Есть только MasterWork

Игра нашей юности уже запустилась на двух серверах.
Адаптирована под нашу ментальность, под 1 открытие,
1 раз в год.

Послушай MASTERPORK и твой скилл игры в Lineage прыгнет на ступеньку выше, ну, или иди пить чай — выбор за тобой.

Уверен, ты уже смекнул, что чай легко совмещается с аудио.
Вот же красавчик!

В первую очередь MasterWork — это НЕ про хроники или рейты

Это твои лучшие впечатления от знакомства с ранней Линейкой 2003-2011. Мы даём возможность пережить их вновь!
Даем порционно, логически связывая в цепочку из полсотни патчноутов на протяжении полугода.

Комфортная игра

В MasterWork темп игры не привязан к рейтам и изменяется от этапа сервера и состояния его экономики. Ограничение максимального уровня в каждом патче позволяет всем игрокам достигать верхней границы основного развития персонажа практически одновременно.
Выбирай свой путь:
  • Основная игра — играй в комфортном темпе. Ты не отстанешь от основной массы, даже если будешь уделять игре всего пару часов в день.
  • Сложный режим — для любителей челленджа. После достижения максимального основного уровня этапа рейты опыта снижаются до х0,1-х0,01.
Не расслабляйся, достигнув заветного максимального уровня — тебе всё еще доступно получение экипировки высокого ранга через кровь и боль.

Cruma Tower

27 Октября, 20:00 — 5 Ноября
В начале заложи фундамент для игры на ближайших патчах. Заточенные сеты доступны и актуальны дольше, чем ты привык. Для любителей "острых ощущений" это прекрасный период для конкуренции с топовыми игроками за ключевые локации и первые позиции в рейтинге.

Будет полезно узнать:

  • Бонусы для академиков
  • Квесты «‎Палач Храма» и Миссии
  • Эффекты от заточки экипировки

Опыт увеличен: 1-19 уровни

Основная игра: 20-56 уровни

Сложный режим: 56+ уровни

Актуально: ранг D и C

Сложно: ранг B

Новое: квест на подкласс

Frozen Labyrinth

6 Ноября — 12 Ноября
Теперь доступно комфортное создание экипировки ранга B, появляется возможность занять выгодные локации для добычи ресурсов без штрафа по уровню. Для тех, кто любит посложнее, становится доступной добыча экипировки ранга А.

Полезно будет узнать:

  • Новый квест на подкласс с 52 уровня
  • Механика умений от подклассов
  • Мониторинг рейдовых боссов

Опыт увеличен: 1-39 уровни

Основная игра: 40-59 уровни

Сложный режим: 60+ уровни

Актуально: ранг C и B

Сложно: ранг А

Новое: осады замков

Devil's Pass

13 Ноября — 19 Ноября
Доступно комфортное создание экипировки ранга А, упразднены наценки для создания предметов актуального Ранга. Открывается доступ к Пайлака - Наследие Дьявола и новые Миссии. А в конце недели вас ждет первый период Олимпиады. Фокус внимания игроков смещается на локации: ToI, LoA, BS, SoS, WoA, Devil Pass.

Полезно будет узнать:

  • Обновленная Олимпиада
  • Новые Миссии
  • Актуальные локации этапа: ToI, LoA, BS, SoS, WoA, Devil Pass
  • Переработанная локация Devil Pass

Опыт увеличен: 1-52 уровни

Основная игра: 52-63 уровни

Сложный режим: 64+ уровни

Актуально: ранг C, B, A

Новое: Великая Олимпиада

Инстанс:

  • Пайлака - Наследие Дьявола уровни 58-70
  • Камалока (Зал Бездны) уровни 63-66
  • Камалока (Лабиринт Бездны) уровень 69

Forest of the Dead

20 Ноября — 26 Ноября
В рамках обновления торговцы в городах начали продавать экипировку Топ С Ранга, в магазин Элитных товаров добавлена экипировка лоу В Ранга. Игроков ожидает расширение контента: увеличение количества Инстансов и добавление Эпического Босса, ввод новой авторской локации. Увеличено количество замков доступных для осады, за которые сразятся первые Герои Олимпиады.

Полезно будет узнать:

  • Новый квест "Высокие амбиции" в "Стене Аргоса"
  • Актуализированная локация "Стена Аргоса"
  • Новая локация Cloud Mountain 68-72
  • Доступны замки Шуттгарт и Иннадрил
  • Эпический Босс Закен
  • Добавление инстанс зон:
    • Подвал Замка
    • Подвал Крепости
    • Закен

Опыт увеличен: 1-56 уровни

Основная игра: 56-68 уровни

Сложный режим: 68+ уровни

Актуально: ранг B, A

Сложно: Best оружие ранга А

Новое: первые Герои

Новое: Локация Cloud Mountain

Blazing Swamp

27 Ноября — 3 Декабря
Открывается доступ к цепочке квестов на получение дворянства. Не забывайте прокачивать подклассы до максимально доступного уровня — они лишены практически всех привычных ограничений и также актуальны, как и основной класс вашего персонажа. В конце недели, все желающие смогут попробовать свои силы на Великой Олимпиаде снова.

Полезно будет узнать:

  • Квест на дворянство
  • Механика умений от подклассов
  • Актуализированные локации: Логово Антараса, Гнездо Стакато, Стена Аргоса
  • Mid Company

Опыт увеличен: 1-59 уровни

Основная игра: 60-69 уровни

Сложный режим: 70+ уровни

Актуально: ранг B, A

Олимпиада: 2-й период

Новое: квест на дворянство

Tower of Insolence

4 Декабря — 10 Декабря
Раса Камаэль становится доступной для игры. Самое время переукомплектовать вашу группу для дальнейшего развития. Готовимся к 3-й профессии — квест в Горячих Источниках и Альянс с Варка/Кетра доступны с 72 уровня. Прокачивайте уровень доверия одной из сторон, чтобы открыть доступ к получению рецептов ранга S. Новичкам стартовать становится все проще, обновлен ассортимент Элитного магазина и Наборов. Для самых отважных увеличено количество осаждаемых замков и доступна возможность создания S Ранга по увеличенной стоимости, чтобы сразиться в нем за нового Эпического Босса.

Полезно будет узнать:

  • Альянс с Varka / Ketra
  • Умения расы Камаэль
  • Замок Годдард.
  • Создание предметов S Ранга

Опыт увеличен: 1-63 уровни

Основная игра: 64-71 уровни

Сложный режим: 72+ уровни

Актуально: ранг A

Новое: Топ В экипировка в Элитном Магазине

Новое: Эпический Босс Баюм

Новая раса: Камаэль

Hot Springs

11 Декабря — 17 Декабря
Начиная с 74 уровня открывается доступ к фарму высокоуровневых локаций Interlude. По итогам Олимпиады на этой неделе будут выбраны первые герои расы Камаэль. Для любителей игры посложнее доступно создание экипировки ранга S с увеличенной стоимостью крафта. Квесты в Варка\Кетра доступны с 72 уровня.

Самые яркие PvP здесь:

  • Кузница Богов, Гробница Императора
  • Монастырь Безмолвия, Языческий Храм
  • Первобытный остров

Опыт увеличен: 1-65 уровни

Основная игра: 66-74 уровни

Сложный режим: 75+ уровни

Актуально: ранг A

Сложно: ранг S

Олимпиада: 3-й период

Новое: Инстанс Закен 73+

Varka & Ketra

18 Декабря — 24 Декабря
Теперь вы можете получить 3-ю профессию и начать затачивать умения. Создание экипировки ранга S доступно всем по стандартным ценам. Сервер переходит от системы трейтов (IL-Like) на систему Атрибута (HF-Like), АТТ все еще нельзя вставлять в экипировку, но уже доступна заточка умений и добыча атрибута. Для добычи рецептов необходимо получить 4-й и 5-й уровень альянса с Варкой или Кетрой, поэтому вам предстоят сражения за нужных рейдовых боссов. В конце недели, Кланы и Альянсы сразятся на осадах Замков.

