Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1825
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    158

Все публикации пользователя Papanda

  1. Лекари Bishop Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Purification Field Умение разделено на 2 уровня: 70 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 80 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса. Общая информация об умении на всех уровнях: Время перезарядки фиксированные 20 минут. Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Базовое время применения: 5 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Miracle Умение разделено на 2 уровня: 62 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы. 80 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы/ клана/ альянса. Общие изменения умения на всех уровнях: Не потребляет MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ); Базовое время применения: 5 секунд. Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Summon Assistant новое умение Умение, вызывающее неконтролируемого помощника, по аналогии с Summon Life Cubic; Изучается на 44 уровне, развивается на 52, 58, 64, 70, 74 уровнях персонажа: Периодически использует Групповое Лечение и точечно снимает от 1 до 3 негативных эффектов с самого Бишопа либо случайных членов Группы; Сила лечения и периодичность Очищения - зависят от уровня умения и сложности ситуации в Группе (среднее значение HP персонажей в группе и количество негативных эффектов на них). Умение теперь не будет снимать баффы Hot Spring Malaria и ему подобные (любых уровней). Обратите внимание, что это касается исключительно вышеуказанного умения. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Пояснение: это небольшая поддержка, условная "медсестра при докторе", однако кубик не будет "играть за вас". Нельзя взять скилл-линком. Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Major Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Greater Battle Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Divine PowerIncreases the power of recovery magic by 1000 and reduces the cost of magic by 50% for 15 seconds. Умение улучшено: Теперь кроме 15-секундного увеличения мощность восстанавливающей магии и уменьшения затраты MP на 50%, также во время действия эффекта - увеличивает Физ. и Маг. Защиту, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 56 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 350, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 15%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 68 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 500, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 25%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 79 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 35%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. Resurrection Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Mass ResurrectionResurrect a dead party/clan/alliance members, also restores 55% of Exp. Теперь воскрешает также и членов Группы, даже если они не члены Вашего клана / альянса. Balance LifeEqualizes HP of all party members. Доступна модификация умения на Cost (Стоимость): Уменьшает Расход MP с 123 и вплоть до 62 при улучшении с +0 до +15. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Holy Weapon Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Divine Protection Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки. Cleanse Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range). Базовая дальность применения: 600. Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15. +0 = 600, +1 = 620, +2 = 640, ..., +14 = 880, +15 = 900 Purify Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена Sublime Self-Sacrifice: Умение изменено, добавлен 4-й уровень умения: Было: 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP, 350 MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 6 секунд; 2 уровень на 74 ур, даёт 100% восстановление HP, 650 MP и целестиал на 10 секунд. Время применения - 5 секунд; 3 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды. Стало: 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP, 250 ед. и 15% MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 7 секунд; 2 уровень на 72 ур, даёт 75% восстановление HP, 500 ед. и 20% MP и целестиал на 7 секунд. Время применения - 6 секунд; 3 уровень на 81 ур, даёт 100% восстановление CP и HP, 750 ед. и 25% MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 5 секунд; 4 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Summon Assistant новое умение Умение, вызывающее неконтролируемого помощника, по аналогии с Summon Life Cubic; Изучается на 44 уровне, развивается на 52, 58, 64, 70, 74 уровнях персонажа: Периодически использует Групповое Лечение и точечно снимает от 1 до 3 негативных эффектов с самого Бишопа либо случайных членов Группы; Сила лечения и периодичность Очищения - зависят от уровня умения и сложности ситуации в Группе (среднее значение HP персонажей в группе и количество негативных эффектов на них). Умение теперь не будет снимать баффы Hot Spring Malaria и ему подобные (любых уровней). Обратите внимание, что это касается исключительно вышеуказанного умения. Пояснение: это небольшая поддержка, условная "медсестра при докторе", однако кубик не будет "играть за вас". Нельзя взять скилл-линком. Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Major Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Greater Battle Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Purification Field Умение разделено на 2 уровня: 70 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 80 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса. Общая информация об умении на всех уровнях: Время перезарядки фиксированные 20 минут. Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Базовое время применения: 5 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Miracle Умение разделено на 2 уровня: 62 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы. 80 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы/ клана/ альянса. Общие изменения умения на всех уровнях: Не потребляет MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ); Базовое время применения: 5 секунд. Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена Cleanse Умение изменено: время перезарядки на первых двух уровнях было снижено: На 56 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 14 секунд; На 70 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 2 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 11 секунд; На 78 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 3 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 8 секунд. Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range). Базовая дальность применения: 600. Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15. +0 = 600, +1 = 620, +2 = 640, ..., +14 = 880, +15 = 900 Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Divine PowerIncreases the power of recovery magic by 1000 and reduces the cost of magic by 50% for 15 seconds. Умение улучшено: Теперь кроме 15-секундного увеличения мощность восстанавливающей магии и уменьшения затраты MP на 50%, также во время действия эффекта - увеличивает Физ. и Маг. Защиту, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 56 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 350, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 15%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 68 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 500, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 25%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 79 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 35%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. Sublime Self-Sacrifice Теперь доступно для изучения с 60 уровня: 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP, 250 ед. и 15% MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 7 секунд; 2 уровень на 72 ур, даёт 75% восстановление HP, 500 ед. и 20% MP и целестиал на 7 секунд. Время применения - 6 секунд; 3 уровень на 81 ур, даёт 100% восстановление CP и HP, 750 ед. и 25% MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 5 секунд; 4 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Body of Avatar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Умение теперь воскрешает не только членов клана и альянса, но и мёртвых сопартийцев, даже если они не являются членами вашего клана/альянса; Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Mass Resurrection Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 243 MP на всех уровнях. Теперь воскрешает также и членов Группы, даже если они не члены Вашего клана / альянса. Balance LifeEqualizes HP of all party members. Доступна модификация умения на Cost (Стоимость): Уменьшает Расход MP с 123 и вплоть до 62 при улучшении с +0 до +15. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Holy Weapon Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Divine Protection Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребление MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander) Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Elven Elder Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Mass Recharge Умение разделено на 3 уровня: 66 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Party Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне. Умения - аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа); И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок); Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков. Resist Aqua Теперь доступно для изучения классу Elven Elder 3 уровня изучения, на 58, 62, 66 ур. персонажа. Многие бафы теперь изучаются раньше: Wild Magic Было: 62, 70 Стало: 56, 66 Resist Shock Было: 40, 52, 64, 72 Стало: 40, 48, 58, 66 Advanced Block Было: 58, 66, 72 Стало: 56, 60, 64 Bless Shield Было: 40, 48, 56, 62, 66, 70 Стало: 40, 48, 52, 56, 60, 64 Concentration Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68 Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64 Arcane Protection Было: 72, 77 Стало: 66, 77 Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне: Так же для всех комбо-бафов, кроме Wild Concentration стоимость снижена Improved Wild Concentration - 3.500.000 Adena Improved Resist - 2.500.000 Adena Improved Movement - 2.500.000 Adena Improved Shield Defense - 2.500.000 Adena Improved Critical Attack - 2.500.000 Adena Improved Combat - 2.500.000 Adena Prophecy of Water 1-й уровень умения изучается на 70-м уровне персонажа. Time Lapse новое умение Активное умение, действующее на выделенную цель; Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на персонаже, % снижения времени зависит от уровня умения; Фиксированное время перезарядки: 30 секунд; Три уровня умения: 44 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30%; 62 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 40%; 70 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%. Умение можно улучшать на Reuse (Перезарядка): Снижает фиксированное время перезарядки с 30 секунд до 15 секунд (с +0 до +30). Пояснение: В расчёт идёт время негативных эффектов на цели на момент использования умения по ней. К примеру, на цели "висит" Seal of SuspensionDecreases nearby enemies' physical/magic skill re-use time by 200% for 2 minutes., базовое время негативного эффекта: 120 секунд, однако данный дебаф уже провисел на персонаже 30 секунд и до конца эффекта осталось 90 секунд. 3-й уровень Time Lapse снизит длительность дебафа на 50% от оставшихся 90 секунд: до 45 секунд. Нельзя взять скилл-линком. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 64 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Resurrection Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Major Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Recharge Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Vitalize Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Blessing of Eva Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 25% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 70-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 50% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 79-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 75% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 83-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 100% HP, CP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Работает только в группе. Mana GainFor 20 minutes, increases the recharge power received by the target by 85. Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Holy Weapon Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Divine Protection Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки. Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Mass Recharge Умение разделено на 3 уровня: 66 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Party Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне. Умения - аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа); И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок); Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков. Resist Aqua Теперь доступно для изучения классу Elven Elder 3 уровня изучения, на 58, 62, 66 ур. персонажа. Многие бафы теперь изучаются раньше: Wild Magic Было: 62, 70 Стало: 56, 66 Resist Shock Было: 40, 52, 64, 72 Стало: 40, 48, 58, 66 Advanced Block Было: 58, 66, 72 Стало: 56, 60, 64 Bless Shield Было: 40, 48, 56, 62, 66, 70 Стало: 40, 48, 52, 56, 60, 64 Concentration Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68 Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64 Arcane Protection Было: 72, 77 Стало: 66, 77 Time Lapse новое умение Активное умение, действующее на выделенную цель; Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на персонаже, % снижения времени зависит от уровня умения; Фиксированное время перезарядки: 30 секунд; Три уровня умения: 44 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30%; 62 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 40%; 70 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%. Умение можно улучшать на Reuse (Перезарядка): Снижает фиксированное время перезарядки с 30 секунд до 15 секунд (с +0 до +30). Пояснение: В расчёт идёт время негативных эффектов на цели на момент использования умения по ней. К примеру, на цели "висит" Seal of SuspensionDecreases nearby enemies' physical/magic skill re-use time by 200% for 2 minutes., базовое время негативного эффекта: 120 секунд, однако данный дебаф уже провисел на персонаже 30 секунд и до конца эффекта осталось 90 секунд. 3-й уровень Time Lapse снизит длительность дебафа на 50% от оставшихся 90 секунд: до 45 секунд. Нельзя взять скилл-линком. Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 64 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Mana GainFor 20 minutes, increases the recharge power received by the target by 85. Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Prophecy of Water Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 5%; Физ. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Маг. Атк. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Major Heal Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Vitalize Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Recharge Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Clarity Умение доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Blessing of Eva Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 25% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 70-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 50% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 79-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 75% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 83-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 100% HP, CP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 66 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Holy Weapon Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Divine Protection Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден (кроме Improved Wild Concentration). Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Shield Defence Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс блока щитом на 30%, а Защиту Щитом - на 50% Improve Movement Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, а Уклонение - на 4 Improved Resist Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield Умение возможно заточить на увеличение защиты от стана, по аналогии с Resist Shock Improved Wild Concentration Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder; Изучается на 68-м уровне; Стоимость изучения: 3.500.000 Adena; Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander) Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Shillien Elder Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Chain Heal Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Mass Recharge Умение разделено на 3 уровня: 66 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Party Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне. Умения - аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа); И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок); Prophecy of Wind 1-й уровень умения изучается на 70-м уровне персонажа. Lord of Vampires Можно использовать только в группе. Многие бафы теперь изучаются раньше: Wild Magic Было: 62, 70 Стало: 56, 66 Vampiric Rage Было: 30, 44, 58, 72 Стало: 30, 44, 58, 66 Concentration Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68 Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64 Arcane Protection Было: 72, 77 Стало: 66, 77 Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне: Так же для всех комбо-бафов, кроме Wild Concentration стоимость снижена Improved Wild Concentration - 2.500.000 Adena Improved Magic - 2.500.000 Adena Improved Rampage - 2.500.000 Adena Improved Critical Attack - 2.500.000 Adena Improved Combat - 2.500.000 Adena Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Resurrection Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Blessed Blood Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Время. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Purify Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Mana GainFor 20 minutes, increases the recharge power received by the target by 85. Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Medic on the battlefield новое умение Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. EraseBanishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Prophecy of Wind Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Мощность Крит. Атк. Магией на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Мощность Крит. Атк. Магией на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена Recharge Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Resurrection Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Blessed Blood Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Время. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Surrender to the Divine (Inquisitor) Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Mana GainFor 20 minutes, increases the recharge power received by the target by 85. Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. Soul Cry Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Fatal Strike, Major Heal, Clarity, Turn Undead, Return и Party Recall Умения теперь доступны для изучения; PR - только первого уровня, остальные умения - доступны полностью. Lord of Vampires Поглощает HP от нанесенного физического урона ближнего боя (не работает с умениями): На 60 уровне: поглощает 20% HP; На 70 уровне: поглощает 30% HP; На 79 уровне: поглощает 50% HP; На 83 уровне: оригинальные параметры умения. Время действия: 30 сек; Время повторного применения: 150 секунд. Можно использовать только в группе. Shillien Sacrifice (Новое умение) Которое позволяет жертвовать своим здоровьем ради получения MP. Потребление HP: На 56 уровне: 650 HP; На 68 уровне: 975 HP; На 76 уровне: 1300 HP. Получение MP: На 56 уровне: 260 MP; На 68 уровне: 390 MP; На 76 уровне: 520 MP. Время повторного применения: 120 секунд (фиксированное) Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Magic Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Маг. Атк. на 75%, а Маг. Защ. - на 30% Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Rampage Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Rage Improved Wild Concentration Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder; Изучается на 72-м уровне; Стоимость изучения: 3.500.000 Adena; Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander) Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander.
  2. Танки Paladin Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork Battle Flame Icon Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Мечей, Двуручных Мечей, Парных Мечей, Древних мечей, Рапир, Кинжалов, Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи); Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Топоров/Булав, Двуручных Топоров/Булав, Парных Топоров/Булав, Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы). Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: На 20 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 20%, стойкость к отмене положительных эффектов на 20%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 25%, Скор. Атк. на 15%, Точность на 3, Скорость Бега на 15. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 72 уровень: На 25 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 24%, стойкость к отмене положительных эффектов на 24%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, Скор. Атк. на 18%, Точность на 4, Скорость Бега на 18. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 79 уровень: На 30 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 28%, стойкость к отмене положительных эффектов на 28%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 35%, Скор. Атк. на 21%, Точность на 5, Скорость Бега на 21. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 83 уровень: На 60 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, стойкость к отмене положительных эффектов на 40%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость Бега на 30. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Теперь не требует зарядок Spirit of Phoenix при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут. Summon Imperial PhoenixSummons an Imperial Phoenix. Consumes 4 Spirit Ores to summon and additionally 4 Spirit Ores. Умение разбито на два уровня изучения: 78-й уровень персонажа: более слабый Феникс без умения Phoenix Cleanse; 83-й уровень персонажа: текущий Феникс. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение; 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение; 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу; Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений; Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд; Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Touch Of Life Изменены уровни, необходимые для изучения умения: 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений) Heavy Armor Mastery Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Ultimate Defense Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Challenge for Fate Атакует врагов перед собой и отвлекает их внимание. Накладывает на себя эффект Вызова Веры и увеличивает Физ. Защ./ Маг. Защ. Время действия: 15 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 76 lvl, 6.250.000 SP. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Теперь не отключается при смерти. Incredible Endurance (Paladin) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%; На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%; На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Flame Icon Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Мечей, Двуручных Мечей, Парных Мечей, Древних мечей, Рапир, Кинжалов, Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи); Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Топоров/Булав, Двуручных Топоров/Булав, Парных Топоров/Булав, Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы). Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: На 20 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 20%, стойкость к отмене положительных эффектов на 20%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 25%, Скор. Атк. на 15%, Точность на 3, Скорость Бега на 15. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 72 уровень: На 25 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 24%, стойкость к отмене положительных эффектов на 24%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, Скор. Атк. на 18%, Точность на 4, Скорость Бега на 18. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 79 уровень: На 30 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 28%, стойкость к отмене положительных эффектов на 28%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 35%, Скор. Атк. на 21%, Точность на 5, Скорость Бега на 21. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 83 уровень: На 60 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, стойкость к отмене положительных эффектов на 40%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость Бега на 30. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Теперь не требует зарядок Spirit of Phoenix при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут. Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать Olympiad Flame Icon; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. Увеличивает ____ (оригинальные параметры); Требует зарядки Olympiad Spirit of Phoenix для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%; На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%; На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch Of Life На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade toggle На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Summon Imperial Phoenix Призывает Дух Феникса, который сражается на вашей стороне; Время действия увеличено в 10 раз; Вызов и поддержание: 4 Spirit Ore; Умение разбито на два уровня изучения: 78-й уровень персонажа: более слабый Феникс без умения Phoenix Cleanse; 83-й уровень персонажа: текущий Феникс. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: MajestyIncreases P. Def. by 15% and decreases Evasion by 6 for 20 minutes. Physical Mirror Temple Knight Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork Eva's Bane новое умение Изучается с 55 уровня, имеет 10 уровней изучения и ветку улучшения на Перезарядку + Мощность. Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a) Фиксированная перезарядка: 60 секунд. При заточке на Перезарядку — снижается по 1 сек. за раунд, вплоть до 30 сек. перезарядки на +30. Для использования необходимы Меч или Блант. Shield Whirlwind новое умение Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Battle Touch of Eva умение изменено Общие характеристики: Изучается на 60, 72, 79, 83 уровнях. Эффект на группу действует 20/ 25/ 30/ 60 секунд. 1-й ур. (60-й ур. персонажа): 20 секунд; 2-й ур. (72-й ур. персонажа): 25 секунд; 3-й ур. (79-й ур. персонажа): 30 сек, как и ранее; 4-й ур. (83-й ур. персонажа): 60 сек, как и ранее. Теперь имеет общий тип эффекта с другими Иконами (нельзя использовать одновременно с аналоговыми умениями Паладина/ ШК, но можно до/ после). Теперь можно использовать одновременно с Touch of Life. Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут. Эффект, для всех членов группы На всех уровнях умения: Защита от негативных эффектов +40%; Защита от Сжигания MP +40%; Мощность входящего Лечения +30%; Восстанавливает 50% от Макс. HP. В зависимости от уровня умения: Увеличивает Скорость Физ. Атк. со всеми типами оружия на 15/ 18/ 21/ 30%; Увеличивает Скорость передвижения на 15, 18, 21, 30 ед.; Увеличивает уклонение на 5/ 6/ 7/ 10 ед.; Восстанавливает 25/ 30/ 35/ 50 ед. HP за "тик". Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Shield BashHits an enemy with user's shield, stunning them for 2 seconds. Requires a shield. Target cancel is possible. Увеличено время оглушения с 2 до 4 секунд. Summon Life Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Attractive Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Elemental Heal Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Touch Of Life Изменены уровни, необходимые для изучения умения: 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений)For 20 minutes, reflects physical buffs/de-buffs with 10% probability and magic buffs/de-buffs with 30% probability. Requires a shield. Eva's Bane новое умение Изучается с 55 уровня, имеет 10 уровней изучения и ветку улучшения на Перезарядку + Мощность. Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a) Фиксированная перезарядка: 60 секунд. При заточке на Перезарядку — снижается по 1 сек. за раунд, вплоть до 30 сек. перезарядки на +30. Для использования необходимы Меч или Блант. Shield Whirlwind новое умение Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Battle Touch of Eva умение изменено Общие характеристики: Изучается на 60, 72, 79, 83 уровнях. Эффект на группу действует 20/ 25/ 30/ 60 секунд. 1-й ур. (60-й ур. персонажа): 20 секунд; 2-й ур. (72-й ур. персонажа): 25 секунд; 3-й ур. (79-й ур. персонажа): 30 сек, как и ранее; 4-й ур. (83-й ур. персонажа): 60 сек, как и ранее. Теперь имеет общий тип эффекта с другими Иконами (нельзя использовать одновременно с аналоговыми умениями Паладина/ ШК, но можно до/ после). Теперь можно использовать одновременно с Touch of Life. Эффект, для всех членов группы На всех уровнях умения: Защита от негативных эффектов +40%; Защита от Сжигания MP +40%; Мощность входящего Лечения +30%; Восстанавливает 50% от Макс. HP. В зависимости от уровня умения: Увеличивает Скорость Физ. Атк. со всеми типами оружия на 15/ 18/ 21/ 30%; Увеличивает Скорость передвижения на 15, 18, 21, 30 ед.; Увеличивает уклонение на 5/ 6/ 7/ 10 ед.; Восстанавливает 25/ 30/ 35/ 50 ед. HP за "тик". Теперь не требует зарядок Eva's Will при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут. Shield BashHits an enemy with user's shield, stunning them for 2 seconds. Requires a shield. Target cancel is possible. Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа), в зависимости от разницы уровней умения и цели - зависит шанс прохождения. На всех уровнях умения: Атакует щитом. Оглушает на 4 сек. Противник теряет свою цель. Требуется щит. Базовое время перезарядки зависит от уровня умения: 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд; 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд; 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд; 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд; 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд; 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды; 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды. Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с Shield Slam. Stuns an enemy with a shield, blocking an enemy's physical skills for 1 minute. Requires a shield. Target cancel is possible. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Summon Life Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Attractive Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, уменьшающий Физ. Атк на 23%. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Ultimate Defense Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Не отключается при смерти. Incredible Endurance (Temple Knight) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%; На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Eva's Will (по концепции MasterWork); Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Olympiad Eva's Will (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Touch of Eva; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Eva's Will для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70 уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78 уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Banish Undead Добавлено для изучения Temple Knight с 55 уровня (как у класса Paladin). Touch Of Life На 60 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 72 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Elemental Heal Теперь это умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Divine Blade toggle На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Cure Bleeding Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Light Armor Mastery Только первые 15 уровней умения. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Magical Mirror Shillien Knight Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork Shield Whirlwind новое умение Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Battle Spirit of Shilen Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Мечей, Двуручных Мечей, Парных Мечей, Древних мечей, Рапир, Кинжалов, Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи); Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Топоров/Булав, Двуручных Топоров/Булав, Парных Топоров/Булав, Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы). Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: На 20 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 15%, Скорость Бега на 15, Скор. Атк. на 15%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. 20% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 72 уровень: На 25 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 18%, Скорость Бега на 18, Скор. Атк. на 18%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. 25% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 79 уровень: На 30 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 21%, Скорость Бега на 21, Скор. Атк. на 21%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. 30% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 83 уровень: На 60 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 30%, Скорость Бега на 30, Скор. Атк. на 30%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Теперь не требует Pain of Shilen зарядок при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Shield BashHits an enemy with user's shield, stunning them for 2 seconds. Requires a shield. Target cancel is possible. Увеличено время оглушения с 2 до 4 секунд. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Summon Viper Cubic Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут; Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Частота срабатывания кубика увеличена в 2.5 раза, с 20 до 10 секунд; Теперь кубик накладывает один из двух негативных эффектов с шансом 50\50: Cubic Poison (старый эффект); Curse Gloom: С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который: До ввода АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. Со вводом АТТ: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Vampiric Cubic Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Phantom Cubic Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~90 раз за время жизни). Touch of Death Изменены уровни, необходимые для изучения умения: 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений) Poison Шанс прохождения был незначительно увеличен. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Shield Whirlwind новое умение Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Shield BashHits an enemy with user's shield, stunning them for 2 seconds. Requires a shield. Target cancel is possible. Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа), в зависимости от разницы уровней умения и цели - зависит шанс прохождения. На всех уровнях умения: Атакует щитом. Оглушает на 2 сек. Противник теряет свою цель. Требуется щит. Базовое время перезарядки зависит от уровня умения: 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд; 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд; 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд; 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд; 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд; 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды; 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды. Summon Smart CubicSummons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, заставляющий её атаковать владельца Кубика. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Ultimate Defense Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Incredible Endurance (Shillien Knight) Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%; На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Pain of Shilen (по концепции MasterWork); Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash работает и с новым типом оружия: Парные топоры / Dualblunt. Battle Spirit of Shilen Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Мечей, Двуручных Мечей, Парных Мечей, Древних мечей, Рапир, Кинжалов, Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи); Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Топоров/Булав, Двуручных Топоров/Булав, Парных Топоров/Булав, Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы). Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: На 20 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 15%, Скорость Бега на 15, Скор. Атк. на 15%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. 20% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 72 уровень: На 25 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 18%, Скорость Бега на 18, Скор. Атк. на 18%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. 25% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 79 уровень: На 30 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 21%, Скорость Бега на 21, Скор. Атк. на 21%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. 30% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 83 уровень: На 60 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 30%, Скорость Бега на 30, Скор. Атк. на 30%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Теперь не требует Pain of Shilen зарядок при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror На 52-м уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70-м уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78-м уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Touch of Death На 56-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 68-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade toggle Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Light Armor Mastery Только первые 15 уровней умения. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Magical Mirror Hell Knight Изменения умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork Battle Insane Crusher Из негативного эффекта убрано уменьшение Макс. CP на всех уровнях умения. Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: Мощность 1360 ед. С определённой вероятностью на 15 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -15% и эффективность восстанавливающей HP магии на -15%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 72 уровень: Мощность 3095 ед. С определённой вероятностью на 20 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -18% и эффективность восстанавливающей HP магии на -18%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 79 уровень: Мощность 5106 ед. Отменяет от 0 до 2 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 30 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -21% и эффективность восстанавливающей HP магии на -21%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 83 уровень: Мощность 8409 ед. Отменяет от 0 до 4 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 60 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -30% и эффективность восстанавливающей HP магии на -30%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Обратите внимание! Для "Battle" версии умения действуют все те же условия, что и на предыдущих сезонах MW: Можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд. Touch of Death Изменены уровни, необходимые для изучения умения: 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений) Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Combat Aura Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Ultimate Defense Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Incredible Endurance Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Атака +100, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%, Сила Физ. Крит. Атаки +5%; На 74 уровне: Физ. Атака +150, Шанс Физ. Крит. Атаки +15%, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 80 уровне: Физ. Атака +300, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash работает и с новым типом оружия: Парные топоры / Dualblunt. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Insane Crusher Из негативного эффекта убрано уменьшение Макс. CP на всех уровнях умения. Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: Мощность 1360 ед. С определённой вероятностью на 15 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -15% и эффективность восстанавливающей HP магии на -15%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 72 уровень: Мощность 3095 ед. С определённой вероятностью на 20 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -18% и эффективность восстанавливающей HP магии на -18%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 79 уровень: Мощность 5106 ед. Отменяет от 0 до 3 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 30 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -21% и эффективность восстанавливающей HP магии на -21%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 83 уровень: Мощность 8409 ед. Отменяет от 0 до 4 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 60 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -30% и эффективность восстанавливающей HP магии на -30%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Теперь не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд. Olympiad Seed of Revenge Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Insane Crusher; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Требует зарядки Olympiad Seed of Revenge для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Shield of Faith Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%. На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5% На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch of Death На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade toggle Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Majesty Shield of RevengeFor 20 minutes, returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent at a fixed rate.Increases P. Def. by 15% and decreases Evasion by 6 for 20 minutes. Physical Mirror
  3. Барды Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Общие изменения класса на MasterWork Enjoy the Silence новое умение (Bladedancer, Swordsinger) Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны) Reorganization новое умение Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Party Rescue новое умение Умение контроля Группы: На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе; Фиксированное время перезарядки: 5 минут. На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения! Фиксированный откат: 300 => 180 секунд; Радиус действия: 1000 => 1500; Скорость применения: 1.5 => 1 сек.; Стоимость MP: 75 => 100; Стоимость изучения: 7.500.000 SP. Increases all party members' Fire/Water/Wind/Earth/Dark/Holy Resistance by 30 for 2 minutes. Additionally increases MP Consumption when singing while song/dance is in effect.Increases party members' Fire and Water Resistances by 30 for 2 minutes. Additionally increases MP Consumption when singing while song/dance is in effect. Reuse delay: 3 minutes.Increases party members' Wind and Earth Resistances by 30 for 2 minutes. Additionally increases MP Consumption when singing while song/dance is in effect. Reuse delay: 3 minutes. Dance of Berserker (только у BD) Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Song of Purification (только у SwS) Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Battle Whisper (SwS) Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот. Умение разбито на 9 уровней: 46 ур. персонажа: Физ. Атк. +3.00%, Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 52 ур. персонажа: Физ. Атк. +4.50%, Физ. Крит. Атк. +3%, Скор. Атк. +3%; 60 ур. персонажа: Физ. Атк. +6.00%, Физ. Крит. Атк. +4%, Скор. Атк. +4%; 64 ур. персонажа: Физ. Атк. +7.50%, Физ. Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%; 68 ур. персонажа: Физ. Атк. +9.00%, Физ. Крит. Атк. +6%, Скор. Атк. +6%; 70 ур. персонажа: Физ. Атк. +10.50%, Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%; 72 ур. персонажа: Физ. Атк. +12.00%, Физ. Крит. Атк. +8%, Скор. Атк. +8%; 74 ур. персонажа: Физ. Атк. +13.50%, Физ. Крит. Атк. +9%, Скор. Атк. +9%; 76 ур. персонажа: Физ. Атк. +15.00%, Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Defense Motion (BD) Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот. Умение улучшено и разбито на 9 уровней: 46 ур. персонажа: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +2%; 52 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +3%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +3%; 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +7%, Маг. Защ. +4%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +4%; 64 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%, Маг. Защ. +5%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +5%; 68 ур. персонажа: Физ. Защ. +13%, Маг. Защ. +6%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +6%; 70 ур. персонажа: Физ. Защ. +16%, Маг. Защ. +7%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +7%; 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +19%, Маг. Защ. +8%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +8%; 74 ур. персонажа: Физ. Защ. +22%, Маг. Защ. +9%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +9%; 76 ур. персонажа: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Уклонение +5, Защита от Негативных Эффектов +10%. Rhythm of Medusa (только у BD)Petrifies nearby enemies for 10 seconds. Shares cooldown with Rhythm of Silence. У Swordsinger отсутствует возможность изучить Rhythm of Medusa. Rhythm of Silence (только у SwS) У Bladedancer отсутствует возможность изучить Rhythm of Silence. Умение имеет привязку к стихии Ветра, и встроенные 20 АТТ Ветра, соответственно. Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: Sword Symphony (только у SwS) Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1554 до 2095, шанс до +10%. Psycho Symphony (только у SwS) Проходит. И в PvE, и в PvP. Наносит АОЕ урон, зависящий от уровня умения + Физ. Атк Барда. Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара: и в PvP, и в PvE. Demonic Blade Dance (только у BD) Проходит. И в PvE, и в PvP. Наносит АОЕ урон, зависящий от уровня умения + Физ. Атк Барда. Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. При прохождении: Снижает Физ. и Маг. Атк. целей на -10 ~ -30%, в зависимости от уровня умения. Attacks nearby enemies with 1644 Power added to P. Atk. and decreases P. Atk./M. Atk. by 30% for 10 seconds. Over-hit. Critical. Poison Blade Dance (только у BD) Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%; Затачивается на Шанс. Attacks an enemy with 1554 Power added to P. Atk. Blocks the use of magic skills for 10 seconds. Over-hit and Critical are possible. Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Poison (только у BD) Poisons the target, causing loss of 63 HP per second for 30 seconds.Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Enjoy the Silence новое умение (Bladedancer, Swordsinger) Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны) Reorganization новое умение Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Party Rescue новое умение Умение контроля Группы: На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе; Фиксированное время перезарядки: 5 минут. На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения! Фиксированный откат: 300 => 180 секунд; Радиус действия: 1000 => 1500; Скорость применения: 1.5 => 1 сек.; Стоимость MP: 75 => 100; Стоимость изучения: 7.500.000 SP. Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут: Rhythm of DefenceIncreases P. Def. by 25% and M. Def. by 30% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of BenefitIncreases Accuracy by 4, Evasion by 3 and HP regeneration by 20% for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Divine RhythmIncreases holy P. Atk. of all party members by 20. Increases all party members' Dark Attack Resistance by 20 for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of PowerIncreases M. Atk. by 20% and P. Atk. by 12% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of CriticalIncreases Critical Damage by 35% and Critical Chance by 100% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of RageDecreases all party members' magic cancel damage by 40. Increases Casting Spd. by 30% and Attack Spd. by 15% for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of BodyIncreases Max HP of all party members by 30% and Moving Speed by 20 for 5 minutes. Additionally increases MP Consumption when singing while song/dance is in effect. Rhythm of ReflectionFor 5 minutes, gives all party members the ability to reflect 5% of any incoming damage. Also gives all party members the ability to recover as HP 8% of any standard melee damage inflicted on the enemy and transfer 15% of received standard short-range damage back to the enemy. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of ClarityFor 5 minutes, increases all party members' MP Recovery Bonus by 20% .Decreases all party members' magical skill MP consumption by 15% and physical skill MP consumption by 5%. Decreases re-use time by 20%. Additionally increases MP consumption when singing while song/dance is in effect. Rhythm of Dominance Ветка улучшения на Time (Время) удалена. Пояснение: Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как Cyclonic Rhythm, Magmatic Rhythm, Rhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. Deadly StrikeAttacks an enemy with 4640 Power added to P. Atk. Cannot be used when a bow/crossbow/hand-to-hand combat weapon is equipped. Over-hit. Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с Sonic Buster. Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. Ultimate DefenseFor 30 seconds, increases P. Def. by 1800, M. Def. by 1620, and resistance to buff canceling attacks by 80%. Reduces movement speed by 90%. Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: Sword Symphony (только у SwS) Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1554 до 2095, шанс до +10%. Psycho Symphony (только у SwS) Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1370 до 1846, шанс до +15% Demonic Blade Dance (только у BD) Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1644 до 2515, шанс до +10%.Attacks nearby enemies with 1644 Power added to P. Atk. and decreases P. Atk./M. Atk. by 30% for 10 seconds. Over-hit. Critical. Poison Blade Dance (только у BD) Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Attacks an enemy with 1554 Power added to P. Atk. Blocks the use of magic skills for 10 seconds. Over-hit and Critical are possible. Для того, чтобы не было потери "баф слотов" при канселе - один Ритм учитывается для Снятия / Кражи эффектов, как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому. Стоимость использования Ритмов: 60 MP + 30 MP за каждый последующий. Ритмы действуют 5 минут: Обратите внимание, что ветка заточки "Время" (Time) была удалена. После перехода на систему Атрибутов (со второго Этапа) - Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, Ритмы различных резистов будут давать резист к атрибуту. На первом Этапе этот и соответствующие Ритмы дают защиту от стихий. Базовый откат обоих умений - 15 секунд; Базовое время эффекта от Rhythm of Medusa - 10 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Базовое время эффекта от Rhythm of Silence - 20 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Оба новых Ритма можно использовать с любым оружием в руках. Rhythm of MedusaPetrifies nearby enemies for 10 seconds. Shares cooldown with Rhythm of Silence. Если персонаж полностью отстоял эффект Медузы (т.е. эффект не был снят с помощью Purify / Cleanse либо аналогов), то на персонажа накладывается 60-секундный защитный эффект, повышающий сопротивление: как снижение шанса, так и снижение длительности эффекта от Rhythm of Medusa; Если на персонажа, находящегося под действием этого защитного эффекта повторно пройдёт Медуза - эффект обновится и даст еще бОльшее сопротивление. Petrifies nearby enemies for 10 seconds. Shares cooldown with Rhythm of Silence.Cancels the target's de-buffs. Consumes 1 Einhasad's Divine Water.Cancels Paralysis, Fear, Sleep, Hold, Slow and cures minor poison/bleed condition. Пояснение: это новая "экспериментальная" механика защиты от эффектов. Нам важно посмотреть на реакцию сообщества, и, в случае, если данный формат будет принят позитивно и покажет хороший результат, по сравнению со стандартной гонкой "шанса прохождения против шанса защиты" - мы планируем применить эту логику к другим "ультимативным" эффектам, к примеру, к Seal of Suspension. Song of Purification (Sword Singer) Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Rhythm of Critical Сочетание Fire + Hunter Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Изучается на 40 уровне Rhythm of Benefit Сочетание Inspiration + Water + Life Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Изучается на 43 уровне Divine Rhythm Сочетание Light + Invocation Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Изучается на 43 уровне Rhythm of Defence Сочетание Warding + Earth Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25% Изучается на 46 уровне Rhythm of Power Сочетание Mystic + Warrior Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Изучается на 49 уровне Rhythm of Rage Сочетание Concentration + Fury Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Изучается на 52 уровне Rhythm of Body Сочетание Wind + Vitality Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Изучается на 55 уровне Cyclonic Rhythm Сочетание Earth + Storm Guards Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 66 уровне Magmatic Rhythm Сочетание Aqua + Flame Guards Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 68 уровне Rhythm of Shadows Dance of Shadow Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Изучается на 70 уровне Теперь у умения появилась 3-я ветка заточки на снижение штрафа: От 48% до 15%. Rhythm of Reflection Сочетание Vampiric + Vengeance Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Изучается на 72 уровне Rhythm of Clarity Сочетание Renewal + Meditation Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Изучается на 77 уровне Rhythm of Dominance Сочетание Siren + Champion Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Изучается на 78 уровне Rhythm of Resistance Сочетание Alignment + Elemental Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты Изучается на 79 уровне Новое умение - Ритм Сочетание Старых Умений Уровень изучения Описание Rhythm of Critical Fire + Hunter 40 Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Rhythm of Benefit Inspiration + Water + Life 43 Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Divine Rhythm Light + Invocation 43 Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Rhythm of Defence Warding + Earth 46 Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%. Rhythm of Power Mystic + Warrior 49 Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Rhythm of Rage Concentration + Fury 52 Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Rhythm of Body Wind + Vitality 55 Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Cyclonic Rhythm Earth + Storm Guards 66 Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты. Magmatic Rhythm Aqua + Flame Guards 68 Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты. Rhythm of Shadows Dance of Shadow 70 Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Rhythm of Reflection Vampiric + Vengeance 72 Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Rhythm of Clarity Renewal + Meditation 77 Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Rhythm of Dominance Siren + Champion 78 Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Rhythm of Resistance Alignment + Elemental 79 Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты. Battle Whisper (SwS) Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот. Умение разбито на 9 уровней: 46 ур. персонажа: Физ. Атк. +3.00%, Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 52 ур. персонажа: Физ. Атк. +4.50%, Физ. Крит. Атк. +3%, Скор. Атк. +3%; 60 ур. персонажа: Физ. Атк. +6.00%, Физ. Крит. Атк. +4%, Скор. Атк. +4%; 64 ур. персонажа: Физ. Атк. +7.50%, Физ. Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%; 68 ур. персонажа: Физ. Атк. +9.00%, Физ. Крит. Атк. +6%, Скор. Атк. +6%; 70 ур. персонажа: Физ. Атк. +10.50%, Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%; 72 ур. персонажа: Физ. Атк. +12.00%, Физ. Крит. Атк. +8%, Скор. Атк. +8%; 74 ур. персонажа: Физ. Атк. +13.50%, Физ. Крит. Атк. +9%, Скор. Атк. +9%; 76 ур. персонажа: Физ. Атк. +15.00%, Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Defense Motion (BD) Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот. Умение улучшено и разбито на 9 уровней: 46 ур. персонажа: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +2%; 52 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +3%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +3%; 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +7%, Маг. Защ. +4%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +4%; 64 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%, Маг. Защ. +5%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +5%; 68 ур. персонажа: Физ. Защ. +13%, Маг. Защ. +6%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +6%; 70 ур. персонажа: Физ. Защ. +16%, Маг. Защ. +7%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +7%; 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +19%, Маг. Защ. +8%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +8%; 74 ур. персонажа: Физ. Защ. +22%, Маг. Защ. +9%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +9%; 76 ур. персонажа: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Уклонение +5, Защита от Негативных Эффектов +10%. Новое умение Assault (BD, SwS) Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Higher Mana Gain (BD, SwS) Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot (BD, SwS) Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense (BD, SwS) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression (BD, SwS) Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm (BD, SwS) На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm (BD, SwS) При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Song of Purification (Sword Singer) На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 120 секунд. Song of Wind Storm (Sword Singer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука). Dance of Berserker (Blade Dancer) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Dance of Blade Storm (Blade Dancer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Магическая атака при этом = -99%. Divine Blade toggle (Sword Singer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle (Sword Singer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Dark Blade toggle (Blade Dancer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle (Blade Dancer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Dual Weapon Mastery (только у BD) и Sword/Blunt Weapon Mastery (только у SwS) Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor Mastery Добавлена для изучения Бардам; Только первые 15 уровней умения, по аналогии с Heavy Armor Mastery.Increases P. Def. by 50 and decreases received Critical Damage by 15% when equipped with heavy armor. M. Def.Increases M. Def. by 127 and resistance to magic damage by 20%. Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Sting (только у BD)Attacks an enemy with 1218 Power added to P. Atk., and inflicts Bleed causing loss of 67 HP per second for 20 seconds. Requires a sword, dagger, dualsword, dualblunt or dual-dagger. Over-hit is possible. Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison (только у BD) Poisons the target, causing loss of 63 HP per second for 30 seconds.Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Ряд умений класса Bladedancer\Spectral Dancer были улучшены и теперь их можно использовать с любым оружием, а именно: Demonic Blade Dance (Демонический Танец Клинков); Poison Blade Dance (Танец Ядовитых Клинков); Dance of Blade Storm (Танец Шторма Клинков). Cure Bleeding (только у SwS) Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery (только у SwS) Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня.
