Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

iMakedonsky

Почётный игрок
  • Публикации

    2954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Изменения репутации

  1. Like
    iMakedonsky изменил репутацию Karmella в Лукари   
    На лоу рейте даже на 60+ можно спокойно фаниться. Все привыкли просто к состоянию "о боже на мне не ворпал +6, а скилы всего +15, я бомж ипаный". Да и вот это вот "добиться чего то" для меня больше смахивает на писькомерство. Хотя раньше так же думал. Но соревноваться в пустой трате времени с ЧСВ даунами каждый проект надоело.
  2. Like
    iMakedonsky изменил репутацию Karmella в Лукари   
    Потому что хай-рейты - зло. На руофе карал ЕЕшкой и получал удовольствия больше, чем от ДД. Ибо стебаться над тем же ножем без мп, с пожаром в руте и слипе дамажа ради прикола виндстрайком и убивая - бесценно.
  3. Like
    iMakedonsky изменил репутацию Thrawn в Планы Аверии на 2018 год.   
    на любом ява эпилоге, кроме лвшного, не кем играть, окромя куриц.
  4. Like
    iMakedonsky изменил репутацию zVenoMz в Планы Аверии на 2018 год.   
    Увидел в списке онлайн нового КМа. В голову пришла мысль что работать с комьюнити в 2 раза больше не стали.
    Потом обратился к математике 0*2 = 0. Все таки царица наук никогда не обманывает.
  5. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Ghash в Планы Аверии на 2018 год.   
    Электронной и нейтронной оптики не было. Припихивать сюда обычные микроскопы это тоже самое, что приравнивать арбалеты с автоматическим огнестрельным оружием. Тоже самое, что сравнивать порох и CL-20. А что, ведь тоже резкое расширение газов, образовавшихся при химической реакции.
     
    Клонирование - это не производное селекции. Селекция про отбор и размножение наиболее удачно мутировавших при естественном мейозе. А клонирование - создание точной генетической копии живого существа. С таким же успехом можно приравнивать поиски более вкусных яблок среди многих деревьев за 10к лет д.н.э с прямым изменением генома и выведением чего угодно по своей прихоти.
     
    И что, что ядерная физика была раньше? Она не применялась в этом контексте вообще. Смотри выше про оружие(зарофли ещё что оба примера - вообще баллистика, которая была в доисторические времена когда первая обезьяна поняла как камни бросать дальше другой).
     
    Примеры про "зарождение генной инженерии" во время поисков великих предков арийцев в Индокитае ССовцами до открытия ДНК вообще смешны.
     
    Да, самые серьёзные инновации появляются в период наибольших конфликтов по разным причинам, но утверждать что нового ничего не придумывают в остальное время - это мягко говоря смешно. Я вообще возразил бы даже чисто на инжереном уровне(компьютеры сейчас в миллионы раз мощней, чем были 50 лет назад например), т.е. на развитии каких-то технологий, а не принципиально новых вещах. Но опустившись на уровень ниже, которых ты руководствуешься уже доказал твою неправоту.
  6. Like
    iMakedonsky изменил репутацию Lorn в Обновления на проекте   
    Обновление от 29.08.2017
    [change] Обновлен внутриигровой интерфейс.
    [spoiler=Список обновлений интерфейса]
    1. Интерфейс
    1.1. Добавлена возможность переключения на стандартный интерфейс клиента High Five
    1.1.1. Переключение на стандартный интерфейс с помощью апдейтера Averia.ws
    [spoiler=Переключение интерфейса в апдейтере]
     
    1.1.2. Переключение на стандартный интерфейс с помощью файла /system/AveriaUI.ini

    UseDefault = true
     
    2. Панели
    2.1. Добавлена полноценная вторая панель на 5 строк
    2.2. Реализована возможность выбора активной панели для использования горячих клавиш управления
    2.2.1. Добавлены кнопки для выбора активной панели
    2.2.2. Добавлена комбинация клавиш (Alt+Shift+`) для выбора активной панели
    [spoiler=Дополнительные панели (активна/неактивна) и кнопки активации]