Будет полезно знать:

  • Переработанные ветки заточки умений
  • Способы добычи экипировки ранга S
  • Условия и респаун РБ в Варке/Кетре
  • От Трейтов к Атрибутам

Опыт увеличен: 1-67 уровни

Основная игра: 68-75 уровни

Сложный режим: 76+ уровни

Актуально: ранг A, S

Сражения: Осады новых Замков Руна и Аден

Новое: Атрибутная атака

Новое: Антарас

Forge of Gods

25 Декабря — 7 Января
Неделя перед Новым Годом не располагает к активной игре, поэтому последующие 2 недели не будет крупных обновлений и серверных мероприятий в виде Эпиков и Олимпиады! Самое время насладиться подготовкой к праздникам, новогодней атмосферой и ивентом. В неспешном темпе получи 78-й уровень и открой доступ к сильнейшим умениям своего класса. Для тех, у кого сохраняется игровое настроение, открыты новые Инстансы.

Специально для тебя:

  • Новогодний ивент
  • Каникулы от Эпиков и Олимпиады до 5 Января
  • Инстанс Байлор

Опыт увеличен: 1-69 уровни

Основная игра: 70-77 уровни

Сложный режим: 78+ уровни

Актуально: ранг S

Новое: Доступ к умениям 78-го уровня

Новое: Первые Территориальные Войны

Новое: Локации Isle Of Prayer и Chromatic Hightlands

Инстанс: Байлор

Hellbound: Enchanted Megaliths

8 Января - 21 Января
После праздников можно постепенно возвращаться в прежний ритм. Вводится возможность вставки Камней Атрибута, выпадение которых, добавлено в популярные локации FoG, Pagan, MoS, IT. Открываются новые инстансы, которые помогут одеть и проточить твоего персонажа, чтобы не отстать от других или вырваться вперед! Новый период Олимпиады с 11 Января и Олимпийская бижутерия открывают новые возможности развития персонажа.

Специально для тебя:

  • Вставка Камней Атрибута
  • Улучшение дропа в локациях FoG, Pagan, MoS, IT.
  • Олимпиада
  • Новые Инстансы

Опыт увеличен: 1-71 уровни

Основная игра: 72-79 уровни

Сложный режим: 80+ уровни

Актуально: ранг S

Новое: Атрибутная Экипировка

Новое: Эпический Босс Frintezza

Инстанс: Байлор и Близнецы

Hellbound: Battered Lands

22 Января - 4 Февраля
Долгожданное объединение серверов Water & Fire. Доступ к умениям 80го уровня открывает новые возможности. В локации Hellbound доступны Химеры, создавай Dynasty экипировку и становись сильнее! Попробовать свои силы и реализовать новый буст персонажа можно будет в битве за нового Эпического Босса и новую локацию.

Специально для тебя:

  • Hellbound: Battered Lands
  • Умения 80го уровня
  • Dynasty экипировка

Опыт увеличен: 1-73 уровни

Основная игра: 74-80 уровни

Сложный режим: 80+ уровни

Актуально: ранг S

Важно: Объединение Water & Fire

Новое: Dynasty Экипировка

Новое: Эпический Босс Valakas

Новое: Fairy Settlement

Hellbound: Battered Lands: Part 3

5 Февраля - 25 Февраля
Достигай 80+ уровней и точи умения! Во все высокоуровневые Инстансы было добавлено выпадение кусков Dynasty, что значительно облегчит создание экипировки. Развивай персонажа для участия в сражениях за споты на новых и измененных локациях, самые отважные могут попробовать себя в битве на Великой Олимпиаде или Эпических Боссов. Так же всех игроков ожидает тематический ивент к 14 Февраля.

Специально для тебя:

  • Улучшен дроп в Инстансах
  • Упрощение добычи Dynasty экипировки
  • Праздничный ивент

Опыт увеличен: 1-76 уровни

Основная игра: 76-81 уровни

Сложный режим: 81+ уровни

Актуально: ранг S и Dynasty

Важно: Упрощение добычи Dynasty

Новое: Праздничный Ивент

Crypts of Disgrace

12 Февраля - 18 Февраля
В очередном обновлении сезона, игроков ожидает праздничный ивент, который скрасит вашу игровую сессию и продлится с 12 по 26 Февраля. Добавлено много упрощений для начинающих игроков, начиная от улучшения стартовой экипировки и набора расходников, заканчивая увеличением получаемого опыта в Пайлаках и возможностью покупки Сабкласса и Третьей профессии. Добавлена обновленная локация Crypts of Disgrace, которая подойдет для групп 78+. Монстры данной локации позволят эффективно прокачать персонажей и собрать необходимые материалы для создания Dynasty экипировки.

Специально для тебя:

  • Упрощение развития новых персонажей
  • Переработанная локация Crypts of Disgrace
  • Праздничный ивент

Опыт увеличен: 1-76 уровни

Основная игра: 76-81 уровни

Сложный режим: 81+ уровни

Актуально: ранг S и Dynasty

Новое: Праздничный Ивент

Новое: Crypts of Disgrace

Anomic Foundry

19 Февраля - 25 Февраля
На этом этапе тебе стоит задуматься о создании Icarus оружия и Moirai экипировки, чтобы усилить своего персонажа! Добавлены новые локации как для групп, так и для соло игроков, они помогут улучшить новую экипировку и параллельно участвовать в продолжающемся до 26 Февраля ивенте. Не теряй время, бросай вызов новым монстрам и оппонентам на Великой Олимпиаде!

Специально для тебя:

  • Аномическая Литейная и Пещера Гигантов
  • Icarus оружие и Moirai экипировка
  • Великая Олимпиада

Опыт увеличен: 1-76 уровни

Основная игра: 76-81 уровни

Сложный режим: 81+ уровни

Актуально: S ранг и Dynasty

Новое: Пещера Гигантов

Новое: Аномическая Литейная

Tiat

26 Февраля - 3 Марта
Icarus и Moirai экипировка все еще остаются приоритетным приобретением, а докачаться до них помогут значительно увеличенные рейты 60-80 уровней. Так же актуализированы начальные миссии и расширен ассортимент стартовой экипировки, догнать основную массу игроков становится все проще. Введена новая Инстанс Зона Tiat, что значительно упрощает добычу экипировки и станет хорошим времяпровождением игровой сессии.

Специально для тебя:

  • Топ А ранг в Люксоре
  • Обновление стартовых наборов
  • ТВ и осады

Опыт увеличен: 1-79 уровни

Основная игра: 80-82 уровни

Сложный режим: 82+ уровни

Актуально: S ранг и Dynasty

Важно: Комфортный старт

Новое: Tiat

Monastery of Silence

4 Марта - 10 Марта
На этой неделе открывается сбор 150+ Атрибута, стоит уделить внимание SoDy, ведь это одно из самых прибыльных мероприятий. Введена обновленная и улучшенная локация Monastery of Silence, которая подойдет как для соло игроков, так и для организованных групп. Улучшено значительное количество умений, теперь игра станет еще более справедливой и откроются новые возможности развития персонажей путем заточки обновленных умений.

Специально для тебя:

  • Сбор 150+ Атрибута
  • Великая Олимпиада
  • Обновление умений

Опыт увеличен: 1-79 уровни

Основная игра: 80-82 уровни

Сложный режим: 82+ уровни

Актуально: S ранг и Dynasty

Важно: Великая Олимпиада

Новое: Сбор 150+ Атрибута

Новое: Monastery of Silence

Beleth

11 Марта - 17 Марта
На этом этапе становится доступным обмен Кристаллов Атрибута, все более значимым становится SoD, и все более зрелищные драки происходят за фонтаны. Введен новый Эпический Босс - Beleth, который станет очередным вызовом для кланов и альянсов. Много полезного в виде топовой экипировки, расходников и Эпической Бижутерии - достойная награда за победу. Открыта локация Sel Mahum Traning Grounds, отлично подходит для фарма любой профессией с целью быстрого создания Moirai экипировки.

