Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

iMakedonsky

Почётный игрок
  • Публикации

    2954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Изменения репутации

  1. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Gladiatorix в Сервер переполнен СБшками   
    Как игравший за СЛБ на птс/ява хфах с макросами на всех уровнях(лвлах)/уровнях буста скажу, что сильный слб 1х1 - дикая имба, и контрится мало чем:
    1) Манабёрн :panda:
    2) Не слоупоком магом в МВ морай робе с грамотным таргетингом :panda:(ибо иначе 50% пвп в барьере стоишь, а остальные 50% без таргета)
    3) Не слоупоком ФСом(пока не словил сало +30 тайм на саммона или не отстилили в 0 отбегав вокруг столбов/в целестах/талдиках уд):panda:
    4) Дестром на лимитах и ТОШЕ, который ваншотает если не собьют раш и вылетит крит. :panda:
    5) Не-слоупок берс в элегии с бустом и разгоном на атаку(из-за возможности по кд спамить дизарм, что прекращает спам СОПа).
     
    Никакие гладотиры нормального слб с реакцией быстрей слоупока не убьют. Арчеры/арбы тупо ничего скастовать из-за спама СОПа не могут. Арбы даже при 7к м дефа дохнут по окончанию цп банок, ибо лол дпс уколами/с руки с учётом сбитых кастов/атак отъедается цп банками.
     
    Тупо зажав СОП и держа дистанцию ты сбиваешь 60% кастов/рашей любой профе. Третий, наконец прошедший каст поставит врага в парал(барьер) если нет сэта+фрэи или мв сэта. Итог - наносится ~1 удар в ~6-7 cекунд(это дай бог, от мага/арчера, милишники вообще плачут).
     
    Можешь не рассказывать теории о том, что слб не дамажит. С бустом идёт ~1к с СОПа по среднестатистическому таргету(дагер без берсов с 3к м дефа), этот рассчёт мы с тобой уже проводили в другой теме. Звучит как мало, но таких 1к в секунду:panda:, а у вражины ДПС 0. И это без КОДа с критами по 8-10к(которым наказывают слоупоков с медленным таргетингом или в спинку).
     
    Крч @Thrawn пока ты не выложишь фрапсы своего нагиба за гладотиродагеромагов сильных слб с большим бустом лучше не пиши такую пургу, что они не имба.
     
    Они - дикая имба в любом пвп кроме масс замесов и гвг между сильными паками(даже в гвг слабых паков - имба, ибо тупо зажатием СОПа перманентно дизейблит без шансов любой таргет).
     
    PS: сам сейчас не играю, чтобы не думали что я нытик и меня слб нагнули.
    PSS: всё вышеописанное - СОВСЕМ не юзая стил. Со стилом убивается вообще любой таргет, хоть ФС с застиленым овербафом в морай мв сэте, ибо любой пацан без бафа за ~40 cекунд беготни вокруг столбов остаётся.
    Ну разве что дестр может успеть на лаке критануть разок под лимитами/ТОШем(хотя, опять же - 1 блинк на 1к ренжа и дестр даже гипотетически не догоняет, не говоря о "побегушках" на 250 без возможности ударить).
  2. Like
    iMakedonsky получил репутацию от iHellfox в Сервер переполнен СБшками   
    Как игравший за СЛБ на птс/ява хфах с макросами на всех уровнях(лвлах)/уровнях буста скажу, что сильный слб 1х1 - дикая имба, и контрится мало чем:
    1) Манабёрн :panda:
    2) Не слоупоком магом в МВ морай робе с грамотным таргетингом :panda:(ибо иначе 50% пвп в барьере стоишь, а остальные 50% без таргета)
    3) Не слоупоком ФСом(пока не словил сало +30 тайм на саммона или не отстилили в 0 отбегав вокруг столбов/в целестах/талдиках уд):panda:
    4) Дестром на лимитах и ТОШЕ, который ваншотает если не собьют раш и вылетит крит. :panda:
    5) Не-слоупок берс в элегии с бустом и разгоном на атаку(из-за возможности по кд спамить дизарм, что прекращает спам СОПа).
     
