Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

lobsterpizza

Наследник
  • Публикации

    107
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем lobsterpizza

  1. А сейчас фанаты мили классов говорят *Да там серв маголуков не пойдем туда* и что? Многие начинают играть дальниками как раз из-за того, что баланса никакого нет, никто не хочет умирать, куча народу играет за магов/луков только из-за того что они могут хоть кого то убить, конечно не все, но приличная часть, а сколько людей уходят с проектов видя этот зерг

    Все правмльно ты говоришь, а много ты гладов и тиров видишь которые имеют хоть какой то буст? С таким эквипом каким тут милики бегают вообще рот открывать про баланс стыдно должно быть. Почему рюк не ноет а вырезает фул паки на постах? Милики унижены, милики унижены! Проследи по топу пвп как он набирает оборот на дестре. Ник R

  2. Да не придирайтесь к словам, мы спрашивали о самой идее ввода скила, о его настройке будем говорить позже.

    *Да там раш у гладов/тиров/дестров не пойдём туда* - вот что будут говорить игроки когда вы это введёте. Это бред, это скилл с хроник выше, там он забаланшен добавлением других скилов у других проф. овер павер абилки Лукам, манауд и тд, чтобы как то драться можно было. А тут этого не будет!!!! А если и будет то это уже не интерлюд. Максимум сделать свсу/бд/крафт/спойлу чтобы фанаты фанились, но точно не остальным профам!!!!

  3. вообщем резать магов, лукам и так нелегко живется, только кайтом и живем.

    Предлагаю эти 120 ренжа засунуть в шину вместе с ускоренной тетевой, хотябы чтоб не каждый бомж пальцем ноги мог откайтить мага...

  4. Тихо в ответу в рожу пока не получил! Если ты даун то мне незачем тебе что то обьяснять тут. Агрессор ты сам что писдишь! Я по теме на 100% правельно ответил! Сервер не для 2 классов . Должны всеми играть! а не Лук и СС блять!

    Ты это на первый вайп хочешь дигер??? Это первое открытие, можешь считать обт2

  5. Бля хватит предлагать дичь. Я начал играть через 3 дня после старта, "за ММ", вчера включили цеметери, покажите мне лука который там имбовал, кроме наверное левши или как то так... у мя мм 38а и если лук не кританул 2 раза подряд, обычно падал. Может конечно они закупятся сча кольцами, будут чаще криты выпиливать, но опять же, зачем его резать, может просто не всегда надо берс+пов бафать, а то вы хотите как говориться и рыбку съесть, и на *** сесть. вспомните ИО, где весь сервер ТХ почти, я думаю всё тоже начиналось с обрезаний ренджа.... Как вариант можно было бы просто усложнить им жизнь ценой адены...

    Можно добавить этот ренж в шину например и сделать ещё дороже, вместо сомнительной тетевы...там 120 помоему

  6. Сейчас бы магам ныть со 100% кенселом...

    Бро ты играешь на униженной профе, респект таким фанатам. Тут рили отбаланшено так себе. Админ сам выделял мейн профы и сказал что щас будет балансить их, т.е. Магов и луков. Я предлагаю урезать лукам их ренж и уровнять его с маговским. Адм решил подождать че будет в лейте, когда все бустанутся. Кароче я за! Но не все сразу господа. Я слышал тут будет норм отбаланшено что даже за крафтера можно будет погонять) ждемс

  7. Ты долбаеб:?? Надо что бы все класы играли тут а не лук и маг блять!!!!!!!!

    Не агресируй пока я тебя не обоссал братишка, админ чесно сказал что ещё работать и работать по балансу и будет ещё очень много фиксов, но сейчас он балансит мейн проф что логично, а ты пенишься тут про остальные профы, остынь бро это первый вайп ;)

  8. Процесс гве заточен под массовые баталии аля всем известное твт в колизее, стрельнул отбежал и тд. Игровой процесс в 24 слота подразумевает дпс любого мага по любому лучнику 900-1200 при равном шмоте. Лучнику просто некуда засунуть все резисты, лук на ура складывается на лоу рейте от магов, 1 крит + 2-3 нюка. На С4 и на С6 криты летят очень бодро. На фришарде такого нет. Корейцы не глупцы так как понимали что у боевого мага МП не много, пусть пока оно есть будут криты. Тоже самое про луков, поле - его стихия, так как шансы в честном по шмоту бою победить мага увеличиваются. Корейцы продумали всё, пусть луки чуть сильнее в пвп за счёт мобильности и мизерного потребления мп для гейма, луком не пофармить. Тут просчитано до мелочей всё. Как только в игре появляются МП банки и 24+ слота - Начинаются косяки с балансом. Поэтому терпите, и относитесь с пониманием.

     

    Порезать ренж можно, только смысл? Удовлетворить тех 10-15 человек что бегают в соло? На масс замесы это никак не повлияет. А механику игры может убить, на какой то мизер но шанс убить тх больше, пока добежит можно успеть лишнюю стрелу прилепить, а что если появится овер с АМ с ЛСом ВМа или Емпа и 4 лвл тату ? Только лук сможет его убить за счёт ренжа. И еще много нюансов может вылезти.

     

    Моё мнение: Перекосоёбили игру вдоль и поперёк, оставьте хоть что то от косоглазых - они не глупые.

     

    P.S. на счёт луков с кольцами в скором времени: а у магов как бы тоже есть скилы по 600-900 power, которые без крита бьют по 4-5к с норм откатом. Только для этого немного рук и ума нужно применять. В соло конечно не получится эти скилы юзать но шансы убить лук пак с кольцами у маг пака есть и без заряда ВМами и валиками.

