Верни меня на место!
Слушай MasterPork
и узнай об игре всё
Будь красавчиком! ❤️
Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1835
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    161

Сообщения, опубликованные пользователем Papanda

  1. Dear friends,

     

    We want to remind you, that todays night (18.11), right after new Heros are going to be announced server will be restarter to change the OBT phase.
    Information:

    • 15 to 18 November;
    • Maximum level: 60;
    • Main goals:
      • skill0241.png B-gr;
      • ticket_i00.png Instance Zones; 
      • accessory_hero_cap_i00.png Grand Olympiad;
      • etc_broken_crystal_silver_i00.png Farm of actual Location;
      • Enchantment level:
        • etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png Weapon: +12;
        • etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png Armor: +8;
        • etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png Jewelry: +8.
    • During this phas of testing, the following artificial restrictions on Etc_exp_point_i00.png character development will apply:
      • Complete blocking of experience gain after 72 level;
      • On Live, of course, you can continue to develop your character above these levels;
      • At all OBT phases Exp Rates are going to be same as at the start of the first stage of the server;
      • Everything else including: class transfer, quests, Instance zones etc rewards are going to be according 1-st Stage as well;
      • This was done so you can fully check real game situations in stages.

     


     

    📢 Networks:

     

    📁 Files:

     

     

    ❗Please note! If you have played here before, you can log in to your old Master Account and create a Game Account inside it for the new MasterWork season! ❗

  2. Дорогие друзья,

     

    Мы хотим напомнить, что сегодня ночью (18.11), сразу после выдачи геройства сервер будет перезапущен для смены этапа ОБТ.
    Информация по второму этапу:

    • с 18 по 21 Ноября;
    • Максимальный уровень: 72;
    • Основные акценты:
      • skill0242.png A-gr;
      • ticket_i00.png Инстанс зоны; 
      • accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада;
      • etc_fang_red_i00.png Фарм актуальных Локаций.
      • Уровень заточки экипировки:
        • etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png Оружие: +12;
        • etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png Броня: +8;
        • etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png Бижутерия: +8.
    • На данной фазе тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по Etc_exp_point_i00.png развитию персонажа:
      • Полная блокировка получения Опыта после 72 уровня; 
        • На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней;
        • На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера;
        • Все остальные настройки, таки как: награда за прохождения профессий, награды за квесты, инстанс зоны и так далее - также по первому этапу сервера;
        • Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно.

     


     

    🌐 Полезные ссылки:

     

    📢 Соц. Сети:

     

    📁 Ссылки на файлы:

     

     

    ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!❗

  3.  

    OBT: 15 November at 20:00 Server Time / GMT+2 (19:00 CET / GMT+1)
    Grand Opening: 25 November at 20:00 Server Time / GMT+2 (19:00 CET / GMT+1)

     

    Dear friends!

    Opening Beta Testing of our new MasterWork season will start at November 15th, which means that you need to check the status of your client and account!
    We understand that you expect us to provide high-quality access to both the site and the server, but we still want to ask you to take care of registering Master and Game Accounts, and also update the game client to the current version!
     


     

    Information

    Characters going to start in their starting villages, but in inventories they will have a supply of etc_adena_i00.pngfamily_coin_i00.pnggame currency and the etc_scroll_of_return_i01.png Scroll of Return to Giran. In Giran you will find everything you need for comfortable testing.

    Testing of the new season of MasterWork is divided into several phases that correspond to several Concept Stages, namely:

    • First Phase:
      • 15 to 18 November;
      • Maximum level: 60;
      • Main goals:
        • skill0241.png B-gr;
        • ticket_i00.png Instance Zones; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Grand Olympiad;
        • etc_broken_crystal_silver_i00.png Farm of actual Location.
           
    • Second Phase:
      • 18 to 21 November;
      • Maximum level: 72;
      • Main goals:
        • skill0242.png A-gr;
        • ticket_i00.png Instance Zones; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Grand Olympiad;
        • etc_fang_red_i00.png Farm of actual Location.
           
    • Third Phase:
      • 21 to 24 November;
      • Maximum level: 79;
      • Main goals:
        • skill0243.png S-gr;
        • skill1444.png Kamael race;
        • etc_fire_stone_i00.pngAttributes;
        • ticket_i00.png Instance Zones; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Grand Olympiad;
        • etc_torch_on_i00.png Farm of actual Location.


    During all phases of testing, the following artificial restrictions on item etc_scroll_of_enchant_armor_i05.png enchanting will apply:

    • 15 to 18 November:
      • etc_scroll_of_enchant_weapon_i03.png Weapon: +10;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png Armor: +7;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png Jewelry: +7.
    • 18 to 24 November:
      • etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png Weapon: +12;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png Armor: +8;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png Jewelry: +8.


    During all phases of testing, the following artificial restrictions on Etc_exp_point_i00.png character development will apply:

    • Complete blocking of experience gain after 60/72/79 levels;
    • On Live, of course, you can continue to develop your character above these levels;
    • At all OBT phases Exp Rates are going to be same as at the start of the first stage of the server.

    This was done so you can fully check real game situations in stages.

    Additional:

    • - How can I get level, learn skills etc? - At OBT manager. There are a lot of useful items\services;
    • - How can I find out regarding of drop\exp at 39 laba? - You can do it in any day of OBT, so we will not change rates;
    • - I want to test a Berserker 79! - OBT manager will help you out. Just wait until Kamael 😉;
    • - I want to try 1-st class transfer! - Easy! Go get it tiger!;
    • - What about locations? - Everything is great! You can test Primeval Isle, Cruma Tower, so as solo Ancient Battle Ground.

     

     


     

     

    📢 Networks:

     

    📁 Files:

     

     

    Please note! If you have played here before, you can log in to your old Master Account and create a Game Account inside it for the new MasterWork season! 

     

     

     

     

  4.  

     

     

    Дорогие друзья,

     

    Мы рады рассказать вам о новой уникальной разработке нашей команды под названием Mid Company, которая предназначена разделить основные цели игры между разными типами игроков.
    Перед тем, как погрузится в детали - мы хотели бы сказать пару слов предисловия.

     

    MasterWork - место, заполняющее досуг игрока любого стиля, вне зависимости от его приоритетов, времени, которое он готов потратить на игру и его профессиональных качеств.
    Именно с этими мыслями мы создавали наш проект и его концепцию. Рейты, локации, стадии, баланс классов - все было сделано именно преследуя эту идеологию. Однако рост проекта и его популярность обратили наше внимание на аспекты, которые все еще работают по правилам, удовлетворяющие интересы лишь ограниченного количества игроков.

    Речь идет о некоторых вызовах в нашей бесконечной игре, а именно о accessory_crown_i00.png Замках, weapon_fort_flag_i00.png Территориальных Войнах и  Эпических Боссах.
    Данный контент на нашем сервере - один из самых интересных на всем рынке, так как привлекает внимания огромного (в некоторых моментах даже рекордного) количества игроков! За 2 сезона (2020 и 2021) на сервере было:

    • Было создано 183.693 персонажа;
    • 1205 кланов;
    • 99 альянсов;
    • Произошло 3.290.720 PvP;
    • 223.096 PK;
    • 622 уникальных персонажа стали Героями.

    Сто восемьдесят три тысячи шестьсот девяносто три персонажа, три миллиона двести девяносто тысяч семьсот двадцать PvP!

    Скрытый текст

    image.png

    Однако стало очевидно, что даже при всей лояльности к затраченному времени по отношению к результату (другими словами КПД) - этот контент оставался не в полной мере доступен для большей части нашей аудитории. Речь идет о игроках Mid-War сообществ.

    Безусловно им было чем заняться и как себя проявить: наличие Эпической Бижутерии, Замков и схваток на поле перед замком Адена (вне осады) тому явное подтверждение. Однако это все равно не тоже самое, что доступно кланам Big-War.
    Обычно такие кланы имели возможность полноценно претендовать на первые позиции в вышеописанных аспектах только тогда, когда их брали в альянсы, при этом теряя свою самобытную автономность, или спустя пол года, когда большие кланы начинали рядеть.

    Так жили все наши сервера, да и сервера коллег, пока мы не решили это исправить! 


    Данная система нацелена на то. что бы дать возможность всем игрокам, кланам и сообществам на сервере почувствовать ритм битвы и вкус победы против игроков своих интересов, уровня и ценностей, не принуждая их к темпам и количеству членов клана, навязанным им кланами Big-War.
    При её создании мы руководствовались несколькими правилами:

    • Играй в своём темпе! Темп игры должен быть усреднен, что подходит больше части игроков Mid-War;
    • Часть корабля - часть команды! Награды за победу должны быть соизмеримыми с привычными наградами за те же действия, вне данной системы;
    • Новое, но по старому! Кланы и сообщества Big-War не должны потерять контент, который им был доступен до этого;
    • Получить, но не потерять! Система не должна привязывать и ограничивать участников Mid Company только в его контенте..

    Вооружившись этими правилами мы приступили к созданию данной системы.
    Очевидными пунктами оказались:

    • etc_piece_of_paper_white_i00.png Регистрация;
    • accessory_crown_i00.png Осады;
    • etc_badge_black_i00.png Территориальные Войны;
    • image.png Эпические Боссы;
    • image.png Часть "дейли" контента.

    Именно их мы и выделили, дав возможность игрокам насладиться ими в полной мере.
    Теперь давайте пройдемся подробней по механике данной концепции.

     

     


     

     

    etc_piece_of_paper_white_i00.png Регистрация

    Первоочередной задачей стало своеобразное отделение игроков Big и Mid вара. Для этого мы создали систему регистрации, которой могут воспользоваться Лидеры Кланов самостоятельно.
    Каждую заявку мы будем рассматривать отдельно для определения принадлежности клана к данной системе. Мы отказались от четкого списка для определения, ведь им можно манипулировать. Во внимание будет браться много факторов и оцениваться как по отдельно так и вместе. 

    После прохождении модерации - клану станет доступен ряд контента.

    Отдельно мы хотим отметить, что кланы будут проходить перемодерацию, на случай если клан "перерос" своих коллег.
    Мы настоятельно рекомендуем не пытаться подстроиться или обойти систему, а просто наслаждаться игрой! 🥳

     

    Подать заявку можно будет после старта сервера, ближе к первым осадам.
    Кланы, которые нацелены исключительно на "фарм" - не будут утверждаться модераторами.

    • Речь не идет о Relax-Кланах 😉

    Детали о регистрации \ место подачи заявок будет анонсировано в этой теме и в патчноуте.

     

     


     

     

    accessory_crown_i00.png Замки

    Для того, что бы не ограничивать никого из игроков - мы добавили совершенно новые замки на новых локациях.
    Список замков:

    • Gludin Castle;
    • Dark Elven Castle;
    • Elven Castle;
    • Orc Castle;
    • Dwarven Castle;
    • Kamael Castle.

    Вышеописанные замки не будут добавляться одновременно - мы будем добавлять их планомерно по этапам, согласно концепции сервера и по аналогии с привычными замками.

    При необходимости могут быть также добавлены:

    • Talking Isle Castle;
    • Arcan Castle.


    Главной особенностью новых осад будет являться:

    • Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company;
    • Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов--участникам Mid Company;
      • Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортирована далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры.
    • Продолжительность Осад - 2 часа;
    • Замок будет иметь все бонусы и привилегии, по сравнению с привычными замками, кроме системы манора и налогов.

     

    Помимо того, что замки будут находится в новых местах - сами замки тоже будут переделаны и полностью отличаться от привычных.
    На данный момент мы установили наши обновленные завки, но на протяжении сервера мы будем добавлять новые!

    Небольшой инсайд по визуалу:

    Скрытый текст

    image.png

     

    image.png

     

    image.png

     

     

     


     

     

    etc_badge_black_i00.png Территориальные Войны

    Территориальные Войны, по аналогии с осадами будут похожи на базовые, но также имеют ряд изменений:

    • Доступ ко всем ТВ откроется одновременно для всего сервера;
    • Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company;
      • Обратите внимание! Регистрация отдельным члена клана за разные замки\территории будет недоступна! Регистрироваться на ТВ сможет только лидер клана;
      • Владельцы замка получают регистрацию автоматически.
    • Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов-участникам Mid Company;
      • Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортирована далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры.
    • Захватить weapon_fort_flag_i00.png Флаги Замков Mid Company можно только на Замки, которые входят его список и наоборот. Например:
      • Владельцы замка Gludin могут захватить weapon_fort_flag_i00.png Флаг Dwarven Castle, но не могут захватить weapon_fort_flag_i00.png Флаг Aden;
      • Владельцы замка Aden могут захватить weapon_fort_flag_i00.png Флаг Goddard, но не могут захватить weapon_fort_flag_i00.png Флаг Gludin.
    • Будет действовать ограничение в 3 Флага на 1 клан;
    • С началом ТВ - все флаги отправляются в родные замки;
    • Магазин за etc_badge_black_i00.png Badge будет доступен, и полностью соответствовать обычному;
    • Продолжительность ТВ - 2 часа.

    Параметры доступных weapon_fort_flag_i00.png Флагов:

    • Con+Wit;
    • Dex+Men;
    • Con+Int;
    • Str+Wit;
    • Int+Dex;
    • Str+Men.

     

     


     

     

    image.png Эпические Боссы

    По аналогии с Осадами и ТВ - для Mid Company была создана система отдельных Эпических Боссов. Однако они будут сильно отличаться от привычных, а именно:

    • Доступ к битве за Эпических Боссов будет только у кланов Mid Company;
      • Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортировано далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры.
    • Дополнительная регистрация не нужна. Все члены клана Mid Company автоматически имеют доступ к битве за Эпических Боссов;
    • Эпический Босс будет один, с которого можно получить разную бижутерию;
    • Доступ к Эпическому Боссу будет появляться раз в 5 дня;
      • Мы готовы скорректировать время респа (количество Эпических Боссов в неделю) по ходу сервера согласно вашим желаний и общей ситуации;
      • Мы напоминаем, что игрокам Mid Company также доступны и базовые Эпические Боссы.
    • Создана специальная закрытая локация, на которой будут проходить схватки;
    • Система дропа была значительно переработана:
      • Победители (те, кто в конце имеют право лута) получают специальные Epic Coin, за которые смогут приобрести Эпическую Бижутерию у специального менеджера.
        • Параметры Эпической Бижутерии не отличаются от обыкновенной; 
        • Обратите внимание! Эпическая Бижутерия будет доступна к передаче (трейду), однако надеть её может только тот клан, который победил в схватке за Эпического Босса.
      • Все участники получат (любой персонаж, который посетил территорию битвы с Эпическим Боссом) - гарантирована получает персональный Сундук, из которого можно достать приятные расходуемые награды.

     

     


     

     

    image.png Дейли

    Также один из важных аспектов игры - дейли: Рейд Боссы, битвы за споты и так далее.
    Мы разработали систему, которая позволит всем игрокам конкурировать и занимать актуальные локации и споты.

    • Одним из решением стал глобальный пересмотр актуальных локаций;
    • Были добавлены и актуализированы некоторые существующие локации, что позволит всем игрокам найти конкурентный спот на подходящей по уровню локации. Например:
      • Abandoned Camp (21-26);
      • Forgotten Temple (27-33);
      • Execution Grounds (25-35);
      • Grave Robbers Souls (27-30);
      • Plunderous Plains (30-35);
      • Sky Wagon Relic (37-40);
      • Hardins Academy (33-40);
      • War-Torn Plains (44-54);
      • War-Torn Cemetery (50-51);
      • Cemetery (50-51);
      • Devil’s Isle (44-54);
      • Pavel Ruins (55-58);
      • Devils Pass (60-64);
      • Ancient Battleground (60-70).
    • Система Hot Spot, время от времени, будет расширять случайную локацию, увеличивая в количество монстро на ней и частично их ослабляя;
    • На карте будет отображаться актуальный статус Рейдовых Боссов. Теперь вы сможете бороться за Боссов без предварительной подготовки в виде "палилок" и записанной времени смерти.

    Все это позволит игрокам различных уровней и времени прайма занимать актуальные и конкурентные локации, получая как буст, так и дейли контент.

     

     


     

     

    Мы отдельно хотим еще раз отметить, что данная система ничего не забирает и не ограничивает Big-War. Также нужно уточнить, что члены Mid Company не ограничиваются в посещении регулярных мероприятий.
    Однако будет действовать одно важное ограничение: кланы-члены Mid Company НЕ могут вступать в альянс с кланами Big-War. Детальнее:

    • Если клан Mid Company вступает в альянс с членом Big-War - он покидает систему Mid Company и получают штраф-ограничение на повторную подачу заявки на 1 неделю. Повторный альянс - 2 недели;
    • Мы хотим отметить, что это не значит, что клан не может посещать любого рода ивенты и события и\или договариваться с другими кланами о взаимодействии\взаимопомощи. Ограничение действует лишь на вступление в альянс.

     

    Данная система - экспериментальная и не имеет аналогов. Мы приложили все усилия, что бы сделать её максимально продуманной и исключить ошибки.
    Однако мы адекватно оцениваем ситуацию и понимаем, что сделать систему полноценной - потребуется время и ваше участие. Мы надеемся, что вы отнесетесь с пониманием и поможете нам сделать систему для получения вами приятного игрового опыта. Мы готовы и будем регулярно вносить изменения, правки и улучшения.

    Подводя итоги мы надеемся, что данная система поможет игрокам Mid-War получить до этого момента почти недоступный контент, не меняя привычные для них правила игры: онлайн, темп игры и окружение.
    Также мы рассчитываем, что кланы Big-War с пониманием подойдут к новой системе. Мы сделали все, что бы ни одна сторона не потеряла никакого контента, но даже приобрела его!

     

    Следите за обновлениями и увидимся на MasterWork 2022!

     

  5.  

     

    Дорогие друзья!

    Уже на днях мы готовы распахнуть двери нашего сервера перед всеми желающими посетить Открытое Тестирование нового сезона MasterWork и мы с нетерпением ждем этого дня!
    По уже сложившейся хорошей традиции старт тестирования запускает наш прекрасный ивент - Патчноуты 🙃, который мы будем вести на протяжении всего сервера.
     

    Оставайтесь на связи и ждем вас на ОБТ 🥳

     

     

     

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

  6.  

     

    ОБТ: 15 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску)
    Старт Сервера: 25 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску)

    Вся информация по поводу файлов будет доступна тут

     

    Уважаемые игроки!

    15-го Ноября состоится Открытие Бета Тестирование нашего нового сезона MasterWork, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта!
    Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии!

     


     

    Информация

    Персонажи начинают в своих стартовых деревнях, в инвентаре у них - запас игровой валюты и Свиток Возвращения в Гиран. В Гиране Вас ждёт всё необходимое для комфортного тестирования. 

    Тестирование нового сезона MasterWork теперь будет разделено на несколько фаз, которые соответствуют нескольким Этапам концепции, а именно:

    • Первая фаза:
      • 15 по 18 Ноября;
      • Максимальный уровень: 60;
      • Основные акценты:
        • skill0241.png B-gr;
        • ticket_i00.png Инстанс зоны; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада;
        • etc_broken_crystal_silver_i00.png Фарм актуальных Локаций.
           
    • Вторая фаза:
      • с 18 по 21 Ноября;
      • Максимальный уровень: 72;
      • Основные акценты:
        • skill0242.png A-gr;
        • ticket_i00.png Инстанс зоны; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада;
        • etc_fang_red_i00.png Фарм актуальных Локаций.
           
    • Третья фаза:
      • 21 и 24 Ноября;
      • Максимальный уровень: 79;
      • Основные акценты:
        • skill0243.png S-gr;
        • skill1444.png Добавлена раса Камаель;
        • etc_fire_stone_i00.pngFire Stone Атрибуты;
        • ticket_i00.png Инстанс зоны; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада;
        • etc_torch_on_i00.png Фарм актуальных Локаций.

    На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по etc_scroll_of_enchant_armor_i05.png заточке предметов:

    • C 15 по 18 Ноября:
      • etc_scroll_of_enchant_weapon_i03.png Оружие: +10;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png Броня: +7;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png Бижутерия: +7.
    • С 18 по 24 Ноября:
      • etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png Оружие: +12;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png Броня: +8;
      • etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png Бижутерия: +8.

    На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по Etc_exp_point_i00.png развитию персонажа:

    • Полная блокировка получения Опыта после 60/72/79 уровней; 
    • На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней;
    • На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера;

    Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно.

    Дополнительно:

    • - Как мне получить уровень, изучить умения и тд? - У ОБТ менеджера. Там вы найдете вообще все необходимое;
    • - Как мне понять, сколько 39-я лаба на старте даёт? - В любой день ОБТ ты можешь пройти её, рейты мы устанавливаем как на старте сервера и не будем их менять;
    • - Хочу поиграть за Берса 79-го и протестировать его скиллы! - Для этого есть ОБТ менеджер со всем необходимым. Просто дождись ввода расы Камаель 😉;
    • - Хочу проверить прохождение 1-й профессии. - Легко! Пройти её и посмотри актуальную награду!;
    • А что там по локациям? - Все отлично! Можешь проверить как Primeval Isle, Cruma Tower, так и соло Ancient Battle Ground.

     

     


     

    🌐 Полезные ссылки:

     

    📢 Соц. Сети:

     

    📁 Ссылки на файлы:

     

     

    Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!
     

     

     

     

     

  7. skill1417.png Маги

     

     

    skill1083.png Surrender To Fire (Sorcerer):

    • Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня);
    • Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня);
    • При прохождении отменяет skill1191.png Resist Fire;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.

     

    skill1071.png Surrender To Water (Spellsinger):

    • Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды);
    • Базовое снижение защиты от атрибута воды -30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды);
    • При прохождении отменяет skill1182.png Resist Aqua;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.

     

    skill1074.png Surrender To Wind (Spellhowler):

    • Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра);
    • Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра);
    • При прохождении отменяет skill1189.png Resist Wind;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.

     

    skill1223.png Surrender To Earth (Terramancer, Spellsinger):

    • Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли;
    • Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли);
    • При прохождении отменяет skill1548.png Resist Earth;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.

     

    skill1445.png Surrender to Dark (Spellhowler):

    • Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы);
    • Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы);
    • При прохождении отменяет skill1393.png Resist Dark;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.

     

    skill1451.png Fire Vortex Buster (Sorcerer):

    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.

     

    skill1453.png Ice Vortex Crusher (Spellsinger):

    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.

     

    skill1456.png Wind Vortex Slug (Spellhowler):

    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.

     

    skill32635.png Earth Vortex Crusher (Terramanser):

    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.

     

    skill1513.png Soul Vortex Extinction (Soul Breaker (M/ F)):

    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.

     

    skill1548.png Resist Earth (Geomancer)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.

     

    skill1263.png Curse Gloom (Necromancer):

    • Наносит урон Тьмой.
    • Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия);
    • С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который:
      • До ввода АТТ:
        • Снижает магическую защиту цели на 15%;
        • Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения.
      • Со вводом АТТ:
        • Снижает магическую защиту цели на 15%;
        • Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения.
    • Доступна ветки улучшения:
      • Время:
        • Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке.
      • Шанс:
        • Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке.
      • Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения.

     

    skill1191.png Resist Fire (Sorcerer)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.

     

    skill1182.png Resist Aqua (Spellsinger)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.

     

    skill1189.png Resist Wind (Spellhowler)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.

     

    skill1548.png Resist Earth (Geomancer)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.

     

    skill1393.png Resist Dark - (Necromancer)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80.

     

    skill1443.png Dark Weapon (Necromancer):

    • Доступно для изучения классу Necromancer:
      • Уровень изучения 46.
    • До ввода АТТ:
      • Наделяет оружие темной атакой.
    • Со вводом АТТ:
      • Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.

     

    skill32624.png Poisoned Dust (Geomancer):

    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.

     

    skill1233.png Decay (Sorcerer):

    • Изменена стихия умения, теперь умение имеет 20 базового АТТ Стихии Огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия);
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.

     

    skill1417.pngAura Flash (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler)

    • Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно. По аналогии с умениями Гладиатора: skill0009.png Sonic Buster и Тирантаskill0017.png Force Burst.
      • Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.
    • Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст).
    • Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным!

     

    image.png Arcane Roar (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler)

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%;
      • На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%;
      • На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%.

     

    image.png Necromancy (Necromancer)

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 3% и силы магии на 1%;
      • На 70 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 5% и силы магии на 2%;
      • На 78 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 10% и силы магии на 3%.

     

    image.png Arcane Shield (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler)

    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
         

    skill0213.png Boost Mana (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler)

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler)

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       

    skill1285.png Seed of Fire (Sorcerer)

    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       

    skill1286.png Seed of Water (Spellsinger)

    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       

    skill1287.png Seed of Wind (Spellhowler)

    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       

    skill1296.png Rain of Fire (Sorcerer)

    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       

    skill1295.png Aqua Splash (Spellsinger)

    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       

    skill1176.png Tempest (Spellhowler)

    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
       

    Skill1492.png Flame Armor (Sorcerer)

    • Теперь доступны для изучения с 70 уровня:
      • Flame Armor обжигает врагов атакующих вас огнем;
      • Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%;
      • Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.

     

    Skill1493.png Frost Armor (Spellsinger)

    • Теперь доступны для изучения с 70 уровня:
      • Frost Armor замедляет противников на 15%;
      • Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%;
      • Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.

     

    image.png Hurricane Armor (Spellhowler) 

    • Теперь доступны для изучения с 70 уровня:
      • Hurricane Armor снижает скорость атаки атакующих Вас противников на 15%;
      • Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%;
      • Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%.

     

    image.png Meteor (Sorcerer, Necromancer)

    • Теперь доступно для изучения с 79 уровня.
    • Теперь не имеют фиксированной перезарядки умения.
      • Базовая перезарядка: 300 секунд
      • "Разгоняется" эффектами от Ритма Чистоты, Дар Серафима и т.д.
    • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями)
    • Можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает как базовую силу умения, так и периодический урон при прохождении эффекта:
      • От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки;
      • От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки.

     

    image.png Star Fall (Spellsinger, Spellhowler) 

    • Теперь доступно для изучения с 79 уровня.
    • Теперь не имеют фиксированной перезарядки умения.
      • Базовая перезарядка: 300 секунд
      • "Разгоняется" эффектами от Ритма Чистоты, Дар Серафима и т.д.
    • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями)
    • Можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает как базовую силу умения, так и периодический урон при прохождении эффекта:
      • От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки;
      • От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки.

     

    Skill1457.png Empowering Echo (Spellhowler)

    • На 40-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 15%;
    • На 64-м уровне: Увеличивает расход MP на 30% и Маг. Атк. на 20%;
    • На 79-м уровне: Увеличивает расход MP на 35% и Маг. Атк. на 25%.

     

    skill1554.png Aura Blast (Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soul Hound)

    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе;
    • На 80-м уровне:
      • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE  и восстанавливает MP;
      • Дальность применения: 700;
      • Откат: 25, не фиксированный.
    • На 82-м уровне:
      • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE  и восстанавливает MP;
      • Дальность применения: 900 ;
      • Откат: 15, не фиксированный.

     

    skill1342.png Light Vortex

    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       

    skill32636.png Mud Vortex

    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       

    skill1419.png Volcano

    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       

    skill1420.png Cyclone

    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       

    skill1421.png Raging Waves

    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       

    skill1423.png Gehenna

    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).
       

    skill32637.png Earthquake Epicenter

    • Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением).

     

    Skill1334.png Все самоны (Necromancer)

    • Живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore;
    • не потребляют опыт;
    • Больше не требуют труп для призыва;
    • Время каста призыва увеличено в полтора раза. 

     

    image.png Resist Dark (Necromancer)

    • Теперь доступно для изучения с 58 уровня:
    • На 58-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 7%;
    • На 66-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 11%;
    • На 74-м уровне: Увеличивает расход от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 15%.
    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80.

     

    image.png Curse Gloom (Necromancer)

    • Умение работает по "Interlude/Gracia" до этапа Gracia, далее оно работает по High Five:
      • На этапе Interlude: Ослабляет Маг. Защ. врага на 23% на 30 секунд;
      • На этапах Gracia и High Five: Наносит урон с помощью стихии Тьмы, Ослабляет Маг. Защ. цели на 15% и снижает сопротивление ко всем 6 стихиям.

     

    image.png Transfer Pain (Necromancer)

    • У некроманта (но не у других владельцем этого умения) - увеличены уровни персонажа для изучения этого умения: 
      • На 40-м уровне: Перенаправляет слуге 10% повреждений;
      • На 56-м уровне: Перенаправляет слуге 20% повреждений;
      • На 66-м уровне: Перенаправляет слуге 30% повреждений;
      • На 74-м уровне: Перенаправляет слуге 40% повреждений;
      • На 76-м уровне: Перенаправляет слуге 50% повреждений.

     

    image.png Servitor Share (Necromancer)

    • Первый уровень умения теперь доступен на 70 уровне (ранее на 74):
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 10% Макс. НР/МР, 20% Вероятности Крит Удара, 10% Скорости Физ. Атк. и 3% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill1285.pngSeed of Fire
    • skill1286.pngSeed of Water
    • skill1287.pngSeed of Wind


    skill1169.png Curse Fear (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler)

    • Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. 
    • Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. 
      +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. 

     

    skill1083.png Surrender To Fire (Sorcerer):

    • Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня);
    • Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня);
    • При прохождении отменяет skill1191.png Resist Fire;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.

     

    skill1071.png Surrender To Water (Spellsinger):

    • Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды);
    • Базовое снижение защиты от атрибута воды -30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды);
    • При прохождении отменяет skill1182.png Resist Aqua;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.

     

    skill1074.png Surrender To Wind (Spellhowler):

    • Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра);
    • Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра);
    • При прохождении отменяет skill1189.png Resist Wind;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.

     

    skill1223.png Surrender To Earth (Terramancer, Spellsinger):

    • Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли);
    • Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли);
    • При прохождении отменяет skill1548.png Resist Earth;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.

     

    skill1445.pngSurrender to Dark (Spellhowler):

    • Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы);
    • Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы);
    • При прохождении отменяет skill1393.png Resist Dark;
    • Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень.

     

    skill1451.png Fire Vortex Buster (Sorcerer):

    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       

    skill1453.png Ice Vortex Crusher (Spellsinger):

    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       

    skill1456.png Wind Vortex Slug (Spellhowler):

    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       

    skill32635.png Earth Vortex Crusher (Terramanser):

    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       

    skill1513.png Soul Vortex Extinction (Soul Hound):

    • При применении с шансом 100% отменяет цель врагу.
       

    skill1548.png Resist Earth (Geomancer)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
         

    skill1263.png Curse Gloom (Necromanser):

    • Наносит урон Тьмой.
    • Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия);
    • С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который:
      • До ввода АТТ:
        • Снижает магическую защиту цели на 15%;
        • Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения.
      • Со вводом АТТ:
        • Снижает магическую защиту цели на 15%;
        • Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения.
    • Доступна ветки улучшения:
      • Время:
        • Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке.
      • Шанс:
        • Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке.
      • Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения.
         

    skill1191.png Resist Fire (Sorcerer)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
    • Теперь доступно для изучения с 58 уровня:
      • На 58-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 15%. Уменьшает защиту от Воды на 3%;
      • На 62-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 23%. Уменьшает защиту от Воды на 5%;
      • На 66-м уровне: увеличивает защиту от Огня на 30%. Уменьшает защиту от Воды на 7%.
         

    skill1182.png Resist Aqua (Spellsinger)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
         

    skill1189.png Resist Wind (Spellhowler)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
    • Теперь доступно для изучения с 58 уровня:
      • На 58-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 15%. Уменьшает защиту от Земли на 3%;
      • На 62-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 23%. Уменьшает защиту от Земли на 5%;
      • На 66-м уровне: увеличивает защиту от Ветра на 30%. Уменьшает защиту от Земли на 7%.
         

    skill1548.png Resist Earth (Geomancer)

    • Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость.
    • Напоминаем:
      • На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.

         

    skill1443.png Dark Weapon (Necromancer):

    • Доступно для изучения классу Necromancer:
      • Уровень изучения 46.
    • До ввода АТТ:
      • Наделяет оружие темной атакой.
    • Со вводом АТТ:
      • Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
         

    skill32624.png Poisoned Dust (Geomancer):

    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.
         

    skill1233.png Decay (Sorcerer):

    • Изменена стихия умения, теперь умение имеет 20 базового АТТ стихии огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия);
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки.

     



     

  8. skill1406.png Саммонеры

     

    Трансформации

    Теперь каждому саммонеру доступны все трансформации саммонеров, а также добавлена новая, четвёртая трансформация. Все трансформации автоматически изучают уровни умений вплоть до 85 уровня персонажа.

     

    Skill10254 0.jpg Spirit of Saggitarius (новое умение)

    Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.

    • Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые;
      • Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно.
    • Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно;
    • Время применения: 2 секунды;
    • Откат: 2 секунды (фиксированный);
    • Имеет 1 уровень, однако после 74-го и вплоть до 85-го уровня персонажа - умения растут, по аналогии с аналогичными трансформациями у танков и хиллов;
    • Список умений и особенностей трансформации:
      • Пассивные умения:
        • Skill0431 0.jpg Spirit Archer:
          • Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука.
        • skill0113.pngpanel_2.pngSpirit Long Shot:
          • Увеличивает дальность стрельбы из лука.
            • На 40 уровне: +200;
            • На 60 уровне: +300;
            • На 72 уровне: +400.
        • image.png Blessing of Saggitarius (1 уровень)
        • skill0415.png Spirit of Saggitarius (1 уровень)
      • Активные умения:
        • skill0101.png Spirit Stun:
          • Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар;
          • После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового.
        • skill0019.png Double Spirit Shot:
          • Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук;
          • Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений;
          • Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня.
        • Skill0024 0.jpg Spirit Burst:
          • Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар.
          • Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений;
          • Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня.
          • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
            • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
        • Skill0099 0.jpg Rapid Spirit:
          • Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%.
        • Соответствующее расе умение лучника со сниженными параметрами:
          • skill0313.png Snipe: Шанс Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений.
          • skill0413.png Rapid Fire: Скор. Атк. увеличивается на 10%. Остальные параметры без изменений.
          • skill0414.png Dead Eye: Сила Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений.
    • str_up.png Базовые параметры:
      • STR: 36;
      • DEX: 35;
      • CON: 36.

     

    Skill11252 0.jpg Spirit of Magician (новое умение)

    Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.

    • Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые;
      • Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно.
    • Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно;
    • Каждый класс имеет свой набор умений, который соответствует магу той же расы. То есть, умения Колдуна (Warlock) аналогичны умениям Волшебника (Sorcerer)
    • Время применения: 2 секунды;
    • Откат: 2 секунды (фиксированный);
    • Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа;
    • В наличии:
      • Аналоги таргетных атакующих умений skill1235.pngskill1230.pngskill1239.png
      • Аналоги массовых атакующих умений skill1295.pngskill1171.pngskill1176.png
      • Соответствующее стихии умение "Предать" skill1071.pngskill1083.pngskill1074.png
      • skill1417.png Spirit Flash: аналог умения мага Aura Flash, время перезарядки 10 сек.
      • Соответствующий классу набор умений поддержки skill1331.pngskill1332.pngskill1909.png
      • Для Последователя Тьмы:
        • skill1169.png Curse Fear
    • str_up.png Базовые параметры соответствуют классу саммонера, то есть не изменяются

     

    Skill11258 0.jpg Spirit of Assasin (новое умение)

    Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.

    • Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые;
      • Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно.
    • Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно;
    • Время применения: 2 секунды;
    • Откат: 2 секунды (фиксированный);
    • Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа;
    • Список умений в трансформации:
      • skill0263.png Spirit Blow:
        • Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал;
        • Мощность: 1107 - 5479.
      • skill0030.png Spirit Stab:
        • Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар;
        • Мощность: 1107 - 5479.
      • Skill0004 0.jpg Spirit Dash:
        • Увеличивает скорость движения на 40 (60);
      • Skill0356 0.jpg Spirit Chance
        • Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%.
      • Skill0357 0.jpg Spirit Power
        • Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%.
      • Skill0821 0.jpg Spirit Step
        • Приближается к врагу сзади.
      • Соответствующий классу набор умений поддержки skill1331.pngskill1332.pngskill1909.png
    • str_up.png Базовые параметры:
      • STR: 41
      • DEX: 34
      • CON: 32

     

    m_class_heavy.png Spirit of Knight (новое умение)

    Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить танка, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.

    • Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые;
      • Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно.
    • Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно;
    • Время применения: 2 секунды;
    • Откат: 2 секунды (фиксированный);
    • Имеет 1 уровень, однако сила умений меняется в зависимости от уровня персонажа;
    • Список умений в трансформации
      • Пассивные умения:
        • skill0232.pngHeavy Armor Mastery
        • skill0153.pngShield Mastery
      • Активные умения:
        • skill0028.png Hate of Spirit
        • image.png Ultimate Defense
        • skill0402.png Arrest of Spirit
        • skill0401.png Judgement of Spirit
        • Соответствующий классу набор умений поддержки skill1331.pngskill1332.pngskill1909.png
    • Базовые параметры:
      • STR: 41
      • CON: 34
      • DEX: 32

     

     

    Skill1331 0.jpg Warlock

    skill1331.png Single Blessing of Queen и skill11846.png Single Gift of Queen  новые умения

    • Являются аналогами партийных Blessing of Queen и Gift of Queen.
    • Можно использовать только в группе
    • Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза.
    • Базовая дальность использования - 400.
    • Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом.

     

    skill1349.png Final Servitor

    • 1-й уровень умения теперь изучается на 70-м уровне персонажа.

     

    skill1220.pngBlaze

    • Более не имеет общего отката с Dimension Spiral;
    • Откат: 6 секунд(фиксированно);
    • 9-е уровни умений изучается автоматически, по взятию второй профессии. 

     

    skill0010.png Summon Storm Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill1279.png Summon Binding Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    image.png Servitor Share

    • Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа:
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).

     

    skill0779.pngSummon Smart Cubic

    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
         

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.

     

    skill1383.png Mass Surrender to Fire

    • Добавлена привязка к АТТ огня +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • При прохождении отменяет skill1191.pngResist Fire;

     

    skill1285.png Seed of Fire 

    • Теперь доступно для изучения классу Warlock на 66-м уровне
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       

    skill1331.png Single Blessing of Queen и skill11846.png Single Gift of Queen  новые умения

    • Являются аналогами партийных Blessing of Queen и Gift of Queen.
    • Можно использовать только в группе
    • Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза.
    • Базовая дальность использования - 400.
    • Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом.

     

    Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни уменийskill1331.pngBlessing of Queen и skill11846.pngGift of Queen (с 4-го по 13-й уровни). 

    • Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия.
    • Пример:
      • skill1331.pngBlessing of Queen на 75-го уровне будет действовать 120 секунд.
      • На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения.
      • На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения.
      • На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения.
      • И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения.

     

    skill1349.png Final Servitor

    • Умение разбито на два уровня
      • На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Не работает на Олимпиаде!
      • На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Работает на Олимпиаде.

     

    skill1220.pngBlaze

    • Теперь умение будет изучаться и после второй профессии.
    • Мощность: 49 - 108;
    • Откат: 6 секунд(фиксированно).

     

    skill1383.png Mass Surrender to Fire

    • Добавлена привязка к АТТ огня +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.

     

    skill1285.png Seed of Fire 

    • Теперь доступно для изучения классу Warlock на 66-м уровне
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.

     

    image.png Blessing & Gift of Queen

    • Изучаются и используются на самом персонаже
      • На 56 уровне: увеличивает силу (+20%) и шанс крит. удара (+25%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+6%) и Точность (+2) членов группы (Gift)
      • На 62 уровне: увеличивает силу (+22%) и шанс крит. удара (+27%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+8%) и Точность (+2) членов группы (Gift)
      • На 68 уровне: увеличивает силу (+25%) и шанс крит. удара (+30%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+10%) и Точность (+3) членов группы (Gift)
      • Автоматически изучаются на соответствующих уровнях
    • Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умении skill1331.pngBlessing of Queen и skill11846.pngGift of Queen (с 4-го по 13-й уровни). 
    • Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия.
    • Пример:
      • Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд.
      • На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения.
      • На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения.
      • На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения.
      • И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения.

     

    image.png Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт.

     

    Skill11272 0.jpg Новое умение Replace

    • Доступно для изучения с 48 уровня:
    • На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд;
    • На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд;
    • На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд.

     

    image.png Dimension Spiral

    • Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня;
    • Изучается вплоть до 85-го уровня; 
    • Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15.
    • Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral.
    • Доступен Сверхудар.

     

    image.png Mutual Response

    • Доступно для изучения с 40 уровне:
    • Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги.

     

    image.png Servitor Share

    • Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа:
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).

     

    skill0779.pngSummon Smart Cubic

    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0010.png Summon Storm Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill1279.png Summon Binding Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       

    image.png Summon Lore

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%;
    • На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%;
    • На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%.

    image.png Servitor Barrier

    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
    • На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
    • На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
    • На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов.
       

    Skill1301.png Servitor Blessing

    • Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости.
    • Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP
       

    skilltransform1.png Spirit of the Cat

    • Умение было разделено на 2 уровня;
    • Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP;
      • 2-й уровень: 83 lvl, br_spell_books_magic_i01.png Forgotten Scroll - Spirit of the Cat


     

    Skill1331 0.jpg Elemental Summoner

     Skill1331 0.jpg Blessing & image.png Gift of Seraphim  новые умения

    • Являются аналогами партийных Blessing of Seraphim и Gift of Seraphim.
    • Можно использовать только в группе
    • Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза.
    • Базовая дальность использования - 400.
    • Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом.

     

    skill1349.png Final Servitor

    • 1-й уровень умения теперь изучается на 70-м уровне персонажа.

     

    skill0067.png Summon Life Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill1280.png Summon Aqua Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    image.png Servitor Share

    • Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа:
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).

     

    skill0779.pngSummon Smart Cubic

    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.

     

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.

     

    skill1384.png Mass Surrender to Water

    • Добавлена привязка к АТТ воды +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.

     

    skill1286.png Seed of Water (Spellsinger)

    • Теперь доступно для изучения классу Elemental Summoner на 66-м уровне
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.

     

     Skill1331 0.jpg Blessing & image.png Gift of Seraphim  новые умения

    • Являются аналогами партийных Blessing of Seraphim и Gift of Seraphim.
    • Можно использовать только в группе
    • Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза.
    • Базовая дальность использования - 400.
    • Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом.

     

    skill1349.png Final Servitor

    • Умение разбито на два уровня
      • На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Не работает на Олимпиаде!
      • На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Работает на Олимпиаде.

     

    skill1175.pngAqua Swirl

    • Мощность: 49 - 108;
    • Откат: 6 секунд(фиксированно);
    • 9-е уровни умений изучается автоматически, по взятию второй профессии. 

     

    skill1384.png Mass Surrender to Water

    • Добавлена привязка к АТТ воды +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения;
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии;
    • При успешном срабатывании отменяет skill1182.png Resist Aqua.

     

    skill1286.png Seed of Water 

    • Теперь доступно для изучения классу Elemental Summoner на 66-м уровне
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.

     

    image.png Blessing & Gift of Seraphim

    • Изучаются и используются на самом персонаже
      • На 56 уровне: увеличивает регенерацию MP на 30% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 30% (Gift)
      • На 62 уровне: увеличивает регенерацию MP на 32% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 32% (Gift)
      • На 68 уровне: увеличивает регенерацию MP на 35% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 35% (Gift)
      • Автоматически изучаются на соответствующих уровнях
    • Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений skill11372.pngGift of Seraphim и skill1332.pngBlessing of Seraphim (с 4-го по 13-й уровни). 
    • Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия.
    • Пример:
      • Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд.
      • На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения.
      • На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения.
      • На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения.
      • И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения.

     

    image.png Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт.

     

    Skill11272 0.jpg Новое умение Replace

    • Доступно для изучения с 48 уровня:
    • На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд;
    • На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд;
    • На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд.

     

    image.png Dimension Spiral

    • Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня;
    • Изучается вплоть до 85-го уровня; 
    • Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15.
    • Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral.
    • Доступен Сверхудар.