    Никакие гладотиры нормального слб с реакцией быстрей слоупока не убьют. Арчеры/арбы тупо ничего скастовать из-за спама СОПа не могут. Арбы даже при 7к м дефа дохнут по окончанию цп банок, ибо лол дпс уколами/с руки с учётом сбитых кастов/атак отъедается цп банками.
     
    Тупо зажав СОП и держа дистанцию ты сбиваешь 60% кастов/рашей любой профе. Третий, наконец прошедший каст поставит врага в парал(барьер) если нет сэта+фрэи или мв сэта. Итог - наносится ~1 удар в ~6-7 cекунд(это дай бог, от мага/арчера, милишники вообще плачут).
     
    Можешь не рассказывать теории о том, что слб не дамажит. С бустом идёт ~1к с СОПа по среднестатистическому таргету(дагер без берсов с 3к м дефа), этот рассчёт мы с тобой уже проводили в другой теме. Звучит как мало, но таких 1к в секунду:panda:, а у вражины ДПС 0. И это без КОДа с критами по 8-10к(которым наказывают слоупоков с медленным таргетингом или в спинку).
     
    Крч @Thrawn пока ты не выложишь фрапсы своего нагиба за гладотиродагеромагов сильных слб с большим бустом лучше не пиши такую пургу, что они не имба.
     
    Они - дикая имба в любом пвп кроме масс замесов и гвг между сильными паками(даже в гвг слабых паков - имба, ибо тупо зажатием СОПа перманентно дизейблит без шансов любой таргет).
     
    PS: сам сейчас не играю, чтобы не думали что я нытик и меня слб нагнули.
    PSS: всё вышеописанное - СОВСЕМ не юзая стил. Со стилом убивается вообще любой таргет, хоть ФС с застиленым овербафом в морай мв сэте, ибо любой пацан без бафа за ~40 cекунд беготни вокруг столбов остаётся.
    Ну разве что дестр может успеть на лаке критануть разок под лимитами/ТОШем(хотя, опять же - 1 блинк на 1к ренжа и дестр даже гипотетически не догоняет, не говоря о "побегушках" на 250 без возможности ударить).
  3. Like
    iMakedonsky получил репутацию от ДСдентон в Сервер переполнен СБшками   
    Как игравший за СЛБ на птс/ява хфах с макросами на всех уровнях(лвлах)/уровнях буста скажу, что сильный слб 1х1 - дикая имба, и контрится мало чем:
    1) Манабёрн :panda:
    2) Не слоупоком магом в МВ морай робе с грамотным таргетингом :panda:(ибо иначе 50% пвп в барьере стоишь, а остальные 50% без таргета)
    3) Не слоупоком ФСом(пока не словил сало +30 тайм на саммона или не отстилили в 0 отбегав вокруг столбов/в целестах/талдиках уд):panda:
    4) Дестром на лимитах и ТОШЕ, который ваншотает если не собьют раш и вылетит крит. :panda:
    5) Не-слоупок берс в элегии с бустом и разгоном на атаку(из-за возможности по кд спамить дизарм, что прекращает спам СОПа).
     
    Никакие гладотиры нормального слб с реакцией быстрей слоупока не убьют. Арчеры/арбы тупо ничего скастовать из-за спама СОПа не могут. Арбы даже при 7к м дефа дохнут по окончанию цп банок, ибо лол дпс уколами/с руки с учётом сбитых кастов/атак отъедается цп банками.
     
    Тупо зажав СОП и держа дистанцию ты сбиваешь 60% кастов/рашей любой профе. Третий, наконец прошедший каст поставит врага в парал(барьер) если нет сэта+фрэи или мв сэта. Итог - наносится ~1 удар в ~6-7 cекунд(это дай бог, от мага/арчера, милишники вообще плачут).
     