    Почитайте на досуге про стихийные скилы...

     

    Спасибо.

    сорян но ты ваще не шаришь, во 1 юзать можно и в соло эти скилы, во вторых ты рассуждаешь про лоу рейт, тут гве братан. Я складываюсь с 2х критов и любой другой маг тем более, так что нехуй тут говорить про баланс, пусть оставляют дамаг но режут нахрен ренж, чтобы у меня тоже был шанс авось критану убить этих бегунов. 90% игры беготня, не интересно, хз как можно так обоссано играть...

  9. Это норм фишка пвп-гейм сервера, тут одетый ТХ не будет убивать сам троих магов, так как балланс - это 1 = 1, ну или хотя бы чтобы не на много ТХ был сильнее. Но учитывая то, что маг от ТХ может упасть от 2-3 абилок, то я думаю у дагерщика всё-таки есть преимущество перед магом 1х1

    100% блаф (ну мб 80-90% точно) вот приимущество(

  10. Доброе утро админ и все остальные. Админы вы когда то говорили что сейчас усиленно занимаетесь балансом мейн классов (маги\луки как я понял). Предлогаю уровнять ренж у вышеупомянутых, так как маги были играбельны онли в первый день старта, дальше играть в соло практически невозможно. Обьясняю почему:

    1) Бег хавка выше, чем у мага под магнусом - с этим абсолютно согласен так и должно быть и даже не обсуждается.

    2) Ренж удара больше чем ренж нюков мага - с этим не согласен, но не спорю что так и должно быть.

    Представим ситуацию. Вы играете магом - 5к+хп, 900+пдеф, 194 бега, нюки ~~500-1k (крит соответственно 2к-4к), бежим на лука у которого безоткатный дэш (юзается через дагер) и 240-250 бега, при этом рэнж дальше, чем у мага. Тоесть не состовляет труда держать такую дистанцию, чтобы атаковать мага при этом не получая урона вообще, ещё и выдавать почти фул дпс, т.к. время натягивания тетевы у шины сокращено(ОЧЕНЬ ВАЖНО ПРИ КАЙТЕ). То есть магом убить хавка почти анриал, если только он не зазевался, но бегать в поисках спящих луков - это такое себе занятие. Криты залетают 2.5-4к, но и маги бьют не мало и для того чтобы поединок не был в одни ворота нужно уровнять ренж. Пусть лучники абузят свой ренж через снайп на дефе или атаке аванпостов, но не в поле когда они очень мобильны. Да и остальным профам будет чуть легче жить если уменьшить лукам ренж. С уроном у них всё в порядке, и это ещё без колец! Дальше будет только хуже при покупке дб\шины+2колец, тогда вы точно ощутите вселенское нытье на форуме, но дисбаланс в этом плане уже ощущается.

     

    Предлогаю:

    1)Уровнять ренж у магов\луков

    2)Подумать над оживлением других проф, предложений на форуме гора. Выбирайте лучшие и тестите.

     

    З.Ы. Если ничего не изменить кроме луков в поле больше никого не увидите, многие маги и так уже пересели на луков, а ведь это только начало... В чате по кд видны обьявления: "Продам дкр\апр, Даймон\сом" "Куплю ТопАлук\мжЛ. Тоесть народ активно пересаживается за луков, большинство уже не хочет играть даже магами(молчу про остальные профы). Я предложил лишь очевидное - уровнять ренж. Дальше фиксите и балансите на своё усмотрение, но резать дмг лукам не советую ибо с уроном всё норм, маг падает с 2-3 критов, но ведь так и должно быть.

  11. Руна добавляет цену в титул всем кого Вы видите кроме Вашего персонажа.

    По-моему проще сделать как они просят чем объяснить этим дигиниратам) попробую я на их языке Кароче все затупки которые это читают вкуривайте. Вы видите ложные титулы - это увеличенная стоимость персонажа, а не его действительная стоимость. К примеру вы видите врага(и всех из своей фракции тоже кстати) и у него в титуле [17], а ваш кореш который ещё больше бомж чем вы и не смог задонатить на премак и купил 80дошиков с сигами - видит этого же типа но у него уже 10 в стоимости!!!! И вы получите 17 аден за убийство а он всего 10, если убьёте его в соло !!!!админ уточни сколько по времени урон учитывается за персонажем и вообще как распределение работает!!!

     

     

    /summon zarupki

    /summon admins

  12. Начнем с того что именно написания слово Enjoy так как у меня не является а ником а перевод слова:

    1

    Яндекс.Переводчик

    translate.yandex.ru

     

     

    наслаждаться

    гл.

    1. наслаждаться, пользоваться, насладиться
      (delight, use, savour)
    2. иметь, обладать
      (have)

    прил.

    1. приятный
      (enjoyable)

    половина ников вообще таким образом придуманы, смысл в том что энжи ассоциируется с другим чуваком и возможно тебе присунут пару куйцов и обольют гавном на форуме из за этой дурной славы, мне впринципе без разници, просто знай что может произойти

  13. точно не он)))

    ну да, тот бы уже пару рас обсерился от усердия отвечать на форуме и выбрал бы аниме+НЕ пики точёные))) а вообще такое себе, типо чувака все знают он играет на гве под точно таким же ником и ты создаёшь себе эту учётку на форуме...тем более говоришь что ты с ИО, полюбому знаешь этого агра энжика

×
×
  • Создать...