Есть две скидки. Накопительная и бонус при покупке.
Бонус при покупке автоматически включается, когда пользователь пополняет счёт ЛК на определенную сумму. При пополнении сбоку выводится эта таблица. Именно этот бонус вам начислился в виде 10 голды (1%).
Накопительная скидка активируется при покупке Авер или других товаров в ЛК за средства со своего счета. То есть, если вы, имея на счету 1000 рублей, захотели купить, к примеру, 300 авер, со своей скидкой 4%, то с вашего счета сняло бы не 300 рублей, а 300-4%, то есть 288 рублей.
При этом вы бы получили все так же 300 авер в игру
Уже очень давно я наблюдаю на форуме множество тем, посвященных данному типу классов. К сожалению, практически все они имеют одинаковое содержание:
Лучники мертвы
Почему нет арчер-пати
Бустаните лучников
Арба - саппорт, не лучник
Я перечитал их все и обнаружил, что в большинстве тем, кроме жалоб и просьб "сделать что-то, чтобы я мог играть арчером", ничего нет. Лишь в некоторых были какие-то зачатки, от которых уже можно было начинать думать по поводу изменений.
В одной из тем, нами было заявлено, что мы планируем постепенно заниматься ребалансом и изменением классов, чтобы повышать актуальность некоторых из них. И мне кажется, что Archer-классы это первое, на что стоит обратить внимание и с чего необходимо начинать. Поскольку это представители одного из главных типов классов, которые созданы, чтобы участвовать как в масштабных, так и в одиночных схватках.
Собрав отзывы и предложения игроков из тем и личных сообщений, которые мне неоднократно присылали, удалось выделить, к сожалению, лишь несколько из них. Множество идей базировались исключительно на желании игрока, поэтому отсутствовали какие-либо аргументы, кроме "хочу нагибать и убивать за свой любимый класс".
Далее описаны те причины, что наиболее часто упоминаются в темах, и по которым, по мнению игроков, настоящие лучники потеряли свою былую актуальность в отличии от аналога расы камаэль (Trickster):
1. Отсутствие уникальных умений
Все лучники не особо разнятся между собой набором умений. Чего нельзя сказать о классе Trickster, спектр возможностей которого значительно шире и дает ему определенные преимущества над классами лучников именно благодаря своему набору умений. Эта особенность делает класс Trickster более полезным в группах и не только.
2. Низкая мобильность
Проблема является следствием предыдущего пункта №1, поскольку Trickster обладает умениями (Warp, Hard March), которые позволяют более быстро достигать цели или же наоборот уходить от нее. А всем известно, что именно мобильность является одной из основных характеристик для класса, игра которого построена в большинстве случаев на быстрых отходах/набегах.
3. Слабая живучесть
Время жизни лучника напрямую зависит от его возможности уйти от врага на безопасную дистанцию, не пострадав при этом. Проблема выживания, как и в предыдущем пункте зависит от другого фактора, описанного в пункте №2. Лучники недостаточно мобильны, чтобы выжить в текущих реалиях и при тех условиях, которые мы им предоставляем.
4. Низкий показатель общего урона
Это наиболее спорная проблема, которую я долго не решался вносить в этот список. Но некоторым пользователям все же удалось меня переубедить, предоставив в качестве доказательства несколько скриншотов и результаты тестов, проведенных во время ОБТ на сервере Rise x55. Причиной возникновения этого пункта вновь-таки является пункт №1. Так как благодаря особенностям расы и некоторым умениям класс Trickster имеет огромный потенциал, который позволяет достигать внушительных значений определенных характеристик, что несомненно делает его на голову выше Archer-классов.
Можно заметить, что в основном для всех проблем причиной является один и тот же пункт. Класс Trickster обладает особыми навыками и бонусами своей расы, которые дают ему больше возможностей для игры в условиях наших серверов.
Отсюда следует вывод, что, возможно, стоит обратить внимание на вариант переработки существующих умений Archer-классов или добавление новых, позаимствовав идеи у класса Trickster, чтобы вернуть лучников в игру, но при этом не исказить общую картину классов.
Вновь возвращаясь к сообщениям пользователей опишу некоторые из их идей:
Добавить всем лучникам умение Real Target.
Добавить дополнительные бонусы в Long Shot при ношении лука (дальность, физ. атака, сила крит.удара).
Добавить бонус скорости бега.
Не указаны предложения на подобии "увеличить HP/P.Def/M.Def на N%", поскольку именно по этой причине я написал, что нет желания искажать классы. Целью является создание не жирной банки с луком наперевес, а именно класса лучника - быстрый, ловкий, стреляет метко и очень больно, но при этом уязвим, если противник окажется достаточно близко.
Эта тема создана для того, чтобы собрать всех желающих вернуть Archer-классы обратно в игру, выслушать их идеи и предложения, а также навсегда избавиться от десятка однотипных тем. Я обязательно прочитаю все пожелания и отзывы по этому вопросу, в частности по тем моментам, которые описаны в этой теме.
P.S.
Хотелось бы сразу оговорить ситуацию для тех, кто зашел в тему написать "не по офу".
