Парни, откуда вы это берёте всё?) Вот эти вот "репутация кла/позиционирование клана/надежда мержа" и тд и тд (мне там чутка транслировали еще интересных мыслей со стрима Саферы). Сами себе настроили каких-то замков из песка и теперь плачете, что события происходят не так, как вы себе нафантазировали.
Я клан решил создавать по одной простой причине - поиграв 3 года на мастерворках, поиграв в разных кланах и у разных клов, я просто не нашел для себя (для нашей группы) такой клан/такого кла, который бы просто играл в игру. Который бы не отрабатывал свою повинность, не делал бы всё из под палки и на отъебись, а просто и банально играл бы в эту игру и хотя бы чуть чуть участвовал в жизни клана. Потому и появилась идея, попытаться собрать клан, который будет отображать мои представления о том, как надо играть в эту игру. Ни больше, ни меньше. До сих пор считаю, что условный "успех" клана - это удачное стечение обстоятельств, нежели какой-то продукт моих гениальных решений.
Меня очень мало интересует, с какой "КЛьской репутацией" я выйду с этого сервера. Открываю для себя новый спектр эмоций от процесса и мне норм. У меня есть обязательства только перед своей группой и своим кланом, но я не нанимался делать чью-либо игру на сервере интересной (кроме моей группы и моего клана), спасать бигвары, вытирать сопли "старожилам мастерворка" и строить из себя д`Артаньяна. Как говориться, мне за это не платят)
Есть простой факт того, что у нас на сервере сейчас 700+ активных варов не могут "собрать чехлы", а их бравые лидеры врубили режим терпил. Гениально.