Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Lorn

Хранитель проекта
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Изменения репутации

  1. Like
    Lorn получил репутацию от iDandelion в Волк покидает стаю   
    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем.
     
    В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности.
    После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws.
     
    Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше.
    Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты.
    В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь.
    Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе.
     
    Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws.
    За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть.
    Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок.
    Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь.
     
    Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают.
     
    У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды.
    В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас.
    Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть.
     
    С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn.
     

    Волк в сумерках серых, под небом манящим,
    О чём-то молчит, и о чём-то смеётся,
    Под утро исчезнет в тумане дымящем,
    Возможно, навечно. А может, вернётся...


     



  2. Like
    Lorn получил репутацию от Weekly в Волк покидает стаю   
    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем.
     
    В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности.
    После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws.
     
    Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше.
    Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты.
    В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь.
    Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе.
     
    Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws.
    За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть.
    Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок.
    Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь.
     
    Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают.
     
    У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды.
    В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас.
    Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть.
     
    С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn.
     

    Волк в сумерках серых, под небом манящим,
    О чём-то молчит, и о чём-то смеётся,
    Под утро исчезнет в тумане дымящем,
    Возможно, навечно. А может, вернётся...


     



  3. Like
    Lorn изменил репутацию Kasatka в Форумный Чат Аверии   
    Это давно произошло, вы просто не заметили:1f97a:
  4. Like
    Lorn получил репутацию от LadyMerry в Волк покидает стаю   
    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем.
     
    В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности.
    После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws.
     
    Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше.
    Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты.
    В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь.
    Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе.
     
    Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws.
    За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть.
    Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок.
    Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь.
     
    Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают.
     
    У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды.
    В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас.
    Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть.
     
    С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn.
     

    Волк в сумерках серых, под небом манящим,
    О чём-то молчит, и о чём-то смеётся,
    Под утро исчезнет в тумане дымящем,
    Возможно, навечно. А может, вернётся...


     



  5. Like
    Lorn получил репутацию от Мама Марты в Волк покидает стаю   
    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем.
     
    В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности.
    После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws.
     
    Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше.
    Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты.
    В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь.
    Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе.
     
    Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws.
    За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть.
    Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок.
    Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь.
     
    Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают.
     
    У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды.
    В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас.
    Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть.
     
    С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn.
     

    Волк в сумерках серых, под небом манящим,
    О чём-то молчит, и о чём-то смеётся,
    Под утро исчезнет в тумане дымящем,
    Возможно, навечно. А может, вернётся...


     



  6. Like
    Lorn получил репутацию от Suic1de в Волк покидает стаю   
    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем.
     
    В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности.
    После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws.
     
    Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше.
    Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты.
    В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь.
    Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе.
     
    Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws.
    За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть.
    Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок.
    Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь.
     
    Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают.
     
    У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды.
    В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас.
    Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть.
     
    С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn.
     

    Волк в сумерках серых, под небом манящим,
    О чём-то молчит, и о чём-то смеётся,
    Под утро исчезнет в тумане дымящем,
    Возможно, навечно. А может, вернётся...


     



  7. Like
    Lorn получил репутацию от CyXa9l в Волк покидает стаю   
    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем.
     
    В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности.
    После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws.
     
    Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше.
    Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты.
    В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь.
    Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе.
     
    Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws.
    За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть.
    Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок.
    Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь.
     
    Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают.
     
    У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды.
    В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас.
    Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть.
     
    С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn.
     

    Волк в сумерках серых, под небом манящим,
    О чём-то молчит, и о чём-то смеётся,
    Под утро исчезнет в тумане дымящем,
    Возможно, навечно. А может, вернётся...


     



  8. Like
    Lorn получил репутацию от Laurent Law в Волк покидает стаю   
    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем.
     
    В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности.
    После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws.
     
    Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше.
    Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты.
    В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь.
    Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе.
     
    Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws.
    За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть.
    Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок.
    Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь.
     
    Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают.
     
    У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды.
    В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас.
    Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть.
     
    С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn.
     

    Волк в сумерках серых, под небом манящим,
    О чём-то молчит, и о чём-то смеётся,
    Под утро исчезнет в тумане дымящем,
    Возможно, навечно. А может, вернётся...


     



  9. Like
    Lorn получил репутацию от Shady в Волк покидает стаю   
    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем.
     
    В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности.
    После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws.
     
    Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше.
    Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты.
    В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь.
    Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе.
     
    Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws.
    За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть.
    Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок.
    Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь.
     
    Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают.
     
    У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды.
    В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас.
    Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть.
     
    С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn.
     

    Волк в сумерках серых, под небом манящим,
    О чём-то молчит, и о чём-то смеётся,
    Под утро исчезнет в тумане дымящем,
    Возможно, навечно. А может, вернётся...