    Можешь не рассказывать теории о том, что слб не дамажит. С бустом идёт ~1к с СОПа по среднестатистическому таргету(дагер без берсов с 3к м дефа), этот рассчёт мы с тобой уже проводили в другой теме. Звучит как мало, но таких 1к в секунду:panda:, а у вражины ДПС 0. И это без КОДа с критами по 8-10к(которым наказывают слоупоков с медленным таргетингом или в спинку).
     
    Крч @Thrawn пока ты не выложишь фрапсы своего нагиба за гладотиродагеромагов сильных слб с большим бустом лучше не пиши такую пургу, что они не имба.
     
    Они - дикая имба в любом пвп кроме масс замесов и гвг между сильными паками(даже в гвг слабых паков - имба, ибо тупо зажатием СОПа перманентно дизейблит без шансов любой таргет).
     
    PS: сам сейчас не играю, чтобы не думали что я нытик и меня слб нагнули.
    PSS: всё вышеописанное - СОВСЕМ не юзая стил. Со стилом убивается вообще любой таргет, хоть ФС с застиленым овербафом в морай мв сэте, ибо любой пацан без бафа за ~40 cекунд беготни вокруг столбов остаётся.
    Ну разве что дестр может успеть на лаке критануть разок под лимитами/ТОШем(хотя, опять же - 1 блинк на 1к ренжа и дестр даже гипотетически не догоняет, не говоря о "побегушках" на 250 без возможности ударить).
  4. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Gordegon в Сервер переполнен СБшками   
    Как игравший за СЛБ на птс/ява хфах с макросами на всех уровнях(лвлах)/уровнях буста скажу, что сильный слб 1х1 - дикая имба, и контрится мало чем:
    1) Манабёрн :panda:
    2) Не слоупоком магом в МВ морай робе с грамотным таргетингом :panda:(ибо иначе 50% пвп в барьере стоишь, а остальные 50% без таргета)
    3) Не слоупоком ФСом(пока не словил сало +30 тайм на саммона или не отстилили в 0 отбегав вокруг столбов/в целестах/талдиках уд):panda:
    4) Дестром на лимитах и ТОШЕ, который ваншотает если не собьют раш и вылетит крит. :panda:
    5) Не-слоупок берс в элегии с бустом и разгоном на атаку(из-за возможности по кд спамить дизарм, что прекращает спам СОПа).
     
    Никакие гладотиры нормального слб с реакцией быстрей слоупока не убьют. Арчеры/арбы тупо ничего скастовать из-за спама СОПа не могут. Арбы даже при 7к м дефа дохнут по окончанию цп банок, ибо лол дпс уколами/с руки с учётом сбитых кастов/атак отъедается цп банками.
     
    Тупо зажав СОП и держа дистанцию ты сбиваешь 60% кастов/рашей любой профе. Третий, наконец прошедший каст поставит врага в парал(барьер) если нет сэта+фрэи или мв сэта. Итог - наносится ~1 удар в ~6-7 cекунд(это дай бог, от мага/арчера, милишники вообще плачут).
     
    Можешь не рассказывать теории о том, что слб не дамажит. С бустом идёт ~1к с СОПа по среднестатистическому таргету(дагер без берсов с 3к м дефа), этот рассчёт мы с тобой уже проводили в другой теме. Звучит как мало, но таких 1к в секунду:panda:, а у вражины ДПС 0. И это без КОДа с критами по 8-10к(которым наказывают слоупоков с медленным таргетингом или в спинку).
     
    Крч @Thrawn пока ты не выложишь фрапсы своего нагиба за гладотиродагеромагов сильных слб с большим бустом лучше не пиши такую пургу, что они не имба.
     
    Они - дикая имба в любом пвп кроме масс замесов и гвг между сильными паками(даже в гвг слабых паков - имба, ибо тупо зажатием СОПа перманентно дизейблит без шансов любой таргет).
     
