Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Sleepless

Вассал
  • Публикации

    216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Sleepless

  1. Ну если ты точно знаешь какие файлы хранят текстуры элементов интерфейса, то открываешь их с помощью ElfocrashToolV4, распаковываешь, красишь текстуры как тебе нужно. Затем создаешь новый *.utx с помощью Unreal Editor, и запихиваешь в него все что наваял, вероятно, в компрессии DXT3. Поидее, чтобы не переназначать ссылки на текстуры в interface.xdat, нужно создать точную копию исходного архива, с идентичными названиями и структурой (ее ктстати можно прикинуть, открыв архив utx с помощью UT package Tool v.2.0). После этого останется только прогнать получившийся utx через encdec или же ElfocrashToolV4.
  2. Не уверен, что стиль и цветовая гамма элементов интерфейса меняется. Если речь за раскраску и содержание системных сообщений, то это файлы systemmsg-e(ru).dat и sysstring-e(ru).dat.
  3. Подгрузка текстур тут не причем. Она никоим местом не влияет на действия нпц.
  4. Альянс Серокрылых как раз попадает в эту категорию.
  5. Логично, не так ли... Да и с точки зрения программирования было бы правильнее сделать именно так. Зачем мобам вообще двигаться и что-то делать, если их в этот момент никто не видит. Многие замечали, как при вашем приближении мобы начинают бафаться, шевелиться и всячески проявлять активность. Это из той же оперы.
  6. Взял недавно соньку, б/у. Использовать как основную игровую машину никогда не планировал, прикупил исключительно для некоторых эксклюзивов. Что явно выбешивает - замыливание картинки, которое черта с два отключишь, ну и особенности использования банковской карты на psn'е (можно схлопотать бан карты аж на месяц при случайном неправильном вводе данных - какой баран это придумал...). О консолях в целом сложилось мнение, как о погремушках, основную сложность в играх на которые составляет треклятый геймпад. Кто-то в защиту джоя говорит, мол, он беспроводной, и можно завалиться на диване. Да, валяться на диване с джойстиком удобно, но у меня и кресло перед компом не менее удобное, так что это не аргумент. Но кто бы знал, насколько сложнее становятся некоторые игры, когда для управления используешь геймпад, пусть даже и такой функциональный. Поскольку иксбоксом не владею, только и остается, что проголосовать за плойку, с пометкой "только для эксклюзивов".
  7. Sleepless

    Тюрьма

    Нет, вы серьезно? Вот так с умным видом рассуждаете о морали и уважении в реалиях ммо сомнительной ценности с известно какой ЦА? Со свободным ПвП и ПК? Да ну, бросьте. Основной массе эта игра пришлась по вкусу именно за возможность всадить нож в спину - о каком уважении вы вообще толкуете?
  8. Люби и запятую после него.:-) Несколько раз пытался оформить заявку на спамеров, используя внутриигровые средства, но постоянно получал в ответ "ГМов нет онлайн". Не уверен, работает ли это вообще. Почему бы не сделать вотебан чата. Набирает чар определенное количество голосов - и его пасть на сегодня прикрывается, автоматом отсылается письмо "кому надо" для более детальной проверки и дальнейших действий.
  9. Помнится, в самом Диабло 2 был скилл "Taunt" (Насмешка), который как раз и провоцировал монстрюков поступать опрометчиво и совершать ошибки. А тут, блин, оскорбления запрещены. Прям клуб фехтования... Серьезнее некуда.;)
  10. Не знаю, правда или нет, но заметил, что если никто не видит НПЦ (в данном случае, Подозрительного Торговца), то он не будет "шариться", а просто стоит на месте. Но если он попадет в поле зрения какого-либо игрока, тогда уже он начинает ходить. Поэтому стоя на месте в надежде, что торгаш пройдет мимо тебя, можно его никогда не дождаться.
  11. Раньше наталкивался на серверы, где в Д пухи была реализована вставка са. Видимо, оттуда тема пошла.
  12. Повзрослев, такие люди идут торговать пылесосами. Опыт в продажах уже как бы есть...
  13. Как это неполиткорректно. :D Даже не уверен, истолковывать это как оскорбление или как комплимент, потому как ты применил этот термин явно не к месту. Хорошо, скажи пожалуйста, как назвать одним точным словом человека, который предлагает идею, но ему лень донести всю необходимую информацию сразу же в первом же посте, и ее приходится выуживать по частям, и в оконцовке он тебя начинает обвинять во всяких непотребствах? Только будь осторожен - мат вроде как запрещен на форуме...
  14. Нет никакого смысла цитировать такие простыни целиком. Причем тут реализм и нцсофт вполне очевидно. В играх от нцсофт реализма не бывает в принципе. Я в Терарию не играл, да и вживую не видел, что из себя представляет этот ивент, поэтому сужу только по написанному в первом посте. А описание, мягко говоря, деталями не изобилует, поэтому и случаются непонятки. А представил всю эту возню по добыче ресурсов так, как это было сделано в УО. Древесина добывалась из деревьев, металлы из руды, ну и все в таком духе. Но в той игре такие способы ресурсов были нормой. В линейке же ресурсы добываются с мобов. Дроплист совершенно абсурдный, с кучей бесполезного хлама, тем не менее, классические ресурсы уже задействованы. На фоне основной массы ресов, добывающихся с мобов, ваша сосна и береза, добываемые топорами непонятно откуда (предположительно, с деревьев, а это суть дополнительные нпц), будут стоять особняком и выделяться так же, как бородач в косухе на приеме у королевы. На этом реализм заканчивается. Начинается высокопробная бредятина. Ок, ассортимент топоров взят из майнкрафта, я полагаю. Деревянный топор, это что вообще за инструмент такой? Сувенир, игрушка? Предлагаю тогда добавить еще пластмассовый и каучуковый. Получается, каменным топором можно нарубить сосновых чушек даже из дуба. Вот тут я как раз и усмотрел нцсофтовский подход. У них всегда все с ног на голову, простые методы их, видимо, не устраивают. Надеюсь, я достаточно притормозил, так будет больше шансов "догнать".:-) Насчет конечной цели ничего говорить не буду, тут всегда можно что-нибудь придумать. По факту - идея неплохая, нужно просто получше продумать концепцию, так чтоб без всей этой требухи с топорами.
  15. Такое ощущение, что это сотрудник нцсофт проводит опрос для определения дальнейшего развития игры. ;) Обычно у них самые отборные в своей бредовости идеи появляются. Так то в линейке и без того все строится на условностях. Механизмы, описанные в первом посте якобы должны добавить игре реализма. В теории. Ок, в свое время было приятно подобное видеть в УО. Но Где УО, а где линейка... В линейке этого не было и не будет никогда. Более того, реализм тут никого не интересует. Для подтверждения моих слов могу провести опрос на тему "Почему бы не переработать геодату таким образом, чтобы нельзя было прыгать с высоких гор или скал, а также погружаться в воду на глубину более 5 метров". Может я ошибаюсь, кто знает... Да просто по опыту внедрения идей корейцами можно сделать соответствующие выводы. Давно, когда шли разговоры о реализации системы манора и рыбалки, я полагал, что все это толковые задумки. Но что из этого вышло на самом деле? Земледелие и ловлю рыбы я представлял себе по-иному... Ну а что насчет актуальности. Манор сейчас практически не включают, не говоря уже за более поздние хроники, да и рыбалят крайне редко. По рыбалке можно наловить кусков на крафт всевозможных украшений. Кто последний раз этим заморачивался? Вот так же ситуация будет и с крафтом агатионов. К тому же, агатионы в игре существуют в основном как подарочная безделушка, вряд ли кто-нибудь согласится выставить их в "свободный доступ". Так что, если уж предлагать идеи, было бы правильнее реанимировать уже существующие игровые моменты, интерес к которым по тем или иным причинам был потерян.
  16. Т.е. ты не хотел так называть чара. Тебя заставили?
  17. Вот что странно - раньше особым шиком считалось обрамить ник иксами (или любыми другими подходящими буквами)... ну или назваться так, чтобы ни у кого не возникало вопросов по поводу твоей сексуальной ориентации. Сейчас же креатив вышел на новый уровень. К старому списку добавились всевозможные "ночные" фантазии, политические хохмы, и ники, стыренные с названий видеороликов ютуба. Я думал, что де Сад - извращенец. Нет же, он просто пионер в сравнении с некоторыми. Интересно, этому сейчас в школе учат, или спецкурсы где открылись..?
  18. Sleepless