     



  10. Like
    Lorn изменил репутацию Karmella в Волк покидает стаю   
    Ранив. Можно немного жесткий вопрос, но тем не менее. Без наездов или подтекста. Что ждет аверию дальше? Лорн был самой что ни на есть рабочей лошадкой сервера. По крайней мере за все эти годы он остался одной из самых запоминающихся и решающих фигур. Кто придет на его место? Будет ли проект жить? Лично я сейчас не представляю Аверию без Лорна в качестве админа по всем вопросам.
  11. Like
    Lorn получил репутацию от zVenoMz в Волк покидает стаю   
    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем.
     
    В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности.
    После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws.
     
    Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше.
    Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты.
    В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь.
    Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе.
     
    Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws.
    За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть.
    Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок.
    Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь.
     
    Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают.
     
    У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды.
    В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас.
    Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть.
     
    С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn.
     

    Волк в сумерках серых, под небом манящим,
    О чём-то молчит, и о чём-то смеётся,
    Под утро исчезнет в тумане дымящем,
    Возможно, навечно. А может, вернётся...


     



  12. Like
    Lorn получил репутацию от Trolya в Волк покидает стаю   
    Однажды мне сказали, что никогда нельзя стоять на месте, нужно всегда двигаться к своей мечте или поставленной для себя цели. Не смотря ни на что, преодолевая все препятствия на своем пути и невзирая на жалкие попытки других тебя остановить. На тот момент я не придал особого значения этим словам, скорее даже проигнорировал и не воспринял всерьез. Но, как известно, осознание своих ошибок зачастую приходит лишь со временем.
     
    В 2013-м году, стоя у истоков Averia.ws, я решил связать свою жизнь с новым никому неизвестным проектом в качестве обычного пользователя форума и рядового игрока. Спустя пять с половиной лет я обращаюсь ко всем вам уже от лица Администрации одного из крупнейших и лучших Lineage-проектов в СНГ и не только. Но это обращение будет последним, которое я пишу, находясь на этой должности.
    После публикации данной темы я официально покидаю состав команды проекта Averia.ws.
     
    Не стоит думать, что это какое-то мое спонтанное решение. Я обдумывал его не день и не два, а на протяжении последнего года, взвешивая все "за" и "против". Причин для принятия этого решения было множество, но одной из основных является то, с чего я начал эту тему - нужно двигаться дальше.
    Не смотря на то, что я также имею и основную работу, которую я, кстати, нашел именно благодаря своему интересу к играм из-за Lineage, у меня есть желание и цель развиваться, чтобы постигать новые недоступные ранее горизонты.
    В течение всего времени, что я нахожусь в сфере Lineage, я никогда не воспринимал свою деятельность в качестве работы. Это скорее хобби или увлечение, которому я отдавался целиком и полностью, погружаясь с головой в разработку, уделяя этому по "48 часов в сутки". Не удивительно, что некоторые в шутку считают меня вовсе не человеком из-за такого рабочего графика. Но я всего лишь обычный парень, который ставит перед собой цели и старается всеми возможными способами их достичь. Однако из-за своей скрупулезности и чересчур серьезного отношения к некоторым вещам мне банально не хватает времени на собственную жизнь.
    Возможно, кто-то скажет, что я утрирую, или от постоянного недосыпа уже начал сходить с ума, и все на самом деле намного проще в администрировании игрового сервера. Но, к сожалению, а может, и к счастью, очень много закулисной работы остается вне досягаемости от наших пользователей. Однажды ребята из команды пошутили, сказав, что описание всех подробностей и нюансов проделанной работы по запуску хотя бы одного сервера потянет на хорошую книгу с элементами драмы, комедии и боевика, наполненного интригами и неожиданными сюжетными поворотами, где главные герои с помощью зубочистки в течение нескольких месяцев пытаются обезвредить бомбу, которая способна уничтожить всю Землю. Хотя сами прекрасно знают, что на самом деле бомбы две. Надеюсь, кто-нибудь поймет мою аллегорию или интерпретирует ее для себя как-то иначе.
     
    Нелегко уходить, когда, оборачиваясь назад, осознаешь масштаб проделанной работы и количество ярких, запоминающихся моментов, прожитых за все это время, некоторые из которых не всегда даже были положительными. Но в то же время греет душу тот факт, что я стал частью этого великолепного проекта и членом замечательной семьи Averia.ws.
    За эти 5 лет я получил море удовольствия от того, чем я занимался. Даже эти бессонные ночи, которым нет счета, или звонки в 5 утра с криками "Рома, сервер не поднялся после рестарта!" чаще вызывают улыбку, нежели навевают грусть.
    Благодаря удивительным людям из команды и благодаря вам, нашим пользователям, я приобрел колоссальный опыт и знания, которые мне пригодятся в дальнейшем. Мне очень приятно, что проект Averia.ws дал мне возможность проявить себя и воплотить в жизнь хотя бы часть своих идей и наработок.
    Жизненный этап "Аверия" для меня очень важен, так как именно этот проект и люди, с которыми мне довелось сотрудничать, помогли мне понять, что такое искренняя радость и печаль; почувствовать сладкий вкус победы и всю горечь поражения; ощутить на собственной коже, что такое предательство и зависть, а что есть на самом деле дружба, и насколько важна и ценна поддержка в трудные минуты. Все это помогло мне не один раз сделать важный в своей жизни выбор и определить свой собственный дальнейший путь.
     