    PS: сам сейчас не играю, чтобы не думали что я нытик и меня слб нагнули.
    PSS: всё вышеописанное - СОВСЕМ не юзая стил. Со стилом убивается вообще любой таргет, хоть ФС с застиленым овербафом в морай мв сэте, ибо любой пацан без бафа за ~40 cекунд беготни вокруг столбов остаётся.
    Ну разве что дестр может успеть на лаке критануть разок под лимитами/ТОШем(хотя, опять же - 1 блинк на 1к ренжа и дестр даже гипотетически не догоняет, не говоря о "побегушках" на 250 без возможности ударить).
  5. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Ghash в стан   
    Банку с дино выпей, бафни РШ+30 - будет счастье. Ну хотя бы банку.
  6. Like
    iMakedonsky изменил репутацию automatic в Миникарта она же радар   
    Включить/выключить радар можно с помощью комбинации клавиш Alt+Shift+R
  7. Like
    iMakedonsky изменил репутацию ХатульМадан в Кузнецы, големы, осады.   
    Доброго дня, уважаемые!
    Хочу предложить дополнение к осадам.
    Как вам известно, существуют гномы-кузнецы имеющие в своем арсенале замечательные средства осад - осадные големы и пушки.
    С давних пор наблюдаю безрадостную картину - големы забыты и кузнецы опущены до безвылазного протирания штанов, вкупе с зарабатыванием... пардон-с... геморроя, на холодных полах рынков... хоть бы пуфики им подстелили.... Ну это не суть.
    Суть вот в чем - Возможно ли повышение дефа\хп\резистов стен\ворот замков? повышение атаки\хп\пробития у големов?
    Чтобы был смысл в вызове сих, незаслуженно забытых, созданий?
    Допустим, имеем врата с 1000 ХП, резисты ко всем атакам по 101%, чтобы весь клан(ы) сносили 1 ХП в минуту, А так же имеем голема, у которого пробитие равно 1000% и который за минуту сносит от 200 до 350 ХП вратам\стенам.
    Мне кажется это придаст немного больше смысла существования гномам-кузнецам, чем протирание дыр в площади Глудина.
    С уважением, гном-кузнец с С3 хроник и по наши дни.
  8. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Gordegon в Archer-классы.   
    Самое интересное - бустанули и так не обиженных арб через снижение отката абилок)))
    Ослабили и так не сильных сырков на олимпе(остальные в полной ж).
    Зато РТ саппорт скиллом под арчер-пак, которым он задумывался, так и не сделали)))
    Где разворот урона лук-арбалет в рт, @Lorn ?))
  9. Like
    iMakedonsky получил репутацию от 1141 в Цена продажи предметов в магазин первые 3 часа после старта сервера будет уменьшена на 90%   
    Ещё раз перечитай цепочку сообщений и ужаснись.
  10. Like
    iMakedonsky изменил репутацию 1141 в Цена продажи предметов в магазин первые 3 часа после старта сервера будет уменьшена на 90%   
    Братан, ты при любом мнении можешь оставаться. Но реалии таковы, что любой энтертеймент - это бизнес. В том числе ГФШ, который должен не только отбивать затраты, которые в 2018 в семизначных суммах, но и приносить тем, кто тратит на это силы и время, профит. Начинать обижаться на это - показатель легкой умственной отсталости.
    Вот, представь, открыл ты ресторан. Ты стараешься сделать лучше, качественнее, торчишь там по 12 часов ежедневно и т.д. И тут заходит Петя и говорит тебе: "так ты хуйло наживаешься на нас, еба". Ты наверно опешишь даже от такого заявления. Ну конечно же "наживаешься", ты же не можешь работать в минус - раз, два - твои усилия должны приносить лично тебе профит. Так же и с фришками.
    Что касается длительности жизни серверов: это абсолютно никак не зависит от админов, это коммунити игроков охеревшее, привыкло "го некст", любой был бы рад, чтобы его сервер подольше прожил, но игроки сами уходят.
  11. Like
    iMakedonsky изменил репутацию HypoTheSis в ЛФ Кп 11-12 мембером.   
    Немного о себе: В игре настолько давно что помню когда и на каких хрониках мобы стояли сверху катакомб и каждый камешек стоил 6.5к в магазин.
    Что я жду: Костяк которому буду помогать - изымая вне прайма 2-3 задрота более 16 часов в день.
    Мое место: Драйвер по надобности. На слоты в кп я не притененную.
    Чем я буду занят: Инсты, после Инстов - Инсты, перед сном - Инсты, перед выходом проверка всех твинков /instancezone. И да фарм инстов по расписанию в блокнотике.
    Какой от меня толк: Любой шмот епики и т.д. согласно потребностям пака. На Драконах влетаю 1-4 точеными джудами.
    Мой интерес: пока безработный ищу людей для приятного общения.
    Мои требования: Да я буду создавать 9-11 акаунтов с фул паками на них одевать и ходить во все инсты. Нужна только грамотная поддержка 2-3 человек которые помогут заводить. Ну и выбивка спотов под прокачку их-же.
     