     
    2.3. Реализована возможность поворота панелей независимо друг от друга
    [spoiler=Поворот панелей]

     
     
    3. Пользовательские моды
    3.1. Реализована поддержка пользовательских модов
    [spoiler=Описание пользовательских модов с примером]
    В корневой директории клиента добавлена новая папка AveriaMods.
    Если пользователь захочет, к примеру, изменить текстуры клиента (файл L2UI_CT1.utx), ему необходимо поместить свой файл в папку /AveriaMods/SysTextures/L2UI_CT1.utx
    Для того, чтобы отключить свой мод, необходимо удалить соответствующий файл из указанной папки.
    Моды работают также на стандартной версии интерфейса.
    Вместе с обновлением клиента пользователям будет доступна инструкция в виде .txt файла с подробным описанием работы модов. А также пример мода на изменение иконок макросов (данный мод не работает на стандартной версии интерфейса).
     
     
    4. Прочее
    4.1. Исправлена работа радара. Теперь радар запоминает статус (включен/отключен).
     
     
  7. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Shady в Топ контент: добавление нового и изменение текущего.   
    Я знаю твою боль. Сам плил дестропак в 2010м.
    Я понимаю, что ты прав на счёт того, что эта игра ужасно несправедлива к милишникам, и что именно поэтому милишниками никто не ходит на замесы. Знаю, что без хиро зерка даже зил от дебафов по кд не спасает.
     
    Несогласен с тем, что с этим бороться надо через ваншотанье всех пока не расканцелили, ибо это по факту не особо решит проблему(всё равно у канцела кд быстрей, чем успеваешь ребафать).
     
    Думаю бороться надо так:

    фиксы идиотизма корейцев:
    - флешка накладывает триггер, который не даёт другой флешке сбить таргет следующие 2-3 секунды
    - канцел резистится нормально ТОЛами, иконами, зилами и остальными бафами, дающими резист к нему(ТК становится актуальной профой наконец, ееее). Например, при наличии ТОЕ + арканы снимает 0-1 баф вместо 5. При зиле/иконе + аркана - 1-2 бафа.
    - откат на тригер миража в 2 секунды для каждого атакующего(ибо мираж - слишком имба).
    - фиру на время длительность базовую 20 секунд(10 секунд после резиста). Всё равно будут фирить, но так хоть всю пачку расфирить не получится.
    Добавлением в МИ иммунитета к канцелу и снизить КД до 30 секунд(1.5 пацана в пати всегда под МИ) Итог - ПП - снова актуальный класс в пати, ееееее.
    Добавить скиллы-аналоги такого ^^ МИ в хиро оружие(30 секунд раз в 2 минуты, например).
    Убрать стакаемость икон ХФ у лолодина(теперь его даже канцелом будет не законтрить), вернуть как было на фрее.

    Комьюнити, которое "привыкло к статусу кво" и не хочет ничего менять дорога на рпг, где они могут играть в классическое мракобесие хф.
  8. Like
    iMakedonsky изменил репутацию Thrawn в Топ контент: добавление нового и изменение текущего.   
    Ты меня задолбал, теоретик.
     
    1. Фокусят даже сейчас не кого попало, а ключевые цели (ДА, КЛов, оверов и заряженных арчеров) в масс пвп, а в гвг глады и орки всегда получают канцел первыми. Повторюсь - ВСЕГДА. В отличие от всего нынешнего комьюнити, я играл только милишниками. И я уже жалею, что не записывал праймы. Если бы вы слышали, как горят мои ДД просто выйдя из города, ибо каждый долбоящер считает своим долгом кинуть канцел в светлячка - ересь бы не городили, про то как ЖЫРНИЙХЛАД всех убьёт.
    2. Из всех мили ДД П и М дэф есть только у берса и тира. Точка. Жир гладов, дестров и прочих - это просто +1 каст мага или +1 крит ФРа.
    3. Крашеры, нойзы - всё это даже в количестве 1 штука уничтожает любого мили ДД.
    4. Флешки. Забывает про патчики и софт. Милишники в масс пвп живут ОЧЕНЬ тяжело.
    5. Дэбаффы. Часы = глад мусор, антиков = глад мусор, винтер = глад мусор, лимиты = глад мусор, мбф = глад мусор и мп банки не спасут.
     