Официальные сервера строят свой баланс для условий х1 серверов, которые не имеют всех тех дополнительных возможностей, которые предоставляются игрокам на нашем проекте. Именно об этом и шла речь, когда я неоднократно написал, что нас интересует игра именно в реалиях наших серверов.
В данной теме предоставлен окончательный ценник и ассортимент товаров в игровом магазине.
Цены могут незначительно отличаться от тех, что стояли на ОБТ, но ассортимент остался неизменным. (Нам необходимо было собрать обратную связь и повторно проанализировать наши предыдущие запуски)
Цена продажи предметов в магазин первые 3 часа после старта сервера будет уменьшена на 90%
В игре присутствует 5 различных валют, которые используются в магазине:
Адена - можно получить за убийство монстров в игровом мире.
Авер - особая валюта, которая выдается игрокам за пожертвования.
Слава - можно получить за участие в осадах/ТВ, за бои на Олимпиаде и на Арене.
Averia Points - начисляется всем игрокам за время, проведенное в игре.
PvP Жетон - можно получить за убийство другого игрока в PvP и за победу на Олимпиаде.
[spoiler=Получение Жетона]- Жетон нельзя получить чаще, чем 1 раз в 30 секунд.
- Если убийца и убитый персонаж имеют общий IP/HWID, Жетон не выдается.
- Если разница уровней убийцы и убитого больше, чем 10, Жетон не выдается.
- Если игрок умирает в PvP более 3 раз в течение 10 минут, за его убийство Жетон не выдается в течение следующих 30 минут. Это условие не действует на Олимпиаду. За каждую победу на Олимпиаде игрок получает 1 Жетон.
- Саппорт может получить Жетон по пати с некоторым шансом.
[spoiler=Классы, которые могут получить Жетон по пати]
Cleric, Bishop, Prophet, Cardinal, Hierophant, Swordsinger, Sword Muse, Elven Oracle, Elven Elder, Eva's Saint, Bladedancer, Spectral Dancer, Shillien Oracle, Shillien Elder, Shillien Saint, Orc Shaman, Overlord, Warcryer, Dominator, Doomcryer, Inspector, Judicator.
- Саппорт может получить Жетон, только если другой игрок у пати получил Жетон за убийство.
- Если саппорт и убийца в пати имеют общий IP/HWID, Жетон саппорту не выдается.
- Если разница уровней саппорта и убийцы в пати больше, чем 10, Жетон саппорту не выдается.
- Если в пати несколько саппортов, удовлетворяющих условия, Жетон получит только один из них (выбирается случайно).
- Если саппорт сам убивает игрока, на него действуют все те же условия, что и на обычного игрока.
Броня:
Moirai Armor (Set) — 8.000 Славы и 35 PvP Жетонов
Vesper Armor (Set) — 20.000 Славы и 80 PvP Жетонов
Vorpal Armor (Set) — 100.000 Славы и 800 PvP Жетонов
High-grade Magic Ornament Iron Belt — 3.000 Славы и 300 PvP Жетонов
Примечание: Сет продается частями, и вы можете часть сета выбить или купить на рынке, а оставшиеся части купить за славу и жетоны.
Примечание: Vorpal маг. ботинки стоят в 2 раза дороже чем аналоги из лайт и хэви сета.
Оружие:
Vesper weapon — 12.000 Славы и 100 PvP Жетонов
Mid S84 weapon — 30.000 Славы и 500 PvP Жетонов
Эпическая бижутерия:
Ring of Core — 15.000 Славы и 200 PvP Жетонов
Earring of Orfen — 15.000 Славы и 200 PvP Жетонов
Earring of Zaken — 15.000 Славы и 200 PvP Жетонов
Ring of Queen Ant — 40.000 Славы и 500 PvP Жетонов
Ring of Baium — 50.000 Славы и 700 PvP Жетонов
Necklace of Frintezza — 15.000 Славы и 200 PvP Жетонов
Necklace of Freya — 15.000 Славы и 200 PvP Жетонов
Броня:
Dynasty Armor [Master Work] (Set) — 670 Aver
Moirai Armor [Master Work] (Set) — 1070 Aver
Top-grade Magic Ornament Iron Belt — 1500 Aver
Top-grade Magic Ornament Mithril Belt — 2500 Aver
Уникальные плащи (+60 п. деф, +5/15/15/5/15/5 защиты к аттрибутам) — 450-700 Aver
Костюмы (+20 защиты к аттрибутам) — 490 Aver; Привязка к броне — 100 Aver
Примечание: Каждая часть сета продается отдельно.
Примечание: При покупки "Аверийских комплектов" с наличием [MW] сетов, в качестве бонуса вы получаете сразу заточенный сет на +3 вместе с Dynastic Essence II.