    Далее по нуждам пака могу залетать в основу либо продолжать фармить инсты по блокнотику.
     
    Играю без программ и требую этого от тех кто будет мне помогать.
     
    Тем кому все понятно жду сообщений на форуме мелкой переписки и даю координаты скайп вк и т.д.
  12. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Ghash в Квест итемы хб   
    Купил бы на 3-4 чаров. А ещё лучше сразу продавать сдачу квеста на проходку в Тулли, как саб.
  13. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Spryt в Не передаваемый эпик   
    Пофиг на рмт. Но то, что не смогу передать свой эпик на других своих же чаров - ересь. Теперь каждому твинку эпик сэты делать что ли?
  14. Like
    iMakedonsky изменил репутацию seypwnz в Квест итемы хб   
    Предлагаю добавить итемы в квест шоп за донки, думаю многим будет полезно.
    За символичную цену, что бы не обязательно было убивать рб:-)
     

    Ranku's Blueprint (Чертеж Ранку) -
    Demon Prince's Blueprint (Чертеж Принца Демонов) -



  15. Like
    iMakedonsky изменил репутацию Lorn в Обновления на проекте   
    Обновление от 04.04.2018
     
    Items:
    [fix] Исправлена ошибка из-за которой бонус HP не увеличивался при улучшении экипировки на +11 и +12.
     
    Test Server:
    Тестовый сервер временно включен для всех игроков.
    Все изменения на тестовом сервере не касаются игровых серверов.
    [spoiler=Изменения на тестовом сервере]
    Skills:
    [rework] Изменено умение Multiple Shot (987):

    Время восстановления теперь не статическое, а может быть изменено с помощью дополнительных эффектов.

    [rework] Время восстановления умения Death Shot (990):

    Время восстановления теперь не статическое, а может быть изменено с помощью дополнительных эффектов.

    [rework] Изменено умение Flame Hawk (771):

    Уменьшено время восстановления до 50 секунд.
    Добавлен эффект замедления в течение 10 секунд.

    [rework] Изменено умение Arrow Rain (772):

    Уменьшено время восстановления до 50 секунд.
    Добавлен эффект замедления в течение 10 секунд.
    Увеличена дальность применения с 600 до 900.

    [rework] Изменено умение Ghost Piercing (773):

    Уменьшено время восстановления до 50 секунд.
    Добавлен эффект замедления в течение 10 секунд.

    [rework] Изменено умение Stun Shot (101):

    Увеличен шанс оглушения.
    Увеличен шанс отменить выбранную цель.

    [rework] Изменено Умение Rapid Fire (413):

    Удален штраф на снижение дальности выстрела.
    Добавлен эффект снижения Физ. Защиты на 10%.

    [rework] Изменено Умение Dead Eye (414):

    Удален штраф на снижение скорости атаки.
    Добавлен эффект снижения Физ. Защиты на 10%.

     
    Other:
    [rework] Изменена формула расчета урона при ударе из лука/арбалета:

    Итоговый урон прямо-пропорционально зависит от расстояния до цели. Чем меньше дистанция, тем меньше урон. Чем больше дистанция, тем больше урон.