    Могу продолжать ещё очень долго. Именно такие бонусы хиро пушек нужны именно для того, чтобы люди не играли по заезженным схемам, а начали думать, КАК ЖЕ зафокусить глада с хиро дуалами, +30 спиритом, ФСом, поясом, шилкой и дуель майтом.
     
    @Lorn хоть расскажи что именно ушло в работу и чего ждать.
  9. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Ghash в Топ контент: добавление нового и изменение текущего.   
    Перечитал еще раз бонусы, предлагаемые автором хиро оружию, и понял что герои станут с ними мягко говоря терминаторами.
    Пофиг на параличи с 30 минутным КД.
     
    Но хиро дуалы(как топовые +16), дающие 20% пвп урона, 15% физ атаки, 20% мощности скиллов.... Глады и так наносят адский дпс при наличии макросов и буста(и даже без макросов), а так глад под шилкой и с этим стволом будет убивать всех не с 3-5 массух как это делает сейчас, а с 1-2. Как-то вообще не весело умирать за 2 секунды фулкой от одного глада(берём теоретический случай что все попали под массухи). И ладно у магов купол имеет час отката, сбивается много чем, маг ватный итд. Тут же 0.
     
    Хиро блант, например, не такой имбовый. Меч тоже. Двуручник лучше бы давал двойное время(или двойной эффект) на final secret, например.
     
    Можно было бы заменить на другой бонус, не столь болезненный, но несомненно полезный. Например, с хиро дуалами соник фокус/рейдж дают по 2 заряда/каст. Или скиллы кушают в 2 раза меньше зарядов(итог - кастуем ТССы/бластеры чаще, но не увеличиваем урон с 1го скилла до космического уровня).
  10. Like
    iMakedonsky получил репутацию от ПростоВасек в Хорошо забытое старое! Квесты, мдт,рыбалка.   
    Годные предлы
  11. Like
    iMakedonsky получил репутацию от firealex в Хорошо забытое старое! Квесты, мдт,рыбалка.   
    Годные предлы
  12. Like
    iMakedonsky получил репутацию от mysteryof в Хорошо забытое старое! Квесты, мдт,рыбалка.   
    Годные предлы
  13. Like
    iMakedonsky получил репутацию от ПростоВaсек в Хорошо забытое старое! Квесты, мдт,рыбалка.   
    Годные предлы
  14. Like
    iMakedonsky изменил репутацию ПростоВaсек в Хорошо забытое старое! Квесты, мдт,рыбалка.   
    Предложение по серверу...


    1. Внести за каждый квест в л2 приз пойты аверий (аверинки) ... кто то па покупает и получает по 10, а кто то сможет квесты проходить и получать приз 200к аден и 20 поинтов и допустим лимит выполнение квестов и пойтов в сутки . И чтобы на повторные кв нераспространялось. Весьма придаст л2 новый смысл, в игре200 + квестов на разных лвл. это же столько интересного, узнают л2 лучше (узнают историю самой игры которую играют не 1год,а так все ленились прочитать игру), есть чем заняться пока ждут свой кп, еслиустали от кача, или просто ночью в холодном поту проснулись от того что забыли посадить гнома а сами так и не уснули....
    думаю что идея хорошая... но это конечно мое мнение но можно сделать и голосование...