    Наверное, не хватит слов, чтобы описать всю мою благодарность каждому из вас, кто остается с этим проектом по сегодняшний день, и всем тем, кто давно уже нас покинул. Да и на самом деле не хочется кого-либо выделять, так как каждый для меня ценен по-своему, независимо от того, как вы относитесь лично ко мне или к проекту Averia.ws в целом. Даже ваши гневные и недовольные сообщения порой бывают очень полезны для нас, так как заставляют задуматься, а все ли мы делаем верно. Но это не значит, что нужно сейчас же бежать и ругать команду. Не буду говорить за всех, но для меня каждое доброе слово, каждый положительный отзыв или даже банальное "Спасибо" может улучшить настроение на весь день, потому что приходит понимание того, что ты делаешь что-то не зря, и кто-то это ценит. Не стоит забывать, что на проекте работают люди. Не персонал, не прислуга, не твари и не зажравшиеся уроды. А прежде всего - люди. Такие же люди, как и каждый из вас. Очень жаль, что некоторые об этом часто забывают.
     
    У проекта Averia.ws, как и у меня, наступает новый этап жизни. Недавний успешный запуск нового сервера является тому прямым доказательством. Я уверен, что наша красавица Аверия, вновь заявит о себе и продолжит, как и всегда, занимать лидирующие позиции в рейтинге лучших серверов Lineage, оставляя всех конкурентов и недругов с расцарапанным лицом, полным зависти и обиды.
    В этом не стоит сомневаться, поскольку за все время существования проекта нам удалось создать одну из лучших команд в этой сфере, которая сможет удивить всех еще не один раз, учитывая то, сколько сюрпризов ребята приготовили для вас.
    Что же касается меня, то мне предначертан иной путь. Но в любом случае, какая-то частичка меня навсегда останется с проектом, которому я посвятил несколько лет своей жизни. С командой у нас есть договоренность, что моя учетная запись не должна использоваться никем другим, кроме меня самого. Поэтому, не исключено, то изредка в гости будет забегать добрый серый волк, которого, надеюсь, здесь будут рады видеть.
     
    С Уважением к своим игрокам и коллегам, Lorn.
     

    Волк в сумерках серых, под небом манящим,
    О чём-то молчит, и о чём-то смеётся,
    Под утро исчезнет в тумане дымящем,
    Возможно, навечно. А может, вернётся...


     



  13. Like
    Lorn получил репутацию от Мама Марты в Обсуждение GVE Update 2.5. Вопрос - Ответ.   
    МА - Мастер Аккаунт.
  14. Like
    Lorn получил репутацию от zVenoMz в 120 секунд во фракционном чате   
    Спасибо за предложение, но нет.
  15. Like
    Lorn получил репутацию от Kasatka в [GVE] Система Артефактов   
    Продолжая ряд тем про нововведения грядущего обновления GVE сервера, хочется рассказать об Артефактах. Данная система была разработана с целью создания большего разнообразия массовых мероприятий в игре, помимо уже существующих, и как дополнительный повод создания конфликта между фракциями.
     

     
    В центре игрового мира расположено 6 Артефактов, которые наделяют особыми бонусами игроков той фракции, которая ими завладела. Каждый из Артефактов имеет свой собственный бонус, поэтому фракция заинтересована в том, чтобы иметь под своим контролем как можно большее их количество.
    Все местонахождения Артефактов нанесены на игровую карту, так что их можно с легкостью отыскать и при необходимости быстро добраться от одной из ближайших точек телепорта.
    [spoiler=Артефакты на игровой карте]
     
    Как и любой другой ценный предмет, Артефакты всегда находятся под защитой охраны фракции, которая всеми силами будет стараться отбить атаку противников, чтобы сохранить могущественную реликвию для своей фракции. Поэтому представителям вражеской фракции скорее всего понадобятся дополнительные силы, чтобы пробить оборону Артефакта.
    [spoiler=Охранники Артефакта]
     
    Изначально все Артефакты являются нейтральными, поэтому первый захват не будет проблемой для представителей обеих фракций. Для того, чтобы фракция завладела Артефактом любой ее участник должен наложить печать с помощью специального умения - Seal of Ruler.
    Как только один из игроков завершит ритуал, Артефакт перейдет во владение фракции, к которой он принадлежит, а возле Артефакта появится союзный защитный отряд. Помимо этого члены фракции, захватившей Артефакт, которые находились в момент захвата в радиусе 2000, получат награду - 300 Adena.
     