     
     
  16. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Зеленоглазка в 4 человека(личности) ищут кп.   
    Единственное долгосрочное место для сохранности переписок/ссылок/документации - gmail.
    История скайпа теряется при переустановке. Искать по этой истории неудобно(особенно если не помнишь кому писал). Поиск по контактам и многое другое - вообще ни о чем. Тем более возможность править/уничтожать историю без согласия собеседника - тоже такое себе.
     
    Это не говоря о том, что если бы в скайп писали все(включая по работе, рекрутеры итд) - можно было бы повесится же. Зато на почте всё по полочкам.
     
    Крч зря вы так)
  17. Like
    iMakedonsky изменил репутацию 1141 в Archer-классы.   
    Яснопонятно.
    Кто-нибудь, вставьте трауну палочку в зубы, у него уже пена пошла.
  18. Like
    iMakedonsky изменил репутацию 1141 в Archer-классы.   
    Траун, ты такой шизик, тебя реально надо лечить. Я не шучу, у тебя расстройство какое-то.
    Сначала ты скулишь о том, что 1300 у лука - имба, я тебе говорю, что у лука и так 1200
    Ты, "знаток", поняв свой обосрамс, переобуваешься на ходу и говоришь фактически то же самое, что и я: "без тетивы 1100, без саба 1000" и выдаешь кукареканье про "знатоков", мол я в чем-то ошибся. Я в голос проигрываю над твоей математикой потому, что не вижу: а где же ты меня поправил по сути?
    База 500, лонг 400, арчери 50, ав 50, сабскилл 100, тетива 100. Вот тебе 1200, о котором я говорил.
    Я уж лук не брал рарный, там еще соточка будет. И вот 1300, о котором ты скулил по незнанию. Умей признавать свои обсеры.
    Тебя, траун, надо лечить. Реально у тебя проблемы. Обратись к специалистам, это уже нихера не смешно.
  19. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Альтер Кант в Archer-классы.   
    Я считаю, что стоит сделать 3 вещи:
    1) Увеличить арчерам урон, т.к. у них он стабильный(в отличии от миликов), но маленький. Нет бурста = стабильно маленький урон = не могут убить никого, ибо регулярный хил держит.
    2) Урезать силу арб, сделав их ассистер-классом, а не автоматом-нагибатором из контр-страйка, в который они превращаются при бусте, прайде, и ТОШе.
    3) Дать сыркам играть в кайт(сейчас они не могут, ибо селф срезает 50% ренжа).
     
    Для этого нужно нижеследующее:

    Уравнять бонус РТ для луков/арбалетов(-40 резиста к обоим, вместо -22 к луку).
    Сделать прайду+физ атака половину прибавки на арбалет(20% вместо 40%), ибо арбы слишком сильно и несправедливо бустятся этим бафом.
    Сделать КД укола/мультишота не статичным(как по офу), а зависимым от бафов. А также увеличить базовый шанс укола/мультишота критануть с 10% до 25%. Это плотно бустанёт арчеров, в особенности сыров/хавков.
    Убрать штрафы из rapid fire и dead shot. Сырок из-за штрафа может юзать этот скилл только на оли, или вовсе теряет возможность кайтить. ФР и так гимп, так что лишние 10% атак спида ему не помешают.
    Выдать арчерам hard march. При этом поднять кап бега до 300(а лучше 350). Оффовский 250 - полная дичь, достигаемая любой робой с помощью осадной банки, и не актуальна за пределами интерлюда. Это дико нерфит ТХ с его дэшем на 66, тиров с их дикой скоростью и хавков, все они могут делать 300+, но ограничены в 250.

    Как аналог(или дополнение) к вышеперечисленным пунктам также предлагаю следующее:

    Дать counter critical половинчатый эффект для луков(не арб)(+50% крит урона от триггера). Это даст арчерам тот бёрст урон, которого им так не хватает. Можно даже все 100% дать, это всё равно не будет имбой.