    А затем проводить модераторам ивенты на форуме или в игре, типо вопрос ответ по этим квестам, мол какой нпц попал в беду в таком квесте, или сколько итемов он дал.
    Список квестов хф


     
    2. МДТ (Monster Derby Track) - покупаешь билеты и выигрываешь адену. неактуально потому что на мдт нет народу, призы мелкие лимит слишком мал. Как вариант под каким-то предлогом собрать на мдт людей, увеличить награду за мдт победу( не адену и не аверы) но что то весомоее и полезное (поинты аверий, временый ак-7дней, и тд)
    И чтобы люди не разбегались пока идет гонки, ограничить выход игроков из зоны, к примеру игрок купил билет за 5кк (приз победителя ак на 3 дня, поинты аверий, фенечка,па на сутки) и его атвоматически подключило к кристалу для просомотром за гонкой- с активным чатом, чтобы такие же сомтрите могли общаться)
    История и суть мдт


     
     
     
    3. Остров фантазий (Fantasy Isle (Остров Грез)- там есть ивенты покруче твт и прочеего. Люди туда не ходят и даже не знают про них. Предлогаю сделать их активным атуальными доработать в плане чтобы в альт б можно было туда регаться, видеть сколько людей ждут данного ивента и событий.
    1. Мини-игра - Подземный Колизей Игры проходят по системе боев на выживание — выигравшая команда продолжает битву со следующей командой из претендентов.


     
    2. Мини-игра 2 Куб Кратеи - В Кратсе, по комнатам летаете бьете мобов и друг друга


     
    3 . Мини-игра Кубики - Шуточное соревнование между двумя командами.


     

    Мое предложение весьма простое добавить регистрацию на данный ивент в альт б, а также увеличить количество призов (поинты авеирий,точки,па на сутки,руны,костюмы фенечки,временный ак бай зак 1-3-7 дней, и снизить стоимость в магазине их а то 1000 итемов набить это ужс как долго.
    А чтобы еще и адену выводить, регестрация платная за адену, билеты чем дороже билет тем дороже тем вкуснее приз


    Призы которые есть на острове :
     
    4. Рыбалка- всего на всего повысить награду для фиш итемов, сделать небольшой ивент на лучшего рыбака раз в неделю.
  15. Like
    iMakedonsky изменил репутацию ПростоВасек в Хорошо забытое старое! Квесты, мдт,рыбалка.   
    Еще рекомендую таким квестам как на ы ы80 ы84 увеличить количество итемов которые падают с мобов, или наоборот снизить цены за итемы покупаемы там.
    Потомучто с текущими настройками очень мало людей встречаются в таких локах как летающий остров, парнас, склепы позора, мос и прочее, а все время игроки пытаються фармить дв и кариков. Наскучивает, на тех локах где я писал есть квесты, в овнсном суть такая что при фарме их падают итемы котороые меняються на рецепы,вещи, кеи ,ресурсы. Рекомендую снизить цену итемами на покупку вещей в таких магазин за итемы. Что увеличит обитание людми в разных локах, а также разнобразит одно типный в одном месте кач.
  16. Like
    iMakedonsky изменил репутацию Nevaaaaada в Ваши ставки (2 пака)   
    бле интересный сервер баюма фармят 2 пати, драк нет
  17. Like
    iMakedonsky получил репутацию от mysteryof в Как же мало хорошей инфы   
    l2kc.ru - лучшая по ХФ хроникам.
  18. Like
    iMakedonsky получил репутацию от IntelTwixx в Как же мало хорошей инфы   
    l2kc.ru - лучшая по ХФ хроникам.
  19. Like
    iMakedonsky изменил репутацию Lorn в Эвент - "Гильдия Охотников"   
    Если посчитать, сколько монстров убивает один персонаж за время своего существования на сервере, то порой становится страшно от таких цифр. Но такова особенность этой игры: Если ты хочешь жить, ты должен убивать.
     
    Для того, чтобы развивать своего персонажа, игроку приходиться практически каждый день уничтожать тысячи монстров в игровом мире. Зачастую подобное времяпровождения не приносит особой радости, а скорее наоборот, может даже угнетать, ведь это приходится делать, потому что надо.
    Но почему бы не совместить приятное с полезным? При чем полезным не только для себя. Именно поэтому мы решили запустить на нашем проекте эвент "Гильдия Охотников" для того, чтобы поощрять игроков, прожигающих львиную долю своего игрового времени на тотальное уничтожение всего живого в мире Lineage 2.
     
