Put me back!
MasterPork calling!
Game Description
is READY!
Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'concept'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main section
    • News Section
    • What is MasterWork?
    • Restarts / Additions
    • Events & bonuses
  • MasterWork 2022 — New season
    • I have a Suggestion!
    • Game Description
    • Bag-report from OBT
    • Patchnotes
    • Announcement
    • Server Discussion
    • Recruiting
    • Trade
  • MasterWork Eternal - Endless
    • Game Description
    • Patchnotes Eternal
    • Announcement
    • Server Discussion
    • Recruiting
    • Trade
  • Let's Talk
    • Творчество
    • Свободное общение 2.0
    • [TG] - Дневник Шилен
    • [TG] - Safero
    • [TG] - Онлайн чат
    • [Discord]
    • [Facebook] - ENG
  • Wonderful Times
    • MasterWork
    • Averia Never Die
    • E-Global Reborn

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Clan


Nickname


Member Title


Сервер


Профессия


Клан


Telegram


WhatsApp


Steam


Viber


Vkontakte


Battle.net


Twitter


AIM


Gender


Instagram


Discord


Occupation


ICQ


Yahoo! Messenger


Skype


Google Talk


Facebook


Twitter


website


location


about

Found 10 results

  1. Date: 22.01 Time: 20:00 - 22:00 server time Participation: visit Mercenary Captain and register Dear friends! Territory Wars will take place this Saturday (22.01), Territory Wars sign up is already available. Note: participation in Territory Wars will not require a castle owned by your clan. General To participate in TW you will need to choose a territory you are going to fight for and visit NPC Mercenary Captain in this town. To sign up choose following lines: Territory Registration and Information; Merc. Sing Up. Information for clans and leaders As a clan leader you can sign up your entire clan for a certain territory at once. You will need to visit NPC Mercenary Captain in a town you want to fight for and choose following lines: Territory Registration and Information; Clan Sing Up. If you own a castle, your clan will be automatically signed for castle's territory defense. Other clan member won't be able to sign for other territories. 🕙 When Territory Wars will automatically start: Date: Saturday, 22.01; Time: 20:00 - 22:00 server time (19:00 - 21:00 CET). ❗ Important Any character can register for any territory at NPC Mercenary Capitan. Any character above level 40 can participate. Note! You need to be at least level 61 to complete TW quests and get territory badges as reward. Registration will be closed in 2 hours before TW start; Members of a clan that owns a castle will have territory stat bonuses even if territory ward is moved to another territory. Note! Bonus will not be doubled if you still own territory ward. Wards cannot be carried out of Combat Siege Zone. If a character that carries ward leaves Combat Zone for more than 15 seconds, ward will disappear. You won't be able to invite characters to your clan one hour before TW start and for the entire event. Resurrection type skills will not work in Combat Zones during Territory Wars. Please note! Build Headquarters, Outpost Construction or Crystals in Castles will not affect Resurrection skills. Charm of Courage - will work as intended; When a character is dead, it can be teleported to outpost, flag or castle without any restrictions. Fortresses will not be a part of TW, territory catapults will not spawn as well. To become Noblesse you will need to collect 50 Territory Badges (instead of 100). Territory Badge store has been updated: Giant's Codex - Mastery - 25 (instead of 80) 10 Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 Adena и 1 (instead of 40 for 1 BSoE); Territory Health Recovery Potion - 1 (instead of 8); Accessories - 8 (instead of 80); Jewelry A-gr: Earth Protection Ring - 60 ; Protection Earring - 90 ; Darkness Protection Necklace - 120 . Learn more about TW jewelry on our Wiki Rings; Earrings; Necklaces. Jewelry S-80 gr: Earth Royal Guard Ring - 80 ; Guard Earring - 120 ; Darkness Royal Guard Necklace - 160 . Learn more about s80 TW jewelry on our Wiki Rings; Earrings; Necklaces. Boxes with belts A and S-gr - 35 (instead of 70); You can also exchange your Territory Badges for Badges of any other territory: Gludio Territory Badge = Dion Territory Badge + 350.000 Adena or 1 Master Coin. Other Visit NPC Scorpio in Aden town to purchase useful combat items: Recovery Spellbook for Combat UseSpellbook that restores a character's lowered Exp. at death. Usable only in combat. - 14 Fame; Battle CP Recovery PotionRecovers CP when in use. Characters below Level 52 are not affected. Usable only during a Siege or Fortress war. - 40 Fame; Battle Health Recovery PotionRecovers HP when in use. Characters below Level 52 are not affected. Usable only during a Siege or Fortress war. - 14 Fame; Battle Mana Recovery PotionRecovers MP when in use. Characters below Level 52 are not affected. Usable only during a Siege or Fortress war. - 92 Fame. We want to remind you that Fame can be purchased at NPC Butler for Master Coin and NPC Adventurers' Guide for Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.. You can also purchase Charm of Courage for different levels at NPC Ralford in Ivory Tower. Price from 17.000 to 130.000 Adena. Castle Sieges Monday, January 23 ☀️ Day (16:00-18:00 server time): Gludio; Dion; Oren; Aden; Schuttgart. 🌙 Evening (20:00 - 22:00 server): Giran; Innadril; Goddard; Rune. Show them who is the boss of a territory! Good luck! with ❤️, E-Global & Averia
  2. What is the purpose of clans on MasterWork and what makes us different from others? Our communities! What are they? We could tell you a lot but first season speaks for us: Start What do you need to think about and focus on when server launches Server launch: November 12, 20:00 server time; All Raid Bosses are alive on a launch. There will be clash for bosses 25-60 in first 24 hours. In addition to regular drop, RB will also drop: CRP scrolls that needed for clan development; Neolithic Crystal, that will be useful in future; More Vitality Points replenished for slaying Raid Bosses. Subclass quest RB: alive from server start: Bosses are 52~58 levels; Respawn time: 8 hours+ 0..4 (from 8 to 12 total). Catacombs and Necropolis available from start: Seven signs register available from November 25; Regular 7 days cycles; Rare items can be unsealed at NPC Pushkin in Giran Town. Starting from A-grade it will require Ancient Adena. A-grade craft will require more materials during 1st stage First Epic bosses (more info in a separate topic): At the first stage there will be 3 Epic Bosses: First Core: November 17, Wednesday. From 20:00 to 21:00 server time; Will respawn every 4 days, 20:00 to 21:00 Level 55, boss stats buffed; Drop in addition to default drop list: 150% drop chance Ring of Core; 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; B-grade equipment; Enchant scrolls, Life Stones, Neolithic Crystals. First Queen Ant: November 17, Wednesday. From 21:00 to 22:00 server time; Will respawn every 2 days, 21:00 to 22:00 Level 55, boss stats buffed; Drop in addition to default drop list:: 100% drop chance Ring of Queen Ant; 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; B-grade equipment; Enchant scrolls, Life Stones, Neolithic Crystals. Do not forget about special NPC Relic Watcher - that appears in all towns after Queen Ant dies. This NPC will give a reward to any player. Ant Nest inner space will be refined to make it more interesting to fight and maneuver inside. First Orfen: November 17, Wednesday. From 20:00 to 21:00 server time; Will respawn every 4 days, 20:00 to 21:00 Level 55, boss stats buffed; Drop in addition to default drop list:: 150% drop chance Earring of Orfen; 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will; B-grade equipment; Enchant scrolls, Life Stones, Neolithic Crystals. Epic Boss level, stats and drop quality will change at later server stages. At the second half of Interlude stage (early December) Epic Boss Zaken will join the world, later in december Baium will also appear Clan Halls and Fortress: First Clan Hall auctions will take place one week after server launch; First Clan Hall sieges will take place on November 26, at 20:00 Fortress sieges will be available from server start; Fortress instance-zone will become available at second Interlude stage ; Clan Halls, Fortresses and Castles NPC also provide 60 minutes support magic. First sieges: November 28: 16:00-18:00 server time: Gludio and Dion 20:00-22:00 server time: Giran and Oren Depending on server population additional castles will become available for sieges. All castle owner clan members will have active ability Shock Immunity without item itself; Every next siege will have +1 castle up to 9/9, early January, 2022. After all 9 castles will have owners Territory Wars will start. First Grand Olympiad games: Olympiad is divided into 2 weekly cycles: Olympiad matches: From December 2nd to December 5th; 5 hours every day: 18:30 ~ 23:30 server time.If you bring it to the Vitamin Manager, you can exchange a B-Grade ordinary item for a Masterwork Item.This scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. Heroes: December 6 to 12. Clan system Character limit increased: Clan level Members Academy 1st royal guard 2nd guard 1st knight order 2nd order 3rd order 4th order Maximum members 0 10 0 0 0 0 0 0 0 10 1 15 0 0 0 0 0 0 0 15 2 20 0 0 0 0 0 0 0 20 3 30 0 0 0 0 0 0 0 30 4 40 0 0 0 0 0 0 0 40 5 50 100 0 0 0 0 0 0 150 (50 + 100) 6 70 100 50 50 0 0 0 0 270 (170 + 100) 7 90 100 50 50 30 30 30 30 410 (310 + 100) 8 110 100 50 50 30 30 30 30 430 (330 + 100) 9 130 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 30 30 490 (390 + 100) 10 150 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 550 (450 + 100) 11 170 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 570 (470 + 100) Removed SP requirements for leveling up a clan. Now only requires Адена and special items; Significantly decreased minimum clan member number for leveling up a clan. Clan entry Special clan board created for players looking for a clan. Leaders who join this system can also look for new clan and academy members. Academy Trying to find academy with good rewards but clan leaders don't want to pay? This problem is very relevant and we made our own reward system that rewards both academy member and clan. After your character takes second profession you will be removed from clan academy and get: 1 Proof of Loyalty; 50 MWHealing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. No exchange/drop/sale available 100 Ivory Coin; 1 Family Vitality Pie; 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss); 3Sweet Fruit Cocktail; 3Fresh Fruit Cocktail. Clan will recieve: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). After 5-7 days from server launch we will implement new system that will include Academy Favor. If academy member leaves a clan, he will not recieve leaving penalty; If academy member is kicked by clan leader, clan will not recieve penalty; Academy slots increased to 100. Alliance Alliance number of clans increased to 5; Removed penalty for leaving, deleting or dissolving an alliance; All buffs that applied to clan members will also affect alliance members (not including clan exclusive effects) Negative effects will not affect alliance members; AoE spells will not affect alliance members Clan skills Basic passive clan skills: All basic clan skills can be learned with items that dropped from Raid Bosses. All basic clan skills will affect all clan members regardless of their clan rank. Academy Favor - it is a new system that works similarly to Clan Unity with a number of changes.. This system will be available few days after launch! All academy members will recieve a buff that increases attack speed, casting speed and move speed. Academy Favor (пассивный эффект) : Cast speed + 30%. Attack Speed + 15% (Rhythm of Rage) Running Speed +20. Max. amount of HP + 30% (Rhythm of Body) Note! While yo are under the effect of Academy Favor, you are immune to the effects of Rhythm of Rage и Rhythm of Body. Additional Information: The buff is automatically applied to all members of the clan every 5 minutes. The duration of the Clan Unity buff is 5 minutes. The buff is applied on all guilds and academies. The buff does not occupy a buff slot. Clan Unity & Academy Favor In addition to basic clan skills we've added new benefits for clan members . Clan Unity buff is being automatically applied every 5 minutes to characters who are members of a clan. Conditions and levels: If a clan online is 18-26 characters - Clan Unity 1 lvl If a clan online is 36+ characters - Clan Unity 3 lvl If a clan online is 27-35 characters - Clan Unity 2 lvl Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - No bonuses; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%. Passive clan squads skills: New passive clan skills learned every Guard/ knight order. You can learn this skills at Grand Magister in Clans section. Skills will require Proof of Loyalty, and CRP to learn: 1st level of any squad: 4 Proof of Loyalty, and 4.000 CRP; 2nd level of any squad: 6 Proof of Loyalty, and 6.000 CRP; 3rd level of any squad: 10 Proof of Loyalty, and 10.000 CRP. Holy Squad 1st: Increases healing power by 20 (Clan level 6); 2nd: Increases healing power by 20 and Max. MP by 15% (Clan level 7); 3rd: Increases healing power by 20, max. MP by 15% and decreases MP consumption by 5% (Clan level 8). Dark Squad 1st: Increases M.atk by 15 (Clan level 7); 2nd: Increases M.atk by 30 (Clan level 8); 3rd: Increases M.atk by 50 and magic crit chance by 1% (Clan level 9). Fire Squad 1st: Increases P.atk by +15 (Clan level 7); 2nd: Increases P.atk by +20 and Critical chance +15 (Clan level 8); 3rd: P.atk +30, Critical power +50 and Critical chance +15 (Clan level 9). Water Squad 1st: P.def +12 (Clan level 6); 2nd: P.def +20 (Clan level 7); 3rd: P.def +30, shield block chance +6% (Clan level 8). Wind Squad 1st: Accuracy +2 (Clan level 7); 2nd: Accuracy +2, Evasion +2 (Clan level 8); 3rd: Accuracy +2, Evasion +2, Speed +3 (Clan level 9). Earth Squad 1st: Increases M.def by 15 (Clan level 6); 2nd: Increases M.def by 25 (Clan level 7); 3rd: Increases M.def by 40 (Clan level 8). Clan Leader active skills Active clan skills have been introduced on our server! Can only be used by Clan Leader; Affects clan members in a radius around Clan Leader; Only affects clan members (not alliance members); Does not take buff slots. These skills will work with the consumption of special items that the clan will receive for the release of academicians. In the future, the system for obtaining both Proof of Loyalty and new skills will develop according to your wishes and feedback. In order to get Active Clan Skills, visit the NPC Head of any guild who has the "Clan" line and get a special Brooch (Clan Leader Brooch), which must be worn in a special slot. After the clan leader puts it on, the active clan skills will appear. Note! If you have increased the level of the clan, you must definitely visit the NPC Head of the Guild to get the Brooch of the next level. Clan RecallInstantly teleports the surrounding clan members to the nearest village. Consumes 3 Proof of Loyalty per use. - Transfers the clan members surrounding the Clan Leader to the village.. Required clan level: 5; Distance: 1500; Cooldown: 20 minutes; Cost: 3 Proof of Loyalty. Clan Rush - All characters who are close to the clan leader receive +40 moving speed for 15 seconds. Required clan level: 6; Distance: 1500; Cooldown: 20 minutes; Cost: 5 Proof of Loyalty. Clan Summon - Transfers (optional) clan members to the Clan Leader: Required clan level: 6; Affects all clan members (except for academy members) who are not in the battalion commander and confirmed the teleport; Cast time: 10 seconds; Cooldown: 30 minutes; Cost: 5 Proof of Loyalty. Clan member Cost: 3 Summoning Crystal for each clan member. Clan PurityCancels all debuff of nearby clan members. Consumes 7 Proof of Loyalty per use. - Removes all negative effects from surrounding clan members. Required clan level: 7; Distance: 1500; Cooldown: 30 minutes; Cost: 7 Proof of Loyalty. Build Clan FlagCreates a Clan Banner that increases MP, HP, and CP regeneration of nearby clan members. The banner's lifetime is 10 minutes . The banner can be destroyed. Consumes 15 Proof of Loyalty per use. - Summons a clan flag. All characters and allies near the flag receive increased CP, HP and MP regeneration. Required clan level: 8;; Distance: 600; Cooldown: 60 minutes; Cost: 15 Proof of Loyalty. Parameters: Duration: 10 minutes; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Note! Starting from the second stage, a new Active Clan Skill is added: Clan Noblesse - Clan Noblesse - Applies the Noblesse Blessing to all clan members around the clan leader Required clan level: 7; Rollback: 60 minutes; Cost: 15 Proof of Loyalty.
  3. Soul Crystals changes Weapons Special Abilities Luxury shop: Improved Soul Crystals buy and exchange at Armor Merchant Alexandria in Giran's Luxury Shop: You can purchase Soul Crystal levels 4-10 for crystals; You can exchange Crystals level 11-13 for Crystals of the same level with different color. Shop assortment will be wider as server goes into later stages. New Raid Bosses for Crystals level up: Crystals can absorb soul from Epic Bosses during first stage (Queen Ant, Orfen, Core): 10 => 11 = 50% chance for every party member of a group that last hits the boss; 11 => 12 = 30% chance for every party member of a group that last hits the boss; 12 => 13 = 15% chance for every party member of a group that last hits the boss. As the server grows, number of bosses and Crystal levels will increase: For example Zaken that will appear later, Crystals level up from 10 to 12 will be with 100% chance for all group members. Widen Bosses pool for Crystal level up starting from level 10: General rules: Chance applied to every member of a group in particular. You need to take quest Enhance Your Weapon and have Soul Crystal in your inventory. Not only Epic Bosses or Tyrannosaurus level up crystals, but also regular Raid Bosses: From 10 to 12, 5% chance for every party member of a group that last hits the boss: Tanatos Kandra Roaring Skylancer Beast Lord Behemoth Meanas Anor Antharas Priest Cloe Eilhalder von Hellmann From 12 to 13 , 5% chance for every party member of a group that last hits the boss.: Gordon Varka's Chief Horus Ketra's Chief Brakki Queen Shyeed Death Lord Ipos Death Lord Shax Storm Winged Naga Ocean Flame Ashakiel Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs Cherub Galaxia Anakazel (Hero Rift) SA in Best D-grade Now Best D-grade weapons can be enhanced with SA! Can be applied to weapon at NPC, same as C and B-gr. weapons. To add special ability you will need: Best D-gr. Weapon (the one that can be obtained through craft or drop); Red Soul Crystal - Stage 4A red crystal that absorbs souls, stage 4. Once saturated, it bestows special abilities to a weapon. 26 MP is consumed each time it is used. Soul Crystal level 4; 152 D Gemstones (cost per gemstone - 1.000 adena / psc.). New SA for D-grade weapons and higher Some SA for weapons B-grade and higher changed to make weapons usable Infinity (Heroic) Weapons Inflicts additional damage during PvP.+20% PvE and PvP damage; most weapons got: Focus in addition to their SA. Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Carnage Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Themis' Tongue Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Sobekk's Hurricane Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Icarus Hand Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Bloody Orchid Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30% Angel Slayer Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30%Increases Max MP. Vesper Shaper Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Focus: Critical Chance +116Increases Max MP. Set Bonuses for B and A grade S-grade set bonuses Dynasty set bonuses Additional armor set bonuses for various sets. Not every set in the game got upgrade because not every set needs changes. For example Majestic Robe Set already provides decent bonuses. Armor set Additional bonus http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t66_u_i00.png Avadon Heavy Chance to get Mental debuffs -30% | M. Def +5% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t67_ul_i00.png Avadon Light Chance to get Mental debuffs -30% | M Def +8% (вместо 5.25) http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t59_ul_i00.png Avadon Robe Chance to get Mental debuffs -30% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t64_u_i00.png Zubei Heavy Chance to get Paralysis -30% | Reflect Dmg 5% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t65_u_i00.png Zubei Light Chance to get Paralysis -30% | Attack Speed +4% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t56_u_i00.png Zubei Robe Chance to get Paralysis -30% | M. Attack +15% (вместо 10), Casting Speed +5% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t68_u_i00.png Blue Wolf Heavy Chance to get Stun -30% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t69_ul_i00.png Blue Wolf Light Chance to get Stun -30% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t70_u_i00.png Blue Wolf Robe Chance to get Stun -30% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t71_ul_i00.png Doom Heavy Chance to get Sleep/Root/Hold -30% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t72_ul_i00.png Doom Light Chance to get Sleep/Root/Hold -30% | Не снимает -2 CON http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t73_u_i00.png Doom Robe Chance to get Sleep/Root/Hold -30% | Casting Speed +15% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t77_ul_i00.png Tallum Heavy Chance to get Mental debuffs -50% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t78_ul_i00.png Tallum Light Chance to get Mental debuffs -50% | Casting Speed +15% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t79_u_i00.png Tallum Robe Chance to get Mental debuffs -50% | Moving Speed +7 http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t74_u_i00.png Dark Crystal Heavy Casting Speed +15% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t80_ul_i00.png Nightmare Heavy Block Magic Skills 5% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t81_ul_i00.png Nightmare Light Evade Phys. Skills 5% http://l2db.ru/themes/l2db/images/items/armor_t82_ul_i00.png Nightmare Robe Casting Speed +10% Improved S-gr equipment stats Starting from Gracia - Hellbound become available. You will be able to upgrade S-grade armors and Dynasty armors after completing quest chain. Example of upgrading S-grade armor set with Essence: Imperial Crusader Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX -2, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70% No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse MEN +1, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +2, MEN +1, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +3, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -1, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar STR -4, DEX +2, CON +3, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% STR -2, CON +3 P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Draconic Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster DEX +1, Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider STR -2, CON +2, DEX +1, Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR -1 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +1, STR +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2, P. Atk. Spd. +8%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound STR -1, MEN +2 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, Max MP +300, PvP Defense +5% DEX +1, MEN +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -1, DEX +1, WIT +1 Cast. Spd. +5%, Transfer Pain Passive +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, PvP Defense +5% DEX +2, WIT +1, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Major Arcana Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT +1, INT +1, MEN -2 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint MEN +1, Casting Speed +10%, M. Atk. -10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +1, MEN -1 M. Atk. +7%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Casting Speed +10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT +1, M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +2, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator WIT +1, M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master WIT +1, Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty armor stats Number of farming spots on Hellbound during Gracia increases with time so quality of items also increases. During first stage you can obtain Recipes, Keys and Essences S-grade, but on second stage you can also obtain Dynasty recipes, keys and essences. Examples of improved Dynasty armors: Dynasty Platinum Plate Bard Spectral Dancer, Sword Muse CON -2 | STR +2. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Rhythm Clarity +12%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Hold Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +6% Force Master Grand Khavatari, Duelist DEX -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Speed +3, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought CON -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Atk. chance +29.5, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar CON +2. P. Atk. -8%. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Healing Power +6%, Hold Resistance +30%, Shock resistance +15%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +6% Dynasty Jewel Leather Armor Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster CON -2 | DEX +1 | STR +1. Accuracy +4.3%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, MP Regeneration +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Max. HP +320, Speed +3, Bow/Crossbow Atk. Range +50, P. Skill Reuse Delay -12%, PvP Defense +6% Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider CON -2 | DEX +2. P. Skill Evasion +5.3%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +6% Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +2 | DEX +1 | CON -2. P. Atk. +5.4%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Atk. Spd. +4%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound STR +2 | CON -2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Chance +29.5, Atk. Spd. +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound INT -1 | MEN +2 | WIT -1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Clarity effect +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cancellation Resist +15%, PvP Defense +6% Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -2 | CON +2. Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. +2.66%, P. Def. +2.66%, Atk. Spd. +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +6% Dynasty Silver Satin Tunic Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint INT -2 | MEN +2 | WIT +1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, M. Clarity +3%, PvP Defense +6% Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT+1 | WIT +1 | MEN -2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%. M. Atk. +6.6%. M. Debuff Chance +6%, Stun/Interrupt Resistance +20%, PvP Defense +6% Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator INT -1 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Clarity Effect +6%, Speed +4, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, Mana Regeneration +24%, PvP Defense +6% Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master INT -2 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Stun/Interrupt Resistance +20%, P. Atk. +8%, P. Def. +6%, Healing Power +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +6% Life Stones MasterWork (Rare) Equipment {PvP} Equipment, Shirts Enchant bonuses Attribute | Territory Wars | Keys Life Stone changed and now they: Do not have levels (50-55-60-...-76), but still have grade: Life StoneAn ordinary mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Mid-Grade Life StoneA mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. High-Grade Life StoneA high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Top-Grade Life StoneThe highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Accessory Life StoneA mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. Dropped from Raid Bosses and monsters starting from level 35: MW Box with Life StonesOpen the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Item Skills work according to HighFive, but: Active skills (Spells and Debuffs) have limitations of level and power depending on stage: During first stage all skills have level 61 and their power matches level 6 out of 10; During second stage skills have level 70 and their power matches level 9 our of 10; Starting from Gracia this skills have level 76 and their power matches level 10 out of 10; All item skills upgrade automatically upon server stage transition. Passive skills and active buff have 10 level on any stage. Augmentation cancel cost depends on server stage. During Interlude and first Gracia stage price for removing LS is lower than on regular Interlude: For C-grade items: 95.000 / 115.000 / 115.000 / 150.000 / 210.000 Adena; For B-grade items: 240.000 / 270.000 Adena; For A-grade items: 330.000 / 380.000 / 480.000 Adena; For S-grade items: 840.000 / 920.000 Adena. As the server evolves: With the new relevant weapon grades appear, cost for lower grades will be slightly decreasing; As on MasterWork I, depending on weapon quality (regular or rare) and Life Stone (low/mid/high/top) - augmentation inserting or cancelling will change. All items, starting from B-grade have Rare versions (MasterWork/Foundation). All rare items provide bonuses from regular items and additional bonuses! Ways to get rare equipment: Unidentified items During the first stage all equipment (weapons, armor, jewelry) B-grade dropped from monsters, Raid Bosses and instance-zones will drop as Unidentified, that can be unsealed by double clicking on an item. You will receive either regular version or Foundation (Rare/MasterWork) item. Chance to get foundation item is much lower than getting MW item when crafting. Epic Bosses on the first stage will drop Unidentified A-grade items. On the second stage monsters, bosses and instance-zone bosses will drop B+A-gr items, Epic Bosses will drop S-grade. This rule will be applied next stage up to S84 grade on HighFive. MasterWork Craft: When crafting weapons, armor or jewelry there is a chance to get Foundation (sealed Rare) Equipment! It can be unsealed at blacksmith Pushkin in Giran'e and Blacksmith of Mammon in catacombs. MasterWork Crystal: Key Bosses of a certain stage will drop Crystals for upgrading your equipment into Rare version; Equipment can be exchanged at Blacksmith Pushkin in Giran; During first stage only B-grade crystals available, can be dropped from Epic Bosses; On later stages crystals of higher grades will drop and will be added to key bosses Rare equipment perks: Rare body armors count as set items. They can be upgraded with Fame to {PvP} versions. Rare equipment bonuses: Some bonuses improved, and some strong bonuses nerfed. More information: https://l2e-global.com/wiki/post/11 Rare jewelry bonuses: Reworked (added) foundation jewelry starting from B-gr. Foundation jewelry breakdown ( Adamantite / BO / Phoenix / MJ / ТТ). Rings: + 3/4/5/6/7% Hold resistance; + 1/2/3/4/5% Physical crit. power. Earrings: + 3/4/5/6/7% Stun resistance; + 3/4/5/6/7% Mental resistance (including Fear and Silence). Necklace: + 1/2/3/4/5% Elemental resistance (all elements); + 3/4/6/8/10% Resistance to Paralysis and Sleep. {PvP} Equipment Starting from server start you can improve your equipment with Fame: Armor - starting from B-grade; {PvP} armor can be improved with attribute stones and crystals, can be enchanted. Weapons - starting from A-grade; {PvP} weapons can be improved with Life Stones, attribute stones and crystals, can be enchanted. Fame receiving: King of the Hill event; Staying in PvP zone during sieges or TW; Olympiad; Ivory Coins. {PvP} armor bonuses: Heavy armor: Decreases PvP damage taken by 5%; With 2% chance for 10 seconds decreases stats of an enemy that attacks you: Attack speed and speed by 20%, casting speed by 30%. Light armor: Decreases PvP damage taken by 5%; Cancels target of an attacker with 2% chance. Robe: Decreases PvP damage taken by 5%; With 2% chance for 10 seconds decreases stats of an enemy that attacks you: Critical chance and power by 15%. Shirts Shirts been reworked and now divided for {PvP} и {PvE} archetypesд. During first stages D-grade shirts can be purchased in Ivory Coin Store for Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. at Adventurers' Guide; C-grade shirts and higher - for Noblesse Gate Pass at Olympiad Manager; As server evolves, higher grades will become available for Ivory Coins. {PvE} Linen Shirt - +3% PvE defense; {PvE} Silk Shirt - +4% PvE defense;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% {PvE} Thin Leather Shirt - +5% PvE defense;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 5%. {PvE} Scale Shirt - +6% PvE defense;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. {PvE} Mithril Shirt - +7% PvE defense;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 7%. {PvP} Linen Shirt - +1% PvP defense;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 1%. {PvP} Silk Shirt - +2% PvP defense; Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%.{PvP} Leather Shirt - +3% PvP defense; {PvP} Scale Shirt - +4% PvP defense;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. {PvP} Mithril Shirt - +5% PvP defense;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%.Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 3%. Weapon enchant bonuses Weapon enchant provides additional bonus to your soulshots or spiritshots depending on enchant level: Equipment enchant bonuses New bonus system for enchanted armor sets of any grade: Type: Heavy Armor Set (general bonus) Heavy Armor Set (additional bonus for +N) Light Armor Set (general bonus) Light Armor Set (additional bonus for +N) Robe Armor Set (general bonus) Robe Armor Set (additional bonus for +N) +4 P. Def +15 Accuracy +1 PvP Defense +1% P. Def +15 Accuracy +1 PvP Defense +1% M. Def +10 Evasion +1 PvP Defense +1% M. Def +10 Evasion +1 PvP Defense +1% P. Def +10, M. Def +6 Weight Limit +10% PvP Defense +1% P. Def +10, M. Def +6 Weight Limit +10% PvP Defense +1% +5 P. Def +40 Accuracy +2 Arrow Resist +2% PvP Defense +2% P. Def +25 Accuracy +1 Arrow Resist +2% PvP Defense +1% M. Def +26 Evasion +2 Elemental Resist +2% PvP Defense +2% M. Def +16 Evasion +1 Elemental Resist +2% PvP Defense +1% P. Def +24, M. Def +14 Weight Limit +20% Spell Clarity +2% PvP Defense +3% P. Def +14, M. Def +8 Weight Limit +10% Spell Clarity +2% PvP Defense +1% +6 P. Def +68 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +2% Mana Regeneration +2.5% PvP Defense +3% P. Def +28 Accuracy +1 Arrow Resist +2% Vampiric Rage Effect +2% Mana Regeneration +2.5% PvP Defense +1% M. Def +46 Evasion +3 Elemental Resist +3% Move Speed +2 PvP Defense +3% M. Def +20 Evasion +1 Elemental Resist +1% Move Speed +2 PvP Defense +1% P. Def +40, M. Def +24 Weight Limit +30% Spell Clarity +4% Silence Resist +10% PvP Defense +3% P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +2% Silence Resist +10% PvP Defense +1% +7 P. Def +100 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +3% Mana Regeneration +3% Damage Reflect +3% PvP Defense +4% P. Def +32 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +3% PvP Defense +1% M. Def +70 Evasion +4 Elemental Resist +5% Move Speed +3 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +4% M. Def +24 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +1% P. Def +58, M. Def +36 Weight Limit +40% Spell Clarity +7% Silence Resist +20% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +4% P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +10% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +1% +8 P. Def +140 Accuracy +5 Arrow Resist +10% Vampiric Rage Effect +4% Mana Regeneration +3.5% Damage Reflect +7% Stun Chance +15% PvP Defense +5% P. Def +40 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +4% Stun Chance +15% PvP Defense +1% M. Def +100 Evasion +5 Elemental Resist +7% Move Speed +4 Skill Reuse Time -5% Critical Chance +30 PvP Defense +5% M. Def +30 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -3% Critical Chance +30 PvP Defense +1% P. Def +80, M. Def +36 Weight Limit +50% Spell Clarity +10% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +5% P. Def +22, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +15% Spell Reuse Time -3% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +1% Example: Dark Crystal Robe +8 Dark Crystal Helmet +4 Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5 Dark Crystal Boots (Robe) +6 You will have set bonus +4. If you enchant your helmet up to +5, your bonus will be +5. Additional info: Armor: helmet, boots, gloves, upper body, lower body, full body, shirt and shield. Standard and rare items provide same bonuses. Sealed and unsealed items provide same bonuses. HP bonus in constant and not affected by any buffs. Jewelry and weapon do not provide HP bonus. When enchanted armor is equipped your HP will increase but not restored. Example: if your character has 3000/3000 HP, and you will equip Draconic Leather Body +8 - maximum MP will increase by 388 and HP will be 3000/3388 HP increase depending on grade and enchant: Grade / armor type +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Grade D / single piece 9 26 52 86 130 181 242 Grade D / full body 13 39 78 129 195 271 363 Grade C / single piece 12 36 71 118 178 249 332 Grade C/ full body 18 54 106 177 267 373 498 Gradeг B / single piece 14 42 84 139 209 293 390 Grade B / full body 21 63 126 208 313 439 585 Grade / single piece 16 47 94 157 235 329 439 Grade / full body 24 70 141 235 352 493 658 Grade /single piece 17 52 104 173 259 363 484 Grade / full body 25 78 156 259 388 544 726 Stages Gracia / High Five: Base mechanics work according to High Five; Damage calculations based on attribute difference according to High Five; Attribute can be added to weapons starting from B-grade: Weapons B-S84 grades - 150 (stones) / 300 (crystals); Armor B and А grades - 30/60; armor S grade and higher - 60/120; Cloak any grade 30/60 attribute. Amount of attribute in armor changes with stages: Gracia: full body armor have 2 slots for attribute. Other items have 1 slot (300/600 total); Later Gracia: full body armor have 3 slots for attribute. Other items have 2 slots (600/1200 total); High Five: all items have 3 slots for attribute. (900/1800 total). Summons have 70% of Master's weapon attribute (according to High Five). Protection of Rune, Protection of Alignment, Protection of Elemental Now can be learned at level 79. Territory Wars rewards improved: First TW will start after all 9 castle sieges: To become Noblesse you will only need 50 Badges (instead of 100). Store for Territory Badges changes: Giant's Codex - Mastery - 25 (instead of 80) 10 Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 Adena and 1 (instead of 40 for 1 BSoE); Territory Health Recovery Potion - 1 (instead of 8); Accessories - 8 (instead of 80); Jewelry A-gr: Earth Protection Ring - 60 ; Protection Earring - 90 ; Darkness Protection Necklace - 120 . Jewelry S-80 gr: Royal Guard Ring - 80 ; Guard Earring - 120 ; Royal Guard Necklace - 160 . Box with belt A and S-gr - 35 (instead of 70); You can also trade your Territory Badges for Badges of another territory: Gludio Territory Badge = Dion Territory Badge + 350.000 Adena or 1 Master Coin Treasure Key changes Treasure Key reworked and now: Have no grades; Chance to open depends on difference between character's and chest level. Also updated icons for other skills. Skills didn't change. Legendary Costumes Costumes Cloaks Mounts Autumn Legendary Costume Winter Legendary Costume Legendary Costumes available on our server. They change not only your character look but also weapon skin.У. This unique set can only be purchased on Control Panel. Note! New costume will be added on every season: Autumn; Winter; Spring; Summer. Note that costume can be equipped on top of your equipment and takes separate slot in your inventory. Means that you can use your costume without removing your armor set. You can purchase various costumes at NPC Rylai in Giran Castle Town. Costume price - 75, with Lineage 2 - Battle Pass - 50 Lineage 2 - Battle Pass can be purchased for 25 In other words, costume+Battle Pass equals costume cost but the next costume you will buy will have discount. Looking good - feeling good 😉 You can purchase cloaks from NPC Rylai in Giran Castle Town (you will need http://klikr.org/43d9cfc866a6988954de8a8f0800.jpg Ancient Cloak and Master Coin in your inventory). Blanks Ancient Cloak, can be purchased from Adventurers' Guide, in Ivory Coin Store. General features: Cloaks can be equipped with any set or even without any set; Cloaks no longer have attribute by default, you can insert attribute stones of your choice; They look different on different characters depending on race or gender; Can be unsealed for additional bonuses at NPC Rylai: +500 CP - 12.500.000 Adena +200 HP - 10.000.000 Adena +122 MP - 7.500.000 Adena All Raid Bosses level 35+ and Epic Bosses drop cards that can be traded for various mounts at NPC Rylai in Giran Castle Town (if you have Lineage 2 - Battle Pass). Cards and mounts divided into grades depending on their rarity. Common and Uncommon Cards needed for any Common and Uncommon mounts. Rare and Legendary cards needed for specific mounts. For example you can purchase any mount for common cards (from common mounts pool), but Part of Princess Ant - can only be traded for Princess Ant mount. All types of cards can be traded. All mounts are personal and have no time limitations. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - соответствующий Rare Mount 20 Legendary - соответствующий Legendary Mount Note! You can exchange cards of the same grade. You will need cards in your inventory and 1 Master Coin per each card. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages
  4. Dear friends! Introducing new feature on our server - Easter Eggs. If you are not familiar with Easter Eggs, first let's find out what are they. «Easter Egg» — secret in a game (also movies or software), added by developers. Easter eggs are inside jokes for attentive players. Usually they found by accident or by performing complex actions to find them. On our server Easter Eggs are hidden NPC all over game world in some secret places. They can refer to memorable events or just be in some places where you don't expect to find something unusual. Reward for finding an Easter Egg can be useful consumables or some certain item. This items are marked as Trophy to separate them from other items and also display its rarity. Items can be personal and tradable. There are two types of Easter Eggs: Single-use - only available to the first player to find an Easter Egg. Discovery will be announced in the global system chat; Unlimited use - available to all players but can be only used once per character. This secrets were in the game since launch day but only announced after first one was discovered. We did it on purpose because Easter Eggs are not supposed to be announced. Don't take it as an event or some sort of thing. It is what it is supposed to be, secrets that are hidden all over the world and you should keep secrets 😉 Player who will find an Easter Egg will be honored in this forum topic!
  5. On MasterWork server we are using special schedule for in-game events for Epic Bosses in particular. What have been changed: Respawn time: All Epic Bosses respawns and other important game events take place on evenings with fixed time. This helps players to focus on game events and don't miss any battles Limitations: On each stage there will be limited number of Epic Bosses. Bosses will change as server develops, this change made to avoid boredom of daily routine. However, Epic Bosses that leaving the world will appear later in their instance-zone versions so you will still be able to obtain specific Epic Jewelry. Levels: We are using stages and phases system so Bosses will grow as server develops. For example if Queen Ant has level 55 on the first stage, but on later stages her level will be increased to 60 and then to 70. Loot: Each Boss drop list will improve as server develops. In addition to better equipment bosses will also drop additional jewelry. For some Epic Bosses chances will be 150% which means Boss will drop one piece with 100% chance and another with 50% chance. We also want to point out that in addition to listed items bosses will also drop Chest with Life Stone, Enchanted MW Box, and Neolithic Crystals. Schedule and drop Server time: +2 GMT (Kyiv/Athens). Interlude phase Stage 1 Stage 2 Epic Boss Queen Ant Core Orfen Zaken Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Level 60 60 60 60 Respawn (days) Every 2 days Every 4 days (not with Orfen) Every 4 days (not with Core) Every 3 days Respawn time 21:00 - 22:00 20:00 - 21:00 20:00 - 21:00 20:30 - 21:30 Jewelry 100% 150% 150% 100% Loot B-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) Epic Boss Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Status Available during whole stage Unavailable starting from second half of stage Unavailable starting from second half of stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Level 70 70 70 70 72 72 Respawn (days) Every 2 days Every 4 days (not with Orfen) Every 4 days (not with Core) Every 3 days Every Friday Every 5 days Respawn time 21:00 - 22:00 20:00 - 21:00 20:00 - 21:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 Jewelry 100% 150% 150% 100% 100% 100% Loot B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's (all types) B-gr. equipment A-gr. equipment Will's(all types) A-gr. equipment Will's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Tab 2 Content First Epic Bosses on MasterWork 2022: Gracia phase Tab 2 Content Stage 3 Stage 4 Epic Boss Queen Ant Zaken Baium Frintezza Antharas Beleth Status Available during whole stage Unavailable starting from second half of stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Level 78 78 78 80 80 80 Respawn (days) Every 2 days Every 3 days Every Friday Every 7 days Every Wednesday Every Thursday Respawn time 21:00 - 22:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 150% 100% 100% 100% 100% 100% Loot A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Will's (all types) Protection's (all types) Epic Boss Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas SoD Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Available during whole stage Level 80 80 82 82 85 75 Respawn (days) Every Friday Every 7 days Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Tuesday and Friday Respawn time 22:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 100% 100% 100% 100% 100% - Loot S-gr. equipment Dynasty equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) S-gr. equipment Dynasty equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen S-gr. equipment Dynasty equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Attribute Crystal shards Soul of Shillen This item goes as regular drop from Epic Bosses Antharas and Valakas. Souls can be changed for Earring of Antharas andMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Exchange: Earring of Antharas - 2 Souls of Sillen; Necklace of Valakas - 3 Souls of Sillen. High Five phase Stage 5 Stage 6 Epic Boss Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Available during whole stage Level 82 82 85 85 85 75 Respawn (days) Every Friday Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Tuesday Every Tuesday and Friday Respawn time 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 150% 100% 100% 100% 100% - Loot Dynasty equipment Moirai equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Dynasty equipment Moirai equipment Vesper equipment Will's (all types) Protection's (all types) Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Will's (all types) Protection's (all types) Attribute Crystal shards Epic Boss Baium Beleth Antharas Valakas Blessed Freya SoD / SoA Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Level 82 82 85 85 85 75 Respawn (days) Every Friday Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Saturday Every Tuesday and Friday Respawn time 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 Jewelry 150% 100% 100% 100% 100% - Loot Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Soul of Shillen Moirai equipment Vesper equipment Vorpal equipment Elegia equipment Will's (all types) Protection's (all types) Attribute Crystal shards Soul of Shillen This item goes as regular drop from Epic Bosses Antharas and Valakas. Souls can be changed for Earring of Antharas and MP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. Necklace of Valakas; Exchange: Earring of Antharas - 2 Souls of Sillen; Necklace of Valakas - 3 Souls of Sillen. Overall If you still have questions about how this tables work, check out this simplified version. Interlude I Queen Ant Core Orfen + Zaken (second half) Interlude II Queen Ant - Core (second half) - Orfen (second half) Zaken Baium + Frintezza (second half) Gracia III Queen Ant Core Orfen - Zaken (second half) Baium Frintezza + Beleth (second half) Antharas Gracia IV Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas + Valakas (second half) High Five V Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas + Blessed Freya (second half) High Five VI Queen Ant Core Orfen Zaken Baium Frintezza Beleth Antharas Valakas Blessed Freya Enchanted Epic jewelry and other You can upgrade your Epic Jewelry by combining two copies into one with better stats. Ring of Core, Earring of Orfen, Ring of Queen Ant and Zaken's Earring can be upgraded. For example if you have to copies of Ring of Core, you can exchange them for one Enchanted Ring of Core, that provides better stats. You can upgrade jewelry at NPC Galladucci in Giran, Luxury Shop. He will offer you to upgrade epic jewelry for an additional fee: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 +1 STR, +1 INT; Critical chance +15; Accuracy +2; Speed +2; Poison resistance +30%, Poison attack chance +30%. Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250 +2 STR, +2 INT; Critical chance +30; Accuracy +4; Speed +4; Poison resistance +40%, Poison attack chance +40%. Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 CON+1, MEN+1; Healing power +8%; MP consumption for all skills -4%; Bleeding resistance +30%, Bleeding attack chance +30%. Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250 CON+2, MEN+2; Healing power HP +10%; MP consumption for all skills -6%; Bleeding resistance +40%, Bleeding attack chance +40%. Enchanted Ring of Queen Ant = Ring of Queen Ant х2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Fire, Water, Earth and Wind resistance +5; Poison resistance +40%; Poison attack +40%; Hold resistance +30%; Hold attack +30%; Accuracy +2; Critical power +15%; P.atk +3%; M.atk +6%. When two identical rings are equipped, the effect of only one ring will be applied.If equipped with regular Ring Of Queen Ant, only enchanted ring effect will be applied. Active skill Self CleanseRemoves all negative effects from your character. Cannot be used on Olympiad. Cooldown: 30 minutes.: Removes all negative effects from your character. Don't work on Olympiad. Cooldown: 30 minutes. Enchanted Zaken's Earring = Zaken's Earring x2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350 Resistance to Holy and Dark +10; Bleeding resistance +40%; Bleeding attack +40%; Shock and Mental resistance +30%; Shock and Mental attacks +30%; Healing power +15%; Vampiric rage effect +4%. When two identical earrings are equipped, the effect of only one ring will be applied. If equipped with regular Zaken's Earring, only enchanted earring effect will be applied. We also want to point out that Epic Jewelry bonuses if two copies equipped do not stack (including Ring of Core and Earring of Orfen) Any character can learn all types of Forgotten Scroll - Will. Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will can be learned starting from character level 55. Skills divided into two levels: First level available for learning for characters level 55 and above: Requires a book that can be obtained from Epic Bosses; Later books will be available as a drop from Raid Bosses and for participation in game events. Second level available for learning for characters level 81 and above: Requires a book and passive level 1 learned; To obtain Enchanted Forgotten Scroll you will need to combine two Forgotten Scroll - Archer's\Fighter's\Magician's Will into one at NPC Pona in Giran, Luxury Shop. Stats: Archer's Will Speed is increased by 4; When using bow/crossbow increases accuracy by 8 and range by 50; On a regular attack chance to increase critical by 20%. Ultimate Archer's Will Speed is increased by 6; When using bow/crossbow increases accuracy by 12 and range by 85; On a regular attack chance to increase critical by 20% with higher chance. Fighter's Will When using close range weapons increases p.atk by 100 and atk. speed by 10% Chance to increase critical chance and power by 20% on a regular attack. Ultimate Fighter's Will When using close range weapons increases p.atk by 150 and atk. speed by 13.5%; Chance to increase critical chance and power by 20% with higher chance. Magician's Will Increases M.atk by 5%, casting speed by 5%, magic critical chance by 5%; Decreases MP consumption by 5%. Ultimate Magician's Will Increases M.atk by 7.5%, casting speed by 7.5%, magic critical chance by 7.5%; Decreases MP consumption by 10%. Conclusion Why did we apply this changes? We've been monitoring all feedback related to MasterWork about time spent for various activities. Thanks to new schedule and Epic bosses queue players will have more spare time for their groups needs. There still will be many fights, you can still fight for being best but at the same time players who don't have much time will still be able to maintain character development and keep up with others. Gonna miss your favourite Epic Bosses? You will meet them in instance-zone versions and slay them to get your epic jewelry! #table-epics img {max-width: 16px;}
  6. Instance zones - best places to spend time outside open world PvE. Good drop, simple rules and isolation from open game world makes them essential for almost any player. But what happens when number of such zones is increased with every stage and players don't have time? The game becomes instance zone simulator and nobody likes it. We don't really like it when happens. Literally any player has a chance to spend time effectively with no competition but still have strong character to compete with other players. We decided to change schedule and number of available instance zones for every stage so you still can get some good bonuses but don't spend your entire CP time for them. Depending on server Phase and Stage some of instance-zones that you already used to will be removed and new zones will be added to replace them. For example Kamaloka: Hall of the Abyss and Labyrinth of the Abyss более won't be available after level 70. Instance zones Core and Orfen will be added to replace them. It doesn't mean that Kamaloka will completely disappear: characters of suitable level will still can enter, but 70+ instance-zones won't be available. For each Phase and Stage there will be certain number of available instance zones. Please note that in the first days the following restriction will apply to Kamaloka: Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss: Until 06:30 Sunday (27.11) - 49 and 59 Laba, and 53, 56 and 63 Kamaloka will be unavailable; Until 06:30 Thuesday (29.11) - 59 Laba, and 63 Kamaloka will be unavailable. Server time: +2 GMT Interlude phase Stage 1 Stage 2 Zone name Kamaloka: Hall of the Abyss (23 - 63) Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (29 - 59) Level Character +- 5 levels of instance level Character +- 5 levels of instance level Reset Every day at 06:30 AM Every day at 06:30 AM Characters 2 - 6 2 - 9 Drop Armor, Weapon; Enchant scrolls, crafting parts, daily quest completion; Equipment grade based on instance zone level: 23: 26: 33: 36: 43: 46: 53: 56: Items displayed are examples of instance zone drop. Doesn't mean that instance boss only drop this specific items. All bosses have large drop lists. Weapons and jewelry; Enchant scrolls, crafting parts, daily quest completion; Equipment grade based on instance zone level: 29: 39: 49: 59: Items displayed are examples of instance zone drop. Doesn't mean that instance boss only drop this specific items. All bosses have large drop lists. In addition to drop and daily quest completions you will also get increased amount of SP and EXP. XP amount and drop chances will increase for less relevant instance zone as server goes into later stages Single completion of Pailaka: Song of Ice and Fire available to all players: Level: from 35 to 45. Reward: XP, SP, Vitality points replenishment, D-grade jewelry. Note that Kamaloka: Hall of the Abyss 63/66 and Labyrinth of the Abyss 69 are also available. Zone name Kamaloka: Hall of the Abyss (63-66) Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (69) Zaken (66) Level Character +- 5 levels of instance level Character +- 5 levels of instance level 58 - 73 Reset Every day at 06:30 AM Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Characters 2 - 6 2- 9 7 - 9 Drop Armor, weapons and jewelry; Enchant scrolls, crafting parts; Daily quest completion. 63: 66: Top A-grade weapons; Low and Top A-gr jewelry; Enchant scrolls, parts; Daily quest completion. Top B-grade weapons; Top B, Low and Top A-gr jewelry; Scrolls, Life Stones, parts; Daily quest completion Soul Crystals level up 10 - 12; Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! In addition to drop and daily quest completions you will also get increased amount of SP and EXP. XP amount and drop chances will increase for less relevant instance zone as server goes into later stages Single completion of Pailaka: Devil's Legacy available to all players: Level: from 58 to 70. Reward: XP and SP, Vitality replenishment, B-grade talisman bracelet. Gracia phase Stage 1 Stage 2 Zone name Twins (78) Zaken (78) Baylor (78) Core & Orfen (80) Level 75 - 85 74 - 85 73 - 85 76 - 85 Reset Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Tuesday/Thursday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Characters 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 Drop Books needed for skills learned at level 79! S-grade weapons;; S-grade armor; S-grade jewelry; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Top A-grade weapons and jewelry; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 12 Daily quest completion. Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! Immortal jewelry! Baylor Earring; S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 13 Jackpot: Protection of Alignment and Elemental (available at level 79) Epic Jewelry forging! S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 13 Jackpot: enchanted epic jewelry; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental (available at level 79) Single completion of Pailaka: Injured Dragon: Chracter level: from 73 to 77. Reward: Experience and SP, Vitality replenishment, A-grade shirt. Hall of the Abyss and Labyrinth of the Abyss above 69 removed. The last Labyrinth available is level 69, Kamaloka level 66. Castle and Fortress owners - access to daily instance zone - Prison: Reset: every day 6:30 AM; Access: individual CD for each group; Boss level and rewards will be increased as server grows and goes into later stages: On Gracia drops will be low A-grade and top A-grade armor, Jewelry, useful items. Zone name Twins (80) Zaken (80) Baylor (80) Core & Orfen (80) Queen Ant Tiat (82) Level 75 - 85 74 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 Reset Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Tuesday/Thursday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Characters 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 18 - 45 Drop Books needed for skills learned at level 79! S-grade weapons; S-grade armor; S-grade jewelry; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Daily quest completion.; Soul Crystals level up 10 - 13 Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! Immortal Jewelry! Baylor Earring; S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 14 Jackpot: Protection of Alignment и Elemental (available at level 79) Epic Jewelry forging! S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 14 Jackpot: enchanted epic jewelry; Books M/F/A Will; Protection of Alignment и Elemental (available at level 79) Creating temporary Epic Jewelry! S-grade armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 14 Jackpot: Queen Ant ring; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental (available at level 79) Dynasty Weapons; Icarus Weapons; Vesper Weapons; Soul Crystals level up 13 - 16 Attribute stones; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental High Five phase Zone name Zaken (82) Core & Orfen (82) Queen Ant (82) Frintezza (85) Freya (85) Tiat (82) Level 65 - 85 74 - 85 78 - 85 78 - 85 78 - 85 76 - 85 Reset Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Characters 7 - 9 7 - 9 7 - 9 11 - 45 10 - 27 18 - 45 Drop S-80 armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;; Daily quest completion.; Soul Crystals level up 10 - 14; Jackpot: Transformation sealbook: Zaken; Zaken's Earring! Epic Jewelry forging! S-80 armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections. Jackpot: enchanted epic jewelry; Creating temporary Epic Jewelry! S-80 armor and weapons; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections. Jackpot: Queen Ant ring; Frintezza's Necklace; S80-S84 Weapons; S80-S84 equipment; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections.MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks. Freya NecklaceResistance to Water +10, resistance to Bleed +20%, Resistance to Paralysis/Shock/Sleep +15%, magic skill reuse delay -5%. Reflect 4% short-range attack damage, Max MP +50, MP Regeneration +0.23, Resistance to mental attacks +10%. S80-S84 Weapons; S80-S84 equipment; Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones; Soul Crystals level up 10 - 16 Books M/F/A Will; Forgotten scrolls - Protections.MP +42, increase Resistance to sleep/paralysis/stun by 15%, increase sleep/paralysis/stun attack chance by 15%, increase Resistance to poison/bleed by 25%, increase poison/bleed attack chance by 25%, decrease in skill re-use delay, increase Damage Shield effect, and increase Resistance to Dark attacks. Dynasty Weapons; Icarus Weapons; Vesper Weapons; Soul Crystals level up 13 - 16 Attribute stones; Books M/F/A Will; Protection of Alignment and Elemental
  7. IL (1-60) IL (61-72) GF (73-78) GF (79-82) HF (83-85) HF (∞) Interlude - Stage №1 Character leveling Level Monsters XP Raid Boss XP 1 - 29 х3 х2 30 - 51 х3 - х1 х2 52 - 59 and 100% х1 х2 60 - 85 х0.1 - х0.01 х0.3 - х0.03 Any other rates for this and subsequent stages is х1 All server stages: Modern game client with unique features; Weekly Grand Olympiad Epic Bosses grow with every server stage ; Club membership - support magic, global chat and free teleports; Cutom Vitality system with 100% XP increase; Smart auto potions and macro system; Daily quests, achievements and events. Bonus Rates: Some time after the start of the season, we increase the rates to simplify the development of players who just came to server or late. The competitive pool of levels (52-59+) on the stage are unaffected by the rate changes. x1 rates won't increase at the current stage. You can read about the changes in the Patchnotes. Stage goals Character development up to level 60, obtaining Professions and learning all basic Skills, creating D, C and B-gr. Equipment, getting a sub class, developing a pet, finding a Clan Challenges Getting 61+ Level and A-gr. Equipment, RB control, contesting for Hero, the formation of the Server Political Arena, the war for Castles and Epics. Features • Locations, Quests, Mobs and RB - according to Interlude; • NPC shops, including Luxury and Mammons - according to Interlude; • Logic of chances of debuffs and fail nukes - according to Interlude; • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - according to Interlude; • Improved NG equipment from Newbie Guide; • Free teleports and Club. Buff up to level 40; • Daily Instances (Kamas, Labs) and daily Tasks; • Pets can be evolved, Improved Pets has been reworked and optimized; • Additional bonuses for Enchanting Weapons and Sets starting from +4 and above. Bonuses from many B-gr. sets and some A-gr. sets are reworked; • Sub class with a simplified quest from level 52; • Olympiad requirements for characters are 2nd profession and 56+ level. Parameters of hero weapons, hero skills and awards for participation in the Olympics have been changed and will be supplemented with the change of Server Stages; • 11 levels of the Clan. Increased the number of clan and academy slots; • Active Clan Skills. Reworked squad skills; • In CH, Forts and Castles - all buffs are 60-minute. CH and Forts receive bonuses from the Castle. Changed skills of the Castles; • Active and chance\triggered attack skills from LS - 61 level; • Scheduled Epic Bosses: Queen Ant, Orfen, Core; later - Zaken; • Castle sieges: Gludio, Dion, Giran, Oren; Territory Wars inactive; • Crafting cost for A-grade items increased (only for the first stage) Interlude - Stage №2 Character leveling Level Monsters XP Raid Boss XP 1 - 29 х5 * х3 30 - 51 х5 - х3 х3 52 - 59 х3 - х1 х3 60 - 71 and 100% х1 х2 72 - 85 х0.1 - 0.01 х0.3 - 0.03 * improved system of quick start for new players. Newly created characters will get bonuses and free equipment in one click to catch up other players. Any other rates for this and subsequent stages is х1 Bonus Rates: Some time after the start of the season, we increase the rates to simplify the development of players who just came to server or late. The competitive pool of levels (52-59+) on the stage are unaffected by the rate changes. x1 rates won't increase at the current stage. You can read about the changes in the Patchnotes. Stage goals Character development up to level 72, improvement of basic Skills, creation of A-gr. Equipment, leveling sub classes and getting Noblesse, developing a Clan, preparing for 3 professions, Gracia and S-gr crafting. New Years Celebration 😉 Challenges Obtaining Level 73+ and access to high spots, controlling RB for the S-grade and pumping SA, fighting for the first Noblesses and Heroes, the war for Castles and Flags, a new Epic, preparing group rosters for the upcoming Gracia Stage Features • Locations, Quests, Mobs and RB - still by Interlude; • NPC shops, including Luxury and Mammons - still by Interlude; • Logic of chances of debuffs and fail of nuke - still by Interlude; • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - still by Interlude; • Bonuses from Newbie Guide and Free Club. Buff up to level 52; • Academy up to level 52 with valuable rewards, including C-gr; • Bonuses from irrelevant SA have been revised (replaced), SA of 10-13 levels is now available from more Bosses; • Add. Subclass skills - every 5 subclass levels, starting from the 50th; • Access to the Olympics from the 68th level; • Noble full quest, getting Sub at level 70; • New group Instance: Zaken and 2nd Pailaka; • Alliance of Varka / Ketra and Hot Springs - available from level 72; • New evening Epics: Zaken, Baium; • Siege of the new Castle: Innadril, TW - available! • Creation of Kamaels one week before the transition to the next Stage; Gracia Final - Stage №3 Character leveling Level Monsters XP Raid Boss XP 1 - 39 х7 * х6 40 - 51 х7 - х5 х5 52 - 59 х5 - х3 х4 60 - 71 х3 - х1 х3 72 - 78 and 100% х1 х2 79 - 85 х0.1 - x0.01 х0.3 - x0.03 * improved system of quick start for new players. Newly created characters will get bonuses and free equipment in one click to catch up other players. Any other rates for this and subsequent stages is х1 Bonus Rates: Some time after the start of the season, we increase the rates to simplify the development of players who just came to server or late. The competitive pool of levels (52-59+) on the stage are unaffected by the rate changes. x1 rates won't increase at the current stage. You can read about the changes in the Patchnotes. Stage goals Character development up to level 79, obtaining a Profession and obtaining + improving basic skills, creating and improving (ATT, SA) S-gr. Equipment, enchanting skills. Passage of new Instance zones and obtaining "custom" jewelry. Bright and interesting PVP of early Grace; acquaintance with the Kamaels. Challenges Getting 80+ Level. Fight for control of Parnas and Hellbound. Preparing to craft S80. Race for the first skills - "game changers" (COV, POF, Prahnah, RI, and so on). War for Castles and Flags, new priority Epic. Features • Locations, Quests, Mobs and RB - according to Gracia; • NPC shops, including Luxury and Mammons - according to Gracia; • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - according to Gracia; • IoP - redesigned, now it is a location for groups of up to 5 people; • Hellbound - partially open, no Chimeras and "Towers". The number of mobs and spots in the Port and Quarries has been increased; • SoD - absent, SoI - only twins are present; • Bonuses from Newbie Guide and Free Club. Buff up to level 60; • Academy up to level 60 with valuable rewards, including B-gr; • Skills from 75 sub classes, but not tied to the professions of sub; • B and A-gr weapons can now be attributed (150/300). B-gr. and A.gr armor - now can be attributed (30/60); • For enchanting skills you need: EXP, SP, Adena; • Access to the Olympics from the 75th level; • Core and Orfen are reworked, now they are Instances for groups; • New evening Epics: Frintezza and Antharas; • Siege of new Castles: Schuttgart and Goddard; • Improvement of Inspector class, added the ability to transfer it as main class. Gracia Final - Stage №4 Character leveling Level Monsters XP Raid Boss XP 1 - 51 х10 - х7 * х6 52 - 59 х7 - х5 х5 60 - 71 х5 - х3 х4 72 - 78 х3 - х1 х3 79 - 82 and 100% х1 х2 83+ х0.1 х0.3 * improved system of quick start for new players. Newly created characters will get bonuses and free equipment in one click to catch up other players. Any other rates for this and subsequent stages is х1 Bonus Rates: Some time after the start of the season, we increase the rates to simplify the development of players who just came to server or late. The competitive pool of levels (52-59+) on the stage are unaffected by the rate changes. x1 rates won't increase at the current stage. The action "Weekend Rates" will begin from this stage. Rates will increase evenly on weekends and holidays (including competitive levels) as part of the promotion; You can read about the changes in the Patchnotes. Stage goals Character development up to level 83, the war for the Hellbound farm, the creation and improvement of Dynasty equipment, trips to Tiat and Ekimus, obtaining Icarus and Vesper. Farm ATT, including 150+. Full-scale skill enchant. Long and difficult PVP of "late" Gracia and interesting Olympics. Challenges The implementation of almost limitless opportunities to improve both the character and the group. All-out war for Hellbound and SoD, at TW and at the Olympics. Everything for which our project is famous for its Gracia servers. Preparation of rosters for the upcoming High Five stage. Features • Locations, Quests, Monsters and RB - still by Gracia; • NPC shops, including Luxury and Mammons - still on Gracia; • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - still by Gracia; High Five damage formulas • Bonuses for the creation and development of characters, up to level 68; • Hellbound - completely open, except for the towers. Crafting Dynasty (S80) is available. The drop from monsters has been revised, now these are recipes and pieces of S-grade, useful resources; • Creating Dynasty equipment, upgrading it to class exclusive versions • Tiat - available, Vesper can now be worn from level 82; • 4 hours long SoD every Tuesday and Fridays. After 3 active SoD sieges attribute exchanger become available • Instance zones: Twins, Zaken, Core & Orfen, Baylor. New instance zone: Queen Ant; • Weekend XP rates system; • Subclass can be leveled up to 85, including 81-83 skills; • Subclass passive skills