  20. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Lorn в Archer-классы.   
    Я считаю, что стоит сделать 3 вещи:
    1) Увеличить арчерам урон, т.к. у них он стабильный(в отличии от миликов), но маленький. Нет бурста = стабильно маленький урон = не могут убить никого, ибо регулярный хил держит.
    2) Урезать силу арб, сделав их ассистер-классом, а не автоматом-нагибатором из контр-страйка, в который они превращаются при бусте, прайде, и ТОШе.
    3) Дать сыркам играть в кайт(сейчас они не могут, ибо селф срезает 50% ренжа).
     
    Для этого нужно нижеследующее:

    Уравнять бонус РТ для луков/арбалетов(-40 резиста к обоим, вместо -22 к луку).
    Сделать прайду+физ атака половину прибавки на арбалет(20% вместо 40%), ибо арбы слишком сильно и несправедливо бустятся этим бафом.
    Сделать КД укола/мультишота не статичным(как по офу), а зависимым от бафов. А также увеличить базовый шанс укола/мультишота критануть с 10% до 25%. Это плотно бустанёт арчеров, в особенности сыров/хавков.
    Убрать штрафы из rapid fire и dead shot. Сырок из-за штрафа может юзать этот скилл только на оли, или вовсе теряет возможность кайтить. ФР и так гимп, так что лишние 10% атак спида ему не помешают.
    Выдать арчерам hard march. При этом поднять кап бега до 300(а лучше 350). Оффовский 250 - полная дичь, достигаемая любой робой с помощью осадной банки, и не актуальна за пределами интерлюда. Это дико нерфит ТХ с его дэшем на 66, тиров с их дикой скоростью и хавков, все они могут делать 300+, но ограничены в 250.

    Как аналог(или дополнение) к вышеперечисленным пунктам также предлагаю следующее:

    Дать counter critical половинчатый эффект для луков(не арб)(+50% крит урона от триггера). Это даст арчерам тот бёрст урон, которого им так не хватает. Можно даже все 100% дать, это всё равно не будет имбой.

  21. Like
    iMakedonsky изменил репутацию Lorn в Archer-классы.   
    Уже очень давно я наблюдаю на форуме множество тем, посвященных данному типу классов. К сожалению, практически все они имеют одинаковое содержание:

    Лучники мертвы
    Почему нет арчер-пати
    Бустаните лучников
    Арба - саппорт, не лучник

    Я перечитал их все и обнаружил, что в большинстве тем, кроме жалоб и просьб "сделать что-то, чтобы я мог играть арчером", ничего нет. Лишь в некоторых были какие-то зачатки, от которых уже можно было начинать думать по поводу изменений.
    В одной из тем, нами было заявлено, что мы планируем постепенно заниматься ребалансом и изменением классов, чтобы повышать актуальность некоторых из них. И мне кажется, что Archer-классы это первое, на что стоит обратить внимание и с чего необходимо начинать. Поскольку это представители одного из главных типов классов, которые созданы, чтобы участвовать как в масштабных, так и в одиночных схватках.
     
    Собрав отзывы и предложения игроков из тем и личных сообщений, которые мне неоднократно присылали, удалось выделить, к сожалению, лишь несколько из них. Множество идей базировались исключительно на желании игрока, поэтому отсутствовали какие-либо аргументы, кроме "хочу нагибать и убивать за свой любимый класс".
     
    Далее описаны те причины, что наиболее часто упоминаются в темах, и по которым, по мнению игроков, настоящие лучники потеряли свою былую актуальность в отличии от аналога расы камаэль (Trickster):
    1. Отсутствие уникальных умений

    Все лучники не особо разнятся между собой набором умений. Чего нельзя сказать о классе Trickster, спектр возможностей которого значительно шире и дает ему определенные преимущества над классами лучников именно благодаря своему набору умений. Эта особенность делает класс Trickster более полезным в группах и не только.

    2. Низкая мобильность

    Проблема является следствием предыдущего пункта №1, поскольку Trickster обладает умениями (Warp, Hard March), которые позволяют более быстро достигать цели или же наоборот уходить от нее. А всем известно, что именно мобильность является одной из основных характеристик для класса, игра которого построена в большинстве случаев на быстрых отходах/набегах.