    После успешного захвата на Артефакт невозможно повторно нападать в течение 2 часов.
    Важной особенностью является то, что одна фракция может удерживать одновременно не более, чем 4 Артефакта. Такое ограничение позволит избежать кардинального перевеса одной из сторон и сохранить баланс сил между фракциями.
     
    Пока Артефакт принадлежит фракции, все ее участники получают дополнительный пассивный навык, бонус которого зависит от типа Артефакта.
     
    Artifact Of Strength - Увеличивает показатель STR на 1.
    Artifact of Intelligence - Увеличивает показатель INT на 1.
    Artifact of Dexterity - Увеличивает показатель DEX на 1.
    Artifact of Wit - Увеличивает показатель WIT на 1.
    Artifact of Constitution - Увеличивает показатель CON на 1.
    Artifact of Mental Strength - Увеличивает показатель MEN на 1.
     
    Каждый игрок в любой момент может узнать, какой из фракций принадлежит тот или иной Артефакт с помощью специального блока информации в меню Alt+B.
    [spoiler=Статус Артефактов в Community Board]
     
    Как только одна из фракций попытается начать процесс захвата Артефакта, все игроки получат специальное уведомление с информацией о том, на какой именно Артефакт ведется атака в данный момент, чтобы представители обеих сторон имели возможность собраться для атаки или защиты в кротчайшие сроки.
  16. Like
    Lorn получил репутацию от zVenoMz в Обсуждение GVE Update 2.5. Вопрос - Ответ.   
    Дописываю.
  17. Like
    Lorn получил репутацию от Briccone в Обсуждение GVE Update 2.5. Вопрос - Ответ.   
    Это сделано для того, чтобы каждый второй на начинал разговор о том, что в продаже есть экипировка с завышенными характеристиками, котлрую можно получить исключительно за донат.
    Почему только 4-й? Возможно, 6-й уровень будет в самый раз?
    Когда Вы будете ответственным за наполнение игрового магазина, мы сразу же к Вам прислушаемся во время обсуждения подобных вопросов.
  18. Like
    Lorn получил репутацию от zVenoMz в Тир   
    Сегодня.
  19. Like
    Lorn получил репутацию от ImpunityQQ в Обсуждение GVE Update 2.5. Вопрос - Ответ.   
    Это сделано для того, чтобы каждый второй на начинал разговор о том, что в продаже есть экипировка с завышенными характеристиками, котлрую можно получить исключительно за донат.
    Почему только 4-й? Возможно, 6-й уровень будет в самый раз?
    Когда Вы будете ответственным за наполнение игрового магазина, мы сразу же к Вам прислушаемся во время обсуждения подобных вопросов.
  20. Like
    Lorn получил репутацию от Emphatic в [GVE] Система Лидеров Фракции   
    У любого войска должен быть свой командир. Иначе войско превращается в стадо овец, которые в страхе мечутся с одного края поля боя на другой.
    Отсутствие полноценного командования чаще всего ведет к поражению, так как каждый делает то, что ему кажется правильным.
    Аналогичная ситуация зачастую наблюдается в игровом мире GVE. Огромное количество хаотичных действий без какого-либо плана или стратегии. Исправить эту ситуацию может человек, который осмелится взять на себя бразды правления целой фракцией, чтобы руководить действиями игроков и представлять их интересы. Определить такого человека среди тысяч других игроков нам поможет новая Система Лидеров Фракций, которую мы разработали специально для GVE сервера перед грядущим стартом.
     
    Лидер Фракции - это игрок, который доказал свое право на этот пост благодаря действиям, подтверждающим его преданность. Он имеет возможность использовать особые дополнительные функции в игре, о которых будет рассказано далее.
    Выборы Лидера Фракции проводятся каждые 2 дня и состоят из двух этапов:
     

    Этап 1. Регистрация



    Регистрация участников начинается в 14:00 (GMT+3) в первый день выборов и длится 24 часа. Подать заявку на участие может любой член фракции, который активно проявляет себя в войне фракций и имеет личный показатель эффективности не ниже требуемого.
    Показатель эффективности - среднее количество очков Противостояния, которое игрок зарабатывает за один день.
    Минимальный показатель эффективности - динамическое значение, которое устанавливается в зависимости от заработанных фракциями очков Противостояния за день.
    На протяжении всего этапа Регистрации каждый игрок, который еще не зарегистрировался на участие в выборах, при входе в игру будет получать соответствующее оповещение, которое будет напоминать ему о предстоящих выборах.
    [spoiler=Оповещение о Регистрации]
     

    Этап 2. Голосование


     
    Голосование за нового Лидера фракции проходит с 14:00 до 19:00 (GMT+3) на второй день выборов. Принять участие в голосовании может любой член фракции, но только один раз, выбрав одного игрока из предложенных кандидатов.
    Во время периода Голосования действует несколько основных правил:

    Голосовать можно только один раз с одного HWID.
    После голосования нельзя изменить свой выбор в пользу другого кандидата.
    Нельзя голосовать за самого себя.

