доступную за МС, то эту опцию ему\ей давать не нужно. Меняя МС на АА, донатер уже задумываются о том, что на это можно купить, и многим реально не понравится, как мало они могут иметь за свой донат. В результате курс сам собой упадёт на тот уровень, где всем будет комфортно.
Есть другое решение: можно сделать возможной покупку любой игровой вещи за МС у НПС. Тогда реальным мажорам не нужно будет даже время тратить на то, что нужно. Любой каприз за ваши деньги. Полный Д комплект за МС уже есть. Почему не сделать остальное? А так даже МС не всё может купить, потому что иногда это что-то ещё никто не выбил, не скрафтил, или не выставил на продажу сегодня. Смысл доната в упрощении игры, но если наличие шмоток на рынке всё равно зависит от задротов, то какое это упрощение? За донат нужно здесь и сейчас. А те, кто не донатит - пусть те роют, крафтят и выбивают.
Говорите, что хотите, но в игровом мире, как и в реальном, нужны и мегадоноры, и те, кто донатит иногда, чтобы прикупить какую-то шмотку, которую придётся очень долго добывать в противном случае. Только в реальном мире эти слои общества используют разные торговые каналы, а здесь все на одной площади тусуются, и задрот, и мегадонатер покупают всё у одних и тех же по одной цене ? Только среди этих двух фракций нет места простым игрокам, которых бы и задроту, и донатеру хотелось бы "сложить" своей крутостью ?