    Суть эвента довольно проста и должна быть знакома многим. Игрок, который достиг 76-го уровня, может взять заказ у Гильдии на убийство определенного вида монстров. Выполнив задание, игрок получает соответствующую награду.
     
    Теперь немного подробнее обо всем и по порядку.
    Каждый игрок автоматически является членом Гильдии Охотников. Однако, чтобы начать выполнять задания, ему необходимо, как уже было сказано, достичь минимум 76-го уровня.
    Для того, чтобы получить задание, игрок должен использовать команду .gettask, выбрав целью того монстра, на которого он желает взять заказ у Гильдии. При активном задании данная команда выводит информацию о цели заказа и необходимом для ее выполнения количестве убийств. Взять заказ можно только на убийство обычных монстров. То есть, нельзя использовать данную команду на Рейдовых Боссов, миньонов Боссов, квестовых монстров, других игроков и прочие объекты в игре, не являющиеся монстрами. Также нельзя взять задание на убийство монстров, чей уровень ниже уровня персонажа на 5.
    Если игрок желает прервать выполнение задания, ему необходимо использовать чат-команду .declinetask, которая отменит текущий заказ.
    Команда .hglevel позволит игроку получить информацию об общем количестве выполненных и проваленных заданий, а также о своем текущем уровне доверия в Гильдии:

    Уровень доверия повышается по мере выполнения заданий Гильдии Охотников. Чем больше заданий выполнил игрок и чем меньше заданий он провалил, тем быстрее его уровень будет повышаться. Если Гильдия обнаружит, что игрок слишком часто отказывается от выполнения заданий, то уровень доверия может упасть. Так что советуем хорошо подумать, стоит ли брать заказ на выбранного монстра, если вы не уверены, что сможете его выполнить. Максимальный уровень доверия - 10.
    В качестве награды за выполнение задания игрок получит Коготь Дракона. Количество получаемых Когтей зависит от количества выполненных и проваленных заданий, от уровня монстра и уровня самого игрока, а также от уровня доверия игрока в Гильдии. Поэтому настоятельно рекомендуем повысить его, как можно скорее, чтобы получать больше наград.
    Полученные Когти игрок может использовать для получения очков Престижа (1 Коготь = 300 очков). А также у членов Гильдии будет возможность получить уникальный костюм и шляпу Охотника, которые будут продаваться только за Когти Дракона.
    Костюм Охотника - 100 Когтей Дракона
    Шляпа Охотника - 25 Когтей Дракона
    [spoiler=Внешний вид Костюма и Шляпы Охотника]
     
     
    Эвент будет запущен 04.08 в 05:00 после утреннего рестарта и будет проводиться на постоянной основе. Ни пуха, ни пера, Охотники!
  20. Like
    iMakedonsky изменил репутацию zzBorland в Уголок фантазии Лорна.   
    ИМХО, проблема вся в том, что за сто лет эту л2 уже изучили вдоль и поперек. Всяческие добавления лишь подводка бровей трупу.
    Нужен новый контент (не в виде одного ивента на +/- два дня, а гораздо глобальнее). Л2 это чертова рпг, в которую до такой степени наздротили, что собственно ролевая составляющая и лор померли и разложились. Меняйте локации, пишите квесты, балансируйте классы под пвп и олимп. Делайте уже свою л3 с оптимизацией под реалии х50 серверов, которые вы так любите. "Классический хф" в плане контента умер много лет назад, так создайте этот контент, дайте людям вновь почувствовать восторг открытий и потение ладошек в новой инсте.
  21. Like
    iMakedonsky изменил репутацию KoreaMan в ПП как основа   
    дисбаланса это не внесет никакого, я хз, почему у пп нет какого-нибудь тоггла на это изначально
  22. Like
    iMakedonsky изменил репутацию SentoR в Предложение по увеличение продолжительности сервера.   
    Вот давай пройдемся по твоему ответу
     

     
    Возможно, но никто не сделает 50%, я думаю 15-30%.
     
     
     

     
    А разве это плохо, что на сервере будут переполнены локи?
     