    На протяжении всего этапа Голосования каждый игрок, который еще не проголосовал, при входе в игру будет получать соответствующее оповещение, которое напомнит ему о том, что в данный момент проводятся выборы нового Лидера фракции.
    [spoiler=Оповещение о Голосовании]
     

    Центральная Избирательная Комиссия


     
    Прием заявок на участие в выборах, а также прием и подсчет голосов проводит NPC Darudos, который находится в столице каждой фракции.
    В зависимости от этапа выборов у него становится доступна одна из функций (Регистрация/Голосование).
    [spoiler=NPC Darudos]
     
    В 19:00 (GMT+3) второго дня выборов после подсчета голосов определяется новый Лидер каждой фракции, о чем система оповещает всех игроков соответствующим анонсом. С этого же момента Лидер получает доступ к дополнительным функциям, а также набор особых предметов и умений на время своего правления (2 дня).
     

    Функции и бонусы Лидера


     
    Чат Лидера
    Поскольку Лидер является главнокомандующим фракции, он должен иметь возможность использовать особые средства связи со всеми членами фракции. Поэтому игроку, который занимает пост Лидера, становится доступен новый глобальный чат фракции через символ "_".
    От обычного глобального чата он отличается тем, что имеет другой цвет, а также сообщения, которые отправляет Лидер, отображаются у всех членов фракции на экране.
    [spoiler=Глобальный чат Лидера фракции]
     

     
    Команды Лидера
    Во время ведения боя довольно сложно отвлекаться на чат, чтобы командовать войском фракции. Для того, чтобы лидеру было удобно распоряжаться боевыми единицами, мы реализовали набор специальных команд, которые можно использовать во время сражений.
    [spoiler=Список доступных команд]
     
    Использовав специальную команду .leader, Лидер может открыть меню со списком доступных команд, которые выводят сообщения на экран всем членам фракции в радиусе 15.000.
    [spoiler=Команды лидера в действии]
     

     
    Умения Лидера
    Для того, чтобы Лидер имел непосредственную возможность влиять на исход боя, он получает набор дополнительных умений, которые выдаются ему на время правления (2 дня).

    [spoiler=Faction Invincibility в действии]
     
    Бонусные предметы Лидера
    Лидер это особенный игрок, поэтому он должен выделяться среди остальных не только своими возможностями, но и внешне.
    Поэтому каждый игрок, который побеждает на выборах Лидера фракции, получает особенный временный плащ, который наделяет своего владельца дополнительными бонусами. Лидер имеет право носить плащ только на время своего правления.

    Помимо этого Лидер получает набор полезных предметов:

     
    Хочется верить, что эту должность будут занимать только самые достойные и ответственные игроки, которые действительно смогут воспользоваться всеми своими возможностями Лидера по полной, чтобы сделать свою фракцию сильнейшей в этом вечном сражении.

  21. Like
    Lorn изменил репутацию iMakedonsky в [GVE] Система Лидеров Фракции   
    Знал бы ты на своём РДД сколько врывов хороших фейлится из-за ссыкливости при входе на аванпост без явной доминации, понял бы насколько полезная фича даже в таком месте.
  22. Like
    Lorn получил репутацию от NPE в [GVE] Система Лидеров Фракции   
    У любого войска должен быть свой командир. Иначе войско превращается в стадо овец, которые в страхе мечутся с одного края поля боя на другой.
    Отсутствие полноценного командования чаще всего ведет к поражению, так как каждый делает то, что ему кажется правильным.
    Аналогичная ситуация зачастую наблюдается в игровом мире GVE. Огромное количество хаотичных действий без какого-либо плана или стратегии. Исправить эту ситуацию может человек, который осмелится взять на себя бразды правления целой фракцией, чтобы руководить действиями игроков и представлять их интересы. Определить такого человека среди тысяч других игроков нам поможет новая Система Лидеров Фракций, которую мы разработали специально для GVE сервера перед грядущим стартом.
     