Специально для тебя:

  • Обмен Кристаллов Атрибута
  • Увеличение атаки Геройского Оружия
  • Обновление умений

Опыт увеличен: 1-79 уровни

Основная игра: 80-82 уровни

Сложный режим: 82+ уровни

Актуально: Dynasty и Moirai

Важно: Обмен Кристаллов Атрибута

Новое: Локация Sel Mahum Traning Grounds

Новое: Beleth

Lair of Antharas

18 Марта - 24 Марта
Ближайшая неделя наполнена событиями, открывается много нового контента. Добавлен новый инстанс - Queen Ant, что является весомым дополнением к уже доступным Инстанс зонам, которые существенно помогают в развитии вашего персонажа. Открыто несколько новых локаций, что несет за собой множество эмоций от битв за споты. Добро пожаловать на просторы Beast Farm, DV, LoA и Plains of Lizardmen, доступен дроп как цельной экипировки, так и частей для создания от Moirai до Vesper.

Специально для тебя:

  • Инстанс Queen Ant
  • Новые локации
  • Упрощение развития

Опыт увеличен: 1-80 уровни

Основная игра: 81-83 уровни

Сложный режим: 83+ уровни

Актуально: Dynasty и Moirai

Новое: Локации DV, LoA, Plains of Lizardmen, Beast Farm

Новое: Инстанс Queen Ant

Недоступные земли

Дальше живут драконы
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

СЛУШАЕМ, СЛЫШИМ, ДЕЛАЕМ

Мы не только тщательно следим за сервером в течение сезона и оперативно решаем проблемы, но и делаем выводы, улучшая твою игру год за годом.

Как быстро играть?

Как быстро играть?

Переработаны первые этапы, увеличено число обновлений в начале сезона. Ввод расы Камаэль до Нового Года.

За три года работы над MasterWork мы перешли к более плавному развитию сервера. В начале сезона новые патчи будут выходить каждую неделю, ближе к середине — один раз в 2-3 недели.

Мы отходим от понятия хроник и рейтов и развиваем сезон с оглядкой на оптимальную скорость и прогресс игроков. Начинать играть никогда не поздно — с каждым патчем ранние этапы развития все больше упрощаются, чтобы вы могли сосредоточиться на действительно интересной игре.

За кого играть?

За кого играть?

Больше нет "имба" классов. Играй тем, кто тебе по душе. С каждым сезоном все классы становятся более комфортными как для одиночной игры, так и в группе.

Не нужно "нерфить" магов, нужно переработать и усилить другие классы. Именно этим мы и занимаемся от сезона к сезону, используя реальные данные, а не сухие цифры. Многие классы получили шанс попасть в мету, увеличить разнообразие эффективных сетапов и вариативность групп. Мы разобрали каждый архетип специально для тебя, читай об всех изменениях классов ниже.

Какова ценность вещей?

Какова ценность вещей?

Поэтапное развитие сезона, когда большая часть игроков находится в одном интервале уровней, делает рынок более активным и насыщенным товарами. Вырос из Кармиан робы — продай её новичкам, апнул максимальный уровень и выбиваешь ненужные тебе Сапоги Авадона — в Гиране найдется на них покупатель.

Здоровая экономика — залог долгой жизни сервера. MasterWork дает повод к новым торгово-рыночным отношениям с каждом патчем. При этом старую экипировку можно заточить и сделать редкой, чтобы она сохранила свою актуальность. Рано или поздно ты сменишь этот сет, и для него всегда найдется покупатель.

С кем играть?

С кем играть?

Самое главное достоинство MasterWork — здесь играют люди. Мы годами строим свое сообщество игроков и каждый год с нами остается всё больше людей, которые хотят играть в игру, а не проходить ее за неделю. Это то, что создает ажиотаж на старте сезона и дает стимул возвращаться в игру даже спустя несколько месяцев перерыва, когда сезонный сервер объединяется с сервером Eternal.

Мы стараемся сохранить дружескую атмосферу и ограничиваем доступ к игре людям, которые нарушают наши правила. MasterWork — сообщество без токсичных отношений, где "враг" — это только значок над ником в игре, а не личное отношение, где после долгих сражений за локацию вы вместе шутите в одном чате.

Как совмещать ММО и возраст?

Как совмещать ММО и возраст?

Мы уважаем личную жизнь и свободное время наших игроков. Чтобы у тебя появилась возможность отбежать от компьютера без ущерба для игры, мы добавили зацикленные макросы.

Несколько часов в день ты можешь оставить персонажа бить в ассист, давать вовремя бафы группе и не потеряться, отцепившись от ведущего игрока. Но, когда начнется бой с другими игроками, зацикленный макрос отключится — бой должен быть честным для всех.

Какие кнопки стали удобней?

Какие кнопки стали удобней?

Лишние патчи не нужны, свыше десятка улучшений уже в клиенте:
  • Light патч без анимаций
  • Отображение только нужных бафов
  • Наличие Noobless рядом с ником
  • Подсветка группы и её готовность
  • Метка над землей для группы
  • Статус PvP / PK сопартийцев
  • Торговые настройки
  • Поиск клана, академии, группы
  • Вставка атрибута и life stone
  • Функциональное окно таргета
  • Гибкие настройки клиента в E-global Options
и многое другое...

Не пропускай такой шанс

Эпическое путешествие в мир MasterWork – зарегистрируй аккаунт прямо сейчас!

Уже регистрируюсь

MasterWork - щедрый проект, ЩЕ-Д-РЫЙ!

Мы подготовили множество полезных функций, чтобы ты не отставал от других и имел доступ к Premium
контенту бесплатно. Достижения, миссии, инстансы и локации — с нашей помощью ты не заблудишься.

Достижения

Получая достижения, ты незаметно для себя познакомишься со всеми особенностями MasterWork. Простые задания обеспечат твоего персонажа стартовой экипировкой и полезными предметами. MasterWork гораздо больше, чем кажется — изучай проект играючи.

Миссии

Забудь про ежедневные квесты, которые где-то надо брать — регулярные миссии всегда под рукой. Охоться на монстров, побеждай боссов, проходи инстансы и участвуй в Великой Олимпиаде. Миссии не только подскажут, чем тебе заняться сегодня вечером, но и обеспечат гарантированной наградой за приложенные усилия. Не знаешь куда дальше идти? Открывай миссии и вперед!

Локации

Мы переработали несколько десятков локаций — добавили новые квесты, улучшили респаун или количество мобов, сделали добычу с них более богатой и актуальной. В каждом обновлении открываются новые выгодные для фарма локации. Открой для себя заново забытые локации, одна из них обеспечит тебе комфортный фарм адены для покупки Master Coin на расходку или новую клубную карту.

Инстансы

Надоело или некогда бить мобов? Инстансы позволяют быстро получить большое количество опыта, гарантированную награду и высокий шанс выбить часть актуальной экипировки. Кроме того, это отличное место, чтобы завести новые знакомства — искал группу в инстанс, а нашел клан своей мечты. А чтобы ты не заскучал, по мере развития сезона на смену камалокам приходят авторские инстансы с новыми механиками.

Telegram Helper

EGlobal Master Bot

Твой помощник на все случаи жизни:

  • Регистрация
  • Файлы
  • Служба Поддержки
Перейти к Боту

На MasterWork каждый класс универсальный

Не веришь? Сейчас расскажем почему

Воин

Несмотря на огромную разницу между классами, есть ряд изменений, которые их объединяют. Каждый класс из архетипа Воин стал актуальным и универсальным, сохранив при этом свою аутентичность — Тиран не превратился в Гладиатора, а Кузнец в Копейщика. Воинам стало легче выживать в массовых сражениях, догонять противников, находить свое место в группе. На MasterWork эти классы полезны во всех аспектах игры, а не только в отдельных ситуациях, когда, к примеру, нужно убить босса или скрафтить предмет.

  • Копейщик повышает скорость бега и понижает защиту
  • Притягивается цель если она оглушена
  • Добавлена возможность улучшения на Range
  • Заряды не спадают при смерти и висят дольше времени
  • Повышает PvE урон на 20%, уменьшает защиту на 7%
  • В течении 5 сек персонаж не может умереть, после HP = 1
  • Увеличивается кол-во целей при использовании двуручного меча
  • Тотемы работают с дуал-блантами, длительность 20 минут
  • Работают как переключаемая аура на всю группу
  • Heavy и Light улучшена ветка получения входящего лечения

Рыцарь

До MasterWork танки были актуальны только для Великой Олимпиады или на поздних этапах игры, когда изучалось умение класса "икона". Однако мы изменили эту печальную ситацию в корне. Танк на MasterWork — полноценный член группы на любом этапе развития сезона. Умения класса "икона" разбиты по уровням и изучаются начиная с 60 уровня, однако недоступны для использования на Олимпиаде. Для нее осталось оригинальное умение, которое изучается на 83 уровне. За счет более эффективного умения Провокации (агра) в сражении между игроками танк может заблокировать парочку вражеских дамагеров, давая своей группе преимущество. При охоте на монстров танки также чувствуют себя комфортно — умения трансформации Авангард теперь имеют атрибут света/тьмы.