  4. Лучники Hawkeye Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Burst Shot Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Snipe Время действия: 20 минут; Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +3 до +61 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (ранее было от 100% до 50%; с +1 по +30, соответственно). Hawk Eye Уровни изучения изменены на: 40 / 68 / 74 ур. персонажа; Теперь также увеличивает весь урон умениями на 3% / 5% / 7%, в зависимости от уровня умения; Добавлена ветка улучшения Decrease Penalty (Снижение Штрафа), снижающая Штраф на Физ. Защиту с -10% до 0%. Ultimate Evasion Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Decreases user's P. Def. by 10% and increases Accuracy by 10 for 20 minutes. Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). SnipeFor 20 minutes,increases the user's Accuracy by 6, P. Atk. by 199, range by 200, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow. Время действия: 20 минут; Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +3 до +61 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (ранее было от 100% до 50%; с +1 по +30, соответственно). Hawk EyeDecreases user's P. Def. by 10% and increases Accuracy by 10 for 20 minutes. Уровни изучения изменены на: 40 / 68 / 74 ур. персонажа; Теперь также увеличивает весь урон умениями на 3% / 5% / 7%, в зависимости от уровня умения; Добавлена ветка улучшения Decrease Penalty (Снижение Штрафа), снижающая Штраф на Физ. Защиту с -10% до 0%. Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Counter Snipe Shot Новое умение - партийный тригер: Уровни изучания: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Теперь умение не занимает Бафф Слот. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Flame Hawk Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Dash и Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Silver Ranger Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Burst Shot Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Rapid Fire Время действия: 20 минут; Теперь штраф на дальность стрельбы снижается в зависимости от уровня умения: От -50% на 1 уровне и вплоть до -30% на 8 уровне. Ранее 50% на любом уровне. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +6 до +27 и снижает штраф на дальность стрельбы от -30% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Ultimate Evasion Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Cure Bleeding Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Counter Rapid Shot Умение изменено: больше скорости атаки для Луков. Для арбалетов бонус не изменился: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Arrow Rain Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды. Rapid FireFor 20 minutes, increases P. Atk. by 100 and Atk. Spd. by 20%. Decreases range by 50%. Requires a bow. Время действия: 20 минут; Теперь штраф на дальность стрельбы снижается в зависимости от уровня умения: От -50% на 1 уровне и вплоть до -30% на 8 уровне. Ранее 50% на любом уровне. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +6 до +27 и снижает штраф на дальность стрельбы от -30% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Pain of Sagittarius (HE, SR, FR) Добавлен для изучения классу Silver Ranger с 58-го уровня. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Cure BleedingHeals major bleeding. Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison RecoveryCures the user of severe poisoning. Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Phantom Ranger Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Poison Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Counter Power Shot Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения: На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Ghost Piercing Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead Eye Время действия: 20 минут; Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +56 и снижает штраф на скорость стрельбы от -10% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Ultimate Evasion Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Sting Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Seven Arrow Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Counter Power Shot Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения: На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Ghost Piercing Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead EyeFor 20 minutes, when using a bow, increases one's own Accuracy by 3, P. Atk. by 199, and Critical Damage by 20%. Decreases Atk. Spd. by 10%. Requires a bow. Время действия: 20 минут; Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +56 и снижает штраф на скорость стрельбы от -10% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Sting Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Arbalester Изменения класса MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса Prahnah Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 650. Время действия: 15 сек; На 72 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 950. Время действия: 20 сек; На 78 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 3000. Время действия: 30 сек. Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе; Теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот). Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Soul Barrier Время действия Эффекта увеличено с 10 до 15 секунд. При улучшении Эффекта на "Время" — бонус ко времени действия снижен, с 30 до 25 секунд. Таким образом при улучшении на +30 Время — длительность эффекта = 40 секунд, как и ранее. Bleeding Shot Мощность умения на всех уровнях — увеличена на ~65%. Добавлен Шанс х2 Крит. Атк с зависимостью от СИЛ (STR), по аналогии с Twin Shot. Шанс прохождения Кровотечения значительно увеличен. Мощность Кровотечения незначительно увеличена. Мощность Кровотечения теперь также растёт при улучшении (заточке) умения. При заточке на Мощность — урон кровотечением растёт в большей мере, чем при заточке на Шанс. Ветка заточки "Стоимость" удалена. Sharpshooting Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветка улучшения на Time (Время) удалена. К Ветке улучшения Power (Сила) добавлен ефект Decrease Penalty (Снижение Штрафа), по аналогии с Snipe:For 20 minutes,increases the user's Accuracy by 3, P. Atk. by 124, range by 50, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow. Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +54 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (с +1 по +30, соответственно). Wild Shot Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы. Twin Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Rising Shot (аналог умения Burst Shot) Умение было актуализировано по аналогии с Burst Shot. PvE урон был значительно увеличен. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Real Target Прирост бонуса при заточке умения был изменен: Сейчас: 0-18% P.Def (на +30 = 18%) Для сравнения: На Gracia Final: 0-25% п.деф (т.е. у нас меньше); На High Five: 0-10% п.деф (т.е. у нас больше). Deadly Roulette Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%). Multiple Shot Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Soul Rage Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Final Form Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul SharpshootingFor 5 minutes, increases the user's P. Atk. by 199, Critical Rate by 20%, Accuracy by 6, and range by 200. Reduces movement speed by 90%. Requires a crossbow.For 20 minutes,increases the user's Accuracy by 6, P. Atk. by 199, range by 200, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow. Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветка улучшения на Time (Время) удалена. К Ветке улучшения Power (Сила) добавлен ефект Decrease Penalty (Снижение Штрафа), по аналогии с Snipe:For 20 minutes,increases the user's Accuracy by 3, P. Atk. by 124, range by 50, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow. Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +54 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (с +1 по +30, соответственно). Wild Shot Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы. Twin Shot Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Prahnah Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 650. Время действия: 15 сек; На 72 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 950. Время действия: 20 сек; На 78 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 3000. Время действия: 30 сек. Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе; Теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот). Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Rising Shot (аналог умения Burst Shot) Умение было актуализировано по аналогии с Burst Shot. PvE урон был значительно увеличен. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Bleeding Shot Мощность умения на всех уровнях — увеличена на ~65%. Добавлен Шанс х2 Крит. Атк с зависимостью от СИЛ (STR), по аналогии с Twin Shot. Шанс прохождения Кровотечения значительно увеличен. Мощность Кровотечения незначительно увеличена. Мощность Кровотечения теперь также растёт при улучшении (заточке) умения. При заточке на Мощность — урон кровотечением растёт в большей мере, чем при заточке на Шанс. Ветка заточки "Стоимость" удалена. Real Target Прирост бонуса при заточке умения был изменен: Сейчас: 0-18% P.Def (на +30 = 18%) Для сравнения: На Gracia Final: 0-25% п.деф (т.е. у нас меньше); На High Five: 0-10% п.деф (т.е. у нас больше). Deadly Roulette Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%). Multiple Shot Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Soul Rage Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Final Form Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Light Armor MasteryWhen equipped with light armor, increases P. Def. by 63.9 and Evasion by 6, and decreases the opponent's Critical Rate/Damage by 5%. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul
  5. Кинжальщики Treasure Hunter Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Trick и SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен. Illusion Immersion Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 60%; 74 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 70%; 81 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 80%; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Shadow StepAllows user to stealthily approach an enemy from behind. Target cancel is possible. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Hide Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Mirage (Adventurer) Умение изучатся на 72 уровне; Эффекты умения без изменений. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Critical Wound Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: StealthPrevents being pre-emptively attacked by monsters for 20 minutes, and decreases Evasion by 12, P. Def. by 45%, M. Def. by 45%, Accuracy by 12 and P. Atk. by 45%. Focus ChanceFor 20 minutes, decreases frontal Critical Rate by 20%. Increases Critical Rate by 20% and rear Critical Rate by 30%. Requires a dagger. Focus Power For 20 minutes, decreases frontal Critical Damage by 20%. Increases side Critical Damage by 20% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Mirage (Adventurer) Умение изучатся на 72 уровне; Эффекты умения без изменений. Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Trick и SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Illusion Immersion Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 60%; 74 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 70%; 81 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 80%; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Exciting Adventure (Adventurer) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от физической атаки на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Exciting Adventure. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Throwing Dagger Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Assassination Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Haste (Treasure Hunter) Доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал. Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter) Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: StealthPrevents being pre-emptively attacked by monsters for 20 minutes, and decreases Evasion by 12, P. Def. by 45%, M. Def. by 45%, Accuracy by 12 and P. Atk. by 45%. Focus ChanceFor 20 minutes, decreases frontal Critical Rate by 20%. Increases Critical Rate by 20% and rear Critical Rate by 30%. Requires a dagger. Focus Power Plains Walker Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Dodge умение изменено Умение изучается на 72 уровне; Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений. Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill. Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен. Illusion Immersion Изменены условия для использования умения: Теперь может быть использовано без ограничения по количеству HP, но эффект умения будет работать только в случае, если HP персонажа ниже 50%; Всё так же на 5/6/7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, и шанс 25/35/50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Shadow StepAllows user to stealthily approach an enemy from behind. Target cancel is possible. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Hide Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Cure BleedingHeals major bleeding. Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison RecoveryCures the user of severe poisoning. Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Critical Wound Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus ChanceFor 20 minutes, decreases frontal Critical Rate by 20%. Increases Critical Rate by 20% and rear Critical Rate by 30%. Requires a dagger. Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Dodge умение изменено Умение изучается на 72 уровне; Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений. Elemental Heal (Swordsinger) Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill. Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. Trick и SwitchConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Illusion Immersion (TH, PW, AW) Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; Эффект работает при HP меньше 50%; Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed (TH, PW, AW) Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out (TH, PW, AW) Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Wind Riding (Wind Rider) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Wind Riding. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Throwing Dagger Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Assassination Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Chance (Plainswalker) Теперь доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter) Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Cure BleedingHeals major bleeding. Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison RecoveryCures the user of severe poisoning. Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus Chance Abyss Walker Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Counterattack умение изменено Умение теперь изучается на 72 уровне; Теперь помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений - даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою. Напоминаем, что отражение Blow-умений пофикшено и теперь любое умение отражает урон только один раз. Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic Poison Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill. Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. TrickConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен. Illusion Immersion Изменены условия для использования умения: Теперь может быть использовано без ограничения по количеству HP, но эффект умения будет работать только в случае, если HP персонажа ниже 50%; Всё так же на 5/6/7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, и шанс 25/35/50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.For 7 seconds, gives full debuff immunity and increases chance to dodge P./M. Skills by 50%. Can be used when character's HP is below 50%. Shadow StepAllows user to stealthily approach an enemy from behind. Target cancel is possible. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Hide Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Critical Wound Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus PowerFor 20 minutes, decreases frontal Critical Damage by 20%. Increases side Critical Damage by 20% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Rat in Сorner новое умение Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain новое умение Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow новое умение Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Counterattack умение изменено Умение теперь изучается на 72 уровне; Теперь помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений - даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою. Напоминаем, что отражение Blow-умений пофикшено и теперь любое умение отражает урон только один раз. Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Silent MoveDisables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. BluffDeceives an enemy into turning his back, losing his urge to attack and becoming stunned for 9 seconds. Requires a dagger. Target cancel is possible. Умение разбито на 4 уровня: 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек; 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек; 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек; 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек. Blinding BlowAttacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill. Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. TrickConfuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальная атака; Базовый шанс прохождения немного снижен. Illusion Immersion (TH, PW, AW) Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; Эффект работает при HP меньше 50%; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed (TH, PW, AW) Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out (TH, PW, AW) Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Ghost Walking (Ghost Hunter) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 22/33, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 25/40%, Уклонение от физических умений на 40/60% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Ghost Walking. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Throwing Dagger (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%: +1 - 31% +3 - 32% +5 - 33% ... +15 - 38% Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки: +1~3 = 81-й лвл; +4~6 = 82-й лвл; +7~9 = 83-й лвл; +10~12 = 84-й лвл; +13~15 = 85-й лвл. Assassination (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Potential Ability (TH, PW, AW) Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (TH, PW, AW) На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Counter (Abyss Walker) Теперь доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью наносит контрудар, оглушающий врага. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Dagger MasteryIncreases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Unlimited RunningIncreases the Upper Limit for Speed to 255. Requires Light Armor and Dagger / Dual Daggers. Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Focus DeathFor 20 minutes, decreases user's Critical Rate by 20% and frontal Critical Damage by 20%. Increases the probability of deadly attack by 30% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Focus Power
  6. Воины Warlord Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Lightning Courage Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. Пояснение: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. Dreadnought Spirit: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dread Pool Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа; Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен; Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс). Изменения заточки умений: Rush Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Cursed PierceAttacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Thunder StormSwings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения; Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.Increases P. Def. by 81.3 and Evasion by 6 when equipped with light armor. Shock Blast Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear: с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Supplement's user's P. Atk. with 2486 Power to create a powerful shock wave that stuns an enemy for 8 seconds and decreases their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a polearm. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Target cancel is possible. Howl : Ранее: Физ. Атк. -23%. Теперь: Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%; Можно улучшать на Power: Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes. Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Increases P. Atk. toward monsters, magic creatures, Giants and Dragons by 30% for 20 minutes. Quick Spear Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд: Всего 9 уровней умения: изучается на 42 - 74 уровнях персонажа; Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд. Lightning Courage Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dread Pool Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа; Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен; Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс). Изменения заточки умений: Rush Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Cursed PierceAttacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Thunder StormSwings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения; Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Shock Blast Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear: с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.Supplement's user's P. Atk. with 2486 Power to create a powerful shock wave that stuns an enemy for 8 seconds and decreases their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a polearm. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Target cancel is possible. Howl : Ранее: Физ. Атк. -23%. Теперь: Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%; Можно улучшать на Power: Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30. Dreadnought Spirit Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP: На 60 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%). Warlord Frenzy Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Revival Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP. Focus Attack Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%. Power Crush Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Thunder Move Умение доступно для изучения с 56 уровня: На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд; На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд. Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro) Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes. Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Gladiator Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Sonic Buster Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Duelist Spirit: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. Increases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon.Increases P. Atk. by 129.3 when using a dualsword/dualblunt. Изменения заточки умений: Rush Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.Parries and returns an attack using a weapon. Returns 30% of received standard short-range damage back to an enemy, and reflects buff/de-buff with 30% probability. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes. Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Sonic Buster Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Duelist Spirit: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. War Cry Duelist Spirit Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Sonic Move Теперь доступно для изучения с 60 уровня. На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. Sonic Rage Теперь доступно для изучения с 60 уровня; умение работает как с парными мечами, так и с одноручным мечом / одноручной/двуручной дубиной На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Изменения заточки умений: Rush Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes. Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Destroyer Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dark Form: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Immortality: Изменены условия использования умения: 1 уровень: 35% HP; 2 уровень: 50% HP; 3 уровень: 65% HP. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Изменения заточки умений: ChargeOrc charges toward the enemy! Orc loses 5% Health! Orc to beat! Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Full SwingToggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword. Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%. Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30); Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%. Battle Roar Dark Form For 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10.Regenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Full swing Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%. Immortality Новое активное умение: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1. На 60 уровне: можно использовать, только если HP меньше 35%; На 72 уровне: можно использовать, только если HP меньше 50%; На 79 уровне: можно использовать, только если HP меньше 65%. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Demolition Impact Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish. Braveheart Работает по умолчанию (без изменений). Новое умение Charge Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Frenzy Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final; На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%. Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня. На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Dark Form: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Изменения заточки умений: ChargeOrc charges toward the enemy! Orc loses 5% Health! Orc to beat! Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Full SwingToggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword. Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%. Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30); Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30). Battle Roar Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%. Battle Roar Dark Form Tyrant Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Force Burst Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением гладиатора: Sonic Buster. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Punch of Doom Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки. Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов. Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%. Lionheart: Удалено из изучения Dark Form: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно: Bison Spirit Totem: Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее; + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами. Rabbit Spirit Totem: +12 к Уклонению; +30% Скорости Атаки только с кастетами; +30% Скорости Бега с любым типом оружия. Hawk Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +6 к точности; +100 к шансу крита; +30% к силе крита. Puma Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +20% Скорости Атаки; +6 к Точности. Ogre Spirit Totem: +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами; +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия. Bear Spirit Totem Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Физ. Атк. и Сила Крита; -30% Скорости Бега. Wolf Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Скорости Бега (как и ранее); +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже). Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и в руках, по аналогии с Гладиатором. Изменения заточки умений: Charge Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10. Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Hawk Spirit Totem Punch of Doom Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки. Dark Form: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно: Bison Spirit Totem: Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее; + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами. Rabbit Spirit Totem: +12 к Уклонению; +30% Скорости Атаки только с кастетами; +30% Скорости Бега с любым типом оружия. Hawk Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +6 к точности; +100 к шансу крита; +30% к силе крита. Puma Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +20% Скорости Атаки; +6 к Точности. Ogre Spirit Totem: +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами; +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия. Bear Spirit Totem Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Физ. Атк. и Сила Крита; -30% Скорости Бега. Wolf Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Скорости Бега (как и ранее); +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже). Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов. Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%. Force of Destruction Умение изменено: Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня; Умение было разделено на 2 уровня и теперь имеет следующие параметры 1-й уровень: Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP); Павер 2200; Потребляет 4 зарядки; Базовый откат: 30 секунд; Базовый шанс физ. крита: 10%; С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. 2-й уровень: Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP); Павер 4500; Потребляет 2 зарядки; Базовый откат: 15 секунд; Базовый шанс физ. крита: 20%; С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с Force Burst. Lionheart Умение удалено Для изучения доступны пассивные умения, увеличивающие владение Blunt\Dualblunt оружием. Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и в руках, по аналогии с Гладиатором. Charge (Новое умение) Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Force Storm Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm); Force Burst Теперь имеет откат 2.5 секунды (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster). Raging Force Теперь доступно для изучения с 60 уровня; На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Force Meditation Теперь доступно для изучения с 56 уровня; На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения; На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Изменения заточки умений: Charge Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10. Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Hawk Spirit Totem Bounty Hunter Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: SweeperUsed on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items. Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла; Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены: Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30; Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30. Sweeper Festival Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам. Collector's Experience: Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями: Crushing Strike; Lucky Strike. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Shadow Step Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. HideHides the user. Decreases Speed by 30%, and the effect is canceled if any action other than movement is initiated. Time duration: 10 seconds. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb Теперь имеет 20 базовых атрибута Земли. Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров. Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута. Вставляя Атрибут Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil Изменения заточки умений: Blazing Boost Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30. Spoil CrushCauses a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Thrill Fight SweeperUsed on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items. Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла; Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены: Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30; Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30. Sweeper Festival Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Collector's Experience: Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями: Crushing Strike; Lucky Strike. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance / Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Lucky Strike Наносит противнику удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк. Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки. Может применяться при оснащении мечами и дубинами. Сверхудар. Уровни изучения: 1-й уровень: 78 lvl, 12.800.000 SP. Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Земли. Thrill Fight Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 5 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 46 lvl, 50.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP. Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0% Fell Swoop Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Provoke Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне:. Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Умения даггерщика Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как: Backstab; Deadly Blow; Dagger Mastery; Shadow Step: Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков) Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. И другие. Shadow Step Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Hide Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). 1-й уровень: 52, 77000 SP; 2-й уровень: 68, 320000 SP; 3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide. Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb Теперь имеет 20 базовых атрибута Земли. Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров. Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута. Вставляя Атрибут Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil Изменения заточки умений: Blazing Boost Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30. Spoil CrushCauses a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Thrill Fight Warsmith Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Sticky Bomb (Новое Умение): Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя. Доступно для профессии Warsmith; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Golem Armor Первый уровень умения теперь изучается на 79 уровне персонажа. Mechanical Upgrade: Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде). Strengthen Golem Increases the summoned golem's P. Atk. by 15% and Atk. Spd. by 9% for 20 minutes.Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: MightIncreases P. Atk. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%. Golem ReinforcementFor 20 minutes, equips a summoned golem with an additional armor plate to increase P. Def. by 15% and maximum HP by 10%. Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: ShieldIncreases P. Def. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Изменения заточки умений: Blazing Boost Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Battle CryRegenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes. Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака): Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.; Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Sticky Bomb (Новое Умение): Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя. Доступно для профессии Warsmith; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%. WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Shield Mastery Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони. Summon Big Boom Умение будет доработано: Урон в PvE будет увеличен; Детонация будет ускорена; Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance \ Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Fell Swoop Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Provoke Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Golem Armor Сражается оседлав Голема. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Golem Armor Battle Cry Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Ауры Крафтера Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены. Закаленное Оружие: Для Дробящего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Оглушающей Атаки на 8%; Для Режущего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Крит. Атаки на +20%; Для Луков и Арбалетов: Повышает Физ. Атаку на 5% и дальность стрельбы на 100. Закаленные Доспехи: Для Тяжелой Брони: Повышает Физ. Защиту на 10%; Для Лёгкой Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Уклонение +2; Для Магической Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Скорость восстановления MP на 2. Treasure Hunter Hammer Push Теперь доступно для изучения с 56 уровня; Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука. Mechanical Upgrade: Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно: 25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 15% Макс. НР / МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде). Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro) Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Strengthen Golem Increases the summoned golem's P. Atk. by 15% and Atk. Spd. by 9% for 20 minutes.Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: MightIncreases P. Atk. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%. Golem ReinforcementFor 20 minutes, equips a summoned golem with an additional armor plate to increase P. Def. by 15% and maximum HP by 10%. Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: ShieldIncreases P. Def. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Изменения заточки умений: Blazing Boost Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Battle CryRegenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes. Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака): Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.; Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%. Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Inspector Изменение умений MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса на MasterWork: Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%. Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds. Protection Instinct Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. Increase Range Теперь увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175 (было на 200). Sword Shield Умение удалено из изучения у профессии Inspector. Soul Guardian новое умение Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape. Chain Lightning новое умение Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator. Уровень изучения: 83 Cтоимость: 150.000.000 SP Примечание: "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом. "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). Triple Thrust Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Shining Edge Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Maximum Ability (Kamael) Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Oblivion Триггер умения имеет новую иконку. Weak Constitution Триггер умения имеет новую иконку. Thin Skin Триггер умения имеет новую иконку. Enervation Триггер умения имеет новую иконку. Spite Триггер умения имеет новую иконку. Mental Impoverish Триггер умения имеет новую иконку. Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%. Эффекты следующих умений теперь накладывают также соответствующие эффекты, блокирующие повторное наложение на персонажей аналогичных умений на 270 секунд (4 минуты и 30 секунд), по аналогии с Dance of Berserker => Dance of Berserker Block: Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%. Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds. Protection Instinct Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. Final Form Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Sword Shield Умение удалено из изучения у профессии Inspector. Soul Guardian новое умение Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape. Chain Lightning новое умение Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator. Уровень изучения: 83 Cтоимость: 150.000.000 SP Примечание: "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом. "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). Final Spirit Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд. Furious Soul Доступен для изучения только первый уровень умения: На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%. Increase Range Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175. Abyssal Blaze Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие: Добавлены 11-25 уровни умения, изучается на 40 - 74 уровнях персонажа; Мощность в PvE: 50-108 в зависимости от уровня умения; Мощность в PvP: 46-72 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700; Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды; При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark. Soul Rage Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Lesser Soul Harmony Новое умение - аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса: Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30. Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора: Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще. Maximum Ability (Kamael) Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Oblivion (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Weak Constitution (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Thin Skin (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Enervation (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Spite (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Mental Impoverish (Inspector) Триггер умения имеет новую иконку. Общие изменения Вне зависимости от пола, данный класс имеет одинаковый набор умений. Пол влияет только на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд). Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Персонаж может изучить все 3 вила: Forgotten Scroll - Fighter's Will; Forgotten Scroll - Archer's Will; Forgotten Scroll - Magician's Will. Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу. Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс. Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final. Основные Баффы класса Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма. Параметры новых умений: Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power. Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def. Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Appetite for Destruction Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power; 2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ; 3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%. Protection Instinct: Умение разделено на 3 уровня: 1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP; 2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP; 3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP. Параметры бонусов были скорректированы: 1-й лвл: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 сек. (на 46-м уровне) 2-й лвл: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 сек. (на 66-м уровне) 3-й лвл: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 сек. (на 76-м уровне) Magic Impulse Изменен уровень изучения 3-го уровня умения: Уровень изучения: 78; Необходимое SP: 2 500 000. Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate; 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate; 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 78-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%. Изменения умений Appetite for Destruction, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Magic Impulse 3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 77 уровне; Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Кроме умения Soul Harmony. Логика его работы не была изменена. Особые Лечение класса Restoration Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration Impact Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30. Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения: Sword Shield первого уровня Новое умение Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Blood Pact Ancient Sword Mastery От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения: Ultimate Escape первого уровня Warp Crossbow Mastery Fast Shot От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения: Painkiller Death Mark Checkmate Pride of Kamael Protection from Darkness и Dark Weapon Blink Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Soul Breaker Изменения класса MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса Steal Divinity Теперь изначально работает по логике "по ХФу": На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано); Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30). Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.; Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели. Arcane Shield Эффект умения был изменён: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Furious Soul Второй уровень умения доступен для изучения; Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). Maximum Ability (Kamael) Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Triple Thrust Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Shining Edge Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%. For 20 minutes, increases the number of simultaneous targets by 1. Requires a polearm. Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five. Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено; Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Ряд других умений: Fast Recovery, Soul to Empower, Dark Flame и тд. Pride of Kamael Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал). Бонус при заточке от +10 до +40%: Профильное оружие: +100% (павер от скила); Другое: +50% (павер от скила). Maximum Ability (Kamael) Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Aura Blast Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900 ; Откат: 15, не фиксированный. Все физические умения были актуализированы: Triple Thrust Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR; Сила умения была увеличена в 1.5 раза; Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute. Shining Edge Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute; Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков: Death Mark Шанс прохождения умения был увеличен. Checkmate Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения Death Mark Final Secret На 79 уровне: Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%; Время действия: 30 секунд. Время перезарядки: 150 секунд. Steal Divinity Теперь изначально работает по логике "по ХФу": На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано); Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30). Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.; Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели. Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy. Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа: Arcane Shield Эффект умения был изменён: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Soul Rage Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. Final Form Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут. Великая Олимпиада: Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство. Furious Soul Второй уровень умения доступен для изучения; Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Berserker Изменения класса MasterWork - 2022-2023: Суммарные изменения класса Eye for Eye умение изменено В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения. Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа), 20% шанс отразить урон Маг. умений. На 70 уровне: В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа), 30% шанс отразить урон Маг. умений. На 79 уровне: В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа), 40% шанс отразить урон Маг. умений. На 83 уровне: В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа), 50% шанс отразить урон Маг. умений. Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%: Dark Smash Slashing Blade Crush of Pain Contagion Storm Assault Enuma Elish Rush Impact Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850". Disarm и Mass Disarm Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно. Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений Soul Barrier: Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд. Изменения заточки умений: Disarm Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд: Было: от 5 до 20 секунд; Стало: от 5 до 15 секунд. Rush Impact Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку. Furious Soul Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). True BerserkerDecreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку; Мощность + Стоимость: Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4 (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30). +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность; +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность; +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность; +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность. Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость: Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4 (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30). Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Soul Roar Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five. Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Soul Roar (Berserker) После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%. Действие умения Furious Soul было увеличено до 20 минут; Действие умения Blood Pact было увеличено до 5 минут. Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%: Dark Smash Slashing Blade Crush of Pain Contagion Storm Assault Enuma Elish Rush Impact Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850". Disarm и Mass Disarm Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно. Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений Eye for Eye умение изменено В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения. Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа), 20% шанс отразить урон Маг. умений. На 70 уровне: В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа), 30% шанс отразить урон Маг. умений. На 79 уровне: В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа), 40% шанс отразить урон Маг. умений. На 83 уровне: В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа), 50% шанс отразить урон Маг. умений. Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Soul Rage Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. Soul Barrier: Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд. Final Form Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут. Изменения заточки умений: Disarm Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд: Было: от 5 до 20 секунд; Стало: от 5 до 15 секунд. Rush Impact Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку. Furious Soul Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). True BerserkerDecreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку; Мощность + Стоимость: Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4 (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30). +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность; +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность; +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность; +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность. Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость: Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4 (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30). Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Light Armor Mastery Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Soul Roar
  7. .bootstrap-tabs{box-shadow: 0px 0px 25px rgba(0, 0, 0, 0.1);border:#fefefe solid 1px}.tab-pane{padding:16px} Дорогие друзья, Мы рады анонсировать одну из наиболее ожидаемых концептуальных тем - Умения и Механики. В рамках этой темы вы сможете ознакомиться как с новыми\измененными умениями и их механиками, так и посмотреть суммарные изменения классов, который были сделаны за все время разработки продукта MasterWork. Перед тем как перейти к прочтению умений - мы бы хотели, что бы вы ознакомились с нашей логикой и ценностями, которыми мы руководствуемся при подготовке данной темы. Первое, с чего хотелось бы начать - это баланс. Споры о балансе не заканчиваются никогда: сильный, слабый, убер, имба, гимп и так далее. Пожалуй не одна тема на форуме или разговор в Войс Чатах не обходится без этого слова и его обсуждения. Однако многие не берут во внимание фундаментальную особенность баланса. Баланс в играх, в отличии от его значения в реальном мире, не означает полное равенство. Скорее наоборот. Правильный баланс в играх это, условно, равномерная сила перед одними и слабость перед вторыми. Другими словами контр классы\умения\механики. Хорошим примером простейшего баланса в играх - Камень-Ножницы-Бумага (Да-да, мы уже упоминали об этом ранее, но это достаточно важно, что бы еще раз упомянуть этот момент). Ни один из жестов-выборов не является самым сильным: он выигрывает у одного и проигрывает другому. И именно по этому данная игра является "вечной" при разрешении легких споров 🙃. Однако даже в ней есть место для "профессиональному" исполнению: участники игры могут предугадывать жесты-выборы соперников и тем самым перевешивая чаши весов на свою сторону, при этом никак не ломая баланс. Более сложная реализация баланса по системе "Камень-Ножницы-Бумага", но значительно более релевантная к нашей ситуации, есть в другой сложной игре "StarCraft" от Blizzard. Сами по себе расы условно равны, однако с самого начала игроку необходимо выбирать стратегию развития его армии. Исходя из этой информации его опонент делает не просто "больше" (хотя и такой вариант тоже присутствует), но контр юнитов, которые сильны именно против этой армии. Опонент делает тоже самое, и так, до тех пор, пока не определится победитель. Однако все сложнее, чем звучит. Именно по этому StarCraft постоянно обновляется, выходят разнообразные патчи, добавляются новые юниты, меняются или удаляются старые. С помощью подобных изменений разработчики достигают 2 целей: Стараются привести игру к максимальному балансу (с точки зрения вышеописанного, а не полного равенства); Создают в привычной игре - что-то новое, что привлекает заядлых игроков попробовать это. Оба вышеописанные пункта - важны и вдыхают в привычную игру новую жизнь. Могут ли такие действия быть ошибочными? Могут, это всегда риск. Но этот риск оправдан. Можна ли максимально предусмотреть потенциальные проблемы и избежать их? Обязательно можно и нужно. Именно этим мы занимаемся большую часть нашего времени, которое не занято непосредственно разработкой. А если ошибка все-же допущена - что с этим делать? Исправлять. Иногда лучшее исправление - вернуть старую механику, а иногда требуется изменить всего одну цифру. Этим мы обещаемся заниматься и пристально следить за нашей реализацией и вашей реакцией как до старта, так и после. Завсегдатаи знают, что на протяжении жизни сервера - мы постоянно выпускаем Патчноуты, в которых исправляем ошибки, улучшает то, что следует улучшить, добавляем недостающее и убираем лишнее. Второе, что мы бы хотели упомянуть - это то, что у нас нет задачи сделать совершенно неузнаваемую игру. Действительно, за 4 года от создания проекта MasterWork было внесено внушительное количество изменений, однако общая логика игры осталась прежней: все архетипы классов остались как есть, мы лишь усилили слабые стороны и ослабили чересчур сильные, вся логика развития осталась без изменений, мы просто расставили акценты и стремимся сделать игру честной для любого игрока. Основное, что я хочу подчеркнуть, что у нас нет задачи выпускать обновления ради обновления и, по этому, очень часто классы, которые прекрасно себя чувствуют и относительно не плохо вписываются в игровой баланс - остаются без изменений. Мы хотим дотачивать, а не плодить непонятный и сложный к восприятию контент. Заходя на MasterWork игрок, в первую очередь, попадает в привычный мир игры классического Л2. И последнее, что мы хотим отметить, это то, что все изменения умений были детально обсуждены и мы верим в правильность каждого решения. Даже если они могут показаться вам сомнительными - мы просим вас довериться и попробовать их в реальных условиях, а не только представляя потенциальные ситуации путем обсуждения теории без практики. Со своей стороны мы хотим подчеркнуть, что мы будем и готовы вносить корректировки во все ниженаписанное после того, как увидим какого результата достигают наши изменения. Вооружившись этими знаниями мы предлагаем вам ознакомиться с темой MasterWork: Умения и Механики. Приятного прочтения! 😉 Общие механики & изменения: Механика Стихийного Урона / Атрибута Изменение клановых умений Archer / Magician / Fighter Will Великая Олимпиада Сабкласс Другое
  8. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, We've promised one more big update for MasterWork Eternal and... it will be... Tomorrow! 21.10.22 😁 For now we publish Patchnote, that is party installed on the united server, and the other part will be with derver restart! Have a nice acquaintance 🙃 🖥️ New game client We are happy to announce you new game client! With it's help we can increase much fps, improve performance, update interface and add new custom 😉 We've prepared for you a special updater that will give you the opportunity to use a new client, but the old will be available. Also we ask you tell us about all bugs\errors. We've made a lot of tests - but only together with you we can bring it to full view. On the season server MasterWork 2022 will be available only new client. Take the opportunity to prepare and test this amazing change! All links for downloading will be available before restart. Instance Zone - Queen Ant Finally, we are happy to introduce you the new Instance Zone - Ant Queen. By analogy with Core & Orfen we've continued making instances with epic bosses and make them not only useful, but also interesting. Basic information Number of players: 7 - 9; Player's level: 81 - 85; Difficulty: Very Hard; Reset: 2 times a week, Wednesday and Saturday; Time duration: 60 minutes. The entering if failure is unavailable after the first room. So pay attention and count your strength. Entrance: Cat's city (Ancient City Arcan) - city of instances. Description Teleport to Ancient City Arcan and find NPC Relic Watcher, who will teleport your group to Instance Zone; You will find yourself in front of a knight who will accompany you to the Queen’s exhibition and perform her summoning ritual. On the way you will find adventures and danger. Be vigilant, follow the instructions and don't let NPC, who accompanies you to die. Details Instance zone is a room that is connected by corridors; In the rooms you will have an event to deal with in various ways. Pay attention! Not everywhere you need to fight. Some of them require attention. Having passed all the rooms together with the live NPC Relic Watcher - he will start to summon Ant Queen. At this time you need to fight some strong waves with monsters. The general logic of the battle with the Ant Queen is no different from ordinary, except: The Queen will actively move instead of standing still; She, unlike her minions, ignores the Larva attack; After dealing a certain amount of damage - The Queen will summon waves of helpers. Pay your attention once again! If within 10 minutes after the last member of the group has left the zone\died - it will be closed and will go back to cooldown (in case that you have fought at least one room). Be careful and count your strength. Rewards Will be announced as soon as possible. 🚨 Permanent event - Hot Spot Another innovation for both MWE like and for season server will be the system 🚨 Hot Spot. Within this system, the number of monsters will be increased and their basic characteristics will be slightly reduced at certain locations with preliminary announcement. Also in the nearest future will be created special instance zones with Hot Spot-like locations, in which you can only get into with certain items, that you can get by killing monsters during the event. In addition, there will be 2 features on the locations: Totems - special totems will appear on locations, killing which you will get a special buff. Also pay attention: If you or your group made the final hit on totem - you'll get buff for 20 minutes; After killing a totem - it will give a buff in a certain area, but it's action will be much less; All totems give possitive effects; Totems will appear twice during the Hot Spot. Hidden rewards - on location will appear special "chests", when opening - you'll get useful rewards. For each location such "chests" will have their exclusive view; Rewards vary for each location; Chests will appear twice during the Hot Spot. Details Time duration: 1 hour; One location at a time becomes a Hot Spot; List of locations currently participating: Seal of Shilen; Mithril Mines; Archaic Laboratory + Pavel Ruins. Skills Corrected the error, when the class Phantom Summoner \ Spectral Master the transformation skills may be lerned incorrect Battle Spirit TransformSacrifices your summon and transforms into a battle form. Cannot be used on Olympiad.; Now Skills don't require Adena for learning (related to skills that needed combo-skills, first levels high-level class buffs); This is a change for MWE, while for the new season -- corresponding skills will still have a value in the form of Adena). Skill Mass ResurrectionResurrect a dead clan member. not only the clan members and the alliance are ressurected, but also dead party members, even if they are not members of your clan/alliance; By the new server concept MasterWork2022 was improved Self-buffs and Rhythms, that are lasing longer. We've decided to transfer this feature to Eternal, without waiting for servers to merge. Now: Rhythms time duration 5 minutes: Pay attention, that enchanting to "Time" (Time) was deleted, and in the characters who have used it - transferred to "Cost" (Cost). Self-buffs time duration 20 minutes: It is about "basic" buffs. Time duration of these skills, like Frenzy, Ultimate Defense, Arcane Shield stay without changes. Items Active skills from Improved epic jewelry and +10 сетов working on Great Olympiad, but doesn't have cooldown when flying on the next battle (the analogy with talisman Life Force); Skills Self Cleanse from the temporary item Cursed Ring of Queen Ant can't be used on Great Olympiad. Pay attention! Enchanted Ring of Queen Ant all are also available for use (but do't cooldown when flying to the Olympiad). Prices for equipment and enchanting for all items pets were standartisized. This applies to small wolves, dragons and stryders. Great Wolf price equipment and it's enchanting have been standardized on the MW2 start. Armour for pet helpers Kukaburo \ Cougar \ Buffalo and Jewelry for all Pets can now be improved, according to the same logic as the rest of the equipment for Pets: From Pet Manager's in all cities is a line: "Exchange Pet's equipment on better" If you have any Pet non-top equipment in your inventory - you have the opportunity for Aden to exchange it for the best analogue: Items Vitality were improved and standardized. For first stages of the server these items will work as before. In more last stage (~aproximetely from HF and for MWE) - re-use time will be dicreased: MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes.: Early stages of the seasonal MW: Cooldown 60 minutes; MW Eternal: Cooldown 30 minutes. Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Re-use delay 30 minutes.: First stage of seasonal MW: Cooldown 30 minutes; MW Eternal: Cooldown 15 minutes. Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Re-use delay 60 minutes.: First stage of seasonal MW: Cooldown 60 minutes; MW Eternal: Cooldown 30 minutes. Autoloot Vitality Agathion - Angel GiftPersonal item for 7 days. Active Skill: Agathion's Gift that restores 5000 points of Vitality (12.5%) and maintains the Vitality stage by 30 minutes. Re-use time: 3 hours. Passive Skill: Autoloot.: First stage of seasonal MW: Cooldown 6 hours; MW Eternal: Cooldown 3 hours. All items from Lucky Four-leaf Clover: First stage of seasonal MW: Cooldown 11 hours 30 minutes; MW Eternal: Cooldown 5 hours 45 minutes. Ivory Coin Store Shirts Silk Shirt - PvEPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% и Silk Shirt - PvPPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%. B-gr were deleted from sale; Cost of shirts was changed A-gr: Scale Shirt - PvE: Was: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2950 Fame; Now: 350 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2950 Fame. Scale Shirt - PvP: Was: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3550 Fame; Now: 500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3550 Fame. Shirts that were added to sale S-gr: Mithril Shirt - PvE: Cost: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 5400 Fame. Mithril Shirt - PvPPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%. : Cost: 2150 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 7500 Fame. Other Main currency was changed against Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., like: Now 10 Master Coin Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.= 1$ (dollar); Changed+improved deposit bonuses on MasterWork Eternal server. Pay attention: According to this topic, our Personal Account has a joint account, a common savings system and a general discount; Deposit bonuses can only be received on the selected server; By this moment one-time replenishment of the new seasonal server balance MasterWork 2022 on 1500 and 2500 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. to 25.11.22 (additional) you will get unique riding pets. It will be impossible to obtain them by other way. Academy now is to 78 level (1-77); An error was also resolved in which a level 78 character could not be automatically expelled from the academy. Drop in Labyrinth of the Abyss at all levels was changed: We've revised the chance of droping whole items+chance of droping of it's pieces and also enchant scrolls; The basic logic and usefulness of zones stayed the same, however, now random groups with appropriate settings will be much more pleasant to visit them. During developing of MasterWork 2022 several other improvements and corrections have already been implemented on MWE for your convinience 😉 Due to the introduction of many changes you will need to use Updater. с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
  9. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Мы обещали еще одно масштабное обновление для MasterWork Eternal и... оно будет... Завтра! 21.10.22 😁 В данный момент мы публикуем Патчноут, который уже частично установлен на объединенном сервере, а остальная его часть будет с рестартом! Приятного ознакомления 🙃 🖥️ Новый Игровой Клиент Мы рады вам анонсировать новый игровой клиент! С его помощью мы сможем значительно повысить fps, улучшить производительность, обновить интерфейс и добавить новый кастом 😉 Мы подготовили для вас специальный updater, который даст вам возможность использовать новый клиент, но старый будет доступен. Также мы просим вам сообщать о любых багах\ошибках. Пусть мы и провели достаточно тщательные тесты - только вместе с вами мы сможем довести его до полноценного вида. На сезонном сервере MasterWork 2022 будет доступен только новый клиент. Воспользуйтесь возможность подготовиться и опробовать это долгожданное изменение! Ссылки на скачивание будут доступны до рестарта. Instance Zone - Queen Ant Наконец мы рады вам представить новую Временную Зону - Королеву Муравьев. По аналогии с Core & Orfen мы продолжили делать инстансы с Эпическими Боссами и делать их не просто полезными, но и интересными. Общая информация Количество игроков: 7 - 9; Уровни игроков: 81 - 85; Сложность: Очень Сложно; Откат: 2 раза в неделю, Среда и Суббота; Продолжительность: 60 минут. Перезаход при неудаче будет недоступен после первой комнаты. Поэтому будьте внимательно и рассчитывайте свои силы. Вход: Кошкогород (Ancient City Arcan) - город инстов. Описание Переместитесь в Ancient City Arcan и найдите NPC Relic Watcher, который телепортирует вашу группу в Инстанс Зону; Вы окажетесь перед рыцарем, который и сопроводит вас в экспозиции к королеве и проведет ритуал её призыва. По дороге вас ждут приключения и опасность. Будьте бдительны, придерживайтесь инструкций и не дайте NPC, который вас сопровождает погибнуть. Детали Инстанс зона представляет собой комнаты, которые соединены коридорами; В комнатах вас ждет событие, с которым вам предстоит справиться различными способами. Обратите внимание! Не во всех нужно сражаться. Некоторые из них требую внимательности. Пройдя все комнаты вместе с живым NPC Relic Watcher - он начнет призыв Королевы Муравьев. В это время вам нужно отбить несколько сильных волн с монстрами. Общая логика битвы с Королевой Муравьев ничем не отличается от обыкновенной, кроме: Королева будет активно перемещаться, вместо того, чтобы стоять на месте; Она, в отличии от своих приспешников, игнорирует атаку Larva; После нанесения определенного количества урона - Королева будет призывать волны помощников. Еще раз обращаем ваше внимание! Если в течении 10 минут после того, как последний участник группы умер\покинул зону - она будет закрыта и уйдет в откат (при условии, что вы успели сразиться хотя бы с одной комнатой). Будьте внимательны и рассчитывайте свои силы. Награды Будут анонсированы в ближайшее время. 🚨 Постоянный ивент - Hot Spot Еще одним нововведением как для MWE так и для сезонных серверов станет система 🚨 Hot Spot. В рамках данной системы на определенный локациях, с предварительным анонсом, будет увеличиваться количество монстров, а их основные характеристики будут незначительно снижены. Также в ближайшем будущем будут созданы специальные инстанс зоны с аналогом Hot Spot локаций, попасть в которые можно только получив определенные предметы, убивая монстров во время ивента. Кроме этого на локациях будут 2 особенности: Тотемы - на локации будут появляться специальные тотемы, убив которые вы получите специальный бафф. Также обратите внимание: Если ты или твоя группа нанесли последний удар по тотему - вы получите бафф на 20 минут; После убийства тотема - он будет давать бафф в определенной области, но его действие будет значительно меньше; Все тотемы дают положительные эффекты; Тотемы будут случайно появляться 2 раза за время действия Hot Spot. Скрытые награды - на локации будут появляться специальные "сундуки", открыв которые - вы получите полезные награды. Для каждой локации подобные "сундуки" будут иметь свой эксклюзивный вид; Награды различаются для каждой локации; Сундуки будут появляться 2 раза за время действия Hot Spot. Детали Время действия: 1 час; Одна локация за раз становится Hot Spot; Список локаций, которые в данный момент принимают участие: Seal of Shilen; Mithril Mines; Archaic Laboratory. Умения Исправлена ошибка, при которой у класса Phantom Summoner \ Spectral Master могли неправильно учиться умения в трансформации Battle Spirit TransformSacrifices your summon and transforms into a battle form. Cannot be used on Olympiad.; Теперь Умения не требуют Adena для изучения (относится к умениям, которые требовали, на пример комбо-умения, первые уровни профильных высокоуровневых баффов); Это изменение для MWE, при этом для нового сезона -- соответствующие умения всё еще будут иметь стоимость в виде Adena). Умение Mass ResurrectionResurrect a dead clan member. теперь воскрешает не только членов клана и альянса, но и мёртвых сопартийцев, даже если они не являются членами Вашего клана/альянса; По концепции нового сезонного сервера MasterWork2022 были улучшены Селф-Баффы и Ритмы, которые действуют дольше. Мы решили перенести эту особенность и на Eternal, не дожидаясь объединения серверов. Теперь: Ритмы действуют 5 минут: Обратите внимание, что ветка заточки "Время" (Time) была удалена, а у персонажей, у которых она была использована - перенесена на "Затрату" (Cost). Селф-Баффы действуют 20 минут: Речь идет про "базовые" баффы. Время действия таких умений, как Frenzy, Ultimate Defense, Arcane Shield останется без изменений. Предметы Активные умение от Улучшенной Эпической Бижутерии и +10 сетов работают на Великой Олимпиаде, но не откатываются при вылете на следующий бой (по аналогии с талисманом Life Force); Умение Self Cleanse с временного предмета Cursed Ring of Queen Ant более нельзя использовать на Великой Олимпиаде. Обратите внимание! Enchanted Ring of Queen Ant все также доступно для использования (но не откатываются при вылете на Олимпиаду). Цены на экипировку и улучшения для всех предметов питомцев были стандартизированы. Это касается маленьких волков, драконов и страйдеров. Цены на экипировку для Великих Волков и на её улучшение были стандартизированы еще на старте МВ2. Броню для вспомогательных питомцев Кукабарры \ Тигра \ Буффало и Бижутерию для всех Питомцев теперь можно улучшать, по той же логике, что и остальную экипировку для Питомцев: У Pet Manager'ов во всех городах есть строка: "Обменять снаряжение Питомца на лучшее" При наличии в Вашем инвентаре любого не топового предмета экипировки Питомца -- Вы имеете возможность за Адену обменять её на лучший аналог: Предметы Vitality были улучшены и стандартизированы. Для начальных стадий\этапов сервера данные предметы будут работать как и ранее. С более поздней стадии\этапа (~примерно с HF и по MWE) - время отката предметов будет уменьшено, а именно: MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes.: Первые этапы сезонного MW: Откат 60 минут; MW Eternal: Откат 30 минут. Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.: Первые этапы сезонного MW: Откат 30 минут; MW Eternal: Откат 15 минут. Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.: Первые этапы сезонного MW: Откат 60 минут; MW Eternal: Откат 30 минут. Autoloot Vitality Agathion - Angel GiftPersonal item for 7 days. Active Skill: Agathion's Gift that restores 5000 points of Vitality (12.5%) and maintains the Vitality stage by 30 minutes. Reuse time: 3 hours. Passive Skill: Autoloot.: Первые этапы сезонного MW: Откат 6 часов; MW Eternal: Откат 3 часа. Все предметы из Lucky Four-leaf Clover: Первые этапы сезонного MW: Откат 11 часов 30 минут; MW Eternal: Откат 5 часов 45 минут. Ivory Coin Store Рубашки Silk Shirt - PvEPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% и Silk Shirt - PvPPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%. B-gr были удалены из продажи; Изменена стоимость рубашек A-gr: Scale Shirt - PvE: Было: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2950 Fame; Стало: 350 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2950 Fame. Scale Shirt - PvP: Было: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3550 Fame; Стало: 500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3550 Fame. Были добавлены в продажу рубашки S-gr: Mithril Shirt - PvE: Стоимость: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 5400 Fame. Mithril Shirt - PvPPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%. : Стоимость: 2150 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 7500 Fame. Другое Была изменена основная валюта по отношению к Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., а именно: Теперь 10 Master Coin Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.= 1$ (доллар); Были изменены+улучшены бонусы за пополнения счета на сервере MasterWork Eternal. Обратите внимание: Согласно этой теме, наш Личный Кабинет имеет общий счет, общую накопительную систему и общую скидку; Бонусы за пополнения можно получить только на выбранном сервере; В данный момент за единоразовое пополнение баланса для нового сезонного сервера MasterWork 2022 на 1500 и 2500 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. до 25.11.22 (включительно) вы получите уникальных ездовых маунтов. Получить их другим путем будет невозможно. Академия теперь до 78 уровня (1-77); Также была решена ошибка, при которой персонаж 78-го уровня мог быть не исключен из академии автоматически. Дроп в Labyrinth of the Abyss на всех уровнях инстанса был изменён: Были пересмотрены шансы выпадения цельных предметов и количество + шансы выпадения частей на эти предметы а также свитков улучшения; Основная логика и полезность зон осталась прежней, однако теперь случайным группам с соответствующими настройками станет значительно приятней её посещать. При разработке MasterWork 2022 был сделан ряд других улучшений и исправлений который уже установлен на MWE для вашего удобства 😉 В связи с введением большого количества изменений вам будет необходимо воспользоваться Updater. с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