Примечание: Крушитель Династии [MW] стоит 770 Aver
Оружие:
S grade weapon [Master Work] — 150 Aver
Dynasty weapon [Master Work] — 320 Aver
Icarus weapon [Master Work] — 520 Aver
Примечание: Крушитель Династии [MW] стоит 770 Aver
Бижутерия:
Dynasty Jewellery [Master Work] (Set) — 350 Aver
Moirai Jewellery [Master Work] (Set) — 940 Aver
Vesper Jewellery [Master Work] (Set) — 1900 Aver
Премиум аккаунт:
7 дней — 180 Aver
14 дней — 250 Aver
30 дней — 370 Aver
[spoiler=Бонусы премиум-аккаунта]
+50% EXP
+50% SP
+30% Adena
+30% Drop
+30% Spoil
+30% Epaulettes
+25% Получаемая слава
+30% Лимит веса
х2 Начисление Жетонов за PvP
х10 Начисление Averia Points
+12% Шанс удачного крафта (Если у вас или у крафтера есть ПА - ваш шанс скрафтить повышается на 12%, в случае если оба участника имеют ПА, то бонус все равно останется равным 12%)
+30% Шанс крафта редкой вещи (стандартно 3%, владельцам ПА 4%)
+3% Шанс успешного улучшения брони/оружия/бижутерии
Бесплатная функция .auto для автоматического использования зелий CP/HP/MP
Руны:
Руна опыта 30% на 10 Часов — 44 Aver
Руна опыта 30% на 7 Дней — 140 Aver
Руна опыта 30% на 14 Дней — 249 Aver
------------
Руна SP 50% на 5 Часов — 10 Aver
Руна SP 30% на 10 Часов — 16 Aver
Руна SP 30% на 7 Дней — 46 Aver
------------
Руна Дропа 25% на 1 День — 67 Aver
Руна Дропа 25% на 3 День — 119 Aver
Руна Дропа 25% на 7 Дней — 164 Aver
Руна Дропа 25% на 14 День — 204 Aver
Руна Дропа 25% на 30 День — 280 Aver
------------
Руна Славы 25% на 1 День — 69 Aver
Руна Славы 25% на 3 День — 124 Aver
Руна Славы 25% на 7 День — 199 Aver
Виталити:
Зелье Поддержания Энергии — 16 Aver
Зелье Всплеска Энергии — 16 Aver
Агатион с восстановлением Энергии на 3 дня — 119 Aver
Агатион с восстановлением Энергии на 7 дня — 199 Aver
Примечание: Особое умение агатиона кладется на всю группу, и восстанавливает виталити во время охоты. Время действия 10 минут. Откат 2 часа.
Talisman — 50 Averia Points или 50 Славы
Краски — 20.000.000 - 47.000.000 Аден
Проходки к эпикам — 38 Aver
Ездовые маунты — 200 Aver
Витаминные питомцы — 289 Aver
Эссенция Династии II — 38 Aver
Сфера Сэрома (B - S84) — 60 - 590 Aver
Soul Crystal 16 — 590 Aver
Soul Crystal 17 — 770 Aver
Soul Crystal 18 — 990 Aver
Примечание: Также доступна покупка 11-15 СА за Адену.
Книги умений:
Воля Мага / Стрелка / Воина (81 lvl) — 67 Aver
Защита Рун / Стихий / Равновесия (82 lvl) — 114 Aver
Умения 81 уровня — 239 Aver
Умения 83 уровня — 339 Aver
Клан:
Знак крови — 8.600.000 Aden
Манифест Альянса (4 уровень клана) — 250.000.000 Aden или 100 Aver
Печать Амбиций (5 уровень клана) — 490.000.000 Aden или 200 Aver
Клятвенная Кровь (9 уровень клана) — 1.000.000 Aden + 20 Aver
Кровь Альянса (10 уровень клана) — 100.000.000 Aden + 1000 Aver
Предметы для изучения клановых умений (10 штук) — 21 Aver
@суисайд
Хоть и обещал себе не заходить на эти форумы и обсуждать одно и тоже, но это бля болезнь.
Несколько лет назад, играя у коляски (я думаю ты помнишь), ты хуесосишь рошена и его пати
Чуть подальше мы играем своей бандой, ты хуесосишь янза и его пати
Чуть дальше , ты обижаешься (из-за хуйни) на 50% пати, удаляешь и хуесосишь
Чуть дальше, Эдик( твой лучший кореш за всё время) выбирает тех самых "теперь не друзей" вместо тебя, исход такой-же, но теперь удаляешь всех без исключения
Теперь ты мембер и рошена и яна и думаю следующие старые враги , станут твоими друзьями, какой-то очень хреновый план на месть:D
и это только малая часть твоего долбаебизма в интернете, ты там кому что доказать то хочешь? Скоро уж и пачек не останется , где твоя популярная личность не засветилась за ласт два года.
За твоей спиной зашквара больше , чем у всего форума аверии вместе взятого, акстись уже, тебе далеко не 16 пора уж и поумнеть.
/А да , кстати, зная тебя наперёд , можешь не вкидывать сюда все мои легендарные фейлы с пати ами и етк, я не стыжусь этого.
И шутки про жирного, лицемера и пиздабола я тоже слышал раз 700 .
Желания больше что-то писать не имею, глхф
взял хиро на х3, отпиздил инстинкта, а молодой сашка сусаид который хуесосил янза играет у него в пати
очень интересны ваши давние истории, продолжайте