  • Можно передвигаться со штрафом в 90% бега
  • Умения в трансформации теперь имеют привязку к Холи/Дарк
  • Добавлен Маг. и Физ. урон, скорость атаки и каста, точится
  • Иконы изучаются с 60 уровня, на олимпиаде работают с 83-го
  • Иконы теперь не требуют зарядки в поле, только на олимпиаде
  • Не позволяет сменить таргет, реже срываются мобы и рейды
  • Действие многих селф бафов увеличено до 20 минут
  • Изучается на 60/72/78 уровне
  • Физ и Маг защита сопартийца +30%, перенося на себя 90% урона
  • Даёт защиту от Маг. крита, увеличивается с заточкой

Лучник

Лучники на MasterWork не такие требовательные как в классической версии игры. Однообразная прокачка стала динамичней за счет переработки умений — массовые умения стали более эффективными, многие полезные умения разбиты по уровням и стали изучаться раньше, скорректирована скорость применения и восстановления умений, большинство боевых умений получили ветку заточки на атрибут и имеют повышенный урон в PvE. Лучники хорошо вписываются в группы с разным составом за счёт полезных контр-умений, общая выживаемость класса изменилась в лучшую сторону за счёт недооценённого уклонения. Переработанные умения и новые бонусы от сетов делают архетип лучников более живучим и вариативным в PvP сражениях.

  • Актуальное АоЕ умение, критует, меньше откат, новая заточка
  • Изучается 2 уровня умения, теперь даёт 40% Физ. и Маг. уклонения
  • Улучшена ветка заточки, теперь даёт до 5% Физ. и Маг. уклонения
  • Можно передвигаться со штрафом в 90% бега
  • Многие умения теперь являются пассивными
  • +20% Атаки из лука, +100 к дальности стрельбы, +40 к бегу
  • Шансово увеличивает скорость бега группы на 10-40 единиц
  • Шансово увеличивает скорость атаки группы из лука на 10-20%
  • Шансово увеличивает дистанцию выстрела, точность, уклонение
  • Помимо атаки из лука, увеличивает урон от любых Физ. умений

Убийца

Убийцы на MasterWork получили два массовых умения, которые в корне изменили возможности прокачки классов этого архетипа. АоЕ фарм за кинжальщика не вымысел, а реальность. Новые умения полезны и в массовых PvP сражениях — они наносят много урона и усиляются различными эффектами, влияющими на критический урон и скорость восстановления. Имеют высокую эффективность на первых этапах игры за счёт наличия некоторых высокоуровневых умений, которые изучаются начиная с 56 уровня. Улучшенное Идеальное Уклонение (UE) и несколько новых умений сильно повысили выживаемость в массовых сражениях, где раньше убийцы, как боевые единицы, были бесполезны.

  • АоЕ аналоги Blow-умений с быстрым откатом. Можно Заточить
  • При убийстве врага восстанавливает 12% от своего Макс. МП
  • С 40 уровня, даёт Скорость атаки и точность Blow-умений
  • Теперь даёт 40% Физ. и Маг. уклонения
  • Много третьепрофных скиллов с 56 и 72 уровня
  • Теперь можно точить на мощность, выше шанс прохождения
  • Делает персонажа невидимым для монстров, без ограничений
  • Больше не ментальные атаки, стоит нажимать
  • Увеличивает верхний порог скорости передвижения до 265

Волшебник

Волшебники — один из сильнейших архетипов изначально. Мы постарались сбалансировать магов не за счёт ослабления, но повышая эффективность других классов, давая им возможность противостоять магии. Было принято решение по скандальной флешке (Aura Flash). Мету архетипа расширили через систему атрибутов, механика которой позволяет магам увеличить урон на 20-40%. На прошлом сезоне был добавлен новый класс — Геомант, маг Земли. Геймплей за гнома-мага напоминает Архимага или Магистра Магии. Он достаточно сильно защищён и способен неплохо восстанавливать здоровье, обладает рядом уникальных умений, ослабляющих противника в течением времени.

  • В PvP не сбивает таргет, но попрежнему сбивает каст
  • Увеличена базовая перезарядка, уменьшена прибавка заточки
  • Больше снижает, привязка к АТТ, выше шанс, можно точить
  • Теперь можно заточить, увеличивает АТТ с 20 до 50
  • Наносят оверхит, +25% опыта при добивании
  • Изучается на 79 уровне
  • Изучается на 79 уровне
  • Изучается на 80 уровне

Призыватель

Призыватели отличаются нестандартным геймплеем — они чрезвычайно сильны в одних аспектах игры, и невероятно слабы в других. Являются первоклассными бойцами на Олимпиаде, но в партийной игре их польза пока не так велика. На MasterWork каждый класс призывателей получил трансформации, которые имеют умения лучника, убийцы или мага, а также уникальное усиливающее умение. Это позволяет призывателю стать полноценным дополнительным дамагером в группе, не теряя при этом своей уникальной способности.

  • Трансформация в лучника, добавляет скиллы и параметры
  • Трансформация в мага, добавляет скиллы и параметры
  • Трансформация в ассасина, добавляет скиллы и параметры
  • Трансформация в танка, добавляет скиллы и параметры
  • Умение используется персонажем и не требует призыва слуги
  • Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии
  • Все слуги живут дольше, не потребляют опыт
  • Темный саммонер получил партийные баффы для даггеров
  • Темный саммонер получил Взрыв Трупа

Целитель

На MasterWork целители получили возможность комфортно прокачиватсья соло и вносить дополнительный урон в групповой игре. Новые атакующие умения позволяют почувствовать себя настоящим дамагером при сражении с монстрами, но наносят 0 урона в PvP. Ряд умений третьей профессии разбиты по уровням и изучаются гораздо раньше, увеличивая эффективность целителя в бою. Среди всех прочих, Епископ занимает особое место, обладая уникальными очищащими и восстанавливающими умениями уже на 56 уровне. Жрецы Евы по прежнему незаменимы в полной группе. Жрец Шилен также полезны во всех типах групп за счет изменений, полученных за последние сезоны. Однако, все ещё является лучшим саппортом для физической или неполной группы.

  • Цепочка умений после 3-й профессии: 2 у ЕЕ, 2 у Биша, 3 у ШЕ
  • Новое пассивное умение, увеличивает защиту в PvP от АОЕ урона 10-15%
  • Новое умение у ЕЕ, сокращает оставшееся время дебаффов 30-50%
  • Новая мета ШЕ через физический урон, полезно в PvP и Олимпе
  • Аналог PvE умений из Инквизитора, не на носит урон персонажам
  • Разбито на 2 уровня, изучается на 70/78 уровне
  • Многие высокоуровневые умения разбиты на 2-3 уровня изучения
  • Purify развеивает больше негативных эффектов, точится на Range
  • Воскрешение всегда стоит 59 MP, учится у всех, точится на Range
  • Major Heal / Vitalize / GBH / Recharge точится на Range

Чародей

Чародеи сохранили свою аутентичность, но получили изменения, которые упрощают игру в группе. Высокоуровневые умения были разделены на несколько уровней и теперь изучаются раньше, расширяя возможности группы на ранних уровнях. Проповедники теперь могут накладывать усиливающие эффекты на всю группу сразу. Кроме того, чародеи могут эффективно развиваться соло, используя волка или боевые трансформации. Чародеи повышают общую жизнеспособность группы за счет дополнительных исцеляющих умений, новых комбинированных эффектов и своевременного ребафа по время PvP сражений. Некоторые ослабляющие умения актуализированы — Страх, Отравление, Горение Маны и другие. Живой чародей незаменим для группы.

