Наконец-то кто то зашёл написать по теме, спасибо. Возможно, всё дело не в пике, а просто в текстурах, геодате, рассинхрон с сервом, я хз. Опишу конкретнее: вот я фармил в апостатах в глубине по 2 Румы за раз один паровоз. Ставлю мобов в один угол и они отлично бьются, почти одновременно падают. Собираю следующий раз, ставлю точно также, всё теже действия и замечаю, что бьются не все. Тестил потом уже на одной комнате с меньше количеством мобов, и это так. Потом уже на спойле в 40 катах это часто проскальзывает. Мобов просто не цепляет. Ладно там в катах я тянул и не парился, но пришёл в Гц и у меня сгорело. Я просто завожу мобов в угол, начинаю их бить, а половину из них просто не цепляет. Ладно если бы целей было много, но блять их всего 8, я тестил несколько раз на одном и том же количестве мобов и каждый раз вылетает разное значение целей, по которым достаёт пика. Думал на то, что из за ландшафта завышенного агр может не цеплять, но на кругу гард оф Ева я чётко заметил, что есть больше проблемы с текстурами/геодатой/рассинхрон (опять же хуй его знает), в общем там абсолютно ровная поверхность и некоторые парики не агрятся практически в упор, их агр просто не цепляет. И нет, дело не в количестве целей, которые не цепляет агр. Я убил всех мобов на поляне и пошёл бить оставшихся, а агр их просто не цепляет. Масс свип тоже очень криво работает 50/50 ты нажмешь и он нормально сработает, а в другом случае он соберёт 1-2 цели из 10 (к примеру) а дальше ты стоишь и в ручную свипаешь мобов. Неужели эти пробелы замечаю только я и люди, с которыми я сижу на фарме и в говорилке?