    Тех. проблемы

    Вроде заработало...
  19. Sleepless

    Покраска вещей

    ШЫЫГЫ это уже напрямую зависит от личностных качеств художника. Есть люди, которым такие вещи просто никак нельзя доверять. Господину Звереву, например.
  20. Sleepless

    Покраска вещей

    Все так серьезно рассуждают о якобы ненужных вещах в игре, мол, линейка потеряет интересность... Вы в самом деле думаете, что это основная ее проблема? Кто-то начинает сравнивать с гфш... Ну не знаю, так то трехминутные ДС, и прочие отклонения от оригинала тоже не прибавляют трушности, однако это вроде как всех устраивает. Да, на гфш всевозможные разноцветные сеты есть, но там и статы обычно малеванные. Если же говорить только о покраске - то все довольно просто: сделать определенный ассортимент цветовых решений к каждому сету (предположительно от S грейда и выше), присвоив каждому свой id, и добавив обменник, где можно будет обычный набор сменить на сет альтернативной раскраски за определенную доплату/итемы. Вот только вопрос: так ли это актуально, и стоит ли вообще заморачиваться.
  21. Да, траектории порой непривычные, да и расположение тоже. Но принципы остаются прежними: постовые видят хорошо, если ты без хайда - еще лучше. Патрульные не очень наблюдательны, а за спиной у них можно проскочить даже без хайда. Любые прибавки скорости бега упростят задачу: берс (не помню, работает ли), бонус с сета. Порой необходимо отключить баф хайда прямо во время движения, чтобы успеть пробежать между двумя патрульными, а иногда - специально попастся на глаза патрульному, чтобы сбить их ритм движения относительно друг друга, если они двигаются синхронно.
  22. Sleepless

    Смотрим,не пропускаем!)

    Зачем так ускорять видео во время боя. Неужели есть надежда, что такая перемотка сделает незаметными все огрехи рулевого... Если так, то фокус не удался, да еще и картинка превратилась в сплошное крошево. Кстати говоря, похоже, началась настоящая пандемия премерзкой iболезни. Интересно, что бы это "i" вообще могло означать? Наличие у пациента девайса соответствующего бренда? Или лютое желание оным обладать? Не понимаю...). Интересно, кто первый создаст чара с ником iговно?
  23. Не льсти себе - интереса никакого.;) И посты я не набивал никогда в жизни, пустое это дело (хех, в такой ерунде меня пытается уличить чел, зареганный на месяц позже меня, и с количеством постов больше моего). Просто воллхак никогда не приветствовался, какие бы цели при этом не преследовались.
×
×
  • Создать...