  • Массовые бафы у Проповедника, новая мета игры в группе
  • Новые "Prophecy of..." у Проповедника, в том числе и массовые
  • Имеет аналог для группы, чтобы не раздражать альянс
  • Изучается с 60 уровня, дополнительный подхилл в группе
  • Восстанавливает 15-30% Макс ХП, если цель под лечением орка
  • Большая часть третьепрофных умений изучается на ранних уровнях
  • Изучается с 40 уровня, увеличивает скорость атаки на 20-40%
  • Новые комбо-бафы после 72 уровня
  • Дебаффы, про которые все забыли, стали актуальными
  • Теперь это AoE умение, конусом 30° перед собой, атрибут огня

Бард

Бард — самый интересный класс на MasterWork. Мы не просто сделали его актуальным и сильным, но и решили извечную проблему поиска барда в группе. Танцы и песни теперь объединены в ритмы и изучаются обоими классами наравне. При этому осталось различие в ключевых умениях — Ритм Медузы/Ритм Тишины и Танец Берсерка/Песня Очищения. Объединённые эффекты позволяют взять дополнительного дамагера в группу, а не искать до бесконечности недостающего барда. Кроме того, оба барда получили уникальный скилл, который превратит всю группу в милых золотых свинок и увеличит скорость персонажей на 20.

  • Умения совмещают эффект от Dance и Song
  • Длительность увеличили с 2 до 5 минут (кроме резистов)
  • Новая мета барда через лук: +200 дистанция, +795 урон
  • Теперь это AoE умение, конусом 30° перед собой
  • Умения актуальны в PvP и PvE, стоят внимания
  • +20 атт ветра, аналог Медузы для лучшего прохождения
  • Стремительно бросается на врага, точится на Range
  • Можно передвигаться со штрафом в 90% бега
  • Притягивает к себе членов группы в радиусе 1000
  • Трансформирует группу в хрюшек и увеличивает скорость бега

Камаэль

Камаэли появляются на сезоне в начале декабря. Они получили минимальное ослабление умений и сохранили свою боеспособность. Инспектор теперь может стать полноценным основным классом и участвовать в Олимпиаде. Это класс-полусаппорт, который универсально подойдет любому составу группы. Инспектор, Берсерк и Палач обрели новую мету игры через урон автоатаки, теперь есть смысл использовать не только однотипные умения, но и попробовать новую тактику в бою. Для увеличения разнообразия игрового процесса мужской и женский пол класса Палач имеют отдельное геройство за победу в Великой Олимпиаде.

  • Улучшена ветка заточки, даёт до 5% Физ. и Маг. уклонения
  • Добавлена возможность улучшить на Силу + Снятие штрафа
  • Многие умения имеют базовый 15% шанс крита х2
  • Объединили ветки заточки Сила + Стоимость, Штраф + Стоимость
  • Снимает до 4 бафов, можно улучшить до 8, зависит от уровня цели
  • Три ветки заточки объединены в одну (Физ, Маг, Летал)
  • Увеличен угол прохождения, добавлена ветка заточки на Dark
  • Шанс прохождения увеличен, улучшена комбинация с Шах-матом
  • Актуальное АоЕ умение, критует, меньше откат, точится на Dark
  • Изучается на 72/78, работает на сопартийцев, пока они в группе
  • Прирост бонуса при заточке 0-18%

Воин

Рыцарь

Лучник

Убийца

Волшебник

Призыватель

Целитель

Чародей

Бард

Камаэль

Лидеры кланов

Хочешь больше?

Рекрутинг на форуме

Еще больше кланов, групп и соло игроков на нашем форуме в разделе Рекрутинг. Найди себе компанию по душе!

Перейти в раздел Рекрутинга
Pixel Hunters

CapMaT

Клан PixelHunters

«Клан молодой, но достаточно амбициозный, мы настроены на активную игру в дейли и готовы пробивать себе путь в бигвар.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Irreale

keltaa

Клан Irreale

«Да, на MasterWork нашего клана еще не было, и это будет наш первый опыт. На этот раз мы точно не пройдем мимо.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Bregan D’aerthe

Jarlaxle

Клан BreganD’aerthe

«Мы — клан соло-игроков. Занятие найдется и для любителей выжать из игры все, и для работяг, посещающих инстансы. В клане больший приоритет на человеческое отношение и общение, чем на пиксели.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Rise

Tellz

Клан Rise

«Фишка нашего клана в том, чтобы провести несколько часов вечером в приятной компании и с максимальной пользой с опытной, хорошо сыгранной и отлично организованной командой людей, умеющих ценить свое время.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
L2team

L2teamStorm

Клан L2team

«Наш клан идеально подойдет для взрослых людей 30+, которые хотят и любят играть в команде, четко разделяют реал и игру. Мы поможем вам хорошенько разгрузиться и развлечься в той самой игре нашей юности.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Svetlana Petrovna

SpritneyBears

Клан SvetlanaPetrovna

«Играем на данном проекте с 2016 и не пропускаем ни одного открытия. Доберем целые группы, маленькие группы, соло игроков тоже добираем.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Carnival

ClownBoltun

Клан Carnival

«Как и на MW2023, мы будем играть весь сезон и активно участвовать в политике сервера. Пусть нас не так много, как хотелось бы, конкуренции мы не боимся.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Tortuga

Galax

Клан Tortuga

«Наш клан позиционирует себя как клан соло игроков. У нас ты найдешь себе место, даже если тебе отрубило пальцы на заводе.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Old School

Ledger

Клан OldSchool

«We speak two languages. Ставте собі найвищі цілі, і разом ми їх досягнемо. Set yourself the highest goals and together we will achieve them.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Fire Wind

KyDecHuk

Клан FireWind

«Мы просто клан для общения и времяпровождения тихими холодными вечерами. Набор в релакс клан, но у нас с обязанностями — заходить в мамбл и посещать клановые мероприятия.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
North Wind

TomTailor

Клан NorthWind

«У нас в клане присутствует сотрудничество между ПЛами, взаимопомощь в дефе спотов и умение находить общий язык в спорных ситуациях.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Ukraine

Anatolii

Клан Ukraine

«Запрошую усіх українців лінейджерів у такий складний час об'єднатися у нашому першому справжньому пвп клані юкрейн. Вас очікуватимуть захоплюючі територіальні війни, облоги замків та фортець епіки та прості рейди.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Barmin Van

BarminVan

Клан BarminVan

«Совсем не важно, бывалый воин ты на данном проекте или такой же новичок как и я — будем знакомиться вместе.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Cosmo

Gigatek

Клан Cosmo

«Приглашаю тебя окунуться в мир МастерВорка в рядах нашего лампового коммьюнити. У нас ты сможешь отдохнуть от обязательных КМов, почиллить в ПВЕ режиме и зарелаксить в своих любимых локациях.»

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Masonic Mess

Carnifex

Клан MasonicMess

Наш клан был создан в Ragnarok Online ровно 10 лет назад. У нас весёлая, дружная атмосфера. Мы ориентированы больше на пвп-контент. И если ты амбициозный игрок, то наши двери всегда открыты!

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
Harbingers of War

Northan

Клан HarbingersOfWar

E-global зарекомендовал себя как стабильный, долгоживущий сервер с прекрасным фидбеком со стороны администрации. На MasterWork 4 я иду как клан лидер молодого, но амбициозного клана HarbingersOfWar. Мы набираем соло игроков, КП и мини-КП для совместного развития и достижения новых высот!

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
F.P.G

OneWingSoul

Клан FPG

Устали от бесконечной рутины и однообразия? Присоединяйтесь к нашему клану Fair Play Gang на сервере MW4 и погрузитесь в мир, где каждый пиксель пропитан сарказмом, а враги вспоминают манеры, погибая под ледяным сиянием вашего клинка!

0:00 / 0:00
Набор в клан на форуме E-Global MasterWork
One More Life

Найдено пасхалок

(0/0)

Автолут и виталити

Агатион на MasterWork это не бесполезная игрушка. Все браслеты агатионов даруют владельцу функцию автоматического подбора предметов, выпавших из монстров, за исключением настоек и дропа с ПК и боссов. Для активации автолута не обязательно призывать агатиона, достаточно просто экипировать браслет.

