Обновление Glory World 2.9 [Patch Notes 2.9] - вцелом выглядит хорошо и привлекательно, но без странного не обошлось.
Исправлено:
* Исправлена ошибка с выдачей награды трупам. - труппы совсем не получают или если долго лежат? А то ведь можно атаковать/защищать со всеми, а за пару секунд до получения награды умереть и остаться без награды. Обидно будет.
Изменено:
* Изменены практически все прибавки от Рун. Новые значения - изображение; - Что-то статы для магов (МАтк и шанс Мкрита) в 2 раза выше статов физ силы.
Обновления по умениям и балансировке профессий и умениям:
* Повышена длительность умений Rapid Fire, Dead Eye и Hawk Eye до 20 минут; -Это не единственные кратковременные скилы, которые получили длительный эффект, что бы их ребафать не каждые 5 минут, а раз в 20 минут. Если не ошибаюсь те же тотемы Тирантов так же были увеличены с 5 минут до 20. В таком ключе возникает вопрос, если увеличили срок действия 5-минутных бафов, то почему бы не увеличить срок действия подобных бафов у Гладиатора? Реально задрачивает каждую минуту ребафать "Вар Край" и "Дуэлист Спирит", нельзя ли их сделать хотя бы на 5 минут. А ещё убрать требование к наличию зарядок для "Соник мув", а то так себе затея - стоять заряжаться когда надо включиться и догнать/убежать. Пока зарядишься, то уже либо умер и не успел убежать либо цель убежала настолько, что ее уже не догнать.
* Шанс оглушения в умении Sonic Blaster изменен с 60% до 40%; - Что, опять? Понимаю, наныли нерф, но зачем же так много, -33% от текущего состояния? Это же таргетный, а не массовый стан, где 40% это нормальный шанс, кого-то да зацепит всё равно, оставили хотя б 50%, а то теперь он чаще не станит чем станит. А где нерф стана лучников, Тиранта, ДА, Дестра, молний ШК? Почему лучник может кидаться станами, а Глад - это ппц какая имба, которую надо резать. А как насчёт дизейблов? Фир, Дум - тоже шанс понерфят?
* Шанс удержания в умении Throwing Spear изменен с 60% до 40% и время удержания с 10 сек до 5 сек; - Тоже имба? Что за шанс такой в 40% для таргетного скила? Фиг с массухами, там кого-то да торкнет, а тут уже нельзя положится на скил, что он сработает. А время 5 сек - это что? Сало 10 сек, Абис 20 сек, Дум 15 - вот это не много, а рут на 10 сек - это много? Я ещё б понял если б только время сократили до 5 сек, но не трогали шанс так сильно, хотя бы 50% оставьте.
* Шанс оглушения в умении Thunder Storm изменен с 50% до 30%; - Не слишком ли круто режете? -40% от текущего значения, разве 40% шанса будет мало?
* Умению Provoke увеличено время восстановления с 4 до 12 секунд; - И как теперь мобов собирать? И зачем это вообще?
* Шанс прохождения умения Mass Slow уменьшен с 70% до 60%; - Давайте сюда тоже шанс в 30% - это массуха же.
* Время действия умения Seal of Suspension уменьшено с 60 до 20 секунд; - Как по мне слишком круто резанули, это ведь не полный дизейбл. Секунд 30-40 хотя б оставили.
* Умениям Eva`s Protection и Shield of Sacrifice изменено время действия до 15 секунд и время восстановления до 30 секунд; - Для бардов что-то такое сделали б. А так только полезность данных танков в пати сократили, и так их не густо было.
Я расстроен за классы, которыми я играл и не знаю, что от них ждать сейчас. Я понимаю, что большинство нерфов вполне оправданы, но местами вы перегнули палку, как мне кажется.