     

    image.png Mutual Response

    • Доступно для изучения с 40 уровне:
    • Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги.

     

    image.png Servitor Share

    • Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа:
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).

     

    skill0779.pngSummon Smart Cubic

    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.

     

    image.png Summon Lore

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%;
    • На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%;
    • На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%.

     

    image.png Servitor Barrier

    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
    • На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
    • На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
    • На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов.

     

    Skill1301.png Servitor Blessing

    • Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости.
    • Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP

     

    skilltransform1.png Spirit of the Unicorn

    • Умение было разделено на 2 уровня;
    • Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP;
      • 2-й уровень: 83 lvl, br_spell_books_magic_i01.png Forgotten Scroll - Spirit of the Unicorn


     

    Skill1333 0.jpg Phantom Summoner

     Skill1909.png Shadow Blessing & Skill1913.png Shadow Gift  новые умения

    • Являются аналогами партийных Shadow Blessing и Shadow Gift.
    • Можно использовать только в группе
    • Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза.
    • Базовая дальность использования - 400.
    • Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом.

     

    skill1349.png Final Servitor

    • 1-й уровень умения теперь изучается на 70-м уровне персонажа.

     

    image.png Servitor Share

    • Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа:
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).

     

    skill1281.png Summon Spark Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0033.png Summon Phantom Cubic

    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0779.pngSummon Smart Cubic

    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.

     

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.

     

    skill1385.png Mass Surrender to Wind

    • Добавлена привязка к АТТ ветра +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • При прохождении отменяет skill1189.png Resist Wind;

     

    skill1287.png Seed of Wind (Spellhowler)

    • Теперь доступно для изучения классу Phantom Summoner на 66-м уровне
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.

       

     Skill1909.png Shadow Blessing & Skill1913.png Shadow Gift  новые умения

    • Являются аналогами партийных Shadow Blessing и Shadow Gift.
    • Можно использовать только в группе
    • Стоимость использования ниже в 4 раза, откат ниже в 2 раза.
    • Базовая дальность использования - 400.
    • Изучаются автоматически вместе со своим групповым аналогом.

     

    skill1349.png Final Servitor

    • Умение разбито на два уровня
      • На 72 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Не работает на Олимпиаде!
      • На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%.
        Работает на Олимпиаде.

     

    Skill1909.png Shadow Blessing новое умение

    • Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Blow умений. Заменяется\заменяет Skill1913.png Shadow Gift.

     

    Skill1913.png Shadow Gift новое умение

    • Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Lethal умений. Заменяется\заменяет Skill1909.png Shadow Blessing.

     

    skill1155.png Corpse Burst

    • Теперь доступно к изучению для класса Phantom Summoner.

     

    skill1281.png Summon Spark Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0033.png Summon Phantom Cubic

    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    image.png Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт.

     

    Skill11272 0.jpg Новое умение Replace

    • Доступно для изучения с 48 уровня:
    • На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд;
    • На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд;
    • На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд.

     

    image.png Dimension Spiral

    • Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня;
    • Изучается вплоть до 85-го уровня; 
    • Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15.
    • Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral.
    • Доступен Сверхудар.

     

    image.png Mutual Response

    • Доступно для изучения с 40 уровне:
    • Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги.

     

    image.png Servitor Share

    • Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа:
      • Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде).

     

    skill0779.pngSummon Smart Cubic

    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       

    skill1385.png Mass Surrender to Wind

    • Добавлена привязка к АТТ ветра +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения;
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии;
    • При прохождении отменяет skill1189.png Resist Wind.

     

    skill1287.png Seed of Wind 

    • Теперь доступно для изучения классу Phantom Summoner на 66-м уровне;
    • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
       

     

    image.png Summon Lore

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%;
    • На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%;
    • На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%.

     

    image.png Servitor Barrier

    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
    • На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
    • На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов;
    • На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов.

     

    Skill1301.png Servitor Blessing

    • Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости.
    • Теперь доступно для изучения на 60-м уровне

     

    skilltransform1.png Spirit of the Phantom

    • Умение было разделено на 2 уровня;
    • Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP;
      • 2-й уровень: 83 lvl, br_spell_books_magic_i01.png Forgotten Scroll - Spirit of the Phantom

     



     

  9. image.png Баферы

     

    Skill1363.png Warcryer

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    skill1535.pngChant of Movement

    • Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4;
    • Теперь изучается на 56 уровне (а не на 72);
    • Как и остальные комбо-эффекты, для изучения всё еще требуется 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

     

    image.png Gate Chant

    • На 66-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 30 минут;

     

    Многие бафы теперь изучаются раньше:

    • skill1308.pngChant of Predator
      • Было: 40, 60, 68
      • Стало: 40, 48, 56
    • skill1310.pngChant of Vampire
      • Было: 44, 58, 66, 74
      • Стало: 44, 56, 60, 66
    • skill1362.pngChant of Spirit
      • Было: 72, 77
      • Стало: 66, 77
    • skill1284.pngChant of Revenge
      • Было: 60, 66, 72
      • Стало: 56, 64, 70

     

    Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне:

    skill1499.pngChant of Combat - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1502.pngChant of Critical Attack - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1535.pngChant of Movement - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    chant_of_condition.pngChant of Condition - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

    image.png Motive of Victory и  skill1363.pngChant of Victory

    • Теперь изучаются на 70-м уровне персонажа
    • Стоимость изучения - 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

    image.png Chant of Protection

    • Не заменяет skill1542.png Counter Critical равного уровня;
       

    skill1549.png Chant of Elements

    • Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень);
       

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       

    skill0927.png Burning Chop 

    • На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с skill0986.png Deadly Strike Бардов);
    • Базовый атрибут:  etc_fire_stone_i00.pngОгонь;
    • При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки:
      • От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30).
         

    Теперь доступны также и "целевые/точечные" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых точечных умений соразмерно уменьшена, откат новых точечных умений соразмерно уменьшен):

    • image.png War Motive (точечный аналог skill1390.pngWar Chant)
    • image.png Earth Motive (точечный аналог skill1391.pngEarth Chant)
    • image.png Motive of Victory (точечный аналог skill1363.pngChant of Victory)
    • image.png Magnus' Motive (точечный аналог skill1413.pngMagnus' Chant)
       
    • Умения image.png War Motive и image.png Earth Motive стандартизированы и накладываются соответствующим образом:
      • Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might;
      • Great Shield = Great Might  > Mass Great Shield > Mass Great Might.

    Теперь доступны также и "целевые/точечные" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых точечных умений соразмерно уменьшена, откат новых точечных умений соразмерно уменьшен):

    • image.png War Motive (точечный аналог skill1390.pngWar Chant)
    • image.png Earth Motive (точечный аналог skill1391.pngEarth Chant)
    • image.png Motive of Victory (точечный аналог skill1363.pngChant of Victory, накладывается только на членов группы)
    • image.png Magnus' Motive (точечный аналог skill1413.pngMagnus' Chant, накладывается только на членов группы)

     

    • Умения image.png War Motive и image.png Earth Motive стандартизированы и накладываются соответствующим образом:
      • Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might;
      • Great Shield = Great Might  > Mass Great Shield > Mass Great Might.

     

    Skill 11536 3.jpg Life Impact

    • Новое активное умение исцеления, работающее в связке с image.png Chant of Life:
      • Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения:
        • На 49 уровне: 15% от максимального HP цели;
        • На 60 уровне: 23% от максимального HP цели;
        • На 68 уровне: 30% от максимального HP цели;
      • Базовое время перезарядки умения: 15 секунд;
      • Умение нельзя применить на себя.

     

    Skill1363.png Chant of Victory
    • Умение изменено: разделено на два уровня:
      • На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы:
        • Макс. HP на 10%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 10%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара на 1;
        • Физ. Атк. на 5%;
        • Маг. Атк. на 10%;
        • Физ. Защ. на 10%;
        • Маг. Защ. на 10%;
        • Скор. Атк. на 10%;
        • Скорость Магии на 10%;
        • Точность на 2;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 20 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
        • Время действия: 5 мин.
           
      • На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы:
        • Макс. HP на 20%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 20%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара на 2;
        • Физ. Атк. на 10%;
        • Маг. Атк. на 20%;
        • Физ. Защ. на 20%;
        • Маг. Защ. на 20%;
        • Скор. Атк. на 20%;
        • Скорость Магии на 20%;
        • Точность на 4;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 40 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
        • Время действия: 5 мин

     

    skill1543.png Great Fury
    • Умение изменено: эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения:
      • На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%;
      • На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%;
      • На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%;
      • На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%;
      • На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%;
      • *Теперь Great Fury можно выбивать обычной атакой (а не только с помощью Skill0927.png Burning Chop).

     

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    Skill1092 0.jpg Fear

    • Шанс прохождения был незначительно увеличен.

     

    Skill1102 0.jpg Aura Sink

    • Шанс прохождения был незначительно увеличен;
    • Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность.

    skill0927.png Burning Chop 

    • На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с skill0986.png Deadly Strike Бардов);
    • Базовый атрибут:  etc_fire_stone_i00.pngОгонь;
    • При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки:
      • От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30).

     

    Skill1244 0.jpg Freezing Flame

    • Шанс прохождения был незначительно увеличен;
    • Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность.

     

    image.png Chant of Protection

    • На 60-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 10%;
    • На 72-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 15%;
    • На 79-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 30%.
    • Не заменяет skill1542.png Counter Critical равного уровня;

    skill1549.png Chant of Elements

    • Увеличивает стойкость к атакам стихий на 20. Время действия: 20 мин.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 80 lvl, 60.000.000 SP.
    • Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень);

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.

       

    skill1362.png Chant of Spirit

    • Первый уровень умения:
      • +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP);
      • Потребление: 240 MP.
    • Второй уровень умения:
      • +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 77 уровне (5.000.000 SP);
      • Потребление: 280 MP.

     

    image.png Chant of Revenge
    • На 60-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд;
    • На 66-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 15% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд;
    • На 72-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 20% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд;
    • При выходе из группы действие эффекта прерывается. Время отката умения - 10 минут.
    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.

    *Любые виды Рефлекта не возвращает урон, превышающий макс. ХП персонажа. Допустим, если Валакас ударит 1.000.000 урона по персонажу, у которого 5.000 ХП, то возврат урона будет - 5.000.

     

    image.png Chant of Life
    • Теперь умение дополнительно восстанавливает 5% HP членов группы при использовании;
    • Базовое время каста изменено с 7 до 4 секунд;
    • На всех уровнях - стоит вдвое меньше MP.

     

    image.png Gate Chant

    • На 66-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 30 минут;
    • На 78-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 10 минут.

     

    image.png Higher Mana Gain

    • Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня:
    • Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения;
    • Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge.

     

    image.png Turn to Stone

    Теперь доступно для изучения с 48 уровня.

     

    image.png Divine Lore
    • На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.

     

    image.png Chant of Berserker

    • Доступен для изучения с 44 уровня
      • На 44 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы
      • На 52 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16%, Уклонение -4, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 8 у всех членов группы.

     

    Комбо-бафы

    • Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3500000 аден. Длительность - 40 минут.

     

    image.png Chant of Combat

    • Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15%

     

    image.png Chant of Critical Attack
    • Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35%

     

    image.png Chant of Blood Awakening

    • Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона.

     

    image.png Chant of Movement
    • Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4;
    • Изучается на 56 уровне.

     

    chant_of_condition.png Chant of Condition

    • Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин.

     

     warc_combo.png Chant of Protection Spirit

    • Объединяет 2 баффа skill1362.pngChant of Spirit и skill1461.png Chant of Protection.
    • Первый уровень умения:
      • +15% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 72 уровне (3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena);
      • Потребление: 240 MP.
    • Второй уровень умения:
      • +30% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 79 уровне (3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena);
      • Потребление: 280 MP.


     

    Skill1414.png Overlord

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    skill1427.png Flames of Invincibility

    • Умение переименовано, теперь Alliance Flames of Invincibility.
    • 1 уровень:
      • Время действия увеличено с 8 до 10 секунд.
    • 2 уровень:
      • Время действия увеличено с 12 до 15 секунд.
         

    skill1427.png Party Flames of Invincibility  новое умение

    • Действует только на группу;
    • Время перезарядки 20 минут, фиксировано. Перезарядка общая с skill1427.png Alliance Flames of Invincibility;
      • Обратите внимание, что базовое skill1427.png Flames of Invincibility имеет перезарядку в 30 минут. Таким образом skill1427.png Party Flames of Invincibility имеет меньшее время перезарядки (на всех уровнях), а эффект действует дольше (на первых двух уровнях), по сравнению с базовым аналогом.
    • Имеет 3 уровня изучения:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения 58;
        • Время действия 12 секунд.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения 70;
        • Время действия 18 секунд.
      • 3 уровень:
        • Уровень изучения 79:
        • Время действия 30 секунд.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    image.png Pa'agrio's Honor

    • 1-й уровень умения изучается на 58-м уровне персонажа.

     

    skill1282.pngPa'agrian Haste

    • 1-й уровень умения теперь изучается на 44-м уровне персонажа за 27.000 SP;
    • 2-й уровень умения теперь изучается на 56-м уровне персонажа за 96.000 SP.

     

    skill1306.pngRitual of Life

    • Теперь изучается раньше:
      • Было: 64, 66, 68, 70, 72, 74
      • Стало: 56, 60, 64, 68, 70, 74

     

    Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне:

    skill1538.pngCondition of Pa'agrio - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1365.pngSoul of Pa'agrio - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1537.pngCritical of Pa'agrio - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1364.pngEye of Pa'agrio - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1536.pngCombat of Pa'agrio - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

    skill1414.pngblue_tab.pngParty Victory of Pa'agrio

    • 1-й уровень умения теперь изучается на 70-м уровне персонажа.

     

    Skill 11536 3.jpg Life Impact

    • Новое активное умение исцеления, по аналогии с Warcryer, работающее в связке с skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio:
      • Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение The Heart of Pa'agrio. Это прервёт действие The Heart of Pa'agrio и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения:
        • На 49 уровне: 15% от максимального HP цели;
        • На 60 уровне: 23% от максимального HP цели;
        • На 68 уровне: 30% от максимального HP цели.
      • Базовое время перезарядки умения: 15 секунд;
      • Умение нельзя применить на себя.

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       

    skill0927.png Burning Chop 

    • На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с skill0986.png Deadly Strike Бардов);
    • Базовый атрибут:  etc_fire_stone_i00.pngОгонь;
    • При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки:
      • От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill1415.pngPa'agrio's Emblem
    • skill1416.pngPa'agrio's Fist

     

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    skill1427.png Flames of Invincibility

    • Умение переименовано, теперь Alliance Flames of Invincibility.
    • 1 уровень:
      • Время действия увеличено с 8 до 10 секунд;
    • 2 уровень:
      • Время действия увеличено с 12 до 15 секунд;
    • 3 уровень:
      • Время действия - 30 секунд(без изменений).
    • Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения;
    • Расходует 1 ед. etc_dragon_egg_i02.png Magic Symbol на на всех уровнях умения.

     

    skill1427.png Party Flames of Invincibility Новое умение

    • Действует только на группу;
    • Время перезарядки 20 минут, фиксировано. Перезарядка общая с skill1427.png Alliance Flames of Invincibility;
      • Обратите внимание, что базовое skill1427.png Flames of Invincibility имеет перезарядку в 30 минут. Таким образом skill1427.png Party Flames of Invincibility имеет меньшее время перезарядки (на всех уровнях), а эффект действует дольше (на первых двух уровнях), по сравнению с базовым аналогом.
    • Имеет 3 уровня изучения:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения 58;
        • Время действия 12 секунд.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения 70;
        • Время действия 18 секунд.
      • 3 уровень:
        • Уровень изучения 79:
        • Время действия 30 секунд.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    image.png Pa'agrio's Honor

    • 1-й уровень умения изучается на 58-м уровне персонажа.

     

    skill1282.pngPa'agrian Haste

    • 1-й уровень умения теперь изучается на 44-м уровне персонажа за 27.000 SP;
    • 2-й уровень умения теперь изучается на 56-м уровне персонажа за 96.000 SP.

     

    skill1306.pngRitual of Life

    • Теперь изучается раньше:
      • Было: 64, 66, 68, 70, 72, 74
      • Стало: 56, 60, 64, 68, 70, 74

     

    Skill 11536 3.jpg Life Impact

    • Новое активное умение исцеления, по аналогии с Warcryer, работающее в связке с skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio:
      • Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение The Heart of Pa'agrio. Это прервёт действие The Heart of Pa'agrio и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения:
        • На 49 уровне: 15% от максимального HP цели;
        • На 60 уровне: 23% от максимального HP цели;
        • На 68 уровне: 30% от максимального HP цели.
      • Базовое время перезарядки умения: 15 секунд;
      • Умение нельзя применить на себя.

     

    skill0949.png Onslaught of Pa'agrio
    • Умение изменено: разделено на 3 уровня:
      • На 72-м уровне:
        • Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек;
        • Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар;
        • Базовое время перезарядки: 9 секунд.
      • На 78-м уровне:
        • Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек;
        • Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар;
        • Базовое время перезарядки: 6 секунд.
      • На 83-м уровне:
        • Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек;
        • Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар;
        • Базовое время перезарядки: 3 секунды.
           

    skill0927.png Burning Chop 

    • На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с skill0986.png Deadly Strike Бардов);
    • Базовый атрибут:  etc_fire_stone_i00.pngОгонь;
    • При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки:
      • От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30).

     

    image.png Party Victory of Pa'agrio

    • Умение изменено: разделено на два уровня:
      • На 70 уровне:
        • Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы:
        • Макс. CP на 10%;
        • Макс. MP на 10%;
        • Шанс Физ. Крит. Удара на 10%;
        • Силу Маг. Крит. Удара на 10%;
        • Физ. Атк. на 5%;
        • Маг. Атк. на 10%;
        • Физ. Защ. на 10%;
        • Маг. Защ. на 10%;
        • Скор. Атк. на 10%;
        • Скорость Магии на 10%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 20 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
      • На 78 уровне:
        • Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы:
        • Макс. CP на 20%;
        • Макс. MP на 20%;
        • Шанс Физ. Крит. Удара на 20%;
        • Силу Маг. Крит. Удара на 20%;
        • Физ. Атк. на 10%;
        • Маг. Атк. на 20%;
        • Физ. Защ. на 20%;
        • Маг. Защ. на 20%;
        • Скор. Атк. на 20%;
        • Скорость Магии на 20%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 40 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.

     

    image.png Fury of Pa'agrio
    • Доступно для изучения с 48 уровня
    • На 48 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 15%.
    • На 56 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 33%

     

    image.png Pa'agrio's Honor

    • Изменены уровни изучения скила:
    • На 58-м уровне можно изучить 1 уровень умения;
    • На 66-м уровне можно изучить 2 уровень умения;
    • На 70-м уровне можно изучить 3 уровень умения;
    • На 72-м уровне можно изучить 4 уровень умения;
    • На 74-м уровне можно изучить 5 уровень умения.

     

    image.png Higher Mana Gain
    • Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня:
    • Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения;
    • Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge.


    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.

       
    image.png Eye of Pa'agrio
    • Теперь доступно для изучения с 72 уровня
    • На 72 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -15%.
    • На 77 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30%
    • Время действия увеличено с 20 минут до 40 мин

     

    image.png Soul of Pa'agrio
    • Теперь доступно для изучения с 68 уровня
    • Время действия увеличено с 20 до 40 минут

     

    image.png Turn to Stone
    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.

     

    image.png Divine Lore
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.

     

    skill1414.png Victory of Pa'agrio
    • В умение было внесено некоторые изменения, не затрагивающие его параметров.
    • Логика замещения эффекта умения:
      • Эффект умение не заменяет аналогичные умения и заменяется ими (skill1363.png Chant of Victory, skill1413.png Magnus' Chant, prophecy_of_earth.png Prophecy of Earth, skill1356.png Prophecy of Fire, skill1357.png Prophecy of Wind, skill1355.png Prophecy of Water)
    • Умение было разделено на два, которые имеет общий откат:
      • Добавлено новое умение image.png Alliance Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с новым умением image.png Party Victory of Pa'agrio и действует на альянс.
      • Добавлено новое умение image.png Party Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с умением image.png Alliance Victory of Pa'agrio и действует только на группу.
        • Обратите внимание! image.png PartyVictory of Pa'agrio может быть заточено на ветку Штрафа, как и базовое умение. Взаимозаменяется с умениями skill1363.png Chant of Victory, skill1413.png Magnus' Chant, prophecy_of_earth.png Prophecy of Earth, skill1356.png Prophecy of Fire, skill1357.png Prophecy of Wind, skill1355.png Prophecy of Water.

     

    Комбо-бафы
    • Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден. Длительность - 40 минут.

     

    image.png Combat of Pa`agrio
    • Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15%

     

    image.png Critical of Pa`agrio
    • Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35%

     

    image.png Condition of Pa`agrio
    • Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35%

     

    image.png Eye of Pa`agrio
    • Совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов группы и клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30%

     

    image.png Soul of Pa`agrio
    • Совмещает эффекты увеличения Маг. Атк. и Маг. Защ. Увеличивает Маг. Атк. членов группы и клана вокруг на 75% Маг. Защ. на 30%

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill1415.pngPa'agrio's Emblem
    • skill1416.pngPa'agrio's Fist

     



     

    skill1356.png Prophet

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    Многие бафы теперь изучаются раньше:

    • skill1045.pngBless the Body и skill1048.pngBless the Soul
      • 44 ур.: Макс. HP/ MP +10%
      • 48 ур.: Макс. HP/ MP +15%
      • 52 ур.: Макс. HP/ MP +20%
      • 56 ур.: Макс. HP/ MP +25%
      • 60 ур.: Макс. HP/ MP +30%
      • 64 ур.: Макс. HP/ MP +35%
    • skill1243.pngBless Shield
      • Было: 40, 48, 56
      • Стало: 40, 48, 52
    • skill1078.pngConcentration
      • Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68
      • Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64

     

    Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне:

    skill1499.pngImproved Combat - 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1499.pngpannel_redlibra.pngMass Improved Combat - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1501.pngImproved Condition - 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1501.pngpannel_redlibra.pngMass Improved Condition - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1502.pngImproved Critical Attack - 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1502.pngpannel_redlibra.pngMass Improved Critical Attack - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    improved_rampage.pngImproved Rampage - 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    improved_rampage.pngpannel_redlibra.pngMass Improved Rampage - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    improved_benefit.pngImproved Benefit - 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    improved_benefit.pngpannel_redlibra.pngMass Improved Benefit - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

    1-й уровень следующих умений теперь изучается на 70-м уровне персонажа:

    prophecy_of_earth.pngProphecy of Earth - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill32387.pngRevelation of Earth - 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1356.pngProphecy of Fire - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill32388.pngRevelation of Fire - 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

    skill1411.pngMystic Immunity

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    skill1524.png Surrender to the Divine (Inquisitor)

    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • 15% Шанс отменить эффект Resist Holy

    image.png Resurrection

    • Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях;
    • Добавлены 3-9 уровни умения для изучения. На 9-м уровне восстанавливает ~70% потерянного опыта. 
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.


    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.


    Новые "массовые" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых массовых умений соразмерно увеличена, откат новых массовых умений соразмерно увеличен):

    • skill32387.pngRevelation of Earth (массовый аналог prophecy_of_earth.pngProphecy of Earth)
    • skill32388.pngRevelation of Fire (массовый аналог skill1356.pngProphecy of Fire)

     

    Умения skill1388.pngGreater Might и skill1389.pngGreater Shield стандартизированы и накладываются соответствующим образом:

    • Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might;
    • Great Shield = Great Might  > Mass Great Shield > Mass Great Might.

     

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    Некоторые бафы теперь изучаются раньше:

    • skill1045.pngBless the Body и skill1048.pngBless the Soul
      • 44 ур.: Макс. HP/ MP +10%
      • 48 ур.: Макс. HP/ MP +15%
      • 52 ур.: Макс. HP/ MP +20%
      • 56 ур.: Макс. HP/ MP +25%
      • 60 ур.: Макс. HP/ MP +30%
      • 64 ур.: Макс. HP/ MP +35%
    • skill1243.pngBless Shield
      • Было: 40, 48, 56
      • Стало: 40, 48, 52
    • skill1078.pngConcentration
      • Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68
      • Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64

     

    Теперь доступны также и "массовые" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых массовых умений соразмерно увеличена, откат новых массовых умений соразмерно увеличен):

    • skill32387.pngRevelation of Earth (массовый аналог prophecy_of_earth.pngProphecy of Earth)
    • skill32388.pngRevelation of Fire (массовый аналог skill1356.pngProphecy of Fire)

     

    skill1411.png Mystic Immunity

    • Умение изменено: разделено на три уровня:
      • На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек;
      • На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек;
      • На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    skill1356.png Prophecy of Fire
    • Умение изменено: разделено на два уровня:
      • На 70 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Макс. MP на 10%;
        • Скорость Регенерации HP на 20%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 10%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара  на 1;
        • Физ. Атк. на 5%;
        • Маг. Атк. на 10%;
        • Физ. Защ. на 10%;
        • Маг. Защ. на 10%;
        • Скор. Атк. на 10%;
        • Скорость Магии на 10%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 5 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
      • На 78 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Макс. MP на 20%;
        • Скорость Регенерации HP на 20%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 20%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара  на 2;
        • Физ. Атк. на 10%;
        • Маг. Атк. на 20%;
        • Физ. Защ. на 20%;
        • Маг. Защ. на 20%;
        • Скор. Атк. на 20%;
        • Скорость Магии на 20%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 10 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.

     

    prophecy_of_earth.png Prophecy of Earth

    • Умение изменено: разделено на два уровня:
      • На 70 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Макс. HP на 10%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 10%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара  на 1;
        • Физ. Атк. на 5%;
        • Маг. Атк. на 10%;
        • Физ. Защ. на 10%;
        • Маг. Защ. на 10%;
        • Скор. Атк. на 10%;
        • Скорость Магии на 10%;
        • Точность на 2;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 5 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
      • На 78 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Макс. HP на 20%;
        • Мощность Физ. Крит. Удара на 20%;
        • Шанс Маг. Крит. Удара  на 2;
        • Физ. Атк. на 10%;
        • Маг. Атк. на 20%;
        • Физ. Защ. на 20%;
        • Маг. Защ. на 20%;
        • Скор. Атк. на 20%;
        • Скорость Магии на 20%;
        • Точность на 4;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%;
        • Потребляет 10 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.

     

     

    Skill 11766 1.jpg Divine Punishment

    • Новое Активное PvE умение, наносящее урон: 
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 750;
      • Базовое время перезарядки: 2 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1523 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. 

     

    Skill 11817 1.jpg Divine Flash

    • Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: 
    • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
    • Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения;
    • PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона;
    • Стихия: Святость;
    • Радиус: 500;
    • Базовое время перезарядки: 4 секунды;
    • Является аналогом умения Skill1528 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
       

    skill1524.png Surrender to the Divine (Inquisitor)

    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.

     

    skill1564.png Piercing Attack

    • Понижение P.Def цели: 23% (по аналогии с умением Hex)
    • Время действия на цель: 30 секунд (по аналогии с умением Hex)

     

    image.png Fatal Strike

    • Умение доступно для изучения с 40-го уровня.

     

    image.png Soul Cry

    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения.

     

    Skill1400 0.jpg Turn Undead

    • Умение теперь доступно для изучения.

     

    image.png Inquisitor

    • Была добавлена трансформация :
      • В трансформации, помимо image.png Skill1523.png атакующих умений, есть способность image.png Invocation
        • Уровни изучения: 56, 60, 64, 68, 72;
        • На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает MP (зависит от уровня персонажа). В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается.
      • Массовые баффы также были добавлены в трансформацию.

     

    Skill1542 0.jpg Counter Critical

    • Начиная с 1-го уровня умения у него появится активный триггер:
      • Counter Critical дает статическую защиту, которая снижает силу получаемого критического урона. Также когда персонаж, который находится под эффектом баффа получает урон, есть шанс, что на него наложится активный бафф-триггер, который повысит его характеристики, а именно:
        • На 60 уровне:
          • Пассивный эффект: -10% урона от крит. атаки по вам;
          • Эффект триггера: +15% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. 
        • На 72 уровне:
          • Пассивный эффект: -15% урона от крит. атаки по вам;
          • Эффект триггера: +25% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. 
        • На 79 уровне:
          • Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам;
          • Эффект триггера: +50% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. 
        • На 83 уровне:
          • Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам;
          • Эффект триггера: +100% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. Требуется br_spell_books_magic_i01.png Forgotten Scroll - Counter Critical. Работает вместе с skill1461.png Chant of Protection (или warc_combo.pngChant of Protection Spirit) .

     

    image.png Prophecy of Earth (Новое умение)

    • Новое умение из группы Prophecy\Victory, которое будет иметь следующие характеристики:
      • Макс. HP +20%, шанс Маг. Крит. Атк. +2, сила Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%, Точность -4. Скорость -20%. 
      • Является точечным аналогом умения skill1363.png Chant of Victory
    • Обратите внимание! Базовое умение Hierophant skill1356.png Prophecy of Fire останется без изменений, но теперь изучается в два раза дешевле (SP).

     

    image.png Higher Mana Gain

    • Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня:
    • Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения;
    • Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. ">">


    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       

    Skill1255.png Party Recall 

    • Доступно для изучения на 48-м уровне;
    • У ШЕ и ПП - только Первый уровень умения.

     

    image.png Resurrection

    • Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях;
    • Добавлены 3-9 уровни умения для изучения. На 9-м уровне восстанавливает ~70% потерянного опыта. 
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.

     

    image.png Turn to Stone

    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.

     

    image.png Divine Lore

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.

     

    skill1352.png Elemental Protection

    • Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень);
       

    skill1043.png Holy Weapon 

    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд.

     

    Комбо-бафы

    • Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден. Длительность - 40 минут.

     

    image.png Improve Combat

    • Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%.
    • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).

     

    image.png Improve Condition

    • Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%.
    • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).

     

    image.png Improve Critical Attack

    • Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%.
    • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).

     

    image.png Improve Rampage

    • Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. ">
    • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).

     

    image.png Improve Benefit

    • Новый комбо-бафф, объединяющий умения Regeneration и Kiss of Eva.
    • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).

     

    image.png Массовый Бафф

    • Были добавлены массовые баффы которые накладываются сразу на группу;
    • Умения появляются на МАКСИМАЛЬНОМ уровне оригинального умения;
    • Затрата МП на использования умений х4; 
    • Теперь у Combo Buffs есть тоже массовый аналог.
    • Список умений: 
      • image.png Mass Wind Walk - 30 lvl;
      • image.png Mass Might - 40 lvl;
      • image.png Mass Shield - 44 lvl;
      • image.png Mass Mental Shield - 56 lvl;
      • image.png Mass Magic Barrier - 52 lvl;
      • image.png Mass Berserker Spirit - 52 lvl;
      • image.png Mass Focus - 52 lvl;
      • image.png Mass Death Whisper - 56 lvl;
      • image.png Mass Haste - 52 lvl;
      • image.png Mass Acumen - 48 lvl;
      • image.png Mass Bless the Body - 72 lvl;
      • image.png Mass Bless the Soul - 70 lvl;
      • image.png Mass Concentration - 68 lvl;
      • image.png Mass Guidance - 56 lvl;
      • image.png Mass Greater Might - 74 lvl;
      • image.png Mass Greater Shield - 74 lvl.

    Умения skill1388.pngGreater Might и skill1389.pngGreater Shield стандартизированы и накладываются соответствующим образом:

    • Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might;
    • Great Shield = Great Might  > Mass Great Shield > Mass Great Might.


     

  10. image.png Лекари

     

    Skill1335.png Bishop

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    skill1425.png Purification Field

    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 70 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 
      • 80 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса.
    • Общая информация об умении на всех уровнях:
      • Время перезарядки фиксированные 20 минут.
      • Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ).
      • Базовое время применения: 5 секунд.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    skill1426.png Miracle

    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 62 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы.
      • 80 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы/ клана/ альянса.
    • Общие изменения умения на всех уровнях: 
      • Не потребляет MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ);
      • Базовое время применения: 5 секунд.
    • Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    skill11755.png Summon Assistant  новое умение

    • Умение, вызывающее неконтролируемого помощника, по аналогии с skill0067.pngSummon Life Cubic;
    • Изучается на 44 уровне, развивается на 52, 58, 64, 70, 74 уровнях персонажа:
      • Периодически использует Групповое Лечение и точечно снимает от 1 до 3 негативных эффектов с самого Бишопа либо случайных членов Группы;
      • Сила лечения и периодичность Очищения - зависят от уровня умения и сложности ситуации в Группе (среднее значение HP персонажей в группе и количество негативных эффектов на них).
    • Умение теперь не будет снимать баффы 4554_1.pngHot Spring Malaria и ему подобные (любых уровней).
      • Обратите внимание, что это касается исключительно вышеуказанного умения. 
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

    Пояснение: это небольшая поддержка, условная "медсестра при докторе", однако кубик не будет "играть за вас". Нельзя взять скилл-линком.

     

    skill11776.png Medic on the battlefield  новое умение

    • Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP:
      • 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP;
      • 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP;
      • 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP.
    • Нельзя использовать на Великой Олимпиаде;

    Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, skill0007.pngSonic Storm Гладиатора либо skill1171.pngBlazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. 
     

    skill1524.png Surrender to the Divine (Inquisitor)

    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.


    skill1401.png Major Heal

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.

    skill1218.png Greater Battle Heal

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

    skill1459.pngDivine Power

    • Умение улучшено:
    • Теперь кроме 15-секундного увеличения мощность восстанавливающей магии и уменьшения затраты MP на 50%, также во время действия эффекта - увеличивает Физ. и Маг. Защиту, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
      • 56 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 350, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 15%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
      • 68 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 500, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 25%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
      • 79 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 35%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
         

    image.png Resurrection

    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.

     

    skill1254.pngMass Resurrection

    • Теперь воскрешает также и членов Группы, даже если они не члены Вашего клана / альянса. 

     

    skill1335.pngBalance Life

    • Доступна модификация умения на Cost (Стоимость):
      • Уменьшает Расход MP с 123 и вплоть до 62 при улучшении с +0 до +15.

     

    skill1395.pngErase

    • Базовый шанс прохождения умения увеличен.
       

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       

    skill1043.png Holy Weapon 

    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд.
       

    skill1353.png Divine Protection 

    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки.
       

    skill1409.png Cleanse

    • Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range).
    • Базовая дальность применения: 600.
    • Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15.
      +0 = 600, +1 = 620, +2 = 640, ..., +14 = 880, +15 = 900
       

    skill1018.png Purify

    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена
           

    skill1505.png Sublime Self-Sacrifice:

    • Умение изменено, добавлен 4-й уровень умения:
      • Было:
        • 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP,  350 MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 6 секунд;
        • 2 уровень на 74 ур, даёт 100% восстановление HP,  650 MP и целестиал на 10 секунд. Время применения - 5 секунд;
        • 3 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды.
      • Стало:
        • 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP,  250 ед. и 15% MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 7 секунд;
        • 2 уровень на 72 ур, даёт 75% восстановление HP,  500 ед. и 20% MP и целестиал на 7 секунд. Время применения - 6 секунд;
        • 3 уровень на 81 ур, даёт 100% восстановление CP и HP, 750 ед. и 25% MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 5 секунд;
        • 4 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    skill11755.png Summon Assistant  новое умение

    • Умение, вызывающее неконтролируемого помощника, по аналогии с skill0067.pngSummon Life Cubic;
    • Изучается на 44 уровне, развивается на 52, 58, 64, 70, 74 уровнях персонажа:
      • Периодически использует Групповое Лечение и точечно снимает от 1 до 3 негативных эффектов с самого Бишопа либо случайных членов Группы;
      • Сила лечения и периодичность Очищения - зависят от уровня умения и сложности ситуации в Группе (среднее значение HP персонажей в группе и количество негативных эффектов на них).
    • Умение теперь не будет снимать баффы 4554_1.pngHot Spring Malaria и ему подобные (любых уровней).
      • Обратите внимание, что это касается исключительно вышеуказанного умения. 

    Пояснение: это небольшая поддержка, условная "медсестра при докторе", однако кубик не будет "играть за вас". Нельзя взять скилл-линком.

     

    skill11776.png Medic on the battlefield  новое умение

    • Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP:
      • 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP;
      • 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP;
      • 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP.
    • Нельзя использовать на Великой Олимпиаде;

    Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, skill0007.pngSonic Storm Гладиатора либо skill1171.pngBlazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. 
     

    skill1401.png Major Heal

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

    skill1218.png Greater Battle Heal

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

     

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    skill1425.png Purification Field

    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 70 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 
      • 80 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса.
    • Общая информация об умении на всех уровнях:
      • Время перезарядки фиксированные 20 минут.
      • Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ).
      • Базовое время применения: 5 секунд.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    skill1426.png Miracle

    • Умение разделено на 2 уровня:
      • 62 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы.
      • 80 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы/ клана/ альянса.
    • Общие изменения умения на всех уровнях: 
      • Не потребляет MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ);
      • Базовое время применения: 5 секунд.
    • Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    skill1018.png Purify

    • Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов:
      • Purify теперь развеивает следующие эффекты:
      • skill1170.png Паралич;
      • skill0129.png Яд;
      • skill0096.png Кровотечение;
      • skill1169.png Страх;
      • skill1069.png Усыпление;
      • skill1201.png Обездвиживание;
      • skill1160.png Замедление.
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена

     

    image.png Cleanse
    • Умение изменено: время перезарядки на первых двух уровнях было снижено:
    • На 56 уровне:
      • Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель.
      • Расходует 1 ед. etc_holy_grail_i00.png Святой Воды Эйнхасад.
      • Базовое время перезарядки: 14 секунд;
    • На 70 уровне:
      • Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель.
      • Расходует 2 ед. etc_holy_grail_i00.png Святой Воды Эйнхасад.
      • Базовое время перезарядки: 11 секунд;
    • На 78 уровне:
      • Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель.
      • Расходует 3 ед. etc_holy_grail_i00.png Святой Воды Эйнхасад.
      • Базовое время перезарядки: 8 секунд.
    • Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range).
    • Базовая дальность применения: 600.
    • Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15.
      +0 = 600, +1 = 620, +2 = 640, ..., +14 = 880, +15 = 900

     

    Skill 11766 1.jpg Divine Punishment

    • Новое Активное PvE умение, наносящее урон:
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 750;
      • Базовое время перезарядки: 2 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1523 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.

     

    Skill 11817 1.jpg Divine Flash

    • Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон:
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 500;
      • Базовое время перезарядки: 4 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1528 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
         

    skill1524.png Surrender to the Divine (Inquisitor)

    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.

     

    skill1459.pngDivine Power

    • Умение улучшено:
    • Теперь кроме 15-секундного увеличения мощность восстанавливающей магии и уменьшения затраты MP на 50%, также во время действия эффекта - увеличивает Физ. и Маг. Защиту, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
      • 56 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 350, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 15%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
      • 68 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 500, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 25%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.
      • 79 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 35%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%.

     

    image.png Sublime Self-Sacrifice
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP,  250 ед. и 15% MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 7 секунд;
      • 2 уровень на 72 ур, даёт 75% восстановление HP,  500 ед. и 20% MP и целестиал на 7 секунд. Время применения - 6 секунд;
      • 3 уровень на 81 ур, даёт 100% восстановление CP и HP, 750 ед. и 25% MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 5 секунд;
      • 4 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    image.png Body of Avatar

    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.

     

    image.png Turn to Stone
    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.

     

    image.png Resurrection
    • Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях.
    • Умение теперь воскрешает не только членов клана и альянса, но и мёртвых сопартийцев, даже если они не являются членами вашего клана/альянса;
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.

     

    image.png Mass Resurrection
    • Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 243 MP на всех уровнях.
    • Теперь воскрешает также и членов Группы, даже если они не члены Вашего клана / альянса. 

     

    skill1335.pngBalance Life

    • Доступна модификация умения на Cost (Стоимость):
      • Уменьшает Расход MP с 123 и вплоть до 62 при улучшении с +0 до +15.

     

    skill1395.pngErase

    • Базовый шанс прохождения умения увеличен.
       

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.

       
    image.png Divine Lore
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.

    skill1043.png Holy Weapon 

    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд.
       

    skill1353.png Divine Protection 

    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки.
       

    image.png Mass Wind Walk

    Было добавлено новое умение image.png Mass Wind Walk:

    • Изучается на 30 уровне;
    • Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня;
    • Потребление MP х4.

     

    Трансфер умений

    • При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов.
    • Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander)
      • Cardinal - 2 Holy Pomander;
      • Eva's Saint - 2 Holy Pomander;
      • Shillien Saint - 3 Holy Pomander.

     



     

    skill1355.png Elven Elder

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    skill1428.pngMass Recharge 

    • Умение разделено на 3 уровня:
      • 66 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд.
      • 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд.
      • 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд.
    • Общие изменения умения на всех уровнях:
    • Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут
    • Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ).

     

    skill1255.pngParty Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle

    • Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне.
    • Умения - аналоги Первого уровня Party Recall;
    • Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа);
    • И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки;
    • Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок);
    • Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков.

     

    skill1182.pngResist Aqua

    • Теперь доступно для изучения классу Elven Elder
      • 3 уровня изучения, на 58, 62, 66 ур. персонажа.

     

    Многие бафы теперь изучаются раньше:

    • skill1303.pngWild Magic
      • Было: 62, 70
      • Стало: 56, 66
    • skill1259.pngResist Shock
      • Было: 40, 52, 64, 72
      • Стало: 40, 48, 58, 66
    • skill1304.pngAdvanced Block
      • Было: 58, 66, 72
      • Стало: 56, 60, 64
    • skill1243.pngBless Shield
      • Было: 40, 48, 56, 62, 66, 70
      • Стало: 40, 48, 52, 56, 60, 64
    • skill1078.pngConcentration
      • Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68
      • Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64
    • skill1354.pngArcane Protection
      • Было: 72, 77
      • Стало: 66, 77

     

    Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне:
    Так же для всех комбо-бафов, кроме Wild Concentration стоимость снижена

    wm_conc_combo.pngImproved Wild Concentration - 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    improved_resist.pngImproved Resist - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1504.pngImproved Movement - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1503.pngImproved Shield Defense - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1502.pngImproved Critical Attack - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1499.pngImproved Combat - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

    skill1355.pngProphecy of Water

    • 1-й уровень умения изучается на 70-м уровне персонажа. 

     

    skill11783.png Time Lapse  новое умение

    • Активное умение, действующее на выделенную цель;
    • Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на персонаже, % снижения времени зависит от уровня умения;
    • Фиксированное время перезарядки: 30 секунд;
    • Три уровня умения: 
      • 44 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30%;
      • 62 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 40%;
      • 70 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%.
    • Умение можно улучшать на Reuse (Перезарядка):
      • Снижает фиксированное время перезарядки с 30 секунд до 15 секунд (с +0 до +30). 

    Пояснение: В расчёт идёт время негативных эффектов на цели на момент использования умения по ней. К примеру, на цели "висит" skill1248.pngSeal of Suspension, базовое время негативного эффекта: 120 секунд, однако данный дебаф уже провисел на персонаже 30 секунд и до конца эффекта осталось 90 секунд. 3-й уровень skill11783.png Time Lapse снизит длительность дебафа на 50% от оставшихся 90 секунд: до 45 секунд. Нельзя взять скилл-линком.
     

    skill1524.png Surrender to the Divine (Inquisitor)

    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
       

    skill11776.png Medic on the battlefield  новое умение

    • Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона:
      • 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP;
      • 64 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP;
      • 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP.
    • Нельзя использовать на Великой Олимпиаде;

    Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, skill0007.pngSonic Storm Гладиатора либо skill1171.pngBlazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. 

    image.png Resurrection

    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

    skill1401.png Major Heal

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.

    skill1013.png Recharge

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

    skill1020.png Vitalize

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.

     

    image.png Blessing of Eva

    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 25% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов;
      • На 70-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 50% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов;
      • На 79-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 75% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов;
      • На 83-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 100% HP, CP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Работает только в группе.