    Лидер Фракции - это игрок, который доказал свое право на этот пост благодаря действиям, подтверждающим его преданность. Он имеет возможность использовать особые дополнительные функции в игре, о которых будет рассказано далее.
    Выборы Лидера Фракции проводятся каждые 2 дня и состоят из двух этапов:
     

    Этап 1. Регистрация



    Регистрация участников начинается в 14:00 (GMT+3) в первый день выборов и длится 24 часа. Подать заявку на участие может любой член фракции, который активно проявляет себя в войне фракций и имеет личный показатель эффективности не ниже требуемого.
    Показатель эффективности - среднее количество очков Противостояния, которое игрок зарабатывает за один день.
    Минимальный показатель эффективности - динамическое значение, которое устанавливается в зависимости от заработанных фракциями очков Противостояния за день.
    На протяжении всего этапа Регистрации каждый игрок, который еще не зарегистрировался на участие в выборах, при входе в игру будет получать соответствующее оповещение, которое будет напоминать ему о предстоящих выборах.
    [spoiler=Оповещение о Регистрации]
     

    Этап 2. Голосование


     
    Голосование за нового Лидера фракции проходит с 14:00 до 19:00 (GMT+3) на второй день выборов. Принять участие в голосовании может любой член фракции, но только один раз, выбрав одного игрока из предложенных кандидатов.
    Во время периода Голосования действует несколько основных правил:

    Голосовать можно только один раз с одного HWID.
    После голосования нельзя изменить свой выбор в пользу другого кандидата.
    Нельзя голосовать за самого себя.

    На протяжении всего этапа Голосования каждый игрок, который еще не проголосовал, при входе в игру будет получать соответствующее оповещение, которое напомнит ему о том, что в данный момент проводятся выборы нового Лидера фракции.
    [spoiler=Оповещение о Голосовании]
     

    Центральная Избирательная Комиссия


     
    Прием заявок на участие в выборах, а также прием и подсчет голосов проводит NPC Darudos, который находится в столице каждой фракции.
    В зависимости от этапа выборов у него становится доступна одна из функций (Регистрация/Голосование).
    [spoiler=NPC Darudos]
     
    В 19:00 (GMT+3) второго дня выборов после подсчета голосов определяется новый Лидер каждой фракции, о чем система оповещает всех игроков соответствующим анонсом. С этого же момента Лидер получает доступ к дополнительным функциям, а также набор особых предметов и умений на время своего правления (2 дня).
     

    Функции и бонусы Лидера


     
    Чат Лидера
    Поскольку Лидер является главнокомандующим фракции, он должен иметь возможность использовать особые средства связи со всеми членами фракции. Поэтому игроку, который занимает пост Лидера, становится доступен новый глобальный чат фракции через символ "_".
    От обычного глобального чата он отличается тем, что имеет другой цвет, а также сообщения, которые отправляет Лидер, отображаются у всех членов фракции на экране.
    [spoiler=Глобальный чат Лидера фракции]
     

     
    Команды Лидера
    Во время ведения боя довольно сложно отвлекаться на чат, чтобы командовать войском фракции. Для того, чтобы лидеру было удобно распоряжаться боевыми единицами, мы реализовали набор специальных команд, которые можно использовать во время сражений.
    [spoiler=Список доступных команд]
     
    Использовав специальную команду .leader, Лидер может открыть меню со списком доступных команд, которые выводят сообщения на экран всем членам фракции в радиусе 15.000.
    [spoiler=Команды лидера в действии]
     

     
    Умения Лидера
    Для того, чтобы Лидер имел непосредственную возможность влиять на исход боя, он получает набор дополнительных умений, которые выдаются ему на время правления (2 дня).

    [spoiler=Faction Invincibility в действии]
     
    Бонусные предметы Лидера
    Лидер это особенный игрок, поэтому он должен выделяться среди остальных не только своими возможностями, но и внешне.
    Поэтому каждый игрок, который побеждает на выборах Лидера фракции, получает особенный временный плащ, который наделяет своего владельца дополнительными бонусами. Лидер имеет право носить плащ только на время своего правления.

    Помимо этого Лидер получает набор полезных предметов:

     
    Хочется верить, что эту должность будут занимать только самые достойные и ответственные игроки, которые действительно смогут воспользоваться всеми своими возможностями Лидера по полной, чтобы сделать свою фракцию сильнейшей в этом вечном сражении.

  23. Like
    Lorn получил репутацию от automatic в [GVE] Система Лидеров Фракции   
    У любого войска должен быть свой командир. Иначе войско превращается в стадо овец, которые в страхе мечутся с одного края поля боя на другой.
    Отсутствие полноценного командования чаще всего ведет к поражению, так как каждый делает то, что ему кажется правильным.
    Аналогичная ситуация зачастую наблюдается в игровом мире GVE. Огромное количество хаотичных действий без какого-либо плана или стратегии. Исправить эту ситуацию может человек, который осмелится взять на себя бразды правления целой фракцией, чтобы руководить действиями игроков и представлять их интересы. Определить такого человека среди тысяч других игроков нам поможет новая Система Лидеров Фракций, которую мы разработали специально для GVE сервера перед грядущим стартом.
     
