Трактовка нарезания жопок довольно размыта. Ник у него какой? Позови его пусть отпишется на эту тему, если ему интересно поделится опытом и оставить отзыв по бардах.
Dae лично для тебя ответ на твой вопрос о дураках:
Вот что дает пасивка 10 уровня(скрины со статами дял сравнения есть в предыдушем коменте):
Я буду играть на сервере и у меня нету желания его испортить ни для себя, ни для других игроков. Я предалгаю это изменение потому что считаю его хорошим и полезным.
Самым слабым местом я вижу то их возможно будет легче одеть, потому что лайт в среднем дешевле стоит. Но не вижу в етом угрозы для економики, слегка поднимет цену на лайт и снизит на хеви сеты. Дефицита и профицита не создаст потому что живих бардов тупо слишком мало, а оконных будут одевать в то что дешевле.
Я предлагаю так сделать не потому что в лайте барды начнут с ней всех разрывать.
Они не станут, что с этой пасивкой, что без нее -
Барды как были слабыми суб-танками так и останутся(в лайте даже потеряют).
Как не могли еффективно качатся соло так и не смогут.
Как не могли наносить столько же дпса как ДД так и не смогут.
Как были несамостоятельными сапортами на подсосе так и останутся.
Как получали по щам на олимпе от всех кроме луков и других бардов - так и продолжат.
Но зато если игрок за барда захочет в боевой геймплей - то с пасивкой на лайт у него будет больше вариантов геймплея и больше стимул играть за барда(соответсвенно больше бардов на сервере, больше интересных тактик, лучше для економики сервера включая донат, лучше для кланов и КП).
Билды для примера:
Собрать более ефективную пати будет проще, можно будет одного из ДД заменить бардом не очень сильно потеряв в ДПСе, а на свободный слот взять танка или самонера.
P.S.
Я не стал бы предлагать лайт сет на танка, или хеви броню на мага, потому что тут ноль логики, ето ломает баланс, смотрится странно и неканонично, комюнити не заинтересованно, а админам сложно выстроить баланс.
Но барды совершенно другое дело, тут это как раз уместно, логично, обоснованно, не ломает баланс, визуально приятно смотрится, хорошо . Бардам будет интересно попробовать новые билды и разные ветки геймплея а их сопартийцам собрать более ефективную пати используя новые возможности геймплея. Возможные проблеммы такого изменения исправляются за считанные минуты - можно макимальный для изучения уровень скилла изменить, можно просто создать аналогичный скилл и редактировать бонусы, можно просто убрать скилл из доступных для изучения, если вляет на економику - скомпенсировать ценой изучения навыка, как ето сделали для комбоБаффов.