Покупать агатиона не обязательно — мы добавили возможность получить временный браслет за выполнение простого задания. Бард Свен на площади в Дионе попросит вас узнать судьбу музыкального инструмента, а взамен подарит браслет агатиона сроком действия 3 часа. Браслет выдается в упаковке.

Кроме автолута, один из агатионов восстанавливает очки Энергии, ускоряя развитие вашего персонажа.

Энергия — специальные очки, которые автоматически расходуются, чтобы увеличить получаемый за убийство монстров опыт. Очки накапливаются со временем или восстанавливаются специальными предметам. От уровня Энергии зависит прибавка к опыту:

  • На первом уровне Энергии +25% опыта
  • На втором уровне Энергии +50% опыта
  • На третьем уровне Энергии+75% опыта
  • На четвертом уровне Энергии +100% опыта

Если у вас активен Premium статус, то уровень Энергии не опустится ниже первого уровня и вы всегда будете получать повышенный опыт. Кроме того, есть Руна Энергии, которая также поддерживает один уровень. Комбинация этих двух предметов сильно увеличивает эффективность прокачки.

Сезонные костюмы

Каждый сезон в магазине Личного Кабинета появляются специальные сезонные костюмы. Их отличие от обычных не только в уникальном внешнем виде — вместе с костюмом вы получаете универсальный внешний вид для любого типа оружия. Получить эти костюмы в игре невозможно.

Обратите внимание! На протяжении сезона будет введено не более 4 видов Легендарных Костюмов, которые соответствуют времени года — Осень, Зима, Весна, Лето.

Декоративные костюмы

Костюмы экипируются в отдельный слот инвентаря и отображаются "поверх" надетой брони. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик.
Примерить и купить костюм можно в Гиране у NPC Рилай:
  • Полная стоимость — 75 Master Coin
  • При наличии жетона Боевого Пропуска — 50 Master Coin
Боевой Пропуск — специальный жетон, открывающий доступ к расширенному ассортименту Рилай и предоставляющий скидку на все покупки. Если вы заправский модник или модница, то покупка Боевого Пропуска определенно полезна и выгодна.

Великая Олимпиада

Период Олимпиады составляет 14 дней и привязан к проведению осад и появлению Маммонов. В неделю борьбы бои проводятся с четверга по воскресенье с 18:30 до 23:30 по времени сервера. Победители получают статус Героя, умения и оружие на 7 дней, а плащ и ауру на 14 дней, до объявления следующих Героев.
Условия участия:
  • Наличие статуса Дворянина (Noblesse) не обязательно
  • Регистрация доступна с 56 уровня, по мере развития сезона уровень будет увеличиваться
  • Стартовое количество очков в начале периода борьбы — 30
  • Количество начисляемых очков в день (с четверга по воскресение) — 5
  • Максимальное кол-во очков, которое можно получить за победу — 10
  • Чтобы получить награду за участие нужно провести минимум 9 боев, из них минимум 1 победа
Почему участвовать в Олимпиаде выгодно?
  • Награда за достижения и миссии
  • Доступ к магазину Олимпиады — рубашки высокого ранга, свитки модификации и очки славы для PvP вставки
  • Возможность приобрести специальную бижутерию, по бонусам аналогичную эпической
На статус Героя претендуют 37 классов, среди них Палачи (Soul Breaker) разного пола, Инспектор (Judicator), который стал полноценным классом и Террамант (гном-маг).

Оружие ранга D с SA

Теперь в лучшее оружие ранга D можно вставить Кристалл Души (SA). Соберите необходимые предметы, поговорите с кузнецом в любом городе и выберите эффект для улучшения оружия.
Для вставки SA потребуется:
  • Оружие ранга D лучшего качества
  • Кристалл Души (Soul Crystal) — Уровень 4
  • Самоцвет ранга D 152 штуки
На начальном этапе развития сезона лучшее оружие Ранга D можно скрафтить или получить из стартового набора. Покупка этого оружия у торговцев открывается позднее.

Система атрибута

Базовая механика работы расчёта урона в зависимости от разницы Атрибута соответствует хроникам High Five. Призванные существа получают 70% от атакующего Атрибута хозяев.
Если разница между количеством атрибута у атакующего больше, чем атрибутная защита цели, то:
  • Разница от 50 до 149 атрибута — урон по цели +20%
  • Разница от 150 до 299 атрибута — урон по цели +40%
  • Разница от 300 и более атрибута — урон по цели +70%
Придать свойства атрибута можно оружию Ранга B и выше, доспехам Ранга А и выше:
  • Оружие ранга B - S84 — 150 / 300 атрибута
  • Броня ранга А — 30 / 60 атрибута
  • Броня ранга S и выше — 60 / 120 атрибута
  • Плащ любого ранга — 30 / 60 атрибута
Количество атрибута защиты, который можно использовать для усиления брони увеличивает по мере развития сезона:
  • На обновлениях Gracia — 1 слот в каждой части доспехов, 2 слота в полном доспехе. Суммарно 300 / 600 атрибута
  • На обновлениях Gracia+ — 2 слота в каждой части доспехов, 3 слота в полном доспехе. Суммарно 600 / 1 200 атрибута
  • На обновлениях High Five — 3 слота в каждой части доспехов, включая полный доспех. Суммарно 900 / 1 800 атрибута
Умения Защита Рун, Стихий и Равновесия изучаются на 79 уровне любого класса с 3 профессией.

Редкая экипировка

Редкая экипировка стала гораздо доступнее и добывается 3 путями:
  • Крафт экипировки. С некоторым шансом вы получите редкий предмет. Шанс выше, чем в оригинальной игре.
  • Награда за убийство монстров. Вся экипировка ранга B и выше выпадает из монстров запечатанной и неопознанной. Если раскрыть контейнер с предметом, то есть шанс получить редкий предмет. Шанс изменяется в зависимости от актуальности экипировки.
  • Сферы Мастерворк. В награду за убийство боссов вы получаете специальные сферы, которые используются для придания экипировке редкости. Сферы передаются и их можно купить у других игроков.
Бонусы некоторых типов экипировки были актуализированы. Например, редкие ожерелья получили 1-5% защиты от атрибутного урона и 3-10% защиты от Паралича, а редкие серьги имеют 3-7% защиты от Оглушения и Ментальных атак, включая Страх и Безмолвие.

Рубашки

Рубашки — доступный и очень актуальный контент. Рубашки с PvP и PvE печатью увеличивают соответствующую защиту в процентах, что на поздних этапах игры может оказаться серьезным подспорьем в усилении персонажа.
  • Ранг D — +3% PvE / +1% PvP защиты
  • Ранг C — +4% PvE / +2% PvP защиты
  • Ранг B — +5% PvE / +3% PvP защиты
  • Ранг A — +6% PvE / +4% PvP защиты
  • Ранг S — +7% PvE / +5% PvP защиты
Купить рубашки актуального ранга можно у Клубного Менеджера за Ivory Coin или в магазине Олимпиады.

Плащи

Плащи на MasterWork не просто украшение — мы переработали и сделали их важной частью экипировки.
  • Плащ можно надеть с любым сетом без ограничений.
  • Можно добавить плащу любой атрибут.
  • Можно добавить плащу печать, увеличивающую базовые параметры CP, HP или MP.
Плащи покупаются у Клубного Менеджера за Ivory Coin и кастомизируются у NPC Рилай в Гиране. Также вам доступна возможность заказать через Службу Поддержки плащ с индивидуальным дизайном.

Ездовые питомцы

Маунты на MasterWork - это не только волки и страйдеры. Получайте Коллекционные Карты за убийство рейдовых боссов 35 уровня и выше и обменивайте их у NPC Рилай в Гиране на уникального ездового питомца.
Карты и маунты разделены на типы:
  • Common и Uncommon Карты обмениваются на любого маунта из этих категорий
  • Rare и Legendary Карты — именные и подходят только для покупки конкретных маунтов.
Карты разных типов можно обменивать между собой, чтобы собрать нужные Карты для получения желаемого питомца.

