Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Lorn

Хранитель проекта
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Все публикации пользователя Lorn

  1. Привет. Видимо опечатка при добавлении предметов в клиент. Это визуальная ошибка, так как на серверной части оружие должно иметь грейд S84. Эвент не был полностью готов к релизу на момент моего ухода, так как я занимался реализацией квестов, которые были включены в него.
  2. Это уже вряд ли ;)
  3. VoteIG.java: cтроки 90-93 завернуть в условие if (!list.isEmpty()) { /** 90..93 **/ } После этого можно отключать опросы xml.
  4. Участия не принимаю. Иногда просто заглядываю. ;) Я же говорил, что:
  5. Вы меня скорее всего с Ранивом путаете. ;)
  6. Все верно, ушел. Но никто не запрещает мне читать форум. ;)
  7. Нет, просто не мог упустить такой момент. ;)
  8. Lorn

    [x100] вопрос\ответ

    Активный и пассивный рефлект уже есть в .augment
  9. В преддверии праздника решил зайти на родной форум, а тут оказывается завелся воришка. Какой-то подлец украл новогоднее настроение со всего форума. Иначе как ещё объяснить отсутствие отдельной темы с новогодними поздравлениями? :confused: Благодаря "нюху, как у собаки, и глазу, как у орла" мне удалось найти мерзавца и, надеюсь, вернуть новый год на Аверии! Уважаемые друзья, хочу искренне поздравить каждого с наступающим, а где-то уже наступившим новым 2019-м годом! Чтобы все ваши планы воплотились в реальность, а желания сбылись. Каким бы тяжёлым не был предыдущий год для нас всех, а для кого-то особенно ;), я верю, что следующий год будет будет лучше, ярче и приятнее! С новым годом, друзья!
  10. Lorn

    Волк покидает стаю

    Огромное спасибо всем, кто отписался в теме. Приятно осознавать, что такому большому количеству людей небезразличен этот проект. Также рад был видеть в теме людей, которых уже очень давно не наблюдал на нашем форуме. ;) Не буду перечислять всех, но знайте, что вы заставили меня вспомнить моменты из прошлого, когда каждый из вас был довольно активным пользователем и принимал бурное участие во многих обсуждениях. Я заметил, что некоторые переживают о возможностях команды без моего участия. Но, насколько я знаю, ребята активно работают и, вполне возможно, уже совсем скоро анонсируют следующий старт, а также продемонстрируют вам все свои наработки.
  11. Lorn

    Волк покидает стаю

    Эвент был доделан еще перед стартом Rise x55. Во время ОБТ было несколько тестовых запусков. А особо любопытные игроки нашли новый масштабный квест и оружие Титанов со всеми его улучшениями, которое планировалось ввести в игру. Но в итоге от полноценного релиза пришлось отказаться по той причине, что внедрение подобного контента (новое и довольно мощное оружие, хоть и нелегкое в плане добычи) могло чересчур исказить игру, не смотря на уже существующие дополнения в виде костюмов, питомцев, амулетов и т.д. А учитывая ту ситуацию, которая произошла с Рубашками Чести, была очень велика вероятность вновь совершить фатальную ошибку.
  12. Lorn

    Волк покидает стаю

    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем. В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности. После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws. Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше. Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты. В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь. Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе. Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws. За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть. Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок. Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь. Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают. У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды. В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас. Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть. С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn. Волк в сумерках серых, под небом манящим, О чём-то молчит, и о чём-то смеётся, Под утро исчезнет в тумане дымящем, Возможно, навечно. А может, вернётся...
  13. Lorn

    наконец-то Gracia Final ?!??

    F12 -> Console var a,w=document.createTreeWalker(document,NodeFilter.SHOW_TEXT);while(a=w.nextNode()){if(a.textContent.trim().length)a.textContent='Артур'}
  14. Было изменено количество награды за эвенты, в связи с этим изменились цены в магазине.
  15. Стан можно сбить автоатакой и умениями.
  16. В наборе присутствует Купон для получения плаща.
  17. Олимпиада будет доступна сегодня вечером с 20:00.
  18. Здравствуйте. Предмет за убийство босса выдается группе/игроку, который добил его. Если Вы не получили предмет, значит не Ваша группа добила Лилит.
  19. Если бы их внезапно становилось в 2-3 раза больше, это бы сказалось на количестве онлайна на сервере. Но никаких скачков мы не замечаем, онлайн стабилен на протяжении этих дней. По ситуации в игре мы видим, что фракция воды постоянно собирается и организованно совершает нападения на аванпосты фракции огня.
  20. Сейчас опыт должен быть в порядке.
×
×
  • Создать...