  10. Почему бы и да. Обсудим перед вводом, но я не вижу больших проблем в реализации 😉
  11. Приветствую всех, дорогие друзья! Давно я не брался за "перо" и не рассказывал о своих мыслях, о рабочем пространстве и о нашей команде. В предыдущих историях я уже делился, что приступал к написанию историй, однако, все как-то не складывалось: то мысль утекала в другую сторону, то задачи не оставляли и полчаса свободного времени на "творчество" (да-да, я льщу себе, убеждая, что это творчество; а вот сами напишите и потом смейтесь!). Вот теперь война, после чего предыдущие оправдания звучат как минимум несущественными. Еще весной я хотел поведать вам о том, что происходит с нашей командой, однако обстоятельства менялись настолько быстро, что не понятно было о чем рассказывать - информация могла стать неактуальной буквально за день, а вести хронику я не очень хотел. Поэтому отложил эту идею до момента, когда смогу сесть и просто написать, когда текст будет сам легко изливаться на это импровизированное форумное полотно. Кстати, я хочу поблагодарить вас за такой интерес к моим статьям. Совершенно необязательные темы в рамках игрового форума собирают действительно немало просмотров и комментариев. Именно вы мотивируете меня писать. Перед тем, как начать - хочу сделать несколько объявлений. Они зададут правильный тон. Я все еще пишу не из-под палки. Решение писать или не писать полностью остается на моей мотивации, желании и вашей заинтересованности в подобных рассказах; Это не рекламный текст. Я пишу то, о чем думаю, как вижу вещи, и у этого полотна нет задачи привлечь новых игроков или убедить в чем-то завсегдатаев; Все выше и ниженаписанное - только мое мнение и мой взгляд на вещи. Члены команды могут не разделять мое видение или понимать различные вещи по-другому. Я не консультировался в написании текста ни с кем как из команды, так и с другими людьми. Просто мои мысли и рефлексия. Отдельным пунктом я хотел бы сказать, что в этом тексте будет затронута война. Однако, хочу подчеркнуть, что не буду размышлять о её причинах, о виноватых, и тут не будет экскурса в историю. Я буду говорить только о последствиях и о том, как это повлияло на меня, команду и проект. Сразу хочу ответить на несколько вопросов, которые могут появиться: В: У тебя что, нет своего мнения и позиции? О: Есть, однако я не планирую ими делиться на форуме игрового проекта. Для этого, к сожалению, есть достаточно мест, жадных ушей и злых языков. Рекомендую всем, кто жаждет обсудить злободневную тему отправляться в подходящее для этих обсуждений место. Не тут. Не у нас на проекте. В: Неужели вы не хотите кого-либо переубедить в чем-либо? О: Нет. Для этого есть специально обученные люди, которые эти занимаются. Да и если человек за столько времени убедился в любой из позиций, вряд ли его может убедить админ средней руки на игровом форуме. Это трата времени и сил. В: Зассали? О: Нет, и этому есть много подтверждений. Вопрос лишь в том, а нужно ли об этом говорить. По-моему не нужно. Точнее не тут. В: Считаете ли вы уместным открывать сервера и играть в такое время? О: Да, я так считаю (говорю от себя, но, насколько я вижу, команда разделяет мое мнение). Дело все в том, что людям нужно отдыхать и выпускать эмоции. Плюс каждый сам выбирает, играть ему или нет. Мы лишь даем возможность тем, кто этого ищет. Думаю предыстории достаточно, можно переходить к основному тексту! Начало Все знают, что у нас интернациональный проект, но главный офис находится в Киеве. И 24 Февраля для нас изменило все, как и для миллионов людей на планете. В первые дни войны в наших головах, как и, наверное, почти у всех, творилась каша, однако наша команда не развалилась, а максимально сплотилась. Физически это сделать было крайне сложно, ведь сначала каждый сидел в ближайших бомбоубежищах со своими семьями и пытался понять, что происходит и что делать дальше. Фото с другими людьми, по понятным причинам, не выкладываю. В дальнейшем нам удалось объединиться в небольшие группы для физической помощи и моральной поддержки. Далее была модель Кюблер-Росса как наяву: Отрицание → Гнев → Торговля → Депрессия → Принятие. Другими словами мы начали адаптироваться. Сразу хочу дать комментарий: что бы я не писал о адаптации и принятии - это по прежнему сложно и все испытывают очень большой и тяжелый спектр эмоций. "Адаптировались", "приняли" и т.д. в дальнейшем буду использовать исключительно для простоты донесения мысли. Читайте между строк, как говорится. В любом случае, мы - интернет-компания, и нам не нужно в обязательном порядке находиться в одном помещении для продолжении работы. Когда все смогли обустроить свой новый быт, мы вернулись к тому, что нас объединяло и что мы любим. Мы постарались восстановиться, насколько это возможно, и взялись за разработку сервера. На тот момент сервер был как раз на стадии перехода на ХФ. Возвращение к работе Первый патчноут вышел уже 28 Февраля и ознаменовал он ввод Дракона Огня - Валакаса. Так как подготовка к этому апдейту велась еще до начала войны, он был доделан силами участников команды, которые не живут в Украине. Это стало достаточно серьезным испытанием для проекта, так как наша идеология говорит о том, что подобные мажорные изменения делаются и обсуждаются исключительно в группах ответственных за контент специалистов. Хочу сказать, что за долгие годы работы нам удалось собрать действительно крутую команду: разработчики, художники, тестеры, поддержка, геймдизайнеры. Все находятся на своем месте, являются компетентными в своих областях (и не только), а главное любят то, что делают. Уверен, если бы не это, нам было бы значительно сложнее пережить такой критический этап для проекта. Поэтому, и по ряду других причин, 6 Марта вышел следующий небольшой патчноут с некоторыми правками и дополнениями. Однако, в целом все прошло достаточно гладко, и после вышеописанных событий мы приступили к масштабному обновлению - ХФ, часть 1. Не случайно ввод ХФа разделен на несколько частей. Во первых, это является частью нашей идеологии ввода контента - градиентом, планомерно, чтобы контент добавлялся постепенно и процесс был интересней. Во вторых, чем больше объем обновления, тем сложнее его реализовать. Забегая наперед можно точно сказать, что один раз мы не смогли соблюсти свои же правила, и это привело к определенным трудностям.. Следом шло 2 апдейта: Первоапрельский и полноценный апдейт с добавлением локации и рядом других изменений. Если по второму все понятно, то вот ивент удался на славу. Его первая часть заключалась в базовом "рофле", который я рекомендую прочесть, если вы, по каким-то причинам пропустили его - он говорит сам за себя 😁. Вторая же часть ивента заключалась в долгожданном вводе дуалблантов, хоть и ивентовых. Тут хочу добавить, что это был первый апдейт, в котором я принимал непосредственное участие и, как вы могли догадаться, не из своего любимого DXRacer-a в бамбуковом лесу Папанды. Для меня, как и для большинства команды, было очень сложно переключить фокус с новостных пабликов в рабочую среду. Воздушные тревоги, взрывы, звонки родных и близких, слабый сигнал, летящие по 100 сообщений в минуту чаты - все это сильно уводит внимание от разработки. Однако ноутбук с полным зарядом + бомбоубежище - дает возможность вернуться к любимому делу. По сути, это обновление превратилось для меня в своего рода ракушку. Пока я в ней - я в "домике". Отдельно хотел указать про патчноут от @Safero. Пока я был бомбоубежище - он улучил момент и опубликовал небольшое изменение. Что хочется сказать... Не электрик - нех*й лезть 😁 И вот мы подобрались к масштабному апдейту для сервера MasterWork Eternal, который объединил Первый и Второй сервера. Кстати, результатом этого изменения, на радость нас и наших игроков, стали масштабные сражения за эпики, локации и актуальную экипировку. Настало время делать полноценный апдейт для Объединенного Сервера, и вот тут мы столкнулись с трудностями, о которых говорил выше. Так как большая часть команды, в той или иной мере, однако далеко не вся, уже была на связи - мы взялись реализовывать масштабный апдейт. Ну как масштабный... На самом деле, даже по меркам наших предыдущих патчноутов, он вполне объемный, но проблема заключается в том, что силы и возможности команды до 24 Февраля и на момент постановки задач сильно отличались и не в лучшую сторону. Итого, мы откусили кусок, который было очень сложно проглотить... Сколько часов конф и разработок было проведено.. Обсуждения, правки, разделение и делегирование, поставка задач, описание и подстраивание под реалии. Ну и плюс к этому - @Apache Ant дал публичные сроки, которые мы, как ответственная и сильная команда... прое*али 😁 Результатом этого стало голосовое сообщение от Апача в канале SaferoStreamInfo (ссылка на пост). Ну что ж.. Пообещали - сделали! 11 Июля вышло долгожданное обновление, которое включало в себя: 3 новых локации; 1 новый квест; Новый Грейд Оружия с уникальными СА; Новая система заточек (ввод 4 новых типа) и новые бонусы от заточек экипировки; Стартовая цепочка квестов, что позволила новым и вернувшимся игрокам влиться в игру; Изменения по наполнению магазинов; И другое. Добавлю, что все изменения, которые делаются для Объединенного Сервера, в той или иной мере попадут на новый сезонный сервер. Мы не делаем обновления ради обновления. Вся наша идеология говорит о том, что разработка продукта должна быть целостной. Веду я к тому, что все же мы справились, апдейт вышел действительно крутой, и его уже сейчас можно пощупать на сервере MasterWork Eternal. В данный момент наша команда трудится над еще одним полномасштабным обновлением для Eternal и, параллельно, но не в ущерб, активно разрабатывает новый сезонный сервер: MasterWork 2022. Перед тем, как рассказать вам об этом, вернусь из мира Л2 в мир реальный. За время разработки патчей дела в команде поменялись: кто-то был вынужден выехать из дома (кто-то в другой город, кто-то за границу), кто-то смог вернуться домой, а чей-то дом находится на линии огня, в буквальном смысле. Также наша команда вынуждено обновилась. К большому сожалению, не все участники смогли найти возможность продолжать разработку/участвовать в проекте. Это, безусловно, печально, и расстроило буквально каждого. Однако, мы смогли решить и эту проблему! В нашу команду добавились еще 4 участника: 🖥️ Разработчик клиента - во многом благодаря ему мы смогли осилить разработку и адаптацию нового, значительно более актуального клиента (СПОЙЛЕР 🙃); 🔧 Разработчик скриптов - большая часть масштабного обновления MasterWork Eternal была сделана его руками; 🧠 Разработчик AI - грядущее обновление для Eternal делается фактически его силами, так как там будут введены новые механики, которые были придуманы вашим покорным (т.е. мною, и я очень надеюсь, что вы их оцените; любите мои обновы!) 🌐 Контент-мейкер для Вики (возможно вы помните её - Owlet с лиру и FrauFrau c первых лет глобала) - в разделе википедии уже появилось огромное количество статей и, в дальнейшем, она будет активно развиваться! Рады вас приветствовать, коллеги! 🥳 Также хочу отметить, что все членов команды участвовали и участвуют в разработке. Имею ввиду, что маркетолог - работал над концептом, вебер - работал над разработкой обновлений и так далее. Чистый энтузиазм и любовь к нашему продукту - это то, что объединяет нашу команду. Новый Сезонный Сервер Почему-то мне кажется, что большинству интересно узнать, что же по новому серверу? Могу сказать, что описание концепции и основных изменений для сервера уже готовы, все необходимые питчинги и брифинги прошли успешно. Сейчас вопрос только в том, что и на когда мы успеем сделать. Хороший вопрос "а что именно вы там делаете?" А я вам покажу (с)! Скрин сделан в начале сентября Это список задач, которые были поставлены и согласованы на разработку для нового сервера. Список немаленький, согласитесь. Но "пасхалка" в том, что это только задачи, в которых участвую я. Общий список значительно больше 🙃 Хочу подчеркнуть, что это хоть и утвержденный список, однако точно не все из этого будет реализовано к ОБТ/Старту сервера. Это общий пул, который мы точно хотим видеть и обязательно реализуем. Однако не все они будут на старте. Впрочем, вы нас знаете. Мы делаем и выпускаем обновления на протяжении всего периода жизни сезонного сервера, а также после объединения с базовым. Так что скажу вам фразой из пацанских пабликов - все будет, но не сразу 😎 Ну и куда же приключения без рисуночков? 😁 Не знаю, поймете ли вы что-то, но это визуальная концепция уникальной системы Мид-Вар Сообщества: Ох, сколько же часов проходили эти конфы... Одно обсуждение темы с цикломакросами проходило на протяжении целой недели и суммарно длилось ~60 часов. Если вам кажется, что это очень много, то вы... не ошибаетесь! Я стараюсь избегать матов, однако когда они прям просятся - я могу их употребить. Это пиздец, товарищи 🤣 Сейчас Ровно в момент, когда я выкладывал скрин из нашего задачника и зашел спросить, не против ли команда, что бы я его опубликовал - мне сообщили, что в ближайшее время будет публиковаться Пред. Анонс и было бы круто, если бы мой пост вышел вместе с ним. В целом, я еще много чего хотел рассказать, но текст и так выходит достаточно немаленьким, со спойлерами, и при этом достаточно тяжелый для меня в эмоциональном плане. Поэтому я, пожалуй, закончу на этом моменте, но пообещаю, что в ближайшее время сяду за новую историю. Или не сяду. Я не знаю, как получится. Че вы пристали-то вообще? 😁 В заключении лишь скажу, что несмотря на все обстоятельства, на всю ситуацию, мы действительно вкладываем душу и все силы в наш проект. Новое открытие будет не менее масштабным, чем были два MasterWork-a до этого. Мы будем рады видеть вас на нашем новом сервере и приложим все усилия, что бы оправдать ваши ожидания. Увидимся 25 Ноября! с ❤️ и ☮️, ваш Papanda
  12. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! And again we are ready to share newPatchnote and tell what was done for the server MasterWork Eternal, and also about what is going to be next on the newcoming Patch, that will be very soon 🙃 The restart time will be announced in special topic. Watch for the updates! Instance Zones Zaken - the rewards were upgraded as well as the chance of enchanting of the SA is raised, the level of the Boss and his characteristics were also raised; Orfen - the rewards were upgraded, the level was raised and characteristics; From Orfen's Box now guaranteed gives from 2 to 3 Orfen's Soul Fragment. Core - the rewards were upgraded, the level was raised and characteristics; From Core's BoxBox with useful items, including Shard of Epic Bosses Soul. Personal Item. now guaranteed gives from 2 to 3 Core's Soul FragmentShard of the Epic Boss Core's soul. Collect 15 of them to receive original Epic Jewelry. Personal Item.. Chain Baylor - the rewards were upgraded, the level was raised and characteristics. Now while killing the chest Chest of Baylor, that appears after the Bosses's death, you'll get new chest, by it's opening with some chance you can get Baylor's Earring from + 0 to +7. Epic and Raid Bosses Epic Bosses - revord from Antharas, Valakas, Beleth were upgraded; Common Bosses - some Bosses were actualized: their level was raised by 84, and the dpor was upgraded. Anais; Andreas Van Halter; Sailren; Ember; Gargolos; Last Titan Utenus; Giant Marpanak; Hekaton Prime; Gwindorr; Water Spirit Lian. NPC Pona: During exchange Baylor's Earring now you can not only Tateossian, but also Dynasty \ Moirai; We've added Exchange +10 Baylor's Earring on Enchanted Baylor's Earring; More details about the exchange and characteristics Enchanted Baylor's Earring you can read below. We've added the opportunity to exchange Core's Soul Fragment on Orfen's Soul Fragment (and vice versa) for 2.000.000 Adena; We've added the opportunity to seal 1item. Core's Soul Fragment \ 1item Orfen's Soul Fragment in chest Box with Core's Soul Fragment \ Box with Orfen's Soul Fragment , that can be transfered. Price 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; We've added the opportunity to enchance Ring of Baium to Enchanted Ring of Baium. More details about settings Enchanted Ring of Baium. you can read below. The price of enchantment: x2 Ring of Baium; 3.000 Crystal (S-Grade); 500 Gemstone S; 200.000.000 Adena. Luxury Shop: Were added to selling: Items Rank A-gr; Enchant Scrolls Rank B, A and S-gr; SA 11, 12 and 13 levels. Monsters Monsters in locations Monastery of Silence now lend themselves to lethatl skills effects Banish Seraph; In location Archaic Laboratory was raised drop chance Eternal Enchant Supplies (chests with Enchant Scrolls) In location Pavel Ruins was raised chance on drop for Eternal Weapon; In location Seal of Shilen was raised drop chance Modification Scrolls from monsters of 3d and 4th level: Destruction scrolls; Shillien scrolls; Special Shillien scrolls; Forbidden Shillien scrolls. Skills Hero weapon: Heroic Valor - the characteristics were raised: Was: P.Def 5%, M.Def 5%, cancel resist 40%; Now: P.Def 15%, M.Def 15%, cancel resist 80%. Heroic Grandeur: Was: full block of magic and physical skills for 20 sec Now: full block of magic and physical skills, P.Def -10%, M.Def -10%, evasion -10, block shield chance -25%, time 30 sec Heroic Dread: Was: time 15 sec; Now: time 20 sec. Item skills: Enchanted Ring of Queen Ant - Self Cleanse: now can be used on the Great Olympiad; Faith and Steel: now can be used on the Great Olympiad. Adventurers' Guide We've fixed the error while in English during some circumstances there weren't available Rhythms. Shop for Ivory Coin was actualized: Added: {PvP} Scale ShirtPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. - 1.500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.; {PvE} Scale ShirtPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. - 1.500 Ivory Coin; Crystal (D-Grade) x10 - 1 Ivory Coin; Crystal (C-Grade) x2 - 1 Ivory Coin; Crystal (B-Grade) x1 - 2 Ivory Coin; Elixir of CP (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Elixir of Life (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Elixir of Mental Strength (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Lucky Enchant Stone: Armor (A-Grade) - 75 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Weapon (A-Grade) - 175 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Armor (B-Grade) - 15 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Weapon (B-Grade) - 50 Ivory Coin. Price lowered: Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (1h)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.: Was: 250 Ivory Coin; Now: 50 Ivory Coin. Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (5h): Was: 850 Ivory Coin; Now: 200 Ivory Coin. Price for different Enchant Scrolls and Enchant stones were lowered. Improved: A-gr The weapon get bonus in 40% PvE. Items New function was added into the game - Belts synthesis! Please be careful! Two enchanted items can't be synthesized! To use this system - you need put in together needed items and with some chance you'll get it's improved varient. Restrictions: In the synthesis system only can be used High and Top belts Rank S-gr. Description: High-grade Magic Ornament Mithril Belt: Level 1 - Enchanted Belt: PvP Defense + PvP Attack: Chance: 70%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 4% and increases attack in PvP by 3%. PvP Defense + PvP Skills Attack: Chance: 70%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 4% and increases attack skills in PvP by 3%. Level 2 - Refined Belt: PvP Defense and Attack + PvP Defense and Skills Attack: Chance: 25%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 4.2% and increases attack skills and attack in PvP by 3.5%. Level 3 - Blessed Belt: PvP Defense, Attack and Skills Attack + PvP Defense, Attack and Skills Attack (2 the same): Chance: 15%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 5.5% and increases attack skills and attack in PvP by 4%. Top-grade Magic Ornament Mithril Belt: Level 1 - Enchanced Belt: PvP Defense + PvP Attack: Chance: 70%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 5.5% and increases attack in PvP by 4%. PvP Defense + PvP Skills Attack: Chance: 70%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 5.5% and increases skills attack in PvP by 4%. Level 2 - Refined Belt: PvP Defence and Attack + PvP Defense and Attack Skills: Chance: 25%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 6% and increases attack skills and attack in PvP by 5%. Level 3 - Blessed Belt: PvP Defense, Attack and Skills Attack + PvP Defense, Attack and Skills Attack (2 the same): Chance: 15%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 7.2% and increases attack skills and attack in PvP by 6%. Enchanted Ring of Baium - was added to the game. To get Enchanted Ring of Baium you need: Visit NPC Pona; x2 Ring of Baium; 3.000 Crystal (S-Grade); 500 Gemstone S; 200.000.000 Adena. Characteristics: M.Def. 62; MP +41; Resist\Potion chance +50%; Resist\Hold chance +40% Accuracy +4 Crit. power +20% Attack speed +6% Casting Speed +6% Active skills - Emperor's Rage: For 30 seconds increases skills damage and attack in PVP by 10%, but dicreases Phys. and Mag, defense from skills and attack in PVP by 10%. Re-use time: 10 minutes. Enchanted Baylor's Earring - was added to the game. To get it Enchanted Baylor's Earring you need: Obtain common earring Baylor's Earring; Enchant it with any appropriate scrolls by +10; Exchange on Enchanted Baylor's Earring with NPC Pona. Characteristics: M.Def 101; Mana 87; Resist dark +45; Resist elements +15; Debuff defense (includind Disarm and Rhythm of Medusa) +25%. Accessories Dynasty, Moirai, Vesper: Now Rare accessories of named Ranks give bonuses similar Tateossian, but with big settings, example: <Rare> Vesper Ring: 10% hold defense, 8% phys. crit. attack. To the shop of Great Olympiad was added {PvP} Orichalcum Shirt. Price: 100.000 Olympiad Token + 9.500 Fame. Characteristics: 40 P.Def; 31 M.Def; 6.5% P.Def. From Core's BoxBox with useful items, including Shard of Epic Bosses Soul. Personal Item. now gives you guaranteed from 2 to 3 Core's Soul Fragment; From Orfen's Box now gives you guaranteed from 2 to 3 Orfen's Soul Fragment. Quests In reward for completing the quest on 3d profession you will get Attribute Coin. This item can be exchanged in Ancient Arcan City with Attribute Master NPC Yo on personal Attribute Ore. We've updated the quest Don't Know, Don't Care . Now the chance to get better rewards is bigger. Quest information: Talk with NPC Separated Soul in Hunters Village; Go to the Antharas Lair and kill 3 Raid Bosses: Drake Leader 85 level. You need to purchase item Drake Leader Essence; Dragon Beast 85 level. You need to purchase item Dragon Beast Essence; Begemoth Leader 85 level. You need to purchase item Begemoth Leader Essence. Gather all the items and return to NPC Separated Soul for the reward. Pay attention! You need to get quest items from RB's corps that will appear after their death. The reward can be claimed not only by group but the whole Command channel. Others We've corrected some sets descriptions and of some items; We've added to the training camp chain: Peace Zone; Regular Vendor; Warehouse. Adventures' Guide: corrected the error when in English language during some circumstances there weren't available Rhythms. Was corrected original error when during monster overhit Summon\Pet the quest item wasn't purchased. Is you again will face this problem - please contact our Tech. Support in your Personal Account with the information about what Summon\Pet, what monster and quest. Look into the future Her Majesty - Ant Queen! Hot Spot - system that has time affect on location by increasing it's population (monsters and players alike); Training Olympiad 🤨 Other interesting things 🙃 Due to the big updates and changes you need to use Updater. with ❤️ and ☮️, E-Global & Averia
  13. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Мы вновь готовы поделиться новым Патчноутом и рассказать вам о том, что было сделано для сервера MasterWork Eternal, а также о том, что готовится в следующем патче, который уже не за горами 🙃 Время рестарта будет объявлено в отдельное теме. Следите за обновлением! Инстанс Зоны Zaken - были улучшены награды и шанс прокачать SA, поднят уровень и значительно усилены характеристики; Orfen - были улучшены награды, поднят уровень и характеристики; С Orfen's Box теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х Orfen's Soul Fragment. Core - были улучшены награды, поднят уровень и характеристики; С Core's BoxBox with useful items, including Shard of Epic Bosses Soul. Personal Item. теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х Core's Soul FragmentShard of the Epic Boss Core's soul. Collect 15 of them to receive original Epic Jewelry. Personal Item.. Цепочка Baylor - были улучшены награды, поднят уровень и характеристики. Теперь при убийстве сундука Chest of Baylor, который появляется после убийства босса, вы получите новый сундук, при открытии которого вы можете с определенным шансом получить Baylor's Earring от + 0 до +7. Эпический и Рейдовые Боссы Эпические Боссы - награды у Antharas, Valakas, Beleth были улучшены; Обычные Боссы - были актуализированы некоторые боссы: их уровень поднят до 84, а дроп улучшен. Anais; Andreas Van Halter; Sailren; Ember; Gargolos; Last Titan Utenus; Giant Marpanak; Hekaton Prime; Gwindorr; Water Spirit Lian. NPC Pona: При обмене Baylor's Earring теперь можно использовать не только Tateossian, но и Dynasty \ Moirai; Добавлен обменник +10 Baylor's Earring на Enchanted Baylor's Earring; Детальней про обмен и характеристики Enchanted Baylor's Earring вы сможете прочитать ниже. Добавлена возможность поменять Core's Soul Fragment на Orfen's Soul Fragment (и наоборот) за 2.000.000 Adena; Добавлена возможность запечатать 1шт. Core's Soul Fragment \ 1шт. Orfen's Soul Fragment в сундук Box with Core's Soul Fragment \ Box with Orfen's Soul Fragment , который можно передать. Цена 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Добавлена возможность улучшить Ring of Baium до Enchanted Ring of Baium. Детальнее с параметрами Enchanted Ring of Baium. вы можете прочитать ниже. Цена улучшения: x2 Ring of Baium; 3.000 Crystal (S-Grade); 500 Gemstone S; 200.000.000 Adena. Luxury Shop: Были добавлены в продажу: Предметы ранга A-gr; Свитки заточек ранга B, A и S-gr; SA 11, 12 и 13 уровней. Монстры Монстры в локации Monastery of Silence теперь поддаются эффекту летала умением Banish Seraph; В локации Archaic Laboratory был поднят шанс на дроп Eternal Enchant Supplies (сундуки с заточками) В локации Pavel Ruins был поднят шанс на дроп кусков на Eternal Оружие; В локации Seal of Shilen был поднят шанс дропа Свитков Модификации с монстров 3-го и 4-го уровня: Destruction свитки; Shillien свитки; Special Shillien свитки; Forbidden Shillien свитки. Умения Геройские умения: Heroic Valor - были подняты характеристики: Было: P.Def 5%, M.Def 5%, резист канцела 40%; Стало: P.Def 15%, M.Def 15%, резист канцела 80%. Heroic Grandeur: Было: полное блокирование магических и физических умений, время действия 20 сек Стало: полное блокирование магических и физических умений, P.Def -10%, M.Def -10%, Уворот -10, Шанс блока щитом -25%, Время действия 30 Heroic Dread: Было: время действия 15 сек; Стало: время действия 20 сек. Предметные умения: Enchanted Ring of Queen Ant - Self Cleanse: теперь можно использовать на Великой Олимпиаде; Faith and Steel: теперь можно использовать на Великой Олимпиаде. Adventurers' Guide Исправили ошибку, когда на английском языке при определенных обстоятельствах не были доступны Ритмы. Магазин за Ivory Coin был актуализирован: Добавлено: {PvP} Scale ShirtPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. - 1.500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.; {PvE} Scale ShirtPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. - 1.500 Ivory Coin; Crystal (D-Grade) x10 - 1 Ivory Coin; Crystal (C-Grade) x2 - 1 Ivory Coin; Crystal (B-Grade) x1 - 2 Ivory Coin; Elixir of CP (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Elixir of Life (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Elixir of Mental Strength (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Lucky Enchant Stone: Armor (A-Grade) - 75 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Weapon (A-Grade) - 175 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Armor (B-Grade) - 15 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Weapon (B-Grade) - 50 Ivory Coin. Цена снижена: Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (1h)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.: Было: 250 Ivory Coin; Стало: 50 Ivory Coin. Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (5h): Было: 850 Ivory Coin; Стало: 200 Ivory Coin. Цены на различные Свитки Заточек и Камни Заточек были снижены. Улучшено: A-gr Оружие получило бонус в 40% PvE. Предметы В игру была добавлена новая функция - Синтез Поясов! Будьте осторожны, а синтезе не могут участвовать два заточенных предмета! Для того, что бы воспользоваться этой системой - вам необходимо складывать подходящие предметы и, с определенной вероятность, получать его улучшенный вариант. Ограничения: В системе синтеза используются только High и Top пояса ранга S-gr. Описание: High-grade Magic Ornament Mithril Belt: Level 1 - Улучшенный Пояс: PvP Защита + PvP Атака: Шанс синтеза пояса: 70%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 4% и увеличивает урон обычными атаками в PvP на 3%. PvP Защита + PvP Атака Умениями: Шанс синтеза пояса: 70%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 4% и увеличивает урон умениями в PvP на 3%. Level 2 - Предельный Пояс: PvP Защита и Атака + PvP Защита и Атака Умениями: Шанс синтеза пояса: 25%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 4.2% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 3.5%. Level 3 - Благословенный Пояс: PvP Защита, Атака и Атака Умениями + PvP Защита, Атака и Атака Умениями (2 одинаковых): Шанс синтеза пояса: 15%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 5.5% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 4%. Top-grade Magic Ornament Mithril Belt: Level 1 - Улучшенный Пояс: PvP Защита + PvP Атака: Шанс синтеза пояса: 70%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 5.5% и увеличивает урон обычными атаками в PvP на 4%. PvP Защита + PvP Атака Умениями: Шанс синтеза пояса: 70%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 5.5% и увеличивает урон умениями в PvP на 4%. Level 2 - Предельный Пояс: PvP Защита и Атака + PvP Защита и Атака Умениями: Шанс синтеза пояса: 25%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 6% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 5%. Level 3 - Благословенный Пояс: PvP Защита, Атака и Атака Умениями + PvP Защита, Атака и Атака Умениями (2 одинаковых): Шанс: синтеза пояса 15%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 7.2% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 6%. Enchanted Ring of Baium - был добавлен в игру. Для того, что бы получить Enchanted Ring of Baium вам необходимо: Посетить NPC Pona; x2 Ring of Baium; 3.000 Crystal (S-Grade); 500 Gemstone S; 200.000.000 Adena. Характеристики: M.Def. 62; MP +41; Сопротивление\Шанс к отравлению +50%; Сопротивление\Шанс к удержанию +40% Точность +4 Сила крит. атк +20% Скорость атк +6% Скорость каста +6% Активное умение - Ярость Императора: На 30 секунд увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 10%, но уменьшает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 10%. Время повторного использования: 10 минут. Enchanted Baylor's Earring - был добавлен в игру. Для того, чтобы получить Enchanted Baylor's Earring вам необходимо: Получить обычную серьгу Baylor's Earring; Заточить её любыми подходящими свитками до +10; Обменять на Enchanted Baylor's Earring у NPC Pona. Характеристики: M.Def 101; Mana 87; Защита от тьмы +45; Защита от остальных стихий +15; Защита от всех типов дебафов (включая медузу и дизарм) +25%. Бижутерия Dynasty, Moirai, Vesper: Теперь Rare бижутерия перечисленных рангов дает бонусы, аналогичные Tateossian, но с большими параметрами, например: <Rare> Vesper Ring: 10% защиты от удержания, 8% силы физ. крит. атк. В магазин Великой Олимпиады было добавлено {PvP} Orichalcum Shirt. Цена: 100.000 Olympiad Token + 9.500 Fame. Характеристики: 40 P.Def; 31 M.Def; 6.5% P.Def. С Core's BoxBox with useful items, including Shard of Epic Bosses Soul. Personal Item. теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х Core's Soul Fragment; С Orfen's Box теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х Orfen's Soul Fragment. Квесты В награду за выполнение квеста на 3-ю Профессию вы будете получать Attribute Coin. Этот предмет вы можете обменять в Ancient Arcan City у Атрибут Мастера NPC Yo на персональную Руду Атрибута. Мы актуализировали квест Рассказ безымянного духа (Don’t Know, Don’t Care). Теперь шанс получить лучшие награды стал значительно выше. Информация про квест: Поговорите с NPC Separated Soul (Неприкаянный Дух) в Hunters Village (Деревне Охотников); Отправляйтесь в Antharas Lair (Логово Антараса) и убейте 3 Рейд Босса: Drake Leader (Повелитель Дрейков) 85 уровень. Необходимо получить предмет Эссенция Лорда Дрейков; Dragon Beast (Чудовищный Дракон) 85 уровень. Необходимо получить предмет Эссенция Чудовищного Дракона; Begemoth Leader (Глава Бехимосов) 85 уровень. Необходимо получить предмет Эссенция Главы Бехимосов. Собрав необходимые предметы возвращайтесь к НПЦ Неприкаянный Дух за наградой. Обратите внимание! Квестовые предметы можно получить с тел РБ, которые появятся после их смерти. Награду может получить не только группа но и весь Командный Канал. Другое Были исправлены описания некоторых сетов и отдельных предметов; В тренировочный лагерь по начальной цепочке было добавлено: Миная зона; Базовый продавец; Банк. Adventures' Guide: исправили ошибку, когда на английском языке при определенных обстоятельствах не были доступны Ритмы. Была исправлена оригинальная ошибка, при которой при добивании монстра Самоном\Петом квестовый предмет не давался. Если вы вновь столкнетесь с этой проблемой - пожалуйста, напишите в Тех. Поддержку в вашем Личном Кабинете с информацией о том, какой у вас Самон\Пет, какой монстр и какой квест. Взгляд в будущее Её величество - Королева Муравьев! Hot Spot - система, которая по времени влияет на локацию, увеличивающая её популяцию (как монстрами, так и игроками); Тренировочная Олимпиада 🤨 Другие разные вещи 🙃 В связи с введением большого количества изменений вам будет необходимо воспользоваться Updater. с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
  14. Добавил условные 5%, как база с изменений MW ll. Т.е. базовая L2 + MW ll = 75%, остальное будут дополнения. Возможно меньше, врядли больше 🙃 Понимаю, что это шутка-юмор, однако для тех, кто будет читать прошу не цепляться к цифрам.