     

    skill1460.pngMana Gain

    • Умение разбито на 3 уровня: 
      • 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60.
      • 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120.
      • 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180.

     

    skill1395.pngErase

    • Базовый шанс прохождения умения увеличен.
       

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       

    skill1043.png Holy Weapon 

    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд.
       

    skill1353.png Divine Protection 

    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки.

     

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    skill1428.pngMass Recharge 

    • Умение разделено на 3 уровня:
      • 66 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд.
      • 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд.
      • 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд.
    • Общие изменения умения на всех уровнях:
    • Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут
    • Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ).

     

    skill1255.pngParty Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle

    • Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне.
    • Умения - аналоги Первого уровня Party Recall;
    • Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа);
    • И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки;
    • Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок);
    • Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков.

     

    skill1182.pngResist Aqua

    • Теперь доступно для изучения классу Elven Elder
      • 3 уровня изучения, на 58, 62, 66 ур. персонажа.

     

    Многие бафы теперь изучаются раньше:

    • skill1303.pngWild Magic
      • Было: 62, 70
      • Стало: 56, 66
    • skill1259.pngResist Shock
      • Было: 40, 52, 64, 72
      • Стало: 40, 48, 58, 66
    • skill1304.pngAdvanced Block
      • Было: 58, 66, 72
      • Стало: 56, 60, 64
    • skill1243.pngBless Shield
      • Было: 40, 48, 56, 62, 66, 70
      • Стало: 40, 48, 52, 56, 60, 64
    • skill1078.pngConcentration
      • Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68
      • Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64
    • skill1354.pngArcane Protection
      • Было: 72, 77
      • Стало: 66, 77

     

    skill11783.png Time Lapse  новое умение

    • Активное умение, действующее на выделенную цель;
    • Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на персонаже, % снижения времени зависит от уровня умения;
    • Фиксированное время перезарядки: 30 секунд;
    • Три уровня умения: 
      • 44 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30%;
      • 62 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 40%;
      • 70 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%.
    • Умение можно улучшать на Reuse (Перезарядка):
      • Снижает фиксированное время перезарядки с 30 секунд до 15 секунд (с +0 до +30). 

    Пояснение: В расчёт идёт время негативных эффектов на цели на момент использования умения по ней. К примеру, на цели "висит" skill1248.pngSeal of Suspension, базовое время негативного эффекта: 120 секунд, однако данный дебаф уже провисел на персонаже 30 секунд и до конца эффекта осталось 90 секунд. 3-й уровень skill11783.png Time Lapse снизит длительность дебафа на 50% от оставшихся 90 секунд: до 45 секунд. Нельзя взять скилл-линком.
     

    skill11776.png Medic on the battlefield  новое умение

    • Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона:
      • 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP;
      • 64 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP;
      • 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP.
    • Нельзя использовать на Великой Олимпиаде;

    Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, skill0007.pngSonic Storm Гладиатора либо skill1171.pngBlazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. 

     

    skill1460.pngMana Gain

    • Умение разбито на 3 уровня: 
      • 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60.
      • 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120.
      • 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180.

     

    skill1395.pngErase

    • Базовый шанс прохождения умения увеличен.
       

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.

       

    skill1355.png Prophecy of Water

    • Умение изменено: разделено на два уровня:
      • На 70 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1;
        • Восстановление MP на 20%;
        • Физ. Атк. на 5%;
        • Физ. Защ. на 10%;
        • Скор. Атк. на 10%;
        • Маг. Атк. на 10%;
        • Маг. Защ. на 10%;
        • Скорость Магии на 10%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%
        • Уменьшает потребление MP на 5%;
        • Потребляет 5 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.
      • На 78 уровне: Увеличивает для членов группы:
        • Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2;
        • Восстановление MP на 20%;
        • Физ. Атк. на 10%;
        • Физ. Защ. на 20%;
        • Скор. Атк. на 20%;
        • Маг. Атк. на 20%;
        • Маг. Защ. на 20%;
        • Скорость Магии на 20%;
        • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
        • Уменьшает Скорость на 20%
        • Уменьшает потребление MP на 5%;
        • Потребляет 10 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore. Время действия: 5 мин.


    skill1401.png Major Heal

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

    skill1020.png Vitalize

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

    skill1013.png Recharge

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.

     

    Skill 11766 1.jpg Divine Punishment

    • Новое Активное PvE умение, наносящее урон:
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 750;
      • Базовое время перезарядки: 2 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1523 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.

     

    Skill 11817 1.jpg Divine Flash

    • Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон:
    • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
    • Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения;
    • PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона;
    • Стихия: Святость;
    • Радиус: 500;
    • Базовое время перезарядки: 4 секунды;
    • Является аналогом умения Skill1528 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
       

    skill1524.png Surrender to the Divine (Inquisitor)

    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.

     

    image.png Clarity
    • Умение доступно для изучения с 58 уровня:
    • На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%;
    • На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%;
    • На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%.

     

    image.png Blessing of Eva
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 25% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов;
      • На 70-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 50% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов;
      • На 79-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 75% HP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов;
      • На 83-м уровне: Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 100% HP, CP и MP. С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    image.png Turn to Stone
    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.

     

    image.png Resurrection
    • Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях.
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.

     

    image.png Divine Lore
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.

     

    skill1354.png Arcane Protection

    • Первый уровень умения:
      • +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 66 уровне (1.250.000 SP);
      • Потребление: 60 MP.
    • Второй уровень умения:
      • +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP);
      • Потребление: 70 MP.
         

    skill1043.png Holy Weapon 

    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд.
       

    skill1353.png Divine Protection 

    • Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки.

     

    Комбо-бафы

    • Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 etc_adena_i00.png аден (кроме Improved Wild Concentration).  Длительность - 40 минут.

     

    image.png Improve Combat
    • Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%

     

    image.png Improve Critical Attack
    • Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%

     

    image.png Improve Shield Defence
    • Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс блока щитом на 30%, а Защиту Щитом - на 50%

     

    image.png Improve Movement
    • Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, а Уклонение - на 4

     

    image.png Improved Resist
    • Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield
    • Умение возможно заточить на увеличение защиты от стана, по аналогии с Resist Shock

     

    wmconc3.png Improved Wild Concentration

    • Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder;
    • Изучается на 68-м уровне;
    • Стоимость изучения: 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • Потребляет 35 MP;
    • Объединяет 2 баффа skill1303.pngWild Magic и skill1078.pngConcentration.

     

    image.png Mass Wind Walk
    • Было добавлено новое умение image.png Mass Wind Walk:
      • Изучается на 30 уровне;
      • Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня;
      • Потребления MP х4.

     

    Трансфер умений

    • При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов.
    • Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander)
      • Cardinal - 2 Holy Pomander;
      • Eva's Saint - 2 Holy Pomander;
      • Shillien Saint - 3 Holy Pomander.

     



     

    skill1357.png Shillien Elder

    skill1553.png Chain Heal

    • Умение разделено на 7 уровней:
    • Восстанавливает на % Макс. HP цели и до  союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
      Требуется __ ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духов.
      • 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.
      • 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. etc_stone_gray_i00.png Руды Духа.

     

    skill1428.pngMass Recharge 

    • Умение разделено на 3 уровня:
      • 66 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд.
      • 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд.
      • 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд.
    • Общие изменения умения на всех уровнях:
    • Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут
    • Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ).

     

    skill1255.pngParty Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle

    • Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне.
    • Умения - аналоги Первого уровня Party Recall;
    • Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа);
    • И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки;
    • Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок);

     

    skill1357.png Prophecy of Wind

    • 1-й уровень умения изучается на 70-м уровне персонажа.

     

    Skill1507 0.jpg Lord of Vampires

    • Можно использовать только в группе.

     

    Многие бафы теперь изучаются раньше:

    • skill1303.pngWild Magic
      • Было: 62, 70
      • Стало: 56, 66
    • skill1268.pngVampiric Rage
      • Было: 30, 44, 58, 72
      • Стало: 30, 44, 58, 66
    • skill1078.pngConcentration
      • Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68
      • Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64
    • skill1354.pngArcane Protection
      • Было: 72, 77
      • Стало: 66, 77

     

    Комбо-бафы теперь можно изучить на 68 уровне:
    Так же для всех комбо-бафов, кроме Wild Concentration стоимость снижена

    wm_conc_combo.pngImproved Wild Concentration - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1500.pngImproved Magic - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    improved_rampage.pngImproved Rampage - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1502.pngImproved Critical Attack - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    skill1499.pngImproved Combat - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

    skill11776.png Medic on the battlefield новое умение

    • Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона:
      • 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP;
      • 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP;
      • 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP.
    • Нельзя использовать на Великой Олимпиаде;

    Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, skill0007.pngSonic Storm Гладиатора либо skill1171.pngBlazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. 

    skill1524.png Surrender to the Divine (Inquisitor)

    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
       

    image.png Resurrection

    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

    skill1218.png Blessed Blood

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Время.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

    skill1018.png Purify

    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена

    skill1460.pngMana Gain

    • Умение разбито на 3 уровня: 
      • 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60.
      • 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120.
      • 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180.

     

    skill1395.pngErase

    • Базовый шанс прохождения умения увеличен.
       

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
       

     

    skill11776.png Medic on the battlefield  новое умение

    • Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона:
      • 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP;
      • 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP;
      • 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP.
    • Нельзя использовать на Великой Олимпиаде;

    Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, skill0007.pngSonic Storm Гладиатора либо skill1171.pngBlazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. 

     

    skill1395.pngErase

    • Базовый шанс прохождения умения увеличен.
       

    skill0213.png Boost Mana 

    • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
       

    skill0229.png Fast Mana Recovery 

    • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.

       

    skill1357.png Prophecy of Wind Умение изменено: разделено на два уровня:

    • На 70 уровне: Увеличивает для членов группы:
    • Макс. HP на 10%;
    • Шанс Физ. Крит. Удара на 10%;
    • Мощность Крит. Атк. Магией на 10%;
    • Физ. Атк. на 5%;
    • Маг. Атк. на 10%;
    • Физ. Защ. на 10%;
    • Маг. Защ. на 10%;
    • Скор. Атк. на 10%;
    • Скорость Магии на 10%;
    • Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%;
    • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
    • Уменьшает Скорость на 20%;
    • Потребляет 5 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
    • Время действия: 5 мин.
    • На 78 уровне: Увеличивает для членов группы:
      • Макс. HP на 20%;
      • Шанс Физ. Крит. Удара на 20%;
      • Мощность Крит. Атк. Магией на 20%;
      • Физ. Атк. на 10%;
      • Маг. Атк. на 20%;
      • Физ. Защ. на 20%;
      • Маг. Защ. на 20%;
      • Скор. Атк. на 20%;
      • Скорость Магии на 20%;
      • Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%;
      • Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%;
      • Уменьшает Скорость на 20%;
      • Потребляет 10 ед. etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
      • Время действия: 5 мин.

     

    skill1018.png Purify

    • Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов:
      • Purify теперь развеивает следующие эффекты:
      • skill1170.png Паралич;
      • skill0129.png Яд;
      • skill0096.png Кровотечение;
      • skill1169.png Страх;
      • skill1069.png Усыпление;
      • skill1201.png Обездвиживание;
      • skill1160.png Замедление.
    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена

     

    skill1013.png Recharge

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость.
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

    image.png Resurrection

    • Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция:
    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1".
      • Базовая дистанция: 400;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 700.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.
           

    skill1218.png Blessed Blood

    • Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Время.
      • Базовая дистанция: 600;
      • Максимальная дистанция при улучшении: 900.
        • Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена.

           
    skill1553.png Chain Heal
    • Умение изменено: был добавлен новый уровень:
    • На 60 уровне:
      • Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.;
      • Базовое время перезарядки: 13 секунд;
      • Стоимость: 87 MP и 2 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
    • На 79 уровне:
      • Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.;
      • Базовое время перезарядки: 9 секунд;
      • Стоимость: 130 MP и 3 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.
    • На 83-м уровне:
      • Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.;
      • Базовое время перезарядки: 5 секунд;
      • Стоимость: 194 MP и 4 etc_stone_gray_i00.png Spirit Ore.

     

    Skill 11766 1.jpg Divine Punishment

    • Новое Активное PvE умение, наносящее урон:
      • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
      • Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения;
      • PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона;
      • Стихия: Святость;
      • Радиус: 750;
      • Базовое время перезарядки: 2 секунды;
      • Является аналогом умения Skill1523 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.

     

    Skill 11817 1.jpg Divine Flash

    • Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон:
    • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
    • Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения;
    • PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона;
    • Стихия: Святость;
    • Радиус: 500;
    • Базовое время перезарядки: 4 секунды;
    • Является аналогом умения Skill1528 0.jpg в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам.
       

    skill1524.png Surrender to the Divine (Inquisitor)

    • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
    • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.

     

    skill1460.pngMana Gain

    • Умение разбито на 3 уровня: 
      • 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60.
      • 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120.
      • 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180.

     

    image.png Soul Cry
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения.

     

    image.png Fatal Strike, image.png Major Heal, image.png Clarity, Skill1400 0.jpg Turn Undead, Skill1050.png Return и Skill1255.png Party Recall
    • Умения теперь доступны для изучения;
    • PR - только первого уровня, остальные умения - доступны полностью.

     

    Skill1507 0.jpg Lord of Vampires
    • Поглощает HP от нанесенного физического урона ближнего боя (не работает с умениями):
      • На 60 уровне: поглощает 20% HP;
      • На 70 уровне: поглощает 30% HP;
      • На 79 уровне: поглощает 50% HP;
      • На 83 уровне: оригинальные параметры умения.
    • Время действия: 30 сек;
    • Время повторного применения: 150 секунд.
    • Можно использовать только в группе.

     

    image.png Shillien Sacrifice (Новое умение)
    • Которое позволяет жертвовать своим здоровьем ради получения MP.
    • Потребление HP:
      • На 56 уровне: 650 HP;
      • На 68 уровне: 975 HP;
      • На 76 уровне: 1300 HP.
    • Получение MP:
      • На 56 уровне: 260 MP;
      • На 68 уровне: 390 MP;
      • На 76 уровне: 520 MP.
    • Время повторного применения: 120 секунд (фиксированное)

     

    image.png Turn to Stone
    • Теперь доступно для изучения с 48 уровня.

     

    image.png Resurrection
    • Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях;
    • Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта.

     

    image.png Divine Lore
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%;
    • На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%;
    • На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%.

     

    skill1354.png Arcane Protection

    • Первый уровень умения:
      • +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP);
      • Потребление: 60 MP.
    • Второй уровень умения:
      • +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам;
      • Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP);
      • Потребление: 70 MP.

     

    Комбо-бафы

    • Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут.

     

    image.png Improve Combat
    • Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%
    • Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff).

     

    image.png Improve Magic
    • Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Маг. Атк. на 75%, а Маг. Защ. - на 30%

     

    image.png Improve Critical Attack
    • Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%

     

    image.png Improve Rampage
    • Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Rage

     

    wmconc3.png Improved Wild Concentration

    • Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder;
    • Изучается на 72-м уровне;
    • Стоимость изучения: 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • Потребляет 35 MP;
    • Объединяет 2 баффа skill1303.pngWild Magic и skill1078.pngConcentration.

     

    image.png Mass Wind Walk
    • Было добавлено новое умение image.png Mass Wind Walk:
      • Изучается на 30 уровне;
      • Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня;
      • Потребления MP х4.

     

    Трансфер умений

    • При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов.
    • Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander)
      • Cardinal - 2 Holy Pomander;
      • Eva's Saint - 2 Holy Pomander;
      • Shillien Saint - 3 Holy Pomander.

     



     

  11.  

    skill0092.png Танки

     

    skill0785.png Paladin

     

    skill0785.png Battle Flame Icon

    • Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: 
      • Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_sword_of_damascus_i00.png Одноручных Мечей, weapon_guardians_sword_i00.png Двуручных Мечей, weapon_dual_sword_i00.png Парных Мечей, weapon_dismantler_i00.png Древних мечей, weapon_colichemarde_i00.png Рапир, weapon_demons_sword_i00.png Кинжалов, dual_dagger_i00.png Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи);
      • Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_deadmans_glory_i00.png Одноручных Топоров/Булав, weapon_star_buster_i00.png Двуручных Топоров/Булав, weapon_r_dualblunt_i00.png Парных Топоров/Булав, weapon_bellion_cestus_i00.png Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы).
    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 60 уровень: На 20 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 20%, стойкость к отмене положительных эффектов на 20%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 25%, Скор. Атк. на 15%, Точность на 3, Скорость Бега на 15. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 72 уровень: На 25 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 24%, стойкость к отмене положительных эффектов на 24%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, Скор. Атк. на 18%, Точность на 4, Скорость Бега на 18. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 79 уровень: На 30 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 28%, стойкость к отмене положительных эффектов на 28%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 35%, Скор. Атк. на 21%, Точность на 5, Скорость Бега на 21. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 83 уровень: На 60 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, стойкость к отмене положительных эффектов на 40%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость Бега на 30. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%.
    • Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады;
    • Теперь не требует зарядок skill0784.png Spirit of Phoenix при использовании;
    • Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа;
    • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут.

     

    skill0912.pngSummon Imperial Phoenix

    • Умение разбито на два уровня изучения: 

      • 78-й уровень персонажа: более слабый Феникс без умения Phoenix Cleanse;
        83-й уровень персонажа: текущий Феникс.

     

    skill0528.png Shield of Faith

    • Умение разделено на 3 уровня: 

      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение;
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение;
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу;
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений;

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд;

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    image.png Combat Aura

    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30.
    • Не отключается при смерти.

     

    image.png Royal Sacrifice 

    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    image.png Touch Of Life

    • Изменены уровни, необходимые для изучения умения:
      • 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа
      • 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа
      • 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений)

     

    skill0232.pngHeavy Armor Mastery

    • Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона;
    • При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30).

     

    skill0147.png M. Def.

    • Улучшена ветка модификации Power (Мощность):
      • Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).

    skill0110.png Ultimate Defense

    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. 

     

    skill0985.png Challenge for Fate

    • Атакует врагов перед собой и отвлекает их внимание. Накладывает на себя эффект Вызова Веры и увеличивает Физ. Защ./ Маг. Защ. Время действия: 15 сек.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 76 lvl, 6.250.000 SP.

     

    skill0528.png Shield of Faith

    • Умение разделено на 3 уровня: 

      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    image.png Combat Aura

    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30).
    • Теперь не отключается при смерти.

     

    Skill10006 0.jpg  Incredible Endurance (Paladin)

    • Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*:
      • На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%;
      • На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%;
      • На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%.
    • Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений skill0784.png Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); skill0785.png Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады.

    * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. 

     

    skill0810.png Vanguard (Paladin, Temple Knight)

    • Умения трансформации: skill0814.png Full Swing, skill0816.png Cleave, skill957.png Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости.

     

    Skill0318 0.jpg Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger)

    • Умение больше не потребляет MP при поддержании.

     

    skill0785.png Battle Flame Icon

    • Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: 
      • Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_sword_of_damascus_i00.png Одноручных Мечей, weapon_guardians_sword_i00.png Двуручных Мечей, weapon_dual_sword_i00.png Парных Мечей, weapon_dismantler_i00.png Древних мечей, weapon_colichemarde_i00.png Рапир, weapon_demons_sword_i00.png Кинжалов, dual_dagger_i00.png Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи);
      • Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_deadmans_glory_i00.png Одноручных Топоров/Булав, weapon_star_buster_i00.png Двуручных Топоров/Булав, weapon_r_dualblunt_i00.png Парных Топоров/Булав, weapon_bellion_cestus_i00.png Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы).
    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 60 уровень: На 20 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 20%, стойкость к отмене положительных эффектов на 20%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 25%, Скор. Атк. на 15%, Точность на 3, Скорость Бега на 15. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 72 уровень: На 25 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 24%, стойкость к отмене положительных эффектов на 24%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, Скор. Атк. на 18%, Точность на 4, Скорость Бега на 18. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 79 уровень: На 30 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 28%, стойкость к отмене положительных эффектов на 28%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 35%, Скор. Атк. на 21%, Точность на 5, Скорость Бега на 21. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 83 уровень: На 60 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, стойкость к отмене положительных эффектов на 40%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость Бега на 30. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%.
    • Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады;
    • Теперь не требует зарядок skill0784.png Spirit of Phoenix при использовании;
    • Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа;
    • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут.

     

    skill0784.png Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень)

    • Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде;
    • Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать skill0785.png Olympiad Flame Icon;
    • Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Skill10006 0.jpg Incredible Endurance), используется только для использования активного умения.

     

    skill0785.png Olympiad Flame Icon (83-й уровень)

    • Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде;
    • Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. Увеличивает ____ (оригинальные параметры);
    • Требует зарядки skill0784.png Olympiad Spirit of Phoenix для использования.

     

    image.png Aggression

    • Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются.

     

    image.png Новое умение Ready to Fight

    • На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд.

     

    image.png Sixth Sense

    • На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.

     

    image.png Knighthood

    • На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%;
    • На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%;
    • На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%.

     

    image.png Новое умение Royal Sacrifice 

    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Больше не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    Skill0983 0.jpg Patience

    • На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%.

     

    Skill0984 0.jpg Shield Strike

    • Уровни изучения: с 40 по 85 уровень;
    • Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения;
    • Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит;
    • Базовое время перезарядки: 6 секунд.

     

    Skill0082 0.jpg Majesty

    • Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут.

     

    image.png Physical Mirror

    • На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%;
    • На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%;
    • На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%.

     

    image.png Touch Of Life

    • На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд;
    • На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд;
    • На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд.

     

    Skill0196 0.jpg Divine Blade toggle

    • На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%;
    • Персональный эффект Skill1043 0.jpg Holy Weapon;
    • Потребление: 0 MP.

     

    Skill0197 0.jpg Divine Armor toggle

    • На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%;
    • На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%;
    • Персональный эффект Skill1393 0.jpg Resist Dark;
    • Потребление: 0 MP.

     

    skill0912.png Summon Imperial Phoenix

    • Призывает Дух Феникса, который сражается на вашей стороне;
    • Время действия увеличено в 10 раз;
    • Вызов и поддержание: 4 etc_stone_gray_i00.pngSpirit Ore;
    • Умение разбито на два уровня изучения: 
      • 78-й уровень персонажа: более слабый Феникс без умения Phoenix Cleanse;
        83-й уровень персонажа: текущий Феникс.

     

    skill0454.png Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar)

    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 1000 к Физ. Защите;
      • + 800 к Маг. Защите;
      • + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a).
    • + Новые эффекты:
      • + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с skill0112.png Deflect Arrow).

     

    skill0232.pngHeavy Armor Mastery

    • Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона;
    • При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30).

     

    skill0147.png M. Def.

    • Улучшена ветка модификации Power (Мощность):
      • Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0082.pngMajesty
    • skill0350.pngetc_level_panel_lv3.pngPhysical Mirror

     



     

    skill0787.png Temple Knight

    image.png Eva's Bane  новое умение

    • Изучается с 55 уровня, имеет 10 уровней изучения и ветку улучшения на Перезарядку + Мощность. 
    • Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара.
    • С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a)
    • Фиксированная перезарядка: 60 секунд. При заточке на Перезарядку — снижается по 1 сек. за раунд, вплоть до 30 сек. перезарядки на +30.
    • Для использования необходимы Меч или Блант.

     

    image.png Shield Whirlwind  новое умение

    • Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. 
    • Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара.
    • С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который:
      • Переключает цель противника на метнувшего щит;
      • Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%.
    • Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. 
    • При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30.
    • Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели.



    skill0787.png Battle Touch of Eva  умение изменено

    • Общие характеристики:
      • Изучается на 60, 72, 79, 83 уровнях. Эффект на группу действует 20/ 25/ 30/ 60 секунд. 
        • 1-й ур. (60-й ур. персонажа): 20 секунд;
          2-й ур. (72-й ур. персонажа): 25 секунд;
          3-й ур. (79-й ур. персонажа): 30 сек, как и ранее;
          4-й ур. (83-й ур. персонажа): 60 сек, как и ранее.
      • Теперь имеет общий тип эффекта с другими  Иконами (нельзя использовать одновременно с аналоговыми умениями skill0785.png Паладина/ skill0789.png ШК, но можно до/ после). 
      • Теперь можно использовать одновременно с image.png Touch of Life.
      • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут.
    • Эффект, для всех членов группы
      • На всех уровнях умения:
        • Защита от негативных эффектов +40%;
        • Защита от Сжигания MP +40%;
        • Мощность входящего Лечения +30%;
        • Восстанавливает 50% от Макс. HP.
      • В зависимости от уровня умения:
        • Увеличивает Скорость Физ. Атк. со всеми типами оружия на 15/ 18/ 21/ 30%;
        • Увеличивает Скорость передвижения на 15, 18, 21, 30 ед.;
        • Увеличивает уклонение на 5/ 6/ 7/ 10 ед.;
        • Восстанавливает 25/ 30/ 35/ 50 ед. HP за "тик".

     

    skill0528.png Shield of Faith

    • Умение разделено на 3 уровня: 

      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    image.png Combat Aura

    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30.
    • Не отключается при смерти.

     

    skill0352.pngShield Bash

    • Увеличено время оглушения с 2 до 4 секунд.

     

    skill0067.png Summon Life Cubic

     

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0449.png Summon Attractive Cubic

     

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0010.png Summon Storm Cubic

     

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0779.pngSummon Smart Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    image.png Royal Sacrifice 

    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    skill0058.png Elemental Heal

    • Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.

     

    image.png Touch Of Life

    • Изменены уровни, необходимые для изучения умения:
      • 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа
      • 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа
      • 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений)

     

    image.png Eva's Bane новое умение

    • Изучается с 55 уровня, имеет 10 уровней изучения и ветку улучшения на Перезарядку + Мощность. 
    • Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара.
    • С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a)
    • Фиксированная перезарядка: 60 секунд. При заточке на Перезарядку — снижается по 1 сек. за раунд, вплоть до 30 сек. перезарядки на +30.
    • Для использования необходимы Меч или Блант.

     

    image.png Shield Whirlwind новое умение

    • Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. 
    • Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара.
    • С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который:
      • Переключает цель противника на метнувшего щит;
      • Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%.
    • Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. 
    • При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30.
    • Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели.

     

    skill0787.png Battle Touch of Eva умение изменено

    • Общие характеристики:
      • Изучается на 60, 72, 79, 83 уровнях. Эффект на группу действует 20/ 25/ 30/ 60 секунд. 
        • 1-й ур. (60-й ур. персонажа): 20 секунд;
          2-й ур. (72-й ур. персонажа): 25 секунд;
          3-й ур. (79-й ур. персонажа): 30 сек, как и ранее;
          4-й ур. (83-й ур. персонажа): 60 сек, как и ранее.
      • Теперь имеет общий тип эффекта с другими  Иконами (нельзя использовать одновременно с аналоговыми умениями skill0785.png Паладина/ skill0789.png ШК, но можно до/ после). 
      • Теперь можно использовать одновременно с image.png Touch of Life.
    • Эффект, для всех членов группы
      • На всех уровнях умения:
        • Защита от негативных эффектов +40%;
        • Защита от Сжигания MP +40%;
        • Мощность входящего Лечения +30%;
        • Восстанавливает 50% от Макс. HP.
      • В зависимости от уровня умения:
        • Увеличивает Скорость Физ. Атк. со всеми типами оружия на 15/ 18/ 21/ 30%;
        • Увеличивает Скорость передвижения на 15, 18, 21, 30 ед.;
        • Увеличивает уклонение на 5/ 6/ 7/ 10 ед.;
        • Восстанавливает 25/ 30/ 35/ 50 ед. HP за "тик".
    • Теперь не требует зарядок skill0786.png Eva's Will при использовании;
    • Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа;
    • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут.

     

    skill0352.pngShield Bash

    • Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа), в зависимости от разницы уровней умения и цели - зависит шанс прохождения.
    • На всех уровнях умения: Атакует щитом. Оглушает на 4 сек. Противник теряет свою цель. Требуется щит. Базовое время перезарядки зависит от уровня умения:
      • 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд;
      • 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд;
      • 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд;
      • 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд;
      • 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд;
      • 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды;
      • 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды.
    • Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с skill0353.pngShield Slam.

    skill0528.png Shield of Faith

    • Умение разделено на 3 уровня: 

      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    skill0067.png Summon Life Cubic

     

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0449.png Summon Attractive Cubic

     

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0010.png Summon Storm Cubic

     

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0779.pngSummon Smart Cubic

    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, уменьшающий Физ. Атк на 23%. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.
    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0110.png Ultimate Defense

    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. 

     

     

    image.png Combat Aura

    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30).
    • Не отключается при смерти.

     

    Skill10006 0.jpg  Incredible Endurance (Temple Knight)

    • Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*:
      • На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%;
      • На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%;
      • На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%.
    • Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений skill0786.png Eva's Will (по концепции MasterWork); skill0787.png Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады.

    * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. 

     

    skill0810.png Vanguard (Paladin, Temple Knight)

    • Умения трансформации: skill0814.png Full Swingskill0816.png Cleaveskill957.png Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости.

     

    skill0786.png Olympiad Eva's Will (Eva's Templar)

    • Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде;
    • Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать skill0787.png Olympiad Touch of Eva;
    • Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Skill10006 0.jpg Incredible Endurance), используется только для использования активного умения.

     

    skill0787.png Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar)

    • Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде;
    • Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин.
    • Требует зарядки skill0786.png Olympiad Eva's Will  для использования.

     

    image.png Aggression

    • Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются.

     

    image.png Новое умение Ready to Fight

    • На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд.

     

    image.png Sixth Sense

    • На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.

     

    image.png Knighthood

    • На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%;
    • На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%;
    • На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%.

     

    image.png Новое умение Royal Sacrifice 

    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    Skill0983 0.jpg Patience

    • На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%.

     

    Skill0984 0.jpg Shield Strike

    • Уровни изучения: с 40 по 85 уровень;
    • Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения;
    • Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит;
    • Базовое время перезарядки: 6 секунд.

     

    Skill0351.png Magical Mirror

    • На 52 уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%;
    • На 70 уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%;
    • На 78 уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%;

     

    image.png Banish Undead

    • Добавлено для изучения Temple Knight с 55 уровня (как у класса Paladin).

     

    image.png Touch Of Life

    • На 60 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд;
    • На 72 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд;
    • На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд.

     

    skill0058.png Elemental Heal

    • Теперь это умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.

     

    Skill0196 0.jpg Divine Blade toggle

    • На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%;
    • Персональный эффект Skill1043 0.jpg Holy Weapon;
    • Потребление: 0 MP.

     

    Skill0197 0.jpg Divine Armor toggle

    • На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%;
    • На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%;
    • Персональный эффект Skill1393 0.jpg Resist Dark;
    • Потребление: 0 MP.

     

    skill0454.png Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar)

    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 1000 к Физ. Защите;
      • + 800 к Маг. Защите;
      • + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a).
    • + Новые эффекты:
      • + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с skill0112.png Deflect Arrow).

     

    skill0232.pngHeavy Armor Mastery

    • Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона;
    • При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30).

     

    skill0147.png M. Def.

    • Улучшена ветка модификации Power (Мощность):
      • Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).

     

    skill0061.png Cure Bleeding

    • Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.

     

    skill0021.png Poison Recovery

    • Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 

     

    skill0233.png Light Armor Mastery

    • Только первые 15 уровней умения.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0351.pngetc_level_panel_lv3.pngMagical Mirror

     



     

    skill0789.png Shillien Knight

    image.png Shield Whirlwind  новое умение

    • Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. 
    • Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара.
    • С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который:
      • Переключает цель противника на метнувшего щит;
      • Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%.
    • Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. 
    • При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30.
    • Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели.

     

    skill0789.png Battle Spirit of Shilen

    • Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: 
      • Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_sword_of_damascus_i00.png Одноручных Мечей, weapon_guardians_sword_i00.png Двуручных Мечей, weapon_dual_sword_i00.png Парных Мечей, weapon_dismantler_i00.png Древних мечей, weapon_colichemarde_i00.png Рапир, weapon_demons_sword_i00.png Кинжалов, dual_dagger_i00.png Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи);
      • Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_deadmans_glory_i00.png Одноручных Топоров/Булав, weapon_star_buster_i00.png Двуручных Топоров/Булав, weapon_r_dualblunt_i00.png Парных Топоров/Булав, weapon_bellion_cestus_i00.png Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы).
    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 60 уровень: На 20 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 15%, Скорость Бега на 15, Скор. Атк. на 15%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. 20% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 72 уровень: На 25 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 18%, Скорость Бега на 18, Скор. Атк. на 18%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. 25% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 79 уровень: На 30 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 21%, Скорость Бега на 21, Скор. Атк. на 21%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. 30% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 83 уровень: На 60 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 30%, Скорость Бега на 30, Скор. Атк. на 30%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%.
    • Теперь не требует skill0788.png Pain of Shilen зарядок при использовании;
    • Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа;
    • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут

     

    skill0788.png Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar)

    • Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде;
    • Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать skill0789.png Olympiad Spirit of Shilen;
    • Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Skill10006 0.jpg Incredible Endurance), используется только для использования активного умения.

     

    skill0789.png Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень)

    • Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде;
    • Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин.
    • Требует зарядки skill0788.png Olympiad Pain of Shilen  для использования.

     

    image.png Aggression

    • Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются.

     

    image.png Новое умение Ready to Fight

    • На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд.

     

    image.png Combat Aura

    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30.
    • Не отключается при смерти.

     

    skill0352.pngShield Bash

    • Увеличено время оглушения с 2 до 4 секунд.

     

    skill0528.png Shield of Faith

    • Умение разделено на 3 уровня: 

      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    image.png Royal Sacrifice 

    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    skill0278.png Summon Viper Cubic

    • Время жизни кубика увеличено с 15 до 60 минут;
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).
    • Частота срабатывания кубика увеличена в 2.5 раза, с 20 до 10 секунд;
    • Теперь кубик накладывает один из двух негативных эффектов с шансом 50\50:
      1. skill1168.pngCubic Poison (старый эффект);
      2. skill1263.pngCurse Gloom:
        • С высоким шансом накладывает на цель отрицательный эффект, который:
          • До ввода АТТ:
            • Снижает магическую защиту цели на 15%;
            • Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения.
          • Со вводом АТТ:
            • Снижает магическую защиту цели на 15%;
            • Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения.

     

    skill0779.pngSummon Smart Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0022.png Summon Vampiric Cubic

    • Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут.
    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни).

     

    skill0033.png Summon Phantom Cubic

    • Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~90 раз за время жизни).

     

    image.png Touch of Death

    • Изменены уровни, необходимые для изучения умения:
      • 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа
      • 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа
      • 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений)

     

    skill0129.pngPoison

    • Шанс прохождения был незначительно увеличен. 
    • Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено.
    • Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек).
    • Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".

     

     

    image.png Shield Whirlwind новое умение

    • Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. 
    • Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара.
    • С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который:
      • Переключает цель противника на метнувшего щит;
      • Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%.
    • Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. 
    • При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30.
    • Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели.

     

    image.png Combat Aura

    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30.

     

    skill0352.pngShield Bash

    • Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа), в зависимости от разницы уровней умения и цели - зависит шанс прохождения.
    • На всех уровнях умения: Атакует щитом. Оглушает на 2 сек. Противник теряет свою цель. Требуется щит. Базовое время перезарядки зависит от уровня умения:
      • 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд;
      • 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд;
      • 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд;
      • 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд;
      • 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд;
      • 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды;
      • 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды.

     

    skill0779.pngSummon Smart Cubic
    • Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 
      • 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore;
      • 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore;
      • 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, заставляющий её атаковать владельца Кубика. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.

     

    skill0110.png Ultimate Defense

    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. 

     

    Skill10006 0.jpg  Incredible Endurance (Shillien Knight)

    • Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*:
      • На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%;
      • На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%;
      • На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%.
    • Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений skill0788.png Pain of Shilen (по концепции MasterWork); skill0789.png Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады.

    * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. 

     

    skill0810.png Vanguard

    • Умения трансформации: skill0815.png Blade Hurricaneskill0817.png Double Strikeskill958.png Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы.
    • Умения трансформации: skill0815.png Blade Hurricaneskill0817.png Double Strikeskill958.png Triple Blade Slash работает и с новым типом оружия: Парные топоры / Dualblunt.

     

    skill0789.png Battle Spirit of Shilen

    • Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: 
      • Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_sword_of_damascus_i00.png Одноручных Мечей, weapon_guardians_sword_i00.png Двуручных Мечей, weapon_dual_sword_i00.png Парных Мечей, weapon_dismantler_i00.png Древних мечей, weapon_colichemarde_i00.png Рапир, weapon_demons_sword_i00.png Кинжалов, dual_dagger_i00.png Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи);
      • Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: weapon_deadmans_glory_i00.png Одноручных Топоров/Булав, weapon_star_buster_i00.png Двуручных Топоров/Булав, weapon_r_dualblunt_i00.png Парных Топоров/Булав, weapon_bellion_cestus_i00.png Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы).
    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 60 уровень: На 20 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 15%, Скорость Бега на 15, Скор. Атк. на 15%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. 20% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 72 уровень: На 25 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 18%, Скорость Бега на 18, Скор. Атк. на 18%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. 25% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 79 уровень: На 30 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 21%, Скорость Бега на 21, Скор. Атк. на 21%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. 30% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%;
      • 83 уровень: На 60 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 30%, Скорость Бега на 30, Скор. Атк. на 30%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%.
    • Теперь не требует skill0788.png Pain of Shilen зарядок при использовании;
    • Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа;
    • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут

     

    skill0788.png Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar)

    • Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде;
    • Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать skill0789.png Olympiad Spirit of Shilen;
    • Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Skill10006 0.jpg Incredible Endurance), используется только для использования активного умения.

     

    skill0789.png Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень)

    • Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде;
    • Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин.
    • Требует зарядки skill0788.png Olympiad Pain of Shilen  для использования.

     

    image.png Aggression

    • Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются.

     

    image.png Новое умение Ready to Fight

    • На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд.

     

    image.png Sixth Sense

    • На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.

     

    image.png Knighthood

    • На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%;
    • На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%;
    • На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%.

     

    skill0528.png Shield of Faith

    • Умение разделено на 3 уровня: 

      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    image.png Royal Sacrifice 

    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    Skill0983 0.jpg Patience

    • На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%.

     

    Skill0984 0.jpg Shield Strike

    • Уровни изучения: с 40 по 85 уровень;
    • Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения;
    • Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит;
    • Базовое время перезарядки: 6 секунд.

     

    Skill0351.png Magical Mirror

    • На 52-м уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%;
    • На 70-м уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%;
    • На 78-м уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%;

     

    image.png Touch of Death

    • На 56-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд;
    • На 68-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд;
    • На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд.

     

    Skill0480 0.jpg Dark Blade toggle

    • Изучается на 43 уровне;
    • Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%.
    • Персональный эффект-аналог Skill1443 0.jpg Dark Weapon;
    • Потребление: 0 MP.

     

    Skill0481 0.jpg Dark Armor toggle

    • На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%;
    • На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%;
    • Персональный эффект Skill1392 0.jpg Resist Holy +7% / +10%;
    • Потребление: 0 MP.

     

    skill0454.png Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar)

    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 1000 к Физ. Защите;
      • + 800 к Маг. Защите;
      • + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a).
    • + Новые эффекты:
      • + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с skill0112.png Deflect Arrow).

     

    skill0232.pngHeavy Armor Mastery

    • Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона;
    • При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30).

     

    skill0147.png M. Def.

    • Улучшена ветка модификации Power (Мощность):
      • Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).

     

    skill0233.png Light Armor Mastery

    • Только первые 15 уровней умения.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0351.pngetc_level_panel_lv3.pngMagical Mirror

     



     

    skill0762.png Hell Knight

    skill0762.png Battle Insane Crusher

    • Из негативного эффекта убрано уменьшение Макс. CP на всех уровнях умения.
    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 60 уровень: Мощность 1360 ед. С определённой вероятностью на 15 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -15% и эффективность восстанавливающей HP магии на -15%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар;
      • 72 уровень: Мощность 3095 ед. С определённой вероятностью на 20 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -18% и эффективность восстанавливающей HP магии на -18%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар;
      • 79 уровень: Мощность 5106 ед. Отменяет от 0 до 2 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 30 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -21% и эффективность восстанавливающей HP магии на -21%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар;
      • 83 уровень: Мощность 8409 ед. Отменяет от 0 до 4 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 60 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -30% и эффективность восстанавливающей HP магии на -30%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар.
    • Обратите внимание! Для "Battle" версии умения действуют все те же условия, что и на предыдущих сезонах MW:
      • Можно использовать только за пределами Великой Олимпиады;
      • не требует Skill0761 0.jpg Seed of Revenge зарядок при использовании;
      • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд.

     

    image.png Touch of Death

    • Изменены уровни, необходимые для изучения умения:
      • 1-й уровень изучается на 56-м уровне персонажа
      • 2-й уровень изучается на 68-м уровне персонажа
      • 3-й уровень изучается на 78-м уровне персонажа (без изменений)

     

    skill0528.png Shield of Faith

    • Умение разделено на 3 уровня: 

      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    image.png Royal Sacrifice 

    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    image.png Combat Aura

    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30.
    • Не отключается при смерти.

     

    image.png Combat Aura

    • Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. 
      • На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения;
      • На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения;
      • На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30.
    • Не отключается при смерти.

     

    skill0110.png Ultimate Defense

    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.
    • Модификация умения осталась без изменений: 
      • от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. 

     

    Skill10006 0.jpg  Incredible Endurance 

    • Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*:
      • На 60 уровне: Физ. Атака +100, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%, Сила Физ. Крит. Атаки +5%;
      • На 74 уровне: Физ. Атака +150, Шанс Физ. Крит. Атаки +15%, Сила Физ. Крит. Атаки +10%;
      • На 80 уровне: Физ. Атака +300, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%, Сила Физ. Крит. Атаки +25%.
    • Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Skill0761 0.jpg Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork);  skill0762.png Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады.

    * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. 

     

    skill0810.png Vanguard

    • Умения трансформации: skill0815.png Blade Hurricaneskill0817.png Double Strikeskill958.png Triple Blade Slash теперь имеют привязку к стихии Тьмы.
    • Умения трансформации: skill0815.png Blade Hurricaneskill0817.png Double Strikeskill958.png Triple Blade Slash работает и с новым типом оружия: Парные топоры / Dualblunt.

     

    Skill0318 0.jpg Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger)

    • Умение больше не потребляет MP при поддержании.

     

    skill0762.png Battle Insane Crusher

    • Из негативного эффекта убрано уменьшение Макс. CP на всех уровнях умения.
    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 60 уровень: Мощность 1360 ед. С определённой вероятностью на 15 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -15% и эффективность восстанавливающей HP магии на -15%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар;
      • 72 уровень: Мощность 3095 ед. С определённой вероятностью на 20 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -18% и эффективность восстанавливающей HP магии на -18%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар;
      • 79 уровень: Мощность 5106 ед. Отменяет от 0 до 3 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 30 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -21% и эффективность восстанавливающей HP магии на -21%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар;
      • 83 уровень: Мощность 8409 ед. Отменяет от 0 до 4 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 60 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -30% и эффективность восстанавливающей HP магии на -30%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар.
    • Теперь не требует Skill0761 0.jpg Seed of Revenge зарядок при использовании;
    • Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд.

     

    Skill0761 0.jpg Olympiad Seed of Revenge

    • Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде;
    • Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать skill0762.png Olympiad Insane Crusher;
    • Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Skill10006 0.jpg Incredible Endurance), используется только для использования активного умения.

     

    skill0762.png Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень)

    • Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде;
    • Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар.
    • Требует зарядки Skill0761 0.jpg Olympiad Seed of Revenge для использования.

     

    image.png Aggression

    • Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются.

     

    image.png Новое умение Ready to Fight

    • На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд.

     

    image.png Sixth Sense

    • На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.

     

    image.png Knighthood

    • На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%;
    • На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%;
    • На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%.

     

    skill0528.png Shield of Faith

    • Умение разделено на 3 уровня: 

      • 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.
        70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 
        79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение.

    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд.