Бонусы от модификации

Модификация оружия любого ранга даёт дополнительный бонус к урону от зарядов.
Модификация брони добавляет дополнительные очки HP и параметры, зависящие от типа доспехов и уровня модификации.
Бонусы магических доспехов:
  • Физическая и Магическая Защита
  • Лимит Веса
  • Расход MP магических умений
  • Сопротивление Безмолвию
  • Время перезарядки умений
  • Шанс успеха отрицательных эффектов
  • Уворот от Физических Умений
  • Защита в PvP
  • Активное умение "Вера и Сталь" (ур. 4)
  • Активное умение "Очищение Души"
Бонусы легких доспехов:
  • Магическая Защита
  • Уклонение
  • Сопротивление элементам
  • Скорость
  • Время перезарядки умений
  • Шанс Физической Критической Атаки
  • Сила Физической Критической Атаки
  • Уворот от Магических Умений
  • Защита в PvP
  • Активное умение "Вера и Сталь" (ур. 4)
  • Активное умение "Очищение Души"
Бонусы тяжелых доспехов:
  • Физическая Защита
  • Точность
  • Защита от стрел
  • Эффект Ярости Вампира (тогл)
  • Отражение урона (тогл)
  • Регенерация MP
  • Шанс оглушения
  • Шанс отразить магию
  • Защита в PvP
  • Активное умение "Вера и Сталь" (ур. 4)
  • Активное умение "Очищение Души"
Вера и сталь — Увеличивает Физ и Маг защиту.
Очищение души — Добавляет 5% защиты от Ментальных атак. Есть шанс 2% снять один негативный эффект и увеличить защиту от Ментальных атак +30% на 7 секунд.

Обновленные умения Камней Жизни

Камни Жизни не имеют уровня, но по прежнему имеют ранг. Умения разбиты по уровням и работают по логике High Five, при повышении уровня персонажа, уровень умения повышается автоматически. Атакующие и ослабляющие умения имеют ограничение по силе и уровню в зависимости от текущего обновления.
  • Might
  • Shield
  • Empower
  • Magic Barrier
  • Focus
  • Wild Magic
  • Heal Power (повышает силу лечения тебя)
  • Heal Power (повышает твою силу лечения)
  • Refresh
  • Reflect
  • All Clarity
  • Skill Clarity
  • Spell Clarity
  • Music Clarity
  • Heal
  • Ritual
  • Resurrect
  • Max. CP
  • Max. HP
  • Max. MP
  • Agility
  • Guidance
  • Vampiric Rage
  • Duel Might
  • Mana Gain

Территориальные войны

Первые Территориальные Войны пройдут 9 Декабря. Система Mid. Company тоже участвует в ТВ, но на территории своих замков.
Система значков с привязкой к территории упразднена — теперь вы получаете одинаковые значки в награду за сражения на стороне любой территории.
Магазин за значки переработан и актуализирован:
  • Статус Дворянина (Noblesse) стоит 50 значков, вместо 100
  • Кодекс Гигантов - Мастерство стоит 25 значков, вместо 80
  • Упаковки с поясами ранга A и S стоят 35 значков, вместо 70
Содержимое упаковок с предметами для улучшения поясов было переработано. Теперь вы можете выбрать предметы какого типа вам нужны — заклепки, кошели и орнаменты упакованы с разные коробочки.
Пояса получили возможность синтеза для комбинации и усиления эффектов разных типов орнаментов.

Ачивки и миссии

Получая достижения, ты незаметно для себя ознакомишься с особенностями проекта. За выполнение простых заданий ты получишь стартовую экипировку и полезные предметы.
Миссии подскажут, чем заняться сегодня вечером. Охота на монстров, убийство боссов, прохождение инстансов — за каждое действие в игре ты получаешь дополнительную награду.
Мы дополнили награду за цепочку квестов на адену, которая начинается на 32 уровне с задания Палач Храма (Temple Executor). За выполнение квестов ты будешь получать предметы из донат-магазина, а за последний квест — купон на Premium аккаунт на 7 дней.

Новые рейд боссы

Вы, как обычно, качаетесь в локации и тут - раз! Из-под земли появляется страшный монстр и устремляется прямо к вашей группе. Поприветствуйте Анку! Справиться с ним с первого раза не удавалось никому.
Анку это новый ивентовый босс, который появляется в локации, когда счетчик убийства монстров в ней достигает определенного значения. Босс очень умный и коварный, стандартные тактики сражения не сработают. За победу над Анку группа получит сферы MasterWork, книгами на бафслоты и различные предметы для улучшения экипировки.
Кербер Белефа — новый агрессивный рейдовый босс 83 уровня, обитающий в Каменоломне Повстанцев и Волшебных Мегалитах Белефа.
Для успешной борьбы с ним игрокам нужно изучить его поведение и атаки, которые имеют высокий атрибут Тьмы. Чем больше игроков участвует в сражении, тем сильнее босс. За победу над ним вы получите ценные предметы — сферы MasterWork, книги защиты, эссенции и другие предметы для улучшения экипировки.
Для разнообразия игрового процесса команда Masterwork переработала и вдохнула жизнь в незаслуженно забытого рейдового босса — Эпидоса. Босс появляется около внешних ворот Цитадели каждый вечер.
Сражение с Эпидосом разделено на две фазы — вы должны одолеть босса в водной и огненной формах. У каждой формы свои умения и механики. Вам потребуется внимательность и реакция, присутствие сильного танка и ЕЕ в группе повышает шансы на победу. Когда Эпидоса окружает большое количество игроков, в нем разгорается черное пламя Белефа, которое сильно увеличивает урон босса. Более 45 атакующих усиливают босса, и в огненной форме он вызывают больше приспешников, а более 100 атакующих игроков значительно усиливают характеристики босса.

Переработанные локации

Мы переработали более 50 локаций за несколько сезонов, сделав их актуальнее.
Количество и качество изменений зависит от особенностей оригинальных локаций. В основном изменения коснулись:
  • Точек и времени респауна
  • Количества монстров
  • Населенности локаций
  • Добавления новых спотов
  • Актуальности для АоЕ фарма
  • Актуальности для группового фарма
  • Увеличения количества квестовых монстров
Список локаций, где были введены те или иные изменения: Abandoned Camp, Dion Hills, Forgotten Temple, Execution Grounds, Langk Lizardmen Dwellings, Maille Lizardmen Barracks, Orc Barracks, Bee Hive, Windy Hill, Wasteland, Grave Robber's Souls, Plunderous Plain, Sky Wagon Relic, Cruma Tower, Hardin's Academy, War-Torn Plains, Timac Orc Outpost, The Forest Of Mirrors, War-Torn Cemetery, Cemetery, Forbidden Gateway, Dragon Valley, Devil’s Isle, Pavel Ruins, Archaic Laboratory, Devil's Pass, Outlaw Forest, Misty Mountains, Ancient Battleground, Wall of Argos, Blazing Swamp, Tower of Insolence, Stakato Nest, Hot Springs, Mithril Mines, Den of Evil, Desert Quarry, Beleth Magic Circle, Ancient Temple Remains, Phantasmal Ridge, Wounded Land, Anomic Foundry, Plains of Lizardmen, Field of Whispers, Field of Silence, Isle Of Prayer, Chromatic Highlands, Crypts of Disgrace, Forge of Gods, Monastery Of Silence.

Тренировочная олимпиада

Нет желания участвовать в киберспортивном олимпе, но хочешь проверить свои силы на аренах Олимпиады? Специально для этого создан Тренировочный Олимп — здесь ты можешь показать свой уровень игры. На рейтинг основной Олимпиады эти бои не влияют, и получить статус Героя за тренировки не получится.
Регистрация на тренировочную олимпиаду проходит у NPC Антониус Проксимо, который стоит возле олимпийского столба в Глудине и во всех начальных деревнях. Тренировочная Олимпиада доступна в дни, когда не проводятся бои Великой Олимпиады, арена открыта с 00:30 до 20:30 по времени сервера. Минимальное количество участников для запуска волны боев 1 на 1 — от 8 игроков. Лимит боёв отсутствует.
За участие в тренировочной олимпиаде ты получишь Монеты Проксимо, которые можно потратить у Антониуса на различные сувениры, уникальные украшения, визуал и расходники для своего персонажа. В дальнейшем ассортимент магазина будет расширяться.