  15. Про крылья это была шутка или нет? Да, определенный ряд изменений и нововведений будет, однако мы всегда придерживаемся правила "75\25" - игра должна узнаваться, с какого года бы у тебя не была пауза, однако в каждый сервер мы добавляем различные механики и особенности, что бы новое открытие выгодно (под выгодно подразумеваю интересно, захватывающи) отличалось от предыдущего. Если ранее не играл у нас на проекте - будет много интересных вещей, с которыми познакомишься 🙂
  16. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Release: from 11th to 17th July, restart-time for update will be announced in Telegram. Dear Friends! No matter from the hard and sometimes irresistible circumstances - we continue to work on our product and support our players. Our main mission - to give you an opportunity to spend leisure time and have rest, we are grateful that you trusting your time to us. Today we are happy to show you long-waited (and long-suffering 🙃) Patchnote, in which you will know what did we do during the last month. Enjoy the show! New Locations Seal of Shilen (New) A little bit of LOR for that kind of weirdos reading-lovers like me 😅 Location discription: Classical location Seal of Shilen at night (according to the game-time, that means once in 4 hours) turns into high-level location with strong monsters; Monster's level on location 83-85; Difficultness of location: from easy to very hard. From most monsters with certain chance drops Goddes Blood Drop. From 10 drops and Adena, NPC Мааrа can make Goddes Blood Vessel. It can be found near the grave RB Decabria. 100 000 Adena + 10 items Goddes Blood Drop = Goddes Blood Vessel. Goddes Blood Vessel is needed to evolve the monsters into more powerful. Their Drop depends on it, basic characteristics (health, attack, defense ect.) and it can be seen visually; From evolved monsters you can loot chests with Enchant Scrolls and it's individual types; There's also mini-Bosses on the location with high rate of health and defense. From them you can loot Goddes Blood Vessel 10-20 items and some pleasant loot; Instead of the well-known raid boss Palibati Queen Themis an extremely strong boss Shillien Hight Priestess Themis appears at night. From this boss you can get chests with Enchant Scrolls, Goddess Blood Vessel 30-60 items, Eternal Weapon pieces (you can read about it further), enhance SA 16-18 levels. Please note that Raid Bosses Palibati Queen Themis and Shillien Hight Priestess Themis have different respawns. For example, if the spawn time of Palibati Queen Themis happens at night, she will appear as soon as the day comes, if the raid boss Shillien Hight Priestess Themis spawns during the day, he will spawn at night. Respawn time of the Raid Boss Shillien Hight Priestess is 16+-4 hours. On location you can get: Drop: Armor: Moirai, Vorpal. Weapon: Icarus, Vesper, Mid-84. Pieces of Eternal weapon; Chests: Enchanted MW Box; Shillien Supplies Box (Att); Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%. Spoil: High-level resources; Enchant Scrolls S-gr; Giant's CodexAn item required for skill enchanting. and Giant's Codex - MasteryAn item required for blessed skill enchanting.; Gemstone S. Archaic Laboratory + Pavel Ruins (New) And a little bit more of LOR 🙃 Location discription: Monsters on location changed their appearance. Now you will find there Giants; Monster's level on location 83-85; Location difficulty: Pavel Ruins - middle; Archaic Laboratory - hard and very hard. On location you can get: Drop: Armor: Moirai, Vorpal. Weapon: Icarus, Vesper, Mid-84. Pieces of Eternal weapon; Chests: Eternal Enchant Supplies (Enchant Scrolls); Shillien Supplies Box (Att); Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%. Spoil: High-level resources; Enchant Scrolls S-gr; Giant's CodexAn item required for skill enchanting. and Giant's Codex - MasteryAn item required for blessed skill enchanting.; Gemstone S. On this location new quest for getting recipes of the unique weapon - Eternal Weapon is available. If you want to get the quest, you need to speak to some amount of NPC and get specific items on that location. More details about the quest you can learn in section "New Quest" in this Patchnote. Mithril Mines (New) And some more LOR 🥲 Location discription: Visually monsters didn't change, however the amount of health, defense characteristics and gettable experience are raised; Monster levels: 81-83; Location dificulty: easy. Drop: Goddes Blood Drop; The rest drop is without changes. On this location new quest for getting recipes of the unique weapon - Eternal Weapon is available. If you want to get the quest, you need to speak to some amount of NPC and get specific items on that location. More details about the quest you can learn in section "New Quest" in this Patchnote. New Quest With the help of this quest you can get unique weapon - Eternal. Apart from the best characteristics, it contains combined SA. For more details about new weapon you can learn in section "Eternal Weapon" in this Patchnote. Quest discription "Bring flugegeheimen!" Talk with NPC Collector Legnar in Pavel Ruins; Go to Eastern Mining Zone and hunt Gem Golem, untill we get 30 Red Shining Shard; Getting 30 Red Shining Shard they turn into Corrupted Ruddy Gem; Go back with Corrupted Ruddy Gem to NPC Collector Legnar; Go to Dwarven Village to Bronze Key Guild to Collector Gouph; Speak with NPC Collector Gouph; Get Eternity Ore; Go to Dwarven Village to Blacksmith to NPC Blacksmith Bronk; Speak with NPC Blacksmith Bronk; Get Bronk’s Message; Go to Pavel Ruins to NPC Geomancer Etelvid; Speak with NPC Geomancer Etelvid, get Geomancer's Medallion; Go to Mithril Mines and hunt the monsters, until we get 5000+ Earth Runestone, Go to Pavel Ruins and hunt the monsters until we get, 1000+ Giant's Breath, Go to Archaic Laboratory and hunt the monsters until we get 600+ Golem Heart; Also we can exchange these items on each other Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart with NPC Geomancer Etelvid in section Trade Special Items. Go back to NPC Geomancer Etelvid with 5000+ Earth Runestone, 1000+ Giant's Breath, 600+ Golem Heart; Speak with NPC Geomancer Etelvid, get Rough Stone of Eternity; Go to Dwarven Village to Blacksmith to NPC Blacksmith Bronk; Speak with NPC Blacksmith Bronk, get Ratatouille; Go to Mithrill Mines, look for NPC Grave Robber Leader Kanemika; Speak with NPC Grave Robber Leader Kanemika, get Ancient tools; Go to Dwarven Village to Blacksmith to NPC Blacksmith Bronk; Speak with NPC Blacksmith Bronk, get Lambent Stone of Eternity and Strange Fossil; Now we can buy Recipies of Eternal Weapon from NPC Blacksmith Bronk; Additional information: Recipe cost 250 000 000 Adena + Lambent Stone of Eternity; For getting one more Lambent Stone of Eternity you need to buy Rough Stone of Eternity from NPC Geomancer Etelvid for items Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart and treat it with NPC Blacksmith Bronk за Adena. You don't have to do the quest again; Also from NPC Geomancer Etelvid you can buy pieces of Eternal Weapon for Adena + Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart; If there's a few people in the group with quest - the item drops randomly to one of them. Eternal Weapon We created a new weapon, that by it's characteristics is a supreme development of the character. It combines bonuses from SA, has impressive characteristics and looks stunning 😎 New weapon discription: For more details charactiristics of new weapon, and available for it SA you can on our page Wiki, going by this link; For putting upgrade SA into Eternal weapon - you need: Red Soul Crystal - Stage 18Red Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + Blue Soul Crystal - Stage 18Blue Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + Green Soul Crystal - Stage 18Green Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + 50.000.000 Adena and visit NPC Pona Giran Castle Town. Craft: Recipe for wanted weapon; Piece of the Eternal weapon - 21; Gemstone S - 511; Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade. - 1402; EnriaCrystal representing revenge and destruction. Used for making items of B-Grade and above and can also be sold at ordinary shops. - 390; Mithril AlloyA material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. - 1099; Synthetic CokesA material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. - 1172; Durable Metal PlateMaterial used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. - 739; AdamantineMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 211; OrichalcumMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 144; LeonardMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 153; Warsmith's HolderMaterial used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. - 15. Enchanting system We've created changes for adding in usual enchanting system (Enchant Scrolls) more variants and emotions. Also we expanded bonus system for enchanting weapon and armor. Enchant Scrolls description: Regular scrolls - without changing; Blessed Scrolls - without changing; Destruction scrolls - if failed attempt level of enchantment is without changing instead of crystallization; For armor: till +7 (instead of +5); For weapon: till +15. Shillien scrolls - can add +2 to the enchanting level, or crystallization of failure; For armor and weapon: from +3 till +7 (additional). Special Shillien scrolls - with probability by 100% add +1 to the enchanting level; For armor and weapon: from +3 till +7 (additional). Forbidden Shillien scrolls - if enchanting is successful add +1 to enchanting level, if failure will reduce it by -1. How to get it: New kinds of Enchant Scrolls can be found in locations Seal of Shillien from evolved monsters; Also you can get them with some chance from Eternal Enchant Supplies. New bonuses from Enchant Scrolls: Equip: Heavy set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 P. Def +100 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +3% Mana Regeneration +3% Damage Reflect +3% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 P. Def +32 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +3% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 P. Def +140 Accuracy +5 Arrow Resist +10% Vampiric Rage Effect +4% Mana Regeneration +3.5% Damage Reflect +7% Stun Chance +15% PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 P. Def +40 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +4% Stun Chance +15% PvP Defense +1% 9 P. Def +160 Accuracy +6 Arrow Resist +12% Vampiric Rage Effect +5% Mana Regeneration +5% Damage Reflect +8% Stun Chance +15% PvP Defense +6% Сhance of Magic Resistance +1% Skill: Faith and Steel lvl 3 P. Def +20 Accuracy +1 Arrow Resist +2% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +1.5% Damage Reflect +1% PvP Defense +1% Сhance of Magic Resistance +1% 10 P. Def +180 Accuracy +6 Arrow Resist +15% Vampiric Rage Effect +5% Mana Regeneration +10% Damage Reflect +9% Stun Chance +15% PvP Defense +7% Сhance of Magic Resistance +2% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge P. Def +20 Arrow Resist +3% Mana Regeneration +5% Damage Reflect +1% PvP Defense +1% Сhance of Magic Resistance +1% Skill: Soul Purge Light set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 M. Def +70 Evasion +4 Elemental Resist +5% Move Speed +3 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 M. Def +24 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 M. Def +100 Evasion +5 Elemental Resist +7% (+10) Move Speed +4 Skill Reuse Time -5% Critical Chance +30 PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 M. Def +30 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -3% Critical Chance +30 PvP Defense +1% 9 M. Def +115 Evasion +7 Elemental Resist +9% (+12) Move Speed +5 Skill Reuse Time -5.5% Critical Chance +35 PvP Defense +6% Critical Damage +2% Skill: Faith and Steel lv 3 M. Def +15 Evasion +2 Elemental Resist +2% (+2) Move Speed +1 Skill Reuse Time -0.5% Critical Chance +5 PvP Defense +1% Critical Damage +2% 10 M. Def +130 Evasion +7 Elemental Resist +10% (+15) Move Speed +5 Skill Reuse Time -6% Critical Chance +37 PvP Defense +7% Critical Damage +5% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge M. Def +15 Elemental Resist +1% (+3) Skill Reuse Time -0.5% Critical Chance +2 PvP Defense +1% Critical Damage +3% Skill: Soul Purge Robe set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 P. Def +58, M. Def +36 Weight Limit +40% Spell Clarity +7% Silence Resist +20% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +10% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 P. Def +80, M. Def +36 Weight Limit +50% Spell Clarity +10% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 P. Def +22, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +15% Spell Reuse Time -3% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +1% 9 P. Def +100, M. Def +50 Weight Limit +60% Spell Clarity +11% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5.5% Mental Debuff Chance +17% PvP Defense +6% Evade Phys. Skills +1% Skill: Faith and Steel lvl 3 P. Def +20, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +1% Spell Reuse Time -0.5% Mental Debuff Chance +2% PvP Defense +1% Evade Phys. Skills +1% 10 P. Def +125, M. Def +70 Weight Limit +80% Spell Clarity +12% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -6% Mental Debuff Chance +20% PvP Defense +7% Evade Phys. Skills +2% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge P. Def +25, M. Def +20 Weight Limit +20% Spell Clarity +1% Spell Reuse Time -0.5% Mental Debuff Chance +3% PvP Defense +1% Evade Phys. Skills +1% Skill: Soul Purge Weapon: To learn more about new Bonuses from Enchanting weapon you can on our page Wiki, going on this link. Newbie quest and presents for current players. Special chain of quests will help new players in the most quick way to get into main actions, while current players - can re-exp the character if they need it. The quest presents itself a chain in which your character will be guided by locations, show monsters for hunting and killing special Raid Bosses. All prepared for every player with any knowledge of gaming mechanics and basic game and from our server could complete the training and quickly rise needed level. Also all the players will get the chest with useful items in recognition! MW Eternal Welcome Box - for all newly created characters: Premium Account for 2 weeks; Club Card на 3 weeks; Autoloot Agation for a week; MW Summon Bracelet for a week; In a package there's the whole set Talismans. Box with Extra Entrance Passes - ZakenBox with Extra passes that removes entry restriction of Zaken's Instance zones. Double-click to get extra pass to Zaken for levels 56-73 and for levels 73 and higher. Personal Item. - each 5 items on Low and High; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 5 items; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. - 500 items; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 500 items; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. - 500 items; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 hour - 10 items; Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10 items; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10 items; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. - 5 items; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 items; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 items; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls.; MW Eternal Ring; Cloak of the Stranger; Costume Coupon; Accessory Exchange CouponPersonal Item. Exchange this Coupon for Accessory at NPC Battle Pass Manager Rylai in Town of Giran.; MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. for 30 days. MW Eternal Comeback Box - for characters, who weren't entering the game at least for 2 week: Premium Account for 2 weeks; Club Card на for 3 weeks; Autoloot Agation for week; MW Summon Bracelet for week; In the package there's the whole set Talismans. Box with Extra Entrance Passes - ZakenBox with Extra passes that removes entry restriction of Zaken's Instance zones. Double-click to get extra pass to Zaken for levels 56-73 and for levels 73 and higher. Personal Item. - each 5 items on Low and High; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 5 items; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 500 items; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. - 500 items; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 hour - 10 items; Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10 items; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10 items; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. 5 items; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 items; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 items; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls.; MW Eternal DaMan Box - for all characters, who were entering the game for the last 2 weeks: Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10 items; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10 items; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. - 3 items; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 hour - 3 items; Vitality Rune 60 min - 3 items; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10 items; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10 items; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. 5 items; Elixir S-grade CP/HP/MP - 20 items each; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 3 items; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. - 200 items; MW Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 200 items; Teleport Scrolls - 5 items Butler Prices on items in the shop were revised and significantly lowered. Shop L2Store was made to compliance status with Butler. New items: Quest item 5 lvl Ally ( Varka\ Ketra) - 15 Master Coin + 7.500.000 Adena; LunargentHigh-Grade Reagent - 5 Master Coin; Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsWrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.: 1 item - 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 3 items - 2 Master Coin. Changing of prices: Supplies (Supplies) Others: The price of all available repeated Instance Zone Scrolls were lowered to 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Dualsword Craft StampCertificate obtained from a shop or quest. Essential component for making dualswords of B-Grade and higher. - 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Soulshots/Spiritshots: Blessed Spiritshot Pack (S-Grade)If used, 1000 Blessed Spiritshots S-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 4000 items - 1 Master Coin; Soulshot Pack (S-Grade)If used, 2000 Soulshots S-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 10.000 items - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (A-Grade)If used, 1500 Blessed Spiritshots A-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 5000 items - 1 Master Coin; Soulshot Pack (A-Grade)If used, 3000 Soulshots A-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 20.000 items - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (B-Grade)If used, 2000 Blessed Spiritshots B-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. - 10.000 items - 1 Master Coin; Soulshot Pack (B-Grade)If used, 3000 Soulshots B-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 30.000 items - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (C-Grade) -If used, 3000 Blessed Spiritshots C-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 15.000 items - 1Master Coin; Soulshot Pack (C-Grade) 30.000 items - 1 Master Coin. Potions and Elixirs: Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. 50 items - 1 Master Coin; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. 200 items - 2 Master Coin; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. 200 items - 1 Master Coin; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. 100 items - 1 Master Coin; MW CP Potion 50 items - 1 Master Coin; CP Potion Pack 200\200\200 - 5 Master Coin; All types and Elixir ranks now cost 1 Master Coin; - 50 items; - 35 items; - 25 items. Scrolls: Blessed Scroll of EscapeA magical scroll that relocates you to the nearest village 3 items - 1 Master Coin; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. 2 items - 1 Master Coin. Arrows: D-gr \ C-gr \ B-gr - for 1 Master Coin; Mithril QuiverIf used, 10000 personal A-grade Arrows with zero weight are acquired. ( А-gr) - 2 Master Coin; Quiver of LightIf used, 10000 personal S-grade Arrows with zero weight are acquired. ( S-gr) - 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Books and Flags Teleport and scrolls: My Teleport FlagItem that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item. - 2 Master Coin; My Teleport SpellbookPersonal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. - 3 Master Coin; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls. - 20 Master Coin:Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. My Teleport Spellbook - 1 item; My Teleport Flag - 3 items; My Teleport ScrollPersonal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. - 20 items. Clan (Clan): CRP Scroll: CRP scrollThis scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. = 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. = 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Proof of Loyalty: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 1 item = 1; Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 10 items = 8; Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 50 items = 30. Vitality (Vitality) Lucky Four-leaf Clover 1-76 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-76 characters.: 1 item - 3 Master Coin; 3 items - 5 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters.: 1 item - 5 Master Coin; 3 items - 10 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover 1-85 levelsPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-85 characters.: 1 item - 7 Master Coin; 3 items - 15 Master Coin. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! 1 hour - 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 1 day - 2 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 7 days - 7 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Expand (Expand): Expand Buff slots: 21 - 385.000 Adena; 22 - 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 23 - 15 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 24 - 35 Master Coin. Pets (Pets): Level of any pet now 75; Instead Great Wolf you will get Fenrir. Pet cost - 15 Master Coin. Sub-Class (Sub-Class): Price at all Staffs were lowered to 2. 3d Profession: Quest price item from location Hot Spring were lowered to 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 1.000.000 Adena. We want to thank everyone who continue to play on our server, and with understanding treat release date of the updates, that are connected with not affected on us situation. Also we hope that changes also could be the reason for old-players to comeback, and new - to brgin and we will do our best for it. Thank you for your faith in MasterWork! We want once more to emphasize, that all the changes can be adjusted after it's adding on the server. Thats why we ask you to discuss our changes and report about founded errors! As a result - introduction of big amount of changes, you need to use Updater, but also do Full Check. с ❤️ and ☮️, E-Global & Averia