    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    image.png Новое умение Royal Sacrifice 

    • На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. 
    • Не перебивает умение skill0528.png Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно).
    • Умение доступно в трансформации skill0810.pngVanguard.

     

    Skill0983 0.jpg Patience

    • На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%.

     

    Skill0984 0.jpg Shield Strike

    • Уровни изучения: с 40 по 85 уровень;
    • Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения;
    • Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит;
    • Базовое время перезарядки: 6 секунд.

     

    Skill0082 0.jpg Majesty

    • Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут.

     

    image.png Physical Mirror

    • На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%.
    • На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%
    • На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%.

     

    image.png Touch of Death

    • На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд;
    • На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд;
    • На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд.

     

    Skill0480 0.jpg Dark Blade toggle

    • Изучается на 43 уровне;
    • Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%.
    • Персональный эффект-аналог Skill1443 0.jpg Dark Weapon;
    • Потребление: 0 MP.

     

    Skill0481 0.jpg Dark Armor toggle

    • На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%;
    • На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%;
    • Персональный эффект Skill1392 0.jpg Resist Holy +7% / +10%;
    • Потребление: 0 MP.

     

    skill0454.png Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar)

    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 1000 к Физ. Защите;
      • + 800 к Маг. Защите;
      • + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a).
    • + Новые эффекты:
      • + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с skill0112.png Deflect Arrow).

     

    skill0232.pngHeavy Armor Mastery

    • Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона;
    • При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30).

     

    skill0147.png M. Def.

    • Улучшена ветка модификации Power (Мощность):
      • Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0082.pngMajesty
    • skill0439.pngShield of Revenge
    • skill0350.pngetc_level_panel_lv3.pngPhysical Mirror

     


     

     

  12. image.png Барды

     

    image.png Enjoy the Silence  новое умение (Bladedancer, Swordsinger)

    • Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа
      • Уровень изучения: 56;
      • Перезарядка: 15 минут, фиксировано.

    (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны)

     

    skill11540.png Reorganization  новое умение

    • Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: 
      • На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; 
      • На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%.
    • Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
    • Доступны новые 6 веток заточки данного умения:
      • Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек;
      • Сова - превращает членов вашей группы в клин сов;
      • Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов;
      • Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков;
      • Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов;
      • Оса - превращает членов вашей группы в рой ос;

     

    skill11543.png Party Rescue  новое умение

    • Умение контроля Группы:
    • На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе;
    • Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
    • На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения!
      • Фиксированный откат: 300 => 180 секунд;
      • Радиус действия: 1000 => 1500;
      • Скорость применения: 1.5 => 1 сек.;
      • Стоимость MP: 75 => 100;
      • Стоимость изучения: 7.500.000 SP.


    image.png Dance of Berserker (только у BD)

    • Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    skill0914.png Song of Purification (только у SwS)

    • Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    image.png Battle Whisper (SwS)

    • Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот.
    • Умение разбито на 9 уровней:
      • 46 ур. персонажа: Физ. Атк. +3.00%, Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%;
      • 52 ур. персонажа: Физ. Атк. +4.50%, Физ. Крит. Атк. +3%, Скор. Атк. +3%;
      • 60 ур. персонажа: Физ. Атк. +6.00%, Физ. Крит. Атк. +4%, Скор. Атк. +4%;
      • 64 ур. персонажа: Физ. Атк. +7.50%, Физ. Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%;
      • 68 ур. персонажа: Физ. Атк. +9.00%, Физ. Крит. Атк. +6%, Скор. Атк. +6%;
      • 70 ур. персонажа: Физ. Атк. +10.50%, Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%;
      • 72 ур. персонажа: Физ. Атк. +12.00%, Физ. Крит. Атк. +8%, Скор. Атк. +8%;
      • 74 ур. персонажа: Физ. Атк. +13.50%, Физ. Крит. Атк. +9%, Скор. Атк. +9%;
      • 76 ур. персонажа: Физ. Атк. +15.00%, Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%.

     

    image.png Defense Motion (BD)
    • Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот.
    • Умение улучшено и разбито на 9 уровней:
      • 46 ур. персонажа: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +2%;
      • 52 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +3%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +3%;
      • 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +7%, Маг. Защ. +4%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +4%;
      • 64 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%, Маг. Защ. +5%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +5%;
      • 68 ур. персонажа: Физ. Защ. +13%, Маг. Защ. +6%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +6%;
      • 70 ур. персонажа: Физ. Защ. +16%, Маг. Защ. +7%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +7%;
      • 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +19%, Маг. Защ. +8%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +8%;
      • 74 ур. персонажа: Физ. Защ. +22%, Маг. Защ. +9%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +9%;
      • 76 ур. персонажа: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Уклонение +5, Защита от Негативных Эффектов +10%.

     

    skill0367.pngRhythm of Medusa (только у BD)

    • У Swordsinger отсутствует возможность изучить Rhythm of Medusa.

     

    skill0437.pngRhythm of Silence (только у SwS)

    • У Bladedancer отсутствует возможность изучить Rhythm of Silence.
    • Умение имеет привязку к стихии Ветра, и встроенные 20 АТТ Ветра, соответственно.

     

    Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: 

    • skill0098.pngSword Symphony (только у SwS)
      • Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс":
        • Мощность от 1554 до 2095, шанс до +10%.
           
    • skill0407.pngPsycho Symphony (только у SwS)
      • Проходит. И в PvE, и в PvP.
      • Наносит АОЕ урон, зависящий от уровня умения + Физ. Атк Барда.
      • Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара: и в PvP, и в PvE. 
         
    • skill0408.pngDemonic Blade Dance (только у BD)
      • Проходит. И в PvE, и в PvP.
      • Наносит АОЕ урон, зависящий от уровня умения + Физ. Атк Барда. 
      • Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. При прохождении: Снижает Физ. и Маг. Атк. целей на -10 ~ -30%, в зависимости от уровня умения. 

    • skill0084.pngPoison Blade Dance (только у BD)
      • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%;
      • Затачивается на Шанс.

     

    skill0058.png Elemental Heal (Swordsinger)

    • Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.

     

    skill0129.pngPoison (только у BD)

    • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%.
    • Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено.
    • Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек).
    • Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".

     

    image.png Enjoy the Silence  новое умение (Bladedancer, Swordsinger)

    • Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа
      • Уровень изучения: 56;
      • Перезарядка: 15 минут, фиксировано.

    (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны)

     

    skill11540.png Reorganization  новое умение

    • Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: 
      • На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; 
      • На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%.
    • Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
    • Доступны новые 6 веток заточки данного умения:
      • Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек;
      • Сова - превращает членов вашей группы в клин сов;
      • Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов;
      • Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков;
      • Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов;
      • Оса - превращает членов вашей группы в рой ос;

     

    skill11543.png Party Rescue  новое умение

    • Умение контроля Группы:
    • На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе;
    • Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
    • На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения!
      • Фиксированный откат: 300 => 180 секунд;
      • Радиус действия: 1000 => 1500;
      • Скорость применения: 1.5 => 1 сек.;
      • Стоимость MP: 75 => 100;
      • Стоимость изучения: 7.500.000 SP.

     

    skill5239.png Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут:

    • defence_32.pngRhythm of Defence
    • benefit_32.pngRhythm of Benefit
    • holy_32.pngDivine Rhythm
    • power_32.pngRhythm of Power
    • critical_32.pngRhythm of Critical
    • rage_32.pngRhythm of Rage
    • body_32.pngRhythm of Body
    • reflect_32.pngRhythm of Reflection
    • clarity_32.pngRhythm of Clarity
    • dominance_32.pngRhythm of Dominance
      • Ветка улучшения на Time (Время) удалена. 

    Пояснение: Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как cyclonic_32.pngCyclonic Rhythm, magmatic_32.pngMagmatic Rhythm, resistance_32.pngRhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. 

     

    skill0986.pngDeadly Strike

    • Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с skill0009.pngSonic Buster.
    • Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. 

     

    skill0110.pngUltimate Defense

    • Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта.

     

    Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: 

    • skill0098.pngSword Symphony (только у SwS)
      • Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс":
        • Мощность от 1554 до 2095, шанс до +10%.
    • skill0407.pngPsycho Symphony (только у SwS)
      • Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс":
        • Мощность от 1370 до 1846, шанс до +15%
    • skill0408.pngDemonic Blade Dance (только у BD)
      • Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс":
        • Мощность от 1644 до 2515, шанс до +10%.
    • skill0084.pngPoison Blade Dance (только у BD)
      • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%.

     

    Для того, чтобы не было потери "баф слотов" при канселе - один Ритм учитывается для Снятия / Кражи эффектов, как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому.

    Стоимость использования Ритмов: 60 MP + 30 MP за каждый последующий.

    Ритмы действуют 5 минут:

    • Обратите внимание, что ветка заточки "Время" (Time) была удалена.

    После перехода на систему Атрибутов (со второго Этапа) - Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, Ритмы различных резистов будут давать резист к атрибуту. На первом Этапе этот и соответствующие Ритмы дают защиту от стихий.

     
    • Базовый откат обоих умений - 15 секунд;
    • Базовое время эффекта от Rhythm of Medusa - 10 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс;
    • Базовое время эффекта от Rhythm of Silence - 20 секунд; после получения 3-й профессии можно заточить на Время либо Шанс;
    • Оба новых Ритма можно использовать с любым оружием в руках.

     

    skill0367.pngRhythm of Medusa

    • Если персонаж полностью отстоял эффект Медузы (т.е. эффект не был снят с помощью skill1018.pngPurify / skill1409.pngCleanse либо аналогов), то на персонажа накладывается 60-секундный защитный эффект, повышающий сопротивление: как снижение шанса, так и снижение длительности эффекта от skill0367.pngRhythm of Medusa;
    • Если на персонажа, находящегося под действием этого защитного эффекта повторно пройдёт Медуза - эффект обновится и даст еще бОльшее сопротивление. 

    Пояснение: это новая "экспериментальная" механика защиты от эффектов. Нам важно посмотреть на реакцию сообщества, и, в случае, если данный формат будет принят позитивно и покажет хороший результат, по сравнению со стандартной гонкой "шанса прохождения против шанса защиты" - мы планируем применить эту логику к другим "ультимативным" эффектам, к примеру, к skill1248.pngSeal of Suspension.

     

    image.png Song of Purification (Sword Singer)

    • Изменена логика снятия негативных эффектов:
      • Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3);
      • Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3).
    • Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    image.png Rhythm of Critical

    • Сочетание image.pngimage.png Fire + Hunter
    • Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100%
    • Изучается на 40 уровне

     

    image.png Rhythm of Benefit

    • Сочетание image.pngimage.pngimage.png Inspiration + Water + Life
    • Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20%
    • Изучается на 43 уровне

     

    image.png Divine Rhythm

    • Сочетание image.pngimage.png Light + Invocation
    • Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20%
    • Изучается на 43 уровне

     

    image.png Rhythm of Defence

    • Сочетание image.pngimage.png Warding + Earth
    • Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%
    • Изучается на 46 уровне

     

    image.png Rhythm of Power

    • Сочетание image.pngimage.png Mystic + Warrior
    • Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12%
    • Изучается на 49 уровне

     

    image.png Rhythm of Rage

    • Сочетание image.pngimage.png Concentration + Fury
    • Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15%
    • Изучается на 52 уровне

     

    image.png Rhythm of Body

    • Сочетание image.pngimage.png Wind + Vitality
    • Скорость бега +20. Макс. ХП +30%
    • Изучается на 55 уровне

     

    image.png Cyclonic Rhythm

    • Сочетание image.pngimage.png Earth + Storm Guards
    • Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты
    • Изучается на 66 уровне

     

    image.png Magmatic Rhythm

    • Сочетание image.pngimage.png Aqua + Flame Guards
    • Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты
    • Изучается на 68 уровне

     

    image.png Rhythm of Shadows

    • image.png Dance of Shadow
    • Невидимость против монстров. Скорость бега -50%
    • Изучается на 70 уровне
    • Теперь у умения появилась 3-я ветка заточки на снижение штрафа:
      • От 48% до 15%.

     

    image.png Rhythm of Reflection

    • Сочетание image.pngimage.png Vampiric + Vengeance
    • Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%.
    • Изучается на 72 уровне

     

    image.png Rhythm of Clarity

    • Сочетание image.pngimage.png Renewal + Meditation
    • Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%.
    • Изучается на 77 уровне

     

    image.png Rhythm of Dominance

    • Сочетание image.pngimage.png Siren + Champion
    • Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%.
    • Изучается на 78 уровне

     

    image.png Rhythm of Resistance

    • Сочетание image.pngimage.png Alignment + Elemental
    • Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты
    • Изучается на 79 уровне

     

    Новое умение - Ритм

    Сочетание Старых Умений Уровень изучения Описание
    image.png Rhythm of Critical image.pngimage.png Fire + Hunter 40 Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100%
    image.png Rhythm of Benefit image.pngimage.pngimage.png Inspiration + Water + Life 43 Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20%
    image.png Divine Rhythm image.pngimage.png Light + Invocation 43 Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20%
    image.png Rhythm of Defence image.pngimage.png Warding + Earth 46 Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%.
    image.png Rhythm of Power image.pngimage.png Mystic + Warrior 49 Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12%
    image.png Rhythm of Rage image.pngimage.png Concentration + Fury 52 Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15%
    image.png Rhythm of Body image.pngimage.png Wind + Vitality 55 Скорость бега +20. Макс. ХП +30%
    image.png Cyclonic Rhythm image.pngimage.png Earth + Storm Guards 66 Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты.
    image.png Magmatic Rhythm image.pngimage.png Aqua + Flame Guards 68 Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты.
    image.png Rhythm of Shadows image.png Dance of Shadow 70 Невидимость против монстров. Скорость бега -50%
    image.png Rhythm of Reflection image.pngimage.png Vampiric + Vengeance 72

    Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%.

    image.png Rhythm of Clarity image.pngimage.png Renewal + Meditation 77 Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%.
    image.png Rhythm of Dominance image.pngimage.png Siren + Champion 78 Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%.
    image.png Rhythm of Resistance image.pngimage.png Alignment + Elemental 79

    Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты.

     

     

    image.png Battle Whisper (SwS)

    • Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот.
    • Умение разбито на 9 уровней:
      • 46 ур. персонажа: Физ. Атк. +3.00%, Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%;
      • 52 ур. персонажа: Физ. Атк. +4.50%, Физ. Крит. Атк. +3%, Скор. Атк. +3%;
      • 60 ур. персонажа: Физ. Атк. +6.00%, Физ. Крит. Атк. +4%, Скор. Атк. +4%;
      • 64 ур. персонажа: Физ. Атк. +7.50%, Физ. Крит. Атк. +5%, Скор. Атк. +5%;
      • 68 ур. персонажа: Физ. Атк. +9.00%, Физ. Крит. Атк. +6%, Скор. Атк. +6%;
      • 70 ур. персонажа: Физ. Атк. +10.50%, Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%;
      • 72 ур. персонажа: Физ. Атк. +12.00%, Физ. Крит. Атк. +8%, Скор. Атк. +8%;
      • 74 ур. персонажа: Физ. Атк. +13.50%, Физ. Крит. Атк. +9%, Скор. Атк. +9%;
      • 76 ур. персонажа: Физ. Атк. +15.00%, Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%.

     

    image.png Defense Motion (BD)
    • Умение доступно для изучения с 46 уровня, является селф-бафом, действует 20 минут. Занимает бафф-слот.
    • Умение улучшено и разбито на 9 уровней:
      • 46 ур. персонажа: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +2%;
      • 52 ур. персонажа: Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +3%, Уклонение +1, Защита от Негативных Эффектов +3%;
      • 60 ур. персонажа: Физ. Защ. +7%, Маг. Защ. +4%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +4%;
      • 64 ур. персонажа: Физ. Защ. +10%, Маг. Защ. +5%, Уклонение +2, Защита от Негативных Эффектов +5%;
      • 68 ур. персонажа: Физ. Защ. +13%, Маг. Защ. +6%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +6%;
      • 70 ур. персонажа: Физ. Защ. +16%, Маг. Защ. +7%, Уклонение +3, Защита от Негативных Эффектов +7%;
      • 72 ур. персонажа: Физ. Защ. +19%, Маг. Защ. +8%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +8%;
      • 74 ур. персонажа: Физ. Защ. +22%, Маг. Защ. +9%, Уклонение +4, Защита от Негативных Эффектов +9%;
      • 76 ур. персонажа: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Уклонение +5, Защита от Негативных Эффектов +10%.

     

    image.png Новое умение Assault (BD, SwS)
    • Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush);
    • Изучается на 40 уровне.
    • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
      • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  

     

    image.png Higher Mana Gain (BD, SwS)
    • Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня:
    • Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения;
    • Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge.

     

    skill0208.png Bow Mastery

    • Теперь доступно для изучения обоим Бардам:
      • Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения.

     

    skill0113.png Long Shot (BD, SwS)

    • Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука.

     

    image.png Sixth Sense (BD, SwS)
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
    • Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.

     

    image.png Aggression (BD, SwS)
    • Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются.

     

    image.png Inner Rhythm (BD, SwS)
    • На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%;
    • На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%;
    • На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%.

     

    image.png Counter Rhythm (BD, SwS)
    • При базовой атаке или использовании умения Skill0028 0.jpg Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня:
    • На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%;
    • На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%;
    • На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%.

     

    image.png Song of Purification (Sword Singer)
    • На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 30 секунд;
    • На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 60 секунд;
    • На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. С вероятностью 80% снимает с члена группы отрицательные эффекты заклинаний. Сопротивление отрицательным эффектам +30%, эффективность восстанавливающей HP магии +30%. Время действия: 120 секунд.

     

    skill0764.png Song of Wind Storm (Sword Singer)
    • Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука).

     

    image.png Dance of Berserker (Blade Dancer)
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд;
      • На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд;
      • На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд.
    • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.

     

    skill0058.png Elemental Heal (Swordsinger)

    • Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.

     

    skill0765.png Dance of Blade Storm (Blade Dancer)
    • Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Магическая атака при этом = -99%.

     

    Skill0196 0.jpg Divine Blade toggle (Sword Singer)
    • Изучается на 43 уровне;
    • Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%;
    • Персональный эффект Skill1043 0.jpg Holy Weapon;
    • Потребление: 0 MP.

     

    Skill0197 0.jpg Divine Armor toggle (Sword Singer)
    • Изучается на 40 и 46 уровнях;
    • Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%;
    • Персональный эффект Skill1393 0.jpg Resist Dark;
    • Потребление: 0 MP.

     

    Skill0480 0.jpg Dark Blade toggle (Blade Dancer)
    • Изучается на 43 уровне;
    • Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%.
    • Персональный эффект-аналог Skill1443 0.jpg Dark Weapon;
    • Потребление: 0 MP.

     

    Skill0481 0.jpg Dark Armor toggle (Blade Dancer)

    • Изучается на 40 и 46 уровнях;
    • Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%;
    • Персональный эффект Skill1392 0.jpg Resist Holy +7% / +10%;
    • Потребление: 0 MP.

     

    skill0144.pngDual Weapon Mastery (только у BD) и skill0217.pngSword/Blunt Weapon Mastery (только у SwS)

    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).

     

    skill0233.png Light Armor Mastery

    • Добавлена для изучения Бардам;
    • Только первые 15 уровней умения, по аналогии с skill0232.pngHeavy Armor Mastery.

     

    skill0147.pngM. Def.

    • Улучшена ветка модификации Power (Мощность):
      • Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).

     

    skill0223.pngSting (только у BD)

    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.

     

    skill0129.pngPoison (только у BD)

    • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%.
    • Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено.
    • Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек).
    • Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".

     

    skill0209.png Dagger Mastery

    • Теперь доступно для изучения обоим Бардам:
      • Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения;
      • При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%.
      • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
      • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).

     

    Ряд умений класса Bladedancer\Spectral Dancer были улучшены и теперь их можно использовать с любым оружием, а именно:

    • skill0408.png Demonic Blade Dance (Демонический Танец Клинков);
    • skill0084.png Poison Blade Dance (Танец Ядовитых Клинков);
    • skill0765.png Dance of Blade Storm (Танец Шторма Клинков).

     

    skill0061.png Cure Bleeding (только у SwS)

    • Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.

     

    skill0021.png Poison Recovery (только у SwS)

    • Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 

     



     

  13. image.png Лучники

     

    skill0313.png Hawkeye

    skill0924.png Seven Arrow

    • Умение разбито на 2 уровня:
      • 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар.
      • 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар.
    • Дальность применения увеличена с 900 до 1100;
    • Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500;
    • Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд;
    • Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). 

     

    skill0024.png Burst Shot

    • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд.
    • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
      • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
    • Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack;
    • Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack;
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    skill0019.png Double Shot

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    skill0343.png Lethal Shot 

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    skill0313.png Snipe

    • Время действия: 20 минут;
    • Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. 
    • Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +3 до +61 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (ранее было от 100% до 50%; с +1 по +30, соответственно).

     

    skill0131.png Hawk Eye

    • Уровни изучения изменены на: 40 / 68 / 74 ур. персонажа;
    • Теперь также увеличивает весь урон умениями на 3% / 5% / 7%, в зависимости от уровня умения;
    • Добавлена ветка улучшения Decrease Penalty (Снижение Штрафа), снижающая Штраф на Физ. Защиту с -10% до 0%.

     

    skill0111.png Ultimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    skill0233.png Light Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. 

     

    skill0924.pngSeven Arrow

    • Умение разбито на 2 уровня:
      • 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар.
      • 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар.
    • Дальность применения увеличена с 900 до 1100;
    • Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500;
    • Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд;
    • Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). 

     

    skill0313.pngSnipe

    • Время действия: 20 минут;
    • Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. 
    • Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +3 до +61 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (ранее было от 100% до 50%; с +1 по +30, соответственно).

     

    skill0131.pngHawk Eye

    • Уровни изучения изменены на: 40 / 68 / 74 ур. персонажа;
    • Теперь также увеличивает весь урон умениями на 3% / 5% / 7%, в зависимости от уровня умения;
    • Добавлена ветка улучшения Decrease Penalty (Снижение Штрафа), снижающая Штраф на Физ. Защиту с -10% до 0%.

     

    skill0111.pngUltimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    Skill 10801 2.jpg Counter Snipe Shot

    • Новое умение - партийный тригер:
      • Уровни изучания:
        • На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
        • На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
        • На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.
      • Теперь умение не занимает Бафф Слот.

     

    image.png Archery

    • Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука:
      • На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука;
      • На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука;
      • На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука.

     

    skill0771.png Flame Hawk

    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня.

     

    skill0004.png Dash и skill0111.png Ultimate Evasion

    • Скорость применение умений увеличена.

     

    image.png Potential Ability (HE, SR, FR)

    • На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.

     

    image.png Silent Mind (HE, SR, FR)
    • На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%;
    • На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%;
    • На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%.

     

    image.png Counter Dash (HE, SR, FR)
    • На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
    • На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
    • На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.

     

    image.png Burst Shot (HE, SR, FR)
    • Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений.
    • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд.
    • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
      • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
    • Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack;
    • Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack;
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    image.png Double Shot (HE, SR, FR)
    • Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений.
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       

    skill0343.png Lethal Shot 

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    skill0987.png Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster)
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе.
    • На 80-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
    • На 82-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.

     

    image.png Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR)
    • Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением:
      • На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%;
      • На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%;
      • На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%.

     

    image.png Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR)
    • Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением:
      • На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%;
      • На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%;
      • На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%.

     

    skill0459.png Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета;
      • + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета.
    • + Новые эффекты:
      • + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета;
      • + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash).

     

    skill0233.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. 

     



     

    skill0413.png Silver Ranger

    skill0058.png Elemental Heal (Swordsinger)

    • Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.

     

    skill0924.png Seven Arrow

    • Умение разбито на 2 уровня:
      • 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар.
      • 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар.
    • Дальность применения увеличена с 900 до 1100;
    • Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500;
    • Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд;
    • Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). 

     

    skill0024.png Burst Shot

    • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд.
    • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
      • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
    • Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack;
    • Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack;
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       

    skill0019.png Double Shot

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       

    skill0343.png Lethal Shot 

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    skill0413.png Rapid Fire

    • Время действия: 20 минут;
    • Теперь штраф на дальность стрельбы снижается в зависимости от уровня умения: 
      • От -50% на 1 уровне и вплоть до -30% на 8 уровне. Ранее 50% на любом уровне.
    • Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +6 до +27 и снижает штраф на дальность стрельбы от -30% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно).

     

    skill0111.png Ultimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    skill0233.png Light Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. 

     

    skill0061.png Cure Bleeding

    • Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.

     

    skill0021.png Poison Recovery

    • Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 

    skill0924.pngSeven Arrow

    • Умение разбито на 2 уровня:
      • 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар.
      • 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар.
    • Дальность применения увеличена с 900 до 1100;
    • Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500;
    • Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд;
    • Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). 

     

    skill0533.png Counter Rapid Shot

    • Умение изменено: больше скорости атаки для Луков. Для арбалетов бонус не изменился:
      • На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
      • На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
      • На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15% как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.

     

    image.png Archery

    • Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука:
      • На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука;
      • На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука;
      • На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука.

     

    skill0772.png Arrow Rain

    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды.

     

    skill0413.pngRapid Fire

    • Время действия: 20 минут;
    • Теперь штраф на дальность стрельбы снижается в зависимости от уровня умения: 
      • От -50% на 1 уровне и вплоть до -30% на 8 уровне. Ранее 50% на любом уровне.
    • Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +6 до +27 и снижает штраф на дальность стрельбы от -30% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно).

     

    skill0111.pngUltimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    image.png Potential Ability (HE, SR, FR)
    • На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.

     

    image.png Silent Mind (HE, SR, FR)
    • На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%;
    • На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%;
    • На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%.

     

    image.png Counter Dash (HE, SR, FR)
    • На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
    • На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
    • На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.

     

    image.png Burst Shot (HE, SR, FR)
    • Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений.
    • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд.
    • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
      • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
    • Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack;
    • Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack;
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    image.png Double Shot (HE, SR, FR)
    • Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений.
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       

    skill0343.png Lethal Shot 

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    skill0987.png Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster)
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе.
    • На 80-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
    • На 82-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.

     

    image.png Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR)
    • Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением:
      • На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%;
      • На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%;
      • На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%.

     

    image.png Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR)
    • Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением:
      • На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%;
      • На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%;
      • На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%.

     

    image.png Pain of Sagittarius (HE, SR, FR)
    • Добавлен для изучения классу Silver Ranger с 58-го уровня.

     

    skill0459.png Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)

    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета;
      • + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета.
    • + Новые эффекты:
      • + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета;
      • + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash).

     

    skill0233.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 

     

    skill0058.png Elemental Heal (Swordsinger)

    • Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.

     

    skill0061.pngCure Bleeding

    • Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.

     

    skill0021.pngPoison Recovery

    • Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 

     



     

    skill0414.png Phantom Ranger

    skill0129.png Poison

    • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%.
    • Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено.
    • Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек).
    • Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".

     

    skill0924.png Seven Arrow

    • Умение разбито на 2 уровня:
      • 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар.
      • 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар.
    • Дальность применения увеличена с 900 до 1100;
    • Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500;
    • Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд;
    • Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). 

     

    counter_pawer_shot.png Counter Power Shot

    • Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения:
      • На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
      • На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
      • На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.

     

    image.png Archery

    • Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука:
      • На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука;
      • На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука;
      • На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука.

     

    skill0773.png Ghost Piercing

    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра.

     

    skill0414.png Dead Eye

    • Время действия: 20 минут;
    • Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +56 и снижает штраф на скорость стрельбы от -10% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно).

     

    skill0111.png Ultimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    image.png Potential Ability (HE, SR, FR)
    • На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.

     

    image.png Silent Mind (HE, SR, FR)
    • На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%;
    • На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%;
    • На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%.

     

    image.png Counter Dash (HE, SR, FR)
    • На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
    • На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
    • На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.

     

    image.png Burst Shot (HE, SR, FR)
    • Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger;
      • Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений.
      • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд.
      • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
        • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
      • Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack;
      • Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack;
      • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    image.png Double Shot (HE, SR, FR)
    • Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений.
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       

    skill0343.png Lethal Shot 

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    skill0987.png Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster)
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе.
    • На 80-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
    • На 82-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.

     

    image.png Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR)
    • Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением:
      • На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%;
      • На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%;
      • На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%.

     

    image.png Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR)
    • Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger;
    • Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением:
      • На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%;
      • На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%;
      • На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%.

     

    skill0459.png Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета;
      • + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета.
    • + Новые эффекты:
      • + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета;
      • + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash).

     

    skill0233.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.

     

    skill0223.png Sting

    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.

    skill0924.pngSeven Arrow

    • Умение разбито на 2 уровня:
      • 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар.
      • 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар.
    • Дальность применения увеличена с 900 до 1100;
    • Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500;
    • Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд;
    • Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд;
    • Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). 

     

    counter_pawer_shot.png Counter Power Shot

    • Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения:
      • На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
      • На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
      • На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.

     

    image.png Archery

    • Умение изменено: теперь также увеличивает PvE урон Физ. Умениями при использовании Лука:
      • На 52-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, Силу Атк. + 50 и максимальную дистанцию атаки на 25 при использовании лука;
      • На 70-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 25%, Силу Атк. + 100 и максимальную дистанцию атаки на 50 при использовании лука;
      • На 78-м уровне: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 35%, Силу Атк. + 200 и максимальную дистанцию атаки на 100 при использовании лука.

     

    skill0773.png Ghost Piercing

    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра.

     

    skill0414.pngDead Eye

    • Время действия: 20 минут;
    • Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +56 и снижает штраф на скорость стрельбы от -10% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно).

     

    skill0111.pngUltimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    image.png Potential Ability (HE, SR, FR)
    • На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.

     

    image.png Silent Mind (HE, SR, FR)
    • На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%;
    • На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%;
    • На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%.

     

    image.png Counter Dash (HE, SR, FR)
    • На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд;
    • На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд;
    • На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд.

     

    image.png Burst Shot (HE, SR, FR)
    • Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger;
      • Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений.
      • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд.
      • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
        • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
      • Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack;
      • Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack;
      • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    image.png Double Shot (HE, SR, FR)
    • Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений.
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.
       

    skill0343.png Lethal Shot 

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack.

     

    skill0987.png Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster)
    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе.
    • На 80-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
    • На 82-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.

     

    image.png Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR)
    • Spirit of Sagittarius теперь является пассивным умением:
      • На 58 уровне: Снижает расход MP физических умений на 10%;
      • На 66 уровне: Снижает расход MP физических умений на 20%;
      • На 74 уровне: Снижает расход MP физических умений на 30%.

     

    image.png Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR)
    • Умение доступно для изучения классу Phantom Ranger;
    • Blessing of Sagittarius теперь является пассивным умением:
      • На 58 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 10%;
      • На 66 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 15%;
      • На 74 уровне: Снижает время ожидания повторного использования физических умений на 20%.

     

    skill0459.png Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета;
      • + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета.
    • + Новые эффекты:
      • + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета;
      • + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash).

     

    skill0233.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.

     

    skill0223.png Sting

    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.

     

     

    skill0129.png Poison

    • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%.
    • Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено.
    • Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек).
    • Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".

     



     

    skill0522.png Arbalester

     

    skill1470.png Prahnah

    • Теперь умение имеет несколько уровней:
      • На 60 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 650. Время действия: 15 сек;
      • На 72 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 950. Время действия: 20 сек;
      • На 78 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 3000. Время действия: 30 сек.
    • Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе;
    • Теперь не заменяет умение skill0420.png Zealot (и наоборот).
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    skill1514.pngSoul Barrier

    • Время действия Эффекта увеличено с 10 до 15 секунд. 

    • При улучшении Эффекта на "Время" — бонус ко времени действия снижен, с 30 до 25 секунд.
      Таким образом при улучшении на +30 Время — длительность эффекта = 40 секунд, как и ранее.

     

    skill0509.pngBleeding Shot

    • Мощность умения на всех уровнях — увеличена на ~65%.
    • Добавлен Шанс х2 Крит. Атк с зависимостью от СИЛ (STR), по аналогии с Twin Shot.
    • Шанс прохождения Кровотечения значительно увеличен.
    • Мощность Кровотечения незначительно увеличена.
    • Мощность Кровотечения теперь также растёт при улучшении (заточке) умения.
    • При заточке на Мощность — урон кровотечением растёт в большей мере, чем при заточке на Шанс. Ветка заточки "Стоимость" удалена.

     

    skill0521.png Sharpshooting

    • Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. 
    • Ветка улучшения на Time (Время) удалена. К Ветке улучшения Power (Сила) добавлен ефект Decrease Penalty (Снижение Штрафа), по аналогии с skill0313.pngSnipe:For 20 minutes,increases the user's Accuracy by 3, P. Atk. by 124, range by 50, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow.
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +54 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (с +1 по +30, соответственно).

     

    Skill0790 0.jpg Wild Shot

    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы.

     

    skill0507.png Twin Shot

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.

     

    Skill0508 0.jpg Rising Shot (аналог умения Burst Shot)

    • Умение было актуализировано по аналогии с Skill0024 0.jpg Burst Shot. PvE урон был значительно увеличен.
    • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд.
    • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
      • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.

     

    Skill0522 0.jpg Real Target

    • Прирост бонуса при заточке умения был изменен:
    • Сейчас:
      • 0-18% P.Def (на +30 = 18%)
        • Для сравнения:
          • На Gracia Final: 0-25% п.деф (т.е. у нас меньше);
          • На High Five: 0-10% п.деф (т.е. у нас больше).

     

    Skill0510 0.jpg Deadly Roulette

    • Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%).

     

    skill0987.png Multiple Shot

    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе.
    • На 80-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
    • На 82-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.

     

    skill0939.png Soul Rage 

    • Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го.
      • Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения.

     

    skill0538.png Final Form

    • Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го;
    • Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения.

     

    skill0465.png Light Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. 

     

    skill0467.png Soul Mastery 

    • Теперь позволяет иметь до 45 skill0502.png душ на всех уровнях персонажа.
      • Так же есть возможность поставить etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.png Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0482.pngFurious Soul

     

    skill0521.pngSharpshooting

    • Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. 
    • Ветка улучшения на Time (Время) удалена. К Ветке улучшения Power (Сила) добавлен ефект Decrease Penalty (Снижение Штрафа), по аналогии с skill0313.pngSnipe:
      • Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +54 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (с +1 по +30, соответственно).

     

    Skill0790 0.jpg Wild Shot

    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы.

     

    skill0507.png Twin Shot

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.

     

    skill1470.png Prahnah

    • Теперь умение имеет несколько уровней:
      • На 60 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 650. Время действия: 15 сек;
      • На 72 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 950. Время действия: 20 сек;
      • На 78 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 3000. Время действия: 30 сек.
    • Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе;
    • Теперь не заменяет умение skill0420.png Zealot (и наоборот).
    • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
      Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.

     

    Skill0508 0.jpg Rising Shot (аналог умения Burst Shot)

    • Умение было актуализировано по аналогии с Skill0024 0.jpg Burst Shot. PvE урон был значительно увеличен.
    • Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд.
    • Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет).
      • Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP.
    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.

     

    skill0509.pngBleeding Shot

    • Мощность умения на всех уровнях — увеличена на ~65%.
    • Добавлен Шанс х2 Крит. Атк с зависимостью от СИЛ (STR), по аналогии с Twin Shot.
    • Шанс прохождения Кровотечения значительно увеличен.
    • Мощность Кровотечения незначительно увеличена.
    • Мощность Кровотечения теперь также растёт при улучшении (заточке) умения.
    • При заточке на Мощность — урон кровотечением растёт в большей мере, чем при заточке на Шанс. Ветка заточки "Стоимость" удалена.

     

    Skill0522 0.jpg Real Target

    • Прирост бонуса при заточке умения был изменен:
    • Сейчас:
      • 0-18% P.Def (на +30 = 18%)
        • Для сравнения:
          • На Gracia Final: 0-25% п.деф (т.е. у нас меньше);
          • На High Five: 0-10% п.деф (т.е. у нас больше).

     

    Skill0510 0.jpg Deadly Roulette

    • Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%).

     

    skill0987.png Multiple Shot

    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе.
    • На 80-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.
    • На 82-м уровне:
      • Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом.

     

    skill0939.png Soul Rage 

    • Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го.
      • Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения.

     

    skill0538.png Final Form

    • Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го;
    • Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения.

     

    skill0465.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. 

     

    skill0467.pngSoul Mastery 

    • Теперь позволяет иметь до 45 skill0502.png душ на всех уровнях персонажа.
      • Так же есть возможность поставить etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.png Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0482.pngFurious Soul

     



  14. image.png Кинжальщики

     

    Treasure Hunter

    skill10542_1.pngRat in Сorner  новое умение

    • Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%;
    • Умение имеет 3 уровня:
      • 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%.
      • 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%.
      • 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%.
    • Доступна ветка улучшения умения:
      • При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа:
        • +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%;
        • +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%.
    • Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков:
      • Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%;
      • К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится;
      • Соответственно, skill0263.png Deadly Blow, но НЕ skill0030.png Backstab.
      • Интересные статьи на этот счёт:

     

    skill10513.png Razor Rain  новое умение

    • Активное АОЕ blow-умение:
    • Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: skill0036.pngWhirlwind, skill0492.pngSpread Wing;
    • Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа;
      • PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения;
      • PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).

     

    skill19299.png Reverse Mana Flow  новое умение

    • Пассивное умение:
    • Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP;
    • Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.

     

    skill0096.pngBleed

    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.

     

    skill0221.pngSilent Move

    • Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений:
      • Штраф на скорость передвижения убран;
      • Потребление MP за поддержание умения убрано;
      • Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.

     

    skill0358.pngBluff

    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек;
      • 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек;
      • 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек;
      • 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.

     

    skill0011.pngTrick и skill0012.pngSwitch

    • Больше не ментальные атаки;
    • Базовый шанс прохождения немного снижен. 

     

    illusionimmersion.png Illusion Immersion 

    • Новое умение - персональный эффект:
      • 60 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 60%;
      • 74 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 70%;
      • 81 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 80%;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
      • Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.

     

    skill0821.pngShadow Step

    • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 

     

    skill0922.png Hide

    • Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).

     

    skill0111.pngUltimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    skill0445.png Mirage (Adventurer)

    • Умение изучатся на 72 уровне;
    • Эффекты умения без изменений.

     

    skill0209.pngDagger Mastery

    • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).

     

    skill0233.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.

    stone_8_i00.pngUnlimited Running

    • Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех.
      • 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255;
        • 35.000 SP.
      • 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260;
        • 1.000.000 SP.
      • 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265.
        • 100.000.000 SP.
    • Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).
       

    skill0531.png Critical Wound

    • Теперь умение можно точить! 
      • Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%:
        • +1 - 31%
        • +3 - 32%
        • +5 - 33%
          ...
        • +15 - 38%
      • Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки:
        • +1~3 = 81-й лвл;
        • +4~6 = 82-й лвл;
        • +7~9 = 83-й лвл;
        • +10~12 = 84-й лвл;
        • +13~15 = 85-й лвл.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0411.pngStealth
    • skill0356.pngFocus Chance
    • skill0357.pngFocus Power

     

    skill10542_1.pngRat in Сorner  новое умение

    • Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%;
    • Умение имеет 3 уровня:
      • 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%.
      • 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%.
      • 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%.
    • Доступна ветка улучшения умения:
      • При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа:
        • +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%;
        • +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%.
    • Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков:
      • Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%;
      • К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится;
      • Соответственно, skill0263.png Deadly Blow, но НЕ skill0030.png Backstab.
      • Интересные статьи на этот счёт:

     

    skill10513.png Razor Rain  новое умение

    • Активное АОЕ blow-умение:
    • Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: skill0036.pngWhirlwind, skill0492.pngSpread Wing;
    • Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа;
      • PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения;
      • PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).

     

    skill19299.png Reverse Mana Flow  новое умение

    • Пассивное умение:
    • Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP;
    • Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.

     

    skill0445.png Mirage (Adventurer)

    • Умение изучатся на 72 уровне;
    • Эффекты умения без изменений.

     

    skill0096.pngBleed

    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.

     

    skill0221.pngSilent Move

    • Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений:
      • Штраф на скорость передвижения убран;
      • Потребление MP за поддержание умения убрано;
      • Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.

     

    skill0358.pngBluff

    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек;
      • 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек;
      • 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек;
      • 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.

     

    skill0011.pngTrick и skill0012.pngSwitch

    • Больше не ментальные атаки;
    • Базовый шанс прохождения немного снижен. 

     

    skill0111.pngUltimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    illusionimmersion.png Illusion Immersion 

    • Новое умение - персональный эффект:
      • 60 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 60%;
      • 74 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 70%;
      • 81 уровень: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений. Эффект работает при HP меньше 80%;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
      • Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.

     

    Skill 10508 3.jpg Critical Bleed 

    • Новое пассивное умение:
      • При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель skill0096.png Bleed соответствующего уровня;
      • 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed;
      • Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня.

     

    skill10340 copy.png Knives Out 

    • Новое активное АОЕ умение:
    • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
    • Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара;
    • PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения;
    • PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Имеет общую перезарядку с умением skill0030.png Backstab;
    • Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль.

     

    skill0445.png Mirage (Adventurer), skill0446.png Dodge (Wind Rider), skill0447.png Counterattack (Ghost Hunter)

    • Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей;
    • Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений.

     

    skill0768.png Exciting Adventure (Adventurer), skill0769.png Wind Riding (Wind Rider), skill0770.png Ghost Walking (Ghost Hunter)

    • Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое:
    • Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей;
    • Скорость применение этих умений увеличена.

     

    skill0768.png Exciting Adventure (Adventurer)
    • Умение было разделено на 2 уровня:
      • Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от физической атаки на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек.
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
      • Уровни изучения:
        • 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP;
        • 2-й уровень: 83 lvl, br_spell_books_sword_i01.png Forgotten Scroll - Exciting Adventure.

     

    skill0004.png Dash, skill0111.png Ultimate Evasion

    • Скорость применение умений увеличена.

     

    image.png Throwing Dagger
    • Теперь доступно для изучения с 46 уровня:
      • На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954;
      • На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434;
      • На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488;
      • Откат умения - 45 секунд.

     

    image.png Hide 
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд;
      • На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд;
      • На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд.
    • Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).

     

    image.png Critical Wound 
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%;
      • На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%;
      • На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%;
    • Теперь умение можно точить! 
      • Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%:
        • +1 - 31%
        • +3 - 32%
        • +5 - 33%
          ...
        • +15 - 38%
      • Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки:
        • +1~3 = 81-й лвл;
        • +4~6 = 82-й лвл;
        • +7~9 = 83-й лвл;
        • +10~12 = 84-й лвл;
        • +13~15 = 85-й лвл.

     

    image.png Assassination 
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала;
      • На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала;
      • На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала.

     

    image.png Potential Ability 
    • Умение доступно для изучения с 28 уровня:
    • На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
    • На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
    • На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.

     

    image.png Silent Mind 
    • На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%.

     

    image.png Expose Weak Point 

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

     

    image.png Sixth Sense 
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня.
      • Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.

     

    image.png Shadow Step
    • Теперь доступно для изучения с 40 уровня:
      • Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель;
      • Радиус применения 600.
      • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 

     

    image.png Evasion Haste (Treasure Hunter)
    • Доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа.
    • Стоимость изучения - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

    Skill0171.png Esprit и Skill0225.png Acrobatic Move
    • Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов.

     

    Skill0356 0.jpg Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker)
    • Уровни изучения:
      • 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал;
      • 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал;
      • 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал.

     

    Skill0357 0.jpg Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter)
    • Уровни изучения:
      • 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал;
      • 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал;
      • 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал.

     

    skill0460.png Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter)
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 15 Уклонения;
      • + 20% шанс попасть Blow-умениями.
    • + Новые эффекты:
      • + 50% шанс попасть Blow-умениями;
      • + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений.

     

    skill0209.pngDagger Mastery

    • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).