Safero

Важная информация, последние новости и много интересного на канале SaferoStreamInfo!

Новые бонусы комплектов брони

Добавлены новые комплекты ранга D и C. Бонусы комплектов брони ранга B и A были актуализированы, например:
  • Комплекты Avadon — Резист к ментальным дебафам +30% и другие
  • Комплекты Zubei — Резист к параличу\медузе +30% и другие
  • Комплекты Blue Wolf — Резист к стану +30% и другие
  • Комплекты Doom — Резист ко сну, удержанию +30% и другие
  • Комплект Tallum (легкий) — Резист к ментальным дебафам +30%, Скорость каста +15%
  • Комплект Tallum (роба) — Резист к ментальным дебафам +30%, Скорость передвижения +7
  • Комплект Nightmare (роба) — Скорость каста +10%
Полное описание обновленных комплектов информацию можно найти в нашей Википедии.

Обновление брони S80+

Комплекты брони S80+ получили качественное обновление. Теперь вы можете улучшить комплект зачарованием на Атаку или Защиту, что придаст бонусу от полного комплекта дополнительные параметры.
Для улучшения брони вам потребуются новые предметы:
  • Moirai — Эссенция ранга S80. Получение Эссенции доступно при прохождении квеста на Острове ада (Hellbound).
  • Vesper — Усиливающий Камень Венеры. Добывается в локациях Долина Драконов (Dragon Valley) и Логово Антараса (Earth Dragon' Lair).
  • Vorpal — Кровавая или Жгучая слеза. Добываются в локациях Логово Антараса (Earth Dragon' Lair) и Семя Уничтожения (Seed of Annihilation) соответственно.
Подробное описание бонусов от зачарования ищите на нашей Википедии.

Обновление Острова Ада

Локации Острова Ада получили качественные обновления — восстановлена работоспособность и населенность отдельных локаций, добавлены новые квесты.
В Скрытом Оазисе делается упрощённый квест Сертификат Основного / Элитного Каравана у NPC Фалк (Falk). После выполнения квеста игрок получает доступ к покупке частей, рецептов и Эссенции Династии.
Каменоломня Повстанцев — забытое и непопулярное в оригинальной игре место. На MasterWork это улучшенная локация для прокачки с новой механикой для увеличения количества монстров.
Аномическая Литейная — недоработанная корейскими разработчиками локация, где целители прокачивались в одиночку. Наши разработчики изучили код и восстановили задуманную механику. Теперь это актуальная и сложная локация, подходящая для прокачки как в группе, так и соло, используя умения против нежити. Умения Изгнать Нежить и Испугать Нежить эффективны против местных монстров при заточке до +17...+21. В локацию добавлен квест на части и рецепты Икарус оружия и Дестино брони (S80).

Гном-маг, Хранитель Земли

Новый класс Геомант уже в игре!
Наша команда постоянно реализовывает новые интересные механики, расширяющие контент игры. Новый класс легко вписывается в игру во всех её составляющих, не вносит явного дисбаланса и равен другим магам по возможностям.
Геймплей за этот класс схож с игрой за Архимага и Магистра Магии. Геомант достаточно сильно защищен и способен неплохо восстанавливать здоровье, обладает рядом уникальных умений, ослабляющих противника в течении длительного времени. Полное описание скиллов доступно на нашей Википедии.

Уникальная внешность персонажа

На серверах MasterWork мы следим за красотой. И это выражается не только в UI дизайне, но и в создании уникального стиля твоего персонажа. Надоело бегать в Dark Crystal? Волк - не достойная компания для ШЕ? Не нравятся плечи в Blue Wolf Heavy на твоём Эльфе, но бонусы слишком хороши? Есть выход! Кастомизация персонажа, а именно:
  • Костюмы. Наши костюмы работают как стиль, поверх брони, т.е. не заменяют её. Получая бонусы от сета, ты еще и будешь хорошо выглядеть. Также у нас присутствуют Легендарные костюмы, которые помимо брони заменяют визуал плаща и оружия!
  • Питомцы. Надоело смотреть на чокнутую куккабуру или здоровенного волка? Замени их визуальный облик, не теряя функционала.
  • Агатионы. Непопулярный, но хорошо известный спутник. Мало кто его использует. А зря! Среди них тоже есть красивые компаньоны. Также они обладают свойством автолута. Не упускай возможность!
  • Аксессуары. На любой вкус и цвет. Дополни свой стиль короной или очками, бейсболкой или шапкой мага.
Всё в твоих руках!

Новые эффекты SA

Получение Кристаллов Души (Soul Crystal) стало проще. Увеличено количество боссов, на которых можно повысить уровень Кристалла, с каждым обновлением шансы на успешную прокачку увеличиваются и становятся доступными более высокие уровни Кристаллов.

В Лавке Элитных Товаров продаются Кристаллы 4-10 уровней. Есть возможность обменять Кристаллы более высоких уровней (сменить цвет).

Многие неиспользуемые эффекты от Кристаллов Души были актуализированы, например:

  • Guardian Sword — Focus: Critical Chance +61
  • Carnage Bow — Focus: Critical Chance +61
  • Elemental Sword — Acumen: Casting Speed +15%
  • Imperial Staff — Acumen: Casting Speed +15%
  • Basalt Battlehammer — Focus: Critical Chance +84
  • Vesper Avenger — Focus: Critical Chance +131
  • Bloody Orchid — Mana Up: Max. MP +30%

Только открыли 2 полных сервера.
Мы тебя не заставляем, ведь у нас можно начать в любой момент.

Но 18к онлайна — это 18к онлайна, какой смысл откладывать этот эмоциональный букет на потом?

Есть мастер-аккаунт? Войти
Не помнишь пароль? Восстановить

Апдейтер для MasterWork

Подробная инструкция с файлами.

Скачать

Как еще зайти на сервер?

Мы поможем с доступом в 2 клика через Телеграм сообщество

Telegram

Вопросы и ответы

Когда стартует новый сезон?
27 октября в 20:00 по времени сервера (UTC+2).
Я могу занять ник до старта?
Нет, у нас отсутствует услуга раннего бронирования никнейма. Также запрещено занимать ники известных лидеров кланов, групп и стримеров на старте.
Я могу задонатить до старта?
Пополнение баланса Личного Кабинета доступно в любое время. Прямо сейчас вы можете пополнить баланс перейдя на вкладку "Баланс" в меню Личного Кабинета.
Есть ли бонусы за донат до старта?
Размер бонуса за пополнение зависит от суммы пополнения. Подробную информацию о бонусах в статье на нашей Википедии.
Будут ли наборы раннего доступа?
Нет, на MasterWork не предусмотрена продажа наборов раннего доступа.
Какие хроники будут на сервере?
MasterWork это не одни определенные хроники. Сезон MasterWork это путь постепенного развития от контента раннего Interlude до глубокого High Five и изучение наших авторских разработок. Присоединиться к игре можно в любой момент — за счет постоянных бонусов новичкам догнать основную массу игроков будет нетрудно.
Какие рейты будут на сервере?
Рейты на опыт динамические. х1 в начале сезона постепенно увеличивается для неактуальных низких уровней, но остается для высоких.
Где почитать про настройки сервера?
Подробная информация об особенностях проекта размещена на форуме и Википедии.
Где почитать про изменения классов?
Подробная информация об изменениях классов размещена в специальной теме на форуме нашего проекта.
На сервере есть Премиум? На что он влияет?
Premium статус косвенно увеличивает количество получаемого опыта и трофеев за счет удержания уровня Энергии и бонусов от VIP уровней. Подробную информацию о системе Premium статус и VIP уровнях читайте в статье на нашей Википедии.
Бесплатный купон Premium аккаунта на 7 дней доступен за выполнение цепочки квеста «‎Палач Храма»
На сервере есть автолут?
На проекте MasterWork система автолута добавлена в браслеты агатионов, чтобы совместить красоту и пользу. Автолут не подбирает настойки, дроп с ПК и рейдовых боссов. В группе автолут работает согласно настройкам подбора. Подробную информацию о системе автолута читайте в статье на нашей Википедии.
Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком!
0:000:00