    3. Слабая живучесть

    Время жизни лучника напрямую зависит от его возможности уйти от врага на безопасную дистанцию, не пострадав при этом. Проблема выживания, как и в предыдущем пункте зависит от другого фактора, описанного в пункте №2. Лучники недостаточно мобильны, чтобы выжить в текущих реалиях и при тех условиях, которые мы им предоставляем.

    4. Низкий показатель общего урона

    Это наиболее спорная проблема, которую я долго не решался вносить в этот список. Но некоторым пользователям все же удалось меня переубедить, предоставив в качестве доказательства несколько скриншотов и результаты тестов, проведенных во время ОБТ на сервере Rise x55. Причиной возникновения этого пункта вновь-таки является пункт №1. Так как благодаря особенностям расы и некоторым умениям класс Trickster имеет огромный потенциал, который позволяет достигать внушительных значений определенных характеристик, что несомненно делает его на голову выше Archer-классов.

     
    Можно заметить, что в основном для всех проблем причиной является один и тот же пункт. Класс Trickster обладает особыми навыками и бонусами своей расы, которые дают ему больше возможностей для игры в условиях наших серверов.
    Отсюда следует вывод, что, возможно, стоит обратить внимание на вариант переработки существующих умений Archer-классов или добавление новых, позаимствовав идеи у класса Trickster, чтобы вернуть лучников в игру, но при этом не исказить общую картину классов.
    Вновь возвращаясь к сообщениям пользователей опишу некоторые из их идей:

    Добавить всем лучникам умение Real Target.
    Добавить дополнительные бонусы в Long Shot при ношении лука (дальность, физ. атака, сила крит.удара).
    Добавить бонус скорости бега.

    Не указаны предложения на подобии "увеличить HP/P.Def/M.Def на N%", поскольку именно по этой причине я написал, что нет желания искажать классы. Целью является создание не жирной банки с луком наперевес, а именно класса лучника - быстрый, ловкий, стреляет метко и очень больно, но при этом уязвим, если противник окажется достаточно близко.
     
    Эта тема создана для того, чтобы собрать всех желающих вернуть Archer-классы обратно в игру, выслушать их идеи и предложения, а также навсегда избавиться от десятка однотипных тем. Я обязательно прочитаю все пожелания и отзывы по этому вопросу, в частности по тем моментам, которые описаны в этой теме.
     
    P.S.
    Хотелось бы сразу оговорить ситуацию для тех, кто зашел в тему написать "не по офу".
    Официальные сервера строят свой баланс для условий х1 серверов, которые не имеют всех тех дополнительных возможностей, которые предоставляются игрокам на нашем проекте. Именно об этом и шла речь, когда я неоднократно написал, что нас интересует игра именно в реалиях наших серверов.
  22. Like
    iMakedonsky изменил репутацию fabuLous в trashtalk vs reality   
  23. Like
    iMakedonsky получил репутацию от F4N в АУРА ФЛЕШ И КАРИКИ   
    Тогда голосуйте за отключение мп банок при флаге.
    Никто такой вариант не хочет рассматривать, ибо слабаки, вот и имеете теперь проблемы на фарме.
    А иметь неограниченую ману = играть в говно, а не линейдж.
  24. Like
    iMakedonsky получил репутацию от ZarakiKen в Цепной хил   
    % хилл не режется/не бустится ничем. Блочится целкой/медузой, а так же seal of limit(до 30% макс хп регенит, как и остальные хилы). Не критует.
     
    Чайник хилит первый таргет на 30%, второй на 27%, последний на 10%. Первым прыгает на таргеты с наименьшим % хп. Себя хилит только если на себя и кастуется. Дистанция прыжка, если память не подводит =500.
  25. Like
    iMakedonsky изменил репутацию zVenoMz в ЛФ серьезное кп за ММ   
    Сейчас бы ища пати на аверке пытаться намекнуть что аверка не очень.
    Чисто аристократ с офа изволил до нас снизойти. :D
×
×
  • Создать...