     

    skill0233.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
         

    stone_8_i00.pngUnlimited Running

    • Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех.
      • 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255;
        • 35.000 SP.
      • 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260;
        • 1.000.000 SP.
      • 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265.
        • 100.000.000 SP.
    • Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0411.pngStealth
    • skill0356.pngFocus Chance
    • skill0357.pngFocus Power

     



     

    Plains Walker

    skill10542_1.pngRat in Сorner  новое умение

    • Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%;
    • Умение имеет 3 уровня:
      • 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%.
      • 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%.
      • 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%.
    • Доступна ветка улучшения умения:
      • При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа:
        • +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%;
        • +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%.
    • Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков:
      • Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%;
      • К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится;
      • Соответственно, skill0263.png Deadly Blow, но НЕ skill0030.png Backstab.
      • Интересные статьи на этот счёт:

     

    skill10513.png Razor Rain  новое умение

    • Активное АОЕ blow-умение:
    • Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: skill0036.pngWhirlwind, skill0492.pngSpread Wing;
    • Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа;
      • PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения;
      • PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).

     

    skill19299.png Reverse Mana Flow  новое умение

    • Пассивное умение:
    • Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP;
    • Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.

     

    skill0446.png Dodge умение изменено

    • Умение изучается на 72 уровне;
    • Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений. 

     

    skill0058.png Elemental Heal (Swordsinger)

    • Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.

     

    skill0096.pngBleed

    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.

     

    skill0221.pngSilent Move

    • Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений:
      • Штраф на скорость передвижения убран;
      • Потребление MP за поддержание умения убрано;
      • Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.

     

    skill0358.pngBluff

    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек;
      • 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек;
      • 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек;
      • 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.

     

    skill0321.pngBlinding Blow

    • Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной.

     

    skill0012.pngSwitch

    • Больше не ментальная атака;
    • Базовый шанс прохождения немного снижен. 

     

    illusionimmersion.pngIllusion Immersion 

    • Изменены условия для использования умения:
      • Теперь может быть использовано без ограничения по количеству HP, но эффект умения будет работать только в случае, если HP персонажа ниже 50%;
      • Всё так же на 5/6/7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, и шанс 25/35/50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений.
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.

     

    skill0821.pngShadow Step

    • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 

     

    skill0922.png Hide

    • Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).

     

    skill0111.pngUltimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    skill0209.pngDagger Mastery

    • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).

     

    skill0233.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.

     

    skill0061.pngCure Bleeding

    • Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.

     

    skill0021.pngPoison Recovery

    • Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 

     

    stone_8_i00.pngUnlimited Running

    • Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех.
      • 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255;
        • 35.000 SP.
      • 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260;
        • 1.000.000 SP.
      • 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265.
        • 100.000.000 SP.
    • Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).

     

    image.png Critical Wound

    • Теперь умение можно точить! 
      • Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%:
        • +1 - 31%
        • +3 - 32%
        • +5 - 33%
          ...
        • +15 - 38%
        • Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки:
          • +1~3 = 81-й лвл;
          • +4~6 = 82-й лвл;
          • +7~9 = 83-й лвл;
          • +10~12 = 84-й лвл;
          • +13~15 = 85-й лвл.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0355.pngFocus Death
    • skill0356.pngFocus Chance

     

    skill10542_1.pngRat in Сorner  новое умение

    • Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%;
    • Умение имеет 3 уровня:
      • 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%.
      • 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%.
      • 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%.
    • Доступна ветка улучшения умения:
      • При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа:
        • +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%;
        • +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%.
    • Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков:
      • Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%;
      • К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится;
      • Соответственно, skill0263.png Deadly Blow, но НЕ skill0030.png Backstab.
      • Интересные статьи на этот счёт:

     

    skill10513.png Razor Rain  новое умение

    • Активное АОЕ blow-умение:
    • Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: skill0036.pngWhirlwind, skill0492.pngSpread Wing;
    • Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа;
      • PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения;
      • PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).

     

    skill19299.png Reverse Mana Flow  новое умение

    • Пассивное умение:
    • Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP;
    • Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.

     

    skill0446.png Dodge умение изменено

    • Умение изучается на 72 уровне;
    • Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений. 

     

    skill0058.png Elemental Heal (Swordsinger)

    • Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру skill1402.png Major Group Heal.

     

    skill0096.pngBleed

    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.

     

    skill0221.pngSilent Move

    • Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений:
      • Штраф на скорость передвижения убран;
      • Потребление MP за поддержание умения убрано;
      • Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.

     

    skill0358.pngBluff

    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек;
      • 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек;
      • 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек;
      • 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.

     

    skill0321.pngBlinding Blow

    • Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной.

     

    skill0011.pngTrick и skill0012.pngSwitch

    • Больше не ментальные атаки;
    • Базовый шанс прохождения немного снижен. 

     

    skill0111.pngUltimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    illusionimmersion.png Illusion Immersion (TH, PW, AW) 

    • Новое умение - персональный эффект:
      • 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений;
      • 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений;
      • 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений;
      • Эффект работает при HP меньше 50%;
      • Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.

     

    Skill 10508 3.jpg Critical Bleed (TH, PW, AW)

    • Новое пассивное умение:
      • При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель skill0096.png Bleed соответствующего уровня;
      • 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed;
      • Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня.

     

    skill10340 copy.png Knives Out (TH, PW, AW)

    • Новое активное АОЕ умение:
    • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
    • Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара;
    • PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения;
    • PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Имеет общую перезарядку с умением skill0030.png Backstab;
    • Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль.

     

    skill0445.png Mirage (Adventurer), skill0446.png Dodge (Wind Rider), skill0447.png Counterattack (Ghost Hunter)

    • Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей;
    • Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений.

     

    skill0768.png Exciting Adventure (Adventurer), skill0769.png Wind Riding (Wind Rider), skill0770.png Ghost Walking (Ghost Hunter)

    • Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое:
    • Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей;
    • Скорость применение этих умений увеличена.

     

    skill0769.png Wind Riding (Wind Rider)
    • Умение было разделено на 2 уровня:
      • Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек.
      • Уровни изучения:
        • 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP;
        • 2-й уровень: 83 lvl, br_spell_books_sword_i01.png Forgotten Scroll - Wind Riding.

     

    skill0004.png Dash, skill0111.png Ultimate Evasion

    • Скорость применение умений увеличена.

     

    image.png Throwing Dagger 
    • Теперь доступно для изучения с 46 уровня:
      • На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954;
      • На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434;
      • На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488;
      • Откат умения - 45 секунд.

     

    image.png Hide 
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд;
      • На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд;
      • На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд.
    • Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).

     

    image.png Critical Wound
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%;
      • На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%;
      • На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%;
    • Теперь умение можно точить! 
      • Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%:
        • +1 - 31%
        • +3 - 32%
        • +5 - 33%
          ...
        • +15 - 38%
      • Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки:
        • +1~3 = 81-й лвл;
        • +4~6 = 82-й лвл;
        • +7~9 = 83-й лвл;
        • +10~12 = 84-й лвл;
        • +13~15 = 85-й лвл.

     

    image.png Assassination 
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала;
      • На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала;
      • На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала.

     

    image.png Potential Ability 
    • Умение доступно для изучения с 28 уровня:
    • На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
    • На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
    • На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.

     

    image.png Silent Mind
    • На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%.

     

    image.png Expose Weak Point

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

     

    image.png Sixth Sense
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня.
      • Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.

     

    image.png Shadow Step 
    • Теперь доступно для изучения с 40 уровня:
      • Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель;
      • Радиус применения 600.
    • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 

     

    image.png Evasion Chance (Plainswalker)
    • Теперь доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага.
    • Стоимость изучения - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

    Skill0171.png Esprit и Skill0225.png Acrobatic Move
    • Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов.

     

    Skill0355 0.jpg Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker)
    • Уровни изучения:
      • 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал;
      • 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал;
      • 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал.

     

    Skill0357 0.jpg Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter)

    • Уровни изучения:
      • 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал;
      • 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал;
      • 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал.

     

    skill0460.png Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter)
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 15 Уклонения;
      • + 20% шанс попасть Blow-умениями.
    • + Новые эффекты:
      • + 50% шанс попасть Blow-умениями;
      • + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений.

     

    skill0209.pngDagger Mastery

    • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).

     

    skill0233.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 

     

    skill0061.pngCure Bleeding

    • Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня.

     

    skill0021.pngPoison Recovery

    • Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. 
       

    stone_8_i00.pngUnlimited Running

    • Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех.
      • 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255;
        • 35.000 SP.
      • 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260;
        • 1.000.000 SP.
      • 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265.
        • 100.000.000 SP.
    • Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).
       

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0355.pngFocus Death
    • skill0356.pngFocus Chance

     



     

    Abyss Walker

    skill10542_1.pngRat in Сorner  новое умение

    • Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%;
    • Умение имеет 3 уровня:
      • 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%.
      • 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%.
      • 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%.
    • Доступна ветка улучшения умения:
      • При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа:
        • +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%;
        • +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%.
    • Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков:
      • Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%;
      • К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится;
      • Соответственно, skill0263.png Deadly Blow, но НЕ skill0030.png Backstab.
      • Интересные статьи на этот счёт:

     

    skill10513.png Razor Rain  новое умение

    • Активное АОЕ blow-умение:
    • Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: skill0036.pngWhirlwind, skill0492.pngSpread Wing;
    • Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа;
      • PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения;
      • PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).

     

    skill19299.png Reverse Mana Flow  новое умение

    • Пассивное умение:
    • Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP;
    • Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.

     

    skill0447.png Counterattack  умение изменено

    • Умение теперь изучается на 72 уровне;
    • Теперь помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений - даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою. 
      Напоминаем, что отражение Blow-умений пофикшено и теперь любое умение отражает урон только один раз.
      Отражение Маг. умений происходит так же, как и у skill0916.pngShield Deflect Magic

     

    skill0129.png Poison

    • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%.
    • Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено.
    • Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек).
    • Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".

     

    skill0096.pngBleed

    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.

     

    skill0221.pngSilent Move

    • Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений:
      • Штраф на скорость передвижения убран;
      • Потребление MP за поддержание умения убрано;
      • Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.

     

    skill0358.pngBluff

    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек;
      • 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек;
      • 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек;
      • 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.

     

    skill0321.pngBlinding Blow

    • Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной.

     

    skill0011.pngTrick

    • Больше не ментальная атака;
    • Базовый шанс прохождения немного снижен. 

     

    illusionimmersion.pngIllusion Immersion 

    • Изменены условия для использования умения:
      • Теперь может быть использовано без ограничения по количеству HP, но эффект умения будет работать только в случае, если HP персонажа ниже 50%;
      • Всё так же на 5/6/7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, и шанс 25/35/50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений.
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.

     

    skill0821.pngShadow Step

    • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 

     

    skill0922.png Hide

    • Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).

     

    skill0111.pngUltimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

    skill0209.pngDagger Mastery

    • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).

     

    skill0233.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.

     

    stone_8_i00.pngUnlimited Running

    • Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех.
      • 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255;
        • 35.000 SP.
      • 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260;
        • 1.000.000 SP.
      • 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265.
        • 100.000.000 SP.
    • Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).

     

    image.png Critical Wound

    • Теперь умение можно точить! 
      • Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%:
        • +1 - 31%
        • +3 - 32%
        • +5 - 33%
          ...
        • +15 - 38%
      • Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки:
        • +1~3 = 81-й лвл;
        • +4~6 = 82-й лвл;
        • +7~9 = 83-й лвл;
        • +10~12 = 84-й лвл;
        • +13~15 = 85-й лвл.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0355.pngFocus Death
    • skill0357.pngFocus Power

     

    skill10542_1.pngRat in Сorner  новое умение

    • Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%;
    • Умение имеет 3 уровня:
      • 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 40%.
      • 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 50%.
      • 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Эффект работает когда HP персонажа < 60%.
    • Доступна ветка улучшения умения:
      • При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа:
        • +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%;
        • +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%.
    • Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков:
      • Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%;
      • К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится;
      • Соответственно, skill0263.png Deadly Blow, но НЕ skill0030.png Backstab.
      • Интересные статьи на этот счёт:

     

    skill10513.png Razor Rain  новое умение

    • Активное АОЕ blow-умение:
    • Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: skill0036.pngWhirlwind, skill0492.pngSpread Wing;
    • Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа;
      • PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения;
      • PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).

     

    skill19299.png Reverse Mana Flow  новое умение

    • Пассивное умение:
    • Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP;
    • Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони.

     

    skill0447.png Counterattack умение изменено

    • Умение теперь изучается на 72 уровне;
    • Теперь помимо 90% шанса отразить урон Физ. Умений - даёт 50% шанс отразить урон Маг. умений и отражение 50% урона от обычных атак в ближнем бою. 
      Напоминаем, что отражение Blow-умений пофикшено и теперь любое умение отражает урон только один раз.
      Отражение Маг. умений происходит так же, как и у skill0916.pngShield Deflect Magic

     

    skill0096.pngBleed

    • Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
    • Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона.

     

    skill0129.png Poison

    • Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%.
    • Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено.
    • Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек).
    • Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)".

     

    skill0221.pngSilent Move

    • Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений:
      • Штраф на скорость передвижения убран;
      • Потребление MP за поддержание умения убрано;
      • Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью.

     

    skill0358.pngBluff

    • Умение разбито на 4 уровня:
      • 55 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 3 сек;
      • 66 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 5 сек;
      • 72 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 7 сек;
      • 77 уровень: Обманом поворачивает противника к себе спиной. Отнимает у противника желание атаковать, противник теряет цель. Оглушает врага на 9 сек.

     

    skill0321.pngBlinding Blow

    • Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной.

     

    skill0011.pngTrick

    • Больше не ментальная атака;
    • Базовый шанс прохождения немного снижен. 

     

    illusionimmersion.png Illusion Immersion (TH, PW, AW) 

    • Новое умение - персональный эффект:
      • 60 уровень: На 5 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений;
      • 74 уровень: На 6 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 35% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений;
      • 81 уровень: На 7 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 50% уклониться от любых Физ./ Маг. Умений;
      • Эффект работает при HP меньше 50%;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
      • Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.

     

    Skill 10508 3.jpg Critical Bleed (TH, PW, AW)

    • Новое пассивное умение:
      • При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель skill0096.png Bleed соответствующего уровня;
      • 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed;
      • Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня.

     

    skill10340 copy.png Knives Out (TH, PW, AW)

    • Новое активное АОЕ умение:
    • Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа;
    • Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара;
    • PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения;
    • PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения;
    • Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд.
    • Требуется Кинжал или Парные Кинжалы;
    • Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар;
    • Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар;
    • Имеет общую перезарядку с умением skill0030.png Backstab;
    • Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль.

     

    skill0445.png Mirage (Adventurer), skill0446.png Dodge (Wind Rider), skill0447.png Counterattack (Ghost Hunter)

    • Эти умения теперь изучаются на 72-х уровнях соответствующих персонажей;
    • Стоимость SP снижена, эффекты умений без изменений.

     

    skill0768.png Exciting Adventure (Adventurer), skill0769.png Wind Riding (Wind Rider), skill0770.png Ghost Walking (Ghost Hunter)

    • Ранее эти ультимативные умения были разделены на 2 уровня каждое:
    • Теперь Первые уровни этих умений доступны к изучению на 79-х уровнях соответствующих персонажей;
    • Скорость применение этих умений увеличена.

     

    skill0770.png Ghost Walking (Ghost Hunter)
    • Умение было разделено на 2 уровня:
      • Повышает Скорость на 22/33, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 25/40%, Уклонение от физических умений на 40/60% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек.
      • Уровни изучения:
        • 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP;
        • 2-й уровень: 83 lvl, br_spell_books_sword_i01.pngForgotten Scroll - Ghost Walking.

     

    skill0004.png Dash, skill0111.png Ultimate Evasion

    • Скорость применение умений увеличена.

     

    skill0111.pngUltimate Evasion

    • Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%;
    • Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); 
    • Итоговые параметры Ultimate Evasion: 
      • Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек;
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
        • Ветки улучшения Ultimate Evasion:
          • Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30;
          • Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. 

     

     

    image.png Throwing Dagger (TH, PW, AW)
    • Теперь доступно для изучения с 46 уровня:
      • На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954;
      • На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434;
      • На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488;
      • Откат умения - 45 секунд.

     

    image.png Hide (TH, PW, AW)
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд;
      • На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд;
      • На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд.
    • Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).

     

    image.png Critical Wound
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня:
      • На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%;
      • На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%;
      • На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%;
    • Теперь умение можно точить! 
      • Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%:
        • +1 - 31%
        • +3 - 32%
        • +5 - 33%
          ...
        • +15 - 38%
      • Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки:
        • +1~3 = 81-й лвл;
        • +4~6 = 82-й лвл;
        • +7~9 = 83-й лвл;
        • +10~12 = 84-й лвл;
        • +13~15 = 85-й лвл.

     

    image.png Assassination (TH, PW, AW)
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала;
      • На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала;
      • На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала.

     

    image.png Potential Ability (TH, PW, AW)
    • Умение доступно для изучения с 28 уровня:
    • На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
    • На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
    • На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила:
      • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.

     

    image.png Silent Mind (TH, PW, AW)
    • На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%.

     

    image.png Expose Weak Point (TH, PW, AW)

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

     

    image.png Sixth Sense (TH, PW, AW)
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня.
      • Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума.

     

    image.png Shadow Step (TH, PW, AW)
    • Теперь доступно для изучения с 40 уровня:
      • Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель;
      • Радиус применения 600.
    • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 

     

    image.png Evasion Counter (Abyss Walker)
    • Теперь доступно для изучения с 66 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью наносит контрудар, оглушающий врага.
    • Стоимость изучения - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

     

    Skill0171.png Esprit и Skill0225.png Acrobatic Move
    • Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов.

     

    Skill0355 0.jpg Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker)
    • Уровни изучения:
      • 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал;
      • 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал;
      • 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал.

     

    Skill0356 0.jpg Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker)
    • Уровни изучения:
      • 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал;
      • 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал;
      • 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал.

     

    skill0460.png Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter)
    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 15 Уклонения;
      • + 20% шанс попасть Blow-умениями.
    • + Новые эффекты:
      • + 50% шанс попасть Blow-умениями;
      • + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений.

     

    skill0209.pngDagger Mastery

    • Даёт возможность использовать Парные Кинжалы;
    • Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом).

     

    skill0233.pngLight Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений.
         

    stone_8_i00.pngUnlimited Running

    • Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех.
      • 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255;
        • 35.000 SP.
      • 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260;
        • 1.000.000 SP.
      • 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265.
        • 100.000.000 SP.
    • Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0355.pngFocus Death
    • skill0357.pngFocus Power

     



     

  15. Воины

     

    Skill0361.png Warlord

     

    Skill 10262 3.jpg Lightning Courage

    • Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от quickspear.pngQuick Spear - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе.
      • Изучается на 60 уровне;
      • Дальность действия - от 200 до 700;
      • Фиксированное время перезарядки - 30 секунд.

    Пояснение: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине.

     

    dreadnoughtspirit.png Dreadnought Spirit:

    • Изменены уровни изучения умений:
      • 1 уровень: 60 уровень изучения;
      • 2 уровень: 72 уровень изучения.

     

    skill0320.pngWrath

    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.

     

    skill0774.png Dread Pool

    • Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа;
    • Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен;
    • Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс).

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • skill0484.pngRush 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill0921.pngCursed Pierce
      • Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).
    • skill0048.pngThunder Storm
      • Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения;
      • Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
    • skill0121.pngBattle Roar
      • Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
        • Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
        • Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. 
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0361.pngShock Blast
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear:
        • с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15.  
    • skill0339.pngParry Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0116.png Howl :
      • Ранее:
        • Физ. Атк. -23%.
      • Теперь: 
        • Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%;
        • Можно улучшать на Power:
          •  Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30.

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0078.pngWar Cry
    • skill0121.pngBattle Roar
    • skill0130.pngThrill Fight
    • dreadnoughtspirit.pngDreadnought Spirit
    • soul_of_hunter.pngSoul of Hunter
      • skill0075.pngDetect Insect Weakness
      • skill0080.pngDetect Beast Weakness
      • skill0088.pngDetect Dragon Weakness
      • skill0087.pngDetect Animal Weakness
      • skill0104.pngDetect Plant Weakness
      • skill0359.pngEye of Hunter
      • skill0360.pngEye of Slayer

     

    iliDPdr.png Quick Spear

    • Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд:
      • Всего 9 уровней умения: изучается на 42 - 74 уровнях персонажа;
      • Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения;
      • Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200;
      • Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд;
      • Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.
      • Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд.

     

    Skill 10262 3.jpg Lightning Courage

    • Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от quickspear.pngQuick Spear - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*.
      • Изучается на 60 уровне;
      • Дальность действия - от 200 до 700;
      • Фиксированное время перезарядки - 30 секунд.

    * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине.

     

     

    skill0320.pngWrath

    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
         

    skill0774.png Dread Pool

    • Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа;
    • Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен;
    • Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс).

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • skill0484.pngRush 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill0921.pngCursed Pierce
      • Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).
    • skill0048.pngThunder Storm
      • Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения;
      • Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
    • skill0121.pngBattle Roar
      • Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
        • Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
        • Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. 
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0361.pngShock Blast
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear:
        • с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15.  
    • skill0339.pngParry Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0116.png Howl :
      • Ранее:
        • Физ. Атк. -23%.
      • Теперь: 
        • Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%;
        • Можно улучшать на Power:
          •  Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30.

    Skill 30610 1.jpg Dreadnought Spirit

    • Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP:
      • На 60 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%;
      • На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%.
      • Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%).

     

    Skill 10276 1.jpg Warlord Frenzy

    • Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%:
      • На 52 уровне:
        • Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%;
      • На 64 уровне:
        • Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%;
      • На 74 уровне:
        • Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%.

    * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%.

     

    image.png Soul of Hunter

    • Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
      • На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
      • На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
      • На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
    • Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Skill0087 0.jpg Detect Animal Weakness, Skill0104 0.jpg Detect Plant Weakness и другими.

     

    skill0181.png Revival
    • Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP:
      • На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%;
      • На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%;
      • На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP.

     

    Skill0317 0.jpg Focus Attack

    • Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня:
      • На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%;
      • На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%;
      • На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%;
      • На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%;
      • На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%.

     

    Skill0920 0.jpg Power Crush

    • Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль.

     

    Skill0130 0.jpg Thrill Fight

    • Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%.
      • Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения.

    Skill0421 0.jpg Fell Swoop

    • Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
      • Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения.

     

    Skill0440 0.jpg Braveheart

    • Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
      • Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
      • Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
      • Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.

     

    image.png Rush
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд.

     

    image.png Battle Roar
    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.

     

    image.png Expose Weak Point
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

     

    image.png Master of Combat
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.

     

    image.png Thunder Move
    • Умение доступно для изучения с 56 уровня:
      • На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд;
      • На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд.

     

    skill0457.png Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro)

    • Время действия купола: 15 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 40% реген HP и CP.
    • + Новые эффекты:
      • + 300% реген HP и CP;
      • При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0078.pngWar Cry
    • skill0121.pngBattle Roar
    • skill0130.pngThrill Fight
    • dreadnoughtspirit.pngDreadnought Spirit
    • soul_of_hunter.pngSoul of Hunter
      • skill0075.pngDetect Insect Weakness
      • skill0080.pngDetect Beast Weakness
      • skill0088.pngDetect Dragon Weakness
      • skill0087.pngDetect Animal Weakness
      • skill0104.pngDetect Plant Weakness
      • skill0359.pngEye of Hunter
      • skill0360.pngEye of Slayer

     



     

    Skill0007.png Gladiator

     

    skill0009.png Sonic Buster

    • Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тирантаskill0017.png Force Burst.
      • Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.

     

    skill0144.pngDual Weapon Mastery и skill0257.pngSword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором).

     

    skill0297.png Duelist Spirit:

    • Изменены уровни изучения умений:
      • 1 уровень: 60 уровень изучения;
      • 2 уровень: 72 уровень изучения.

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • skill0484.pngRush 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0340.pngRiposte Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0078.pngWar Cry
    • skill0121.pngBattle Roar
    • skill0297.pngDuelist Spirit
    • soul_of_hunter.pngSoul of Hunter
      • skill0075.pngDetect Insect Weakness
      • skill0080.pngDetect Beast Weakness
      • skill0088.pngDetect Dragon Weakness
      • skill0087.pngDetect Animal Weakness
      • skill0104.pngDetect Plant Weakness
      • skill0359.pngEye of Hunter
      • skill0360.pngEye of Slayer

     

     

    skill0009.png Sonic Buster

    • Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тирантаskill0017.png Force Burst.
      • Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.

     

    skill0144.pngDual Weapon Mastery и skill0257.pngSword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором).
     

     

    skill0297.png Duelist Spirit:

    • Изменены уровни изучения умений:
      • 1 уровень: 60 уровень изучения;
      • 2 уровень: 72 уровень изучения.

     

    image.png Soul of Hunter

    • Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
      • На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
      • На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
      • На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.

    Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Skill0087 0.jpg Detect Animal Weakness, Skill0104 0.jpg Detect Plant Weakness и другими.

     

    Skill0440 0.jpg Braveheart

    • Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
      • Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
      • Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
      • Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.

     

    image.png Rush
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд.

     

    image.png War Cry image.png Duelist Spirit
    • Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут.

     

    image.png Battle Roar
    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.

     

    image.png Expose Weak Point
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

     

    image.png Master of Combat
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.

     

    image.png Sonic Move
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня.
      • На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи.
      • На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи.

     

    image.png Sonic Rage
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня; умение работает как с парными мечами, так и с одноручным мечом / одноручной/двуручной дубиной
      • На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня;
      • На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня;
      • На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня;
      • На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня.

     

    image.png Increase Force
    • Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти.

     

    skill0458.png Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari)

    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • +7 зарядок;
      • +20% P.Atk.
    • + Новые эффекты:
      • + 8 зарядок вместо 7;
      • + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • skill0484.pngRush 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0340.pngRiposte Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0078.pngWar Cry
    • skill0121.pngBattle Roar
    • skill0297.pngDuelist Spirit
    • soul_of_hunter.pngSoul of Hunter
      • skill0075.pngDetect Insect Weakness
      • skill0080.pngDetect Beast Weakness
      • skill0088.pngDetect Dragon Weakness
      • skill0087.pngDetect Animal Weakness
      • skill0104.pngDetect Plant Weakness
      • skill0359.pngEye of Hunter
      • skill0360.pngEye of Slayer


     

    Skill0176.png Destroyer

     

    skill0320.pngWrath

    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.

     

    skill0423.png Dark Form:

    • Изменены уровни изучения умений:
      • 1 уровень: 56 уровень изучения;
      • 2 уровень: 66 уровень изучения;
      • 3 уровень: 72 уровень изучения.

     

    immortality.png Immortality:

    • Изменены условия использования умения:
      • 1 уровень: 35% HP;
      • 2 уровень: 50% HP;
      • 3 уровень: 65% HP.

     

    skill0217.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • image.png Charge 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • fullswing.pngFull Swing
      • Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30);
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30).
    • skill0121.pngBattle Roar
      • Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
        • Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
        • Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. 
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0339.pngParry Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0094.pngRage
    • skill0121.pngBattle Roar
    • skill0423.pngDark Form

     

    skill0320.pngWrath

    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.

     

    skill0217.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).

     
    Skill 1609 3.jpg Full swing
    • Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается:
      • На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%;
      • На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%;
      • На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%.

     

    Skill 1627 1.jpg Immortality

    • Новое активное умение: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1.
      • На 60 уровне: можно использовать, только если HP меньше 35%;
      • На 72 уровне: можно использовать, только если HP меньше 50%;
      • На 79 уровне: можно использовать, только если HP меньше 65%.
      • Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.

     

    Skill0777 0.jpg Demolition Impact

    • Умение изменено:
      • Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня.
      • Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Skill0526 0.jpg Enuma Elish.

     

    Skill0440 0.jpg Braveheart

    • Работает по умолчанию (без изменений).

     

    image.png Новое умение Charge
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush.

     

    image.png Battle Roar
    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.

     

    image.png Frenzy
    • Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final;
      • На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%.

     

    image.png Zealot
    • Теперь работает вместе с умением Prahnah

     

    image.png Expose Weak Point
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

     

    image.png Master of Combat
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня.
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.

    skill0423.png Dark Form:

    • Изменены уровни изучения умений:
      • 1 уровень: 56 уровень изучения;
      • 2 уровень: 66 уровень изучения;
      • 3 уровень: 72 уровень изучения.
         

    skill0456.png Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker)

    • Время действия: 15 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • Защита от дебафов +60% (теперь +80%).
    • + Новые эффекты:
      • Защита от дебафов повышена с 60 до 80%;
      • Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект skill1409.pngCleanse).

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • image.png Charge 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • fullswing.pngFull Swing
      • Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30);
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30).
    • skill0121.pngBattle Roar
      • Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
        • Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
        • Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. 
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0339.pngParry Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0094.pngRage
    • skill0121.pngBattle Roar
    • skill0423.pngDark Form

     



     

    Skill0292.png Tyrant

    skill0017.png Force Burst

    • Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением гладиатора: skill0009.png Sonic Buster.
      • Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.

     

    skill0081.pngPunch of Doom

    • Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки. 

     

    armordestruction.png Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов.

    • Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков;
    • Существует 5 уровней изучения:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения: 52;
        • Снижает защиту от кастетов на 3%.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения: 60;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%.
      • 3 уровень:
        • Уровень изучения: 68;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%.
      • 4 уровень:
        • Уровень изучения: 74;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%.
      • 5 уровень:
        • Уровень изучения: 77;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%.
           

    skill0287.png Lionheart:

    • Удалено из изучения

     

    skill0423.png Dark Form:

    • Изменены уровни изучения умений:
      • 1 уровень: 56 уровень изучения;
      • 2 уровень: 66 уровень изучения;
      • 3 уровень: 72 уровень изучения.

     

    skill0257.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).

    • Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно:
      • skill0292.pngBison Spirit Totem:
        • Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее;
        • + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами.
      • skill0298.pngRabbit Spirit Totem:
        • +12 к Уклонению;
        • +30% Скорости Атаки только с кастетами;
        • +30% Скорости Бега с любым типом оружия.
      • skill0425.pngHawk Spirit Totem:
        • Полноценно работает с Дуал Блантами:
          • +6 к точности;
          • +100 к шансу крита;
          • +30% к силе крита.
      • skill0282.pngPuma Spirit Totem:
        • Полноценно работает с Дуал Блантами:
          • +20% Скорости Атаки;
          • +6 к Точности.
      • skill0109.pngOgre Spirit Totem:
        • +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами;
        • +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия.
      • skill0076.pngBear Spirit Totem
        • Теперь работает со всем профильным оружием: 
          • +20% Физ. Атк. и Сила Крита;
          • -30% Скорости Бега. 
      • skill0083.pngWolf Spirit Totem:
        • Теперь работает со всем профильным оружием: 
          • +20% Скорости Бега (как и ранее);
          • +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже).

     

    Skill0050 0.jpgSkill0346 0.jpgSkill0017 0.jpgSkill0035 0.jpgSkill0054 0.jpg

    • Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и  в руках, по аналогии с Гладиатором.

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • image.png Charge
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill0340.pngRiposte Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0233.pngLight Armor Mastery
      • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
        • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0423.pngDark Form
    • skill0083.pngWolf Spirit Totem
    • skill0076.pngBear Spirit Totem
    • skill0282.pngPuma Spirit Totem
    • skill0109.pngOgre Spirit Totem
    • skill0298.pngRabbit Spirit Totem
    • skill0425.pngHawk Spirit Totem

     

    skill0081.pngPunch of Doom

    • Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки. 

     

    skill0423.png Dark Form:

    • Изменены уровни изучения умений:
      • 1 уровень: 56 уровень изучения;
      • 2 уровень: 66 уровень изучения;
      • 3 уровень: 72 уровень изучения.

     

    skill0257.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).

    • Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно:
      • skill0292.pngBison Spirit Totem:
        • Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее;
        • + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами.
      • skill0298.pngRabbit Spirit Totem:
        • +12 к Уклонению;
        • +30% Скорости Атаки только с кастетами;
        • +30% Скорости Бега с любым типом оружия.
      • skill0425.pngHawk Spirit Totem:
        • Полноценно работает с Дуал Блантами:
          • +6 к точности;
          • +100 к шансу крита;
          • +30% к силе крита.
      • skill0282.pngPuma Spirit Totem:
        • Полноценно работает с Дуал Блантами:
          • +20% Скорости Атаки;
          • +6 к Точности.
      • skill0109.pngOgre Spirit Totem:
        • +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами;
        • +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия.
      • skill0076.pngBear Spirit Totem
        • Теперь работает со всем профильным оружием: 
          • +20% Физ. Атк. и Сила Крита;
          • -30% Скорости Бега. 
      • skill0083.pngWolf Spirit Totem:
        • Теперь работает со всем профильным оружием: 
          • +20% Скорости Бега (как и ранее);
          • +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже).

     

    armordestruction.png Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов.

    • Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков;
    • Существует 5 уровней изучения:
      • 1 уровень:
        • Уровень изучения: 52;
        • Снижает защиту от кастетов на 3%.
      • 2 уровень:
        • Уровень изучения: 60;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%.
      • 3 уровень:
        • Уровень изучения: 68;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%.
      • 4 уровень:
        • Уровень изучения: 74;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%.
      • 5 уровень:
        • Уровень изучения: 77;
        • Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%.

     

    Skill0776 0.jpg Force of Destruction
    • Умение изменено:
      • Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня;
      • Умение было разделено на 2 уровня и теперь имеет следующие параметры
      • 1-й уровень:
        • Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP);
        • Павер 2200;
        • Потребляет 4 зарядки;
        • Базовый откат: 30 секунд;
        • Базовый шанс физ. крита: 10%;
        • С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП;
        •  АОЕ с привязкой к атрибуту Огня.
      • 2-й уровень:
        • Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP);
        • Павер 4500;
        • Потребляет 2 зарядки;
        • Базовый откат: 15 секунд;
        • Базовый шанс физ. крита: 20%;
        • С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП;
        • АОЕ с привязкой к атрибуту Огня.
      • Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с Skill0017 0.jpg Force Burst.

     

    Skill0287 0.jpg Lionheart
    • Умение удалено

     

    Skill0217 0.jpgSkill0293 0.jpg

    • Для изучения доступны пассивные умения, увеличивающие владение Blunt\Dualblunt оружием.

     

    Skill0050 0.jpgSkill0346 0.jpgSkill0017 0.jpgSkill0035 0.jpgSkill0054 0.jpg

    • Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и  в руках, по аналогии с Гладиатором.

     

    image.png Charge (Новое умение)
    • Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush.

     

    skill0035.png Force Storm
    • Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора skill0007.png Sonic Storm);

     

    skill0017.png Force Burst
    • Теперь имеет откат 2.5 секунды (по аналогии с умением гладиатора skill0009.png Sonic Buster).

     

    image.png Raging Force
    • Теперь доступно для изучения с 60 уровня;
      • На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня;
      • На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня;
      • На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня;
      • На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня.

     

    image.png Zealot
    • Теперь работает вместе с умением Prahnah

     

    image.png Increase Force

    • Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти.

     

    image.png Force Meditation
    • Теперь доступно для изучения с 56 уровня;
      • На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения;
      • На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения.

     

    image.png Expose Weak Point
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

     

    image.png Master of Combat

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня;
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.

     

    skill0458.png Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari)

    • Время действия купола: 120 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • +7 зарядок;
      • +20% P.Atk.
    • + Новые эффекты:
      • + 8 зарядок вместо 7;
      • + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • image.png Charge
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill0340.pngRiposte Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0233.pngLight Armor Mastery
      • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
        • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0423.pngDark Form
    • skill0083.pngWolf Spirit Totem
    • skill0076.pngBear Spirit Totem
    • skill0282.pngPuma Spirit Totem
    • skill0109.pngOgre Spirit Totem
    • skill0298.pngRabbit Spirit Totem
    • skill0425.pngHawk Spirit Totem

     

     



     

    Skill0254.png Bounty Hunter

     

    skill0042.pngSweeper

    • Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла;
    • Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены: 
      • Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30;
      • Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30.

     

    image.png Sweeper Festival

    • Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений.
      • = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам.

     

    skill0952.png Collector's Experience:

    • Теперь триггер skill0952.pngCollector's Fortune может быть вызван умениями:
      • skill0997.pngCrushing Strike;
      • skill0947.pngLucky Strike.

     

    skill0320.pngWrath

    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.

     

    skill0821.png Shadow Step

    • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 

     

    skill0922.pngHide

    • Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).

     

    skill0217.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).

     

     

     

    skill0254.png Spoilskill0302.pngSpoil Festivalskill0537.pngSpoil Bomb

    • Теперь имеет 20 базовых атрибута etc_earth_stone_i00.png Земли.
      • Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров.
    • Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута.
      • Вставляя Атрибут etc_earth_stone_i00.png Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil 

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • skill0998.pngBlazing Boost  
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30.  
    • skill0348.pngSpoil Crush
      • Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0340.pngRiposte Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0339.pngParry Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0130.pngThrill Fight

     

     

    skill0042.pngSweeper

    • Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла;
    • Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены: 
      • Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30;
      • Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30.

     

    image.png Sweeper Festival

    • Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений.
      • = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам.

     

    skill0320.pngWrath

    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
         

    skill0952.png Collector's Experience:

    • Теперь триггер skill0952.pngCollector's Fortune может быть вызван умениями:
      • skill0997.pngCrushing Strike;
      • skill0947.pngLucky Strike.

     

    skill0217.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).

     

    Skill0997 0.jpg Crushing Strike
    • Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Skill1259 0.jpg Stun Resistance / improved_resist.png Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов.
      • Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа;
      • Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения;
      • Снимает с цели Stun Resistance баффы;
      • Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд;
      • Базовое время перезарядки - 5 секунд;
      • Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар.

     

    Skill0947 0.jpg Lucky Strike

    • Наносит противнику удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк. Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки. Может применяться при оснащении мечами и дубинами. Сверхудар.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 78 lvl, 12.800.000 SP.
    • Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Земли.

     

    Skill0130 0.jpg Thrill Fight

    • Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 5 мин.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 46 lvl, 50.000 SP;
      • 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP.
    • Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%

     

    Skill0421 0.jpg Fell Swoop

    • Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
      • Уровни изучения:
        • 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP;
        • 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP;
        • 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP;
        • 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP;
        • 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP.

     

    image.png Soul of Hunter

    • Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
      • На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
      • На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
      • На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.

     

    skill0286.png Provoke

    • Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP;
      • 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP;
      • 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP.

     

    image.png Blazing Boost
    • Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд.

     

    image.png Expose Weak Point
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

     

    image.png Master of Combat
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня;
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне:. Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.

     

    Skill0209 0.jpg Умения даггерщика
    • Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как:
      • Skill0030 0.jpg Backstab;
      • Skill0263 0.jpg Deadly Blow;
      • Skill0209 0.jpg Dagger Mastery;
      • skill0821.pngShadow Step:
        • Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков)
      • image.png Potential Ability

        • Умение доступно для изучения с 28 уровня:
        • На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила.
          • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
        • На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила.
          • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
        • На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила.
          • При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
      • И другие.

     

    skill0821.png Shadow Step

    • Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. 

     

    skill0922.png Hide

    • Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).
      • 1-й уровень: 52, 77000 SP;
      • 2-й уровень: 68, 320000 SP;
      • 3-й уровень: 79, необходимо br_spell_books_sword_i00.png Forgotten Scroll - Hide.

     

    skill0456.png Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker)
    • Время действия: 15 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • Защита от дебафов +60% (теперь +80%).
    • + Новые эффекты:
      • Защита от дебафов повышена с 60 до 80%;
      • Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект skill1409.png Cleanse).
         

    skill0254.png Spoilskill0302.pngSpoil Festivalskill0537.pngSpoil Bomb

    • Теперь имеет 20 базовых атрибута etc_earth_stone_i00.png Земли.
      • Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров.
    • Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута.
      • Вставляя Атрибут etc_earth_stone_i00.png Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil 

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • skill0998.pngBlazing Boost  
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30.  
    • skill0348.pngSpoil Crush
      • Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0340.pngRiposte Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0339.pngParry Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0130.pngThrill Fight

     



     

    Skill0172.png Warsmith

    image.png Sticky Bomb (Новое Умение)

    •  Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя.
    • Доступно для профессии Warsmith;
    • Уровень изучения: 60;
    • Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.

     

    skill0320.pngWrath

    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.

     

    skill0778.png Golem Armor

    • Первый уровень умения теперь изучается на 79 уровне персонажа.

     

    image.png Mechanical Upgrade:

    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. 
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде).

     

    skill0823.pngStrengthen Golem

    • Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: skill1068.pngMight) а не заменяется ими;
    • На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%.

     

    skill0824.pngGolem Reinforcement

    • Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: skill1040.pngShield) а не заменяется ими;
    • На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%.

     

    skill0217.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • skill0998.pngBlazing Boost 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill1561.pngBattle Cry
      • Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака):
        • Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.;
        • Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%.
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0340.pngRiposte Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0339.pngParry Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

     

    image.png Sticky Bomb (Новое Умение)

    •  Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя.
    • Доступно для профессии Warsmith;
    • Уровень изучения: 60;
    • Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.

     

    skill0320.pngWrath

    • Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением skill0036.pngWhirlwind;
    • Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
    • Как и ранее: 
      • Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
      • При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.

     

    Skill0153 0.jpg Shield Mastery

    • Умение доступно для изучения классу Warsmith:
      • На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%;
      • На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%;
      • На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони;
      • На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони.

     

    skill0301.png Summon Big Boom

    • Умение будет доработано:
      • Урон в PvE будет увеличен;
      • Детонация будет ускорена;
      • Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее.

     

    Skill0997 0.jpg Crushing Strike
    • Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Skill1259 0.jpg Stun Resistance \ improved_resist.png Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов.
      • Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа;
      • Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения;
      • Снимает с цели Stun Resistance баффы;
      • Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд;
      • Базовое время перезарядки - 5 секунд;
      • Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар.

     

    Skill0440 0.jpg Braveheart

    • Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
      • Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
      • Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
      • Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.

     

    image.png Soul of Hunter

    • Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
      • На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
      • На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
      • На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.

     

    Skill0421 0.jpg Fell Swoop

    • Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
      • Уровни изучения:
        • 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP;
        • 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP;
        • 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP;
        • 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP;
        • 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP.

     

    Skill0440 0.jpg Braveheart

    • Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
      • Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
      • Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
      • Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.

     

    skill0286.png Provoke

    • Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP;
      • 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP;
      • 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP.

     

    skill0778.png Golem Armor

    • Сражается оседлав Голема. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут.
    • Уровни изучения:
      • 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP;
      • 2-й уровень: 83 lvl, br_spell_books_sword_i01.pngForgotten Scroll - Golem Armor

     

    image.png Battle Cry
    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.

     

    image.png Expose Weak Point
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

     

    image.png Blazing Boost
    • Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд.

     

    image.png Master of Combat
    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня;
      • На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
      • На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
      • На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.

     

    Ауры Крафтера

    • Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены.

     

    image.png Закаленное Оружие:
    • Для Дробящего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Оглушающей Атаки на 8%;
    • Для Режущего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Крит. Атаки на +20%;
    • Для Луков и Арбалетов: Повышает Физ. Атаку на 5% и дальность стрельбы на 100.

     

    image.png Закаленные Доспехи:
    • Для Тяжелой Брони: Повышает Физ. Защиту на 10%;
    • Для Лёгкой Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Уклонение +2;
    • Для Магической Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Скорость восстановления MP на 2.

     

    image.png Treasure Hunter Hammer Push

    • Теперь доступно для изучения с 56 уровня;
    • Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука.

     

    image.png Mechanical Upgrade:
    • Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно:
      • 25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 15% Макс. НР / МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
    • Для изучения доступен Второй уровень умения:
      • На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
      • Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: 
        • Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. 
        • На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. 
      • Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде).

     

    skill0457.png Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro)

    • Время действия купола: 15 секунд;
    • Базовые эффекты:
      • + 40% реген HP и CP.
    • + Новые эффекты:
      • + 300% реген HP и CP;
      • При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.

     

    skill0823.pngStrengthen Golem

    • Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: skill1068.pngMight) а не заменяется ими;
    • На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%.

     

    skill0824.pngGolem Reinforcement

    • Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: skill1040.pngShield) а не заменяется ими;
    • На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%.