    Лидер Фракции - это игрок, который доказал свое право на этот пост благодаря действиям, подтверждающим его преданность. Он имеет возможность использовать особые дополнительные функции в игре, о которых будет рассказано далее.
    Выборы Лидера Фракции проводятся каждые 2 дня и состоят из двух этапов:
     

    Этап 1. Регистрация



    Регистрация участников начинается в 14:00 (GMT+3) в первый день выборов и длится 24 часа. Подать заявку на участие может любой член фракции, который активно проявляет себя в войне фракций и имеет личный показатель эффективности не ниже требуемого.
    Показатель эффективности - среднее количество очков Противостояния, которое игрок зарабатывает за один день.
    Минимальный показатель эффективности - динамическое значение, которое устанавливается в зависимости от заработанных фракциями очков Противостояния за день.
    На протяжении всего этапа Регистрации каждый игрок, который еще не зарегистрировался на участие в выборах, при входе в игру будет получать соответствующее оповещение, которое будет напоминать ему о предстоящих выборах.
    [spoiler=Оповещение о Регистрации]
     

    Этап 2. Голосование


     
    Голосование за нового Лидера фракции проходит с 14:00 до 19:00 (GMT+3) на второй день выборов. Принять участие в голосовании может любой член фракции, но только один раз, выбрав одного игрока из предложенных кандидатов.
    Во время периода Голосования действует несколько основных правил:

    Голосовать можно только один раз с одного HWID.
    После голосования нельзя изменить свой выбор в пользу другого кандидата.
    Нельзя голосовать за самого себя.

    На протяжении всего этапа Голосования каждый игрок, который еще не проголосовал, при входе в игру будет получать соответствующее оповещение, которое напомнит ему о том, что в данный момент проводятся выборы нового Лидера фракции.
    [spoiler=Оповещение о Голосовании]
     

    Центральная Избирательная Комиссия


     
    Прием заявок на участие в выборах, а также прием и подсчет голосов проводит NPC Darudos, который находится в столице каждой фракции.
    В зависимости от этапа выборов у него становится доступна одна из функций (Регистрация/Голосование).
    [spoiler=NPC Darudos]
     
    В 19:00 (GMT+3) второго дня выборов после подсчета голосов определяется новый Лидер каждой фракции, о чем система оповещает всех игроков соответствующим анонсом. С этого же момента Лидер получает доступ к дополнительным функциям, а также набор особых предметов и умений на время своего правления (2 дня).
     

    Функции и бонусы Лидера


     
    Чат Лидера
    Поскольку Лидер является главнокомандующим фракции, он должен иметь возможность использовать особые средства связи со всеми членами фракции. Поэтому игроку, который занимает пост Лидера, становится доступен новый глобальный чат фракции через символ "_".
    От обычного глобального чата он отличается тем, что имеет другой цвет, а также сообщения, которые отправляет Лидер, отображаются у всех членов фракции на экране.
    [spoiler=Глобальный чат Лидера фракции]
     

     
    Команды Лидера
    Во время ведения боя довольно сложно отвлекаться на чат, чтобы командовать войском фракции. Для того, чтобы лидеру было удобно распоряжаться боевыми единицами, мы реализовали набор специальных команд, которые можно использовать во время сражений.
    [spoiler=Список доступных команд]
     
    Использовав специальную команду .leader, Лидер может открыть меню со списком доступных команд, которые выводят сообщения на экран всем членам фракции в радиусе 15.000.
    [spoiler=Команды лидера в действии]
     

     
    Умения Лидера
    Для того, чтобы Лидер имел непосредственную возможность влиять на исход боя, он получает набор дополнительных умений, которые выдаются ему на время правления (2 дня).

    [spoiler=Faction Invincibility в действии]
     
    Бонусные предметы Лидера
    Лидер это особенный игрок, поэтому он должен выделяться среди остальных не только своими возможностями, но и внешне.
    Поэтому каждый игрок, который побеждает на выборах Лидера фракции, получает особенный временный плащ, который наделяет своего владельца дополнительными бонусами. Лидер имеет право носить плащ только на время своего правления.

    Помимо этого Лидер получает набор полезных предметов:

     
    Хочется верить, что эту должность будут занимать только самые достойные и ответственные игроки, которые действительно смогут воспользоваться всеми своими возможностями Лидера по полной, чтобы сделать свою фракцию сильнейшей в этом вечном сражении.

  24. Like
    Lorn получил репутацию от [ADM]Ranive в [GVE] Система Лидеров Фракции   
    У любого войска должен быть свой командир. Иначе войско превращается в стадо овец, которые в страхе мечутся с одного края поля боя на другой.
    Отсутствие полноценного командования чаще всего ведет к поражению, так как каждый делает то, что ему кажется правильным.
    Аналогичная ситуация зачастую наблюдается в игровом мире GVE. Огромное количество хаотичных действий без какого-либо плана или стратегии. Исправить эту ситуацию может человек, который осмелится взять на себя бразды правления целой фракцией, чтобы руководить действиями игроков и представлять их интересы. Определить такого человека среди тысяч других игроков нам поможет новая Система Лидеров Фракций, которую мы разработали специально для GVE сервера перед грядущим стартом.
     
