Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

eleo

Барон
  • Публикации

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя eleo

  1. eleo

    Registration system for Olympiad

    Полностью согласен, л2 - это про социалку. И нет таких программных решений, которые бы пресекали договоренности между игроками. Мои предложения (хотя не честно присваивать весь концепт себе, это скорее продукт коллективного размышления) лишь показывают, что можно создать среду, в которой будет всего 2 опции: либо фул клан (120 человек) сидит и забивает волну, потому что один кастропал УЖ ОЧЕНЬ ХОЧЕТ БЫТЬ ГЕРОЕМ, либо они его дружно экипируют и отправляют нахуй жать кнопки и побеждать.
  2. eleo

    Registration system for Olympiad

    Друг, я играю бх. Класс, который не обладает никакими ультимативными способностями. Класс который не закладывался геймдизайнерами, как пвп класс. Класс, которого для оли нужно очень сильно обмазать бустом, чтобы он имел хотя бы какие-то призрачные шансы. И то буст тебе ничего не даст, если ты играешь крайне примитивно и топорно. Бх варится в 100 - 140 птс. Выше этого - ты сам знаешь какие там "фантастические твари", которые тебе бх быстро объясняют, что "сопы себя сами не выспойлят, иди как ты с олимпа на спот, дужочек". 140 птс - это чепуха для залива. Ну и напоследок выебнусь пожалуй - я каждый сервер вкидываю от 3к денег в шмот, эпик, СА и вилы для своего чара, т.к. олимп не подождет пока ты все получишь игровым путем. Просуммируй все вышесказанное и еще раз подумай над своей цитатой.
  3. eleo

    Registration system for Olympiad

    Ну в случае с этим персонажем - это поломанный в реалиях МВ класс для олли + много буста + практически безошибочная реализация. У подавляющего большинства есть только сильный класс с ультимативными скиллами. И там можно брать птс. Сам играю на гноме. Тяжело крайне. Но можно
  4. eleo

    [AAO] Archer group lf SE (clan ZABOR)

    Вот не надо. Собаки - умные, добрые и преданные животные, проявляют агрессию в целях защиты. Ничего общего с людьми.
  5. eleo

    Registration system for Olympiad

    1) Легко пускали заливные волны в 1х1 перед стартом эпиков, когда весь бигвар готовился к ивенту и уже не стоял в реге. 15 секунд + 9 чаров = изи +10 птс 2) В 3х3 так же не сложно посчитать кол-во волн и пустить свою (а еще и по договорняку с варами, а-ля "мы тут лучников заливаем, а вы магов - давайте не мешать друг другу"). Искоренить залив не возможно. Возможно создать условия, при которых попасть претендентом на фидера - это скорее удача, чем банальный математический расчет. Собственно, петиция об этом.
  6. eleo

    Registration system for Olympiad

    https://mw2.global/wiki/petitions/82 Жмякните Vote в петиции ,пожалуйста, (ссылка выше) кто разделяет предложение. Спасибо If you share the proposals described in this petition, please, follow the link above and push 'vote'. Thank you
  7. eleo

    WTB first epics

    возможно даже мне
  8. eleo

    [AAO] Archer group lf SE (clan ZABOR)

    Он у них был и в том году, я сам его покупал с рынка.
  9. eleo

    [AAO] Archer group lf SE (clan ZABOR)

    Да, в рою пбидрил прибавилось
  10. Да. Но за остальные 5% голосовали, и как минимум их стоит рассмотреть и обсудить (в том числе с комьюнити посредствам стрима).
  11. Жаль будет услышать в последствии "хорошая идея, отличные решения, согласны ... но не в этом году"
  12. Акустика. На картинке ниже пример распространения и отражения звуковой волны. Если вам известны любые другие физические явления и факты, то поделитесь. Спасибо
  13. Увы, это так работает. Не в моих правилах.
  14. Знаю я одних ребят, которые каждый сервер ботоводят. И ничего ... пермач еще не получили :)
  15. eleo

    2 servers at the same time? BAD IDEEA!

    Столько критики и "блестящих" решений нагенерили. Одно "лучше" другого. Я предлагаю поговорить о проблеме с позиции причины ее возникновения. Разумеется, у нас нет логов, статистики и другой вспомогательной информации, чтобы конкретизировать суть проблемы. Поэтому лично я оттолкнусь от слов @Safero , сказанных не однократно (следующее не является прямой цитатой, не нудите): каждое событие (читай как действие от игрока, к примеру, АОЕ скилл или действие по отношению к НПЦ, он же РБ) нотифицирует каждого игрока вокруг об этом. Когда все вокруг что-то делают, выходит, что каждый каждого оповещает о своих действиях. И кол-во пакетов, которые сервер принимает-обрабатывает-отсылает растет в прогрессии. И всё это безобразие разруливает ЦП сервера. Он просто захлебывается. Насколько бы не был ресурс большим, он всё же ограничен. И дело не в флешке, или еще каком либо скилле. Важно лишь, что 1 000 000 игроков прибегает в одну локацию и почти одновременно начинает активно "ддосить" сервер. Что то мне подсказывает, что идея с МИД компани среди всего прочего должна была частично решить эту проблему. Как? Часть игроков (мид компани) тусуется в одной локации и в свое время (по респу РБ) нагружает сервер, другая часть (Биг Вар) - в другой локации в немного другое время нагружает. И нагрузка равномерно "размазана", что выглядит как плавная игра без лагов. А вот когда все одновременно в одной локе, то ... я уже написал об этом выше. Теперь. Сервер набирает популярность, люди мало по малу всё приходят и приходят (и каждый еще и по 2 компа * 3 окна = 6 инстансов игры, которые что то серверу постоянно отправляют на обработку). Если deep concern администрации связана с пиковой нагрузкой на сервер при фарме эпика (по причинам уже описанным выше), то нужно вспомнить, что респ эпик РБ по расписанию - это фишка МВ. Вы как бы пускаете за день один автобус по маршруту, все еле еле в него влезают с радостными криками "чем больше - тем лучше", а когда двери закрываются последние кричат "а чего так душно?" (лаги, потери пакетов, фризы), а автобус (он же сервер) ох...ет от нагрузки.
  16. eleo

    Registration system for Olympiad

    Октав, привет. https://www.google.com/search?q=халк+я+всегда+зол&oq=халк+я+все&aqs=chrome.0.0i512j69i57.3981j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8#fpstate=ive&vld=cid:fe244603,vid:Q0st6fnD7Eg
  17. eleo

    Registration system for Olympiad

    Боюсь что implementation team не будет делать change request в процессе, это чревато регрессией. Алгоритм который я предложил уже содержит в всю всю полноту и гибкость. Может поэтому он и "сложный" :)
  18. eleo

    Registration system for Olympiad

    В продолжение к моему предыдущему посту, @Safero упоминал еще один кейс, когда при "редких" запусках и большом ажиотаже, сервер лимитировал кол-во арен (из соображения отказоустойчивости). Образовывались очереди, и не все успевали выполнить желаемое кол-во боев.
×
×
  • Создать...