     

    skill0217.pngSword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • skill0998.pngBlazing Boost 
      • Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
        • с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.  
    • skill1561.pngBattle Cry
      • Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака):
        • Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.;
        • Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%.
    • skill0231.pngHeavy Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
    • skill0227.pngLight Armor Mastery
      • Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: 
        • Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
    • skill0340.pngRiposte Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
    • skill0339.pngParry Stance
      • Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
        • Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
        • Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.

     



     

    Skill1476 0.jpg Inspector

     

    • skill1476.pngAppetite for Destruction
    • skill1479.pngMagic Impulse
    • skill1478.pngProtection Instinct
      • Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью.
      • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
        • Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
      • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.

    Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. 

     

    skill0486.png Increase Range

    • Теперь увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175 (было на 200).
       

    skill0483.png Sword Shield

    • Умение удалено из изучения у профессии Inspector.
       

    skill11869.png Soul Guardian  новое умение

    • Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%;
    • Время действия: 30 секунд;
    • Базовое время перезарядки 15 минут;
    • Взаимозаменяется с умением skill0622.pngUltimate Escape.

     

    Skill1450 0.jpg Chain Lightning новое умение

    • Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator.
      • Уровень изучения: 83
      • Cтоимость: 150.000.000 SP
      • Примечание:
        • "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом. 
        • "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). 

     

    skill0504.png Triple Thrust

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.
       

    skill0505.png Shining Edge

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.

     

    skill0465.png Light Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
         

    g_premium_hena_kamael.png Maximum Ability (Kamael)

    • Умение имеет новую иконку.

     

    skill1445.png Surrender to Dark:

    • При прохождении отменяет с цели skill1393.pngResist Dark;
      • До ввода АТТ:
        • Снижает защиту от Тьмы на 30%.
      • После ввода АТТ:
        • Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
        • Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
        • Доступна ветка улучшения на "Мощность":
          • Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.

     

    skill1481.png Oblivion

    • Триггер умения имеет новую skill0445.png иконку.

     

    skill1482.png Weak Constitution

    • Триггер умения имеет новую skill0100.png иконку.

     

    skill1483.png Thin Skin

    • Триггер умения имеет новую skill1511.png иконку.

     

    skill1484.png Enervation

    • Триггер умения имеет новую skill1206.pngиконку.

     

    skill1485.png Spite

    • Триггер умения имеет новую skill0137.pngиконку.

     

    skill1486.png Mental Impoverish

    • Триггер умения имеет новую skill1398.pngиконку.

     

    skill0467.pngSoul Mastery 

    • Теперь позволяет иметь до 45 skill0502.png душ на всех уровнях персонажа.
      • Так же есть возможность поставить etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.png Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0482.pngFurious Soul

     

    skill1443.png Dark Weapon:

    • До ввода АТТ:
      • Наделяет оружие темной атакой.
    • Со вводом АТТ:
      • Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.

     

    Эффекты следующих умений теперь накладывают также соответствующие эффекты, блокирующие повторное наложение на персонажей аналогичных умений на 270 секунд (4 минуты и 30 секунд), по аналогии с skill0915.pngDance of Berserker => skill0915.pngDance of Berserker Block:

    • skill1476.pngAppetite for Destruction
    • skill1479.pngMagic Impulse
    • skill1478.pngProtection Instinct
      • Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью.
      • Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. 
        • Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
      • Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. 

    Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. 

     

    skill0538.png Final Form

    • Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го;
    • Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
       

    skill0483.png Sword Shield

    • Умение удалено из изучения у профессии Inspector.
       

    skill11869.png Soul Guardian  новое умение

    • Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%;
    • Время действия: 30 секунд;
    • Базовое время перезарядки 15 минут;
    • Взаимозаменяется с умением skill0622.pngUltimate Escape.

     

     

    Skill1450 0.jpg Chain Lightning новое умение

    • Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator.
      • Уровень изучения: 83
      • Cтоимость: 150.000.000 SP
      • Примечание:
        • "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом. 
        • "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). 

     

    Skill 10328 1.jpg Final Spirit

    • Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса skill0917.png Final Secret:
      • Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%;
      • Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд.

     

    skill0482.png Furious Soul
    • Доступен для изучения только первый уровень умения:
      • На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%.

     

    skill0486.png Increase Range
    • Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175.

     

    Skill1433 0.jpg Abyssal Blaze

    • Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие:
      • Добавлены 11-25 уровни умения, изучается на 40 - 74 уровнях персонажа;
      • Мощность в PvE: 50-108 в зависимости от уровня умения;
      • Мощность в PvP: 46-72 в зависимости от уровня умения;
      • Дальность действия - 700;
      • Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды;
      • При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Skill1435 0.jpg Death Mark.

     

    skill0939.png Soul Rage 

    • Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го.
      • Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
         

    skill1443.png Dark Weapon:

    • До ввода АТТ:
      • Наделяет оружие темной атакой.
    • Со вводом АТТ:
      • Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.

     

    Skill1480 0.jpg Lesser Soul Harmony

    • Новое умение - аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса:
      • Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%;
      • Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра.

    * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30.

     

    Skill1483 0.jpgSkill1482 0.jpgSkill1484 0.jpgSkill1486 0.jpgSkill1481 0.jpg Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора:

    • Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще.
       
    • g_premium_hena_kamael.png Maximum Ability (Kamael)
      • Умение имеет новую иконку.
         

     

    skill1445.png Surrender to Dark:

    • При прохождении отменяет с цели skill1393.pngResist Dark;
      • До ввода АТТ:
        • Снижает защиту от Тьмы на 30%.
      • После ввода АТТ:
        • Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
        • Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
        • Доступна ветка улучшения на "Мощность":
          • Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.



     

    • skill1481.pngOblivion (Inspector)
      • Триггер умения имеет новую skill0445.png иконку.
         
    • skill1482.pngWeak Constitution (Inspector)
      • Триггер умения имеет новую skill0100.png иконку.
         
    • skill1483.pngThin Skin (Inspector)
      • Триггер умения имеет новую skill1511.png иконку.
         
    • skill1484.pngEnervation (Inspector)
      • Триггер умения имеет новую skill1206.pngиконку.
         
    • skill1485.pngSpite (Inspector)
      • Триггер умения имеет новую skill0137.pngиконку.
         
    • skill1486.pngMental Impoverish (Inspector)
      • Триггер умения имеет новую skill1398.pngиконку.

     

    Общие изменения

    • Вне зависимости от пола, данный класс имеет одинаковый набор умений. Пол влияет только на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд).
    • Умение Skill0000 0.jpg Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия!
      • Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4.
    • Персонаж может изучить все 3 вила:
      • br_spell_books_sword_i00.png Forgotten Scroll - Fighter's Will;
      • br_spell_books_sword_i00.png Forgotten Scroll - Archer's Will;
      • br_spell_books_magic_i00.png Forgotten Scroll - Magician's Will.
    • Умение skill0285.pngHigher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу.
    • Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс.
      • Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство.
      • Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final.
    • Основные Баффы класса
      • Умения skill1476.png Appetite for Destruction, skill1478.png Protection Instinct и skill1479.png Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например:
        • Если у вас включен appetite toggle.png Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Magic toggle.png Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма.
      • Параметры новых умений:
        • appetite toggle.png Lesser Appetite for Destruction:
          • +5% P.Atk;
          • +5% Crit.Rate;
          • +5% Crit.Power.
        • Diffence toggle.png Lesser Protection Instinct:
          • На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def;
          • На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def.
        • Magic toggle.png Lesser Magic Impulse:
          • + 7.5% M.Atk;
          • + 3% Cast.Spd;
          • +15% Mag.Crit.Rate.
      • Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например:
        • Если skill1476.png Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения.
      • skill1476.png Appetite for Destruction
        • Параметры бонусов были скорректированы:
          • 1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power;
          • 2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ;
          • 3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии).
        • Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power):
          • Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%.
      • skill1478.png Protection Instinct: 
        • Умение разделено на 3 уровня:
          • 1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP;
          • 2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP;
          • 3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP.
        • Параметры бонусов были скорректированы:
          • 1-й лвл: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 сек. (на 46-м уровне)
          • 2-й лвл: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 сек. (на 66-м уровне)
          • 3-й лвл: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 сек. (на 76-м уровне)
      • skill1479.png Magic Impulse
        • Изменен уровень изучения 3-го уровня умения:
          • Уровень изучения: 78;
          • Необходимое SP: 2 500 000.
        • Параметры бонусов были скорректированы:
          • 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate;
          • 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate;
          • 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 78-м уровне 3-й профессии).
        • Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power):
          • Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%.
      • Изменения умений skill1476.png Appetite for Destruction, skill1478.png Protection Instinct, skill1477.png Vampiric Impulse, skill1479.png Magic Impulse
        • 3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 77 уровне;
        • Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе.
          • Кроме умения skill1480.png Soul Harmony. Логика его работы не была изменена.
    • Особые Лечение класса
      • skill1487.png Restoration
        • Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд;
        • Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье.
      • skill1488.png Restoration Impact
        • Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием skill1487.png Restoration, был увеличен до:
          • 15% на 49 уровне;
          • 22% на 60 уровне;
          • 30% на 68 уровне;
          • Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30.
    • Особенности класса
      • Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно:
        • От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения:
          • skill0483.png Sword Shield первого уровня
          • Новое умение Huricane Charge.png Hurricane Charge:
            • Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием;
            • Дальность применения: 600;
            • Время повторного применения: 15 секунд.
          • skill0834.png Blood Pact
          • skill0472.png Ancient Sword Mastery
        • От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения:
          • skill0622.png Ultimate Escape первого уровня
          • skill0484.png Warp
          • skill0473.png Crossbow Mastery
          • skill0490.png Fast Shot
        • От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения:
          • skill0837.png Painkiller
          • skill1435.png Death Mark
          • skill0506.png Checkmate
          • skill1444.png Pride of Kamael
          • skill1442.png Protection from Darkness и skill1443.png Dark Weapon
          • skill1448.png Blink
          • skill0474.png Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%;
          • skill1527.png Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%;
          • skill1532.png Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: br_spell_books_magic_i00.png Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer

     

    skill0465.png Light Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
         

    skill0467.pngSoul Mastery 

    • Теперь позволяет иметь до 45 skill0502.png душ на всех уровнях персонажа.
      • Так же есть возможность поставить etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.png Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0482.pngFurious Soul

     



     

    skill1439.png Soul Breaker

     

    Skill1440 0.jpg Steal Divinity

    • Теперь изначально работает по логике "по ХФу":
      • На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано);
        • Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30).
      • Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: skill11372.pngGift of Seraphim;
      • Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели. 

     

    image.png Arcane Shield

    • Эффект умения был изменён:
      • На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.

     

    skill0482.pngFurious Soul

    • Второй уровень умения доступен для изучения;
    • Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
      • Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).

     

    g_premium_hena_kamael.png Maximum Ability (Kamael)

    • Умение имеет новую иконку.

     

    skill1445.png Surrender to Dark:

    • При прохождении отменяет с цели skill1393.pngResist Dark;
      • До ввода АТТ:
        • Снижает защиту от Тьмы на 30%.
      • После ввода АТТ:
        • Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
        • Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
        • Доступна ветка улучшения на "Мощность":
          • Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.

     

    skill1443.png Dark Weapon:

    • До ввода АТТ:
      • Наделяет оружие темной атакой.
    • Со вводом АТТ:
      • Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.

     

    skill0504.png Triple Thrust

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.

     

    skill0505.png Shining Edge

    • Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.

     

    skill0465.png Light Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.

     

    skill0467.pngSoul Mastery 

    • Теперь позволяет иметь до 45 skill0502.png душ на всех уровнях персонажа.
      • Так же есть возможность поставить etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.png Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0482.pngFurious Soul


    Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five.

    Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:

    • Skill1438 0.jpg Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено;
    • skill0474.png Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%;
    • skill1527.png Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%;
    • Ряд других умений:
      • skill0832.png Fast Recovery, skill1441.png Soul to Empower, skill1437.png Dark Flame и тд.

     

    skill1444.png Pride of Kamael

    • Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал).
    • Бонус при заточке от +10 до +40%:
    • Профильное оружие: +100% (павер от скила);
    • Другое: +50% (павер от скила).

     

    g_premium_hena_kamael.png Maximum Ability (Kamael)

    • Умение имеет новую иконку.

     

    skill1445.png Surrender to Dark:

    • При прохождении отменяет с цели skill1393.pngResist Dark;
      • До ввода АТТ:
        • Снижает защиту от Тьмы на 30%.
      • После ввода АТТ:
        • Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
        • Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
        • Доступна ветка улучшения на "Мощность":
          • Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.

     

    skill1443.png Dark Weapon:

    • До ввода АТТ:
      • Наделяет оружие темной атакой.
    • Со вводом АТТ:
      • Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
    • Доступна ветка улучшения "Мощность":
      • +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.

     

    skill1554.png Aura Blast

    • Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе;
    • На 80-м уровне:
      • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP;
      • Дальность применения: 700;
      • Откат: 25, не фиксированный.
    • На 82-м уровне:
      • Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP;
      • Дальность применения: 900 ;
      • Откат: 15, не фиксированный.
    • Все физические умения были актуализированы:

     

    Skill0504 0.jpg Triple Thrust

    • Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR;
    • Сила умения была увеличена в 1.5 раза;
    • Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute.

     

    Skill0505 0.jpg Shining Edge

    • Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute;
    • Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков:
      image.php?di=Y937.png

     

    skill1435.png Death Mark

    • Шанс прохождения умения был увеличен.

     

    skill0506.png Checkmate

    • Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения skill1435.png Death Mark

     

    skill0917.png Final Secret

    • На 79 уровне: Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%;
    • Время действия: 30 секунд. Время перезарядки: 150 секунд.

     

    Skill1440 0.jpg Steal Divinity

    • Теперь изначально работает по логике "по ХФу":
      • На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано);
        • Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30).
      • Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: skill11372.pngGift of Seraphim;
      • Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели.
    • Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy.
    • Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа:

     

     

    Steal Divinity 1 - 4 lvl:

    • Если Soul Breaker / Soul Hound меньше на 2 уровня от оппонента (либо равный уровень, либо выше) = 4/4 стилл. баффов;
    • Меньше на 3 уровня - шанс прохождения 80%;
    • Меньше на 4 уровня - шанс прохождения 70%;
    • Меньше на 5 уровней - шанс прохождения 60%;
    • Меньше на 6 уровней - шанс прохождения 50%;
    • Меньше на 7 уровней - шанс прохождения 40%;
    • Меньше на 8 уровней - шанс прохождения 30%;
    • Меньше на 9 уровней - шанс прохождения 20%;
    • Меньше на 10 уровней - шанс прохождения 10%;
    • Меньше на 11 уровней - шанс прохождения 7%;
    • Меньше на 12 уровней - шанс прохождения 5%;
    • Меньше на 13 и более уровней - шанс прохождения 0%.

    Steal Divinity 5 lvl:

    • Если Soul Breaker / Soul Hound меньше на 1 уровень от оппонента (либо равный уровень, либо выше) = 4/4 стилл. баффов;
    • Меньше на 2 уровня - шанс прохождения 80%;
    • Меньше на 3 уровня - шанс прохождения 70%;
    • Меньше на 4 уровней - шанс прохождения 60%;
    • Меньше на 5 уровней - шанс прохождения 50%;
    • Меньше на 6 уровней - шанс прохождения 40%;
    • Меньше на 7 уровней - шанс прохождения 25%;
    • Меньше на 8 уровней - шанс прохождения 10%;
    • Меньше на 9 и более уровней - шанс прохождения 0%.

     

    image.png Arcane Shield

    • Эффект умения был изменён:
      • На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
      • На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.

     

    skill0939.png Soul Rage 

    • Изучается на 60 уровне:
      • Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. 

     

    skill0538.png Final Form

    • Изучается на 70 уровне:
      • На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%.
      • Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP.
      • Перезарядка - 60 минут. 

     

    Etc nobless teleport coupon i00 0.jpg Великая Олимпиада:

    • Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство.

     

    skill0482.pngFurious Soul

    • Второй уровень умения доступен для изучения;
    • Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
      • Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). 

     

    skill0465.png Light Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. 

     

    skill0467.pngSoul Mastery 

    • Теперь позволяет иметь до 45 skill0502.png душ на всех уровнях персонажа.
      • Так же есть возможность поставить etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.png Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0482.pngFurious Soul

     



     

    skill0793.png Berserker

     

    Skill0948 0.jpg Eye for Eye  умение изменено

    • В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения.
    • Теперь умение имеет несколько уровней:
      • На 60 уровне: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа), 20% шанс отразить урон Маг. умений.
      • На 70 уровне: В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа), 30% шанс отразить урон Маг. умений.
      • На 79 уровне: В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа), 40% шанс отразить урон Маг. умений.
      • На 83 уровне: В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа), 50% шанс отразить урон Маг. умений.
        Отражение Маг. умений происходит так же, как и у skill0916.png Shield Deflect Magic

     

    skill0193.png Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%:

    • skill0477.pngDark Smash
    • skill0496.pngSlashing Blade
    • skill0497.pngCrush of Pain
    • skill0498.pngContagion
    • skill0493.pngStorm Assault
    • skill0526.pngEnuma Elish
    • skill0793.pngRush Impact

    Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850".
     

    skill0485.png  Disarm и skill0794.png Mass Disarm

    • Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно.
    • Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений
       

    skill1514.png Soul Barrier:

    • Время действие увеличено с 10 до 15 секунд;
    • При улучшении умения на "Время":
      • Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.
         

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • skill0485.pngDisarm
      • Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд:
        • Было: от 5 до 20 секунд;
        • Стало: от 5 до 15 секунд.
    • skill0793.pngRush Impact
      • Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку.
    • skill0482.pngFurious Soul
      • Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
        • Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). 
    • skill0500.pngTrue Berserker
      • Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку;
      • Мощность + Стоимость:
        • Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4  (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30).
          • +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность;
          • +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность;
          • +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность;
          • +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность.
        • Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
      • Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость:
        • Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4  (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30).
        • Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
    • skill0465.png Light Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0482.pngFurious Soul
    • skill20006.pngSoul Roar

     

     

    Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five.

    Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:

    • skill20006.png Soul Roar (Berserker)
      • После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%.
    • Действие умения skill0482.png Furious Soul было увеличено до 20 минут;
    • Действие умения skill0834.png Blood Pact было увеличено до 5 минут.

    skill0193.png Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%:

    • skill0477.pngDark Smash
    • skill0496.pngSlashing Blade
    • skill0497.pngCrush of Pain
    • skill0498.pngContagion
    • skill0493.pngStorm Assault
    • skill0526.pngEnuma Elish
    • skill0793.pngRush Impact

    Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850".
     

     

    skill0485.png Disarm и skill0794.png Mass Disarm

    • Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно.
    • Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений

     

    Skill0948 0.jpg Eye for Eye  умение изменено

    • В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения.
    • Теперь умение имеет несколько уровней:
      • На 60 уровне: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа), 20% шанс отразить урон Маг. умений.
      • На 70 уровне: В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа), 30% шанс отразить урон Маг. умений.
      • На 79 уровне: В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа), 40% шанс отразить урон Маг. умений.
      • На 83 уровне: В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа), 50% шанс отразить урон Маг. умений.
        Отражение Маг. умений происходит так же, как и у skill0916.png Shield Deflect Magic

     

    image.png Expose Weak Point

    • Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
      • После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.

     

    skill0939.png Soul Rage 

    • Изучается на 60 уровне:
      • Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. 

     

    skill1514.png Soul Barrier:

    • Время действие увеличено с 10 до 15 секунд;
    • При улучшении умения на "Время":
      • Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.
         

    skill0538.png Final Form

    • Изучается на 70 уровне:
      • На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%.
      • Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP.
      • Перезарядка - 60 минут. 

     

    etc_codex_of_giant_i03.png Изменения заточки умений:

    • skill0485.pngDisarm
      • Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд:
        • Было: от 5 до 20 секунд;
        • Стало: от 5 до 15 секунд.
    • skill0793.pngRush Impact
      • Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку.
    • skill0482.pngFurious Soul
      • Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
        • Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). 
    • skill0500.pngTrue Berserker
      • Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку;
      • Мощность + Стоимость:
        • Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4  (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30).
          • +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность;
          • +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность;
          • +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность;
          • +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность.
        • Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
      • Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость:
        • Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4  (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30).
        • Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
        •  
    • skill0465.png Light Armor Mastery

    • Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
      • Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). 
      • Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.

     

     

    skill5239.png Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:

    • skill0482.pngFurious Soul
    • skill20006.pngSoul Roar

     



     

  16.  

     

    Дорогие друзья,

    Мы рады анонсировать одну из наиболее ожидаемых концептуальных тем - Умения и Механики.
    В рамках этой темы вы сможете ознакомиться как с новыми\измененными умениями и их механиками, так и посмотреть суммарные изменения классов, который были сделаны за все время разработки продукта MasterWork.
    Перед тем как перейти к прочтению умений - мы бы хотели, что бы вы ознакомились с нашей логикой и ценностями, которыми мы руководствуемся при подготовке данной темы.

    Первое, с чего хотелось бы начать - это баланс. Споры о балансе не заканчиваются никогда: сильный, слабый, убер, имба, гимп и так далее. Пожалуй не одна тема на форуме или разговор в Войс Чатах не обходится без этого слова и его обсуждения. Однако многие не берут во внимание фундаментальную особенность баланса.
    Баланс в играх, в отличии от его значения в реальном мире, не означает полное равенство. Скорее наоборот. Правильный баланс в играх это, условно, равномерная сила перед одними и слабость перед вторыми. Другими словами контр классы\умения\механики. Хорошим примером простейшего баланса в играх - Камень-Ножницы-Бумага (Да-да, мы уже упоминали об этом ранее, но это достаточно важно, что бы еще раз упомянуть этот момент). Ни один из жестов-выборов не является самым сильным: он выигрывает у одного и проигрывает другому. И именно по этому данная игра является "вечной" при разрешении легких споров 🙃. Однако даже в ней есть место для "профессиональному" исполнению: участники игры могут предугадывать жесты-выборы соперников и тем самым перевешивая чаши весов на свою сторону, при этом никак не ломая баланс.

    Более сложная реализация баланса по системе "Камень-Ножницы-Бумага", но значительно более релевантная к нашей ситуации, есть в другой сложной игре "StarCraft" от Blizzard. Сами по себе расы условно равны, однако с самого начала игроку необходимо выбирать стратегию развития его армии. Исходя из этой информации его опонент делает не просто "больше" (хотя и такой вариант тоже присутствует), но контр юнитов, которые сильны именно против этой армии. Опонент делает тоже самое, и так, до тех пор, пока не определится победитель. 
    Однако все сложнее, чем звучит. Именно по этому StarCraft постоянно обновляется, выходят разнообразные патчи, добавляются новые юниты, меняются или удаляются старые. С помощью подобных изменений разработчики достигают 2 целей:

    • Стараются привести игру к максимальному балансу (с точки зрения вышеописанного, а не полного равенства);
    • Создают в привычной игре - что-то новое, что привлекает заядлых игроков попробовать это.

    Оба вышеописанные пункта - важны и вдыхают в привычную игру новую жизнь. 
    Могут ли такие действия быть ошибочными? Могут, это всегда риск. Но этот риск оправдан.
    Можна ли максимально предусмотреть потенциальные проблемы и избежать их? Обязательно можно и нужно. Именно этим мы занимаемся большую часть нашего времени, которое не занято непосредственно разработкой.
    А если ошибка все-же допущена - что с этим делать? Исправлять. Иногда лучшее исправление - вернуть старую механику, а иногда требуется изменить всего одну цифру. Этим мы обещаемся заниматься и пристально следить за нашей реализацией и вашей реакцией как до старта, так и после. Завсегдатаи знают, что на протяжении жизни сервера - мы постоянно выпускаем Патчноуты, в которых исправляем ошибки, улучшает то, что следует улучшить, добавляем недостающее и убираем лишнее.

    Второе, что мы бы хотели упомянуть - это то, что у нас нет задачи сделать совершенно неузнаваемую игру. 
    Действительно, за 4 года от создания проекта MasterWork было внесено внушительное количество изменений, однако общая логика игры осталась прежней: все архетипы классов остались как есть, мы лишь усилили слабые стороны и ослабили чересчур сильные, вся логика развития осталась без изменений, мы просто расставили акценты и стремимся сделать игру честной для любого игрока.
    Основное, что я хочу подчеркнуть, что у нас нет задачи выпускать обновления ради обновления и, по этому, очень часто классы, которые прекрасно себя чувствуют и относительно не плохо вписываются в игровой баланс - остаются без изменений. Мы хотим дотачивать, а не плодить непонятный и сложный к восприятию контент. Заходя на MasterWork игрок, в первую очередь, попадает в привычный мир игры классического Л2.

    И последнее, что мы хотим отметить, это то, что все изменения умений были детально обсуждены и мы верим в правильность каждого решения. Даже если они могут показаться вам сомнительными - мы просим вас довериться и попробовать их в реальных условиях, а не только представляя потенциальные ситуации путем обсуждения теории без практики.
    Со своей стороны мы хотим подчеркнуть, что мы будем и готовы вносить корректировки во все ниженаписанное после того, как увидим какого результата достигают наши изменения.

     

    Вооружившись этими знаниями мы предлагаем вам ознакомиться с темой MasterWork: Умения и Механики. Приятного прочтения! 😉

     


     

    skillraid.png Общие механики & изменения:

    Скрытый текст

    Изначально механики и логика работы умений (изучение и работа) взяты с финальной до-GOD-овской версии игры: High Five. Если вы не нашли описание изменения умения / механики в этой теме - оно работает по High Five.

    Пример:

    • Изучение spacer.png Major Heal: на Interlude у Бишопа скил учился до 11-го уровня, а у ЕЕ - до 10-го уровня, что не даёт возможность для ЕЕ - заточить это умение. Так как логика скилов работает по High Five и умение не указано в этой теме отдельно - делаем вывод: у нас ЕЕ может изучить 11-й уровень этого умения, и следовательно - заточить его.
    • Наличие spacer.png Child of Shilen: на Interlude у темных эльфов-магов нет этого пассивного умения. То, что мы не указали данное умение в теме ниже - означает, что это умение присутствует на сервере по умолчанию, работает и изучается согласно официальной механике.
    • Параметры spacer.png Heavy Armor Mastery (только у танков и бардов) - на Interlude повышал Физ. Защиту, а на High Five (т.е. как у нас), помимо увеличения Физ. Защиты - снижает получаемый критический урон на 15% при ношении тяжелых доспехов.
    • И так далее. Примеров подобных механик можно описать сотни. Если вы не нашли описание интересующего вас умения в этой теме - оно соответствует официальной механике High Five версии игры.

     

    skill0112.png Селф-Баффы действуют 20 минут:
    Речь идет про "базовые" баффы. Время действия таких умений, как skill0176.png Frenzy, skill0110.png Ultimate Defense, skill1556.png Arcane Shield останется без изменений.

     

     


     

    Также мы отдельно хотим отметить, что в ходе динамического развития как сезонного сервера, так и продукта MasterWork в целом, мы активно практикуем разработку и публикацию Патчноутов: хронологии исправлений, изменений и улучшений нашего продукта. Таким образом вы можете быть уверены, что если что-либо из прочитаного ниже будет работать НЕ правильно или создавать негативные ситуации в рамках вашей игры - мы обязательно внесем изменения в эти механики или разработаем новые для улучшения положения.

    Как донести свою точку зрения:

    • Играя на MasterWork: Мы создали и развиваем внутриигровую аналитику, держим руку на пульсе жизненных циклов сервера и статистически видим проблемы. Принимаем как успешные, так и спорные решения. По итогам - работаем с последствиями. Сухие цифры в данном случае - это игровой путь более 60.000 людей за последний год, игровые персонажи которых суммарно провели в игре более 600.000 дней онлайна. Это более 3.000.000 набитых PvP на первом MasterWork и более 25.000 решенных запросов в Службу Поддержки. Это 60 номерных обновлений и более 4.000 технических доработок за год. Мы учимся "видеть" информацию, работать с ней; находить и решать ваши проблемы.
    • Общаясь на форуме и в социальных сетях: Наша задача вне рамок конкретного старта, но в рамках проекта в целом - быть интересными для Вас. Отсюда мы работаем над созданием как развлекательного, так и обучающего контента, чтобы привлекать и удерживать Ваше внимание и иметь двухстороннюю связь с Вами:
    • Обращаясь в службу поддержки: Частью нашей большой команды является отдел поддержки пользователей, который не только радует нас, но и высоко оценивается нашими игроками, обращавшихся в саппорт. Не важно, пришли вы с проблемой или пожеланием, благодарностью или недовольством - наша служба поддержки ответит на все ваши вопросы быстро, качественно и с уважением.

     

    spacer.png Механика Стихийного Урона / Атрибута

    Скрытый текст

    В зависимости от этапа сервера - резисты, атрибуты и сурендеры будут иметь разную механику работы:
    Сделано это в связи с различными работами умений и количеством урона от них на разных этапах игры.

    • skill1043.png Этап Interlude:
      • Механика Interlude: Умения, имеющие привязку к Стихии, увеличивающие защиту либо атаку Стихией - работают в %-м соотношении. К примеру:
      • spacer.png Умения Mass\Surrender to Water\Fire\Earth\Wind:
        • -30% защита от стихии, +5% защита от противоположной стихии;
        • При наложении снимают с цели соответствующие резисты.
      • spacer.png Умения Resist Water\Fire\Earth\Wind:
        • Увеличение защиты от Стихии на +15/23/30%;
        • Уменьшение защиты от трёх других Стихий на -3/5/7%.
      • spacer.png Resist Dark\Holy:
        • Увеличение защиты от Стихии на +15/23/30%;
        • Уменьшение защиты от Стихии-антипода на -7/11/15%.
    • etc_fire_stone_i00.png Этапы Gracia / High Five:
      • Базовая механика работы по хроникам High Five;
      • Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five;
      • Атрибут можно вставлять в Оружие и Броню, начиная от B-ранга:
        • В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами);
        • В броню B и А рангов - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120;
        • В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута.
      • Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно:
        • armor_t90_ul_i00.png Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты);
        • armor_t93_uh_i00.png Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты);
        • armor_t96_u_i03.png High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты).
      • Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five).
      • spacer.png Protection of Rune, spacer.png Protection of Alignment, spacer.png Protection of Elemental
        • Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией.

    Пример:

    • Представим, что основное атакующее умение Сорка: skill1230.png Prominence:
      • ... на этапе Interlude бьёт 1000 урона. Если на цели есть защита от Огня, к примеру, Resist Fire 3-го уровня, то наш Prominence нанесёт 1000х0.7 = 700 урона. Если мы используем на цель Surrender to Fire, это снимет защитный эффект и одновременно с этим понизит защиту от Огня на 30%; наш Prominence нанесёт 1000х1.3 = 1300 урона.
      • ... на этапах Gracia / High Five бьёт 1000 урона.
        • Если совокупная разница в нашем атакующем атрибуте будет от 50 и до 149 (в нашу пользу) - мы нанесём на ~20% больше урона: 1200;
        • 150..299 - мы нанесём на 40% больше урона: 1400;
        • Если 300 и более - мы нанесём на 70% больше урона: 1700.
      • На финальный показатель как атакующего, так и защитного атрибутов - влияет множество факторов:
        • Атрибут в оружии и броне, соответственно;
        • Базовая привязка умения к атрибуту;
        • Активные и пассивные эффекты, увеличивающие атаку и защиту от атрибута, соответственно.

     

    spacer.png Изменение клановых умений

    Скрытый текст

    skill1254.png Взаимодействие с членами альянса:

    • Все положительные Эффекты, которые накладываются на членов клана, также накладываются и на членов альянса (если не указано обратное);
    • Негативные эффекты не будут действовать на членов альянса;
    • Урон от массовых умений не будет наноситься членам альянса.

    Skill0378 0.jpg Стандартные пассивные клановые умения:

    • etc_raid_c_i00.pngetc_raid_b_i00.pngetc_raid_f_i00.png Все стандартные пассивные клановые умения изучаются за предметы, выпадающие из РБ, не имеющие разделения на Ранги;
    • Skill0371 0.jpgSkill0370 0.jpgSkill0375 0.jpg Все стандартные пассивные клановые умения работают для ВСЕХ членов клана, вне зависимости от их Ранга.

    Skill1463.png Клановые пассивные умения отрядов:

    • Новые пассивные умения клана, изучаются на каждую гвардию / каждый рыцарский орден  отдельно.
      Изучение происходит у Grand Magister в разделе Clans. 
    • Для изучения требуются как image.php?dm=LRUH.png Proof of Loyalty, так и Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP:
      • 1-й уровень любого Сквада: 4 image.php?dm=LRUH.png Proof of Loyalty, так и 4.000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP;
      • 2-й уровень любого Сквада: 6 image.php?dm=LRUH.png Proof of Loyalty, так и 6.000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP;
      • 3-й уровень любого Сквада: 10 image.php?dm=LRUH.png Proof of Loyalty, так и 10.000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP.
    • Skill1043.png Holy Squad
      • 1-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 у отряда (6-й уровень клана);
      • 2-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15% у отряда (7-й уровень клана);
      • 3-й уровень: Увеличивает целительную силу на 20 и Макс. MP на 15%, понижая расход MP на 5% у отряда (8-й уровень клана).
    • Skill1443.png Dark Squad
      • 1-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 15 у отряда (7-й уровень клана);
      • 2-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 30 у отряда (8-й уровень клана);
      • 3-й уровень: Увеличивает Маг. Атк. на 50 и шанс проведения Магической Крит. Атк. на 1% у отряда (9-й уровень клана).
    • Skill1463.png Fire Squad
      • 1-й уровень: Физ. Атк. +15 у отряда (7-й уровень клана);
      • 2-й уровень: Физ. Атк. +20 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (8-й уровень клана);
      • 3-й уровень: Физ. Атк. +30, сила Крит. Атк. +50 и шанс Крит. Атк. +15 у отряда (9-й уровень клана).
    • Skill1464.png Water Squad
      • 1-й уровень: Физ. Защ. +12 у отряда (6-й уровень клана);
      • 2-й уровень: Физ. Защ. +20 у отряда (7-й уровень клана);
      • 3-й уровень: Физ. Защ. +30 и шанс Защиты Щитом +6% у отряда (8-й уровень клана).
    • Skill1465.png Wind Squad
      • 1-й уровень: Увеличивает Точность на 2 у отряда (7-й уровень клана);
      • 2-й уровень: Увеличивает Точность на 2 и Уклонение +2 у отряда (8-й уровень клана);
      • 3-й уровень: Увеличивает Точность на 2, Уклонение +2 и Скорость на 3 у отряда (9-й уровень клана).
    • Skill1466.png Earth Squad
      • 1-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 15 у отряда (6-й уровень клана);
      • 2-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 25 у отряда (7-й уровень клана);
      • 3-й уровень: Увеличивает Маг. Защ. на 40 у отряда (8-й уровень клана).

     

    lvl_3.png Clan Unity и Academy Favor

    • Помимо базовых клановых скилов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер другие преимущества при нахождении в клане.
      • lvl_3.png Бафф Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане.
      • Условия наложения баффа и уровни:
        • При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl;
        • При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl;
        • При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl.
      • Бонусы от Clan Unity:

        • image.php?di=RQUQ.png Clan Unity 0 lvl - Не дает бонусов;
        • lvl_1.png Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%;
        • lvl_2.png Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%;
        • lvl_3.png Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%.
      • Дополнительная информация:

        • Эффект накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут;
        • Длительность Эффект Clan Unity - 5 минут;
        • Эффект накладывается на все гильдии и академию;
        • Эффект не занимает слот баффа.
    • spacer.png Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений.
      • Данная система будет доступна через несколько дней после старта сервера, чтобы не создавать абуз на самом старте!

      • Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега.

      • spacer.png Academy Favor (пассивный эффект) :
        • Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage)
        • Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body)
      • Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body.

     

    spacer.png Активные умения Лидера Клана 

    • На MasterWork лидеры кланов имеют в распоряжении активные клановые умения!

      • Использовать их может только Лидер Клана;
      • Действие работает только вокруг Лидера Клана;
      • Умения действуют только на членов клана (не альянса);
      • Не занимают бафф слоты.
    • Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиков. В дальнейшем система получения как Proof of Loyalty, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам.
    • Для того, чтобы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы.
    • Обратите внимание! Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня.
    • clan_recall.png Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню.
      • Необходимый уровень клана: 5;
      • Дистанция: 1500;
      • Откат: 20 минут;
      • Стоимость применения: 3 Proof of Loyalty.
    • image.php?di=1PLE.png Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд.

      • Необходимый уровень клана: 6;
      • Дистанция: 1500;
      • Откат: 20 минут;
      • Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty.
    • clan_summon.png Clan SummonПереносит (опционально) членов клана к Лидеру Клана:
      • Необходимый уровень клана: 6;
      • Действует на всех членов клана (кроме академиков), которые не находятся в комбате и подтвердили телепорт;
      • Время каста: 10 секунд;
      • Откат: 30 минут;
      • Стоимость применения: 5 Proof of Loyalty.
      • Стоимость принятия телепорта: 3 Summoning Crystal для каждого члена клана.
    • clan_purity.png Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана.

      • Необходимый уровень клана: 7;
      • Дистанция: 1500;
      • Откат: 30 минут;
      • Стоимость применения: 7 Proof of Loyalty.
    • clan_flag.png Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP.

      • Необходимый уровень клана: 8;
      • Дистанция: 600;
      • Откат: 60 минут;
      • Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty.
      • Параметры:
        • Время действия: 10 минут;
        • HP: 158,000;
        • P.Def: 753;
        • M.Def: 271.
    • Обратите внимание! Начиная со второго этапа добавляется новое Активное Клан. Умение:

    • spacer.png Clan Noblesse - Накладывает эффект Благословения Дворянина на всех членов клана вокруг лидера клана
      • Необходимый уровень клана: 7;
      • Откат: 60 минут;
      • Стоимость применения: 15 Proof of Loyalty.

     

    image.png Archer / Magician / Fighter Will

    Скрытый текст

    На сервере MasterWork абсолютно каждый класс может выучить любой Will.

    • Данные умения разбиты на два уровня:
      • Archer_will_book.png Первый уровень доступен для изучения с 55 уровня:
        • Для изучения необходимы соответствующие Книги, выпадающие из Эпических Боссов;
        • По мере развития сервера - эти книги также можно будет получить за убийства некоторых Рейдовых Боссов и участие в игровых эвентах.
      • ultimate_archer_will.png Второй уровень доступен для изучения с 81 уровня:
        • Для изучения необходимо иметь изученный соответствующий Will 1-го уровня и Enchanted Forgotten Scroll нужного типа;
        • Для получения Enchanted Forgotten Scroll нужного типа необходимо объединить две соответствующие Forgotten Scroll - Archer's\Fighter's\Magician's Will в одну NPC Pona в городе в Giran, Luxury Shop.
    • Параметры:
      • archer_will_book.png Archer's Will
        • Скорость бега увеличена на 4;
        • Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 8 и Дальность Стрельбы на 50;
        • Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом.
      • ultimate_archer_will.png Ultimate Archer's Will
        • Скорость бега увеличена на 6;
        • Когда используется лук или арбалет, повышается Точность на 12 и Дальность Стрельбы на 85;
        • Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим шансом.
      • br_spell_books_sword_i00.png Fighter's Will
        • При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 100 и Скор. Атк. на 10%;
        • Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с шансом в 3%.
      • ultimate_fighter_will.png Ultimate Fighter's Will
        • При использовании оружий ближнего боя повышается Физ. Атк. на 150 и Скор. Атк. на 13.5%;
        • Во время атаки мощность физических умений и шанс Крит. Удара увеличиваются на 20% с большим в 5%.
      • br_spell_books_magic_i00.png Magician's Will
        • Увеличивает Маг. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, шанс Крит. Удара магией на 5%;
        • Уменьшает расход MP на 5%.
      • ultimate_mag_will.png Ultimate Magician's Will
        • Увеличивает Маг. Атк. на 7.5%, Скор. Маг. на 7.5%, шанс Крит. Удара магией на 7.5%;
        • Уменьшает расход MP на 10%.

     

    spacer.png Великая Олимпиада

    Скрытый текст

     

    Уважаемые игроки!

    К 4 сезону сервера MasterWork мы готовим для вас уникальное обновления Великой Олимпиады.
    Уже на ОБТ вы сможете попробовать такое изменение, как режим Bo3 (до двух побед), а дальнейшем добавится система Банов и Пиков (блокировок и выбора) арен.

    Детальное описание данной системы появится вместе с его вводом на ОБТ.
    Нам очень важно ваше мнение!

    А пока вы можете прочитать про базовые правила проведения Олимпиады, а также награды за участие и Геройство.

     

     

    point.png Общая информация:

    • Первый период Олимпиады на MasterWork 2022:
      • Бои: 16 - 19 Ноября;
      • Герои: 20 - 37 Ноября.
    • Циклы Олимпиады:
      • Олимпиада делится на 2 недельных цикла (по аналогии с системой 7 Печатей):
        • Период борьбы (есть бои, но нет героев);
          • С Понедельника по Среду - Ничего не происходит, нет боёв;
          • С Четверга по Воскресенье - Олимпиада 1х1;
          • Олимпиада 3х3 более не доступна.
        • Период победы (есть герои, но нет боев).
          • Статус героя: Оружие, умения и чат на 7 дней, Визуальная аура Героя и Плащ - на 14 дней.
    • Общие правила:
      • Наличие статуса Дворянина (Noblesse) - не обязательно!
      • Регистрация доступна с 56-го уровня; по мере развития сервера минимальный уровень для участия в Олимпиаде будет равномерно увеличиваться.
      • Стартовое количество очков в начале периода борьбы: 30 PTS;
      • Количество начисляемых очков в день (с четверга по воскресение): +5 PTS;
      • Максимальное кол-во очков, которое можно получить за победу: 10 PTS.
      • Время проведения боёв:
        • 5 часов в день: 18:30 ~ 23:30 по Серверному времени (19:30 ~ 00:30 по Москве).
      • Доступны Четыре Арены (случайным образом):
        • Время подготовки перед вылетом на Арену: 45 сек;
        • Полное восстановление CP/HP/MP происходит при вылете и за 50 секунд до начала матча;
        • Допустимый лимит загруженности инвентаря: 80%;
        • Перед боем Вы можете получить до 5 улучшающих эффектов у NPC
        • Олимпийские Стадионы находятся в инстанс зонах, количество одновременных Арен ~ 150.
      • Запуск Волн:
        • Бои 1х1: от 30 персонажей в очереди;
        • Бои 3х3: от 7 групп по 3 человека.
      • Лимит боёв:
        • Всего можно провести до 100 боёв за период:
          • До 100 боёв 1х1;
          • До 15 боёв 3х3.
    • 34 класса, претендующих на статус Героя:
      • Персонажи Judicator - могут сделать этот подкласс - основой и претендовать на статус Героя.
      • Персонажи Soul Breaker / Soul Hound женского и мужского полов - два разных класса, каждый из которых претендует на свой статус Героя.

     


     

    event_six_party_box_i00.png Бонусы за Участие в Олимпиаде:

    • image.png За Первое место в своём классе - Герой (действует 14 дней, не работает на олимпиаде):
      • Макс CP, HP, MP +10%;
      • Кларити на все умения +5%;
      • Скидка 15% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера.
      • cloak_noblesse2_i00.pnghonors_panel.pngHero's Cloak - двухнедельный персональный Плащ Героя.
    • spacer.png За Второе и Третье места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде):
      • Макс CP, HP, MP +7%;
      • Кларити на все умения +5%;
      • Скидка 10% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера.
    • spacer.png За Четвёртое - Шестое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде):
      • Макс CP, HP, MP +5%;
      • Кларити на все умения +4%;
      • Скидка 7% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера.
    • spacer.png За Седьмое - Десятое места в своём классе (действует 14 дней, не работает на олимпиаде):
      • Макс CP, HP, MP +3%;
      • Кларити на все умения +3%;
      • Скидка 5% на весь ассортимент Олимпиад Менеджера.