     
     
    Так это наоборот хорошо что фармят, другой вопрос, что в хф локи для фарма ограничены и на них будет большая конкуренция. И что бы занять место под солнцем, люди будут объединятся в группы, точить шмот, пухи, бижу, скилы и т.д. иначе конкуренты займут твое место. А как мы знаем, аверия берет адену за заточку, плюс они ввели налог на продажу шмота, тем самым мы имеем, что адена будет постоянно выводится, ну и они всегда работают в этом направлении.
     
     

     
    курс закупки Авер всегда растет, и это не будет зависит от того есть на сервере своя биржа или выводят игроки через сторонние биржы.
     

     
     
    Большинство игроков, на такой стадии покупают адену на сторонних сервисах, и я не думаю что администрация в восторге от этого.
     
    Да и потом, я предлагаю так же понизить рейты на дроп/спойл, тем самым вместе с подорожанием авер, будет подниматься и стоимость точеного шмота, без которого конкурировать будет практические невозможно (если мы говорим уже о поздней стадии).
  23. Like
    iMakedonsky получил репутацию от Бурмыло в Новый PvP сервер.   
    Потому что это бизнес. Если есть услуга, за которую можно получить прибыль не нанося вред игровому процессу, то почему нет?
    Не вижу дисбаланса и проблемы в введении агатиона/пета с бафом кошки/коня/гнома, которые лишь дают возможность купить комфорт и -1 окно за энное кол-во денег.
    Также пусть те, кому нравятся пиксели покупают костюмы если я могу отключить у себя отображение всего этого безобразия.
    Пусть продаётся саб/3 профа/нубл и прочее за донат на 3й день сервера, если время дороже.
     
    Но вижу зашквар в добавлении в пета реса/клинса/сальвы/рефреша и прочей лабуды, которой у чара аж никак не должно было оказаться.
  24. Like
    iMakedonsky получил репутацию от sedan99 в Актуальность физпаков на х30.   
    Милишники могут выдавать вполне себе хороший дпс, они могут даже неплохо фармить в правильных локациях и с адекватными составами. Проблема их в основном в том, что для начала фарма и эффективных действий в целом порог значительно выше как по скиллу, так и по эквипу(главный трабл - кольца на всех ДД).
     
    В частности, ножам чтобы иметь адекватный дпс по +6 робам/поясам/рубахам и фулл бафу надо проточить 3-4 скилла +25 и выше, а также иметь минимум 1 кольцо. Но всё это не идёт ни в какое сравнение с тем, что на НЕ retail сборке без макросов ни один хороший нож играть не будет. Здесь хотя бы будут макросы, так что посмотрим.
     
    Ножи могут спокойно выдавать при равном бусте по веспер робам стабы по 2.5-12к(без сс/крита и с ними), имея лишь стигму на цели. Другое дело, что для эффективной игры ножом порог скилла очень высок(далеко не все умеют раздавать фейс стабы по кд).
     
    Глады при хорошем бусте также имеют нормальный дпс, но глад должен быть не единственным серьёзным ДД в группе чтобы выдавать дпс, иначе его банально канцелят/дебафают по асисту.
     
    Дестров как дд без упора в лимиты рассматривать глупо, ибо без пати уд/иконы(не шилки) они дохнут как мухи с 3х нюков/пары стабов, не говоря о том что до появления элегии их эффективность крайне сомнительна.
     
    Тиры могут оказаться довольно эффективны, особенно с появлением элегии, но опять же требуют вложений в кольца/проточку ствола, ибо тир спамящий скиллы в гвг вместо разрыва пуканов на зиле - ракал.
     
    Паладин может стать вполне хорошим 4м мембером в группе, ибо икона будет крайне полезной для срезания шанса маг дебафов в хлам на минуту её действия, не говоря о том что хороший паладин может выступать как сносный дд при наличии буста/элегии. И конечно не забываем что он практически выводит из боя 1го дд из вражеской группы агром, если бафнется как танк, а также полезность пати уд.
     