affect all subclasses • Olympiad available from character level 76 • Epic bosses: Baium, Frintezza, Beleth, Antharas! Boss to appear later - Valakas; • All castles available for sieges, TW available. Noblesse status for 50 TW badges • Obtaining all character abilities High Five - Stage №5 Character leveling Level Monsters XP Raid Boss XP 1 - 59 х15 - х10 * х7 60 - 79 х10 - х5 х6 80 х4 х5 81 х3 х4 82 х2 х3 83 - 85 х1 х2 * improved system of quick start for new players. Newly created characters will get bonuses and free equipment in one click to catch up other players. Any other rates for this and subsequent stages is х1 Bonus Rates: Some time after the start of the season, we increase the rates to simplify the development of players who just came to server or late. The competitive pool of levels (52-59+) on the stage are unaffected by the rate changes. x1 rates won't increase at the current stage. The action "Weekend Rates" will begin from this stage. Rates will increase evenly on weekends and holidays (including competitive levels) as part of the promotion; You can read about the changes in the Patchnotes. Stage goals Character development up to level 85! Open access to S, S80 and Vesper equipment, as well as the ability to improve items and skills. Challenges Daily PvP competition for LoA, DV, GC and MoS locations. Rare Moirai, Noble Vesper and Vorpal equipment. Features • Locations, Quests, Monsters and RB - according to High Five; • NPC shops, including Luxury and Mammons - according to High Five • Logic of chances of debuffs and fail nukes - according to High Five; • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - according to High Five; • Bonuses for the creation and development of characters, up to level 75; Possibility to put on equipment up to A-gr. inclusive from the first level without penalty. B-gr. Equipment from the start. • Revamped drop lists in new "High Five" locations. Locations added in an order to refresh in-game content; • Obtaining and upgrading S84 equipment; • New instance zones: Frintezza and Freya; • Epic Bosses: Baium, Frintezza, Beleth, Antharas, Valakas! Later in the stage - Blessed Freya; • Old locations updated to HF versions: Dragon Valley, Lair of Antharas, Giant Cave, Monastery of Silence; • Implementing "final" location: Seed of Annihilation - now available for all classes; • Seven Raid Bosses quest in Dragon Valley with Vesper weapons reward; • Three Raid Bosses quest in Lair of Antharas; • There is no need to make repeated passes on Epic Bosses; High Five - Stage №6 Character leveling Level Monsters XP Raid Boss XP 1 - 67 х15 - х10 * х10 68 - 79 х10 - х7 х10 80 х6 х8 81 х5 х7 82 х4 х6 83-85 х3 - х1 х5 * improved system of quick start for new players. Newly created characters will get bonuses and free equipment in one click to catch up other players. Any other rates for this and subsequent stages is х1 Bonus Rates: Some time after the start of the season, we increase the rates to simplify the development of players who just came to server or late. The competitive pool of levels (52-59+) on the stage are unaffected by the rate changes. x1 rates won't increase at the current stage. The action "Weekend Rates" will begin from this stage. Rates will increase evenly on weekends and holidays (including competitive levels) as part of the promotion; You can read about the changes in the Patchnotes. Stage goals The peak of your character development: fight with the strongest players on the everlasting server! Challenges Joining MasterWork I server, meeting old friends and enemies. Olympiad, Epic Bosses, Sieges and Territory Wars Features • Locations, Quests, Monsters and RB - according to High Five • NPC shops, including Luxury and Mammons - according to High Five • Logic of chances of debuffs and nukes fail - according to High Five • System of "elemental" damage (Resists / ATT) - according to High Five • Bonuses for the creation and development of characters, up to level 80 • All locations and equipment grades are available. All skills available. Congratulations, you've completed MasterWork II; • Merging with previous MasterWork season; • Frequent updates, preparations for MasterWork III. Basic Rates: Adena - x1 amount, 70% chance to drop Seal Stones - x1 amount, 70% chance to drop Drop - x1 amount, х1 chance, including Raid Bosses Spoil - x1 amount, х1 chance Quests - x1 amount, х1 quest reward Manor - x1 We remind you that the Manor system directly depends on the Siege, so the first seeds can be purchased only after the owners of the castles put the seeds up for sale. We want to pay special attention to server rates and their impact on a server, players and economy: The main reason to make rates x1 is that players who does not impact server development too much - won't really suffer from this rates. There are many ways to make is easier to develop your character with our server features: Getting started on launch day: Newbie Helper, Achievement system, daily bonuses - all this will help you and give your character free NG equipment with middle D-grade parameters as well as consumable items and XP boost; Ivory Coin Store which is upgraded on every stage, where any player can purchase many useful items and consumables. Special currency can be obtained for participating in game events, completing daily quests and activating special codes; Updated drop lists in Kamaloka and Labyrinth instance zones that will be main source of tradable items for many players; Pet system, Life Stones, Chest keys, Clan Halls and Fortresses, Academy and Clan Unity systems and many other features unique for our server. All this features are aimed to make your gameplay more comfortable. First MasterWork season: your and our experience of creating unique game world. Server concept that do not disappear and taking breath of fresh air on November 12 when season two will start. It's been a year with thousands and thousands of players who tested out MasterWork, a lot of feedback. Our principle is: Easy to learn, hard to master. Ongoing server support: this is not only about player support and stages. We are talking about 60 updates in first season. We are monitoring our game world and as it develops we are working on finding issues, analysis and finding solutions to them. We want to make the game better and diverse. We are implementing minor changes, seasonal events, giveaways and promos. MasterWork always grows and it's world is created for long term play. New skills, changed and updated mechanics makes character development much easier because there is no longer only few classes effective in PvE. We are not trying to every class equal but unlock potential of certain classes in other ways. The goal is to make every class competitive in different activities without making essential changes. Destroyers are still good for boss killing, but bosses also can be killed with dwarves. Mages are still good at AoE farming but now you can also AoE farm with archers or assassins. We are making it easier to reach level cap and get certain equipment as server develops. We also making and upgrading new locations to make them more relevant as well as instance zones and bosses. We are creating comfortable environment for new players and challenging activities for those who already with us. New players who came after server launch will have better conditions for development. Our regular players have wide range of activities and chance to prove themselves. But the main reason why is x1 economy is loyal to every player is you. You are creating equipment and always advancing to higher grades, you creating B-grade, then A-grade. And where all the equipment goes after it is no longer usable for you? It goes to market where new player can always find equipment that fits them. This is what makes good environment for new players and allows regular players to sell their items. And what is really hardcore and challenging is to obtain top tier items for certain stage. A-grade for the first stage, S-grade for the second, attribute for the third and so on. And this is where hardcore x1 takes their place. EXP gain depending on level difference between character and monster: Character and monster level difference Experience penalty (for 1-77 levels) Experience penalty (level 78+) Experience and spoil penalty (all levels) +15 and more 95% 95% 95% +14 81% 87% 90% +13 77% 84% 80% +12 72% 81% 70% +11 67% 77% 60% +10 60% 72% 50% +9 52% 67% 40% +8 42% 60% 30% +7 31% 52% 20% +6 17% 42% 10% +5 0% 31% 0% +4 0% 17% 0% +3 0% 0% 0% +2 0% 0% 0% +1 0% 0% 0% 0 0% 0% 0% -1 0% 0% 0% -2 0% 0% 0% -3 0% 0% 0% -4 0% 17% 0% -5 0% 31% 0% -6 17% 42% 10% -7 31% 52% 20% -8 42% 60% 30% -9 52% 67% 40% -10 60% 72% 50% -11 67% 77% 60% -12 72% 81% 70% -13 77% 84% 80% -14 81% 87% 90% -15 and more 95% 95% 95% XP requirements to achieve certain level: Party bonus: Party bonus is experience that character gains in a group: Less profit to stay in a group with less than 5 members More profit to stay in a group with 6 or more characters (maximum bonus with 8-9 characters). Raid Boss Penalty: Getting EXP without penalty: +- 9 levels regarding to the level of RB; Getting drop without penalty: -9 / +7 levels regarding to the level of RB. If the level of your character is higher than the level of the RB - no penalty up to a difference of 9 levels (inclusive); If the level of RB is higher than the level of your character by: 1..7 levels - without penalty; 8 levels - 20% penalty; 9 levels - 40% penalty; 10 levels - 60% penalty; 11 levels - 80% penalty; 12 and more levels = without drop. Example: If your character is level 60, you can kill a level 52 RB for a full drop with no penalty. But if you kill Raid Boss Death Lord Ipos 75-го уровня — you definitely won't get the drop. Raid Boss Respawn: 1 - 39 level: respawn reduced from 16 +-4 to 8 +-2; 40 - 51 level: respawn reduced from 16 +-4 to 12 +- 3 hours; 52+ levels without changes (16 +- 4). All (any) usuall RB, starting from 52 level and above: 12 hours + 0..8 / 16 hours +- 4 / от 12 до 20 hours. "Unusuall" Raid Bosses: Subclass RB (Kabed, Barion, Karte, Verfa): alive from the start, respawn time: 8 hours +0..4 / 10 hours +-2 / from 8 to 12 hours; Noblesse RB (Barakiel, Noblesse at 70-th subclass level): 8 hours +0..2 / 9 hours +-1 / from 8 to 10 hours; Epic Bosses: Queen Ant: Wednesday, November 30, from 21:00 to 22:00 server time; Core: Wednesday, November 30, from 20:00 to 21:00 server time; Orfen: Friday, December 02, from 20:00 to 21:00 server time; You can learn more about this in the following topics: MasterWork: Clan System MasterWork: Epic Bosses MasterWork: Sub-Class and Noblesse
  8. General information: First Olympiad cycle on MasterWork II: Matches: 15 - 18 December Heroes: 19 - 25 December Olympiad cycles: Olympiad is divided into two weekly cycles: Olympiad matches (with fights, without heroes); From Monday to Wednesday there is no matches; From Thursday to Sunday - 1v1 matches; On Saturday - 3v3 matches. Victory period (heroes without matches). Hero status: Weapon, skills and global chat for 7 days, Heroic glow aura and cloak for 14 days. General rules: You don't need to be Noblesse to participate! Characters level 56 and above can sign for olympiad matches. Minimum level required will be increased on each stage. Starting olympiad points: 30 PTS; Amount of points added per day: +5 PTS; Maximum amount of points for winning a match: 10 PTS. When: 5 hours per day: 18:30 ~ 23:30 server time Four arenas (randomly chosen): Preparation time (before teleportation): 45 seconds; Full CP/HP/MP restoration upon teleportation and 50 seconds before fight; Maximum inventory load: 80%; You can get 5 NPC buffs before fight Olympiad arenas are Instance-zones, maximum arenas ~ 150. How to start: 1v1 Matches: minimum 30 characters in queue; 3v3 Matches: minimum 7 groups. Limits: You can participate up to 100 olympiad matches in total: Up to 100 matches 1v1; Up to 15 matches 3v3. 34 classes contenders for Hero status: Judicator - can become main profession and compete for hero status. Soul Breaker / Soul Hound male and female are two different classes on olympiad. Olympiad participation bonuses: First place in class - Hero (Bonus for 14 days, does not work on olympiad arenas): Maximum CP, HP, MP +10%; All skills MP consumption +5%; 15% discount for all items in olympiad store. Hero's Cloak - special cloak for 2 weeks. Second and third place in class: Maximum CP, HP, MP +7%; All skills MP consumption +5%; 10% discount for all items in olympiad store. 4-6 places in class: Maximum CP, HP, MP +5%; All skills MP consumption +4%; 7% discount for all items in olympiad store. 7-10 places in class: Maximum CP, HP, MP +3%; All skills MP consumption +3%; 5% discount for all items in olympiad store. Olympiad currency for participation: During Interlude you will get Noblesse Gate Pass for participating, during Gracia / High Five - Olympiad Token. Currency will be issued according to rules listed below. Currency for winning in a match: 1v1 - 500 tokens. 3v3 - 1000 tokens. Currency for losing a match: 1v1 - 250 tokens. 3v3 - 250 tokens. Currency for completing daily olympiad achievements: from 150 to 600 per achievement. Currency after Olympiad cycle ends: If you have participated in at least 9 matches with 1 win: 1 point equals 1000 tokens. If you became Hero you will get more than 120.000 tokens. Hero weapons Default weapons bonuses are not changed. Weapons that are less relevant got some buffs. Weapons will be B-grade during first server stage Weapon p.atk/m.atk parameters will change with server stages to compete with top weapons available. During Interlude - Hero weapons will provide additional +20% PvE and PvP damage bonuses; During Gracia / High Five - this bonus will be increased up to +70% PvE and 40% PvP damage. 9 physical hero weapons got additional Focus bonus (+78 critical) in addition to basic bonuses.: Infinity Crusher (Two-Handed) Infinity Stinger (Dagger); Infinity Blade (Sword); Infinity Axe (Blunt); Infinity Bow (Bow); Infinity Fang (Fists); Infinity Sword (Ancient Blade); Infinity Shooter (Crossbow); Infinity Rapier (Rapier). Hero skills Abilities list and their stats will change on every stage: Interlude: Heroic Miracle P.def +2250, M.def + 1575, de-buff resistance +80, Speed +5. Duration: 30 sec. P.def/m.def will be increased on every stage up to 5400 and 4050 on Gracia. Heroic Berserker Increases Accuracy by 8, P.atk by 500, M.atk by 500, Atk. speed by 100, Speed by 20, debuff resistance by 80, healing power by 100% and provides complete debuff resistance. Decreases p.def by 25%, m.def by 25%, evasion 8. Duration: 2 min. Heroic Valor Increases p.def/m.def by 5%, resistance to buff-cancelling attacks by 40. Duration: 2 min. Now also affects party members and alliance members. Gracia / High Five: + Heroic Grandeur: Blocks ability to use any skills. Note! Temporarily doesn't apply other negative effects. Effect duration reduced to 20 seconds (from 60); Shared cooldown with Heroic Dread; Cannot be removed with Cleanse. + Heroic Dread: Effect duration reduced to 15 seconds (from 30); Shared cooldown with Heroic Grandeur; Cannot be removed with Cleanse.
  9. Subclass quest on MasterWork has been changed: To get quest for Sub Class, you need to reach level 52; To get your subclass you need to complete reworked Fate's Whisper quest; You can acquire quest at Maestro Reorin, north-east near Town of Oren; Instead of killing Cabrio you will need to kill Ghost Knight Kabed (level 55), in the The Cemetery; Instead of Tower of Insolence bosses you will need to kill Barion, Karte, Verfa. Their levels was changed to 52, 55 and 58; After killing all this bosses you will need to bring scepters to Reorin, then hunt Vanor Silenos in Plains of Glory, until you collect 100 Silenos Shards; Next you can use standart exchanger: Top-B gr. weapon (without B crystals), trade for Low-A. gr weapon. Or alternate way: 984 B-gr. Gemstones, to complete quest without weapon. General info: First subclass is available upon completing quest, second and third are available upon reaching subclass level 60. Same XP rates are applied to subclasses. Kamael race follows the same rules in subclass quest. Later server stages: Raid Bosses levels will be increased. Level 52 required for subclass quest will not be changed. Currently in development: Any subclass can become your main class. Removed subclass restrictions based on race or class. Kamael race will have restrictions. Subclass Ability: Added new subclass passive skills: Sub Class 50 level: gain skills to increase your basic abilities; Sub Class 55 level: gain skills to increase your basic abilities; Sub Class 60 level: gain skills to increase your basic abilities; Sub Class 65 level: gain skills to increase your basic abilities; Sub Class 70 level: gain skills to increase your basic abilities; Sub Class 75 level: gain skills to increase your basic abilities and special skill regardless on what Sub Class that you have; Sub Class 80 level: gain skills to increase your basic abilities and special skill regardless on what Sub Class that you have. Starting from level 50 for each 5 levels on all three available subclasses your character will get certificate: Certificate - Emergent Ability. You can get total of 21 certificates at levels 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80 on each subclass. This certificates are used to learn Subclass abilities. There are 7 different passive skills, each skill has 3 levels: Skills can be learned on your main class at NPC Avant-Garde on second Ivory Tower floor, but this skills work for both main and subclass of your character. More about skills and bonuses: Skill Бонус Level One Level Two Level Three Physical Attack Increases P.Atk +18 +36 +63 Magical Attack increases M.Atk +12 +24 +42 Physical Defence Increases P.Def Heavy: +18 Light:+13 Robe: +9 Heavy: +36 Light: +26 Robe: +18 Heavy: +63 Light: +46 Robe: +32 Magical Defence Increases M.Def +15 +30 +53 Casting Speed Increases Casting Speed +8 +16 +28 Physical Critical Rate Increases Critical Rate +7 +14 +25 Movement Speed Increases Movement Speed +1 +2 +4 Certificate - Master Ability At level 75, besides Certificate - Emergent Ability book, you will also receive Certificate - Master Ability, which will allow you to receive a special skills, regardless on what Sub Class do you have. List of the skills: Boost HP - Increases max. HP (+295 HP); Boost Mana - Increases max. MP (+148 MP) Boost HP\MP - Increases Max HP +148 and MP +74 (+3-4%); Evasion - Increases Evasion +4; Long Shot -Increases the bow's range by 100 (+50 arbalet range); Mana Gain - Increases the recovery rate of MP +20 during recharge; Mana Recovery - Increases speed of MP recovery by +10%; Prayer - Increases effect of receiving HP recovery magic by +10%; Resist Trait - Increases the tolerance to paralysis/hold/sleep/shock/buff cancel attack; Haste - Increase Atk. Spd. while attacking by +32% for 15 sec; Defence - Increases +24% P.Def / M.Def by 15 sec; Critical Chance - Increase Critical Rate by +30% Crit. Rate for 15 sec; Mana Steal - Recover 10 MP while attacking; Barrier - Has a chance to grant invincibility while being attacked for 5 sec. You will not be affected by any de-buffs, damage or even positive buff effect. If you will make any action (even damage) - barrier will bot be removed (comparing to other skills); Boost CP - Increases max. CP (+739 CP); Anti-magic - Increases probability of resisting damage magic by +5%; Divine Protection - Increases resistance to darkness/divinity attribute attacks (+5 Holy, +5 Dark); Resist Critical - Increased resistance to critical damage (5%); Resist Attribute - Increases the tolerance to elemental attacks (+5 to each attribute); Heal - Has a chance to recover HP with power 150 while being attacked; Spirit - Has a chance to receive buff, that will increases +8% to M.Atk, Cast.Spd, P.atk, Atk.Spd. Certificate - Transform Ability When your Sub-class reaches level 80, you receives Certificate - Transform Ability regardless on what class do you have. You don`t need a transformation quest (More Than Meets the Eye) to get a transformation. Transformations list: Transform Divine Warrior Transform Divine Knight Transform Divine Rogue Transform Divine Wizard Transform Divine Summoner Transform Divine Healer Transform Divine Enchanter Transform Divine Enchanter Noblesse status Noblesse changes: No longer required for participating in Grand Olympiad matches; Clan skills will affect all clan members despite their rank; Main Noblesse perk is Noblesse Blessing: Decreased base cast time from 4 to 1 second; Casting speed do not affect Blessing cast time. All classes use Noblesse Blessing with the same speed. Becoming Noblesse: To become Noblesse you will need to complete quest chain Possessor of a Precious Soul: During Interlude and Gracia - you will need default amount of reagents for completing Possessor of a Precious Soul -1: 5 Lunargent и 1 Hellfire OilHighest Grade Reagent During High Five - you will need only 1 Lunargent for completing Possessor of a Precious Soul -1 quest. Moonstone Shard in addition to default monsters will also drop from Trives level 63 in Forbidden Gateway (Seal of Shillien). On Interlude and Gracia for completing Possessor of a Precious Soul -3 - you will need to defeat (do last hit) Raid Boss: Flame of Splendor Barakiel: Respawn time of Flame of Splendor Barakiel - 8 hours + 0..2 hours at random (from 8 to 10 total). Boss Barakiel level for Interlude - 70. Boss has two times as much health as usual One week after transition to second Interlude stage - after boss is slain, special box will appear. This box will give you 1 quest item: Staff of Goddess: Rain Song Fragment. Collect 3 pieces to get complete Staff of Goddess. On High Five, for completing Possessor of a Precious Soul -3 alternate quest route will become available, where you will need to kill monsters in Valley of Saints. Possessor of a Precious Soul - 4 (Noblesse status) - available from character level 70. Another way to become noblesse is to get it for 50 Territory Badge! Noblesse status cost reduced from 100 to 50 Badges; First Territory Wars will be available for all characters (not only for castle owners) and will start right after castle sieges where all 9 castles will have owners. First TW date is approximately on January 9. The exact date will be announced as the server develops, stay tuned for Patch Notes; Badges of different territories can be exchanged for other badges.Used to mix alchemic reagents.High-Grade Reagent