     

    Etc nobless teleport coupon i00 0.jpg Начисление Олимпийской валюты за участие на Олимпиаде

    • На этапе Interlude - за участие в Олимпиаде Вы получаете etc_nobless_teleport_coupon_i00.pngNoblesse Gate Pass, на этапах Gracia / High Five - scroll_of_verification_i00.pngOlympiad Token.
    • Валюта начисляется по описанному ниже общему принципу и её изменение обусловлено исключительно динамическим изменением ассортимента товаров у Olympiad Manager: во избежании ситуации, когда новые, актуальные для поздних этапов, предметы - были бы получены за накопившуюся "старую" валюту.
    • Начисление Олимпийской валюты за победы:
      • 1х1 - 500 ед.
      • 3х3 - 1000 ед..
    • Начисление Олимпийской Валюты за поражения:
      • 1х1 - 250 ед.
      • 3х3 - 250 ед.
    • Получение Олимпийской Валюты за ежедневные "ачивки", связанные с Олимпиадой:
      • от 150 до 600 ед. за каждую.
    • Получение Олимпийской Валюты за итоговый подсчёт результатов цикла Олимпиады:
      • При условии, что персонаж провёл минимум 9 боёв, и одержал минимум 1 победу: 1 очко = 1000 ед.
      • При условии, что персонаж стал Героев в своём классе: от 120.000 ед.

     


     

    weapon_the_staff_of_hero_i01.png Геройское Оружие

    • Стандартные бонусы геройского оружия - на своих местах; однако менее актуальное оружие получило доработку, которая, как показала практика, позволяет эффективно реализовывать своё классовое оружие, а не только "копьё/посох";
    • На первых этапах сервера всё Геройское Оружие - B Ранга; 
    • Параметры Физ. / Маг. атаки - изменяются с развитием сервера и соответствуют лучшему актуальному рангу оружия этапа сервера:
      • На этапе Interlude - Геройское оружие также даёт бонус в виде: +20% PvE и PvP урона;
      • На этапах Gracia / High Five - этот бонус увеличивается, вплоть до +70% PvE урона и +40% PvP урона.
    • 9 видов физ. Геройского оружия - получили встроенный бонус skill1077.png Focus (+78 к Шансу Физ. Крит. Атаки) помимо текущих бонусов:
      • weapon_the_hammer_of_hero_i00.png Infinity Crusher (Two-Handed)
      • weapon_the_dagger_of_hero_i01.png Infinity Stinger (Dagger);
      • weapon_the_sword_of_hero_i01.png Infinity Blade (Sword);
      • weapon_the_axe_of_hero_i01.png Infinity Axe (Blunt);
      • weapon_the_bow_of_hero_i01.png Infinity Bow (Bow);
      • weapon_the_fist_of_hero_i01.png Infinity Fang (Fists);
      • weapon_infinity_sword_i00.png Infinity Sword (Ancient Blade);
      • weapon_infinity_shooter_i00.png Infinity Shooter (Crossbow);
      • weapon_infinity_rapier_i00.png Infinity Rapier (Rapier).

     


     

    skill0395.png Геройские Умения

    • Список и параметры умений динамически изменяются в зависимости от Этапа сервера:
      • Interlude:
        • spacer.png Heroic Miracle
          • Физ. Защ. +2250, Маг. Защ. + 1575, сопротивление снятию положительных эффектов +80, Скорость +5. Время действия: 30 сек.
          • Физ. и Маг. защита умения будет динамически повышаться по мере развития сервера, вплоть до 5400 и 4050 на этапе Gracia, соответственно.
        • spacer.png Heroic Berserker

          • Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 500, Маг. Атк. на 500, Скор. Атк. на 100, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8. Время действия: 2 мин.
        • skill1374.png Heroic Valor
          • Теперь действует на группу и на альянс (а не только на клан).
          • Увеличивает Физ. и Маг. защиту на 7%, защиту от снятия эффектов на 80. Время действия: 2 мин.
            • По мере развития сервера Физ. и Маг. защита увеличивается вплоть до 15%.
      • Gracia / High Five:
        • + skill1375.png Heroic Grandeur:
          • При прохождении запрещает применять любые магические и физические умения.
            • Обратите внимание! Временно не накладывает другие негативные эффекты.
          • Эффект длится 20 секунд вместо 60;
          • Имеет общий откат с умением skill1376.png Heroic Dread;
          • Не снимается умением skill1409.png Cleanse.
        • + skill1376.png Heroic Dread:
          • Эффект длится 15 секунд вместо 30;
          • Имеет общий откат с умением skill1375.png Heroic Grandeur;
          • Не снимается умением skill1409.png Cleanse.

     

     

    Skill1418.png Сабкласс

    Скрытый текст

    Квест на Подкласс (Саб) для сервера MasterWork, был упрощен:

    • Для получения возможности брать первый саб - достаточно пройти изменённый квест image.php?di=VYAF.jpg Fate's Whisper (Шепот Судьбы);
    • Для взятия квеста на Саб Класс необходим 52 уровень;
    • Квест берётся там же, где и всегда: у Maestro Reorin (Реорин), который стоит к северо-востоку от Town of Oren;
    • Вместо Cabrio - необходимо будет победить 55-го рейда Ghost Knight Kabed, в локации The Cemetery;
    • Вместо RB на этажах в ToI - по аналогии, трёх РБ под ToI, севернее от The Enchanted Valley: Barion, Karte, Verfa, уровни которых были увеличены до: 52, 55 и 58-го, соответственно, а HP которых - было увеличено в полтора раза;
    • Справившись с этим, и отнеся все посохи Реорину - необходимо будет истреблять монстров Vanor Silenos в локации Plains of Glory, к северу от Aden'a, пока Ваш персонаж не получит 100 Silenos Shards.

    Необходимые предметы идут каждому члену группы, добивающей монстров. Таким образом собираться в группы для истребления Silenos'ов - эффективно.

    • Далее - либо воспользоваться стандартным обменником:
      • image.php?di=0AJC.jpg Top-B gr. оружие (без B gr. кристаллов), для получения image.php?di=IAK9.jpg Low-A. gr оружия.
    • Либо же альтернативным вариантом:
      • image.php?di=NFP8.jpg 984 B-gr. Gemstones, для закрытия квеста, без обмена оружия (в данном случае Low-A. gr не будет).

    Общая информация по Подклассам: 

    • Свой первый подкласс персонаж может взять, как только он закончит упрощенный вариант квеста, последующие - при достижении предыдущим сабом 60 уровня.
    • На развития подклассов действуют те же правила текущего этапа сервера (рейты опыта), что и на развитие основного класса.
    • Со вводом Kamael, они также получают Подкласс путём прохождения этого квеста. 
    • С развитием сервера:
      • Уровни (а также параметры и награды за убийства) Рейдовых Боссов, необходимых для данного квеста - планомерно увеличиваются.
      • Необходимый 52-й уровень для прохождения Подкласса остаётся без изменений. 

    В разработке:

    • Любой подкласс можно будет сделать основным классом.
    • Будет убрано ограничение, на взятие подклассов в зависимости от расы персонажа / основного класса персонажа. Исключение: Камаэль. 

     

    Введены новые скиллы для вашего главного класса, которые не зависят от типа вашего сабкласса:

    • Сабкласс 50 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты;
    • Сабкласс 55 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты;
    • Сабкласс 60 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты;
    • Сабкласс 65 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты;
    • Сабкласс 70 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты;
    • Сабкласс 75 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и специфический скилл, не зависящий от сабкласса;
    • Сабкласс 80 уровня: получает скилл увеличения атаки/защиты и трансформации, не зависящий от сабкласса.

    Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат:

     image.php?di=YQ2S.png Certificate - Emergent Ability (скилл увеличения атаки/защиты).
    За них Вы изучаете умения - способности Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения:
    image.php?di=IJYQ.png

    Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа.

    Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней:

    Умение Бонус Первый уровень Второй уровень Третий уровень
    poatk.png Физическая Атака Увеличивает Физ. Атаку +18 +36 +63
    matk.png Магическая Атака Увеличивает Маг. Атаку +12 +24 +42
    pdef.png Физическая Защита Увеличивает Физ. Защиту,
    зависит от типа брони
    Тяж: +18
    Лайт:+13
    Роба: +9
    Тяж: +36
    Лайт: +26
    Роба: +18
    Тяж: +63
    Лайт: +46
    Роба: +32
    mdef.png Магическая Защита Увеличивает Маг. Защиту +15 +30 +53
    cast.png Скорость Магии Увеличивает Скорость Каста +8 +16 +28
    focus.png Шанс Физ. Крит. Атаки Увеличивает Шанс Крита +7 +14 +25
    ww.png Скорость Бега Увеличивает Скорость Бега +1 +2 +4

     

    Master Certificatoin:

    На 75-м уровне, помимо книги Certificate - Emergent Ability, также получите image.php?di=JW6G.png Certificate - Master Ability, которая откроет доступ к специальным умениям, которые не зависят от сабкласса.

    Список умений:
    Skill0211.png  Boost HP \ Увеличить HPУвеличение max. HP (+295 HP);
    Skill0213.png Boost Mana
     \ Увеличение Маны  -  Увеличение max. MP (+148 MP);
    Skill0211.png 
     Boost HP\MP \ Увеличение ХП\МП - +148 HP и +74 MP (+3-4%);
    Skill1087.png Evasion \ Уклонение - Увеличение уворота +4 к Evasion;
    Skill0113.png Long Shot \ Дальний выстрел - Увеличение максимального расстояния выстрела +100 к дальности атаки луком (+ 50 к дальности атаки арбалетом);
    Skill0285.png Mana Gain \ Мана Геин - Увеличение восстанавливаемой маны при речардже (+20 к MP при использовании на вас речарджа);
    Skill0229.png Mana Recovery \ Восстановление Маны - Увеличение скорости восстановления (MP +10% к регенерации MP);
    Skill1307.png Prayer \ Молитва - Увеличение эффективности лечения (+10% к эффективности лечения);
    Skill0287.png Resist Trait \ Усиленное Сопротивление - Увеличение сопротивляемости sleep, hold, paralyze и shock атакам, уменьшается шанс потери каждого баффа (+5% резист, -5% шанс потерять баф);
    Skill1086.png Haste \ Скорость - При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время  (+32% к atk.spd на 15 секунд);
    Skill0110.png Defence\ Защита - При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время  (+24% p.def\m.def на 15 секунд);
    Skill1077.png Critical Chance \ Шанс Критической Атаки - При нанесении удара есть шанс получить временное увеличение critical  (+30% crit. rate на 15 секунд);
    Skill1398.png Mana Steal \ Кража Маны - При получении удара есть шанс восстановить часть MP (10 MP путем вампирика от цели к хозяину);
    Skill1418.png Barrier \ Барьер - При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость. Целестиал щит на 5 секунд (блокирует прохождение дебафов и урон по HP\CP\MP персонажа, восстановление ХП/ЦП/МП невозможно. Если персонаж во время действия Counter Barrier выполняет какие-либо действия, щит не слетает, в отличие от всех остальных разновидностей);
    Skill0440.png  Boost CP Увеличение max. CP (+739 CP);
    Skill0146.png  Anti-magic - Увеличение шанса отразить заклинание (+5% шанс нанести по вам неудачную магическую атаку);
    Skill1353.png  Divine Protection - Увеличение сопротиления к divine атакам (+5 к атрибуту holy, +5 к атрибуту dark);
    Skill0232.png  Resist Crittical - Увеличение сопротивления критическому урону (Режет 5% от полученного урона с крита);
    Skill0433.png Resist Attribute - Навык Призывателя - Сопротивление Стихиям    Увеличение сопротивления к элементальным атакам (+5 к каждому элементальному атрибуту);
    Skill1011.png Heal - При получении удара есть шанс восстановить часть HP (Хил мощностью 150);
    Skill1349.png Spirit - При получении удара есть шанс получить душу  (+8% к статам m.atk, cast.spd, p.atk, atk.spd).

     

     Transformation Certificatiоn:

    Когда ваш Cаб-класс достигает 80 уровня, вы получаете image.php?di=7AQQ.png Certificate - Transform Ability не зависящий от типа этого сабкласса.

    • Для получения трансформации квест на трансформацию не нужен.

    Список трансформаций:

    Skilltransform1.png Transform Divine Warrior (Трансформация в Божественного Воителя)

    Скрытый текст

    Базовые параметры:

    STR 40 DEX 30 CON 43
    INT 21 WIT 11 MEN 25

    Способности:

    • Атакует врага ураганной силой, возможен критический удар, силы 2904;
    • Атакует врага с дистанции, возможен критический удар, сила 2323 (Аналог Sonic Blaster);
    • Атакует окружающих врагов, игнорирует защиту щита, возможен критический удар, сила 2323;
    • На короткой период значительно увеличивает собственную силу атаки, эффект 2 (Аналог War Cry);
    • Отравляет врага, сила 1689, эффект 3;
    • Приносит в жертву собственную жизнь, увеличивая силу атаки всех членов группы, условие: ХП<30% (Аналог Party War Cry).


    Skilltransform1.png Transform Divine Knight (Трансформация в Божественного Рыцаря)

    Скрытый текст

    Базовые параметры:

    STR 40 DEX 30 CON 43
    INT 21 WIT 11 MEN 25


    Способности:

    • Hate, сила 6752;
    • Hate Aura, сила 6752;
    • Атакует врага штурмом, оглушая его, возможен overhit, сила 1162 (rush + stun);
    • Атакует ближайших врагов, оглушая их, игнорирует защиту щита, возможен overhit, сила 775 (AoE stun);
    • Значительно увеличивает собственный Pdef, Mdef и сопротивляемость к снятию баффов; неподвижный во время действия, эффект 2 (UD);
    • Бросает топор, атакуя всех врагов впереди, сила 2322;
    • Приносит себя в жертву, увеличивая защиту всех членов группы, условие: ХП<30% (Party UD).


    Skilltransform1.png Transform Divine Rogue (Трансформация в Божественного Разбойника)

    Скрытый текст

    Базовые параметры:

    STR 40 DEX 30 CON 43
    INT 21 WIT 11 MEN 25


    Способности:

    • Hate, сила 6752;
    • Атакуя врага, есть шанс снять с него баффы и оглушить, может быть использовать только с луком, возможен overhit, сила 2323 (Stun-shot + cancel);
    • Последовательно делает два выстрела, возможен смертельный удар, возможен overhit, сила 6195 (Lethal shot);
    • Вызывает кровотечение выстрелом, возможен overhit, сила 1549, эффект 3;
    • Сильная атака, может мгновенно убить, возможно использовать только с даггером, сила 6969 (Lethal Strike);
    • На короткий период увеличивает собственную уворотливость (UE);
    • Атакует врага позади вас, сила 2111;
    • Жертвует собой, увеличивая уворотливость всех членов группы, условие: ХП<30% (Party UE).


    Skilltransform1.png Transform Divine Wizard (Трансформация в Божественного Чародея)

    Скрытый текст

    Базовые параметры:

    STR 22 DEX 21 CON 27
    INT 41 WIT 20 MEN 39


    Способности:

    • Hate, сила 6752;
    • Aura Flare, сила 102;
    • Магическая Holy-атака, возможен overhit, сила 128;
    • AoE Holy-атака, сила 64;
    • AoE Sleep;
    • Увеличивает dark resistance, уменьшает holy resistance, эффект 3;
    • Приносит себя в жертву, увеличивая магическую атаку членов группы, условие: МП<10%.


    Skilltransform1.png Transform Divine Summoner (Трансформация в Божественного Призывателя)

    Скрытый текст

    Базовые параметры:

    STR 22 DEX 21 CON 27
    INT 41 WIT 20 MEN 39


    Способности:

    • Вызывает Sacred Beast;
    • Transfer Pain;
    • Final Servitor (CoV для суммона), расходует 20 Spirit Ore;
    • Servitor Heal, сила 991;
    • Приносит себя в жертву, увеличивая critical rate всех членов группы, условие: МП<10%.


    Skilltransform1.png Transform Divine Healer (Трансформация в Божественного Целителя)

    Скрытый текст

    Базовые параметры:

    STR 22 DEX 21 CON 27
    INT 41 WIT 20 MEN 39


    Способности:

    • Восстанавливает HP цели с течением времени, сила 946 (Greater Heal);
    • Мгновенно восстанавливает HP цели, сила 826 (Greater Battle Heal);
    • Восстанавливает HP группы и увеличивает регенерацию HP, сила 400, эффект 5;
    • Воскрешает цель, восстанавливает 70% утраченного опыта (Ressurection);
    • Снимает дебаффы с цели (Cleanse);
    • Приносит себя в жертву, восстанавливая HP и MP всех членов группы (исключая себя), условие: МП<10%.


    Skilltransform1.png Transform Divine Enchanter (Трансформация в Божественного Заклинателя)

    Скрытый текст

    Базовые параметры:

    STR 22 DEX 21 CON 27
    INT 41 WIT 20 MEN 39


    Способности:

    • Prophecy of Water, расходует 5 Spirit Ore;
    • Prophecy of Fire, расходует 5 Spirit Ore;
    • Prophecy of Wind, расходует 5 Spirit Ore;
    • Chant of Victory (только на одну цель), расходует 5 Spirit Ore;
    • AoE Root;
    • Приносит себя в жертву, увеличивая все способности членов группы исключая себя (полностью восстанавливает состояние сопартийцев), условие: МП<10%.

    image.gif

     

    telegram-cloud-document-2-5433945996734239024.jpg Другое

    Скрытый текст

    image.png Ограничения при взаимодействии с группой

    Умения, которые будут работать только при наличии наложившего их персонажа в группе:

    • skill1470.png Prahnah;
    • skill1476.png Appetite for Destruction;
    • skill1478.png Protection Instinct;
    • skill1477.png Vampiric Impulse;
    • skill1479.png Magic Impulse;
    • skill0528.png Shield of Faith;
    • skill0785.png Flame Icon;
    • skill0789.png Spirit of Shilen;
    • skill0787.png Touch of Eva.

     

    Умения, которые будут уходить на 15-ти секундную перезарядку, в случае, если умение было готово к применению или времени перезарядки оставалось меньше 15 секунд, при приеме в группу персонажа обладателя умений или прием в группу новых членов этим персонажем.

    • skill0915.png Dance of Berserker (Bladedancer);
    • skill0914.png Song of Purification (Swordsinger);
    • skill1427.png Party Flames of Invincibility (Overlord);
    • skill1470.png Prahnah (Arbalester);
    • skill0528.png Shield of Faith (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight);
    • skill0785.png Battle Flame Icon (Paladin);
    • skill0787.png Battle Touch of Eva (Temple Knight);
    • skill0789.png Battle Spirit of Shillien (Shillien Knight);
    • skill1476.png Appetite for Destruction (Inspector);
    • skill1477.png Vampiric Impulse (Inspector);
    • skill1478.png Protection Instinct (Inspector);
    • skill1479.png Magic Impulse (Inspector);
    • skill1428.png Mass Recharge (Elven Elder, Shillien Elder);
    • skill1506.png Blessing of Eva (Elven Elder);
    • skill1507.png Lord of Vampire (Shillien Elder);
    • skill1426.png Miracle (Bishop);
    • skill1425.png Purification Field (Bishop);
    • skill1505.png Sublime Self-Sacrifice (Bishop);
    • skill1411.png Mystic Immunity (Prophet);
    • skill1284.png Chant of Revenge Block.

    ----------------------------

    image.png Kamael

    • Раса Камаэль будет доступна в начале-середине Декабря.

    ----------------------------

    spacer.png Умения, которые будут добавлены только на High Five этапе:

    • spacer.png Multiple Shot
    • spacer.png Aura Blast
    • spacer.png Death Shot
    • spacer.png Aura Cannon
    • spacer.png Rush Impact (воинов)
      • Исключение: Kamael Doombringer.

    ----------------------------

    spacer.png Умения и бафф слоты

    • Теперь такие умения как Greater Heal, Group Greater Heal, хилы Овера и Варка, бафы танка, крафтера, любые триггеры в том числе и лучников - не занимают баф слоты;
    • 23 Бафф слот изучается с 72 уровня.

    ----------------------------

    spacer.png Noblesse Blessing

    • Снижено время каста умения Noblesse Blessing с 4-х до 1-й секунды. Скорость каста умения теперь не зависит от Cast Speed.

    ----------------------------

    spacer.png Базовые механики классов

    • Физические умения могут наносить критический урон (х2). Шанс крита зависит от показателя STR;
    • Урон от лука зависит от расстояния до цели. Чем ближе цель, тем меньше урон. Чем дальше цель, тем больше урон;
    • Существует разброс магического урона, который зависит от типа вашего оружия:
      • 20% - Блант;
      • 10% - Меч, Пика;
      • 5% - Лук, Даггер, Парный Дагер;
      • 10% - Остальные (без оружия, книга и тд).

    spacer.png Wisdom и Health

    • Доступны для изучения с 60 уровня.
      • На 56 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 10;
      • На 70 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 15;
      • На 76 уровне: Повышает устойчивость к Удержанию, Сну и Ментальным Атакам, Отравлению, Кровотечению на 20.

    spacer.png Enlightenment, Enlightenment Healer, Final Secret, Anti Magic Armor, Excessive Loyalty (и прочие скилы, которые изучаются за книги с HB\Gracia).

    • Доступны для изучения с 79 уровня (на этапе Gracia);
    • Книги для изучения всех этих умений достаются путём прохождения инстанс-зоны: Близнецы.

    spacer.png Теперь все суммоны, включая пантеру/существ некроманта и големов крафтера живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт, а баффы хозяина автоматически накладываются и на призванное существо.

    spacer.png Battle Roar, Battle Cry и Body of Avatar

    • Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.

    spacer.png Магический Крит:

    • Базовые механики маг. крита согласно High Five:
      • Базовая сила крита в PvE x3
      • Базовая сила крита в PvP x2.5
      • Базовый шанс крита 5%
      • Максимальный шанс крита 20%
      • Лечащие умения и умения, сжигающие MP - также имеют шанс маг. крит. атаки.

    spacer.png Шанс прохождения негативных эффектов (дебафов):

    • На этапах Interlude и Gracia:
      • Нижний шанс дебафов: 0%
      • Верхний шанс дебафов: 95%
    • На этапе High Five:
      • Нижний шанс дебафов: 10%
      • Верхний шанс дебафов: 90%

     

  17.  

     

     

    Dear friends,

    We've promised one more big update for MasterWork Eternal and... it will be... Tomorrow! 21.10.22 😁
    For now we publish Patchnote, that is party installed on the united server, and the other part will be with derver restart!

    Have a nice acquaintance 🙃

     

     

     

     

    🖥️ New game client

    We are happy to announce you new game client!
    With it's help we can increase much fps, improve performance, update interface and add new custom 😉

    We've prepared for you a special updater that will give you the opportunity to use a new client, but the old will be available.
    Also we ask you tell us about all bugs\errors. We've made a lot of tests - but only together with you we can bring it to full view.

    On the season server MasterWork 2022 will be available only new client. Take the opportunity to prepare and test this amazing change!

    All links for downloading will be available before restart.

     

     


     

     

    image.png Instance Zone - Queen Ant

    Finally, we are happy to introduce you the new Instance Zone - Ant Queen.
    By analogy with image.png Core & image.png Orfen we've continued making instances with epic bosses and make them not only useful, but also interesting.

    Basic information

    • Number of players: 7 - 9;
    • Player's level: 81 - 85;
    • Difficulty: Very Hard;
    • Reset: 2 times a week, Wednesday and Saturday;
    • Time duration: 60 minutes.
      • The entering if failure is unavailable after the first room. So pay attention and count your strength.
    • Entrance: Cat's city (Ancient City Arcan) - city of instances.

    Description

    • Teleport to Ancient City Arcan and find NPC Relic Watcher, who will teleport your group to Instance Zone;
    • You will find yourself in front of a knight who will accompany you to the Queen’s exhibition and perform her summoning ritual. On the way you will find adventures and danger. Be vigilant, follow the instructions and don't let NPC, who accompanies you to die.

    Details

    • Instance zone is a room that is connected by corridors;
    • In the rooms you will have an event to deal with in various ways.
      • Pay attention! Not everywhere you need to fight. Some of them require attention.
    • Having passed all the rooms together with the live NPC Relic Watcher - he will start to summon Ant Queen. At this time you need to fight some strong waves with monsters.
    • The general logic of the battle with the Ant Queen is no different from ordinary, except:
      • The Queen will actively move instead of standing still;
      • She, unlike her minions, ignores the Larva attack;
      • After dealing a certain amount of damage - The Queen will summon waves of helpers.
    • Pay your attention once again! If within 10 minutes after the last member of the group has left the zone\died - it will be closed and will go back to cooldown (in case that you have fought at least one room). Be careful and count your strength.

    Rewards

    • Will be announced as soon as possible.

     

     


     

     

    🚨 Permanent event - Hot Spot

    Another innovation for both MWE like and for season server will be the system 🚨 Hot Spot.
    Within this system, the number of monsters will be increased and their basic characteristics will be slightly reduced at certain locations with preliminary announcement.
    Also in the nearest future will be created special instance zones with Hot Spot-like locations, in which you can only get into with certain items, that you can get by killing monsters during the event.
    In addition, there will be 2 features on the locations:

    • totem_of_body.png Totems - special totems will appear on locations, killing which you will get a special buff. Also pay attention:
      • If you or your group made the final hit on totem - you'll get buff for 20 minutes;
      • After killing a totem - it will give a buff in a certain area, but it's action will be much less;
      • All totems give possitive effects;
      • Totems will appear twice during the Hot Spot.
    • etc_jewel_box_i00.png Hidden rewards - on location will appear special "chests", when opening - you'll get useful rewards.
      • For each location such "chests" will have their exclusive view;
      • Rewards vary for each location;
      • Chests will appear twice during the Hot Spot.

    Details

    • Time duration: 1 hour;
    • One location at a time becomes a Hot Spot;
    • List of locations currently participating:
      • etc_broken_crystal_red_i00.png Seal of Shilen;
      • etc_mithril_ore_i00.png Mithril Mines;
      • etc_instrument_i00.png Archaic Laboratory + Pavel Ruins.

     

     


     

     

    skill1177.png Skills

    • Corrected the error, when the class skill1128.png Phantom SummonerSpectral Master the transformation skills may be lerned incorrect skill10254.pngBattle Spirit Transform;
    • Now br_spell_books_magic_i01.png Skills don't require etc_adena_i00.pngAdena for learning (related to skills that needed skill1501.png combo-skills, first levels prophecy_of_earth.png high-level class buffs);
      • This is a change for MWE, while for the new season -- corresponding skills will still have a value in the form of Adena).
    • Skill skill1254.pngMass Resurrection not only the clan members and the alliance are ressurected, but also dead party members, even if they are not members of your clan/alliance;
    • By the new server concept MasterWork2022 was improved skill0112.png Self-buffs and body_32.png Rhythms, that are lasing longer. We've decided to transfer this feature to Eternal, without waiting for servers to merge. Now:
      • body_32.png Rhythms time duration 5 minutes:
        • Pay attention, that enchanting to "Time" (Time) was deleted, and in the characters who have used it - transferred to "Cost" (Cost).
      • skill0112.png Self-buffs time duration 20 minutes:
        • It is about "basic" buffs. Time duration of these skills, like skill0176.png Frenzy, skill0110.png Ultimate Defense, skill1556.png Arcane Shield stay without changes.

     

     


     


    etc_jewel_box_i00.png Items

    • Active skills from image.png Improved epic jewelry and faith_and_steel.png +10 сетов working on accessory_hero_cap_i00.png Great Olympiad, but doesn't have cooldown when flying on the next battle (the analogy with talisman 32_lifeforce.png Life Force);
    • Skills skill1409.png Self Cleanse from the temporary item 97472.pngCursed Ring of Queen Ant can't be used on accessory_hero_cap_i00.png Great Olympiad.
      • Pay attention! accessory_ring_of_queen_ant_i03.pngEnchanted Ring of Queen Ant all are also available for use (but do't cooldown when flying to the Olympiad).
    • Prices for equipment and enchanting for all etc_pet_armor_i00.png items pets were standartisized.
      • This applies to small wolves, dragons and stryders. Great Wolf price equipment and it's enchanting have been standardized on the MW2 start.
    • Armour for pet helpers etc_kukaburo_ocarina_i00.png Kukaburo \ etc_cougar_chime_i00.png Cougar \ etc_buffalo_panpipe_i00.png Buffalo and accessory_necklace_of_funtion_pet_i04.pn Jewelry for all Pets can now be improved, according to the same logic as the rest of the equipment for Pets:
      • From Pet Manager's in all cities is a line: "Exchange Pet's equipment on better"
      • If you have any Pet non-top equipment in your inventory - you have the opportunity for Aden to exchange it for the best analogue:
      • image.png
    • Items br_vitality_day_i00.pngpanel_sa.pngVitality were improved and standardized.
      For first stages of the server these items will work as before.
      In more last stage (~aproximetely from HF and for MWE) - re-use time will be dicreased:
      • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie:
        • Early stages of the seasonal MW: Cooldown 60 minutes;
        • MW Eternal: Cooldown 30 minutes.
      • br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion:
        • First stage of seasonal MW: Cooldown 30 minutes;
        • MW Eternal: Cooldown 15 minutes.
      • br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion:
        • First stage of seasonal MW: Cooldown 60 minutes;
        • MW Eternal: Cooldown 30 minutes.
      • br_bracelet_aga_mazu_i00.pngpannel_a1.pngAutoloot Vitality Agathion - Angel Gift:
        • First stage of seasonal MW: Cooldown 6 hours;
        • MW Eternal: Cooldown 3 hours.
      • All items from br_four_leaf_clover_i00.pngpanel_sa.pngLucky Four-leaf Clover:
        • First stage of seasonal MW: Cooldown 11 hours 30 minutes;
        • MW Eternal: Cooldown 5 hours 45 minutes.

     

     


     


    image.png Ivory Coin Store

    • Shirts etc_shirts_c_i02.pngpve_tab.pngSilk Shirt - PvE и etc_stripe_shirts_c_i02.pngpvp_tab.pngSilk Shirt - PvP image.pngB-gr were deleted from sale;
    • Cost of shirts was changed image.pngA-gr:
      • etc_shirts_a_i04.pngpve_tab.pngScale Shirt - PvE:
        • Was: 1500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 2950 fame_1.png Fame;
        • Now: 350 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 2950 fame_1.png Fame.
      • etc_stripe_shirts_a_i04.pngpvp_tab.pngScale Shirt - PvP:
        • Was: 1500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 3550 fame_1.png Fame;
        • Now: 500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 3550 fame_1.png Fame.
    • Shirts that were added to sale image.pngS-gr:
      • etc_shirts_s_i05.pngpve_tab.pngMithril Shirt - PvE:
        • Cost: 1500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 5400 fame_1.png Fame.
      • etc_stripe_shirts_s_i05.pngpvp_tab.pngMithril Shirt - PvP :
        • Cost: 2150 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 7500 fame_1.png Fame.

     

     


     


    image.png Other

    • Main currency was changed against family_coin_i00.pngMaster Coin, like:
      • Now 10 family_coin_i00.pngMaster Coin = 1$ (dollar);
      • Changed+improved deposit bonuses on MasterWork Eternal server.
        • Pay attention:
          • According to this topic, our Personal Account has a joint account, a common savings system and a general discount;
          • Deposit bonuses can only be received on the selected server;
          • By this moment one-time replenishment of the new seasonal server balance MasterWork 2022 on 1500 and 2500 family_coin_i00.pngMaster Coin to 25.11.22 (additional)  you will get unique riding pets. It will be impossible to obtain them by other way.
            Hidden text

            image.png War Panther (1500 family_coin_i00.pngMaster Coin)

             

            image.png Hell Ride (2500 family_coin_i00.pngMaster Coin)

             

    • accessory_academy_i00.png Academy now is to 78 level (1-77);
      • An error was also resolved in which a level 78 character could not be automatically expelled from the academy.
    • Drop in ticket_i00.png Labyrinth of the Abyss at all levels was changed:
      • We've revised the chance of droping whole items+chance of droping of it's pieces and also enchant scrolls;
      • The basic logic and usefulness of zones stayed the same, however, now random groups with appropriate settings will be much more pleasant to visit them. 
    • During developing of MasterWork 2022 several other improvements and corrections have already been implemented on MWE for your convinience 😉

     

     

     

    Due to the introduction of many changes you will need to use image.png Updater.

     

     

     

     

     

     

     

     

    с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia

     

  18.  

     

     

    Дорогие друзья,

    Мы обещали еще одно масштабное обновление для MasterWork Eternal и... оно будет... Завтра! 21.10.22 😁
    В данный момент мы публикуем Патчноут, который уже частично установлен на объединенном сервере, а остальная его часть будет с рестартом!

    Приятного ознакомления 🙃

     

     

     

     

    🖥️ Новый Игровой Клиент

    Мы рады вам анонсировать новый игровой клиент!
    С его помощью мы сможем значительно повысить fps, улучшить производительность, обновить интерфейс и добавить новый кастом 😉

    Мы подготовили для вас специальный updater, который даст вам возможность использовать новый клиент, но старый будет доступен.
    Также мы просим вам сообщать о любых багах\ошибках. Пусть мы и провели достаточно тщательные тесты - только вместе с вами мы сможем довести его до полноценного вида.

    На сезонном сервере MasterWork 2022 будет доступен только новый клиент. Воспользуйтесь возможность подготовиться и опробовать это долгожданное изменение!

    Ссылки на скачивание будут доступны до рестарта.

     

     


     

     

    image.png Instance Zone - Queen Ant

    Наконец мы рады вам представить новую Временную Зону - Королеву Муравьев.
    По аналогии с image.png Core & image.png Orfen мы продолжили делать инстансы с Эпическими Боссами и делать их не просто полезными, но и интересными.

    Общая информация

    • Количество игроков: 7 - 9;
    • Уровни игроков: 81 - 85;
    • Сложность: Очень Сложно;
    • Откат: 2 раза в неделю, Среда и Суббота;
    • Продолжительность: 60 минут.
      • Перезаход при неудаче будет недоступен после первой комнаты. Поэтому будьте внимательно и рассчитывайте свои силы.
    • Вход: Кошкогород (Ancient City Arcan) - город инстов.

    Описание

    • Переместитесь в Ancient City Arcan и найдите NPC Relic Watcher, который телепортирует вашу группу в Инстанс Зону;
    • Вы окажетесь перед рыцарем, который и сопроводит вас в экспозиции к королеве и проведет ритуал её призыва. По дороге вас ждут приключения и опасность. Будьте бдительны, придерживайтесь инструкций и не дайте NPC, который вас сопровождает погибнуть.

    Детали

    • Инстанс зона представляет собой комнаты, которые соединены коридорами;
    • В комнатах вас ждет событие, с которым вам предстоит справиться различными способами.
      • Обратите внимание! Не во всех нужно сражаться. Некоторые из них требую внимательности.
    • Пройдя все комнаты вместе с живым NPC Relic Watcher - он начнет призыв Королевы Муравьев. В это время вам нужно отбить несколько сильных волн с монстрами.
    • Общая логика битвы с Королевой Муравьев ничем не отличается от обыкновенной, кроме:
      • Королева будет активно перемещаться, вместо того, чтобы стоять на месте;
      • Она, в отличии от своих приспешников, игнорирует атаку Larva;
      • После нанесения определенного количества урона - Королева будет призывать волны помощников.
    • Еще раз обращаем ваше внимание! Если в течении 10 минут после того, как последний участник группы умер\покинул зону - она будет закрыта и уйдет в откат (при условии, что вы успели сразиться хотя бы с одной комнатой). Будьте внимательны и рассчитывайте свои силы.

    Награды

    • Будут анонсированы в ближайшее время.

     

     


     

     

    🚨 Постоянный ивент - Hot Spot

    Еще одним нововведением как для MWE так и для сезонных серверов станет система 🚨 Hot Spot.
    В рамках данной системы на определенный локациях, с предварительным анонсом, будет увеличиваться количество монстров, а их основные характеристики будут незначительно снижены.
    Также в ближайшем будущем будут созданы специальные инстанс зоны с аналогом Hot Spot локаций, попасть в которые можно только получив определенные предметы, убивая монстров во время ивента.
    Кроме этого на локациях будут 2 особенности:

    • totem_of_body.png Тотемы - на локации будут появляться специальные тотемы, убив которые вы получите специальный бафф. Также обратите внимание:
      • Если ты или твоя группа нанесли последний удар по тотему - вы получите бафф на 20 минут;
      • После убийства тотема - он будет давать бафф в определенной области, но его действие будет значительно меньше;
      • Все тотемы дают положительные эффекты;
      • Тотемы будут случайно появляться 2 раза за время действия Hot Spot.
    • etc_jewel_box_i00.png Скрытые награды - на локации будут появляться специальные "сундуки", открыв которые - вы получите полезные награды.
      • Для каждой локации подобные "сундуки" будут иметь свой эксклюзивный вид;
      • Награды различаются для каждой локации;
      • Сундуки будут появляться 2 раза за время действия Hot Spot.

    Детали

    • Время действия: 1 час;
    • Одна локация за раз становится Hot Spot;
    • Список локаций, которые в данный момент принимают участие:
      • etc_broken_crystal_red_i00.png Seal of Shilen;
      • etc_mithril_ore_i00.png Mithril Mines;
      • etc_instrument_i00.png Archaic Laboratory.

     

     


     

     

    skill1177.png Умения

    • Исправлена ошибка, при которой у класса skill1128.png Phantom SummonerSpectral Master могли неправильно учиться умения в трансформации skill10254.pngBattle Spirit Transform;
    • Теперь br_spell_books_magic_i01.png Умения не требуют etc_adena_i00.pngAdena для изучения (относится к умениям, которые требовали, на пример skill1501.png комбо-умения, первые уровни prophecy_of_earth.png профильных высокоуровневых баффов);
      • Это изменение для MWE, при этом для нового сезона -- соответствующие умения всё еще будут иметь стоимость в виде Adena).
    • Умение skill1254.pngMass Resurrection теперь воскрешает не только членов клана и альянса, но и мёртвых сопартийцев, даже если они не являются членами Вашего клана/альянса;
    • По концепции нового сезонного сервера MasterWork2022 были улучшены skill0112.png Селф-Баффы и body_32.png Ритмы, которые действуют дольше. Мы решили перенести эту особенность и на Eternal, не дожидаясь объединения серверов. Теперь:
      • body_32.png Ритмы действуют 5 минут:
        • Обратите внимание, что ветка заточки "Время" (Time) была удалена, а у персонажей, у которых она была использована - перенесена на "Затрату" (Cost).
      • skill0112.png Селф-Баффы действуют 20 минут:
        • Речь идет про "базовые" баффы. Время действия таких умений, как skill0176.png Frenzy, skill0110.png Ultimate Defense, skill1556.png Arcane Shield останется без изменений.

     

     


     


    etc_jewel_box_i00.png Предметы

    • Активные умение от image.png Улучшенной Эпической Бижутерии и faith_and_steel.png +10 сетов работают на accessory_hero_cap_i00.png Великой Олимпиаде, но не откатываются при вылете на следующий бой (по аналогии с талисманом 32_lifeforce.png Life Force);
    • Умение skill1409.png Self Cleanse с временного предмета 97472.pngCursed Ring of Queen Ant более нельзя использовать на accessory_hero_cap_i00.png Великой Олимпиаде.
      • Обратите внимание! accessory_ring_of_queen_ant_i03.pngEnchanted Ring of Queen Ant все также доступно для использования (но не откатываются при вылете на Олимпиаду).
    • Цены на экипировку и улучшения для всех etc_pet_armor_i00.png предметов питомцев были стандартизированы.
      • Это касается маленьких волков, драконов и страйдеров. Цены на экипировку для Великих Волков и на её улучшение были стандартизированы еще на старте МВ2.
    • Броню для вспомогательных питомцев etc_kukaburo_ocarina_i00.png Кукабарры \ etc_cougar_chime_i00.png Тигра \ etc_buffalo_panpipe_i00.png Буффало и accessory_necklace_of_funtion_pet_i04.pn Бижутерию для всех Питомцев теперь можно улучшать, по той же логике, что и остальную экипировку для Питомцев:
      • У Pet Manager'ов во всех городах есть строка: "Обменять снаряжение Питомца на лучшее"
      • При наличии в Вашем инвентаре любого не топового предмета экипировки Питомца -- Вы имеете возможность за Адену обменять её на лучший аналог:
      • image.png
    • Предметы br_vitality_day_i00.pngpanel_sa.pngVitality были улучшены и стандартизированы.
      Для начальных стадий\этапов сервера данные предметы будут работать как и ранее.
      С более поздней стадии\этапа (~примерно с HF и по MWE) - время отката предметов будет уменьшено, а именно:
      • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie:
        • Первые этапы сезонного MW: Откат 60 минут;
        • MW Eternal: Откат 30 минут.
      • br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion:
        • Первые этапы сезонного MW: Откат 30 минут;
        • MW Eternal: Откат 15 минут.
      • br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion:
        • Первые этапы сезонного MW: Откат 60 минут;
        • MW Eternal: Откат 30 минут.
      • br_bracelet_aga_mazu_i00.pngpannel_a1.pngAutoloot Vitality Agathion - Angel Gift:
        • Первые этапы сезонного MW: Откат 6 часов;
        • MW Eternal: Откат 3 часа.
      • Все предметы из br_four_leaf_clover_i00.pngpanel_sa.pngLucky Four-leaf Clover:
        • Первые этапы сезонного MW: Откат 11 часов 30 минут;
        • MW Eternal: Откат 5 часов 45 минут.

     

     


     


    image.png Ivory Coin Store

    • Рубашки etc_shirts_c_i02.pngpve_tab.pngSilk Shirt - PvE и etc_stripe_shirts_c_i02.pngpvp_tab.pngSilk Shirt - PvP image.pngB-gr были удалены из продажи;
    • Изменена стоимость рубашек image.pngA-gr:
      • etc_shirts_a_i04.pngpve_tab.pngScale Shirt - PvE:
        • Было: 1500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 2950 fame_1.png Fame;
        • Стало: 350 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 2950 fame_1.png Fame.
      • etc_stripe_shirts_a_i04.pngpvp_tab.pngScale Shirt - PvP:
        • Было: 1500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 3550 fame_1.png Fame;
        • Стало: 500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 3550 fame_1.png Fame.
    • Были добавлены в продажу рубашки image.pngS-gr:
      • etc_shirts_s_i05.pngpve_tab.pngMithril Shirt - PvE:
        • Стоимость: 1500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 5400 fame_1.png Fame.
      • etc_stripe_shirts_s_i05.pngpvp_tab.pngMithril Shirt - PvP :
        • Стоимость: 2150 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 7500 fame_1.png Fame.

     

     


     


    image.png Другое

    • Была изменена основная валюта по отношению к family_coin_i00.pngMaster Coin, а именно:
      • Теперь 10 family_coin_i00.pngMaster Coin = 1$ (доллар);
      • Были изменены+улучшены бонусы за пополнения счета на сервере MasterWork Eternal.
        • Обратите внимание:
          • Согласно этой теме, наш Личный Кабинет имеет общий счет, общую накопительную систему и общую скидку;
          • Бонусы за пополнения можно получить только на выбранном сервере;
          • В данный момент за единоразовое пополнение баланса для нового сезонного сервера MasterWork 2022 на 1500 и 2500 family_coin_i00.pngMaster Coin до 25.11.22 (включительно)  вы получите уникальных ездовых маунтов. Получить их другим путем будет невозможно.
            Скрытый текст

            image.png War Panther (1500 family_coin_i00.pngMaster Coin)

             

            image.png Hell Ride (2500 family_coin_i00.pngMaster Coin)

             

    • accessory_academy_i00.png Академия теперь до 78 уровня (1-77);
      • Также была решена ошибка, при которой персонаж 78-го уровня мог быть не исключен из академии автоматически.
    • Дроп в ticket_i00.png Labyrinth of the Abyss на всех уровнях инстанса был изменён:
      • Были пересмотрены шансы выпадения цельных предметов и количество + шансы выпадения частей на эти предметы а также свитков улучшения;
      • Основная логика и полезность зон осталась прежней, однако теперь случайным группам с соответствующими настройками станет значительно приятней её посещать. 
    • При разработке MasterWork 2022 был сделан ряд других улучшений и исправлений который уже установлен на MWE для вашего удобства 😉

     

     

     

    В связи с введением большого количества изменений вам будет необходимо воспользоваться image.png Updater.