    Лидер Фракции - это игрок, который доказал свое право на этот пост благодаря действиям, подтверждающим его преданность. Он имеет возможность использовать особые дополнительные функции в игре, о которых будет рассказано далее.
    Выборы Лидера Фракции проводятся каждые 2 дня и состоят из двух этапов:
     

    Этап 1. Регистрация



    Регистрация участников начинается в 14:00 (GMT+3) в первый день выборов и длится 24 часа. Подать заявку на участие может любой член фракции, который активно проявляет себя в войне фракций и имеет личный показатель эффективности не ниже требуемого.
    Показатель эффективности - среднее количество очков Противостояния, которое игрок зарабатывает за один день.
    Минимальный показатель эффективности - динамическое значение, которое устанавливается в зависимости от заработанных фракциями очков Противостояния за день.
    На протяжении всего этапа Регистрации каждый игрок, который еще не зарегистрировался на участие в выборах, при входе в игру будет получать соответствующее оповещение, которое будет напоминать ему о предстоящих выборах.
    [spoiler=Оповещение о Регистрации]
     

    Этап 2. Голосование


     
    Голосование за нового Лидера фракции проходит с 14:00 до 19:00 (GMT+3) на второй день выборов. Принять участие в голосовании может любой член фракции, но только один раз, выбрав одного игрока из предложенных кандидатов.
    Во время периода Голосования действует несколько основных правил:

    Голосовать можно только один раз с одного HWID.
    После голосования нельзя изменить свой выбор в пользу другого кандидата.
    Нельзя голосовать за самого себя.

    На протяжении всего этапа Голосования каждый игрок, который еще не проголосовал, при входе в игру будет получать соответствующее оповещение, которое напомнит ему о том, что в данный момент проводятся выборы нового Лидера фракции.
    [spoiler=Оповещение о Голосовании]
     

    Центральная Избирательная Комиссия


     
    Прием заявок на участие в выборах, а также прием и подсчет голосов проводит NPC Darudos, который находится в столице каждой фракции.
    В зависимости от этапа выборов у него становится доступна одна из функций (Регистрация/Голосование).
    [spoiler=NPC Darudos]
     
    В 19:00 (GMT+3) второго дня выборов после подсчета голосов определяется новый Лидер каждой фракции, о чем система оповещает всех игроков соответствующим анонсом. С этого же момента Лидер получает доступ к дополнительным функциям, а также набор особых предметов и умений на время своего правления (2 дня).
     

    Функции и бонусы Лидера


     
    Чат Лидера
    Поскольку Лидер является главнокомандующим фракции, он должен иметь возможность использовать особые средства связи со всеми членами фракции. Поэтому игроку, который занимает пост Лидера, становится доступен новый глобальный чат фракции через символ "_".
    От обычного глобального чата он отличается тем, что имеет другой цвет, а также сообщения, которые отправляет Лидер, отображаются у всех членов фракции на экране.
    [spoiler=Глобальный чат Лидера фракции]
     

     
    Команды Лидера
    Во время ведения боя довольно сложно отвлекаться на чат, чтобы командовать войском фракции. Для того, чтобы лидеру было удобно распоряжаться боевыми единицами, мы реализовали набор специальных команд, которые можно использовать во время сражений.
    [spoiler=Список доступных команд]
     
    Использовав специальную команду .leader, Лидер может открыть меню со списком доступных команд, которые выводят сообщения на экран всем членам фракции в радиусе 15.000.
    [spoiler=Команды лидера в действии]
     

     
    Умения Лидера
    Для того, чтобы Лидер имел непосредственную возможность влиять на исход боя, он получает набор дополнительных умений, которые выдаются ему на время правления (2 дня).

    [spoiler=Faction Invincibility в действии]
     
    Бонусные предметы Лидера
    Лидер это особенный игрок, поэтому он должен выделяться среди остальных не только своими возможностями, но и внешне.
    Поэтому каждый игрок, который побеждает на выборах Лидера фракции, получает особенный временный плащ, который наделяет своего владельца дополнительными бонусами. Лидер имеет право носить плащ только на время своего правления.

    Помимо этого Лидер получает набор полезных предметов:

     
    Хочется верить, что эту должность будут занимать только самые достойные и ответственные игроки, которые действительно смогут воспользоваться всеми своими возможностями Лидера по полной, чтобы сделать свою фракцию сильнейшей в этом вечном сражении.

  25. Like
    Lorn изменил репутацию Karmella в [GVE] Система Лидеров Фракции   
    О. Я предпоследний в первой строке. Я козерог по гороскопу)
    А. Блин. В пк версии они плашмя идут. 10-ый в общем списке)
×
×
  • Создать...