  10. .bootstrap-tabs { box-shadow: 0px 0px 25px rgba(0, 0, 0, 0.1); border: #fefefe solid 1px; } .tab-pane { padding: 16px; } Some of you might ask what inspired us and what we were thinking about when we worked on MasterWork II. I know that you can't wait to scroll down and read about skills, but if your Clan Leader or Party Leader will read this part it will be awesome :) When we were making concept of MasterWork II we had the one essential idea: there is no need to change every aspect of the game that comes to your mind. Find problems and solutions instead. In other words, we don't like to make changes just to change something. Every change we make is either our own idea or your feedback on our updates. Let's take a look at Judicator as an example: We understood that class was only used as a box character and wasn't really good to be party member or even good for playing solo. First thing that could change that is to allow players to make it main class instead of sub class, which allows to participate in Olympiad and become a hero. But this is not the only thing that we wanted to change. We looked deep into class ability pool and decided what abilities can make that class useful. Did it work out? Hell yeah! Stats say that class became much more relevant. But did it become OP? We don't think so. But it was clearly much stronger than we expected it to be. But honestly it was some kind of our plan. Only if you show something that is OP, it can draw more attention and motivate players to use unpopular classes like Inspector. And after real field tests it became decent main character in players minds. Then we started working on our MW II project. Do we have to make some changes for this class? Definitely! But we are not going to make a rollback to it's initial form and make it useless again. So we found main issues with the class and made changes that don't make class useless but also make it less powerful. This is how we work with every class that needed changes the most. Many of you might say that Mages or Gladiators are way too strong and needs nerf. We don't think so. We are aiming on making outsider classes to become better and compete with the meta, instead of nerfing strong classes. We used to say meta, but let's find out what meta really means. Meta is some pool of elements, made by developers, that were not created as the core of gameplay but became it. Acronym META means Most Effective Tactics Available. This is what players used to see in the game: mages farm with Aura Flash, Destroyers smash Raid Bosses, Archers do their long range snipes with assistance. And this is how it was for many years and we don't want to break it. But here comes the magic word Balance. It is important, but it doesn't work like you used to think. Balance is a synonym to equality, this way we get into situation where is every class is equal to any other and there is no separation for supports, dealers, healers etc. They just can't be if every class is equal. Instead of rough balance there is Asymmetric Balance. This is the balance which supposed to make one class better than second but weaker than third. The best example is "rock-paper-scissors" game. Rock beats scissors but loses to paper, scissors beat paper but lose to stone, paper beats stone but loses to scissors. Means that any choice is effective but not equal to other two. Now let's sum it up. We are not trying to change essential game rules built by players through the years, we want to diversify it. We are not nerfing strong classes, we are making outsiders better and competitive, updating both strong and weak abilities. Hope this explains some of our thoughts and now you know how we approach game changes. We are still working on MasterWork and after a year we still going with our ideas. Our goal is to develop and support the game that will be relevant for you. And this is only starting. Our history and MasterWork development. We are growing service quality, staff training and recruitment, increasing budgets, developing media and many other aspects. Eleven months we support first MasterWork and advertising more than a year. We are not afraid to take responsibility, find solutions to problems and for us MasterWork is our work that we love. And this is why you are reading this message. Let's go to skills! General mechanics & changes: Elemental/attribute damage mechanics Clan skills changes Archer / Magician / Fighter Will Grand Olympiad Subclass Other Warlord Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Quick Spear New active skill: Launch a spear to hit target and surrounding enemies to stun them for 5 seconds: 9 levels total, learns at levels 42 - 74 ; Power: 801-3123 depending on skill level; Distance - 700, AoE around target: 200; Base use time: 2.5 sec. Base cooldown - 15 seconds; Requires a spear. Ignores shield defense. Over-hit is possible. Can be enchanted after completing 3rd class quest. Enchanting branches: Range (up to 1000) and Recovery (up to 10 seconds). Lightning Courage New active skill: if a target is affected by Quick Spear - you can use this skill to shorten distance between you and target* Learns at level 60; Range - from 200 to 700; Cooldown - 30 seconds. * let's say you stay at 600 range from your target, you will move 300 range forward and your target will be pulled 300 range towards you. Dreadnought Spirit New active skill: self-buff that increases atk.speed when using spear and also PvP and PvE damage. Duration: 5 min At level 64: Increases atk. speed by 8%, PvP and PvE damage by 10%; At level 72: Increases atk. speed by 12%, PvP and PvE damage by 20%. Can be enchanted after completing 3rd class quest. Atk. sped (up to 18%), PvP damage (up to 35%). Warlord Frenzy New passive skill: increases debuff resistance and mana burning effects when HP gets lower than 30%: At level 52: increases debuff resistance by 50% and MP burning resistance by 50%; At level 64: increases debuff resistance by 75% and MP burning resistance by 50%; At level 72: increases debuff resistance by 100% and MP burning resistance by 50%; Soul of Hunter Skill changed: now also reduces your PvE defense by 5/6/7%я: Level 28: Increases PvE damage by 10%, decreases PvE defense by 5%; Level 55: Increases PvE damage by 15%, decreases PvE defense by 6%; Level 72: Increases PvE damage by 20%, decreases PvE defense by 7%; Note! This skill does not stack with other PvE damage effects like Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness and other. Revival Skill changed: now has 3 levels and also removes negative effects from character. HP requirements changed. Level 55: Fully restores HP, removes 1 negative effect upon use. Can be used if HP less than 50%; Level 70: Fully restores HP, removes 2 negative effects upon use. Can be used if HP less than 75% Level 77: Fully restores HP, removes 3 negative effects upon use. Can be used without HP restriction Focus Attack Skill changed: now does not consume MP when activated, also increases critical chance, PvE and PvP damage up to 30%: Level 40: When using spear, attack single enemy. Increases accuracy by 2, critical chance and power by 10%, PvP and PvE damage by 10%; Level 49: When using spear, attack single enemy. Increases accuracy by 3, critical chance and power by 15%, PvP and PvE damage by 15% Level 58: When using spear, attack single enemy. Increases accuracy by 4 critical chance and power by 20%, PvP and PvE damage by 20% Level 66: When using spear, attack single enemy. Increases accuracy by 5, critical chance and power by 25%, PvP and PvE damage by 25% Level 74: When using spear, attack single enemy. Increases accuracy by 6 critical chance and power by 30%, PvP and PvE damage by 30% Power Crush Skill changed: now can be enchanted after completing 3rd class quest. Thrill Fight Skill changed: now can be enchanted after completing 3rd class quest, movespeed penalty up to 0%. Fell Swoop Duration increased to 20 minutes. Braveheart Skill changed: now in addition to immediately restored CP also restores 100 CP per second for 15 seconds. Total CP restored became 2500; Enchanting branch Power now increases immediate CP restore by 50 and 5 CP over time. Enchanted ability will restore up to 1750 CP and 175 CP per second, total of 4375 CP. Quick Spear Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд: Всего 9 уровней умения: изучается на 42 - 74 уровнях персонажа; Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд. Lightning Courage Новое активное умение: Если цель находится под эффектом оглушения от Quick Spear - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. Dreadnought Spirit Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP: На 64 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%). Warlord Frenzy Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Revival Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP. Focus Attack Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%. Power Crush Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Thunder Move Умение доступно для изучения с 56 уровня: На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд; На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд. Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro) Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Gladiator Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Soul of Hunter Skill changed: now also reduces your PvE defense by 5/6/7%я: Level 28: Increases PvE damage by 10%, decreases PvE defense by 5%; Level 55: Increases PvE damage by 15%, decreases PvE defense by 6%; Level 72: Increases PvE damage by 20%, decreases PvE defense by 7%; Note! This skill does not stack with other PvE damage effects like Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness and other. Braveheart Skill changed: now in addition to immediately restored CP also restores 100 CP per second for 15 seconds. Total CP restored became 2500; Enchanting branch Power now increases immediate CP restore by 50 and 5 CP over time. Enchanted ability will restore up to 1750 CP and 175 CP per second, total of 4375 CP. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. War Cry Duelist Spirit Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Sonic Move Теперь доступно для изучения с 60 уровня. На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. Sonic Rage Теперь доступно для изучения с 60 уровня; умение работает как с парными мечами, так и с одноручным мечом / одноручной/двуручной дубиной На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Destroyer Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Full swing New toggle skill: When using two-handed sword, increases number of targets attacked, reducing PvP damage: Level 40: When using two-handed sword additionally attack 2 more targets. PvP damage reduced by 30%; Level 68: When using two-handed sword additionally attack 3 more targets. PvP damage reduced by 30%; Level 76: When using two-handed sword additionally attack 4 more targets. PvP damage reduced by 30%; Immortality New active skill: for 5 seconds you cannot die. After effect ends your HP set to 1. Level 60: can be only used when HP is lower than 20%; Level 72: can be only used when HP is lower than 35%; Level 79: can be only used when HP is lower than 50%. Has no cast time. Cooldown: 10 minutes. Demolition Impact Skill changed: Now can be learned at level 78 and has Fire attack attribute. Now it's an AoE skill, that attacks enemies in front of your character. Braveheart Skill not changed. Full swing Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%. Immortality Новое активное умение: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1. На 60 уровне: можно использовать, только если HP меньше 20%; На 72 уровне: можно использовать, только если HP меньше 35%; На 79 уровне: можно использовать, только если HP меньше 50%. Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Demolition Impact Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish. Braveheart Работает по умолчанию (без изменений). Новое умение Charge Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Battle Roar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Frenzy Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final; На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%. Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня. На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Tyrant Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Armor Destruction New skill: when you attack with fist weapon you will decrease target's resistance to fist attacks: Level 52: stacking up to 2 effects, each stack decreases resistance by 3%. Duration 5 seconds; Level 60: stacking up to 3 effects, each stack decreases resistance by 3%. Duration 5 seconds; Level 68: stacking up to 4 effects, each stack decreases resistance by 3%. Duration 5 seconds; Level 74: stacking up to 5 effects, each stack decreases resistance by 3%. Duration 5 seconds; Force of Destruction Skill changed: Now can be learned at level 78 and has fire attack attribute. AoE ability that attacks enemies in front of your character like Force Burst. Lionheart First two levels now available for Tyrant: Level 36: For 1 minute increases resistance to Paralysis, Hold, Sleep, Stun and buff-cancelling attacks by 40%; Level 62: For 1 minute increases resistance to Paralysis, Hold, Sleep, Stun and buff-cancelling attacks by 60%. Passive blunt mastery skills available for learning. Abilities now can be used with Blunt weapons. Armor Destruction Новое умение - тригер: атакуя автоатакой с помощью кастетов - вы гарантировано накладываете на противника складывающиеся эффекты, ослабляющие защиту от любого урона, нанесённого с помощью кастетов: На 52 уровне: до 2 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 60 уровне: до 3 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 68 уровне: до 4 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд; На 74 уровне: до 5 эффектов, каждый эффект - ослабляет защиту от кастетов на 3%. Время эффекта - 5 секунд. Force of Destruction Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Force Burst. Lionheart Первые два уровня умения доступны для изучения классу Tyrant: На 36 уровне: В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 40%; На 62 уровне: В течение 1 мин. увеличивает устойчивость к Параличу, Удержанию, Усыплению, Оглушению, снятию положительных эффектов на 60%. Для изучения доступны пассивные умения, увеличивающие владение Blunt оружием. Следующие классовые умения работают также с Blunt в руках, по аналогии с Гладиатором. Charge (Новое умение) Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Force Storm Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm); Force Burst Теперь имеет откат 2 секунды, вместо 3-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster). Raging Force Теперь доступно для изучения с 60 уровня; На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Zealot Теперь работает вместе с умением Prahnah Increase Force Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Force Meditation Теперь доступно для изучения с 56 уровня; На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения; На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Bounty Hunter Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Sweeper Festival Cooldown changed from 12 seconds to 10 seconds, that can be reduced by any effects that reduce recycle time. Crushing Strike Skill changed: now in addition to reducing p.def/m.def also removes Stun Resistance from target and lowers resistance to stun by 10% for 3 seconds. Total 25 levels: learned at levels 40 - 85 ; Power: 1041 - 5704 depending on skill level; Removes Stun Resistance buffs from target; Lowers P.def and M.def and stun resistance of a target; Cooldown: 5 seconds; Requires blunt. Over hit. Lucky Strike Skill changed: Now can be learned at level 78 and has Earth attack attribute. Thrill Fight Skill changed: now can be enchanted after completing 3rd class quest, movespeed penalty up to 0%. Fell Swoop Duration increased to 20 minutes. Soul of Hunter Skill changed: now also reduces your PvE defense by 5/6/7%я: Level 28: Increases PvE damage by 10%, decreases PvE defense by 5%; Level 55: Increases PvE damage by 15%, decreases PvE defense by 6%; Level 72: Increases PvE damage by 20%, decreases PvE defense by 7%; Sweeper Festival Время перезарядки умения изменено с 12 фиксированных секунд до 10 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также снимает с цели Stun Resistance баффы и понижает защиту цели от Огрушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Lucky Strike Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Земли. Thrill Fight Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Provoke Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне:. Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Умения даггерщика Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как: Backstab; Deadly Blow; Dagger Mastery; Shadow Step: Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков) Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. И другие. Hide Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. 1-й уровень: 52, 77000 SP; 2-й уровень: 68, 320000 SP; 3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide. Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker) Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Warsmith Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Shield Mastery Now available for Warsmith: Level 28: Shield defense +30%, shield def. rate +50%; Level 56: Shield defense +40%, shield def. rate +70%; Level 68: Shield defense +50%, shield def. rate +85%. Additionally increases p.def by +10% when using heavy armor; Level 74: Shield defense +60%, shield def. rate +100%. Additionally increases p.def by +10% when using heavy armor; Summon Big Boom Skill will be improved: PvE damage increased; Faster detonation time; Golem's corpse will disappear faster. Crushing Strike Skill changed: now in addition to reducing p.def/m.def also removes Stun Resistance from target and lowers resistance to stun by 10% for 3 seconds. Total 25 levels: learned at levels 40 - 85 ; Power: 1041 - 5704 depending on skill level; Removes Stun Resistance buffs from target; Lowers P.def and M.def and stun resistance of a target; Cooldown: 5 seconds; Requires blunt. Over hit. Braveheart Skill changed: now in addition to immediately restored CP also restores 100 CP per second for 15 seconds. Total CP restored became 2500; Enchanting branch Power now increases immediate CP restore by 50 and 5 CP over time. Enchanted ability will restore up to 1750 CP and 175 CP per second, total of 4375 CP. Soul of Hunter Skill changed: now also reduces your PvE defense by 5/6/7%я: Level 28: Increases PvE damage by 10%, decreases PvE defense by 5%; Level 55: Increases PvE damage by 15%, decreases PvE defense by 6%; Level 72: Increases PvE damage by 20%, decreases PvE defense by 7%; Fell Swoop Duration increased to 20 minutes. Shield Mastery Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони. Summon Big Boom Умение будет доработано: Урон в PvE будет увеличен; Детонация будет ускорена; Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее. Crushing Strike Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Fell Swoop Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Provoke Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Golem Armor Сражается оседлав Голема. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Golem Armor Battle Cry Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Blazing Boost Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Master of Combat Теперь доступно для изучения с 52 уровня; На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Ауры Крафтера Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены. Закаленное Оружие: Для Дробящего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Оглушающей Атаки на 8%; Для Режущего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Крит. Атаки на +20%; Для Луков и Арбалетов: Повышает Физ. Атаку на 5% и дальность стрельбы на 100. Закаленные Доспехи: Для Тяжелой Брони: Повышает Физ. Защиту на 10%; Для Лёгкой Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Уклонение +2; Для Магической Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Скорость восстановления MP на 2. Treasure Hunter Hammer Push Теперь доступно для изучения с 56 уровня; Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука. Mechanical Upgrade: Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно: 25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 10% Макс. НР / МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro) Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Inspector Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Final Spirit New active skill, added as replacement for Final Secret: Increases PvP and PvP damage for skills by 30%. Increases chance to apply debuff by 30%; Can be learned at level 79. Duration: 30 seconds. Cooldown: 150 seconds. Furious Soul Only level 1 is available for learning: For 5 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%. Increase Range Only level 1 is available for learning: Increases a crossbow's range by 200. Abyssal Blaze Now this skill can be learned after completing 2nd class: Added 11-25 skill levels, learned at levels 40 - 74 ; Power for PvE: 50-108 depending on a level; Power for PvP: 46-72 depending on a level; Range - 700; Base use time: 1.2 sec. Base cooldown - 3 seconds; There is a chance to apply Death Mark on your target. Lesser Soul Harmony New aura ability: Increases MP regeneration of your party members by 4. Increases MP regeneration by 25%*. Decreases p.def by 10%; Can be learned at level 70. Only one aura effect can be applied. * If you character has 20MP/sec regen, this aura will give you: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30 MP/sec. Unique debuffs: Base chance to apply increased. Chain Lightning New skill: Level 83: Attack your enemies with chain lightning, dealing 200 magic non-elemental damage added to m.atk around your target; Each target affected by chain lightning also can be affected by random Judicator debuff. Final Spirit Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд. Furious Soul Доступен для изучения только первый уровень умения: На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%. Increase Range Доступен для изучения только первый уровень умения: Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 200. Abyssal Blaze Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие: Добавлены 11-25 уровни умения, изучается на 40 - 74 уровнях персонажа; Мощность в PvE: 50-108 в зависимости от уровня умения; Мощность в PvP: 46-72 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700; Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды; При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark. Lesser Soul Harmony Новое умение - аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса: Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30. Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора: Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще. Chain Lightning Новое умение: цепная молния: На 83 уровне: Атакует молнией и наносит дополнительно к Маг. Атк. 200 ед. нестихийного урона вокруг врага; На всех задетых противников срабатывают случайные ухудшающие эффекты из богатого арсенала Арбитра. Общие изменения Вне зависимости от пола, данный класс имеет одинаковый набор умений. Пол влияет только на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд). Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Персонаж может изучить все 3 вила: Forgotten Scroll - Fighter's Will; Forgotten Scroll - Archer's Will; Forgotten Scroll - Magician's Will. Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу. Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс. Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final. Основные Баффы класса Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма. Параметры новых умений: Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power. Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def. Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Умение Appetite for Destruction Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power; 2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ; 3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%. Magic Impulse Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate; 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate; 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%. Изменения умений Appetite for Destruction, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Magic Impulse 3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 81 уровне; Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Кроме умения Soul Harmony. Логика его работы не была изменена. Особые Лечение класса Restoration Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration Impact Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30. Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения: Sword Shield первого уровня Новое умение Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Blood Pact Ancient Sword Mastery От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения: Ultimate Escape первого уровня Warp Crossbow Mastery Fast Shot От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения: Painkiller Death Mark Checkmate Pride of Kamael Protection from Darkness и Dark Weapon Blink Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer Soul Breaker Berserker Archers Hawkey Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Counter Snipe Shot New party trigger-type skill: At level 40: with a certain chance increases bow attack range by 35, accuracy by 3 and evasion by 2 for all party members. Duration: 30 seconds. At level 68: with a certain chance increases bow attack range by 50, accuracy by 5 and evasion by 3 for all party members. Duration: 45 seconds. At level 79: with a certain chance increases bow attack range by 75, accuracy by 7 and evasion by 4 for all party members. Duration: 60 seconds. Archery Skill changed: now also increases PvE damage for physical skills when using a bow: At level 52: Increases PvE damage for physical skills by 15%, p.atk by 50 and attack range by 25 when using a bow; At level 70: Increases PvE damage for physical skills by 25%, p.atk by 100 and attack range by 50 when using a bow; At level 78: Increases PvE damage for physical skills by 35%, p.atk by 200 and attack range by 100 when using a bow Flame Hawk Skill changed: Now can be learned at level 78 and has Fire attack attribute. Dash and Ultimate Evasion Base use time increased. Counter Snipe Shot Новое умение - партийный тригер: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Flame Hawk Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Dash и Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Seven Arrow (HE, SR, FR) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Silver Ranger Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Counter Rapid Shot Skill changed: more attack speed for Bows. Crossbows bonuses unchanged: At level 40: with a certain chance increases bow attack speed by 10%, crossbow attack speed by 7% for all party members when you attacked. Duration: 30 seconds At level 68: with a certain chance increases bow attack speed by 15%, crossbow attack speed by 10% for all party members when you attacked. Duration: 45 seconds At level 79: with a certain chance increases bow attack speed by 20%, crossbow attack speed by 15% for all party members when you attacked. Duration: 60 seconds Archery Skill changed: now also increases PvE damage for physical skills when using a bow: At level 52: Increases PvE damage for physical skills by 15%, p.atk by 50 and attack range by 25 when using a bow; At level 70: Increases PvE damage for physical skills by 25%, p.atk by 100 and attack range by 50 when using a bow; At level 78: Increases PvE damage for physical skills by 35%, p.atk by 200 and attack range by 100 when using a bow Arrow Rain Skill changed: Now can be learned at level 78 and has Water attack attribute. Rapid Fire Skill changed: Now can be enchanted to reduce range penalty from 50% down to 20%. Ultimate Evasion Base use time increased. Counter Rapid Shot Умение изменено: больше скорости атаки для Луков. Для арбалетов бонус не изменился: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Arrow Rain Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды. Rapid Fire Умение изменено: Умение можно заточить после получения 3-й профессии на снижение штрафа дистанции атаки, с 50% и вплоть до 20%. Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Seven Arrow (HE, SR, FR) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Pain of Sagittarius (HE, SR, FR) Добавлен для изучения классу Silver Ranger с 58-го уровня. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Phantom Ranger Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Counter Power Shot Skill changed: more damage fow bows (not crossbows): At level 40: with a certain chance increases PvP damage from any physical skills by 7%, PvE damage for all physical skills by 15%, p.atk when using Bow by 5% for all party members when character is attacked. Duration: 30 seconds; At level 68: with a certain chance increases PvP damage from any physical skills by 10%, PvE damage for all physical skills by 15%, p.atk when using Bow by 7% for all party members when character is attacked. Duration: 45 seconds; At level 79: with a certain chance increases PvP damage from any physical skills by 15%, PvE damage for all physical skills by 15%, p.atk when using Bow by 10% for all party members when character is attacked. Duration: 60 seconds; Archery Skill changed: now also increases PvE damage for physical skills when using a bow: At level 52: Increases PvE damage for physical skills by 15%, p.atk by 50 and attack range by 25 when using a bow; At level 70: Increases PvE damage for physical skills by 25%, p.atk by 100 and attack range by 50 when using a bow; At level 78: Increases PvE damage for physical skills by 35%, p.atk by 200 and attack range by 100 when using a bow Ghost Piercing Skill changed: Now can be learned at level 78 and has Wind attack attribute. Dead Eye Skill changed: Now can be enchanted to reduce atk. speed penalty from 10% down to 0%. Ultimate Evasion Base use time increased. Counter Power Shot Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения: На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Archery Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука: На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука; На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука; На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука. Ghost Piercing Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead Eye Умение изменено: Умение можно заточить после получения 3-й профессии на снижение штрафа Скорости Атаки, с 10% и вплоть до 0%. Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Potential Ability (HE, SR, FR) На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (HE, SR, FR) На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash (HE, SR, FR) На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Double Shot (HE, SR, FR) Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Seven Arrow (HE, SR, FR) Теперь доступно для изучения с 79 уровня. Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster) Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR) Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%; На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%. Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR) Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger; Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением: На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%; На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%; На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%. Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Arbalester Bards Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Rhythm of Medusa and Rhythm of Silence Both skills share cooldown and available for both bards: Base cooldown - 15 seconds; Rhythm of Medusa base duration - 10 seconds; can be enchanted (chance or time); Rhythm of Silence base duration - 20 seconds; can be enchanted (chance or time); Can be used with any weapon. Song of Purification (Sword Singer) Changed debuff removing effect: Old: 80% chance to remove up to 3 negative effects (either 0 or 3) New: 80% chance to remove 1 negative effect three times (will remove from 0 to 3 but with higher chance to remove 2 or 3 (debuffs). Dagger Mastery Now available for both bards: Increases p.atk when using dagger by 4 - 113 depending on skill level; With attack with certain chance triggers self buff that lowers manacost of all physical skills by 60%. Bow Mastery Now available for both bards: Increases p.atk when using bow by 10 - 795 depending on skill level. Для того, что бы не было потери "баф слотов" при канселе - один Ритм учитывается для Снятия / Кражи эффектов, как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому. Стоимость использования Ритмов: 60 MP + 30 MP за каждый последующий. Время действия 2 минуты. После перехода на систему Атрибутов (со второго Этапа) - Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, Ритмы различных резистов будут давать резист к атрибуту. На первом Этапе этот и соответствующие Ритмы дают защиту от стихий. Rhythm of Medusa и Rhythm of Silence Оба умения имеют общий откат и доступны обоим Бардам: Базовый откат обоих умений - 15 секунд; Базовое время эффекта от Rhythm of Medusa - 10 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Базовое время эффекта от Rhythm of Silence - 20 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс; Оба новых Ритма можно использовать с любым оружием в руках. Song of Purification (Sword Singer) Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Rhythm of Critical Сочетание Fire + Hunter Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Изучается на 40 уровне Rhythm of Benefit Сочетание Inspiration + Water + Life Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Изучается на 43 уровне Divine Rhythm Сочетание Light + Invocation Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Изучается на 43 уровне Rhythm of Defence Сочетание Warding + Earth Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25% Изучается на 46 уровне Rhythm of Power Сочетание Mystic + Warrior Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Изучается на 49 уровне Rhythm of Rage Сочетание Concentration + Fury Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Изучается на 52 уровне Rhythm of Body Сочетание Wind + Vitality Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Изучается на 55 уровне Cyclonic Rhythm Сочетание Earth + Storm Guards Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 66 уровне Magmatic Rhythm Сочетание Aqua + Flame Guards Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты Изучается на 68 уровне Rhythm of Shadows Dance of Shadow Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Изучается на 70 уровне Rhythm of Reflection Сочетание Vampiric + Vengeance Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Изучается на 72 уровне Rhythm of Clarity Сочетание Renewal + Meditation Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Изучается на 77 уровне Rhythm of Dominance Сочетание Siren + Champion Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Изучается на 78 уровне Rhythm of Resistance Сочетание Alignment + Elemental Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты Изучается на 79 уровне Новое умение - Ритм Сочетание Старых Умений Уровень изучения Описание Rhythm of Critical Fire + Hunter 40 Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% Rhythm of Benefit Inspiration + Water + Life 43 Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% Divine Rhythm Light + Invocation 43 Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% Rhythm of Defence Warding + Earth 46 Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%. Rhythm of Power Mystic + Warrior 49 Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% Rhythm of Rage Concentration + Fury 52 Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% Rhythm of Body Wind + Vitality 55 Скорость бега +20. Макс. ХП +30% Cyclonic Rhythm Earth + Storm Guards 66 Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты. Magmatic Rhythm Aqua + Flame Guards 68 Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты. Rhythm of Shadows Dance of Shadow 70 Невидимость против монстров. Скорость бега -50% Rhythm of Reflection Vampiric + Vengeance 72 Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. Rhythm of Clarity Renewal + Meditation 77 Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. Rhythm of Dominance Siren + Champion 78 Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. Rhythm of Resistance Alignment + Elemental 79 Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты. Battle Whisper (SwS) Умение доступно для изучения с 46 уровня и теперь является селф-бафом и также действует 5 минут. Занимает бафф-слот. На 46-м уровне: Физ. Атк. +5%, сила Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%; На 52-м уровне: Физ. Атк. +10%, сила Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%; На 60-м уровне: Физ. Атк. +15%, сила Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Defense Motion (BD) Умение доступно для изучения с 46 уровня и теперь является селф-бафом и также действует 5 минут. Занимает бафф-слот. На 46-м уровне: Физ. Защ. +15%, Уклонение +1, Маг. Защ. +5%; На 52-м уровне: Физ. Защ. +20%, Уклонение +2, Маг. Защ. +7%; На 60-м уровне: Физ. Защ. +25%, Уклонение +3, Маг. Защ. +10%. Новое умение Assault (BD, SwS) Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Higher Mana Gain (BD, SwS) Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot (BD, SwS) Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense (BD, SwS) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression (BD, SwS) Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm (BD, SwS) На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm (BD, SwS) При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Song of Purification (Sword Singer) На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 120 секунд. Song of Wind Storm (Sword Singer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука). Dance of Berserker (Blade Dancer) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд. Dance of Blade Storm (Blade Dancer) Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Также снимает магический урон. Divine Blade toggle (Sword Singer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle (Sword Singer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Dark Blade toggle (Blade Dancer) Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle (Blade Dancer) Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Dagger Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Bow Mastery Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Assassins Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Illusion Immersion (TH, PW, AW) New ability - personal effect: Level 60: for 5 seconds provides complete immunity to negative effects, 25% chance to dodge any physical or magical skill; Level 74: for 6 seconds provides complete immunity to negative effects, 35% chance to dodge any physical or magical skill; Level 81: for 7 seconds provides complete immunity to negative effects, 50% chance to dodge any physical or magical skill; Can be only used if HP is lower than 50%; Has no cast time. Cooldown: 10 minutes. Critical Bleed (TH, PW, AW) New passive ability: Chance to apply Bleed on a target with each critical attack; 6 skill levels, each matches active Bleed skill; Bleed slows your target by 20% and deals from 25 to 67 damage per second depending on skill level. Knives Out (TH, PW, AW) New active AoE skill: Has 15 levels, learned from level 40 to 74 ; Attack your enemies from behind. Each enemy has different success chance based on the angle; PvE Power: 775 - 3835 depending on skill level; PvP Power: 620 - 3068 depending on skill level; Base use time: 1.08 + 0.92 sec; Base cooldown: 5 sec. Requires Dagger or Dual Daggers; Critial strike is possible, Over hit; Can't do lethal or half-kill damage; Shares cooldown with Backstab; Can be enchanted to have elemental attribute or increased PvP damage. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) This skills can be learned at level 72; SP cost reduced. Skills effects unchanged. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Previously this skills was divided into 2 levels each: Now level 1 can be learned at level 79 Base use time increased. Dash, Ultimate Evasion Base use time increased. Illusion Immersion (TH, PW, AW) Новое умение - персональный эффект: 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений; На всех уровнях можно использовать, только если HP меньше 50%; Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут. Critical Bleed (TH, PW, AW) Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out (TH, PW, AW) Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter) Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей; Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений. Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter) Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое: Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей; Скорость применение этих умений увеличена. Exciting Adventure (Adventurer) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от физической атаки на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Exciting Adventure. Wind Riding (Wind Rider) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Wind Riding. Ghost Walking (Ghost Hunter) Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 22/33, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 25/40%, Уклонение от физических умений на 40/60% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Ghost Walking. Dash, Ultimate Evasion Скорость применение умений увеличена. Throwing Dagger (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Critical Wound (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Assassination (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Potential Ability (TH, PW, AW) Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind (TH, PW, AW) На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step (TH, PW, AW) Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Evasion Haste (Treasure Hunter) Теперь доступно для изучения с 70 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа. Evasion Chance (Plainswalker) Теперь доступно для изучения с 70 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага. Evasion Counter (Abyss Walker) Теперь доступно для изучения с 70 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью наносит контрудар, оглушающий врага. Esprit и Acrobatic Move Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker) Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал. Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter) Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Healers Bishop Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Chain Heal Skill changed: added new level: At level 60: Recovers the target by 20% and the 5 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 13 seconds; Cost: 87 MP and 2 Spirit Ore. At level 79: Recovers the target by 25% and the 7 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 9 seconds; Cost: 130 MP and 3 Spirit Ore. At level 83: Recovers the target by 30% and the 10 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 5 seconds; Cost: 194 MP and 4 Spirit Ore. Purify Skill changed: now removes larger pool of debuff effects:: Paralysis; Poison; Bleeding; Fear; Sleep; Hold; Slow. Cleanse Skill changed: cooldown slightly decreased at lower levels: At level 56: Cancels the target's de-buffs. Consumes 1 Einhasad's Divine Water. Cooldown: 14 seconds; At level 70: Cancels the target's de-buffs. Consumes 2 Einhasad's Divine Water. Cooldown: 11 seconds; At level 78: Cancels the target's de-buffs. Consumes 3 Einhasad's Divine Water. Cooldown: 8 seconds; Divine Punishment New active PvE skill: Has 15 levels, learns at levels 40 to 74 ; Power: 51 - 109 depending on skill level; PvE skill that deals damage to a single target, deals no damage in PvP; Attribute: Holy Range: 750; Base cooldown: 2 seconds; Analogue of Inquisitor skill, but does not require transformation and does not deal PvP damage. Divine Flash New active PvE AoE skill: Has 15 levels, learns at levels 40 to 74 ; Power: 29 - 61 depending on skill level; PvE skill that deals AoE damage, deals no damage in PvP; Attribute: Holy Range: 500; Base cooldown: 4 seconds; Analogue of Inquisitor skill, but does not require transformation and does not deal PvP damage. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Cleanse Умение изменено: время перезарядки на первых двух уровнях было снижено: На 56 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 14 секунд; На 70 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 2 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 11 секунд; На 78 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 3 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 8 секунд. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Power Теперь доступно для изучения с 56 уровня: На 56 уровне: Увеличивает мощность восстанавливаемой магии на 350 и уменьшает затраты МП на 50%; На 68 уровне: Увеличивает мощность восстанавливаемой магии на 500 и уменьшает затраты МП на 50%; На 79 уровне: Увеличивает мощность восстанавливаемой магии на 1000 и уменьшает затраты МП на 50%. Sublime Self-Sacrifice Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает HP своей группы. А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 10 сек; На 74 уровне: Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает HP и CP своей группы. А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 12 сек; На 83 уровне: Приносит себя в жертву, благодаря чему восстанавливает все HP/MP/CP союзников. А также придает эффект неуязвимости. Время действия: 15 сек. Purification Field Эффект умения воздействует как на клан, так и на альянс. Miracle Эффект умения воздействует как на клан, так и на альянс. Body of Avatar Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Mass Resurrection Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 243 MP на всех уровнях. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребление MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности ( Holy Pomander) Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Elven Elder Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Prophecy of Water Skill changed: divided into two levels At level 72 increases : Magical crit. chance by 1 MP regeneration by 20% P.atk by 5% P.def by 10% Atk.speed by 10% M.atk by 10% M.def by 10% Casting speed by 10% Debuff resistance by 10% Decreases speed by 20% Decreases MP consumption by 5%; Requires 5 Spirit Ore. Duration: 5 minutes. At level 78: increases: Magical crit. chance by 2 MP regeneration by 20% P.atk by 10% P.def by 20% Atk.speed by 20% M.atk by 20% M.def by 20% Casting speed by 20% Debuff resistance by 10% Decreases speed by 20% Decreases MP consumption by 5%; Requires 10 Spirit Ore. Duration: 5 minutes. Chain Heal Skill changed: added new level: At level 60: Recovers the target by 20% and the 5 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 13 seconds; Cost: 87 MP and 2 Spirit Ore. At level 79: Recovers the target by 25% and the 7 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 9 seconds; Cost: 130 MP and 3 Spirit Ore. At level 83: Recovers the target by 30% and the 10 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 5 seconds; Cost: 194 MP and 4 Spirit Ore. Divine Punishment New active PvE skill: Has 15 levels, learns at levels 40 to 74 ; Power: 51 - 109 depending on skill level; PvE skill that deals damage to a single target, deals no damage in PvP; Attribute: Holy Range: 750; Base cooldown: 2 seconds; Analogue of Inquisitor skill, but does not require transformation and does not deal PvP damage. Divine Flash New active PvE AoE skill: Has 15 levels, learns at levels 40 to 74 ; Power: 29 - 61 depending on skill level; PvE skill that deals AoE damage, deals no damage in PvP; Attribute: Holy Range: 500; Base cooldown: 4 seconds; Analogue of Inquisitor skill, but does not require transformation and does not deal PvP damage. Prophecy of Water Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 5%; Физ. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Маг. Атк. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Clarity Умение доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Blessing of Eva Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 25% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 70-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 50% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 79-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 75% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов; На 83-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 100% HP, CP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов. Mana Gain Снижена стоимость изучения умения с 60.000.000 SP (60 миллионов) на 30.000.000 SP (30 миллионов). Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3500000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Shield Defence Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс блока щитом на 30%, а Защиту Щитом - на 50% Improve Movement Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, а Уклонение - на 4 Improved Resist Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield Умение возможно заточить на увеличение защиты от стана, по аналогии с Resist Shock Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности ( Holy Pomander) Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Shillien Elder Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Prophecy of Wind Skill changed: divided into two levels: At level 72: Increases: Maximum HP by 10% Physical crit. attack chance by 10% Magical crit. power by 10% P.atk by 5% M.atk by 10% P.def by 10% M.def by 10% Atk. speed by 10%; Casting speed by 10%; Vampiric effect for close-range attacks by 5% Debuff resistance by 10%; Decreases speed by 20%; Consumes 5. Spirit Ore. Duration: 5 minutes. At level 78: Increases:: Maximum HP by 20% Physical crit. attack chance by 20% Magical crit. power by 20% P.atk by 10% M.atk by 20% P.def by 20% M.def by 20% Atk. speed by 20%; Casting speed by 20%; Vampiric effect for close-range attacks by 5% Debuff resistance by 10%; Decreases speed by 20%; Consumes 10 Spirit Ore. Duration: 5 minutes. Purify Skill changed: now removes larger pool of debuff effects:: Paralysis; Poison; Bleeding; Fear; Sleep; Hold; Slow. Chain Heal Skill changed: added new level: At level 60: Recovers the target by 20% and the 5 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 13 seconds; Cost: 87 MP and 2 Spirit Ore. At level 79: Recovers the target by 25% and the 7 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 9 seconds; Cost: 130 MP and 3 Spirit Ore. At level 83: Recovers the target by 30% and the 10 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 5 seconds; Cost: 194 MP and 4 Spirit Ore. Divine Punishment New active PvE skill: Has 15 levels, learns at levels 40 to 74 ; Power: 51 - 109 depending on skill level; PvE skill that deals damage to a single target, deals no damage in PvP; Attribute: Holy Range: 750; Base cooldown: 2 seconds; Analogue of Inquisitor skill, but does not require transformation and does not deal PvP damage. Divine Flash New active PvE AoE skill: Has 15 levels, learns at levels 40 to 74 ; Power: 29 - 61 depending on skill level; PvE skill that deals AoE damage, deals no damage in PvP; Attribute: Holy Range: 500; Base cooldown: 4 seconds; Analogue of Inquisitor skill, but does not require transformation and does not deal PvP damage. Prophecy of Wind Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Мощность Крит. Атк. Магией на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Мощность Крит. Атк. Магией на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Purify Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Mana Gain Снижена стоимость изучения умения с 60.000.000 SP (60 миллионов) на 30.000.000 SP (30 миллионов). Soul Cry Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Fatal Strike, Major Heal, Clarity, Turn Undead, Return и Party Recall Умения теперь доступны для изучения; PR - только первого уровня, остальные умения - доступны полностью. Lord of Vampires Поглощает HP от нанесенного физического урона ближнего боя (не работает с умениями): На 60 уровне: поглощает 20% HP; На 70 уровне: поглощает 30% HP; На 79 уровне: поглощает 50% HP; На 83 уровне: оригинальные параметры умения. Время действия: 30 сек; Время повторного применения: 150 секунд. Shillien Sacrifice (Новое умение) Которое позволяет жертвовать своим здоровьем ради получения MP. Потребление HP: На 56 уровне: 650 HP; На 68 уровне: 975 HP; На 76 уровне: 1300 HP. Получение MP: На 56 уровне: 260 MP; На 68 уровне: 390 MP; На 76 уровне: 520 MP. Время повторного применения: 120 секунд (фиксированное) Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Magic Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Маг. Атк. на 75%, а Маг. Защ. - на 30% Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Rampage Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Rage Mass Wind Walk Было добавлено новое умение Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности ( Holy Pomander) Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Buffers Warcryer Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Life Impact New active skill, works together with Chant of Life: When a member of your party is affected by Chant of Life - you can use Life Impact. It will remove effect of Chant of Life and will immediately restore HP of your target: At level 49: 15% of a target's maximum HP; At level 60: 23% of a target's maximum HP; At level 68: of a target's maximum HP; Base cooldown: 15 seconds; Cannot be used on yourself. Chant of Victory Skill changed: divided into two levels: At level 72: Restores 20% HP of all party members, Increases: Maximum HP by 10%; Physical crit. power by 10%; Magical crit. chance by 1; P.atk by 5%; M.atk by 10%; P.def by 10%; M.def by 10%; Attack speed by 10%; Casting speed by 10%; Accuracy by 2; Debuff resistance by 10%; Decreases speed by 20%; Consumes 20 Spirit Ore. Duration: 5 minutes At level 78: Restores 20% HP of all party members, Increases: Maximum HP by 20%; Physical crit. power by 20%; Magical crit. chance by 2; P.atk by 10%; M.atk by 20%; P.def by 20%; M.def by 20%; Attack speed by 20%; Casting speed by 20%; Accuracy by 4; Debuff resistance by 10%; Decreases speed by 20%; Consumes 40 Spirit Ore. Duration: 5 minutes Great Fury Skill changed: now gives more attack speed at early levels: At level 40: Increases atk. speed by 20%; At level 58: Increases atk. speed by 25%; At level 70: Increases atk. speed by 30%; At level 77: Increases atk. speed by 35%; At level 83: Increases atk. speed by 50%; *Now can be triggered on a regular attack (not only Burning Chop). Chain Heal Skill changed: added new level: At level 60: Recovers the target by 20% and the 5 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 13 seconds; Cost: 87 MP and 2 Spirit Ore. At level 79: Recovers the target by 25% and the 7 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 9 seconds; Cost: 130 MP and 3 Spirit Ore. At level 83: Recovers the target by 30% and the 10 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 5 seconds; Cost: 194 MP and 4 Spirit Ore. Fear Chance to fear slightly increased. Aura Sink Chance was slightly increased; Can be enchanted (chance or power). Freezing Flame Chance was slightly increased; Can be enchanted (chance or power). Life Impact Новое активное умение исцеления, работающее в связке с Chant of Life: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели; Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Chant of Victory Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин Great Fury Умение изменено: эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения: На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%; На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%; На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%; На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%; На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%; *Теперь Great Fury можно выбивать обычной атакой (а не только с помощью Burning Chop). Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Fear Шанс прохождения был незначительно увеличен. Aura Sink Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Freezing Flame Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Chant of Protection На 60-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 10%; На 72-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 15%; На 79-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 30%. Chant of Elements Увеличивает стойкость к атакам стихий на 20. Время действия: 20 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 60.000.000 SP. Chant of Revenge На 60-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 66-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 15% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 72-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 20% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; При выходе из группы действие эффекта прерывается. Время отката умения - 10 минут. *Любые виды Рефлекта не возвращает урон, превышающий макс. ХП персонажа. Допустим, если Валакас ударит 1.000.000 урона по персонажу, у которого 5.000 ХП, то возврат урона будет - 5.000. Chant of Life Теперь умение дополнительно восстанавливает 5% HP членов группы при использовании; Базовое время каста изменено с 7 до 4 секунд; На всех уровнях - стоит вдвое меньше MP. Gate Chant На 68-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 30 минут; На 78-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 10 минут. Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Chant of Berserker Доступен для изучения с 44 уровня На 44 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы На 52 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16%, Уклонение -4, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 8 у всех членов группы. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3500000 аден. Длительность - 40 минут. Chant of Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Chant of Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Chant of Blood Awakening Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. Chant of Movement Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4 Chant of Condition Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 76 lvl, 3.500.000 Adena . Overlord Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Flames of Invincibility Skill changed: divided into three levels: At level 60: Duration 8 seconds; At level 72: Duration 12 seconds; At level 80: Duration 30 seconds; Base cooldown: 1800 seconds; Consumes 1. Magic Symbol at all levels. Onslaught of Pa'agrio Skill changed: divided into three levels: At level 72: Burns and deals damage. Burns 35 HP every second for 15 seconds; Requires a Blunt. Over hit. Power 1894. Cooldown: 9 seconds. At level 78: Burns and deals damage. Burns 61 HP every second for 15 seconds; Requires a Blunt. Over hit. Power 2875. Cooldown: 6 seconds. At level 83: Burns and deals damage. Burns 92 HP every second for 15 seconds; Requires a Blunt. Over hit. Power 4312. Cooldown: 3 seconds. Party Victory of Pa'agrio Skill changed: divided into two levels: At level 72: Restores 20% CP of all party members, Increases: Maximum CP by 10%; Maximum MP by 10%; Physical crit. chance by 10%; Magical crit. power by 10%; P.atk by 5%; M.atk by 10%; P.def 10%; M.def by 10%; Atk.speed by 10%; Casting speed by 10%; Debuff resistance by 10%; Decreases speed by 20%; Consumes 20 Spirit Ore. Duration: 5 minutes At level 78: Restores 20% CP of all party members, Increases: Maximum CP by 20%; Maximum MP by 20%; Physical crit. chance by 20%; Magical crit. power by 20%; P.atk by 10%; M.atk by 20%; P.def 20%; M.def by 20%; Atk.speed by 20%; Casting speed by 20%; Debuff resistance by 10%; Decreases speed by20%; Consumes 40 Spirit Ore. Duration: 5 minutes Chain Heal Skill changed: added new level: At level 60: Recovers the target by 20% and the 5 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 13 seconds; Cost: 87 MP and 2 Spirit Ore. At level 79: Recovers the target by 25% and the 7 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 9 seconds; Cost: 130 MP and 3 Spirit Ore. At level 83: Recovers the target by 30% and the 10 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 5 seconds; Cost: 194 MP and 4 Spirit Ore. Flames of Invincibility Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: время действия - 8 секунд; На 72 уровне: время действия - 12 секунд; На 80 уровне: время действия - 30 секунд; Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения; Расходует 1 ед. Magic Symbol на на всех уровнях умения. Onslaught of Pa'agrio Умение изменено: разделено на 3 уровня: На 72-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 9 секунд. На 78-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 6 секунд. На 83-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек; Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 3 секунды. Party Victory of Pa'agrio Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 10%; Макс. MP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Силу Маг. Крит. Удара на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 20%; Макс. MP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Силу Маг. Крит. Удара на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Fury of Pa'agrio Доступно для изучения с 48 уровня На 48 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 15%. На 56 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 33% Pa'agrio's Honor Изменены уровни изучения скила: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень умения; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень умения; На 70-м уровне можно изучить 3 уровень умения; На 72-м уровне можно изучить 4 уровень умения; На 74-м уровне можно изучить 5 уровень умения. Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Eye of Pa'agrio Теперь доступно для изучения с 72 уровня На 72 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -15%. На 77 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Время действия увеличено с 20 минут до 40 мин Soul of Pa'agrio Теперь доступно для изучения с 72 уровня Время действия увеличено с 20 до 40 минут Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Victory of Pa'agrio В умение было внесено некоторые изменения, не затрагивающие его параметров. Логика замещения эффекта умения: Эффект умение не заменяет аналогичные умения и заменяется ими ( Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water) Умение было разделено на два, которые имеет общий откат: Добавлено новое умение Alliance Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с новым умением Party Victory of Pa'agrio и действует на альянс. Добавлено новое умение Party Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с умением Alliance Victory of Pa'agrio и действует только на группу. Обратите внимание! PartyVictory of Pa'agrio может быть заточено на ветку Штрафа, как и базовое умение. Взаимозаменяется с умениями Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Combat of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Critical of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Condition of Pa`agrio Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35% Eye of Pa`agrio Совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов группы и клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Soul of Pa`agrio Совмещает эффекты увеличения Маг. Атк. и Маг. Защ. Увеличивает Маг. Атк. членов группы и клана вокруг на 75% Маг. Защ. на 30% Prophet Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Mystic Immunity Skill changed: divided into three levels: At level 60: makes your target invulnerable to negative effects for 10 seconds; At level 72: makes your target invulnerable to negative effects for 15 seconds; At level 79: makes your target invulnerable to negative effects for 30 seconds. Prophecy of Fire Skill changed:divided into two levels: At level 72: Increases: Maximum MP by 10%; HP regeneration by 20%; Physical crit. power by 10%; Magical crit. chance by 1; Physical attack by 5%; Magical attack by 10%; P.def by 10%; M.def by 10%; Attack speed by 10%; Casting speed by 10%; Debuff resistance by 10%; Decreases speed by 20%; Consumes 5 Spirit Ore. Duration: 5 minutes. At level 78: Increases:: Maximum MP by 20%; HP regeneration by20%; Physical crit. power by 20%; Magical crit. chance by 2; Physical attack by 10%; Magical attack by 20%; M.def by 20%; M.def by 20%; Attack speed by 20%; Casting speed by 20%; Debuff resistance by 10%; Decreases speed by 20%; Consumes 10. Spirit Ore. Duration: 5 minutes. Prophecy of Earth Skill changed: divided into two levels: At level 72: , Increases: Maximum HP by 10%; Physical crit. power by 10%; Magical crit. chance by 1; P.atk by 5%; M.atk by 10%; P.def by 10%; M.def by 10%; Attack speed by 10%; Casting speed by 10%; Accuracy by 2; Debuff resistance by 10%; Decreases speed by 20%; Consumes 5 Spirit Ore. Duration: 5 minutes At level 78: , Increases: Maximum HP by 20%; Physical crit. power by 20%; Magical crit. chance by 2; P.atk by 10%; M.atk by 20%; P.def by 20%; M.def by 20%; Attack speed by 20%; Casting speed by 20%; Accuracy by 4; Debuff resistance by 10%; Decreases speed by 20%; Consumes 10 Spirit Ore. Duration: 5 minutes Chain Heal Skill changed: added new level: At level 60: Recovers the target by 20% and the 5 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 13 seconds; Cost: 87 MP and 2 Spirit Ore. At level 79: Recovers the target by 25% and the 7 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 9 seconds; Cost: 130 MP and 3 Spirit Ore. At level 83: Recovers the target by 30% and the 10 most injured allies around the target by 24% of their Max HP. The recovery amount decreases by 3% until 10% of restoration starting from the most injured person. Cooldown: 5 seconds; Cost: 194 MP and 4 Spirit Ore. Divine Punishment New active PvE skill: Has 15 levels, learns at levels 40 to 74 ; Power: 51 - 109 depending on skill level; PvE skill that deals damage to a single target, deals no damage in PvP; Attribute: Holy Range: 750; Base cooldown: 2 seconds; Analogue of Inquisitor skill, but does not require transformation and does not deal PvP damage. Divine Flash New active PvE AoE skill: Has 15 levels, learns at levels 40 to 74 ; Power: 29 - 61 depending on skill level; PvE skill that deals AoE damage, deals no damage in PvP; Attribute: Holy Range: 500; Base cooldown: 4 seconds; Analogue of Inquisitor skill, but does not require transformation and does not deal PvP damage. Mystic Immunity Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек; На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек; На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Prophecy of Fire Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 10%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 20%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Prophecy of Earth Умение изменено: разделено на два уровня: На 72 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Chain Heal Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Piercing Attack Понижение P.Def цели: 23% (по аналогии с умением Hex) Время действия на цель: 30 секунд (по аналогии с умением Hex) Fatal Strike Умение доступно для изучения с 40-го уровня. Soul Cry Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Turn Undead Умение теперь доступно для изучения. Inquisitor Была добавлена трансформация : В трансформации, помимо атакующих умений, есть способность Invocation Уровни изучения: 56, 60, 64, 68, 72; На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает MP (зависит от уровня персонажа). В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается. Массовые баффы также были добавлены в трансформацию. Counter Critical Начиная с 1-го уровня умения у него появится активный триггер: Counter Critical дает статическую защиту, которая снижает силу получаемого критического урона. Также когда персонаж, который находится под эффектом баффа получает урон, есть шанс, что на него наложится активный бафф-триггер, который повысит его характеристики, а именно: На 60 уровне: Пассивный эффект: -10% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +15% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 72 уровне: Пассивный эффект: -15% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +25% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 79 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +50% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 83 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +100% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. Требуется Forgotten Scroll - Counter Critical. Работает вместе с Chant of Protection. Prophecy of Earth (Новое умение) Новое умение из группы Prophecy\Victory, которое будет иметь следующие характеристики: Макс. HP +20%, шанс Маг. Крит. Атк. +2, сила Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%, Точность -4. Скорость -20%. Является точечным аналогом умения Chant of Victory Обратите внимание! Базовое умение Hierophant Prophecy of Fire останется без изменений, но теперь изучается в два раза дешевле (SP). Higher Mana Gain Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. ">"> Party Recall Доступно для изучения на 48-м уровне; У ШЕ и ПП - только Первый уровень умения. Resurrection Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Turn to Stone Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Condition Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Critical Attack Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Rampage Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. "> Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Benefit Новый комбо-бафф, объединяющий умения Regeneration и Kiss of Eva. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Массовый Бафф Были добавлены массовые баффы которые накладываются сразу на группу; Умения появляются на МАКСИМАЛЬНОМ уровне оригинального умения; Затрата МП на использования умений х4; Теперь у Combo Buffs есть тоже массовый аналог. Список умений: Mass Wind Walk - 30 lvl; Mass Might - 40 lvl; Mass Shield - 44 lvl; Mass Mental Shield - 56 lvl; Mass Magic Barrier - 52 lvl; Mass Berserker Spirit - 52 lvl; Mass Focus - 52 lvl; Mass Death Whisper - 56 lvl; Mass Haste - 52 lvl; Mass Acumen - 48 lvl; Mass Bless the Body - 72 lvl; Mass Bless the Soul - 70 lvl; Mass Concentration - 68 lvl; Mass Guidance - 56 lvl; Mass Greater Might - 74 lvl; Mass Greater Shield - 74 lvl. Summoners Warlock Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Battle Spirit Transform (new ability) This transformation was added to make a class that rarely seen as constant group member could become more relevant and potentially replace damage dealer in party composition. New skill that allows to consume spirit of your summon to change your skills type to battle-themed; If you have servitor summoned, it will disappear, but you won't have to summon it again to change stance. Note! This transformation available only in open world. Cannot be used in Grand Olympiad matches Casting time: 2 seconds; Cooldown: 2 seconds Has only one level, but transformation skills will be automatically improved up to level 85; List of transformation skills: Spirit Stun: When using a bow, you can stun your target for 9 and deal additional damage. Over hit; After level 74 this skill will be improved as if it is enchanted (increased chance). Double Spirit Shot: Fire 2 arrows in rapid succession. Critical attack is possible. Over hit. Requires a bow; Increased Skill Power. Range and speed unchanged. Skill has Fire attack attribute. Spirit Burst: Fire an exploding arrow. Requires a bow. Over-hit is possible. Increased PvP damage, significantly increased PvE damage, range and radius unchanged. (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений; УSkill has Fire attack attribute. Rapid Spirit: Increases bow attack speed by 12% Spirit Archer: Increases PvE damage for physical skills by 15%, 25%, 35%, p.atk by + 50, +100, +200 and attack range by 25, 50, 100 when using a bow. Spirit Long Shot: Increases bow attack range. At level 40: +200; At level 60: +300; At level 72: +400. Parameters: STR: 36; DEX: 35; CON: 36. Blaze Now can be learned after completing 2nd profession, but will share cooldown with Dimension Spiral. If you are using one of this skills, second one will be on the same cooldown. Power: 49 - 108; Cooldown: 9 seconds; Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако после 74-го и вплоть до 85-го уровня персонажа - умения растут, по аналогии с аналогичными трансформациями у танков и хиллов; Список умений и особенностей трансформации: Spirit Stun: Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар; После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового. Double Spirit Shot: Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук; Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Spirit Burst: Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар. Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Rapid Spirit: Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%. Spirit Archer: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука. Spirit Long Shot: Увеличивает дальность стрельбы из лука. На 40 уровне: +200; На 60 уровне: +300; На 72 уровне: +400. Статы: STR: 36; DEX: 35; CON: 36. Blaze Теперь умение будет изучаться и после второй профессии, однако будет иметь общий откат с умением Dimension Spiral. Использовав одно из двух умений - второе также отправится в кулдаун. Мощность: 49 - 108; Откат: ~9 секунд; При использовании как BlazeIgnites flames on the user's body with 23 Power, inflicting Fire damage on an enemy. так и Dimension SpiralCreates a tear in the dimension to inflict damage on an enemy with 57 Power added to M. Atk. Over-hit. - оба умения одновременно уходят в откат. Таким образом вам нужно решить, какую способность из двух использовать. Blessing & Gift of Queen Изучаются и используются на самом персонаже На 56 уровне: увеличивает силу (+20%) и шанс крит. удара (+25%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+6%) и Точность (+2) членов группы (Gift) На 62 уровне: увеличивает силу (+22%) и шанс крит. удара (+27%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+8%) и Точность (+2) членов группы (Gift) На 68 уровне: увеличивает силу (+25%) и шанс крит. удара (+30%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+10%) и Точность (+3) членов группы (Gift) Автоматически изучаются на соответствующих уровнях Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умении Blessing of Queen и Gift of Queen (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Доступно к изучению с 40 уровня: Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Cat Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Cat Elemental Summoner Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Battle Spirit Transform (new ability) This transformation was added to make a class that rarely seen as constant group member could become more relevant and potentially replace damage dealer in party composition. New skill that allows to consume spirit of your summon to change your skills type to battle-themed; If you have servitor summoned, it will disappear, but you won't have to summon it again to change stance. Note! This transformation available only in open world. Cannot be used in Grand Olympiad matches Casting time: 2 seconds; Cooldown: 2 seconds Has only one level, but transformation skills will be automatically improved up to level 85; List of transformation skills: Spirit Flare: Attacks close range target with non-elemental damage; Power: 39 - 87. Spirit Water: Releases a high pressure current to inflict Water damage on an enemy Power: 49 - 108+. Spirit Splash: Creates a massive tidal wave that inflicts Water damage on an enemy. Power: 41 - 54+. Spirit Spark: Inflicts holy damage on an enemy. Over hit Power: 65 - 135 +. Surrender to Divine Spirit: Decreases resistance to holy attacks by 25 and increases Dark resistance by 12. Duration: 30 seconds. Spirit Cloud: Causes nearby enemies to fall asleep for 30 seconds. Aqua Swirl Now can be learned after completing 2nd profession, but will share cooldown with Dimension Spiral. If you are using one of this skills, second one will be on the same cooldown. Power: 49 - 108; Cooldown: 9 seconds; Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Flare: Атакует ближайшую цель non-элементальной атакой; Мощность: 39 - 87. Spirit Water: Поражает врага мощным напором воды; Мощность: 49 - 108+. Spirit Splash: Создает мощную волну, которая наносит в области урон водой; Мощность: 41 - 54+. Spirit Spark: Высвобождает силы божественной магии. Возможен сверхудар; Мощность: 65 - 135 +. Surrender to Divine Spirit: Понижает сопротивление святым атакам на 25 и увеличивает сопротивление темным атакам на 12. Время действия: 30 сек. Spirit Cloud: Усыпляет окружающих противников на 30 сек. Время применения было уменьшено, а шанс прохождения - увеличен. Aqua Swirl Теперь умение будет изучаться и после второй профессии, однако будет иметь общий откат с умением Dimension Spiral. Использовав одно из двух умений - второе также отправится в кулдаун; Мощность: 49 - 108; Откат: ~9 секунд; При использовании как Aqua SwirlSupplements the user's M. Atk. with 102 Power to create a powerful vortex of Water that inflicts Water damage on an enemy. так и Dimension SpiralCreates a tear in the dimension to inflict damage on an enemy with 57 Power added to M. Atk. Over-hit. - оба умения одновременно уходят в откат. Таким образом вам нужно решить, какую способность из двух использовать. Blessing & Gift of Seraphim Изучаются и используются на самом персонаже На 56 уровне: увеличивает регенерацию MP на 30% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 30% (Gift) На 62 уровне: увеличивает регенерацию MP на 32% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 32% (Gift) На 68 уровне: увеличивает регенерацию MP на 35% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 35% (Gift) Автоматически изучаются на соответствующих уровнях Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений Gift of Seraphim и Blessing of Seraphim (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Доступно к изучению с 40 уровня: Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Unicorn Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Unicorn Phantom Summoner Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Battle Spirit Transform (новое умение) This transformation was added to make a class that rarely seen as constant group member could become more relevant and potentially replace damage dealer in party composition. New skill that allows to consume spirit of your summon to change your skills type to battle-themed; If you have servitor summoned, it will disappear, but you won't have to summon it again to change stance. Note! This transformation available only in open world. Cannot be used in Grand Olympiad matches Casting time: 2 seconds; Cooldown: 2 seconds Has only one level, but transformation skills will be automatically improved up to level 85; List of transformation skills: Spirit Blow: Attacks the target's vital points Power added to P. Atk. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill. Power: 1107 - 5479. Spirit Stab: Supplements P. Atk. Power to strike an enemy's unprotected back. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit, critical hit and half-kill are possible. Power: 1107 - 5479. Spirit Dash: Increases move speed by 40; Spirit Chance Decreases chance to deal frontal critical damage by 30%, increases chance to deal critical damage from behind by 60%. Spirit Power Decreases chance to deal frontal critical damage by 30%, increases chance to deal critical damage from behind and rears by 60%. Spirit Step Allows user to stealthily approach an enemy from behind. Parameters: STR: 41 DEX: 34 CON: 32 Shadow Blessing (new ability) New party buff that increases successful chance of Blow abilities. Does not stack with Shadow Gift. Shadow Gift (new ability) New party buff that increases successful chance of Lethal abilities, Does not stack with Shadow Blessing. Battle Spirit Transform (новое умение) Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа; Список умений в трансформации: Spirit Blow: Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Stab: Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Dash: Увеличивает скорость движения на 40 (60???); Spirit Chance Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%. Spirit Power Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%. Spirit Step Приближается к врагу сзади. Статы: STR: 41 DEX: 34 CON: 32 Shadow Blessing (новое умение) Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Blow умений. Заменяется\заменяет Shadow Gift. Shadow Gift (новое умение) Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Lethal умений. Заменяется\заменяет Shadow Blessing. Corpse Burst Теперь доступно к изучению для класса Phantom Summoner. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Новое умение Replace Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Servitor Share Доступно к изучению с 40 уровня: Передает слуге умения призывателя. Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Summon Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Servitor Barrier Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Phantom Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Phantom Tanks Ultimate tank skills (Level 83) was slightly changed: We always listen to players feedback and this time we had a lot of feedback about tanks. Abilities Flame Icon, Touch of Eva, Pain of Shilen, Insane Crusher work really good outside of Grand Olympiad but very OP in olympiad matches. On MasterWork 2021 this skills will work like on MasterWork1 outside of Olympiad, but on Olympiad will work like on default High Five. Paladin Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Combat Aura Skill changed: Instead of transfering small portion of damage taken by party members, added HP recovery magic bonus: At level 52: Increases p.atk by 3%, atk. speed by 3%, Healing power by +3%; At level 64: Increases p.atk by 4%, atk. speed by 4%, Healing power by +4%; At level 70: Increases p.atk by 5%, atk. speed by 5%, Healing power by +5%; Added new enchanting route: Power (+1% to p.def and m.def for every 3-4 enchant levels up to +10% bonus) Incredible Endurance (Paladin) Passive ability - with a certain chance applies buff on yourself: when receiving damage there is a chance to increase your stats*: At level 60: P.def +100, Fire resistance +10, Dark resistance +10, Healing recieved +10%; At level 74: P.def +250, Fire resistance +20, Dark resistance +20, Healing recieved +20%; At level 80: P.def +500, Fire resistance +30, Dark resistance +30, Healing recieved +30%. Note! This skill is a replacement to Spirit of Phoenix; Battle Flame Icon does not require charges from this skill, but will require in Olympiad matches. * Depending on a skill level unlocks maximum effect level. For example if you have skill level 3 learned, if you attacked, effect level 1 will apply first, then level 2 and 3. Effect duration is 20 seconds, timer resets each time when effect is applied. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Transformation skills: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack now has Divine attack attribute. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) No longer consumes MP when activated. Battle Flame Icon (Level 83) Note! This skill can only be used outside of Olympiad! Receives the will of the phoenix to drastically increase the fighting ability of party members. For 1 minute, increases resistance to de-buff attacks by 40%, P. Def. by 50%, M. Def. by 50%, Atk. Spd. by 30%, Accuracy by 6, Speed by 30, and resistance to buff canceling attacks by 40%. Decreases the effectiveness of received recovery magic by 80% . When a sword is equipped, increases Critical Rate by 100. When a blunt is equipped, increases Critical Damage by 100%. No longer requires Spirit of Phoenix charges to use; Effect will be removed if character leaves a group; Base cooldown: 12 minutes. Olympiad Spirit of Phoenix (Level 83) Note! This skill can only be used during Olympiad matches; Share Phoenix's spirit and yours. There is a chance that the Spirit of Phoenix will expand when being attacked. Additional effects appear as it expands. When level 3 is reached, you can use Olympiad Flame Icon; Does not have additional bonuses. Bonuses provided by Incredible Endurance passive ability Olympiad Flame Icon (Level 83) Note! This skill can only be used during Olympiad matches; Provides default Flame Icon bonuses Requires charges of Olympiad Spirit of Phoenix to use. Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Paladin) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%; На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%; На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. На 1 мин. увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость движения на 30, стойкость к отмене положительных эффектов на 49%, но снижется эффективность восстанавливающей HP магии на 80%. При использовании мечей увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании дробящего оружия увеличивается сила Крит. Атк. на 100%; Теперь не требует зарядок Spirit of Phoenix при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 12 минут. Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать Olympiad Flame Icon; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Flame Icon (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. Увеличивает ____ (оригинальные параметры); Требует зарядки Olympiad Spirit of Phoenix для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%; На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%; На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch Of Life На 60 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 72 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade toggle На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Summon Imperial Phoenix (83-й уровень) Призывает Дух Феникса, который сражается на вашей стороне; Время действия увеличено в 10 раз; Вызов и поддержание: 4 Spirit Ore Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Temple Knight Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Combat Aura Skill changed: Instead of transfering small portion of damage taken by party members, added HP recovery magic bonus: At level 52: Increases p.atk by 3%, atk. speed by 3%, Healing power by +3%; At level 64: Increases p.atk by 4%, atk. speed by 4%, Healing power by +4%; At level 70: Increases p.atk by 5%, atk. speed by 5%, Healing power by +5%; Added new enchanting route: Power (+1% to p.def and m.def for every 3-4 enchant levels up to +10% bonus) Incredible Endurance (Temple Knight) Passive ability - with a certain chance applies buff on yourself: when receiving damage there is a chance to increase your stats*: At level 60: M.def +100, Water resistance +10, Holy resistance +10, Physical crit. chance +10%; At level 74: M.def +200, Water resistance +20, Holy resistance +20, Physical crit. chance +20%; At level 80: M.def +400, Water resistance +30, Holy resistance +30, Physical crit. chance +30%. Note! This skill is a replacement to Eva's Will skill; Battle Touch of Eva does not require charges from this skill, but will require in Olympiad matches. * Depending on a skill level unlocks maximum effect level. For example if you have skill level 3 learned, if you attacked, effect level 1 will apply first, then level 2 and 3. Effect duration is 20 seconds, timer resets each time when effect is applied. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Transformation skills: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack now has Divine attack attribute. Battle Touch of Eva (Eva's Templar) Note! This skill can only be used outside of Olympiad! Restores HP of party members by 50%. For 1 minute, increases resistance to buff cancel attacks by 100% and the power of received HP recovery magic by 30%. Restores 50 HP every second. No longer requires Eva's Will charges to use; Effect will be removed if character leaves a group; Base cooldown: 12 minutes. Olympiad Eva's Will (Eva's Templar) Note! This skill can only be used during Olympiad matches; Show Will of Eva through yourself. There is a chance that the Will of Eva will expand when being attacked. Additional effects appear with growth. Third level allows to use Olympiad Touch of Eva; Does not have additional bonuses. Bonuses provided by Incredible Endurance passive ability Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar) Note! This skill can only be used during Olympiad matches; Provides default Touch of Eva bonuses Requires charges of Olympiad Eva's Will to use. Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Temple Knight) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%; На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Eva's Will (по концепции MasterWork); Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard (Paladin, Temple Knight) Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Battle Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин; Теперь не требует зарядок Eva's Will при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 12 минут. Olympiad Eva's Will (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Touch of Eva; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Eva's Will для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70 уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78 уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Banish Undead Добавлено для изучения Temple Knight с 55 уровня (как у класса Paladin). Touch Of Life На 60 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 72 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade toggle На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor toggle На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Shillien Knight Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Combat Aura Skill changed: Instead of transfering small portion of damage taken by party members, added HP recovery magic bonus: At level 52: Increases p.atk by 3%, atk. speed by 3%, Healing power by +3%; At level 64: Increases p.atk by 4%, atk. speed by 4%, Healing power by +4%; At level 70: Increases p.atk by 5%, atk. speed by 5%, Healing power by +5%; Added new enchanting route: Power (+1% to p.def and m.def for every 3-4 enchant levels up to +10% bonus) Incredible Endurance (Shillien Knight) Passive ability - with a certain chance applies buff on yourself: when receiving damage there is a chance to increase your stats*: At level 60: Vampiric effect +3%, Wind resistance +10, Dark resistance +10, Physical crit. damage +10%; At level 74: Vampiric effect+5%, Wind resistance +20, Dark resistance +20, Physical crit. damage +15%; At level 80: Vampiric effect +8%, Wind resistance +30, Dark resistance +30, Physical crit. damage +25%. Note! This skill is a replacement to Pain of Shilen skill; Battle Touch of Shilen does not require charges from this skill, but will require in Olympiad matches. ** Depending on a skill level unlocks maximum effect level. For example if you have skill level 3 learned, if you attacked, effect level 1 will apply first, then level 2 and 3. Effect duration is 20 seconds, timer resets each time when effect is applied. Vanguard Transformation skills: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash now has Dark attack attribute. Battle Spirit of Shilen (Shillien Templar) (Level 83) Note! This skill can only be used outside of Olympiad! Receives the will of Shilen to drastically increase the fighting ability of party members. For 1 minute, increases P. Atk. by 30%, Speed by 30, Atk. Spd. by 30%, Critical Rate when a sword is equipped by 100, and Critical Damage when a blunt weapon is equipped by 100%. Recovers as HP 40% of standard melee damage inflicted on an enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%. No longer requires Pain of Shilen charges to use; Effect will be removed if character leaves a group; Base cooldown: 12 minutes. Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar) Note! This skill can only be used during Olympiad matches; Shilen's pain becomes your own. Shilen's suffering wracks your body, having a chance to increase when you are being attacked. Additional effects appear with each increase. When level 3 is achieved, you can then use Olympiad Spirit of Shilen; Does not have additional bonuses. Bonuses provided by Incredible Endurance passive ability Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (Level 83) Note! This skill can only be used during Olympiad matches; Provides default Pain of Shilen bonuses Requires charges of Olympiad Pain of Shilen to use. Combat Aura Умение изменено: Вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлено увеличение эффективности восстановления HP всех членов группы: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Incredible Endurance (Shillien Knight) Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%; На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Pain of Shilen (по концепции MasterWork); Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Battle Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Теперь не требует Pain of Shilen зарядок при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar) Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror На 52-м уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70-м уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78-м уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Touch of Death На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade toggle Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Hell Knight Changes for MasterWork II: Summary MasterWork changed: Combat Aura Skill changed: Instead of transfering small portion of damage taken by party members, added HP recovery magic bonus: At level 52: Increases p.atk by 3%, atk. speed by 3%, Healing power by +3%; At level 64: Increases p.atk by 4%, atk. speed by 4%, Healing power by +4%; At level 70: Increases p.atk by 5%, atk. speed by 5%, Healing power by +5%; Added new enchanting route: Power (+1% to p.def and m.def for every 3-4 enchant levels up to +10% bonus) Incredible Endurance (Hell Knight) Note! This skill is a replacement to Seed of Revenge skill; Battle Insane Crusher does not require charges from this skill, but will require in Olympiad matches.; Passive ability - with a certain chance applies buff on yourself: when receiving damage there is a chance to increase your stats* Уровни изучения: Level 1: 60 lvl, 150.000 SP; Level 2: 74 lvl, 500.000 SP; Level 3: 80 lvl, 75.000.000 SP. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) No longer consumes MP when activated. Vanguard Transformation skills: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash now has Dark attack attribute Battle Insane Crusher (Hell Knight) (Level 83) Note! This skill can only be used outside of Olympiad! Unleashes a powerful strike with 8409 Power added to P. Atk. and Dark Curse to surrounding enemies when rage reaches its peak. Cancels at least one of an enemy's buffs, and drastically decreases Max CP, resistance to de-buff attacks, and effectiveness of receiving HP recovery. Requires a sword or blunt weapon. Ignores shield defense. Critical and Over-hit are possible. No longer requires Seed of Revenge charges to use; Cooldown: 1 minute. Olympiad Seed of Revenge (Hell Knight) Note! This skill can only be used during Olympiad matches; One sows a seed of wrath himself. There is a chance that the Seed of Wrath will grow when being attacked. P. Atk. increases with growth. Three stages allows to use Olympiad Insane Crusher; Does not have additional bonuses. Bonuses provided by Incredible Endurance passive ability Battle Insane Crusher (Hell Knight) (Level 83) Note! This skill can only be used during Olympiad matches; Default Insane Crusher effect. Requires charges of Olympiad Seed of Revenge to use. Combat Aura Умение теперь работает как аура, при активации накладывает баф на всех членов группы. При выходе из группы баф спадает; На 1 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +3% силы входящего лечения; На 2 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +4% силы входящего лечения; На 3 уровне умения: Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%. Также, вместо передачи части урона, которое было получено членами группы, было добавлен бонус в +5% силы входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+1% п./м. дефа за каждые +3-4 к заточке), вплоть до +10% К Физ. и Маг. Защите при заточке на +30. Incredible Endurance (Paladin) Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Атака +100, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%, Сила Физ. Крит. Атаки +5%; На 74 уровне: Физ. Атака +150, Шанс Физ. Крит. Атаки +15%, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 80 уровне: Физ. Атака +300, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Vanguard Умения трансформации: Blade Hurricane, Double Strike, Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы. Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger) Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Insane Crusher (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Теперь не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд. Olympiad Seed of Revenge Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Insane Crusher; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень) Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Требует зарядки Olympiad Seed of Revenge для использования. Aggression Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Новое умение Ready to Fight На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Knighthood На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Новое умение Royal Sacrifice На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Patience На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%. На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5% На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch of Death На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade toggle Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor toggle На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar) Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Mages
×
×
  • Create New...