  17. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Релиз: с 11 по 17 Июля, время рестарта для ввода будет объявлено в телеграмме. Дорогие друзья! Вне зависимости от тяжелых, и в некоторых моментах непреодолимых, обстоятельств - мы продолжаем работать над нашим продуктом и поддерживать наших игроков. Наша основная миссия - давать вам возможность проводить досуг и отдыхать и мы благодарны за то, что доверяете свое время нам. А сегодня мы рады представить вашему вниманию долгожданный (и многострадальный 🙃) Патчноут, в котором вы узнаете про то, чем мы занимались последний месяц. Приятного просмотра! Новые Локации Seal of Shilen (New) Немножечко лора, для таких-же извращенцев любителей почитать, как и я 😅 Описание локации: Классическая локация Seal of Shilen ночью (по игровому времени, т.е. раз в 4 часа) превращается в высокоуровневую локацию с сильными монстрами; Уровни монстров на локации 83-85; Сложность локации: от легкой до очень сложной. С большинства монстров с определенным шансом выпадает Goddes Blood Drop. Из 10 капель и Адены, NPC Мааrа может сделать Goddes Blood Vessel. Найти её можно недалеко от могилы RB Decabria. 100 000 Adena + 10шт. Goddes Blood Drop = Goddes Blood Vessel. Goddes Blood Vessel нужен для того, чтобы монстры у врат эволюционировали в более могучих. От этого зависит их Дроп, базовые характеристики (здоровье, атака, защита и т.д.) и его также можно отличить визуально; Из эволюционировавших монстров можно выбить как сундуки с заточками, так и отдельные их виды; На локации присутствуют мини Боссы с высокими показателями здоровья и защиты. Из них можно выбить Goddes Blood Vessel 10-20 штук и приятный дроп; Всем знакомый Рейд Босс Palibati Queen Themis в ночное время вместо него появляется крайне сильный босс Shillien Hight Priestess Themis с которого выпадают сундуки с заточками, сосуд с кровью богини 30-60 штук, куски на Этернал Оружие (о котором вы сможете прочитать далее), прокачивается SA 16-18 уровней. Рейд Боссы Palibati Queen Themis и Shillien Hight Priestess Themis имеют разный респ. Например если время респа Palibati Queen Themis припадает на ночное время, она появиться сразу же как наступит день, если время респа наступит на дневное время у РБ Shillien Hight Priestess Themis, он появиться ночью. Рейд Босс Shillien Hight Priestess Themis имеет respawn time 16 +- 4 часа. На локации можно получить: Дроп: Броня: Moirai, Vorpal. Оружие: Icarus, Vesper, Mid-84. Куски на Eternal оружие; Сундуки: Enchanted MW Box; Shillien Supplies Box (Att); Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%. Споил: Высокоуровневые ресурсы; Заточки S-gr; Giant's CodexAn item required for skill enchanting. и Giant's Codex - MasteryAn item required for blessed skill enchanting.; Gemstone S. Archaic Laboratory + Pavel Ruins (New) Еще немного лора 🙃 Описание локации: Монстры на локации изменили свой внешний вид. Теперь вы нейдете там Гигантов; Уровни монстров на локации 83-85; Сложность локации: Pavel Ruins - средняя; Archaic Laboratory - тяжелая и очень тяжелая. На локации можно получить: Дроп: Броня: Moirai, Vorpal. Оружие: Icarus, Vesper, Mid-84. Куски на Eternal оружие; Сундуки: Eternal Enchant Supplies (Заточки); Shillien Supplies Box (Att); Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%. Споил: Высокоуровневые ресурсы; Заточки S-gr; Giant's CodexAn item required for skill enchanting. и Giant's Codex - MasteryAn item required for blessed skill enchanting.; Gemstone S. На этой локации доступен новый квест для добычи рецептов на уникальное оружие - Eternal Weapon. Для того, что бы его получить вам необходимо пообщаться с рядом NPC и набивать определенные предметы на этой локации. Детальнее с квестом вы можете ознакомиться в разделе "Новый Квест" в данном Патчноуте. Mithril Mines (New) И еще немного лора 🥲 Описание локации: Визуально монстры не изменились, однако количество здоровья, защитные характеристики и получаемый опыт были увеличены; Уровни монстров: 81-83; Сложность локации: легкая. Дроп: Goddes Blood Drop; Остальной дроп без изменений. На этой локации доступен новый квест для добычи рецептов на уникальное оружие - Eternal Weapon. Для того, что бы его получить вам необходимо пообщаться с рядом NPC и набивать определенные предметы на этой локации. Детальнее с квестом вы можете ознакомиться в разделе "Новый Квест" в данном Патчноуте. Новый Квест С помощью этого квеста вы сможете добить уникальное оружие Eternal. Помимо лучших характеристик, в нем также присутствуют комбинирований SA. Детальнее о новом оружии вы можете прочитать в разделе "Eternal Оружие" в этом Патчноуте. Описание квеста "Bring flugegeheimen!" Говорим с NPC Collector Legnar в Pavel Ruins; Отправляемся в Eastern Mining Zone и убиваем Gem Golem, пока не получим 30 Red Shining Shard; При получении 30 Red Shining Shard они превращаются в Corrupted Ruddy Gem; Возвращаемся с Corrupted Ruddy Gem к NPC Collector Legnar; Отправляемся в Dwarven Village в Bronze Key Guild к Collector Gouph; Говорим с NPC Collector Gouph; Получаем Eternity Ore; Отправляемся в Dwarven Village в Blacksmith к NPC Blacksmith Bronk; Говорим с NPC Blacksmith Bronk; Получаем Bronk’s Message; Отправляемся в Palve Ruins к NPC Geomancer Etelvid; Говорим с NPC Geomancer Etelvid, получаем Geomancer's Medallion; Отправляемся в Mithril Mines и охотимся на монстров, пока не получим 5000+ Earth Runestone, Отправляемся в Pavel Ruins и охотимся на монстров, пока не получим, 1000+ Giant's Breath, Отправляемся в Archaic Laboratory и охотимся на монстров, пока не получим 600+ Golem Heart; Так же мы можем обменивать друг на друга предметы Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart у NPC Geomancer Etelvid в разделе Trade Special Items. Возвращаемся к NPC Geomancer Etelvid c 5000+ Earth Runestone, 1000+ Giant's Breath, 600+ Golem Heart; Говорим с NPC Geomancer Etelvid, получаем Rough Stone of Eternity; Отправляемся в Dwarven Village в Blacksmith к NPC Blacksmith Bronk; Говорим с NPC Blacksmith Bronk, получаем Ratatouille; Отправляемся в Mithrill Mines, ищем NPC Grave Robber Leader Kanemika; Говорим с NPC Grave Robber Leader Kanemika, получаем Ancient tools; Отправляемся в Dwarven Village в Blacksmith к NPC Blacksmith Bronk; Говорим с NPC Blacksmith Bronk, получаем Lambent Stone of Eternity и Strange Fossil; Теперь мы можем покупать Рецепты оружия вечность у NPC Blacksmith Bronk; Дополнительная информация: Стоимость рецепта 250 000 000 Adena + Lambent Stone of Eternity; Для того, что бы получить еще один Lambent Stone of Eternity вам необходимо купить Rough Stone of Eternity у NPC Geomancer Etelvid за предметы Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart и обработав его у NPC Blacksmith Bronk за Adena. Проходить квест повторно не нужно; Так же у NPC Geomancer Etelvid вы можете купить части оружия вечности за Adena + Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart; Если в пати несколько человек с активным квестом - падать будет случайно одному из них. Eternal Оружие Мы создали новое оружие, которое по своим характеристикам является венцом развития персонажа. Оно комбинирует бонусы от SA, имеет внушительные характеристики и прекрасно выглядит 😎 Описание нового оружия: Детальнее ознакомиться характеристиками нового оружия, а также с доступными к нему SA вы можете на нашей странице Wiki, перейдя по этой ссылке; Для того, чтобы вставить улучшенные SA в Eternal оружие - вам необходимо: Red Soul Crystal - Stage 18Red Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + Blue Soul Crystal - Stage 18Blue Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + Green Soul Crystal - Stage 18Green Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + 50.000.000 Adena и посетить NPC Pona Giran Castle Town. Крафт: Recipe на желаемое оружие; Piece of the Eternal weapon - 21; Gemstone S - 511; Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade. - 1402; EnriaCrystal representing revenge and destruction. Used for making items of B-Grade and above and can also be sold at ordinary shops. - 390; Mithril AlloyA material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. - 1099; Synthetic CokesA material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. - 1172; Durable Metal PlateMaterial used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. - 739; AdamantineMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 211; OrichalcumMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 144; LeonardMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 153; Warsmith's HolderMaterial used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. - 15. Система Заточек Мы разработали изменения, для того что бы добавить в привычную механику зачарования (заточки) больше вариативности и эмоций. Также мы расширили систему бонусов за заточки оружия и брони. Описание заточек: Обычные свитки - без изменений; Благословенные свитки - без изменений; Destruction свитки - при неудачной попытке уровень заточки остается без изменения, вместо кристаллизации; Для брони: до +7 (вместо +5); Для оружия: до +15. Shillien свитки - может добавить +2 к уровню заточки, либо кристаллизировать при неудаче; Для брони и оружия: от +3 до +7 (включительно). Special Shillien свитки - с вероятностью 100% добавляет +1 к уровню заточки; Для брони и оружия: от +3 до +7 (включительно). Forbidden Shillien свитки - при успешном улучшении увеличивает уровень заточки на +1, а при неудачной уменьшит на -1. Способ добычи: Новые виды заточек можно выбить в локации Seal of Shillien с эволюционировавших монстров; Также они могут быть получены с некоторым шансом из Eternal Enchant Supplies. Новые Бонусы от Заточек: Экипировка: Heavy set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 P. Def +100 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +3% Mana Regeneration +3% Damage Reflect +3% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 P. Def +32 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +3% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 P. Def +140 Accuracy +5 Arrow Resist +10% Vampiric Rage Effect +4% Mana Regeneration +3.5% Damage Reflect +7% Stun Chance +15% PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 P. Def +40 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +4% Stun Chance +15% PvP Defense +1% 9 P. Def +160 Accuracy +6 Arrow Resist +12% Vampiric Rage Effect +5% Mana Regeneration +5% Damage Reflect +8% Stun Chance +15% PvP Defense +6% Сhance of Magic Resistance +1% Skill: Faith and Steel lvl 3 P. Def +20 Accuracy +1 Arrow Resist +2% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +1.5% Damage Reflect +1% PvP Defense +1% Сhance of Magic Resistance +1% 10 P. Def +180 Accuracy +6 Arrow Resist +15% Vampiric Rage Effect +5% Mana Regeneration +10% Damage Reflect +9% Stun Chance +15% PvP Defense +7% Сhance of Magic Resistance +2% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge P. Def +20 Arrow Resist +3% Mana Regeneration +5% Damage Reflect +1% PvP Defense +1% Сhance of Magic Resistance +1% Skill: Soul Purge Light set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 M. Def +70 Evasion +4 Elemental Resist +5% Move Speed +3 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 M. Def +24 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 M. Def +100 Evasion +5 Elemental Resist +7% (+10) Move Speed +4 Skill Reuse Time -5% Critical Chance +30 PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 M. Def +30 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -3% Critical Chance +30 PvP Defense +1% 9 M. Def +115 Evasion +7 Elemental Resist +9% (+12) Move Speed +5 Skill Reuse Time -5.5% Critical Chance +35 PvP Defense +6% Critical Damage +2% Skill: Faith and Steel lv 3 M. Def +15 Evasion +2 Elemental Resist +2% (+2) Move Speed +1 Skill Reuse Time -0.5% Critical Chance +5 PvP Defense +1% Critical Damage +2% 10 M. Def +130 Evasion +7 Elemental Resist +10% (+15) Move Speed +5 Skill Reuse Time -6% Critical Chance +37 PvP Defense +7% Critical Damage +5% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge M. Def +15 Elemental Resist +1% (+3) Skill Reuse Time -0.5% Critical Chance +2 PvP Defense +1% Critical Damage +3% Skill: Soul Purge Robe set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 P. Def +58, M. Def +36 Weight Limit +40% Spell Clarity +7% Silence Resist +20% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +10% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 P. Def +80, M. Def +36 Weight Limit +50% Spell Clarity +10% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 P. Def +22, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +15% Spell Reuse Time -3% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +1% 9 P. Def +100, M. Def +50 Weight Limit +60% Spell Clarity +11% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5.5% Mental Debuff Chance +17% PvP Defense +6% Evade Phys. Skills +1% Skill: Faith and Steel lvl 3 P. Def +20, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +1% Spell Reuse Time -0.5% Mental Debuff Chance +2% PvP Defense +1% Evade Phys. Skills +1% 10 P. Def +125, M. Def +70 Weight Limit +80% Spell Clarity +12% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -6% Mental Debuff Chance +20% PvP Defense +7% Evade Phys. Skills +2% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge P. Def +25, M. Def +20 Weight Limit +20% Spell Clarity +1% Spell Reuse Time -0.5% Mental Debuff Chance +3% PvP Defense +1% Evade Phys. Skills +1% Skill: Soul Purge Оружие: Ознакомиться с новыми Бонусами от Заточки оружия вы можете на нашей странице Wiki, перейдя по этой ссылке. Стартовый квест для новых игроков и подарки нынешним. Специальная цепочка квестов поможет новым игрокам быстрее попасть во всю гущу событий, а старым игрокам - перекачать своего персонажа при необходимости. Квест представляет из себя цепочку, в которой вашего персонажа будут вести по локациям, указывать монстров для охоты и убивать специальных Рейд Боссов. Все подготовлено для того, что бы каждый игрок с любым знанием игровых механик, как базовой игры, так и нашего сервера, смогли пройти обучение и быстро поднять необходимый уровень. Также абсолютно все игроки получат сундук с полезными предметами в знак нашей признательности! MW Eternal Welcome Box - для всех новосозданных персонажей: Premium Account на 2 недели; Club Card на 3 недели; Агатион Автолута на неделю; MW Summon Bracelet на неделю; В комплекте идет весь набор Талисманов. Box with Extra Entrance Passes - ZakenBox with Extra passes that removes entry restriction of Zaken's Instance zones. Double-click to get extra pass to Zaken for levels 56-73 and for levels 73 and higher. Personal Item. - по 5шт на Low и High; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 5 шт; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. - 500 шт; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 500 шт; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. - 500 шт; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 час - 10 штук; Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10 шт; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10 шт; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. - 5 шт; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 шт; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 шт; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls.; MW Eternal Ring; Cloak of the Stranger; Купон на костюм; Accessory Exchange CouponPersonal Item. Exchange this Coupon for Accessory at NPC Battle Pass Manager Rylai in Town of Giran.; MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. на 30 дней. MW Eternal Comeback Box - для персонажей, которые не заходили как минимум 2 недели: Premium Account на 2 недели; Club Card на 3 недели; Агатион Автолута на неделю; MW Summon Bracelet на неделю; В комплекте идет весь набор Талисманов. Box with Extra Entrance Passes - ZakenBox with Extra passes that removes entry restriction of Zaken's Instance zones. Double-click to get extra pass to Zaken for levels 56-73 and for levels 73 and higher. Personal Item. - по 5шт на Low и High; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 5шт; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 500шт; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. - 500шт; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 час - 10шт; Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10шт; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10шт; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. 5 шт; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10шт; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10шт; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls.; MW Eternal DaMan Box - для всех персонажей, которые заходили последние 2 недели: Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10шт; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10шт; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. - 3шт; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 час - 3шт; Vitality Rune 60 мин - 3шт; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10шт; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10шт; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. 5 шт; Elixir S-grade CP/HP/MP - по 20 шт; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 3шт; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. - 200шт; MW Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 200шт; Свитки телепорта на флаг - 5шт. Butler Цены на предметы в магазине были пересмотрены и значительно снижены. Магазин L2Store был также приведен до состояния соответствия с Butler. Новые предметы: Квест айтем 5 лвл Алли ( Варка\ Кетра) - 15 Master Coin + 7.500.000 Adena; LunargentHigh-Grade Reagent - 5 Master Coin; Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsWrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.: 1 шт. - 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 3 шт. - 2 Master Coin. Изменение цен: Расходники (Supplies) Разное: Стоимость всех доступных повторных проходок в Инстанс Зоны были снижены до 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Dualsword Craft StampCertificate obtained from a shop or quest. Essential component for making dualswords of B-Grade and higher. - 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Соски: Blessed Spiritshot Pack (S-Grade)If used, 1000 Blessed Spiritshots S-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 4000 шт. - 1 Master Coin; Soulshot Pack (S-Grade)If used, 2000 Soulshots S-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 10.000 шт. - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (A-Grade)If used, 1500 Blessed Spiritshots A-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 5000 шт. - 1 Master Coin; Soulshot Pack (A-Grade)If used, 3000 Soulshots A-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 20.000 шт. - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (B-Grade)If used, 2000 Blessed Spiritshots B-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. - 10.000 шт. - 1 Master Coin; Soulshot Pack (B-Grade)If used, 3000 Soulshots B-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 30.000 шт. - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (C-Grade) -If used, 3000 Blessed Spiritshots C-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 15.000 шт. - 1Master Coin; Soulshot Pack (C-Grade) 30.000 шт. - 1 Master Coin. Банки и Эликсиры: Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. 50 шт. - 1 Master Coin; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. 200 шт. - 2 Master Coin; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. 200 шт. - 1 Master Coin; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. 100 шт. - 1 Master Coin; MW CP Potion 50 шт. - 1 Master Coin; Набор Банок 200\200\200 - 5 Master Coin; Все типы и ранги Эликсиров теперь стоят 1 Master Coin; - 50 шт; - 35 шт; - 25 шт. Свитки: Blessed Scroll of EscapeA magical scroll that relocates you to the nearest village 3 шт. - 1 Master Coin; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. 2 шт. - 1 Master Coin. Стрелы: D-gr \ C-gr \ B-gr - по 1 Master Coin; Mithril QuiverIf used, 10000 personal A-grade Arrows with zero weight are acquired. ( А-gr) - 2 Master Coin; Quiver of LightIf used, 10000 personal S-grade Arrows with zero weight are acquired. ( S-gr) - 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Книги и Флаги телепортов и свитки: My Teleport FlagItem that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item. - 2 Master Coin; My Teleport SpellbookPersonal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. - 3 Master Coin; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls. - 20 Master Coin:Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. My Teleport Spellbook - 1 шт; My Teleport Flag - 3 шт; My Teleport ScrollPersonal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. - 20 шт. Клан (Clan): Свитки КРП: CRP scrollThis scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. = 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. = 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Кровь для клана: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 1 шт. = 1; Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 10 шт. = 8; Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 50 шт. = 30. Виталити (Vitality) Lucky Four-leaf Clover 1-76 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-76 characters.: 1 шт. - 3 Master Coin; 3 шт. - 5 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters.: 1 шт. - 5 Master Coin; 3 шт. - 10 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover 1-85 levelsPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-85 characters.: 1 шт. 7 Master Coin; 3 шт. - 15 Master Coin. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! 1 час - 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 1 день - 2 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 7 день - 7 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Расширения (Expand): Расширение слотов Баффа: 21 - 385.000 Adena; 22 - 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 23 - 15 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 24 - 35 Master Coin. Питомцы (Pets): Уровень любого питомца теперь 75; Вместо Great Wolf вы получите Fenrir. Стоимость питомца - 15 Master Coin. Саб-класс (Sub-Class): Цена на все Посохи была снижена до 2. 3я Профессия: Цена на Квест предмет с локации Hot Spring была снижена до 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 1.000.000 Adena. Мы хотим поблагодарить каждого, кто продолжает играть на нашем сервере, с пониманием относится к срокам выхода обновлений, которые напрямую связаны с независящими от нас обстоятельствами. Также мы надеемся, что изменения могут стать причиной для старых игроков - вернуться, а новых - начать и мы приложим к этому все наши усилия. Спасибо за верну в MasterWork! Мы хотим еще раз подчеркнуть, что все изменения могут корректироваться после их добавления на сервер. По этому мы просим вас обсуждать наши изменения и сообщать о найденных ошибках! В связи с введением большого количества изменений вам будет необходимо воспользоваться Updater, но и произвести Full Check. с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
  18. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Небольшой, но ожидаемый многими Патчноут 🙃 Само собой это не всё! Вскоре вас ждёт анонс концепции MasterWork Eternal. Даже в такое время мы стараемся не только развиваться продукт MasterWork, но и соответствовать хроникам и их базовым параметрам. Локация - Школа Полномочий Локация полностью доступна, вместе со всеми сопутствующими квестами. В связи с обновлением замков, в том числе замка Oren еще на старте сервера MasterWork ll - было не так просто обновить локацию под хроники HF сохранив при этом обновленный замок. Однако мы это сделали специально для вас! Не забудьте обновить клиент игры! Магазин В продажу NPC-Магазинам добавлены отсутствующие Заряды Души/Духа рангов и . Звучит странно, однако это был запрос от нашего игрока. Ваше желания - закон для нас! Магия поддержки В соответствии с сервером MasterWork I - Помощнику Путешественников были добавлены Ритмы. Параметры ритмов Помощника отличаются от оригинальных: они слабее в два раза. В связи с введением изменений вам будет необходимо воспользоваться функцией Fast Check в Updater. Оставайтесь с нами, будет интересно! с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
  19. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Конечно же все, что было в этой теме - Первоапрельский Розыгрыш. Даже в такие времена, мы стараемся поддерживать позитивное настроение и продолжать работать по серверу. Все, что было описано в цитируемом посте - шутка, кроме информации по запущенному ивенту: Первоапрельский Ивент После рестарта в игре появится новое оружие: Парные Топоры Клоуна (Сломанные) которые можно улучшать с помощью заточки до +30. Каждый игрок, который улучшит свои Парные Топоры Клоуна до +30 - сможет получить полноценную его версию, которое можно улучшать привычным методом, вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, Кристалл Души (16 уровня), Камни Жизни. Для улучшения Парных Топоров Клоуна вам понадобятся специальные Свитки, которые можно выбить из монстров 40+ уровней, а также приобрести у специального NPC Менялы за Adena. Именно с помощью этого предмета вы сможете улучшить Парные Топоры; Свитки будут выпадать и продаваться до 14-го Апреля, включительно. Парные Топоры работают как тупое оружие и как парные мечи одновременно. Все умения, которые снижали либо увеличивали сопротивление к тупому оружию – снижают или увеличивают защиту от парных топоров. Все умения, которые давали прибавку к тупому оружию – дают прибавку и к парным топорам, в том числе все пассивные. Умение Master of Combat при модификации даёт прибавку при выборе ветки для парных мечей. Все умения, которые могли использоваться с тупым оружием и парными мечами – могут использоваться с парными топорами. Парные топоры наносят урон дважды за атаку, как парные мечи. c 😁❤️ и ☮️ , E-Global & Averia.