     

     

     

     

     

     

     

     

    с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia

     

  19. 05.10.2022 в 17:12, Boreus сказал:

    @Papanda @Apache Ant

    Правильно ли я понимаю что будет ещё обновление на етернал??? Если это так я очень прошу добавить ПВП и ПВЕ рубахи S грейда в магазин ивори или донат магазин или ещё куда либо какой нибудь альтернативный способ получения, от участия в олимпиаде...

    Есть же люди которые не олимпят вообще. К примеру я качаю гнома беру саб на кого-либо и забываю про гнома. И немогу никоим образом получить эту рубаху не купить не обменять не пройти квест ПОЧЕМУ.....

    Почему бы и да.
    Обсудим перед вводом, но я не вижу больших проблем в реализации 😉

  20.  

    image.png

     

     

    Приветствую всех, дорогие друзья!

    Давно я не брался за "перо" и не рассказывал о своих мыслях, о рабочем пространстве и о нашей команде.
    В предыдущих историях я уже делился, что приступал к написанию историй, однако, все как-то не складывалось: то мысль утекала в другую сторону, то задачи не оставляли и полчаса свободного времени на "творчество" (да-да, я льщу себе, убеждая, что это творчество; а вот сами напишите и потом смейтесь!). Вот теперь война, после чего предыдущие оправдания звучат как минимум несущественными.
    Еще весной я хотел поведать вам о том, что происходит с нашей командой, однако обстоятельства менялись настолько быстро, что не понятно было о чем рассказывать - информация могла стать неактуальной буквально за день, а вести хронику я не очень хотел. Поэтому отложил эту идею до момента, когда смогу сесть и просто написать, когда текст будет сам легко изливаться на это импровизированное форумное полотно.
    Кстати, я хочу поблагодарить вас за такой интерес к моим статьям. Совершенно необязательные темы в рамках игрового форума собирают действительно немало просмотров и комментариев. Именно вы мотивируете меня писать.
    image.png
     

     

    Перед тем, как начать - хочу сделать несколько объявлений. Они зададут правильный тон.

    1. Я все еще пишу не из-под палки. Решение писать или не писать полностью остается на моей мотивации, желании и вашей заинтересованности в подобных рассказах;
    2. Это не рекламный текст. Я пишу то, о чем думаю, как вижу вещи, и у этого полотна нет задачи привлечь новых игроков или убедить в чем-то завсегдатаев;
    3. Все выше и ниженаписанное - только мое мнение и мой взгляд на вещи. Члены команды могут не разделять мое видение или понимать различные вещи по-другому. Я не консультировался в написании текста ни с кем как из команды, так и с другими людьми. Просто мои мысли и рефлексия.

    Отдельным пунктом я хотел бы сказать, что в этом тексте будет затронута война. Однако, хочу подчеркнуть, что не буду размышлять о её причинах, о виноватых, и тут не будет экскурса в историю. Я буду говорить только о последствиях и о том, как это повлияло на меня, команду и проект.
    Сразу хочу ответить на несколько вопросов, которые могут появиться:

    • В: У тебя что, нет своего мнения и позиции?
    • О: Есть, однако я не планирую ими делиться на форуме игрового проекта. Для этого, к сожалению, есть достаточно мест, жадных ушей и злых языков. Рекомендую всем, кто жаждет обсудить злободневную тему отправляться в подходящее для этих обсуждений место. Не тут. Не у нас на проекте.
       
    • В: Неужели вы не хотите кого-либо переубедить в чем-либо?
    • О: Нет. Для этого есть специально обученные люди, которые эти занимаются. Да и если человек за столько времени убедился в любой из позиций, вряд ли его может убедить админ средней руки на игровом форуме. Это трата времени и сил.
       
    • В: Зассали?
    • О: Нет, и этому есть много подтверждений. Вопрос лишь в том, а нужно ли об этом говорить. По-моему не нужно. Точнее не тут.
       
    • В: Считаете ли вы уместным открывать сервера и играть в такое время?
    • О: Да, я так считаю (говорю от себя, но, насколько я вижу, команда разделяет мое мнение). Дело все в том, что людям нужно отдыхать и выпускать эмоции. Плюс каждый сам выбирает, играть ему или нет. Мы лишь даем возможность тем, кто этого ищет.

    Думаю предыстории достаточно, можно переходить к основному тексту!

     

     

     


     

     


    Начало


    Все знают, что у нас интернациональный проект, но главный офис находится в Киеве. И 24 Февраля для нас изменило все, как и для миллионов людей на планете. 
    В первые дни войны в наших головах, как и, наверное, почти у всех, творилась каша, однако наша команда не развалилась, а максимально сплотилась. Физически это сделать было крайне сложно, ведь сначала каждый сидел в ближайших бомбоубежищах со своими семьями и пытался понять, что происходит и что делать дальше.

    image.png
    Фото с другими людьми, по понятным причинам, не выкладываю.

     

    В дальнейшем нам удалось объединиться в небольшие группы для физической помощи и моральной поддержки. Далее была модель Кюблер-Росса как наяву: ОтрицаниеГнев Торговля Депрессия Принятие. Другими словами мы начали адаптироваться.
    Сразу хочу дать комментарий: что бы я не писал о адаптации и принятии - это по прежнему сложно и все испытывают очень большой и тяжелый спектр эмоций. "Адаптировались", "приняли" и т.д. в дальнейшем буду использовать исключительно для простоты донесения мысли. Читайте между строк, как говорится.

    image.png

     


    В любом случае, мы - интернет-компания, и нам не нужно в обязательном порядке находиться в одном помещении для продолжении работы.
    Когда все смогли обустроить свой новый быт,  мы вернулись к тому, что нас объединяло и что мы любим. Мы постарались восстановиться, насколько это возможно, и взялись за разработку сервера.
    На тот момент сервер был как раз на стадии перехода на ХФ.

     

     

     


     

     

     

    Возвращение к работе

    Первый патчноут вышел уже 28 Февраля и ознаменовал он ввод Дракона Огня - image.png Валакаса. Так как подготовка к этому апдейту велась еще до начала войны, он был доделан силами участников команды, которые не живут в Украине. 
    Это стало достаточно серьезным испытанием для проекта, так как наша идеология говорит о том, что подобные мажорные изменения делаются и обсуждаются исключительно в группах ответственных за контент специалистов.
    Хочу сказать, что за долгие годы работы нам удалось собрать действительно крутую команду: разработчики, художники, тестеры, поддержка, геймдизайнеры. Все находятся на своем месте, являются компетентными в своих областях (и не только), а главное любят то, что делают.
    Уверен, если бы не это, нам было бы значительно сложнее пережить такой критический этап для проекта.

    Поэтому, и по ряду других причин, 6 Марта вышел следующий небольшой патчноут с некоторыми правками и дополнениями. Однако, в целом все прошло достаточно гладко, и после вышеописанных событий мы приступили к масштабному обновлению - ХФ, часть 1.

    Не случайно ввод ХФа разделен на несколько частей.
    Во первых, это является частью нашей идеологии ввода контента - градиентом, планомерно, чтобы контент добавлялся постепенно и процесс был интересней.
    Во вторых, чем больше объем обновления, тем сложнее его реализовать. Забегая наперед можно точно сказать, что один раз мы не смогли соблюсти свои же правила, и это привело к определенным трудностям..

     

    Следом шло 2 апдейта: Первоапрельский и полноценный апдейт с добавлением локации и рядом других изменений.
    Если по второму все понятно, то вот ивент удался на славу. Его первая часть заключалась в базовом "рофле", который я рекомендую прочесть, если вы, по каким-то причинам пропустили его - он говорит сам за себя 😁. Вторая же часть ивента заключалась в долгожданном вводе дуалблантов, хоть и ивентовых.

    Тут хочу добавить, что это был первый апдейт, в котором я принимал непосредственное участие и, как вы могли догадаться, не из своего любимого DXRacer-a в бамбуковом лесу Папанды.
    Для меня, как и для большинства команды, было очень сложно переключить фокус с новостных пабликов в рабочую среду. Воздушные тревоги, взрывы, звонки родных и близких, слабый сигнал, летящие по 100 сообщений в минуту чаты - все это сильно уводит внимание от разработки.
    Однако ноутбук с полным зарядом + бомбоубежище - дает возможность вернуться к любимому делу. По сути, это обновление превратилось для меня в своего рода ракушку. Пока я в ней - я в "домике".

     


    Отдельно хотел указать про патчноут от @Safero.
    Пока я был бомбоубежище - он улучил момент и опубликовал небольшое изменение.
    image.png
    Что хочется сказать... Не электрик - нех*й лезть 😁

     

     

    И вот мы подобрались к масштабному апдейту для сервера MasterWork Eternal, который объединил Первый и Второй сервера.
    Кстати, результатом этого изменения, на радость нас и наших игроков, стали масштабные сражения за эпики, локации и актуальную экипировку.

     

     

    Настало время делать полноценный апдейт для Объединенного Сервера, и вот тут мы столкнулись с трудностями, о которых говорил выше.
    Так как большая часть команды, в той или иной мере, однако далеко не вся, уже была на связи - мы взялись реализовывать масштабный апдейт. Ну как масштабный... На самом деле, даже по меркам наших предыдущих патчноутов, он вполне объемный, но проблема заключается в том, что силы и возможности команды до 24 Февраля и на момент постановки задач сильно отличались и не в лучшую сторону. Итого, мы откусили кусок, который было очень сложно проглотить...
    Сколько часов конф и разработок было проведено.. Обсуждения, правки, разделение и делегирование, поставка задач, описание и подстраивание под реалии. Ну и плюс к этому -  @Apache Ant дал публичные сроки, которые мы, как ответственная и сильная команда... прое*али 😁
    Результатом этого стало голосовое сообщение от Апача в канале SaferoStreamInfo (ссылка на пост).

    Ну что ж.. Пообещали - сделали! 11 Июля вышло долгожданное обновление, которое включало в себя:

    • etc_map_yellow_i00.png 3 новых локации;
    • Etc question mark i00 0.jpg 1 новый квест;
    • image.png Новый Грейд Оружия с уникальными СА;
    • image.png Новая система заточек (ввод 4 новых типа) и новые бонусы от заточек экипировки;
    • image.png Стартовая цепочка квестов, что позволила новым и вернувшимся игрокам влиться в игру;
    • family_coin_i00.png Изменения по наполнению магазинов;
      И другое.

    Добавлю, что все изменения, которые делаются для Объединенного Сервера, в той или иной мере попадут на новый сезонный сервер. Мы не делаем обновления ради обновления. Вся наша идеология говорит о том, что разработка продукта должна быть целостной.
    Веду я к тому, что все же мы справились, апдейт вышел действительно крутой, и его уже сейчас можно пощупать на сервере MasterWork Eternal.

     

    В данный момент наша команда трудится над еще одним полномасштабным обновлением для Eternal и, параллельно, но не в ущерб, активно разрабатывает новый сезонный сервер: MasterWork 2022.

    Перед тем, как рассказать вам об этом, вернусь из мира Л2 в мир реальный.
    За время разработки патчей дела в команде поменялись: кто-то был вынужден выехать из дома (кто-то в другой город, кто-то за границу), кто-то смог вернуться домой, а чей-то дом находится на линии огня, в буквальном смысле.
    Также наша команда вынуждено обновилась. К большому сожалению, не все участники смогли найти возможность продолжать разработку/участвовать в проекте. Это, безусловно, печально, и расстроило буквально каждого. Однако, мы смогли решить и эту проблему!
    В нашу команду добавились еще 4 участника:

    • 🖥️ Разработчик клиента - во многом благодаря ему мы смогли осилить разработку и адаптацию нового, значительно более актуального клиента (СПОЙЛЕР 🙃);
    • 🔧 Разработчик скриптов - большая часть масштабного обновления MasterWork Eternal была сделана его руками;
    • 🧠 Разработчик AI - грядущее обновление для Eternal делается фактически его силами, так как там будут введены новые механики, которые были придуманы вашим покорным (т.е. мною, и я очень надеюсь, что вы их оцените; любите мои обновы!)
    • 🌐 Контент-мейкер для Вики (возможно вы помните её - Owlet с лиру и FrauFrau c первых лет глобала) - в разделе википедии уже появилось огромное количество статей и, в дальнейшем, она будет активно развиваться!

    Рады вас приветствовать, коллеги! 🥳

    Также хочу отметить, что все членов команды участвовали и участвуют в разработке. Имею ввиду, что маркетолог - работал над концептом, вебер - работал над разработкой обновлений и так далее. Чистый энтузиазм и любовь к нашему продукту - это то, что объединяет нашу команду. 

     

     

     


     

     

     

    Новый Сезонный Сервер

    Почему-то мне кажется, что большинству интересно узнать, что же по новому серверу?
    Могу сказать, что описание концепции и основных изменений для сервера уже готовы, все необходимые питчинги и брифинги прошли успешно. Сейчас вопрос только в том, что и на когда мы успеем сделать.
    Хороший вопрос "а что именно вы там делаете?" А я вам покажу (с)!

    image.png

    Скрин сделан в начале сентября

     

    Это список задач, которые были поставлены и согласованы на разработку для нового сервера. Список немаленький, согласитесь. Но "пасхалка" в том, что это только задачи, в которых участвую я. Общий список значительно больше 🙃
    Хочу подчеркнуть, что это хоть и утвержденный список, однако точно не все из этого будет реализовано к ОБТ/Старту сервера. Это общий пул, который мы точно хотим видеть и обязательно реализуем. Однако не все они будут на старте.
    Впрочем, вы нас знаете. Мы делаем и выпускаем обновления на протяжении всего периода жизни сезонного сервера, а также после объединения с базовым. Так что скажу вам фразой из пацанских пабликов - все будет, но не сразу 😎

    Ну и куда же приключения без рисуночков? 😁
    Не знаю, поймете ли вы что-то, но это визуальная концепция уникальной системы Мид-Вар Сообщества:

    image.png

     

    Ох, сколько же часов проходили эти конфы... Одно обсуждение темы с цикломакросами проходило на протяжении целой недели и суммарно длилось ~60 часов.
    Если вам кажется, что это очень много, то вы... не ошибаетесь! Я стараюсь избегать матов, однако когда они прям просятся - я могу их употребить. Это пиздец, товарищи 🤣

     

     

     


     

     

     

    Сейчас

    Ровно в момент, когда я выкладывал скрин из нашего задачника и зашел спросить, не против ли команда, что бы я его опубликовал - мне сообщили, что в ближайшее время будет публиковаться Пред. Анонс и было бы круто, если бы мой пост вышел вместе с ним.
    В целом, я еще много чего хотел рассказать, но текст и так выходит достаточно немаленьким, со спойлерами, и при этом достаточно тяжелый для меня в эмоциональном плане. 
    Поэтому я, пожалуй, закончу на этом моменте, но пообещаю, что в ближайшее время сяду за новую историю. Или не сяду. Я не знаю, как получится. Че вы пристали-то вообще? 😁

     

    В заключении лишь скажу, что несмотря на все обстоятельства, на всю ситуацию,  мы действительно вкладываем душу и все силы в наш проект. Новое открытие будет не менее масштабным, чем были два MasterWork-a до этого.
    Мы будем рады видеть вас на нашем новом сервере и приложим все усилия, что бы оправдать ваши ожидания. Увидимся 25 Ноября!

     

     

     

     

     

     

     

     

    с ❤️ и ☮️, ваш Papanda

  21.  

     

    Dear friends!

    And again we are ready to share newPatchnote and tell what was done for the server MasterWork Eternal, and also about what is going to be next on the newcoming Patch, that will be very soon 🙃
    The restart time will be announced in special topic. Watch for the updates!

     

     

     

     

     

    ticket_i00.png Instance Zones

    • image.png Zaken - the rewards were upgraded as well as the chance of enchanting of the SA is raised, the level of the Boss and his characteristics were also raised;
    • image.png Orfen - the rewards were upgraded, the level was raised and characteristics;
      • From image.png Orfen's Box now guaranteed gives from 2 to 3 image.png Orfen's Soul Fragment.
    • image.png Core - the rewards were upgraded, the level was raised and characteristics;
      • From etc_bm_jewelbox_vital.pngCore's Box now guaranteed gives from 2 to 3 etc_bm_jewel_vital.pngCore's Soul Fragment.
    • Chain image.png Baylor - the rewards were upgraded, the level was raised and characteristics.
      • Now while killing the chest Chest of Baylor, that appears after the Bosses's death, you'll get new chest, by it's opening with some chance you can get image.png Baylor's Earring from + 0 to +7.

     

     


     

     

    skillboss.png Epic and Raid Bosses

    • Epic Bosses - revord from image.png Antharas, image.png Valakas, image.png Beleth were upgraded;
    • Common Bosses - some Bosses were actualized: their level was raised by 84, and the dpor was upgraded.
      • Anais;
      • Andreas Van Halter;
      • Sailren;
      • Ember;
      • Gargolos;
      • Last Titan Utenus;
      • Giant Marpanak;
      • Hekaton Prime;
      • Gwindorr;
      • Water Spirit Lian.

     

     


     

     

    image.png NPC

    • image.png Pona:
      • During exchange image.png Baylor's Earring now you can not only accessory_tateossian_earring_i00.png Tateossian, but also accessary_dynasty_earing_i00.png Dynasty \ accessary_bluelycan_earring_i00.png Moirai;
      • We've added Exchange +10 image.png Baylor's Earring  on image.png Enchanted Baylor's Earring;
        • More details about the exchange and characteristics image.png Enchanted Baylor's Earring you can read below.
      • We've added the opportunity to exchange image.png Core's Soul Fragment on image.png Orfen's Soul Fragment (and vice versa) for 2.000.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • We've added the opportunity to seal 1item. image.png Core's Soul Fragment \ 1item image.png Orfen's Soul Fragment in chest image.png Box with Core's Soul Fragment \ image.png Box with Orfen's Soul Fragment , that can be transfered. Price 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
      • We've added the opportunity to enchance accessory_ring_of_baium_i00.png Ring of Baium to image.png Enchanted Ring of Baium.
        • More details about settings image.png Enchanted Ring of Baium. you can read below.
        • The price of enchantment:
          • x2 accessory_ring_of_baium_i00.png Ring of Baium;
          • 3.000 etc_crystal_gold_i00.png Crystal (S-Grade);
          • 500 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S;
          • 200.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
    • image.png Luxury Shop:
      • Were added to selling:
        • Items Rank image.pngA-gr;
        • Enchant Scrolls Rank image.pngB, image.pngA and image.pngS-gr;
        • etc_soul_stone_i00.png SA 11, 12 and 13 levels.

     

     


     

     

    skill0088.png Monsters

    • Monsters in locations Monastery of Silence now lend themselves to lethatl skills effects skill0450.png Banish Seraph;
    • In location Archaic Laboratory was raised drop chance etc_exchange_box_i00.png Eternal Enchant Supplies (chests with Enchant Scrolls)
    • In location Pavel Ruins was raised chance on drop for Eternal Weapon;
    • In location Seal of Shilen was raised drop chance Modification Scrolls from monsters of 3d and 4th level:
      • image.png Destruction scrolls;
      • image.png Shillien scrolls;
      • image.png Special Shillien scrolls;
      • image.png Forbidden Shillien scrolls.

     

     


     

     

    skill1177.png Skills

    • accessory_hero_cap_i00.png Hero weapon:
      • skill1374.png Heroic Valor - the characteristics were raised:
        • Was: P.Def 5%, M.Def 5%, cancel resist 40%;
        • Now: P.Def 15%, M.Def 15%, cancel resist 80%.
      • skill1375.png Heroic Grandeur:
        • Was: full block of magic and physical skills for 20 sec
        • Now: full block of magic and physical skills, P.Def  -10%, M.Def -10%, evasion -10, block shield chance -25%, time 30 sec
      • skill1376.png Heroic Dread:
        • Was: time 15 sec;
        • Now: time 20 sec.
    • skill3123.png Item skills:
      • accessory_ring_of_queen_ant_i03.png Enchanted Ring of Queen Ant - Self Cleanse: now can be used on the Great Olympiad;
      • image.png Faith and Steel: now can be used on the Great Olympiad.

     

     


     

     

    image.png Adventurers' Guide

    • We've fixed the error while in English during some circumstances there weren't available body_32.png Rhythms.
    • Shop for etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin was actualized:
      • Added:
        • etc_stripe_shirts_a_i04.pngpvp_tab.png{PvP} Scale Shirt - 1.500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • etc_shirts_a_i04.pngpve_tab.png{PvE} Scale Shirt - 1.500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • etc_crystal_blue_i00.png Crystal (D-Grade) x10 - 1 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • etc_crystal_green_i00.png Crystal (C-Grade) x2 - 1 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • etc_crystal_red_i00.png Crystal (B-Grade) x1 - 2 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • etc_super_cp_potion_i04.png Elixir of CP (S-Grade) x15 - 25 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 15.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • etc_super_hp_potion_i04.png Elixir of Life (S-Grade) x15 - 25 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 15.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • etc_super_mp_potion_i04.png  Elixir of Mental Strength (S-Grade) x15 - 25 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 15.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • ench_am_stone_i03.png Lucky Enchant Stone: Armor (A-Grade) - 75 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • ench_wp_stone_i03.png Lucky Enchant Stone: Weapon (A-Grade) - 175 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • ench_am_stone_i02.png Lucky Enchant Stone: Armor (B-Grade) - 15 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • ench_wp_stone_i02.png Lucky Enchant Stone: Weapon (B-Grade) - 50 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin.
      • Price lowered:
        • br_cash_rune_of_exp_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (1h):
          • Was: 250 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
          • Now:  50 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin.
        • br_cash_rune_of_exp_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (5h):
          • Was: 850 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
          • Now: 200 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin.
        • Price for different etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png Enchant Scrolls and ench_am_stone_i03.png Enchant stones were lowered.
      • Improved:
        • image.png A-gr weapon_sword_of_ipos_i00.png The weapon get bonus in 40% PvE.

     

     


     

     

    etc_jewel_box_i00.png Items

    • New function was added into the game - Belts synthesis!
      Please be careful! Two enchanted items can't be synthesized!
      • To use this system - you need put in together needed items and with some chance you'll get it's improved varient.
      • Restrictions:
        • In the synthesis system only can be used High and Top belts Rank image.png S-gr.
      • Description:
        • armor_magic_deco_belt_i01.png High-grade Magic Ornament Mithril Belt:
          • Level 1 - Enchanted Belt:
            • PvP Defense + PvP Attack:
              • Chance: 70%;
              • Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 4% and increases attack in PvP by 3%.
            • PvP Defense + PvP Skills Attack:
              • Chance: 70%;
              • Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 4% and increases attack skills in PvP by 3%.
          • Level 2 - Refined Belt:
            • PvP Defense and Attack + PvP Defense and Skills Attack: 
              • Chance: 25%;
              • Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 4.2% and increases attack skills and attack in PvP by 3.5%.
          • Level 3 - Blessed Belt:
            • PvP Defense, Attack and Skills Attack + PvP Defense, Attack and Skills Attack (2 the same): 
              • Chance: 15%;
              • Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 5.5% and increases attack skills and attack in PvP by 4%.
                 
        • armor_magic_deco_belt_i01.png Top-grade Magic Ornament Mithril Belt:
          • Level 1 - Enchanced Belt:
            • PvP Defense + PvP Attack:
              • Chance: 70%;
              • Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 5.5% and increases attack in PvP by 4%.
            • PvP Defense + PvP Skills Attack:
              • Chance: 70%;
              • Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 5.5% and increases skills attack in PvP by 4%.
          • Level 2 - Refined Belt:
            • PvP Defence and Attack + PvP Defense and Attack Skills: 
              • Chance: 25%;
              • Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 6% and increases attack skills and attack in PvP by 5%.
          • Level 3 - Blessed Belt:
            • PvP Defense, Attack and Skills Attack + PvP Defense, Attack and Skills Attack (2 the same):
              • Chance: 15%;
              • Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 7.2% and increases attack skills and attack in PvP by 6%.
    • image.png Enchanted Ring of Baium - was added to the game.
      • To get image.png Enchanted Ring of Baium you need:
        • Visit NPC image.png Pona;
        • x2 accessory_ring_of_baium_i00.png Ring of Baium;
        • 3.000 etc_crystal_gold_i00.png Crystal (S-Grade);
        • 500 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S;
        • 200.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
      • Characteristics:
        • M.Def. 62;
        • MP +41;
        • Resist\Potion chance +50%;
        • Resist\Hold chance +40%
        • Accuracy +4
        • Crit. power +20%
        • Attack speed +6%
        • Casting Speed +6%
        • Active skills - image.png Emperor's Rage:
          • For 30 seconds increases skills damage and attack in PVP by 10%, but dicreases Phys. and Mag, defense from skills and attack in PVP by 10%.
          • Re-use time: 10 minutes.
    • image.png Enchanted Baylor's Earring - was added to the game.
      • To get it image.png Enchanted Baylor's Earring you need:
        • Obtain common earring image.png Baylor's Earring;
        • Enchant it with any appropriate scrolls by +10;
        • Exchange on image.png Enchanted Baylor's Earring with NPC image.png Pona.
      • Characteristics:
        • M.Def 101;
        • Mana 87;
        • Resist dark +45;
        • Resist elements +15;
        • Debuff defense (includind Disarm and Rhythm of Medusa) +25%.
    • Accessories accessary_dynasty_necklace_i00.png Dynasty, accessary_bluelycan_earring_i00.png Moirai, vesper_ring_i00.png Vesper:
      • Now Rare accessories of named Ranks give bonuses similar accessory_tateossian_earring_i00.png Tateossian, but with big settings, example:
        • vesper_ring_i00.png <Rare> Vesper Ring: 10% hold defense, 8% phys. crit. attack.
    • To the shop accessory_hero_cap_i00.png of Great Olympiad was added image.png {PvP} Orichalcum Shirt.
      • Price: 100.000 scroll_of_verification_i00.png Olympiad Token + 9.500 Fame_1.png Fame.
      • Characteristics:
        • 40 P.Def;
        • 31 M.Def;
        • 6.5% P.Def.
    • From etc_bm_jewelbox_vital.pngCore's Box now gives you guaranteed from 2 to 3 etc_bm_jewel_vital.pngCore's Soul Fragment;
    • From image.png Orfen's Box now gives you guaranteed from 2 to 3 image.png Orfen's Soul Fragment.

     

     


     

     

    image.jpeg Quests

    • In reward for completing the quest on 3d profession you will get image.png Attribute Coin.
      • This item can be exchanged in Ancient Arcan City with Attribute Master NPC image.png Yo on personal etc_fire_stone_i00.png Attribute Ore.
    • We've updated the quest Don't Know, Don't Care . Now the chance to get better rewards is bigger.
      • Quest information:
        • Talk with NPC Separated Soul in Hunters Village;
        • Go to the Antharas Lair and kill 3 Raid Bosses:
          • Drake Leader 85 level. You need to purchase item etc_crystal_blue_i00.png Drake Leader Essence;
          • Dragon Beast 85 level. You need to purchase item etc_crystal_gold_i00.png Dragon Beast Essence;
          • Begemoth Leader 85 level. You need to purchase item etc_crystal_green_i00.png Begemoth Leader Essence.
        • Gather all the items and return to NPC Separated Soul for the reward.
        • Pay attention! You need to get quest items from RB's corps that will appear after their death. The reward can be claimed not only by group but the whole image.png Command channel.
          Hidden text

          image.jpeg

           

     


     

     

    image.png Others

    • We've corrected some sets descriptions and of some items;
    • We've added to the training camp chain:
      • Peace Zone;
      • Regular Vendor;
      • Warehouse.
    • Adventures' Guide: corrected the error when in English language during some circumstances there weren't available body_32.png Rhythms.
    • Was corrected original error when during monster overhit Summon\Pet the quest item wasn't purchased.
      • Is you again will face this problem - please contact our Tech. Support in your Personal Account with the information about what Summon\Pet, what monster and quest.

     

     


     

     

    new_reward.png Look into the future

    • Her Majesty - image.png Ant Queen!
    • 5a375d6abc5ee3.4125010715135778347716.pn Hot Spot - system that has time affect on location by increasing it's population (monsters and players alike);
    • Training Olympiad 🤨
    • Other interesting things 🙃

     

     

     

     

    Due to the big updates and changes you need to use image.png Updater.

     

     

     

     

     

     

    with ❤️ and ☮️, E-Global & Averia

     

  22.  

     

    Дорогие друзья!

    Мы вновь готовы поделиться новым Патчноутом и рассказать вам о том, что было сделано для сервера MasterWork Eternal, а также о том, что готовится в следующем патче, который уже не за горами 🙃
    Время рестарта будет объявлено в отдельное теме. Следите за обновлением!

     

     

     

     

     

    ticket_i00.png Инстанс Зоны

    • image.png Zaken - были улучшены награды и шанс прокачать SA, поднят уровень и значительно усилены характеристики;
    • image.png Orfen - были улучшены награды, поднят уровень и характеристики;
      • С image.png Orfen's Box теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х image.png Orfen's Soul Fragment.
    • image.png Core - были улучшены награды, поднят уровень и характеристики;
      • С etc_bm_jewelbox_vital.pngCore's Box теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х etc_bm_jewel_vital.pngCore's Soul Fragment.
    • Цепочка image.png Baylor - были улучшены награды, поднят уровень и характеристики.
      • Теперь при убийстве сундука Chest of Baylor, который появляется после убийства босса, вы получите новый сундук, при открытии которого вы можете с определенным шансом получить image.png Baylor's Earring от + 0 до +7.

     

     


     

     

    skillboss.png Эпический и Рейдовые Боссы

    • Эпические Боссы - награды у image.png Antharas, image.png Valakas, image.png Beleth были улучшены;
    • Обычные Боссы - были актуализированы некоторые боссы: их уровень поднят до 84, а дроп улучшен.
      • Anais;
      • Andreas Van Halter;
      • Sailren;
      • Ember;
      • Gargolos;
      • Last Titan Utenus;
      • Giant Marpanak;
      • Hekaton Prime;
      • Gwindorr;
      • Water Spirit Lian.

     

     


     

     

    image.png NPC

    • image.png Pona:
      • При обмене image.png Baylor's Earring теперь можно использовать не только accessory_tateossian_earring_i00.png Tateossian, но и accessary_dynasty_earing_i00.png Dynasty \ accessary_bluelycan_earring_i00.png Moirai;
      • Добавлен обменник +10 image.png Baylor's Earring  на image.png Enchanted Baylor's Earring;
        • Детальней про обмен и характеристики image.png Enchanted Baylor's Earring вы сможете прочитать ниже.
      • Добавлена возможность поменять image.png Core's Soul Fragment на image.png Orfen's Soul Fragment (и наоборот) за 2.000.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • Добавлена возможность запечатать 1шт. image.png Core's Soul Fragment \ 1шт. image.png Orfen's Soul Fragment в сундук image.png Box with Core's Soul Fragment \ image.png Box with Orfen's Soul Fragment , который можно передать. Цена 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
      • Добавлена возможность улучшить accessory_ring_of_baium_i00.png Ring of Baium до image.png Enchanted Ring of Baium.
        • Детальнее с параметрами image.png Enchanted Ring of Baium. вы можете прочитать ниже.
        • Цена улучшения:
          • x2 accessory_ring_of_baium_i00.png Ring of Baium;
          • 3.000 etc_crystal_gold_i00.png Crystal (S-Grade);
          • 500 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S;
          • 200.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
    • image.png Luxury Shop:
      • Были добавлены в продажу:
        • Предметы ранга image.pngA-gr;
        • Свитки заточек ранга image.pngB, image.pngA и image.pngS-gr;
        • etc_soul_stone_i00.png SA 11, 12 и 13 уровней.

     

     


     

     

    skill0088.png Монстры

    • Монстры в локации Monastery of Silence теперь поддаются эффекту летала умением skill0450.png Banish Seraph;
    • В локации Archaic Laboratory был поднят шанс на дроп etc_exchange_box_i00.png Eternal Enchant Supplies (сундуки с заточками)
    • В локации Pavel Ruins был поднят шанс на дроп кусков на Eternal Оружие;
    • В локации Seal of Shilen был поднят шанс дропа Свитков Модификации с монстров 3-го и 4-го уровня:
      • image.png Destruction свитки;
      • image.png Shillien свитки;
      • image.png Special Shillien свитки;
      • image.png Forbidden Shillien свитки.

     

     


     

     

    skill1177.png Умения

    • accessory_hero_cap_i00.png Геройские умения:
      • skill1374.png Heroic Valor - были подняты характеристики:
        • Было: P.Def 5%, M.Def 5%, резист канцела 40%;
        • Стало: P.Def 15%, M.Def 15%, резист канцела 80%.
      • skill1375.png Heroic Grandeur:
        • Было: полное блокирование магических и физических умений, время действия 20 сек
        • Стало: полное блокирование магических и физических умений, P.Def  -10%, M.Def -10%, Уворот -10, Шанс блока щитом -25%, Время действия 30
      • skill1376.png Heroic Dread:
        • Было: время действия 15 сек;
        • Стало: время действия 20 сек.
    • skill3123.png Предметные умения:
      • accessory_ring_of_queen_ant_i03.png Enchanted Ring of Queen Ant - Self Cleanse: теперь можно использовать на Великой Олимпиаде;
      • image.png Faith and Steel: теперь можно использовать на Великой Олимпиаде.

     

     


     

     

    image.png Adventurers' Guide

    • Исправили ошибку, когда на английском языке при определенных обстоятельствах не были доступны body_32.png Ритмы.
    • Магазин за etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin был актуализирован:
      • Добавлено:
        • etc_stripe_shirts_a_i04.pngpvp_tab.png{PvP} Scale Shirt - 1.500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • etc_shirts_a_i04.pngpve_tab.png{PvE} Scale Shirt - 1.500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • etc_crystal_blue_i00.png Crystal (D-Grade) x10 - 1 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • etc_crystal_green_i00.png Crystal (C-Grade) x2 - 1 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • etc_crystal_red_i00.png Crystal (B-Grade) x1 - 2 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • etc_super_cp_potion_i04.png Elixir of CP (S-Grade) x15 - 25 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 15.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • etc_super_hp_potion_i04.png Elixir of Life (S-Grade) x15 - 25 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 15.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • etc_super_mp_potion_i04.png  Elixir of Mental Strength (S-Grade) x15 - 25 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin + 15.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • ench_am_stone_i03.png Lucky Enchant Stone: Armor (A-Grade) - 75 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • ench_wp_stone_i03.png Lucky Enchant Stone: Weapon (A-Grade) - 175 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • ench_am_stone_i02.png Lucky Enchant Stone: Armor (B-Grade) - 15 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • ench_wp_stone_i02.png Lucky Enchant Stone: Weapon (B-Grade) - 50 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin.
      • Цена снижена:
        • br_cash_rune_of_exp_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (1h):
          • Было: 250 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
          • Стало:  50 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin.
        • br_cash_rune_of_exp_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (5h):
          • Было: 850 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
          • Стало: 200 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin.
        • Цены на различные etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png Свитки Заточек и ench_am_stone_i03.png Камни Заточек были снижены.
      • Улучшено:
        • image.png A-gr weapon_sword_of_ipos_i00.png Оружие получило бонус в 40% PvE.

     

     


     

     

    etc_jewel_box_i00.png Предметы

    • В игру была добавлена новая функция - Синтез Поясов!
      Будьте осторожны, а синтезе не могут участвовать два заточенных предмета!
      • Для того, что бы воспользоваться этой системой - вам необходимо складывать подходящие предметы и, с определенной вероятность, получать его улучшенный вариант.
      • Ограничения:
        • В системе синтеза используются только High и Top пояса ранга image.png S-gr.
      • Описание:
        • armor_magic_deco_belt_i01.png High-grade Magic Ornament Mithril Belt:
          • Level 1 - Улучшенный Пояс:
            • PvP Защита + PvP Атака:
              • Шанс синтеза пояса: 70%;
              • Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 4% и увеличивает урон обычными атаками в PvP на 3%.
            • PvP Защита + PvP Атака Умениями:
              • Шанс синтеза пояса: 70%;
              • Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 4% и увеличивает урон умениями в PvP на 3%.
          • Level 2 - Предельный Пояс:
            • PvP Защита и Атака + PvP Защита и Атака Умениями: 
              • Шанс синтеза пояса: 25%;
              • Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 4.2% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 3.5%.
          • Level 3 - Благословенный Пояс:
            • PvP Защита, Атака и Атака Умениями + PvP Защита, Атака и Атака Умениями (2 одинаковых): 
              • Шанс синтеза пояса: 15%;
              • Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 5.5% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 4%.
                 
        • armor_magic_deco_belt_i01.png Top-grade Magic Ornament Mithril Belt:
          • Level 1 - Улучшенный Пояс:
            • PvP Защита + PvP Атака:
              • Шанс синтеза пояса: 70%;
              • Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 5.5% и увеличивает урон обычными атаками в PvP на 4%.
            • PvP Защита + PvP Атака Умениями:
              • Шанс синтеза пояса: 70%;
              • Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 5.5% и увеличивает урон умениями в PvP на 4%.
          • Level 2 - Предельный Пояс:
            • PvP Защита и Атака + PvP Защита и Атака Умениями: 
              • Шанс синтеза пояса: 25%;
              • Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 6% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 5%.
          • Level 3 - Благословенный Пояс:
            • PvP Защита, Атака и Атака Умениями + PvP Защита, Атака и Атака Умениями (2 одинаковых):
              • Шанс: синтеза пояса 15%;
              • Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 7.2% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 6%.
    Скрытый текст

     

    • image.png Enchanted Ring of Baium - был добавлен в игру.
      • Для того, что бы получить image.png Enchanted Ring of Baium вам необходимо:
        • Посетить NPC image.png Pona;
        • x2 accessory_ring_of_baium_i00.png Ring of Baium;
        • 3.000 etc_crystal_gold_i00.png Crystal (S-Grade);
        • 500 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S;
        • 200.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
      • Характеристики:
        • M.Def. 62;
        • MP +41;
        • Сопротивление\Шанс к отравлению +50%;
        • Сопротивление\Шанс к удержанию +40%
        • Точность +4
        • Сила крит. атк +20%
        • Скорость атк +6%
        • Скорость каста +6%
        • Активное умение - image.png Ярость Императора:
          • На 30 секунд увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 10%, но уменьшает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 10%.
          • Время повторного использования: 10 минут.
    • image.png Enchanted Baylor's Earring - был добавлен в игру.
      • Для того, чтобы получить image.png Enchanted Baylor's Earring вам необходимо:
        • Получить обычную серьгу image.png Baylor's Earring;
        • Заточить её любыми подходящими свитками до +10;
        • Обменять на image.png Enchanted Baylor's Earring у NPC image.png Pona.
      • Характеристики:
        • M.Def 101;
        • Mana 87;
        • Защита от тьмы +45;
        • Защита от остальных стихий +15;
        • Защита от всех типов дебафов (включая медузу и дизарм) +25%.
    • Бижутерия accessary_dynasty_necklace_i00.png Dynasty, accessary_bluelycan_earring_i00.png Moirai, vesper_ring_i00.png Vesper:
      • Теперь Rare бижутерия перечисленных рангов дает бонусы, аналогичные accessory_tateossian_earring_i00.png Tateossian, но с большими параметрами, например:
        • vesper_ring_i00.png <Rare> Vesper Ring: 10% защиты от удержания, 8% силы физ. крит. атк.
    • В магазин accessory_hero_cap_i00.png Великой Олимпиады было добавлено image.png {PvP} Orichalcum Shirt.
      • Цена: 100.000 scroll_of_verification_i00.png Olympiad Token + 9.500 Fame_1.png Fame.
      • Характеристики:
        • 40 P.Def;
        • 31 M.Def;
        • 6.5% P.Def.
    • С etc_bm_jewelbox_vital.pngCore's Box теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х etc_bm_jewel_vital.pngCore's Soul Fragment;
    • С image.png Orfen's Box теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х image.png Orfen's Soul Fragment.

     

     


     

     

    image.jpeg Квесты

    • В награду за выполнение квеста на 3-ю Профессию вы будете получать image.png Attribute Coin.
      • Этот предмет вы можете обменять в Ancient Arcan City у Атрибут Мастера NPC image.png Yo на персональную etc_fire_stone_i00.png Руду Атрибута.
    • Мы актуализировали квест Рассказ безымянного духа (Don’t Know, Don’t Care). Теперь шанс получить лучшие награды стал значительно выше.
      • Информация про квест:
        • Поговорите с NPC Separated Soul (Неприкаянный Дух) в Hunters Village (Деревне Охотников);
        • Отправляйтесь в Antharas Lair (Логово Антараса) и убейте 3 Рейд Босса:
          • Drake Leader (Повелитель Дрейков) 85 уровень. Необходимо получить предмет etc_crystal_blue_i00.png Эссенция Лорда Дрейков;
          • Dragon Beast (Чудовищный Дракон) 85 уровень. Необходимо получить предмет etc_crystal_gold_i00.png Эссенция Чудовищного Дракона;
          • Begemoth Leader (Глава Бехимосов) 85 уровень. Необходимо получить предмет etc_crystal_green_i00.png Эссенция Главы Бехимосов.
        • Собрав необходимые предметы возвращайтесь к НПЦ Неприкаянный Дух за наградой.
        • Обратите внимание! Квестовые предметы можно получить с тел РБ, которые появятся после их смерти. Награду может получить не только группа но и весь image.png Командный Канал.
          Скрытый текст

          image.jpeg

           

     


     

     

    image.png Другое

    • Были исправлены описания некоторых сетов и отдельных предметов;
    • В тренировочный лагерь по начальной цепочке было добавлено:
      • Миная зона;
      • Базовый продавец;
      • Банк.
    • Adventures' Guide: исправили ошибку, когда на английском языке при определенных обстоятельствах не были доступны body_32.png Ритмы.
    • Была исправлена оригинальная ошибка, при которой при добивании монстра Самоном\Петом квестовый предмет не давался.
      • Если вы вновь столкнетесь с этой проблемой - пожалуйста, напишите в Тех. Поддержку в вашем Личном Кабинете с информацией о том, какой у вас Самон\Пет, какой монстр и какой квест.

     

     


     

     

    new_reward.png Взгляд в будущее

    • Её величество - image.png Королева Муравьев!
    • 5a375d6abc5ee3.4125010715135778347716.pn Hot Spot - система, которая по времени влияет на локацию, увеличивающая её популяцию (как монстрами, так и игроками);
    • Тренировочная Олимпиада 🤨
    • Другие разные вещи 🙃

     

     

     

     

    В связи с введением большого количества изменений вам будет необходимо воспользоваться image.png Updater.

     

     

     

     

     

     

    с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia

     

  23. 18.08.2022 в 13:45, НечтоХрустящее сказал:

    А как же принцип 80 на 20? 

    В петишках уже предлагают петухов с 1й стадии вводить

    PersikBread

    дайте поиграть 2 месяца нормально, алло! 

    Добавил условные 5%, как база с изменений MW ll. Т.е. базовая L2 + MW ll = 75%, остальное будут дополнения. Возможно меньше, врядли больше 🙃
    Понимаю, что это шутка-юмор, однако для тех, кто будет читать прошу не цепляться к цифрам.

  24. 18.08.2022 в 10:40, Vesper1991 сказал:

    Знать бы что за крылья

    перерыв был с 2008 года до этого сервера, досихпор что-то новое каждую неделю узнаю

    Про крылья это была шутка или нет?

    Да, определенный ряд изменений и нововведений будет, однако мы всегда придерживаемся правила "75\25" - игра должна узнаваться, с какого года бы у тебя не была пауза, однако в каждый сервер мы добавляем различные механики и особенности, что бы новое открытие выгодно (под выгодно подразумеваю интересно, захватывающи) отличалось от предыдущего.
    Если ранее не играл у нас на проекте - будет много интересных вещей, с которыми познакомишься 🙂

×
×
  • Создать...