    Оверы в физ паках как по мне - идиотизм. По-любому нужен варк с ГФом и нормальным пулом бафов, ибо канцелить будут по кд все.
     
    Итого, адекватные пвп составы(для фарма заменяйте дд на влов/дестров/шк):
    Здесь САППОРТ означает 2БП, барды, варк.
     
    САППОРТ + 3 глада и ШЕ/паладин: плюсы - ШЕ с серьгами и кольцами(кольца больше некому давать в паке) на рут будет по кд дизейблить вражеских милишников и ДА рутом. И давать стигму с блок шилдом по асисту гладов(+~60% урона). Также будет иметь проточеный РШ/клару/ПР. Итог - почти любой таргет склеивается с трёх штормов-бластеров в асист, хороший АОЕ потенциал и полезность в ГВГ.
    Плюсы лолодина - бонусы иконы на паке, дпс в агр по асисту с проточкой - п деф, опциональный трибунал на врагах для ещё 20% урона, выведение 1го вражеского ДД из боя почти полностью из-за агра.
     
    САППОРТ + лолодин, нож, глад, тир: Сбалансированный выбор. Плюсы и минусы сами можете понять - есть всего по немногу.
     
    САППОРТ + 3 берса и слб/// 2 берса слб и шк: ****при условии что тут не убитый в дерьмище дизарм, о чём я пока не знаю**** - вполне себе адекватный выбор. Берсы при разгоне на дпс и прайде имеют очень даже неплохой урон с руки, а дизарм на всех врагах по кд должен неплохо щекотать нервы. Да, у всех есть 2 бп и его быстро клинсят. Но теперь представьте, что у всех берсов он проточен на ШАНС. Итог - каждые 4 секунды у таргета берса вылетает ствол из рук, и пока биш его скилнсит(занимает ~3 секунды), берс уже новый начинает кидать. Клинс имеет откат, и требует внимания, потому реально половину времени враги будут без ствола бегать, если не больше.
    Не забываем что берсы имеют х2 м деф и 40% резиста к стрелам благодаря соул барьеру, а также все курицы могут клинсить себя и друг друга. Итог - крайне мерзкие противники для маго пака, которых большинство. Арчеры не будут иметь почти никаких шансов против такого состава. Милишники хорошие - проблема, но и тут есть варианты.
     
    PS: паки из 3х ножей провальны по дефолту - уж слишком легко ножи контрятся агром, аое дебафами и прочими прелестями, не говоря о том что единственный адекватный нож - ТХ, и причина в 1м слове - мираж. Урон у АВ на ~10% больше, но живучесть по сравнению с тх на мираже нулевая.
     
    PSS: не рассматривал паки через ДА, хотя стоило бы. Просто если вы хотите играть в канцел - надо брать максимум оного. Идиотские мана банки позволяют защититься от 1го ДА всего 1м свсом в паке, даже без потребности в заливке. Посему или у вас должно быть 2 ДА, маги итд, или уже отказываемся от канцела и уходим в ДПС,
  25. Like
    iMakedonsky получил репутацию от TreyGod в Актуальность физпаков на х30.   
    1)Для умников по типу тебя и написано об умении давать фейсстабы.
    2)У любого хилера есть много других задач помимо зажатия кнопки транса/рута при нападении на них ножа, а значит спиной ты к нормальному ножу будешь оказываться каждые 2 секунды хочешь ты того или нет. Говорю как хилер с годами опыта, который превосходно владеет некст таргетом. А теперь добавь к этом что любой нормальный нож носит пару сотен банок на бег и блок ВВ имеет эффект лишь те секунд 5, на которые проходит и если проходит(до клинса), и твоя гипотеза о кайте оного расстворяется в пух везде, кроме осадной зоны с instant haste potion.
    А свои гипотезы по поводу 600 урона с блоу скиллов можешь оставить для даунов с -9 str билдом, ровно как и мнение о том, что ножи наносят мало урона с руки, хотя они имеют дпс выше любого орка на зиле(и лишь зил даёт перевес).
     
    PS: я не фанатик ножей и играл всеми, включая саппортов.
×
×
  • Создать...