  20. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, Ofcourse it was an April Joke. We are trying to keep positive mood no matter what, so as we are working on MasterWork ll server. Everything that was on quoted post was a humor, except the information regarding an event: April Fool Event New weapon will be added after server restart: Dualblunt of Clown (Damaged) which can be enchanted up to +30. Every player who will enchant Dualblunt of Clown up to +30 - will be able to exchange them for real item with access to Attribute Stones \ Crystalsand special abilities. To enchant Dualblunt of Clown you will need special Scrolls, that you can drop from monsters 40+ levels, or buy them from special NPC for Adena. Scrolls will drop from monsters until April 14. Dualblunt weapon type is both Blunt and Dual Swords at the same time. All skills that reduce or increase resistance to Blunt weapons will also work with Dual Blunt. All skills that increase damage with Blunts, will be also applied when Dual Blunt is equipped. Passive Skill Master of Combat provides bonus for Dual Blunt when enchanted for Dual Sword bonus. All skills that can be used with Blunts or Dual Swords now can be used with Dual Blunts. Dual Blunt deals damage twice on each attack, same as Dual Swords. with 😁❤️ and ☮️ , E-Global & Averia.
  21. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, We've done a lot of things to improve our MasterWork ll server lately, and now we are ready to introduce you new update! It's really cool and we are sure you gonna enjoy it🙃 let's get to patch notes Chronicles Current HF update is not the last one to be implemented, we are ready to move forward! After server restart new Essence update will be implemented: Auto Hunting will become available. Your character can now farm monsters without you sitting next to your PC; Added different boxes with random rewards with a chance to get Blessed AnthaZaken Earring or Blessed ValakTezza Necklace. New Epic Jewelry parameters is regular Epic Jewelry combined and multiplied by 10. New Sylph race with all corresponding skills will be added. Rates Server rates system will be changed and now will grow from starting levels from х0.001 to х365 at level 85; Level cap increased to 105 with all corresponding skills. Locations and Towns In addition to new locations we are also updating old locations to improved versions: Now in Hero Rift dungeon monsters in a room can be multiplied and number of rooms to swap is increased to about 20k tries. Goddard Castle Town is now PvP zone, where you can kill other players and not worry about becoming PK. Instance zones Now successful completion of Kamaloka: Hall of the Abyss 73-го will reward you with Fake Epic Jewelry's Parts, which can be exchanged for Fake Epic Jewelry; Instance zone Core & Orfen will be removed from the game, Epic Bosses will enter the world again and both will spawn next to Gludin Arena. Skills Skill Aura Flash has been removed from the game; Rush Impact теперь не имеет задержки при повторном использовании и может нанести х5 критический урон. Также теперь на него работает талисман Maximum Clarity; Now Sonic Storm, Sonic Buster, Sonic Blaster and Double Sonic Slash from Gladiator \ Duelist will apply shock for 1-10 seconds at random. Items New weapon will be added after server restart: Dualblunt of Clown (Damaged) which can be enchanted up to +30. Every player who will enchant Dualblunt of Clown up to +30 - will be able to exchange them for real item with access to Attribute Stones \ Crystals and special abilities. To enchant Dualblunt of Clown you will need special Scrolls, that you can drop from monsters 40+ levels, or buy them from special NPC for Adena. Scrolls will drop from monsters until April 14. Dualblunt weapon type is both Blunt and Dual Swords at the same time. All skills that reduce or increase resistance to Blunt weapons will also work with Dual Blunt. All skills that increase damage with Blunts, will be also applied when Dual Blunt is equipped. Passive Skill Master of Combat provides bonus for Dual Blunt when enchanted for Dual Sword bonus. All skills that can be used with Blunts or Dual Swords now can be used with Dual Blunts. Dual Blunt deals damage twice on each attack, same as Dual Swords. We hope that you will enjoy new updated! Thank you for staying with us. Make war, but only in the world of MasterWork. with 😁❤️ and ☮️ , E-Global & Averia.
  22. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, За последнее время мы проделали большую работу по улучшению нашего сервера MasterWork ll и теперь готовы представить вам данное обновление! Оно будет весьма интересным и мы уверены, что вы точно получите эмоции после прочтения данного Патчноута 🙃 Хроники На данный момент на сервере было установлено обновление HF, однако мы решили не останавливаться на этом! После рестарта хроники будут обновлены до актуальных Essence, а это значит, что: Будет доступен автобой - теперь персонаж может эффективно сражаться с монстрами без вашего присутствия у компьютера; Будут добавлены различные Коробки с Наградами из которых можно получить Blessed AnthaZaken Earring и Blessed ValakTezza Necklace. Их параметры будут соответствовать комбинации существующих предметов умноженных на 10. Также будет добавлена раса Sylph (Сильфов) со всеми соответствующими умениями. Рейты Рейты сервера будут изменены и теперь с первых уровней будут составлять х0.001, а на 85-м - х365; Также станет доступен 105-й уровень персонажа для достижения с получением соответствующих умений. Локации и Города Помимо новых локаций с обновленных хроник - вам также будут доступны некоторые привычные, но улучшенные локации, а именно: Теперь в данж-локации Hero Rift можно увеличивать количество монстров в волне, а самих заходов станет значительно больше (примерно 20.000); Город Goddard Castle Town станет PvP локацией, где можно убивать других игроков не опасаясь за состояние PK счетчика. Инстанс Зоны Теперь в Kamaloka: Hall of the Abyss 73-го уровня вы будете получать осколки Fake Epic Jewelry's Parts, которые сможете обменять на Fake Epic Jewelry; Инстанс Зона Core & Orfen пропадут, а Эпические Боссы вновь появятся в открытом мире и будут появляться возле Gludin Arena. Умения Умение Aura Flash удалено из игры; Rush Impact теперь не имеет задержки при повторном использовании и может нанести х5 критический урон. Также теперь на него работает талисман Maximum Clarity; Теперь применения способностей Sonic Storm, Sonic Buster, Sonic Blaster и Double Sonic Slash класса Gladiator \ Duelist будут накладывать оглушение от 1 до 10 секунд. Предметы После рестарта в игре появится новое оружие: Парные Топоры Клоуна (Сломанные) которые можно улучшать с помощью заточки до +30. Каждый игрок, который улучшит свои Парные Топоры Клоуна до +30 - сможет получить полноценную его версию, которое можно улучшать привычным методом, вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, Кристалл Души (16 уровня), Камни Жизни. Для улучшения Парных Топоров Клоуна вам понадобятся специальные Свитки, которые можно выбить из монстров 40+ уровней, а также приобрести у специального NPC Менялы за Adena. Именно с помощью этого предмета вы сможете улучшить Парные Топоры; Свитки будут выпадать и продаваться до 14-го Апреля, включительно. Парные Топоры работают как тупое оружие и как парные мечи одновременно. Все умения, которые снижали либо увеличивали сопротивление к тупому оружию – снижают или увеличивают защиту от парных топоров. Все умения, которые давали прибавку к тупому оружию – дают прибавку и к парным топорам, в том числе все пассивные. Умение Master of Combat при модификации даёт прибавку при выборе ветки для парных мечей. Все умения, которые могли использоваться с тупым оружием и парными мечами – могут использоваться с парными топорами. Парные топоры наносят урон дважды за атаку, как парные мечи. Мы надеемся, что вам понравятся наши обновления! Спасибо, что остаетесь с нами. Воюйте, но только в мире MasterWork. c 😁❤️ и ☮️ , E-Global & Averia.
  23. Добрый день, В первую очередь скажу, что мы всегда положительно относимся к конструктивной критике. Более того - мы рады, когда её высказывают. Я подчеркну, что именно конструктивную критику и обоснованные претензии (с точки зрения написавшего). Есть огромная разница между "фу блядь помойка" и "меня совершенно не устраивает то, как работает _____ (указать что) и из-за этого мне не комфортно играть". Даже с матами 🙃 Я действительно постараюсь ответить на вопросы, которые смог выделить из этого поста. Мне правда хочется быть максимально открытым и искренним в ответах на подобные "заявления". Что касается личности "Саферо" в той или инной ситуации. Мы не поддерживаем оскорбительное отношение игроков к кому бы то ни было, однако далеко не всегда лезем в разбирательства. Отличный пример тому эта тема, которая, фактически, не модерируется без прямых страйков\жалоб от других пользователей. В ситуациях, когда Саферо позволял себе лишнего - он приносил извинения. Хорошим примером был подкаст с Администрацией, когда была на пальцах разобрана такая ситуация. Не оправдывая коллегу я хочу сказать, что мы все-же все люди и всем нам свойственно выходить на эмоции. Еще раз, я не оправдываю никаких действий и не пытаюсь дистанцироваться, однако это нужно понимать и относиться ко всем с равной долей человечности. В игре Саферо находится как наблюдатель и игрок с правами такими же как и у вас (в рамках игровых возможностей). Также замечу, что есть большая разница между личными "тёрками" игроков, включая и Саферо и обращений к нему, как к представителю Администрации. Разница между "Саферо нуб" и "Сервер лысого - говно" есть, согласны? Когда кто-то вплетает его, как представителя в оскорбительные посты и получает БЧ - это не из-за указанного ника, а из-за тех самых неконструктивных (по крайней мере не объясненных) выпадов в сторону сервера. Мы долгое время закрывали на это глаза, считая, что каждый может говорить то, что хочет, а потом в подобных длинных и обоснованных сообщениях нам донесли, что это отпугивает и не устраивает многих игроков (речь про чтение подобных высказываний). Как и вы - мы также переживаем за то, чтобы максимальному количеству игроков было комфортно играть и наш сервер посещало много игроков. Что касается группы "105-х". Действительно, на старте MW ll было сказано, что есть список личностей\игроков\групп, которым напрямую закрыт доступ к проекту. Мы так сказали и мы не отказываемся от наших слов. Почему было принято такое решение - мы говорили неоднократно, поэтому опишу коротко: есть игроки, чей игровой процесс максимально не подходит игрокам, которые играют на MasterWork и концепции самого сервера. Это будет не комфортно для них, а как результат скажется на других игроках, медийное\авторитетное влияние на которых они так или иначе имеют. Есть еще ряд других критериев, но это уже не про то. Именно поэтому изначально доступ для вышеуказанной пати был ограничен. Однако спустя около 2+ месяцев мы пересмотрели свое решение и сделали это не просто "потому что", а спустя несколько дней плотных переговоров с их лидером. Мы достигли понимания в ряде волнующих нас вещей, убедились, что они понимают, на какой проект и на какую концепцию они пришли играть и решили, что этого достаточно, чтобы снять данное ограничение. Я хочу вас уверить, что никакой "БАЛАНСИРОВКИ" не было и это могут подтвердить они сами. Мы не говорили, не просили и уж тем более не указывали, в какой сайд\клан они должны вступить для того, чтобы сбалансировать силы на сервере. Это был их выбор, который они приняли сами. Также добавлю, что насколько мне известно, группа "105" не идет на сервера, которые будут открываться. Это тоже о чем-то говорит. Что касается стиля игры Саферо. Если говорить непосредственно про группу Саферо, то, насколько мне известно, его "3 состава" - это не драйверы одной группы. Речь идет про игроков отдельных пати и мини-групп, которые также играют в эту игру, как и вы, но являются его знакомыми и друзьями. За столько лет в игре это и немудрено. А когда речь заходит за офф-пати персонажей, опять же, насколько мне известно, это применялось исключительно против групп, которые также используют подобный стиль игры. Я не буду давать свою характеристику таким действиям, однако имеем такое положение вещей и стоит говорить прямо об этом и договаривать\описывать ситуацию полностью. Мы действительно позиционируем себя как проект, на котором каждый игрок, даже с вечерним праймом, может иметь персонажа актуального в любой прослойке игроков сервера: будь это соло, мид вар или кланы биг вара. Мы до сих пор стараемся идти к этому, так как понимаем, что нам еще далеко до идеала (добавлю, что MW l и MW ll сильно отличаются по целеустремленности различных игроков и это тоже внесло определенный вклад). Могу сказать, что мы уже сейчас придумали и разрабатываем для MW lll систему, которая бы позволила разным пластам игроков (по их стилю игры) находить интересный контент, даже если они не хотят посещать Эпических Боссов в составах кланов биг вара и тд. Речь не про инстансы и прочие соло локации. Это большая и фундаментальная разработка, о которой я, по понятным причинам (привет, коллеги 😉) не могу рассказать сейчас. Могу лишь сказать, что при создании концепции этой системы мы опирались на вопрос "Как будучи не киберспортсменом быть успешным?". Поверьте, это нечто совершенно новое, очень захватывающее и мы уверенны, что это поможет и понравится огромному количеству игроков. Подводя итоги. Я хотел бы еще раз сказать, что мы не только не против, но и приветствуем искренние высказывания игроков и конструктивную критику в свой адрес. Спасибо всем, кому не безразлична судьба нашего проекта. Она не безразлична и нам, поэтому мы внимательно изучаем все комментарии и обращения, ведем постоянную доработку нашего продукта, работаем над сервером и не прекратим работу ни сейчас, ни в летний период. Нам действительно важно сделать сервер лучше и сделать его местом, где бы мог провести свой досуг совершенно каждый. Мы очень любим то, что мы делаем и ценим каждого игрока. Еще раз вам огромное спасибо. Очень надеюсь, что у меня получилось ответить на ваши вопросы и надеюсь, что вы не поймете их превратно или разглядите в ответе агрессию, иронию или не искренность. Я постарался написать честно и прямо и надеюсь, что смог внести ясность или хотя бы дать взгляд не просто с другой стороны, а некую развертку кадра. ❤️
  24. Dear friends! Valentine's Day is very important for many people and we also didn't say aside. We wish you to find your love and be happy! ❤️ We've also prepared special in-game event, more information in Patch Notes below 🙃 Gifts for everyone Every player will get special item depending on character's gender. Male characters will get: Boxing Gloves (7 days); Temporary personal item. Female characters will get: Flower Bouquet (7 days)Beautiful flowers for beautiful womens.. Temporary personal item. This items provide visual effects to spend some time with fun 😉 First part Duration: from 15.02 to 28.02; Monsters all over the world will drop Valentine Dark Chocolate, that you can exchange at NPC St.Valentine, that you can find in Ancient Acran City, Giran, Heine. NPC St.Valentine can exchange your Valentine Dark Chocolate for Valentine Cake, that can be used for: 1 Valentine Cake = 5 Valentine Dark Chocolate + 50.000 Adena; Open and get various items at random: Special Scroll: Enchant Love Talisman needed to enchant Love Talisman; Enchanted MW BoxOpen the Box to obtain any valuable rewards for Enchant your items! Double-click to see the countents.; Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%; Gemstone S and Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade.; Gemstone A and Crystal (A-Grade)A crystal of A-Grade.; MasterWork Crystal - B, A, S; Multi-Colored Honey Rice Cake (tradable item); Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.; Forgotten Scroll - Fighter's Will, Forgotten Scroll - Archer's WillForgotten Scroll to learn the Archer's Will. Can be acquired by all classes from 55 level. and Forgotten Scroll - Magician's WillForgotten Scroll to learn the Magician's Scroll Will. Can be acquired by all classes from 55 level.; Greater Healing Potion and MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec.; Valentine Cake provides access to Instance zone (second part of the event). Items that you can purchase at NPC St.Valentine: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. (non-tradable, infitine) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena; Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. (non-tradable, infitine) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena. Special Love Talisman (14 days). Love Talisman (14 days) = 10 Valentine Dark Chocolate and 1.500.000 Adena; Temporary item. Duration - 14 days; Personal item, cannot be traded; Bonuses: Combines effects from all Passive Talismans; Don't stack with regular passive talismans; Will work in Grand Olympiad matches. Can be upgraded with special Scroll: Enchant Love Talisman, that you can get from Valentine Cake. If enchanting is failed, enchanted item won't reset; In order to use special ability you will need to spend Valentine Dark Chocolate; Talisman's active skill is not available during Grand Olympiad; Active skill bonuses of Love Talisman: When enchanted +1: Max. HP/CP/MP +1%; When enchanted +2: Max. HP/CP/MP +3%, Speed +1; When enchanted +3: Max. HP/CP/MP +5%, Speed +2, PvE damage +1%, MP consumption -2%; When enchanted +4: Max. HP/CP/MP +7%, Speed +3, PvE damage +2%, MP consumption -3%; When enchanted +5: Max. HP/CP/MP +10%, Speed +5, PvE damage +3%, MP consumption -5%; When enchanted +6: Max. HP/CP/MP +12%, Speed +7, PvE damage +4%, MP consumption -7%; When enchanted +7: Max. HP/CP/MP +15%, Speed +10, PvE damage +5%, MP consumption -10%. Items: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. - Infinite, non-tradable item (purchased at NPC St.Valentine); Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. - Infinite, non-tradable item (purchased at NPC St.Valentine); Valentine Dark Chocolate - tradable item; Valentine Cake - tradable item; Love Talisman - personal item; Scroll: Enchant Love Talisman - tradable item; Cupid's Bow - temporary item (14 days) personal. Sweet Weapon - non-tradable item. Second part Event duration: from 15.02 to 28.02; You can give NPC St.Valentine you Valentine Cake and he will send you to a special Instance Zone. If you score the best result of a day, you will be rewarded with a special prize. Description: This zone is only for one character, cannot enter when in a group; To enter instance zone you will need to give 1 Valentine Cake. If you want to enter zone again, you will need to give another Valentine Cake; Your best result of the day will be saved. You can enter instance zone any number of times every day. After being teleported, you will need to protect NPC St.Valentine from attacking Orcs; Monsters will ignore you and only attack NPC St.Valentine; First 3 waves will appear in a scripted sequence: middle passage, two side passages, middle and sides together; The more time you spend inside, the more monsters will spawn in every wave; NPC St.Valentine has only 100 HP, be careful! You will have special bow that provides various skills that will help to deal with Orcs: Find your Love Cooldown: 1 second (cannot be lowered with buffs or any other effects); Use time: 1 second; Effect: Calms the monster. Love to All Cooldown: 10 minutes (cannot be lowered with buffs or any other effects) Use time: 2 seconds; Effect: Calms all monsters in an area. Healing Love Cooldown: 3 minutes (cannot be lowered with buffs or any other effects); Use time: 2 seconds; Effect: Restores 20 HP to NPC St.Valentine. Instance zone will be closed if: NPC St.Valentine loses all HP; Automatically after 10 minutes. In this case you will get your guaranteed reward and another reward with certain chance, depending on number of monsters you stopped. Reward: Number of monsters you stop is saved in special database that will define highest result and reset; Player that managed to score highest rank will get special reward, unique style for Sweet Weapon. Weapon will look like candies. This item can be only obtained through completion of instance zone. There is no other ways to obtain Sweet Weapon 🙃 Love and be loved! with ❤️❤️❤️, E-Global & Averia
  25. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Valentine's Day is very important for many people and we also didn't say aside. We wish you to find your love and be happy! ❤️ We've also prepared special in-game event, more information in Patch Notes below 🙃 Gifts for everyone Every player will get special item depending on character's gender. Male characters will get: Boxing Gloves (7 days); Temporary personal item. Female characters will get: Flower Bouquet (7 days)Beautiful flowers for beautiful womens.. Temporary personal item. This items provide visual effects to spend some time with fun 😉 First part Duration: from 15.02 to 28.02; Monsters all over the world will drop Valentine Dark Chocolate, that you can exchange at NPC St.Valentine, that you can find in Ancient Acran City, Giran, Heine. NPC St.Valentine can exchange your Valentine Dark Chocolate for Valentine Cake, that can be used for: 1 Valentine Cake = 5 Valentine Dark Chocolate + 50.000 Adena; Open and get various items at random: Special Scroll: Enchant Love Talisman needed to enchant Love Talisman; Enchanted MW BoxOpen the Box to obtain any valuable rewards for Enchant your items! Double-click to see the countents.; Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%; Gemstone S and Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade.; Gemstone A and Crystal (A-Grade)A crystal of A-Grade.; MasterWork Crystal - B, A, S; Multi-Colored Honey Rice Cake (tradable item); Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.; Forgotten Scroll - Fighter's Will, Forgotten Scroll - Archer's WillForgotten Scroll to learn the Archer's Will. Can be acquired by all classes from 55 level. and Forgotten Scroll - Magician's WillForgotten Scroll to learn the Magician's Scroll Will. Can be acquired by all classes from 55 level.; Greater Healing Potion and MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec.; Valentine Cake provides access to Instance zone (second part of the event). Items that you can purchase at NPC St.Valentine: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. (non-tradable, infitine) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena; Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. (non-tradable, infitine) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena. Special Love Talisman (14 days). Love Talisman (14 days) = 10 Valentine Dark Chocolate and 1.500.000 Adena; Temporary item. Duration - 14 days; Personal item, cannot be traded; Bonuses: Combines effects from all Passive Talismans; Don't stack with regular passive talismans; Will work in Grand Olympiad matches. Can be upgraded with special Scroll: Enchant Love Talisman, that you can get from Valentine Cake. If enchanting is failed, enchanted item won't reset; In order to use special ability you will need to spend Valentine Dark Chocolate; Talisman's active skill is not available during Grand Olympiad; Active skill bonuses of Love Talisman: When enchanted +1: Max. HP/CP/MP +1%; When enchanted +2: Max. HP/CP/MP +3%, Speed +1; When enchanted +3: Max. HP/CP/MP +5%, Speed +2, PvE damage +1%, MP consumption -2%; When enchanted +4: Max. HP/CP/MP +7%, Speed +3, PvE damage +2%, MP consumption -3%; When enchanted +5: Max. HP/CP/MP +10%, Speed +5, PvE damage +3%, MP consumption -5%; When enchanted +6: Max. HP/CP/MP +12%, Speed +7, PvE damage +4%, MP consumption -7%; When enchanted +7: Max. HP/CP/MP +15%, Speed +10, PvE damage +5%, MP consumption -10%. Items: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. - Infinite, non-tradable item (purchased at NPC St.Valentine); Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. - Infinite, non-tradable item (purchased at NPC St.Valentine); Valentine Dark Chocolate - tradable item; Valentine Cake - tradable item; Love Talisman - personal item; Scroll: Enchant Love Talisman - tradable item; Cupid's Bow - temporary item (14 days) personal. Sweet Weapon - non-tradable item. Second part Event duration: from 15.02 to 28.02; You can give NPC St.Valentine you Valentine Cake and he will send you to a special Instance Zone. If you score the best result of a day, you will be rewarded with a special prize. Description: This zone is only for one character, cannot enter when in a group; To enter instance zone you will need to give 1 Valentine Cake. If you want to enter zone again, you will need to give another Valentine Cake; Your best result of the day will be saved. You can enter instance zone any number of times every day. After being teleported, you will need to protect NPC St.Valentine from attacking Orcs; Monsters will ignore you and only attack NPC St.Valentine; First 3 waves will appear in a scripted sequence: middle passage, two side passages, middle and sides together; The more time you spend inside, the more monsters will spawn in every wave; NPC St.Valentine has only 100 HP, be careful! You will have special bow that provides various skills that will help to deal with Orcs: Find your Love Cooldown: 1 second (cannot be lowered with buffs or any other effects); Use time: 1 second; Effect: Calms the monster. Love to All Cooldown: 10 minutes (cannot be lowered with buffs or any other effects) Use time: 2 seconds; Effect: Calms all monsters in an area. Healing Love Cooldown: 3 minutes (cannot be lowered with buffs or any other effects); Use time: 2 seconds; Effect: Restores 20 HP to NPC St.Valentine. Instance zone will be closed if: NPC St.Valentine loses all HP; Automatically after 10 minutes. In this case you will get your guaranteed reward and another reward with certain chance, depending on number of monsters you stopped. Reward: Number of monsters you stop is saved in special database that will define highest result and reset; Player that managed to score highest rank will get special reward, unique style for Sweet Weapon. Weapon will look like candies. This item can be only obtained through completion of instance zone. There is no other ways to obtain Sweet Weapon 🙃 Love and be loved! with ❤️❤️❤️, E-Global & Averia
×
×
  • Создать...